최근 수정 시각 : 2024-10-21 19:45:44

비탄의 탑/1~50층

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비탄의 탑 1~50층 APC에 대한 설명 및 패턴, 공략법 등을 다루는 문서.

2017년 8월 24일 패치로 항마력이 전부 4232로 고정되었으며, 난이도가 완화되었다.
※ ★x1:다크호스/★★★x2:하층 부보스/ ★★★★★x3:하층 보스 / ☆x1:하층 히든 보스
※ 일격기 & 난이도를 올리는 스킬은 적색 혹은 주황색으로 표시 ※
하층부 BGM

1. 1층 ' 불멸의 저주에 걸린 고대의 무사'2. 2층 '연애 교관의 강의가 시작된다'3. 3층 ' 인셉션 당한 남자'4. 4층 ' 실패투성이지만 마법이 하고 싶어요'5. 5층 '팔다리는 짧지만 한 방이 있는 아웃복서'6. 6층 '꽃보다 남자가 필요한 플로리스트'7. 7층 '핵.주.먹 강.철.어.깨'8. 8층 '아낌없이 주는 유탄'9. 9층 '찌르기만 연마한 듀얼리스트'10. 10층 '진심으로 싸우기 전엔 그냥 개미'11. 11층 '얼음배달을 시작한 청년 사업가'12. 12층 '으스스한 가족'13. 13층 '사랑의 훈련소 교관'14. 14층 '한밤의 추격전'15. 15층 '질풍노도의 시기를 겪고 있는 소년 마법사'16. 16층 '퇴근하면 출근시간으로 타임슬립하는 PC방 알바'17. 17층 '폭주족오빠들과 콤비네이션'18. 18층 '아재개그 매니아'19. 19층 '지옥으로 보내는 펀치'20. 20층 '장판 스페셜리스트'21. 21층 '불의 악마'22. 22층 ' 인간을 경멸한 안드로이드' ★★★23. 23층 '발도의 실제'24. 24층 '화장실이 급한 장트러블 복서'25. 25층 '업계 최고의 해충방역 사업가' ☆26. 26층 '모.태.솔.로'27. 27층 '쁘띠성형 전문가'28. 28층 '슬픈 공주 이야기'29. 29층 '뒷통수 치기가 일품인 프로레슬러'30. 30층 '노예계약을 맺은 소환수'31. 31층 '찍어주는 남자'32. 32층 '과학수사대' ★33. 33층 '백화점 이벤트 코너를 찾는 신상녀'34. 34층 ' 두개의 인격'35. 35층 '좀 놀던 동네 형'36. 36층 '캐스팅 제로에 도전하는 폭주마법사'37. 37층 '나이프컷의 창시자 류미용실의 린선생님'38. 38층 '영원히 고통받는 헬 러너'39. 39층 '신발 찾는 부대원'40. 40층 '에이스를 꿈꾸는 소년'41. 41층 ' 귀농인'42. 42층 '완벽한 생명체를 향한 연구'43. 43층 '거완의 프로레슬러' ★★★★★44. 44층 '초: 극 파동검빙인'45. 45층 '불꽃같은 사랑을 고백하는 레인저'46. 46층 '충만한 신성력을 주체할 수 없는 크루세이더'47. 47층 '체육시간에 걸려온 결투 신청'48. 48층 '오징어 잡는 어부의 딸'49. 49층 '리볼버 수집가'50. 50층 '타르탄 계약 소환사'

1. 1층 ' 불멸의 저주에 걸린 고대의 무사'

등장 APC: 푸른은빛 / 소울테이커 APC / Bluish Silver
적정 항마력: 4232
(입장 시) 불멸의 저주를 끝내줄 사람이 그대인가? / 그대가 신탁의 모험가인지 시험해보겠다.
(제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 시전 시) 아차, 그대를 죽일 뻔 했군. / 아차, 힘 조절이 실패했다.
(일반 공격 시전 시) 나는 불꽃을 건네기만 할 뿐... / 데미지는 50%만 할인해주지.
(흑염검 시전 시) 이 검을 빼앗아보아라.
(피격 받을 시) 녹록지 않구나.
(사망 시) 그대여 잘 하였다... / 이제 나는 무로 돌아가겠다.

사용하는 스킬은 잔영의 케이가, 흑염의 칼라, 흑염검, 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈, 툼스톤 트라이앵글

x축에 붙었다 싶으면 칼라똥을 마구 투척하므로 Y축에서 기회를 엿보다가 돌입하는 방식이 주가 된다.

툼스톤 트라이앵글은 쿨타임이 짧아 자주 사용하는데, 미친 범위와 상당한 데미지로 잘 피해야 한다. 폭발 타이밍을 잘 가늠해서 잡기나 슈아로 버티거나 범위에서 벗어나는 플레잉이 요구된다. 개편으로 툼스톤 트라이앵글은 사라져 흑염검만 사용하는 잉여가 되어버렸다. 하지만 방심은 금물, 비탄의 탑은 코인을 사용할 수 없음을 명심하자.

흑염검의 데미지는 맞을만하나 많이 맞으연 체력이 바닥나니 주의. 막타의 범위가 조금 넓은 관계로 휘두른다 싶으면 멀찍이 떨어져 주는게 좋다.

약 70줄까지 줄어드면 블라슈를 사용하기 시작한다. APC 지근거리에서 블라슈가 발동되면 이동속도 저하 디버프 때문에 빠져나가지 못하고 확정적으로 2타를 다 맞기 때문에 70줄 언저리 까지 깎은 다음에는 거리를 멀찍이 벌리고 블라슈를 쓰는지 쓰지 않는지 낚시를 걸어보는 것이 좋다. 보통 블라슈를 사용하고 약 5~10초 정도는 쿨타임이 있는지 다시 사용하지 않으므로 이때를 딜타임으로 활용하는것이 좋다. 또한 블라슈 시전시 검을 들어올리는 선딜 동작에는 무적이나 슈퍼아머가 없으므로 근거리 다단히트 폭딜로 끊어버리는 것도 가능하다.

입장시 사용하는 흑염의 칼라를 캔슬하면 그 후로 칼라를 쓰지 않으니 편하게 x축 견제를 할 수 있다.

2. 2층 '연애 교관의 강의가 시작된다'

등장 APC: 칼질왕 / 검제 APC / Slasher King
적정 항마력: 4232
서버: 프레이
(입장 시) 이제부터 연애의 정석을 설명하겠다. / 연애의 승자가 되고 싶나?
(난화검 시전 시) 우연같은 필연!
(연화검무 시전 시) 완벽한 연기력!
(백보신장 시전 시) 첫째도 밀당!
(흡기 시전 시) 둘째도 밀당
(거압 시전 시) 셋째도 밀당!
(비연장 시전 시) 아낌없는 투자!
(경전지화 시전 시)
(폭멸장 시전 시) 속전속결!
(피격 받을 시) 강의 중엔 집중! / 당신, 애인은 있나?
(사망 시) 나도 소개 좀 시켜줘 / 더 이상의 설명은 생략한다. / 이론과 실전은 달라

사용하는 스킬은 흡기, 거압, 비연장, 백보신장, 폭멸장, 경전지화, 연화검무

백보신장으로 밀어내고 흡기로 끌어오며 비연장, 폭멸장, 거압 등을 사용한다. 특히 흡기의 범위가 넓기 때문에 여차하면 끌려가며 APC와 가까워지면 거압을 사용하는데, 거압의 스킬 이펙트가 남아있는 동안에는 상태 이상과는 별개의 둔화 상태가 되며 공격을 맞으면 잠시동안 강제 다운된다. 폭멸장은 1각기인 경전지화 다음으로 위험한데, 한번이라도 맞는 순간 엄청난 데미지를 입기 때문이다. 폭멸장을 X축과 Z축으로 맞추려하는게 확인되면서, 사실상 이 층에서 가장 위험한 기술은 폭멸장이 되었다. 경전지화는 플레이어가 APC를 향하여 달려오면 발동하는데 경갑캐도 골골댈만큼 끔찍하게 아프다.

거너의 경우 도약을 써서 도망갈때는 Y축이나 Z축으로 도망가면서 폭멸장을 조심하는게 좋고, 도중에 파열류탄이나 바베큐를 써 주는게 좋다. 도약과 바베큐를 반드시 마스터 하고 Y축으로 도망다니면서 백보신장과 거압을 어떻게든 피하면서 바베큐로 띄운 다음에 공격하는 식으로 피를 깎으면 된다.

런처의 경우 X축 상대는 절대 무리다. 바베큐 + 도약 + 양자폭탄 + 팜페로 부스터를 마스터하고 큐브의 계약이 있다면 명속성으로 전환하고 들어갈 것을 권장한다. 도약과 바베큐를 적절하게 사용하며 시간을 끌다가 양자 쿨이 찰 때마다 바로 날려주고, 팜페로 부스터로 얼리면서 싸우면 의외로 딜이 나온다. 남성 런처의 경우 새틀 쿨이 차면 어떻게든 맞춰 명속저를 깎아내도록 하자. 이렇게 되면 새틀이 남아있는 동안 명속저가 낮아지고 잠깐의 딜타임이 생기게 된다.

또한 남성 메카닉 역시 피를 보기 쉬운 곳. 우선 방어력이 약한데다 기본 로봇과 G시리즈의 공격력도 좋지 않고, 그나마 쓸만한 기술들은 쿨타임이 긴데다 카모플라주마저 오래 버텨주지는 못하고, 솔도로스때처럼 은탄+바비큐로도 피가 잘 깎이지가 않고 한계가 있어 사실상 남메카의 무덤이라 불릴만하다. 소환사도 상황이 어느정도 비슷한 것이 천을 입는데다 폭멸장/경전지화에 걸리면 소환수가 녹아내린다. 여메카는 g시리즈가 명속성이라 데미지가 잘 들어가는 편이지만, 남메카는 화속성이라 그런 것도 없다. 너무 힘들다면 천옷을 포기하고 판금으로 도배를 하자. 어차피 캐스팅 할 것도 거의 없다. 워낙에 방어력이 낮은 메카라 판금장비 한두개만 맞춰도 받는 데미지감소가 눈에 보인다. 경전지화만 조심하면 될 정도.

기본적으로 거리를 아주 멀리 벌리거나 Y축으로 떨어져야 공격에서 벗어날 수 있다. 플레이어를 끌어오는 흡기와 느리게 만드는 거압, 치명적인 피해를 입히는 폭멸장 / 경전지화와 즉시 발동하고 범위가 넓은 연화검무까지 만만한 공격이 없는 난적.
시간이 지나면서 칼질왕의 치명적인 약점이 드러났는데, 그것은 바로 Y축초 근거리 상태[1]다.

2017년 3월 2일 업데이트로 공격력이 하향됐다.[2]

2018년 8월 30일 패치로 멸화장, 열화지옥이 폭멸장, 경전지화로 바뀌게 되었다. 문제는 동시에 데미지마저 완전히 달라졌다! 적정 항마력인 천캐릭이 별다른 방어수단없이 적중할경우 약 60%의 체력이 바로 0%가 되어버릴 정도로 끔찍한 데미지를 자랑하게 된 것. 그야말로 절망의 탑 수준의 즉사기에 가까우며, 열화지옥과는 달리 답이 없는 범위를 자랑하기에 일격기인 주제에 필중기에 도 겸비하게된 극악의 스킬. 때문에 비탑 러너들은 컨트롤로 승부를 볼수있던 1층과는 다르게 2층부터 바로 스펙업이 아니고서는 공략이 불가능에 가까워지는 부조리함을 맛보게 된다. 직업에 따라서는 폭멸장과 경천지화는 회피가 불가능 하기 때문.

그나마 시대가 시대인지라 만렙이 95로 확장된 이후에는 에컨더리만 대충 껴입어도 즉사는 면할 항마와 스펙이 되기는 하지만, 역으로 해당 스펙이면 비탑을 돌 이유가 없다는게 아이러니.부캐 키우면서 올라가는 사람만 혈압 터질뿐

3. 3층 ' 인셉션 당한 남자'

등장 APC: 둠칫둠칫탕탕 / 레이븐 APC / Dum Dum Bam
적정 항마력: 4232
서버: 프레이
(입장 시) 한 방에 훅 가진 마라. 재미없잖아. / 싸움의 기본을 아나? 선제 공격이지.
(퍼니셔 시전 시) 빵야빵야빵야
(고각도 슬라이딩 시전 시) 냉장고 음식은 빨리 꺼내먹어라.
(메카 드롭 시전 시) 죽음을 두려워하지 마라.
(패스트 드로우 시전 시) 편하게 생각해. 이건 나쁜 꿈 같은 거니까.
(피격 받을 시) 서둘지마, 친구. / 이런. 이런...
(사망 시) 깨지 않는 꿈이면 좋겠어... / 죽음은 늘 곁에 있지.

사용하는 스킬은 퍼니셔, 마하킥, 윈드밀, 회심의 랜드러너, 패스트 드로우, 메카 드롭. 퍼니셔, 마하킥, 윈드밀은 스타일리쉬 효과로 인해 시전 시 슈퍼 아머가 걸린다.

10여발을 쏘는 퍼니셔, 100% 스턴이 걸리는 마하킥이 연계로 들어온다. 피해량 자체는 크지 않지만 놔주질 않아서 정신적 피해를 유발하는 층. 공격을 받을 때마다 회심의 랜드러너 효과로 랜드러너가 소환되는데 사실 이쪽이 메인 데미지. 패스트 드로우 전탄을 맞은 수준의 데미지가 폭발마다 들어온다. 한대 맞을때마다 2~3마리씩 거의 0.1초의 쿨타임을 두고 끊임없이 쏟아지기 때문에 다단히트로 승부를 보는 캐릭터는 딜링중 타이밍을 놓쳐 퍼니셔에 밟히지 않도록 주의해야한다. 만약 4마리 이상 랜드러너가 소환된 상태에서 퍼니셔에 잡혀버리면 게임오버. 랜드러너가 천천히 다가와서 엎어져 폭발할때까지 APC가 절대 놓아주지 않는다.

