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네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요
이름 | 스프라우트 | 능력치 | HP | 10 | ||||||
영문명 | Sprout[1] | 공격력 | 11 | |||||||
일문명 | スプラート | 방어력 | 8 | |||||||
중문명 | 史普拉多 | 합계 | 29 | |||||||
별명 | Loups Garous[2] | 코스트 | 27 | |||||||
생일 | 혈액형 | - | ||||||||
출신지 | ||||||||||
키 | 몸무게 | |||||||||
페어 캐릭터 | ||||||||||
프로필 | ||||||||||
지상에 부활한 전사 중 한 명. 자신의 세계를 바로잡기 위해 보주를 재생시킬 사명을 지닌 소녀. |
2. 소개
- "나는 단지 숲을 복원하고 싶을 뿐"
- "언니, 그 힘은 대모님의……" (VS 아인/부활)
스프라우트의 부활 버전. 스탯은 R4와 같다. 영정과의 차이점은 영정 스프라우트의 경우 레벨에 따른 부가효과가 따라온다면 부활 스프라우트는 HP에 따른 부가효과에 변신 효과가 추가되었다.
3. 능력치 변화
3.1. HP/ATK/DEF/스킬
레벨 | HP | ATK | DEF | 소유 스킬 |
1레벨 | 10 | 11 | 8 | 도전하는 자, 두려운 자[3], 업신여기지 않는 자[4], 각성한 자 |
3.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
1레벨 | 27 | 이동 | 이동 | 검 | 파괴 | 드로우 | 드로우 |
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
도전하는 자 | |||
발동 거리 | 중,원거리 | 발동 페이즈 | 이동 페이즈 |
필요 카드 | 검3↑ | ||
효과 |
반드시 근거리가 된다. 자신의 HP가 상대보다 낮을 때, MOV+2. 이동카드를 제출하지 않을 경우 변신상태가 된다.(공격력 증가, 방어력 감소, 변신 중 받은 데미지의 절반 회복)[5] |
||
설명 | 하늘을 향해 포효를 외친다. |
변신 전 | 변신 후 |
HP에 따른 부가효과의 경우 Ex도전하는 자보다 떨어지지만, 스테이시아의 살육기관, 네넴의 성장모드 처럼 변신을 하는 효과가 추가되었다. 따라서 네넴처럼 공격턴에 카드를 올리지 않아도 변신 폼의 기본공격력만큼은 굴릴 수 있다. 변신중일때는 「ATK+10」, 「DEF-5」 효과가 추가된다.
두려운 자 | |||
발동 거리 | 중,원거리 | 발동 페이즈 | 방어 페이즈 |
필요 카드 | 특수2↑, 방어3↑ | ||
효과 |
DEF+7. 상대를 3턴동안 「공포」상태로 만들고, 자신의 HP가 상대보다 낮을 때, 상대에게 2 데미지를 입힌다. |
||
설명 | 상대에게 공포심을 주는 태세 |
기존의 교만한 자와 환생하는 자의 효과를 합쳤다. 부가효과는 Ex에 비해 조금 떨어지지만 상대에게 공포를 걸기 때문에 생존에 도움을 준다.
업신여기지 않는 자 | |||
발동 거리 | 근거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검4↑ 이동1↑ | ||
효과 |
ATK+이동×6. 후방으로 1칸 이동한다. |
||
설명 | 반격을 예측한 후퇴 |
기존의 Ex탐식하는 자에서 공포상태일 때 추가 효과를 삭제했다. 처음에 특수3↑을 요구했으나 검4↑, 이동1↑로 바뀌었다.
4.2. 패시브 스킬
각성한 자 | |||
효과 | 공격시, 「공포」상태 효과를 무시한다. | ||
설명 | 일체의 공포를 극복하는 마음 |
이 패시브 덕분에 부활 스프라우트는 공격턴에는 공격 데미지를 절반으로 줄어드는 효과를 받지 않고 1배로 공격할 수 있으며 방어턴에는 공포 효과를 그대로 누릴 수 있게 된다. 만약 서로 공포에 걸렸다면 부활 스프라우트는 공격턴에는 1배로 공격을 방어턴에는 1/4로 줄일 수 있게 된다.