다행히 히트리커버리가 절망의 탑 99층의 강화인간 테루시아처럼 비정상적으로 낮아 상대를 다운 시키지 않고 스탠딩 콤보가 가능한 직업이 이득을 보는 층이었으나, 2017년 3월 9일 업데이트로 버그수정이라는 명목 하에 3층과 16층의 APC의 히트리커버리 수치가 중간 수준으로 증가하는 패치을 받음으로써, 난이도가 수직으로 급상승했다. 근접 공격 캐릭터들은 끊임없이 소환되는 랜드러너를 제때제때 처리해주지 못하면 사방을 둘러쌓여 등 뒤에서 터지는 랜드러너에 역으로 털릴수도 있다.

1층과 같이 HP가 50% 이하로 떨어지면 메카드롭을 추가로 시전하기 시작하는데 역시 로봇의 폭발데미지가 상당하므로[3] 메카드롭이 시작되면 거리를 벌려 피해주는것이 좋고 추가로 등장하는 레드 버스터와 아이언 헤드는 어떻게해서든지 부숴버리자. 참고로 랜드러너의 레벨이 120대를 넘어간다.

결국 2017년 8월 24일 패치로 회심의 랜드러너 스킬이 삭제되고 메카드롭의 데미지가 평범하게 들어가도록 하향되었다. 때문에 이제는 랜드런너와 메카드롭에 의해 즉사하는 일은 없어졌으나, 약 1년 후 2018년 8월 30일 패치로 인해 메카드롭 랜드러너의 체력이 무지막지하게 높아졌다.

여담으로 이번 층은 스파이크 슈피겔 절망의 탑 3층을 오마주 한 것으로 보인다.[4]

4. 4층 ' 실패투성이지만 마법이 하고 싶어요'

등장 APC: 마녀룰루 / 트릭스터 APC / Witch Lulu
적정 항마력: 4232
(플로레 전기토끼 시전 시) 끼야아아아아!!
(애시드 클라우드 시전 시) 또 실패했어...
(용암지대 생성 물약 시전 시) 힝.. 또 터졌어..
(반중력 기동장치 시전 시) 응?
(메가 드릴 시전 시) 아.. 안돼!!
(플로레 컬라이더 시전 시) 으갸아아아아!!
(개조 슈르르 시전 시) 아이참 슈르르!
(사망 시) 나도 마법 하고 싶다...

사용하는 스킬은 애시드 클라우드, 개조 슈르르, 용암지대 생성 물약, 반중력 기동장치, 메가 드릴, 플로레 컬라이더, 플로레 전기 토끼.

쉬어가는 층. 사용하는 모든 스킬이 실패 판정으로 시전되며 호전성이 낮아서 멀리서 쿨타임 벌기도 쉽고 뭘 써도 실패판정이라 플컬을 계속 맞아도 크게 아프지 않다. 단, 플로레 전기토끼는 의외로 아프니 주의하자. 적당히 쿨타임 벌 겸 대충 피해다니다 무큐기를 쏟아부으면 끝. 플로레 컬라이더의 영역 밖에 있을 때가 최고의 딜타임이다.

지금은 어째서인지 공격을 하지 않는다.

5. 5층 '팔다리는 짧지만 한 방이 있는 아웃복서'

등장 APC: 지옥구멍 / 저스티스 APC / Hellhole
적정 항마력: 4232
서버: 디레지에
(입장 시) 팔 다리는 짧지만 한 방이 있는 남자다
(사이드와인드 시전 시) 핵꿀밤!
(핵펀치 시전 시) 원!
(빅뱅 펀치 시전 시) 원펀치 쓰리강냉이!
(데몰리션 펀치 시전 시) 투!
(아토믹 초퍼 시전 시) 원 투!
(더킹 대시 시전 시) 슉 슉!
(스웨이 시전 시) 획 획!
(피격 받을 시) 충격흡수!
(사망 시) 부모님은 원망하지 않는다. 실력을 탓할 뿐...

사용하는 스킬은 윌 드라이버, 더킹 대시, 스웨이, 사이드와인더, 빅뱅 펀치, 데몰리션 펀치, 핵펀치, 아토믹 펀치

원거리 직업에게 유리한 층. 호전성이 떨어져서 원거리에서 견제기를 날려대면 손쉽게 쿨타임을 벌 수 있다. 접근전으로 가게되면 한방한방이 꽤 강력한 편이라 잘못하면 연계기로 한방에 죽을수도 있다. 특히 노쿨타임으로 끊임없이 날려대는 데몰리션 펀치가 공포스러운데, 데몰리션 펀치를 맞고 뜬 상태에서 핵펀치를 연계로 맞으면 목숨이 위험할 수도 있을 정도. 하지만 핵펀치 자체의 사정거리가 짧고 AI는 거리조절을 잘 못하기 때문에 헛방을 치는 모습도 자주 보인다.

중~장거리 타격이 강한 캐릭터라면 Y축보다 X축에서 공략하는 것이 편하다. 지옥구멍의 AI는 Y축으로 거리를 벌리면 끊임없이 무적 시간이 빠방한 더킹 스웨이로 유저를 혼란스럽게 하지만 Y축을 일치시키고 X축으로 거리를 벌리면 더킹-데몰리션 펀치가 닿는 사정거리에 진입할때까지 더킹 스웨이도 없이 무식하게 직선돌격을 반복한다. 때문에 중거리 X축 넉백 스킬이 있으면 공략이 한결 수월해진다.

HP가 50% 미만이 되면 빅뱅 펀치를 시전하기 시작하는데, 9레벨 이상이라 무적상태가 되기 때문에 카운터 딜링을 노리기보다는 3~4초의 여유시간동안 숨을 돌리고 캐릭터를 정비하는 것이 좋다. 데미지는 특별히 강한편이 아니라 4대 다 맞춘 데미지가 핵펀치보다 약간 더 센 수준.

6. 6층 '꽃보다 남자가 필요한 플로리스트'

등장 APC: 룰루 / 가이아 APC / Lulu
적정 항마력: 4232
서버: 카시야스
(입장 시) 플로리스트 룰루야
(엘비쉬 점프 시전 시) 어머, 꽃 밟았어? / 읏차!
(런지 에볼루션 시전 시) 이건 내가 주는 꽃다발~
(분쇄 시전 시) 꽃다발 스매쉬!
(장미 갑옷 시전 시) 꽃단장은 필수라니까
(자연의 분노 시전 시) 어머, 나무 대박!
(피격 받을 시) 니 엉덩이에도 꽃 피었다
(사망 시) 꽃보다 남자인데...

사용하는 스킬은 장미 갑옷, 엘비쉬 점프, 런지 에볼루션, 분쇄, 자연의 분노

시작하자마자 장미 갑옷을 시전하는데 캐스팅 시 무적이 있으며 캐스팅이 완료되면 지속시간이 끝날 때까지 피격될 때마다 2초 간격으로 플레이어에게 자동으로 유도되는 가시를 발사한다. 짧지만 경직이 있으니 주의. 엘비쉬 점프를 연속으로 시전하여 순식간에 접근해오며, 근접하면 홀딩기를 포함해 스탠딩/공중 콤보를 시전하는데 데미지는 낮은 편이지만 빠져나올 수가 없는 데다가 한 번 걸리면 때리는 시간이 길어 심리적으로 불안하다. 장미 갑옷을 받아낼 수 있는 슈퍼아머가 있다면 쉽게 넘어갈 수 있지만, 근접캐들은 강력한 기본기나 홀딩 스킬을 가졌거나 스트라이커나 뱅가드처럼 공격 시 경직을 거의 받지 않는 경우가 아니면 상대하기 까다롭다.

여담으로 크루세이더의 참회가 걸린 상태에서는 런지 에볼루션의 흡입판정에 본인이 빨려들어가는데, 흡입판정의 위치는 엘븐나이트의 전방으로 실시간 변화하므로 런지나 참회가 풀릴때까지 한 방향으로 계속 빨려들어가는 모습을 볼 수 있다.
파일:external/postfiles3.naver.net/Honeycam_2017-02-15_00-43-56.gif

2017년 4월 20일 업데이트로 장미 갑옷의 가시 재장전 쿨타임이 증가하고 퍼펙트 가드를 사용하지 않게 되었다.

7. 7층 '핵.주.먹 강.철.어.깨'

등장 APC: 또네도 / 여성 그래플러 APC / Tornado
적정 항마력: 4232
(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> (토르베지노 시전 시) 어디보자~
(숄더 태클 시전 시) 으랴찻!
(넥 스냅 시전 시) 후후.. 뒤를 보자
(브레이킹 엘보 시전 시) 일어나!!
(와일드 캐넌 스파이크 시전 시) 잠이나 자게 해주지!

(입장 시) 진정한 격투가는 어깨로 말한다!
(피격 시) 사실은 어깨 뽕이에요...
(숄더 태클 시전 시) 갈비뼈가 부러질거다!
(사망 시) 당신 어깨도 멋지군... 후훗!

사용하는 스킬은 숄더 태클, 수플렉스, 브레이킹 엘보

크게 어렵지 않은 층. y축으로 거리를 벌려서 있으면 허공에 숄태질을 하느라 무큐기 쿨타임을 아주 손쉽게 벌 수 있다. 무큐기 쿨타임이 전부 돌아오면 한방에 쏟아넣으면 끝. 방심해서 근접을 허용하면 연속폭발 공격에 맞을 수 있다.

8. 8층 '아낌없이 주는 유탄'

등장 APC: 눈꽃소녀 / 발키리 APC / Snowflake Girl
적정 항마력: 4232
서버: 힐더
(입장 시) 내가 주는 유탄, 맛있게 먹어 주었으면 좋겠어
얼마되지 않지만 내가 가진 유탄을 너에게 모두 줄게귀엽다
(피격 시) 왜? 맘에 안 들어?
(파열류탄 - 섬광류탄 - 빙결류탄 - 중력류탄 - 록 온 서포트 시전 시) 영차, 영차, 유탄 무거워 / 몸이 가벼워졌어. 날아갈 것 같아
(C4 시전 시) 이건 디저트!
(네이팜 탄 시전 시) 물폭탄도 너 줄게 / 이것도 가져가
(EMP 스톰 시전 시) 이건 비싼건데... 이것도 너 줄게
(피스톨 카빈 시전 시) 너무 가까이 오는 건 부담스러워
(사망 시) 아직 줄게 많은데...

사용하는 스킬은 오버 차지, G-14 파열류탄, G-35L 섬광류탄, G-18C 빙결류탄, C4, 네이팜 탄, EMP 스톰, G-61 중력류탄, 피스톨 카빈, M18 클레이모어, 버스터 샷

크게 어렵지 않다. 각종 유탄과 네이팜탄은 데미지는 크지 않으나 표시되는 것보다 Y축, Z축이 끝장나게 넓은 편이므로 스킬을 피할때 각별한 주의가 필요하다. 특별히 주의해야 할 패턴으로는 중력류탄이 있는데, 중력류탄에 빨려들어가게 되면 온갖 스킬을 난사하는 APC와 미칠듯이 깎이는 방어구의 내구도를 볼 수 있다.

C4는 쿨타임이 없이 연속으로 2번 발사하는 데, 메카닉이나 소환사는 다른 직업들과는 다르게 로봇/소환몹들 때문에 다섯에 네 번은 맞는다고 봐야된다. 안 그래도 체력도 두부살이라 열심히 도망다녀야하는데, 이 기술은 데미지도 무시할수 없는 수준인데다 공이속을 대폭 깎아버리기까지 한다. 근접 시에는 피스톨 카빈을 시전하는데 약간 데미지가 있는 편. EMP 스톰은 데미지가 미미하지만 홀딩이 되므로 휘말리지 않게 주의하자.

버프를 사용할 때 슈퍼홀드를 걸어서 캔슬시키면 다음에 버프를 걸 때 그대로 굳어버리는 버그가 있다. 슈퍼홀드 스킬을 가진 직업이라면 쿨타임을 쉽게 벌 수 있기 때문에 난이도가 대폭 하락한다.

2017년 8월 24일 패치로 G-61 중력류탄을 사용하지 않게 되었다.

9. 9층 '찌르기만 연마한 듀얼리스트'

등장 APC: 운[5] / 듀란달 APC / Woon
적정 항마력: 4232
(파동연환창 시전 시) 놓치지 않는다!
(쿼드러플 드라이브 시전 시) 찔릴 수 밖에 없을 꺼다!
(미스트 플레어 시전 시) 넌 이미 찔려있다
(사망 시) 한가지만 잘해서는 살아남기 힘들다

사용하는 스킬은 퀵 펀토, 트윈 펀토, 파동연환창, 쿼드러플 드라이브, 미스트 플레어.

펀토 계열 스킬을 자주 사용하며, X축 하난 대단한 듀얼리스트답게 앞에 서는 순간 무조건 사정거리에 닿는다. 하지만 Y축이 부실한 만큼 조금만 신경쓰면 대부분의 스킬은 무시할 수 있다.

가장 큰 난관은 미스트 플레어. 자체 대미지도 제법 아픈데다 범위도 XYZ축을 전부 잡아먹고, 무엇보다 피격되면 Y축으로 당겨져 정렬되어 후속 찌르기 콤보를 한세트 더 얻어맞게 된다. 그리고 플레이어가 쓰는 거랑 타격 판정의 미스트 플레어와는 다른지, 슈퍼아머도 씹어먹는 완전 잡기 판정으로 추정된다. 이 미스트 플레어를 짧은 쿨타임으로 시도 때도 없이 써댄다.

사실상 이 층은 미스트 플레어가 전부라고 봐도 무방하기 때문에,미플충 이걸 캔슬할 수 있는 쿨타임 짧고 Y축 판정 좋은 잡기 스킬을 가진 캐릭은 거의 날로 먹을 수 있는 반면, 이런 스킬이 없는 캐릭은 고생길이 열린다. 특히 유리한 캐릭으로 쉽게 클리어한 후 불리한 캐릭터로 도전해보면, 체감 난이도가 엄청나게 차이가 나서 '이 새끼가 같은 새끼 맞나'라는 느낌이 들게 된다.

그렇다고 해도 객관적으로 봤을 때 바로 윗 층의 그 분 같은 난이도는 아니기 때문에, 절대 방심하지 말고 무큐기 쿨 다 기다리면서 살아남는다는 생각으로 느긋하게(?) 버티면 어떻게든 클리어할만 하다.

2017년 4월 20일 업데이트로 전반적인 스킬의 쿨타임이 증가했다.

10. 10층 '진심으로 싸우기 전엔 그냥 개미'

등장 APC: 개미 / 소울브링어 APC / Ant
적정 항마력: 4232
서버: 바칼
(붕산격 시전 시) 메뚜기 아님!
(열파참 시전 시) 신중히 들여다보게
(몽롱한 눈의 브레멘 시전 시) 아저씨! 도와줘요!
(냉기의 사야 시전 시) 사야! 도와줘!
(흑염의 칼라 시전 시) 시모나 모든 걸 알고 있지
(잔영의 케이가 시전 시) 진심 모드!
(사망 시) 작다는 건 좋은 거지... / 나 당떨어졌어, 누가 먹을 것 좀...

절망의 탑의 기충사 구사노 + 소인 샬롯뜨를 합친듯한 APC. 이름처럼 실제로도 캐릭터의 크기가 매우 작은데다 잡힌 컨셉은 어떻게 봐도 영락없는 앤트맨.

사용하는 스킬은 잔영의 케이가, 열파참, 붕산격, 몽롱한 눈의 브레멘, 냉기의 사야, 흑염의 칼라, 귀검편, 귀참 : 광폭

기본적으로 개미떼를 지속적으로 소환하며, HP가 100줄 이하로 내려가면 잔영의 케이가와 칼라를 시전한다. 참고로 칼라는 불꽃 기능을 끄고 사용한다.

2017년 4월 20일 업데이트로 HP가 50% 미만이 되면 몸이 2배 커지는 패턴이 추가되었다. 헌데 이게 작은 상태에서의 2배가 아니라 플레이어의 2배 크기여서 속도는 그대로인 상태에서 공격 판정이 토나오게 늘어난다. 공격을 맞추기는 쉬워진다지만 커지는 것과 동시에 케이가를 쓰고 달려드는지라 자신이 공격하려는 타이밍 이외에는 사실상 이 쪽에서 공격할 수 없는데 공격 속도가 빨라 판정이 빠르게 생기는데다 전술했듯이 공격 범위도 넓어 상대하기 어려워진다. 당일 패치된 다른 층들이 전부 난이도 하향 조정인데 유일하게 난이도가 올라간 케이스.

2018년 4월 16일 소울브링어 개편으로 귀참 : 광폭 패턴 데미지가 비정상적으로미친듯이 세졌다. 거기에 범위가 넓고 사전동작이 없이[6] 바로 스킬을 날리므로 공격하고 있다가 광폭을 맞고 비명횡사할 수 있다. 거기에 쿨타임이 매우 짧아서 피했다고 안심하다가 스킬을 맞을 수 있다. 암속성 저항이 있는 어벤저나 소울브링어 같은 직업군도 맞으면 30 % 정도씩 깎이고, 엘레멘탈 마스터나 넨마스터같은 방어력과 암속성 저항이 모두 낮은 직업군이 맞으면 HP가 81%에서 바로 0.42%로 깎인다.

11. 11층 '얼음배달을 시작한 청년 사업가'

등장 APC: 옆집얼음 / 이터널 APC / Ice Next Door
적정 항마력: 4232
서버: 시로코
(입장 시) 얼음 배달 왔습니다.
여기가 아닌가?
(피격 시) 형! 저 돈 없어요. / 아악! 저 병원비 없어요.
(텔레포트 시전 시) 조심해 주세요!
(아이스 크래쉬 시전 시) 시간 없어요!
(핀포인트 러쉬 시전 시) 이 집인가?
(아이스 필드 시전 시) 얼음 배달이요!
(사망 시) 사업 아이템이 잘못됐나? / 저도 이 짓해서 남는거 없어요.

사용하는 스킬은 텔레포트, 아이스 크래쉬, 핀포인트 러쉬, 아이스 필드, 아이스 크래프트

기본 패턴은 아이스 필드와 아이스 크래쉬를 무한반복하면서 근접 시 핀포인트 러쉬를 사용하며, 특히 아이스 필드는 쿨타임도 없이 몇 번이고 쓰기 때문에 수틀리면 몇 번이고 얻어맞는다. 패턴은 단순하지만 행동 하나하나가 매우 재빨라 고전하기 쉽다. 플레이어와 너무 가까운 상태면 텔레포트로 거리를 벌린다.

이 층의 안전지대이자 핵심은 Y축이다. 아이스 크래쉬, 핀포인트 러쉬, 아이스 필드 모두 X축 기술이기 때문에 Y축으로 회피하자. 또한 HP가 낮은 편인데다 아이스 크래쉬와 아이스 필드 사용 시 무적이 아닌 슈퍼아머 상태라 공격을 피하고서 카운터를 날리면 큰 피해를 줄 수 있다.

2017년 4월 20일 업데이트로 공격력이 감소하고 아이스 필드의 쿨타임이 증가했다.

8월 24일 패치 이후,줄어든 쿨타임 탓인지 종종 아무스킬도 쓰지않으면서 스스로 유저와 일정한 거리를 두려는 모습을 보인다.한마디로 유저를 상대로 눈치게임을 하고있다.

12. 12층 '으스스한 가족'

등장 APC: 오로토로스 / 데스브링어 APC / Orotoros
적정 항마력: 4232
서버: 카인

(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> (니콜라스 강령 시전 시) 니콜라스!!!! 분신술!!!
(리빙데드 시전 시) 전방을 향해 발사!!

(입장 시) 우리 가족을 소개할게요
(니콜라스 강령 시전 시) 세쌍둥이 삼촌들~
(리빙데드 시전 시) 막내야 게우지 마!
(좀비 강령 시전 시) 할아버지 식사하세요.
(사망 시) 오래 보면 정든답니다...

사용하는 스킬은 니콜라스 강령, 좀비 강령, 리빙데드.

분신술이라는 대사 답게 니콜라스 강령시 한번에 6마리가 소환된다. 리빙데드의 경우 사령술사 본체에 접근할 경우 사용한다. 다행히도 리빙 데드의 공격력은 오브젝트 판정인 백호한테 64정도의 딜이 들어갈정도로 저열한편이다.

니콜라스는 한번에 6마리가 나타나지만 체력은 37줄로 적은편이고, 흑사진과 좀비 강령을 쓰는건 소환시 가장 위에 있던 개체뿐이다. 다만 나머지 니콜라스는 여전히 일반 공격이 가능하고, 니콜라스 강령의 쿨타임이 돌면(혹은 스킬을 쓰는 니콜라스 개체가 사망하면) 다시 니콜라스를 6마리 소환하는데, 기존에 소환된 니콜라스는 여전히 사라지지 않기때문에 주의해야한다.

공격 횟수가 워낙에 많다보니 깨고 나서 수리비가 무진장 깨지기 쉽다.

패치 처음엔 이름이 '불건전한 가족' 이었는데 어느샌가 바뀌어있다. 아마도 아담스 패밀리를 의식한 듯.

2017년 8월 24일 패치로 흑사진이 삭제되고 니콜라스가 6마리에서 3마리로 줄어들었다. 그에대한 대가인지 본체인 사령술사는 상시 슈퍼아머가 되었다.

2018년 8월 30일 패치로 니콜라스의 체력이 무지막지하게 상승함으로써 난이도가 올라갔다. 다행히 좀비 강령의 체력은 그대로다.

니콜라스가 등장하자마자 터져 아무런 공격도 하지 않는 버그가 엄청 오랫동안 있었다. 2022년 3월 7일 기준으로 니콜라스가 3마리 모두 정상적으로 소환된다.

13. 13층 '사랑의 훈련소 교관'

등장 APC: 앤 / 마제스티 APC / Anne
적정 항마력: 4232

(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> (속성변환 시전 시) 이것이 마검의 힘이노라
흐아아아아압!

(섬광 시전 시) 가로막는 것은 다 베겠느니라
(폭명기검 시전 시) 같이 터지지 않겠느냐?

(입장 시) 본 조교, 강인한 모험가로 훈련합니다!!
(피격 시) 동작 그만!
(화염병 투척 시) 정신줄 놓지 않습니다! 알겠습니까? / 화염지대는 신속히 벗어납니다!
(섬광 시전 시) 딴 곳 보지 않습니다! / 빛나는 곳은 보지 않도록 합니다!
(사망 시) 올빼미, 자대 앞으로 출발!

사용하는 스킬은 속성변환, 연환격, 제국검술, 환검, 섬광, 폭명기검.

도를 들고 제국검술을 사용하여 공속이 굉장히 빠르다. 환검과 폭명기검의 쿨타임이 짧아 자주 사용하는데 폭명기검의 피격 판정상 맞으면 탱탱볼처럼 튀게 된다. 완전히 다운되기 전까지 약 3초간 많이 얻어맞게 되므로 폭명기검을 조심해야 한다. 게다가 HP가 반 이하로 떨어지면 마검방출을 자주 사용한다. 상시 슈퍼아머, 넓은 범위, 한번 맞게 되면 엄청나게 지속되는 콤보 등에 의해 잡기나 홀딩스킬이 빈약한 근접 캐릭터들에게는 상당한 지옥이 될 수 있다.

사용하는 스킬들의 대다수가 X축이라 Y축으로 공략할 것을 추천한다.

2017년 4월 20일 업데이트로 상시 슈퍼아머가 사라지고 속성변환의 속성이 빙결을 거는 수속성에서 화상을 거는 화속성으로 바뀌어 난이도가 내려갔다.

여담으로 이 APC의 모티브는 " 앤 마이어의 앤"에서 따온 것 같다. 앤의 코스프레 룩으로 알려진 룩을 착용하고 있는 것이 증거.

2017-08-24 패치로 컨셉이 완전이 바뀌어버렸다. 웨더스푼 디스크 / 화염병 / 폭탄을 여러 개 투척하는 패턴이 추가되었으며[7], 훈련소 교관스러운 대사를 뱉도록 변경되었다.

14. 14층 '한밤의 추격전'

등장 APC: 하우레스 / 어벤저 APC / Haureth
적정 항마력: 4232
서버: 프레이
(입장 시) 범인은 [캐릭터 이름]!!체포하겠다!!
(데스 사이드 시전 시) 흐하하하!
(스피닝 디포메이션 시전 시) 거기서라!
저항해도 소용없다!
(사망 시) 내가 잘못 봤군... 귀가해도 좋다

사용하는 스킬은 고통의 희열, 데빌스트라이커, 메타몰포시스, 데스 사이드, 스피닝 디포메이션.

처음부터 바로 고통의 희열을 사용하여 악마게이지를 충전한뒤 메타몰포시스를 발동한다. 그 후엔 스피닝 디포메이션 시작과 동시에 데빌스트라이커 x잔영을 한번 사용한뒤 스피닝 디포메이션이 끝나면 다시 고통의 희열을 사용하고 스피닝 디포메이션+데빌스트라이커 x잔영 한번 사용을 반복한다. 처음부터 헤이스트 버프가 걸려있어 프리스트탑지 않게 이동속도가 빠른편인데 메타몰포시스로 이동속도를 더욱 상승시키기 때문에 접근전이 약한 캐릭터는 주의해아한다.

인공지능이 좋지 않아 Y축을 벌린 상태에서 알짱거리기만 해도 스피닝을 시전해서 저 멀리 가버린다. 스피닝 특유의 긴 선후딜을 적극적으로 이용하면 쉬운 층.

허나 스피닝 디포메이션을 포함한 다른 스킬들의 데미지가 의외로 제법 높은 편이라 최대한 맞지 않으면서 공략해야한다.

8월 24일 개편으로 컨셉없는 APC에서 형사컨셉 APC로 변경됐다.

15. 15층 '질풍노도의 시기를 겪고 있는 소년 마법사'

등장 APC: 뀨꺄뀨꺄 / 엘레멘탈 바머 APC / Kyukakyuka
적정 항마력: 4232
서버: 디레지에
(입장 시) 꿈은 클수록 좋지. 날 잡겠다는 꿈도 그렇고 / 너도 나 잡으러 왔어?
(피격 시) 잘못했어요
(텔레포트 시전 시) 메롱~
(엘레멘탈 캐넌 시전 시) 찌릿찌릿할거야
(크리스탈 어택 시전 시) 이얏호!!
(암전 시전 시) 두 눈 크게 뜨고 찾아야지
(사망 시) 이제 똑바로 살게요... / 아.. 콩밥 싫은데...

사용하는 스킬은 텔레포트, 엘레멘탈 캐넌, 크리스탈 어택, 암전, 체인 라이트닝.

텔레포트를 정말 무지막지하게 써댄다. 텔레포트 시전 때는 짧은 무적시간이 있어서 정말 잡기 까다롭다. HP와 방어력은 낮으니 기회가 있을때 구석에 몰아놓고 한번에 몰아쳐서 잡는 것이 편하다.

암전을 시도때도 없이 쓰니 암흑저항이 없는 캐릭터는 말 그대로 눈앞이 깜깜할 것이다. 게다가 150레벨 암흑이 걸려서 웬만한 프리스트들의 큐어로는 풀리지도 않는다.[8] 거기에 데미지도 의외로 아프니 주의할 것.

2017년 4월 20일 업데이트로 암전의 쿨타임이 증가하 체인 라이트닝의 공격력이 감소했다.

2017년 8월 17일 캐릭터 밸런스 조절 업데이트로 공격력이 소폭 상향되었다.

2017년 8월 24일 네오플 공인 컨셉이 추가되었다.

16. 16층 '퇴근하면 출근시간으로 타임슬립하는 PC방 알바'

등장 APC: 직선우주론 / 커맨더 APC / Straightaway Universe Theory
적정 항마력: 4232
(입장 시) 또 손님이냐...
(피격 시) 당신... 곤란하군.
을 소중하게 다루어 줘. / 이제 요금 계산할 때 틀리지 않게 됐어... / 지금이 몇 시인지도 잊어버렸어. / PC에는 이 중요해[9]
(데인저 클로즈 시전 시) 이 방을 폭파 시킬거야!
(사망 시) 퇴근귀환이라니... 농담이 너무 심한 것 아닙니까? / 다시 시작이다. 제로부터...

사용하는 스킬은 M-137 개틀링건, G-14 파열류탄, 오버차지, 특성탄, 데인저 클로즈.

퍼섭 당시에는 오버 차지를 무속성으로 시전해서 특성탄의 기절에 걸리면 죽을 때까지 콤보를 맞을 수 있어 기절을 빨리 풀어줘야 했는데, 본섭으로 오면서 무속성 외의 다른 속성을 사용하게 되었다.

히트리커버리가 많이 낮아 몇몇 직업군은 죽을 때까지 평타로 때려 잡을 수도 있었으나, 2017년 3월 9일 업데이트로 버그수정 명목 하에 3층과 함께 히트리커버리 수치가 상승했다.

탈리스만 패치 이후로 양자폭탄이 핵탄두 형식으로 날아오는게 아니라 작은 5발의 탄두로 날아오게 되었으며 실제로 양자폭탄 탈리스만에도 이 효과가 붙어있다

17. 17층 '폭주족오빠들과 콤비네이션'

등장 APC: 응암라이더 / 여성 스트라이커 APC / Eungam Rider
적정 항마력: 4232
서버: 프레이
깔깔깔 / 신난다!
(폭주족 소환 시) 오빠들 도와줘! / 오빠 달려~
(피격 시) 오빠 얘가 날 때려.
(원인치 펀치 시전 시) 훅!
(라이트닝 댄스 시전 시) 콤비 플레이!
(사망 시) 힝~! / 아빠, 집에 들어갈게요.

사용하는 스킬은 머슬시프트, 강권, 로킥, 원인치 펀치, 라이트닝 댄스

시작 시 머슬 시프트 → 강권 → 슈퍼아머를 걸고 방 안을 미친듯이 돌아다니기 시작한다.

주기적으로 폭주족들을 소환한다. 소환되는 폭주족들은 피격될 시 오토바이에서 내리며, 자신 뿐만 아니라 응암라이더도 폭주족을 때려 내리게 할 수 있다.

라이트닝 댄스를 쿨타임 없이 사용하며, 폭주족이 맵에 쌓이면 라댄을 쏟아대니 폭주족의 수를 어떻게든 최대한 줄여줘야 한다.

피할 수 없는 공격을 계속 맞으면서 싸우는 소모전이 강요되는 저질 패턴 APC. 이속도 굉장히 빠르기 때문에 도망만 치면서 무큐기 쿨을 기다리기도 곤란하다. 응암라이더가 직접 폭주족을 때려 리젠시키기도 하기 때문에 라댄의 추적력도 굉장한 편. 메카닉이나 소환사같이 슈아 또는 홀딩이 부족한 직업군은 굉장히 까다롭다. 스펙이 받쳐줘 순간 폭딜로 끝장을 볼 수 있는게 아니라면 필히 비탄탑 물약을 사들고 가야하긴 하다만, 포션의 회복속도가 굉장히 느린데다 사용횟수 제한도 있어서 신중히 마셔야한다.

뎀감 장비가 여기서 빛을 발하는데 풀플벨트 하나만 껴줘도 피격뎀 체감이 많이 내려간다.

2017년 4월 20일 업데이트로 APC의 이동속도가 줄어들었다.

2017년 8월 24일 업데이트로 슈퍼아머가 삭제되었다.

18. 18층 '아재개그 매니아'

등장 APC: 골드키위 / 베가본드 APC / Gold Kiwi
적정 항마력: 4232
서버: 카시야스
(입장 시) 뇌가 들어있는 키위는? 골든키위 ㅋㅋㅋ
개가 사람을 가르치면? 개인지도 ㅋㅋ / 김치만두 만두 김치에게 한 말은? 내 안에 너 있다 / 가 죽으면? 주근깨 ㅋㅋ / 아몬드가 죽으면? 다이아몬드 ㅋㅋ / 아이스크림이 죽은 이유는? 차가와서 ㅋㅋ / 애벌레는 어떻게 웃을까? 헤벌레 ㅋㅋ
(피격 시) 신발이 화나면? 신발끈 ㅋㅋ
(극검 시전 시) 화장실에서 방금 나온 사람은? 일본사람 ㅋㅋㅋ
(난화검 시전 시) 누룽지를 영어로? 바비 브라운 ㅋㅋㅋ / 지금 인도의 시간은? 인도네시아 ㅋㅋㅋ / 짱구분식 쫄면 3000원, 나한테 쫄면 5000원
(비연장 시전 시) 세상에서 가장 뜨거운 바다는? 열바다 ㅋㅋㅋ / 전화로 세운 건물은? 콜로세움 ㅋㅋ
(폭검 시전 시) 소금의 유통기한은? 천일염 ㅋㅋㅋ / 개가 사람을 가르치는 것은? 개인지도 ㅋ
(폭멸장 시전 시) 가장 억울한 도형은? 원통 ㅋㅋㅋ
(사망 시) 부정하지마... 너도 아재....ㅋㅋㅋ

아재개그로 정신공격(?)을 가하는 층이다.

사용하는 스킬은 극검, 폭검, 폭멸장, 비연장, 난화검.

비탄의 탑치곤 데미지가 강한 편이라 천 ~ 가죽은 폭검이나 폭멸장에 맞으면 1/3이 날아갈 때도 있다.

속도는 그닥 빠르지 않아 난이도가 높진 않으나 아재개그에 정신이 팔리면(...) 치명상을 입을 수 있으니 주의.
이 층의 핵심은 2층 때와 마찬가지로 Y축이다.

19. 19층 '지옥으로 보내는 펀치'

등장 APC: 멍든그녀 / 여성 스트라이커 APC / She's Bruised
적정 항마력: 4232
(붕권 시전 시) 도망가지마! / 찾아가는 서비스!
걸음마보다 펀치를 먼저 배웠다!/가드 성공!
(철산고 시전 시) 어딜!
(원인치 펀치 시전 시) 흐랴아압!
(파쇄권 시전 시) 큰거 한방!
(사망 시)당신 펀치,쌍따봉!

사용하는 스킬은 머슬 시프트, 강권, 붕권, 철산고, 원인치 펀치, 파쇄권.

시작부터 강권과 슈퍼아머를 사용한뒤 플레이어를향해 뛰어온다. x축, 혹은 대각선으로 붕권이 맞을거리라고 판단하면 붕권을 질러오며, 그 후 철산고와 원인치 펀치로 연계한다.

왼쪽 위방향에서 APC가 다가온다면 적당한 거리에서 왼쪽 위방향으로 대쉬점프 하면 붕권이 밑으로 지나가고 APC는 2초 동안 멍때리게된다. 그때 스킬 하나 질러주고 잠시후에 다시 APC가 달려오면 반복하는 식으로 공략할 수 있다.

2017년 4월 20일 업데이트로 원인치 펀치의 공격력이 감소했다.

2017년 8월 24일 업데이트로 슈퍼아머가 삭제되었다.

20. 20층 '장판 스페셜리스트'

등장 APC: 난장판er / 다크로드 APC / Mayham
적정 항마력: 4232
서버: 프레이
(입장 시) 넌 장판 위에서 싸워야 할 것이다
(툼스톤 시전 시) 너의 뼈는 켈베로스에게 주도록 하지
(흑염검 시전 시) 건방지군!
(지그 강림 시전 시) 그 분이 오신다!
(사망 시) 진정한 난장판이었다...

근접해야 딜을 할 수 있는 밀리 캐릭터들에겐 끔찍한 악몽과도 같은 층.

사용하는 스킬은 냉기의 사야, 잔영의 케이가, 역병의 라사, 툼스톤, 흑염의 칼라, 블레이드 팬텀, '지그 강림'''.

시작하자마자 잔영의 케이가를 시전한 다음 쫓아다니면서 냉기의 사야를 심심치 않게 깔며, 툼스톤과 흑염의 칼라 평타를 이따금 사용한다. 체력이 90줄 이하로 떨어지면 지그 강림을 사용한다.

스킬 하나하나의 범위가 장난아니게 넓으며, 특히 지그 강림은 피하는게 거의 불가능할 정도. 게다가 잔영의 케이가의 효과인 무적 때문에 스킬을 쓸 때에도 매우 신중하게 써야 한다.

블레이드 팬텀에 한번이라도 피격당하는 순간 플레이어는 아무것도 하지 못 하고 블레이드 팬텀이 끝날 때까지 그저 샌드백마냥 난장판er에게 일방적으로 두들겨 맞아야 한다.[10] 이로 인하여 마치 해체기에 갈리듯 갈려나가는 장비의 내구도와 그에 따른 막대한 수리비및 혈압 유발은는 덤.

1층과 마찬가지로 장기전으로 가기 쉬운 APC 중 하나이지만 난이도는 1층과는 차원이 전혀 다르다.

요약을 하자면
  • 천 캐릭터 주제에 비정상적인 방어력과 HP
  • 잔영의 케이가로 인하여 발동되는 무적 효과
  • 짧은 쿨타임과 상태이상을 자랑하는 냉기의 사야와 역병의 라사
  • 한번 걸리면 키보드를 놓는 게 속편한 블레이드 팬텀 및 지그 강림
  • 전체적으로 화면의 9분의 4을 채울 정도로 넓은 범위의 장판들

아무리 봐도 하층부가 아닌 오히려 최상층부에 더 어울리는 거진 악귀와도 같은 APC라고 할 수 있다.

여담으로, 비탄의 탑 APC들중 최초로 2차 각성 스킬을 사용한다.

2017년 8월 24일 패치로 더 이상 검귀강령 : 식을 사용하지 않으며, 스킬 사용 쿨타임이 늘어났지만 그래도 냉기의 사야 및 블레이드 팬텀에 휘말렸다면 키보드를 놓아야 하는 건 그저 매한가지일뿐, 여전히 내구도 브레이커로 활약중이다. 종종 블레이드 팬텀을 바로 터뜨려서 기회를 주긴 하나[11] 체감 난이도는 여전히 답이 없다.

공략법은 시작하자마자 뛰어가서 잔영의 케이가 또는 흑염의 칼라 캔슬이다. 여기서 흑염의 칼라만 캔슬시켜도 플레이어가 받는 데미지가 대폭 줄어든다.

최근 들어 AI가 더 흉악해졌는지, 가끔씩 블레이드 팬텀을 지속시간이 끝나기도 전에 다시 깔아놓는 행동을 반복하여 원턴킬을 시도하는 정신나간 패턴을 보이기도 하므로 각별히 주의해야 할 필요가 있다.

최근 소울브링어의 패치 이후 잔영의 케이가, 흑염의 칼라 시전속도가 빨라져서 캔슬하는 것이 엄청 힘들어지고, 블레이드 팬텀은 지속시간이 줄어들고 동시에 슈퍼아머 브레이크효과가 사라져 슈퍼아머가 있는 직업은 툼스톤,사야,지그강림만 조심하면 체력의 반을 남기고 힘들지만 쉽게 클리어할수있다. 단 넨마스터같은 암속성 저항 혹은 방어력이 낮은 직업은 엄청 힘들수있다.

21. 21층 '불의 악마'

등장 APC: 이나즈마킥~! / 패황 APC / Inazuma Kick!
적정 항마력: 4232
(화염의 각 시전 시) 불타오른다!!!!
(클로즈 킥 시전 시) 흐랍!
(홍염 질풍각 시전 시) 눈앞에서 꺼져라!
(헥토파스칼 킥 시전 시) 날아가버려! / 초속 23미터로 사라져라!
(낙화 시전 시) 나락으로 떨어져라! / 지옥으로 떨어져라!
(아토믹 캐넌 시전 시) 내 손으로 보내주마! / 크하아압!!
(사망 시) 타락한 불은 결국 소멸되는 것인가...

사용하는 스킬은 강권, 클로즈 킥, 헥토파스칼 킥, 화염의 각, 낙화, 아토믹 캐넌.

기존 퍼섭에서 나왔던 21층의 여성 스트리트 파이터 APC가 29층으로 이동하게 되어 남성 스트라이커 APC가 대타로 나왔다. 슈퍼아머→화염의 각→강권[12] 순으로 버프를 건후 플레이어에게 향한다.

스킬 순서는 보통 헥토파스칼 킥을 첫 번째로 사용하고 홍염 질풍각을 두 번 정도 사용한 뒤 다시 헥토파스칼 킥을 사용한다. HP가 낮아지면 낙화를 사용한다.

무극의 특성상 Y축에서 상당히 약한 모습을 보이므로 Y축으로 공략할 것을 강력히 권한다.

2017년 8월 24일 업데이트로 슈퍼아머가 삭제되었다.

22. 22층 ' 인간을 경멸한 안드로이드' ★★★

등장 APC: 앙뇽하슈 / 프라임 APC / Hiya
적정 항마력: 4232
(입장 시) 인간... 제거한다
부대 지원 바란다! / 지원 요청한다!
(피격 시) 감히 인간 따위가...
(헬 마치 시전 시) 왔군!
(사망 시) 농담마라... 나도 인간이라니...

사용하는 스킬은 로보틱스, 카모플라쥬, RX-78 랜드러너, 회심의 랜드러너, 헬 마치.

2018년 8월 30일 패치 이전까지는 그냥 날로 먹는 층에 가까웠으나, 2018년 8월 30일 패치 이후로 난이도가 수직으로 급상승.

헬 마치는 주변에 있어도 데미지가 들어가 굉장히 아프므로 퀵 스탠딩이나 위상변화 같은 스킬으로 회피하자.[13]

거기다 랜드러너들의 체력과 데미지가 엄청 높다.

23. 23층 '발도의 실제'

등장 APC: 요시망구 / 검신 APC / Yosimanggu
적정 항마력: 4232
서버: 디레지에
(입장 시) 발도의 기본을 알고 싶나?
(발도 시전 시) 차를 마시다가 찻잔을 던지고 빠르게 베기
(극 귀검술 - 심검 시전 시) 앉아 있다가 뒤의 적을 빠르게 베기
(극 발검술 : 섬단 시전 시) 걸어가다가 옆의 적을 빠르게 베기
(사망 시) 발도도 결국 선빵...

사용하는 스킬은 발도, 맹룡단공참, 극초발도, 극 귀검술-심검, 극 발검술 : 섬단.

처음 입장하자마자 극초발도를 날리고 시작한다.[14] 맹룡단공참의 경우 절망의 탑 솔도로스와 달리 데미지도 낮은데다 추격기 정도로 사용하므로 무시해도 상관없는 수준이지만 극초발도와 심검, 섬단을 쿨 없이 난사해대므로 버프나 스킬 캐스팅 타이밍을 잡기 힘들게 만든다. 때문에 슈퍼아머 등으로 경직을 씹고 어퍼나 홀딩기로 붙잡은 다음 잡자.

모든 기술이 무쿨인 대신 데미지가 많이 낮다. APC 자체의 적중률도 상당히 낮아서 스턱도 자주 뜨는 편. 다만 모든 스킬을 시전할 때 무적 판정이 있기 때문에 무턱대고 돌진하면 곤란하다.

9층의 듀얼리스트처럼 정신없이 뛰어다니지만, y축 범위가 차원이 다른 탓인지 비교적 방어력은 낮은 편이다.

2017년 8월 24일 패치로 심검과 섬단의 사용 횟수가 눈에 띄게 줄었고 그에 따라 더 이상 쿨 없이 심검과 섬단을 난사해대는 짓은 하지 않게 되었다.

여담으로 대사를 살펴보면 서브컬쳐의 발도가 아닌, 실제 발도술과 관련되어 있는데 발도술 문서의 1.1 문단을 읽어보면 뭔가 매우 낯이 익다.

24. 24층 '화장실이 급한 장트러블 복서'

등장 APC: 선도자 / 저스티스 APC / Leader
적정 항마력: 4232
서버: 카시야스

(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> (더킹 대시 시전 시) 간다?
(스웨이 시전 시) 아니야?
(더킹 바디블로 시전 시) 간장치기!
(쵸핑 해머 시전 시) 바닥이나 봐라!
(아토믹 초퍼 시전 시) 빠샤!

(입장 시)화장실이 어디냐? / 화장실이 어느 쪽이냐?
(피격 시) 커억!! 하..하지마! / 크악!! 때..때리면 안돼!
(더킹 대시 시전 시) 배가 아프다...
(스웨이 시전 시) 덩어리가 느껴진다...
(더킹 바디블로 시전 시) 왜 문까지 걸어 잠근거냐? / 크윽... 여유가 없다... / 내가 이기면 문을 열어줘라!
(핵펀치 시전 시) 널 쓰러뜨리고 당당하게 가주지! / 최후의 힘까지 짜낸다!!
(사망 시)모든 것을 내려 놓았다.

사용하는 스킬은 윌 드라이버, 더킹 대시, 스웨이, 더킹 바디블로, 쵸핑 해머, 핵펀치, 아토믹 초퍼.

멀리 있을 때는 x축으로 그냥 달려오다가 일정 거리 안에 들어와서는 더킹, 스웨이를 쿨타임 없이 사용한다.

완전히 근접하게 될 경우 더킹 바디블로를 쿨타임 없이 날린다.

피격 시 일정 확률로 기절이 걸리며 경직 시간이 길다. 기절이 걸릴 경우 핵펀치와 아토믹 초퍼를 연계해서 사용한다.

25. 25층 '업계 최고의 해충방역 사업가' ☆

등장 APC: 김뉴비 / 지니위즈 APC / Newbie Kim
적정 항마력: 4232
서버: 카인

(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> (입장 시) 벌레가 더 있네!
(변이 파리채 시전 시) 벌레 싫어! / 벌레가 없었으면 좋겠어!
(플로레 컬라이더 시전 시) 새로운 문물은 쓰고 봐야지! / 지진다!
(대왕 파리채 시전 시) 벌레가 왜케 많은거야! / 없어져라 좀! / 지긋지긋한 벌레!
(플로레 전기토끼 시전 시) 역시 벌레는 전기로 잡는게 좋지!
(사망 시) 벌레가 없는 세상에서 살고 싶어.. / 싫다.. 벌레..

(입장 시) 철저하게 해충관리 해 드려요!
(피격 시) 클레임이 있으면 말로 해줄래요?
(변이 파리채 시전 시) 저희의 노하우는 역시 때려잡는 것이죠!
(플로레 컬라이더 시전 시) 저희의 기술력이 느껴지시나요?
(대왕 파리채 시전 시) 큰 벌레엔 큰 파리채! 간단하죠?
(플로레 전기토끼 시전 시) 살균 소독도 해드려요~
(사망 시) 유니폼은 신경쓰지 말아줄래요?

사용하는 스킬은 스위트 캔디바, 변이 파리채, 플로레 컬라이더, 대왕 파리채, 플로레 전기토끼.

모든 스킬의 공격력은 약한편이나, 대왕 파리채에 위크니스 옵션이 100%확률로 발동되어 HP가 1/3씩 날아가며(현재 HP의 기준), 맞지 않아도 가까이에 있으면 디스인챈트가 걸려 모든 버프가 날아간다.

HP가 낮아질수록 변이 파리채 대신 대왕 파리채 사용빈도가 높아지며, HP가 어느정도 줄어들면 플로레 컬라이더와 플로레 전기토끼를 사용한다. HP가 총 154줄 정도에서 시작하며 HP가 135줄 정도만 돼도 플로레 시리즈를 시전한다. 대략 19줄 정도만 때려도 플로레 시리즈를 사용하는 셈이다.

x축으로만 달려오므로 상대하기 쉬운 편이지만 HP가 어느정도 줄어든 상태에서 사용하는 플로레 시리즈를 캐스팅 없는 수준으로 사용하므로 HP가 135줄 미만이 되면 근접시 주의가 필요하다. 대왕 파리채가 가장 조심해야 할 스킬이지만 호문쿨루스 스킬을 가지고 있어 컬라이더 사용중 APC가 자유롭게 움직이기 때문에 컬라이더 + 대왕 파리채를 비롯한 콤보 공격에 당할 수 있으니 플로레 컬라이더 역시 주의가 필요하다. 비탑 APC들의 공통 사항으로 공중에 뜨거나 누워있는 상태로 5초이상 지나면 일정 시간 슈퍼아머가 생기기 때문에 콤보 잘 넣다가 5초가 지나서 슈아 받고 빠르게 기상해서 플로레 컬라이더를 기습적으로 사용는 경우가 종종 있다.

파일:AC_[112542].gif

특히 스핏파이어는 디스인챈트가 걸리면 오버차지가 풀려 상당수의 스킬을 못쓰게 되니 대왕 파리채를 더욱 조심해서 싸워야 한다.

즉 이 APC는 잘 나가다 파리채 한 방에 훅 갈 수 있는 층이라고 보면 된다.

26. 26층 '모.태.솔.로'

등장 APC: 온니솔로 / 네메시스 APC / OnlySolo
적정 항마력: 4232
서버: 프레이
(다운 시) 가지마!
(블랙 미러 시전 시) 안 보내줄꺼야!
(디스트로이어 시전 시) 꽃 길은 무슨!! / 으아아앙 때쓸꺼야!! / 커플 싫다!!
(이몰레이션 시전 시) 바짓가랑이라도 늘어지겠어 / 어디 가는 거야!
(지하드 시전 시) 내 머리만 요모양일 수 없지
(데우스 엑스 레이 시전 시) 길을 엉망진창으로 만들어 놔야지 / 나만 혼자일 수 없어! / 커플은 무슨!
(사망 시) 내가 애인이 없어서 이러는 모양인데 빙고

사용하는 스킬은 블랙 미러, 디스트로이어, 스타폴, 이몰레이션, 데우스 엑스 레이, 지하드.

싸우는 내내 졸졸 따라다니며 온갖 무큐기를 짧은 쿨타임으로 쏟아붓는 맹공형 APC. 듀얼리스트나 검신마냥 미친듯 쫓아다니진 않지만 스킬들이 전체적으로 범위가 넓고 발동속도가 매우 빠르므로 주의. 한번 말리면 그대로 바닥에 눕기 쉽다.

데우스 엑스 레이의 경우 맞을 일이 별로 없지만 플레이어를 가두어버리는 블랙 미러, 빠르고 추적기능이 있는 스타폴이나 이동속도를 낮추는 이몰레이션까지 귀찮은 스킬들이 많다. 가장 위협적인 것은 거의 즉발로 들어오는 디스트로이어.

패턴 중에 거리를 멀찍이 벌리면 스킬도, 이동도 안 하고 멈춰 있는 경우가 있다. 멀찍이 떨어져서 스킬 쿨다운이 돌아올 때까지 기다리는 것도 방법. 단 멀리 있어도 스킬을 쓰면 인식하고 다시 달려오기도 하니 주의.

다행히 APC가 강력한 만큼 데미지도 잘 들어가는 편으로, 무큐기 한 사이클로 녹일 수도 있다.

2017년 4월 20일 업데이트로 공격속도와 이동속도가 감소하고 스킬들의 쿨타임이 증가했다.

27. 27층 '쁘띠성형 전문가'

등장 APC: 상향이필요함 / 백화요란 APC / Upgrade Needed
적정 항마력: 4232
서버: 디레지에

(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> (입장 시) 스펙 상향이 필요해양
내 캐릭 약해양
(금강쇄 시전 시) 이거라도 쓸께양
(수플렉스 시전 시) 이거 봐봐양
(기공장 시전 시) 정말로양?
(사자후 시전 시) 가지말고 봐줘양 / 가지말고 스펙 상향하는 법 좀 말해줘양
(광룡십삼장 시전 시) 끼고 있는 장비가 나빠양 / 좋은 장비를 껴야돼양

(입장 시) 너, 외모의 상향이 필요한것 같군!
귀여운 인상이 되는거야!
너도 자신있게 웃는거다!
한 듯... 안 한 듯...
(사자후 시전 시) 탄력과 주름을 동시에!!!
(광룡십삼장 시전 시) 정품만 취급한다!!!
(사망 시) 부작용은 나도 모른다...

사용하는 스킬은 태양의 숨결, 나선의 넨, 금강쇄, 수플렉스(수플렉스썬더), 사자후, 기공장, 흩날리는 천염화, 광룡십삼장.

26층의 명속성 버전+상위호환. 그나마 홀딩기라도 없던 26층과 달리 사자후로 스턴을 걸거나 수플렉스로 잡아 넘어뜨린다. 스턱이 꽤 자주 터지는 편이지만 기절 확률도 높은 편이므로 주의. 26층의 디스트로이어만큼은 아니지만 광룡십삼장을 난사해대며 사자후도 아주 자주 쓴다.

APC 무게가 어마어마해서 띄우고 콤보를 두어번 때리기만 해도 바닥으로 무작정 떨어진다. 함부로 공중콤보 넣었다간 사자후를 필두로 콤보 한 세트 이상을 맞을 수 있으니 조심.

가뜩이나 맵이 좁다보니 광룡십삼장을 맞는 경우가 자주 생기니 주의 할 것.

눕히고 때리다보면 다운 게이지가 누적되어 갑자기 충격파와 함께 벌떡 일어나서 공격해오니 무작정 물고 늘어지기보다는 도망다니면서 무적기 쿨타임 들어올때마다 쓰면서 살아남는다는 마음으로 도전하는 것을 강력히 권장한다. 적극적으로 근접해오니 기본 잡기를 잘 사용하면 반격의 기회로 삼을 수 있다.

2017년 4월 20일 업데이트로 스킬의 쿨타임이 증가하고 축기(완전 충전 시 슈퍼아머)를 사용하지 않게 되었다.

2017년 8월 24일 패치로 전제척인 동작이 느려졌고 더 이상 양양체를 사용하지 않는다.

28. 28층 '슬픈 공주 이야기'

등장 APC: 「천마섬광」 / 가이아 APC
적정 항마력: 4232
서버: 프레이

(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> (입장 시) 가지고 싶게 생긴 사람이네 / 어머나 멋진 사람이네
(신뢰의 돌파 시전 시) 끝까지 따라가줄게 / 나만 봐야돼
(자연의 속박 시전 시) 같이 있자
(자연의 분노 시전 시) 나랑만 있어
(에인션트 보어 시전 시) 일단 들이대고 볼까
(에인션트 디어 시전 시) 구석구석 볼꺼야
(사망 시) 가지마ㅠㅠ / 내가 싫은 거구나

(입장 시) 그 분을 기다리고 있어요
저는 꿈을 꾸고 있는 건가요?
(에인션트 보어 시전 시) 이 기다림을 믿어도 되겠죠?
(에인션트 디어 시전 시) 혹시 헤메고 있을까요?
(사망 시) 제 기다림은 물거품이 되었군요

사용하는 스킬은 워크라이, 자연의 수호, 에인션트 보어, 에인션트 디어, 신뢰의 돌파, 자연의 속박, 자연의 분노,

신뢰의 돌파 쿨타임이 없다시피해서 시도때도 없이 돌진해온다. 신뢰의 돌파에 적중하면 자연의 속박으로 끌어온 뒤 자연의 분노를 사용하며, 그 후에 에인션트 보어와 디어를 사용한 뒤 다시 신뢰의 돌파를 시전한다. 신뢰의 돌파 시전 준비 모션을 취할때 무적 판정이 있기 때문에 시전을 준비한다면 바로 도망가야 한다.

신뢰의 돌파에는 암흑, 자연의 속박에는 구속, 자연의 분노에는 강제 경직, 에인션트 보어에는 기절이 있으니 유의할것

이 층의 핵심 역시 Y축이므로 어떻게든 Y축에서 공격할 것을 강력 추천한다.

2017년 8월 24일 패치로 자연의 분노 사용 비중이 대폭 줄었고 스킬 사용 비중 역시 줄어들어 평타 비중이 많이 늘어났다.

29. 29층 '뒷통수 치기가 일품인 프로레슬러'

등장 APC: 미보우 / 독왕 APC
적정 항마력: 4232
서버: 프레이
(입장 시) 이봐, 말로 해결하자 / 잠깐!!
항복!
(블럭 버스터 시전 시) 이거나 먹어!
(그라운드 킥 시전 시) 사람을 뭘로 보고...
(크레이지 발칸 시전 시) 편하게 보내줄게
(블럭 봄 시전 시) 정신줄 꽉 잡아!
(사망 시) 이제 은퇴해야 하나...

사용하는 스킬은 헬터 스켈터, 독바르기, 블록 버스터, 그라운드 킥, 크레이지 발칸, 블럭 봄

퍼스트 서버 당시 21층의 APC가 여기서 나왔다. 패턴은 단순하다. 항상 정면으로만 달려와 기절을 걸고 크레이지 발칸을 넣는 것. 그러나 27층의 사자후와 달리 강제 기절이므로 일단 블럭 봄을 맞으면 콤보를 그대로 다 맞는다고 보면 된다. 그나마 절탑 난이도 설정했을 때와 달리 밸런스 개념이 갖춰졌는지 데미지는 낮은편.

블럭봄의 발동속도와 범위가 좋은 편이므로 주의. 일정확률로 강제경직에 걸리는데 제법 길어서 콤보를 맞을 수 있다.

30. 30층 '노예계약을 맺은 소환수'

등장 APC: 환수의친화력 / 이클립스 APC
적정 항마력: 4232
서버: 안톤
(입장 시) 약관을 살짝 바꿔봤어~
잡아채라!
(계약소환: 정복자 카시야스 시전 시) 나를 도와라! 카시야스! / 카시야스! 계약을 이행해! / 천귀살을 써라!
(전설소환: 갈애의 라모스 시전 시) 전설을 보여주지 / 나와라 라모스
(정령소환: 정령왕 에체베리아 시전 시) 에체베리아!!!! / 정령왕이여!! / 레이저 발사!! / 네 장기를 보여라!! 에체베리아!!
(카시야스 입장 시) 개처럼 일하고 있다/입에서 단내 난다[15]
(사망 시) 너무 고생시켰나... 애들이 힘이 없어...

사용하는 스킬은 나를 따라라, 정령소환: 위스프, 정령소환: 스토커, 정령소환: 정령왕 에체베리아, 계약소환: 정복자 카시야스, 전설소환: 갈애의 라모스.

소환 순서는 카시야스-에체베리아-라모스-하급정령 순서로 소환한다.

절망의 탑 53층 + 97층을 연상케하는 APC. 시작하자마자 달려들어서 잡아버리거나, 띄워버리면 카시야스, 정령왕, 라모스의 소환 캔슬이 가능하다. 이렇게 소환 캔슬에 한 번 성공하면, APC는 소환에 성공할 때까지 계속 소환 시도를 하게 되고, 이를 이용하여 재차 띄우거나 잡아서 소환 캔슬을 반복하면 아무 피해 없이 간단하게 클리어가 가능하다. 하지만 카시야스가 상당히 강하고 소환을 캔슬해도 얼마 지나지 않아 반복 소환하기 때문에 이를 고려하여 콤보를 넣는 것이 중요하다.( #)

그렇다고 소환하는 것을 방치할 수 만은 없는 것이, 소환 캔슬에 실패하면 산더미처럼 불어나는 소환수들을 상대해야 한다. 다행히 소환수의 체력, 소환사의 방어력이 어느정도 낮아서 어느 정도의 화력이 갖춰진 캐릭터는 딜로 찍어 누르는 게 가능한데, 이게 모호한 캐릭터들은(특히 근접 물리딜러+퓨어딜러) 소환사와 3초 매너한 다음 결투장하는 기분을 느낄 수 있다.

직업별 난이도 편차가 무지막지하게 큰 층. 범위기가 넉넉하면 소환을 전부 허용해도 여유롭게 처치할 수 있지만, 슈퍼아머나 홀딩기, 혹은 경직기가 없으면 끔찍한 지옥으로 변한다.

크리에이터라면 시작하자마자 apc를 마구 클릭하는 것으로 소환 캔슬이 가능하다. 물론 소환을 캔슬하는 것도 중요하지만, 캔슬한 후 아예 소환을 못하게 하는 것이 더 중요하다.

여담으로 크루세이더의 경우 참회 스킬(남성 : 참회의 망치, 여성 : 정화의 번개)를 사용하면 소환수가 주인을 패는 것을 구경할수 있다.

첫 등장 시에는 카시야스를 소환하면 HP가 대폭 회복되는 정신나간 패턴으로 인해 극악무도한 난이도를 자랑했으나, 2017년 3월 23일 업데이트로 카시야스 소환시 HP가 회복되지 않도록 변경되면서 2층 칼질왕에 이어 두 번째로 난이도가 조정된 비탄의 탑 APC가 되었다. 하향 이후로는 예전의 악명에 비하면 조금이나마 할만한 편.

소환사 리뉴얼 패치로 하급정령을 양산할 수 없게 되면서 스토커와 위스프를 각각 1마리씩만 꺼내도록 바뀌었다.

그리고 2017년 8월 24일 패치로 뜬금없이 소환수들의 피통이 대폭 상향되었다. 위스프와 스토커는 피통이 3800줄, 에체베리아는 13000줄, 카시야스는 피통이 20300줄이 넘는 등 도저히 때려서 잡을 수 없을 정도로 피통이 크게 상향되었다.[16] 명색에 2각기인데 혼자만 피통이 그대로인 라모스 지못미(...)

2017년 9월 7일 소환수들의 피통이 높았던 현상이 버그로 판명되면서 소환수들의 피통이 조정되었다. 위스프와 스토커는 2줄, 에체베리아는 5줄, 카시야스는 7줄, 라모스는 4줄 정도로 조정되어서 그냥 적당한 강한 스킬 1개만 사용해도 소환몹들이 전멸 될 정도로 약해졌다. 때문에 소환수들의 피통 조정과 소환사 리뉴얼 패치때 하급정령을 각각 1마리씩만 꺼내도록 바뀌게 되면서 이전에 비하면 많이 쉬워진 층이 되었다. 그나마 카시야스의 천귀살이 조금 강한편이기는 하지만 쿨타임이 있는지 재소환을 해도 바로바로 쓰지 않고 어느정도 시간이 지난 후에야 재사용을 한다.

31. 31층 '찍어주는 남자'

등장 APC: 60원짜리 / 세인트 APC
적정 항마력: 4232
서버: 시로코
(성령의 메이스 시전 시) 기출문제를 찍어주지는 않는다
(낙봉추 시전 시) 창으로 찍어주마!
(공참타 시전 시) 헛둘헛둘
(승리의 창 시전 시) 창으로 꽂아주마! / 콕~ 찍어주마!
(참회의 망치 시전 시) 망치로 찍어주마!
(정의의 심판 시전 시) 창의 비!!
(미라클 스플리터 시전 시) 으랏차!
(운명의 창 시전 시) 하늘의 창으로 찍어주마!
(사망 시) 자네, 나에게 찍혔어~

사용하는 스킬은 낙봉추, 성령의 메이스, 승리의 창, 참회의 망치, 정의의 심판, 미러클 스플리터, 운명의 창, 썬더 해머 : 유피테르.

각종 스킬을 적극적으로 사용하는 맹공형 APC. 26층이나 27층처럼 난이도가 부조리하진 않아 여기까지 올라왔다면 무난하게 상대할 수 있으나, 소환수가 참회의 망치에 맞으면 주인을 공격해오기 때문에 소환사 같은 소환계 직업은 지옥을 보게 된다. HP가 일정 이하로 낮아지면 참회의 망치, 미러클 스플리터 대신 승리의 창, 낙봉추, 운명의 창을 사용한다.

소환사의 경우 리뉴얼 전에는 하급정령 - 정령희생만으로 피를 깎으며 2페이즈로 가는 게 정석이었으나 리뉴얼로 인해 여의치 않아졌다. 도약 등을 이용해 도망다니며 어떻게든 카시야스와 라모스 쿨까지 버틴 뒤 천귀살과 식락으로 한 번에 피를 깎아 2페이즈로 가는 방법도 있다. 하지만 미러클 스플리터로 매우 빠르게 돌진하는데다 걸리면 후속 콤보까지 얻어맞으므로 도망다니기가 정말 힘들다. 메카닉의 카모플라주 같은 은신 스킬도 없다... 오라 실드는 필수이고, 디스인챈트로 버프를 해제하면 다시 걸게 해서 시간을 조금 벌 수 있다. 공격범위와 소환사의 작은 몸집으로, 적 APC와 겹쳐 서있으면 참회의 망치와 미러클 스플리터를 피할 수 있으나 평타에는 주의. 점프하지 말고 타이밍 맞춰 y축으로만 왔다갔다하며 피해 보자. 1각 2각 쿨을 기다리지 않고 소환을 하되 기다려!!로 공격을 금지시키고 교감/이클립스 하이브로 공격하는 방법도 있다. 이도저도 정 안 되면 이벤트로 뿌리는 시모나의 보증서를 기다리자...

사령술사의 경우 니콜라스를 복종하는 사령으로 근접 전투 태세로 설정한 뒤 구석으로 APC를 유인하여 흑사진을 펼쳐 움직임을 묶어둔 다음, 본체는 반대편 구석에서 무큐기 쿨을 채우고 때려잡으면 쉽게 클리어할 수 있다. 설령 니콜라스가 참회에 걸려도 흑사진으로 APC는 그대로 묶어 둘 수 있고, 근접 전투 태세로 설정해 뒀으니 본체인 플레이어가 가까이 접근하지 않는 이상 니콜라스의 어그로가 끌리는 일이 적으며, 설령 끌렸다해도 바로 좀비 강령을 사용하여 어그로의 방향을 바꾸면 그만이다.

메카닉의 경우엔 사태가 가장 심각해진다.(특히 남메카) 참회에 걸린 메카가 터지게 되면 메카닉 본체를 엄청난 데미지로 두드려 패기 때문. 적 APC를 견제하던 바이퍼나 템페스트가 모두 적으로 돌변하여 플레이어를 노리는 절체절명의 상황에 처하게 된다. 엎친데 덮친격으로 랜드러너나 카운트다운은 참망이 날아오면 참회가 걸린 후에 터지기 때문에 메카닉 본체를 즉사시켜 버린다. 때문에 반드시 스킬과 싸우는 방식을 수정하고 잡으러 들어갈 필요가 있다. 일단 위기의 랜드러너를 모두 빼서 쓰지도 않은 랜드러너에 비명횡사하는 사태를 예방하도록 하고, 소환사와 마찬가지로 어떻게든 게이볼그 펀치와 헬마치 선쿨까지 버틴 뒤 게이볼그 펀치와 헬마치를 쏟아부어 2페이즈로 들어가도록 하자. 카모플라주와 트랩러너 덕분에 그나마 도망다니긴 좀 편하다.

32. 32층 '과학수사대' ★

등장 APC: 이토모모카 / 메탈하트 APC
적정 항마력: 4232
서버: 카인

(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> 놓치지마라! / 잡아야 한다! / 추적하라!
(피격 시) 위험인물이군
(공중 전투 메카 : 게일 포스 시전 시) 공중에서도 추적하라! / 끝까지 추적하라!
(Ez-10 카운터 어택 시전 시) 모자라는군 / 좀 더 많은 로봇이 필요하겠군

범인은 현장에 나타난다 / 시간이 오래 지나지 않았어 / 혈흔이 남아있어
(사망 시) 사실은 교통정리 중이에요...

사용하는 스킬은 RX-78 랜드러너, 로봇 전폭, G-1 코로나, 트랜스폼 : G-3 랩터, 위기의 랜드러너, 공중 전투 메카 : 게일 포스.

위기의 랜드러너로 피격 시 어마어마하게 많은 랜드러너가 튀어나오는 게 특징. 원래는 그렇게까지 어려운 상대는 아니었으나 카운터 어택의 데미지가 쥐도 새도 모르게 상향을 받아 난이도가 수직으로 상승했다. 거기에 2017년 8월 20일 패치로 로봇들의 이동속도가 빨리지고 본체는 상시 슈퍼아머에 로봇 전폭도 사용함에 따라 난이도가 올라갔다.

자연의 수호자 세트같은 공격 시 발동계 장비를 끼고 있을 경우에는 난이도가 급하락하는데, 자수셋을 끼고 돌진기를 쓸 경우 위랜이 튀어나오고 튀어나온 위랜이 또 맞고 자수 옵션이 발동돼서 본체가 피격되고 또 위랜이 튀어나오고...가 무한반복되어 엄청난 렉과 함께 150줄이 넘는 피통이 한꺼번에 까인다.

또한 마도학자의 경우도 용암지대와 애시드 클라우드를 깔아놓은 상태에서 파리채 계열의 스킬을 쓸시, 엄청난 렉을 불러온다.

2018년 8월 30일 패치로 난이도가 수직으로 급상승했다.[17]

33. 33층 '백화점 이벤트 코너를 찾는 신상녀'

등장 APC: 니가왜로그냐 / 알키오네 APC
적정 항마력: 4232
서버: 카인

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> (소닉 어썰트 시전 시) 내가 보이긴 하느냐!
(엑셀 스트라이크 시전 시) 구석구석 다져주겠노라
(디스트리뷰션 시전 시) 좀 더 다져 줄 필요가 있겠구나
(노바 램넌트 시전 시) 내 움직임은 빛과 같으니라!

(입장 시) 이벤트 코너가 어디 있는거야
나 소매치기 한거야?
경찰 아저씨, 여기 좀 잡아가 주세요!
에스컬레이터 올라갔다 내려간다!
아줌마, 다 가져가 가지마요!
(소닉 어썰트 시전 시) 꺄아~ 이벤트 코너 찾았다! / 비켜 비켜! 신상은 내꺼야!
(엑셀 스트라이크 시전 시) 8층 문화센터 찍고, B2F 식당가!
(디스트리뷰션 시전 시) 꺄아~ 회전문 싫어~
(사망시) 커피 한 잔 때리고 다른 백화점 가자!

사용하는 스킬은 실버 스트림, 샤이닝 컷, 소닉 어썰트, 엑셀 스트라이크, 디스트리뷰션,

시작하자마자 자버프인 실버 스트림을 발동한다.

x축으로 접근할 경우, 엑셀 스트라이크와 소닉 어썰트를 번갈아서 발동한다. 모두 잡기 판정이므로 가드 불가. 다행인 점은, 유저의 엑셀 스트라이크보다 y축 판정이 좁아서 피하는 것이 크게 어렵지 않다. 물론 이동 거리가 엄청나게 길고 빨라 단숨에 방 전체를 가로지르는 수준이지만, 무쿨이 아닌지 종종 구석에서 가만히 기다리는 경우가 있는 것도 난이도 하락의 요인 중 하나. 또 실버 스트림의 피니시 히트가 전방위 홀딩 판정이긴 하지만, 이것 역시 데미지가 높지 않기 때문에 맞아도 별 지장이 없다. 발동속도 및 잡기판정 때문에 피하기는 어렵지만 전체적으로 데미지가 낮아 클리어 난이도는 낮은 편에 속한다.

APC의 HP가 1/4이 되면(약 50줄 이하), 노바 램넌트와 디스트리뷰션을 사용하기 시작하는데, 두 스킬의 데미지도 그다지 높지 않다. 다만 노바 램넌트의 넓은 경직 판정 때문에, 도주기(회피기)가 좋지 않은 캐릭터들은 대부분 손 놓고 맞게 된다. 노바 램넌트의 일반 데미지는 높지 않은데, 크리티컬이 터져서 맞게 될 경우 기겁할 정도의 데미지가 들어온다. (천 캐릭터가 노바 램넌트를 맞고 전체 HP의 10%도 달지 않았는데, 판금 캐릭터가 노바 램넌트 크리티컬을 맞고 전체 HP의 40%가 줄어들었다)

공격횟수가 무지막지하게 많아서 수리비가 엄청 깨지기 쉽다. 2~3만 골드가 기본이오, 심하면 10만이 넘어가는 모친출타한 상황까지 일어난다.아무래도 얘는 기획할때 부터 유저들을 골려주려고 만든 것 같다.

2017년 8월 24일 패치로 실버 스트림 피니시와 노바 램넌트가 삭제되었다. 또 그 이외의 무큐 스킬들은 사용 횟수가 크게 줄고 샤이닝 컷을 좀 더 자주 사용하게 되었다.

34. 34층 ' 두개의 인격'

등장 APC: 자수풀검마 / 디어사이드 APC
적정 항마력: 4232
(입장 시) 안녕? 재미있게 놀다 가~
(피격 시) 주인님 잘못했어요
(사형조수 시전 시) 줄다리기! 까르르~
(역천의 프놈 시전 시) 꾸엑~~ 삼켜 버리겠다!
(암연검 : 기가슬래시 시전 시) 술래잡기! 까꿍~
(사망 시) 마이 프레셔스...

사용하는 스킬은 사복검 -조, 사복검 - 무, 사복검 - 발, 사형조수, 암연격 : 기가슬래쉬, 역천의 프놈, 비인외도 : 극

x축으로 접근할 경우 견제스킬인 암연격 : 기가슬래쉬, 사형조수를 번갈아서 사용하며, 가까이 붙으면 역천의 프놈을 사용한다.

사형조수는 y축 범위가 매우 짧고, 발동 시간도 느려서 아주 쉽게 피할 수 있다.

암연격 : 기가 슬래쉬는 생각보다 넓은 y축 범위를 가지고 있어서 여유를 가지고 거리를 두거나, 검마가 스킬 시전을 위해 뛰어오른 그 짧은 틈을 이용해 단공참, 샤이닝 컷 같은 스킬로 파고 들어 배후까지 이동하는 식으로 피할 수 있다. 또 암연격 : 기가 슬래쉬는 발동 순간은 슈퍼 아머 판정이지만 뛰어오르고 내려찍으면서 슈퍼아머가 풀리기 때문에, 배후를 점하는 식으로 피했다면 공중 콤보를 이용해 딜을 넣을 수 있다.

역천의 프놈은 APC의 일정 범위 내로 접근하면 시전하는데, 스킬이 발동하고 끝날 때까지 무적이기 때문에, 슈퍼아머 쓰고 맞불 데미지를 넣으려는 생각은 금물이다. 역천의 프놈 쿨타임은 없는 것으로 추정되기 때문에(가끔씩 역천의 프놈만 2번~3번 연속으로 발동하는 경우도 있었다), 잡기, 홀딩, 띄우기나 경직기로 자세를 무너뜨린 다음 딜을 넣는 것을 추천.

체력이 110줄 정도 남으면, 비인외도 : 극을 발동한다. 잡기 판정이기 때문에 가드 계열 스킬은 물론 슈퍼 아머도 소용 없으니 주의.

2017년 4월 20일 업데이트로 평타와 역천의 프놈의 쿨타임이 증가했다.

35. 35층 '좀 놀던 동네 형'

등장 APC: 건전하게프리 / 이모탈 APC
적정 항마력: 4232
서버: 바칼

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> 충성!
(고통의 희열 시전 시) 형 분장 좀 할게
(리퍼 시전 시) 나는 해도 되지만 너는 안 돼. 알지?
(복마전 시전 시) 아싸~~
(사망 시) 알지? 다시 돌아온다.

(입장 시) 형 아직 안 죽었다
(고통의 희열 시전 시) 형 건전모드로 변신 좀 할게
(리퍼 시전 시) 형 손톱 좀 길러봤어
(어둠의 권능 시전 시) 형 안 씻어서 때가 이만큼 나왔어
(복마전 시전 시) 형의 겨드랑이 향기야
(사망 시) 알지? 형 아직 안 죽었다.

사용하는 스킬은 고통의 희열, 메타몰포시스, 리퍼, 어둠의 권능, 복마전, 다크 하울링.

공격력이 몰상식적으로 높으니 절대로 X축에 있는 것을 피하고 어떻게든 Y축으로 상대하자. Y축을 커버하는 다크 하울링이 시전된 뒤 접근하는 것이 좋다. 체력이 일정량 이상 떨어지면 어둠의 권능을 사용한다.

이전 층들이 그래도 어느 정도 맞으면서도 깰 수 있는 층이었다면 이 층은 띄워진 상태로 콤보 한 번에 손도 못쓰고 HP가 순식간에 줄어들 수 있다. 또한 리퍼에는 막타에 디스인챈트 특성이 있어 스위칭 유무에 관계 없이 걸려있는 버프가 해제된다. 낫 마스터리로 인해 명속성 저항이 낮으니 명속성 직업군은 비교적 쉽게 상대할 수 있다.

2017년 4월 20일 업데이트로 공격력이 감소하고 쿨타임이 증가했다.

36. 36층 '캐스팅 제로에 도전하는 폭주마법사'

등장 APC: 네[18] / 아크메이지 APC
적정 항마력: 4232
서버: 안톤

(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> 겁나 빨리 움직이면 돼요 / 말을 빨리 하면 됩니다 / 빨리하면 빨리 나가는 거죠

(입장 시) 집중하고 주문을 빨리 외워야 해요
$*&@$*!!^$*!!
#~^&@$*!$*@!!
(아크틱 피스트 시전 시) &$!&@$*!!^&@$*$!&@$*!!^&@$*&$!&@$*!!^&@$*$!&@$*!!^&@$*!!!
(사망 시) 헥헥... 숨차요...

사용하는 스킬은 오라 실드, 엘레멘탈 번, 랜턴 파이어, 프로스트 헤드, 플루토, 플로레 비비기, 칠링 팬스, 디스인챈트, 썬더 콜링, 아크틱 피스트.

상시 슈퍼아머 상태 APC. 시작하자마자 엘번 불꽃을 유지하기 위해 기초 스킬 4종을 난사하기 때문에 근접 딜러는 필연적으로 막대한 수리비가 발생하게 된다. 달라붙으면 칠링 팬스와 디스인챈트를 사용한다.

시작하자마자 다소 피해를 입을 것을 각오하고, 엘마에게 바짝 붙어서 기본 잡기를 쿨마다 돌리면서 싸우면 정말 쉽게 클리어가 가능하다. 상시 슈아 상태라 띄우기 면역이긴 하지만, 경직에 대해서도 면역은 아니다. 모든 피격 경직을 그대로 적용받기 때문에, 가까이 붙어서 계속 때리면 플로레와 프로스트를 난사하는 속도가 현저하게 느려지기 때문이다. 노전직만 아니면 쉽게 넘길 수 있는 APC.

소환몹이나 분신을 사용할 수 있는 직업은, APC로부터 먼 곳에 소환물을 설치하면, 모든 프로스트 헤드의 어그로가 소환물로 향하기 때문에 보다 무난하게 공략이 가능하다. (구)쁘띠 크리쳐같은 소환물을 하나 챙겨가면 상당히 쉬워진다.

일정 거리 이상은 인식하지 못하므로 초장거리 스킬을 보유한 직업(거너/법사 등)은 거리를 충분히 띄우고서 잡는 것이 가능하다. #

체력이 일정 이상 깎이면 리미트 패턴이 발동하는데, 각각 아크틱 피스트, 썬더 콜링, 샤이닝 칠링 팬스를 사용한다. 가장 문제가 되는 것은 아크틱 피스트. 엘레멘탈 포텐셜 적용인지 아크틱 피스트 사용 후 바로 행동이 가능해 거의 반화면 이상을 뒤덮는 아크틱이 깔린 사이 계속 프로스트 헤드를 뿌려대는데다 썬더 콜링은 단발로 써서 기절을 걸고 또 프로스트 헤드를 뿌린다. 샤이닝 칠링 펜스는 그나마 덜 위협적이긴 하지만 이것도 잘못 걸리면 경직에 걸린 사이 플로레 비비기와 프로스트 헤드 난사. 사실상 실질적인 딜링원인 하급 스킬을 난사하기 위한 견제에 가까워 추가패턴이 발생하는 것 자체가 굉장히 성가신 상황이 될꺼같지만 4월 20일 패치이후로 쉽다.

상대적으로 빙결사에게 유리한 층. 수속성 저항이 높고 아크틱 피스트의 빙결도 걸리지 않아 받는 피해를 줄일 수 있다.

디스인챈트로 인해 스트라이커는 순삭시키지 못 할시, 슈퍼아머가 깨져버리는 끔찍한 상황과 직면한다.

2017년 4월 20일 업데이트로 상시 슈퍼아머가 사라지고 프로스트 헤드와 플로레 비비기의 쿨타임이 증가했다. 다만 슈퍼아머 삭제 이외에는 크게 체감되는 변경사항은 적은 편인데 프로스트헤드 쿨타임이 늘어났다고는 하지만 실질적으로 기존과 큰 차이가 난다고는 보기 어렵기 때문. 여전히 열심히 날려 댄다.

37. 37층 '나이프컷의 창시자 류미용실의 린선생님'

등장 APC: 류이아린 / 노블레스 APC
적정 항마력: 4232
서버: 카인
(입장 시) 나이프 헤어컷의 창시자에요 / 류 미용실 린 선생이에요~
손님 움직이면 목 달아나요
(환검 시전 시) 어시~ 마무리 해드려~
(반월 시전 시) 휘리릭~
(섬광 시전 시) 촤라락~
(폭명기검 시전 시) 대머리 깎아드려요?
(악즉참 시전 시) 싹둑싹둑~
(사망 시) 다음에 또 오세요~ / 제 명함 가져가세요

사용하는 스킬은 속성변환, 연환격, 제국 검술, 환검, 승천, 반월, 섬광, 폭명기검, 악즉참, 용성락(2페이즈)

속성 변환을 특정 시간마다 사용하며, 발동 속성은 랜덤이다.

무큐기들의 데미지가 전체적으로 엄청나게 아픈편으로, 폭명기검, 환검, 반월, 섬광, 악즉참 콤보를 맞으면 사실상 끔살 확정이다.

슈퍼아머 상태도 아니고, 피격 저항도 전혀 없기 때문에 무큐기 쿨 찰 때까지 적당히 거리 벌리면서 술래잡기 하다가 무큐기를 쏟아붓는 식으로 무난히 공략이 가능한 층. 다만 스킬 하나하나가 무지막지하게 아픈터라 최대한 한 대도 안맞고 싸워야한다고 생각해야 안전하다.

카모플라주로 실험해본 결과, 섬광을 쿨타임이 차는대로 막 던지는 걸로 확인됐다.

38. 38층 '영원히 고통받는 헬 러너'

등장 APC: 태락 / 카이저 APC
적정 항마력: 4232
서버: 시로코
(입장 시) 내 에픽빔 가져갔어?
응토만 나온다.
(비트 드라이브 시전 시) 영원히 고통받는다!
(사상 최강의 로킥 시전 시) 내 에픽빔 가져와!
(호격권 시전 시) 스트레~~스!
(사망 시) 에픽빔... 보이는 것 같아...저승인가?

사용하는 스킬은 머슬 시프트, 강권, 슈퍼 아머, 비트 드라이브, 사상 최강의 로킥, 호격권.

처음 시작하자마자 사로킥을 쓰는데 손쉽게 회피할 수 있다. 이후 비트 드라이브와 호격권을 쓰다가, 일정시간이 지나면 다시 사로킥을 사용한다. 사로킥은 피하기 쉬운 만큼 정신나간 데미지를 자랑해서 맞으면 방어력이 뛰어난 판금캐도 한방에 즉사할 정도로 강력한 데미지를 자랑한다. 공격력이 상당히 강하고 호격권의 범위가 은근히 넓으므로 Y축에서 공략하는 것이 좋다.

버그로 사로킥의 무적 효과가 스킬이 끝난 뒤에도 지속되어 비트 드라이브나 호격권을 쓰는 도중에도 데미지나 경직을 전혀 입지 않고 움직이는 현상이 한동안 발생했는데, 이게 걸리면 클리어 자체가 불가능하게되는 매우 치명적인 버그가 있었는데, 2017년 4월 13일 업데이트로 뒤늦게 고쳐졌다.

2017년 4월 20일 업데이트로 비트 드라이브와 호격권의 공격력이 감소하고, 맵에 지옥파티에서 나오는 헬게이트가 추가되었다. 헬게이트는 20초마다 HP를 회복하며, 헬게이트를 파괴 시 크고 아름다운 에픽빔(...)이 시전되며 APC가 5초 동안 기절 상태가 된다. 헬게이트는 APC도 타격 가능하지만 공격력이 낮아 체력은 그리 많이 깎이지 않는 편. 단 사로킥 무적 상태인 경우 헬게이트를 파괴해도 기절하지 않으니 주의할 것.

39. 39층 '신발 찾는 부대원'

등장 APC: 신발찾는렌시 / 제너럴 APC
적정 항마력: 4232
서버: 바칼[19]

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> (M16 클레이모어 시전 시) 지점을 확보했다
(교차 사격 시전 시) 목표를 몰이한다
(네이팜 탄 시전 시) 여기가 네 무덤이다

(입장 시) 위험하다.. 이대로가단 기합을 받고만다..
(사망 시) 형! 신발 찾으면 보내줘요!

사용하는 스킬은 오버 차지, M16 클레이모어, 교차 사격, C4, 네이팜 탄.

지속적으로 클레이모어를 계속 설치하며 플레이어가 인식범위 내에 들어가지 않아도 잠시 뒤 직접 터트린다. 클레이모어 범위를 벗어나려 들면 자꾸 교차사격으로 밀어내며 네이팜 탄과 C4로 공격한다.

패턴 자체는 굉장히 단순무식하나 클레이모어와 교차사격이 기본적으로 판정이 좋아 벗어나기가 꽤 고달프다. 데미지는 그리 높지 않은 편이긴 한데 클레이모어와 교차사격으로 미친 듯이 밀어내는 탓에 맞다 보면 짜증이 솟구치기 쉽다. C4에 맞으면 공이속이 매우 느려지기 때문에 C4에 맞기 쉬운 정면은 피하도록 하자. 기절을 거는 클레이모어와 C4만 주의하면 쉽게 넘어갈 수 있는 층.

40. 40층 '에이스를 꿈꾸는 소년'

등장 APC: 블러디어 / 아이올로스 APC
적정 항마력: 4232
서버: ???[20]

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> (휘몰아치는 바람 시전 시) 회오리 속에 갇혀라!
(스톰 퀘이커 시전 시) 몰아쳐라 폭풍이여!

(입장 시) 매일 던지고 있어요!
(소닉 무브 시전 시) 도루왕이 될지도 몰라요 / 저는 발도 빨라요!
(스파이럴 프레스 시전 시) 피칭해볼게요! / 제 볼 잘 받아주세요!
(휘몰아치는 바람 시전 시) 돌풍처럼 나타난 루키! 미래의 저에요
(사망 시 ) 후... 오늘도 에이스에 한발 다가섰어요.

사용하는 스킬은 소닉 무브, 회오리 바람, 휘몰아치는 바람, 스파이럴 프레스.

회오리 바람과 스파이럴 프레스를 시도때도 없이 사용하는데, 둘 다 X축 판정이라 X축으로 맞서는 건 불가능하다. 또한 근접할 경우 휘몰아치는 바람을 사용하는데 이 기술은 홀딩 판정이기 때문에 Y축으로 접근하는 것이 좋다. 체력이 절반 이하로 떨어지면 스톰 퀘이커를 사용한다.

데미지 자체는 상대할 만한 수준이나 회오리 바람 시전시 순간적으로 무적판정이 있고 워낙 시전속도가 빨라 안 맞을래야 안 맞을 수가 없다. Y축으로 공격하려 해도 어느 정도 가까워지면 어거지로 회오리 바람의 무적으로 씹고 공격하려 드니 아예 확 떨어져서 공격하는 것을 권장한다.

2017년 8월 24일 패치로 윈드니스, 스톰 퀘이커가 삭제되었고 회오리 바람, 휘몰아치는 바람, 스파이럴 프레스의 사용 횟수가 크게 줄어드는 대신에 소닉 무브와 평타, 대시 공격을 자주 사용하도록 개편되었다.

41. 41층 ' 귀농인'

등장 APC: 랜더랜드 / 워로드 APC
적정 항마력: 4232
서버: 카인

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> (크레센트 슬래시 시전 시) 가볍게 갈라주마! / 찢겨라!
(유 다이드 시전 시) 꺼져라 / 버러지놈!
(둠 글레이브 시전 시) 대지와 함께 쪼개주마!
(버스트 슬래시 시전 시) 부숴져라 / 통째로 갈라주마

(입장 시) 농업의 새로운 장을 열겁니다
(유 다이드 시전 시) 퇴비 뿌리기!
(버스트 슬래시 시전 시) 지럭을 돋구는 밭 갈기!
(사망 시) 생명의 근원인 땅으로 돌아가렵니다..

사용하는 스킬은 임팩트 스매시, 크레센트 슬래시, 유 다이드, 둠 글레이브, 버스트 슬래시.

HP가 30% 이하로 내려가면 마창 지배의 효과로 경직을 무시한다.

8월 24일 패치로 데미지가 무식하게 세짐으로써 난이도가 급상승했다. Y축으로 쏘다니면서 회피하자.

42. 42층 '완벽한 생명체를 향한 연구'

등장 APC: 쿠리오 / 남성 메카닉 APC
적정 항마력: 4232
서버: 디레지에

(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> (메카드롭 시전 시) 급한대로 이거라도!
(공중 전투 메카 : 템페스터 시전 시) 나와라 템페스터
(스패로우 팩토리 시전 시) 여기에 설치하면 안전하겠지
(카모플라쥬 시전 시) 아무도 못 찾게 숨어야겠다
(피격 시) 내가 여기있는 건 어떻게 알았지?! / 이상하다? 카모플라쥬가 고장났나?

(입장 시) 나의 실험으로 가장 완벽한 생명체가 태어날 것이다
이로서 나는 신이 되는 것이다
(카모플라쥬 시전 시) 실험은 은밀하게...
(피격 시) 안돼~ 나의 아기들을 살려줘~
(메카 드롭 시전 시) 혹독한 환경에도 견디는 강인한 생명체다
(사망 시)후후 이미 가장 강한 알 다른 곳에 심어놨다.

사용하는 스킬은 카모플라쥬, 메카 드롭

개편 이전에는 템페스터를 최대 3기까지 소환하고, 여러 무큐기들의 쿨타임이 매우 짧아 짜증을 유발하는 층이었다.

비탄의 탑 개편 이후론 템페스터와 스패로우 팩토리가 삭제되고 그 대신에 뜬금없이 텐타클류 몬스터들을 소환하는 괴상한 녀석이 됐다. 베히모스에서 자주 볼 수 있었던 텐타클 알이 시작 시 6개 정도 펼쳐져 있고 그것 이외에도 일정 간격으로 쿠리오가 알을 계속해서 생성한다. 이 알에서 나오는 텐타클은 먹물 텐타클과 스틱클과 진 보스히드라클 총 3종류가 있으며 15줄이나 되는 피통과 상태이상 공격[21]과 계속해서 텐타클이 양산되는 등 이래저래 상대하기 골치아픈 층이 되었다. 덕분에 난이도가 급상승했다.[22] 히드라클에게 빙결 한번 걸리면 빙결도 잘 안풀려지고 다른 텐타클들의 아픈 공격들로 인해 체력이 굉장히 떨어지게된다. 알을 재때제때 못부수는 범위기가 적은 직업들한테는 굉장히 힘든 층이다. 다행히 본체인 쿠리오는 메카드롭을 사용할 때를 제외하면 항상 카모플라쥬를 쓰고 도망만 다니기 때문에 본체는 별 위협적이지 않다. 또 도망갈 때도 항상 x축으로만 도망가기 때문에 위치를 기억해서 오른쪽이나 왼쪽 구석을 때려보면 거기에 쿠리오가 있는 경우가 있기 때문에 위치 파악은 어렵지 않다.

여담이지만 쿠리오는 과거 7인의 마이스터 중 한 명으로, 세계관 내에 간략한 설정 정도만 존재하던 캐릭터였으나 시즌 8 업데이트 이후 과거의 천계를 배경으로 다루게 되면서 NPC로 추가되었다. 물론 본 APC는 그 쿠리오의 이름을 딴 유저 캐릭터를 기반으로 제작한 APC일 뿐이라 쿠리오와는 직접적인 관련은 없다.

43. 43층 '거완의 프로레슬러' ★★★★★

등장 APC: 흑마토사쿠라 / 토네이도 APC
적정 항마력: 4232
(입장 시) 난 레슬링의 신이다
(금강쇄 시전 시) 내가 틀렸다면 증명해 봐!
(수플렉스 싸이클론 시전 시) 넌 나를 존경해야 한다
(와일드 캐넌 스파이크, 기간틱 타이푼 시전 시) 이 링이 너의 마지막 세계다!
(사망 시) 모든 경기는 결국 단 한 장의 에이스를 갖고 있느냐에 따라 달려있지...


사용하는 스킬은 수플렉스, 반드시 잡는다!, 슬라이딩 그랩, 로플링, 넥 스냅, 브레이킹 엘보, 스파이어, 수플렉스 싸이클론, 와일드 캐넌 스파이크, 싸이클론 어택, 기간틱 타이푼

화려한 콤보를 자랑하며 장기전으로 흘러가기 쉬운 상대. 스파이어로 맵을 빠르게 가로지르거나, 금강쇄로 띄우고서 콤보를 넣거나, 수플렉스 싸이클론 → 와일드 캐넌 스파이크 → 기간틱 타이푼으로 연계한다거나, 브레이킹 엘보와 로플링을 쿨타임도 없이 사용하여 연속으로 잡아버린다. 만약 구석에서 잡힐 경우 로플링 벽 튕기기 → 각종 잡기 콤보 → 바닥에 다시 눕는 순간 브레이킹 엘보 → 완전히 눕기 전에 다시 로플링 벽 튕기기... 이후 무한반복되는 악랄한 콤보에 걸릴 때도 있다. 퀵스를 써도 칼같이 쓰는 브레이킹 엘보에 퀵스가 씹히는 경우가 있으니 퀵 스탠딩을 사용하지 않고 바로 일어서서 도망가는 것이 더 유리하다.

사용하는 기술의 대다수가 X축 판정(금강쇄는 Z축)을 가지고 있고 방 전체를 무적 상태로 1번에 질주하므로, 최대한 Y축에서 공략할 것을 강력히 추천한다.

2017년 4월 20일 업데이트로 로플링, 넥 스넵, 브레이킹 엘보, 스파이어의 쿨타임이 증가했다.

2017년 8월 17일 캐릭터 개편 업데이트로 공격력이 제법 강해졌다. 그래플러가 물공타입이기 때문에 중갑이나 판금캐라면 제법 버틸만하지만 천이나 가죽캐라면 데미지가 상당히 강력하게 들어오니 주의가 필요했고, 2018년 11월 15일 패치 이후로 안그래도 강한 스킬들이 더 강해졌고 거기에 한 술 더 떠서 아예 모든 스킬들이 강해졌다.[23]

즉, 최대한 한대도 맞지않으면서 싸우는 것[24] 이 현재로써는 제일 좋은 방법.

44. 44층 '초: 극 파동검빙인'

등장 APC: ┗Ðemonic┒ / 대암흑천 APC
적정 항마력: 4232

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> (입장 시) 지옥의 겨울을 보여주지
(파동 해제 시전 시) 날카로운 바람이 분다 / 모두 얼어붙어라 / 어디에 있어도 한파가 온다
(파동검 빙인 시전 시) 아직 덜 추울꺼다 / 이건 약과다 / 이 정도에도 얼어 붙나
(극파동검 빙인 시전 시) 본격적으로 얼려주지 / 제대로 얼려주마
(사망 시) 다시 또 그곳으로 돌아가야하는 가... / 먼저 가 기다리고 있겠다..

(입장 시) 지옥같은 수련으로 극파동검 빙인을 뛰어 넘었다
(파동 해제 시전 시) 결코 피할 수 없다!
(파동검 빙인 시전 시) 자신의 한계를 뛰어 넘어 비로소 자신을 증명한 것이다!
(극파동검 빙인 시전 시) 이것이 궁극의 빙인!
(사망 시) 크윽... 초초:극파동검 빙인이 시급하다

사용하는 스킬은 파동 해제, 파동검 빙인, 극파동검 빙인.

빙결 오라를 두르고 있는 데다 파동검 빙인으로 인해 수시로 얼어붙게 된다.극파동검 빙인의 경우 얼음 기둥이 떨어지기 전에 빙결을 빠르게 풀고 y축으로 피하면 피해를 최대한 줄일 수 있다.

2017년 8월 24일 패치로 일정 간격으로 빙결을 걸던 빙결 오라가 삭제되었다.

45. 45층 '불꽃같은 사랑을 고백하는 레인저'

등장 APC: 세러네이드 / 레이븐 APC
적정 항마력: 4232
서버: 카인
(입장 시) 이제 그만 내 사랑을 받아주시오
(피격 시) 이것이 그대의 답인가...
(트리플 탭, 제압 사격 시전 시) 불꽃같은 정렬을 드리리다
(난사 시전 시) 이것은 그대를 향한 나의 몸짓 / 이것이 그대를 향한 나의 마음
(데들리 어프로치 시전 시) 이렇게 한 걸음에 다가가겠소
(데들리 어프로치, 패스트 드로우 시전 시) 이것은 사랑의 총알세례!
(사망 시) 이루어질 수 없어 더 아름답구나...

사용하는 스킬은 데스 바이 리볼버, 트리플 탭, 난사, 더블 건호크, 데들리 어프로치, 제압 사격, 패스트 드로우.

거리가 조금 멀어졌다 싶으면 노쿨로 패스트 드로우를 끊임없이 쏴재낀다. 난사는 유저가 근접하면 사용하며, 중거리에서는 더블 건호크를 한 번 던진 뒤 받지 않고 바로 데들리 어프로치로 접근해 온다. 트리플 탭과 제압 사격은 말 그대로 아주 가끔 사용.

패스트 드로우 자체가 슈퍼아머인 데다 끊임없이 써 대고 X축 사거리가 길어 이걸 정면에서 뚫고 들어가는 것은 다소 무모한 행동이니 자제할 것. 난사는 그리 자주 쓰는 편이 아니므로 Y축으로 접근해 난사를 빼먹고 두들기거나, 아니면 아무리 사거리가 길어 봐야 이전층에서 나온 X축으로 뚫기 힘든 APC들처럼 돌진해 오거나 사거리가 매우 길거나 한 게 아닌 만큼 한계가 있으니 사거리로 찍어누를 수 있는 런처나 중거리에서 슈퍼아머를 깨고 끌어당겨 요리할 수 있는 데몬슬레이어 같은 직업들은 X축에서도 압살시켜 버릴 수 있다.

시작하자마자 버프를 캔슬시키면 2~3분 가까이 아무것도 안하고 졸졸 따라만다니는 바보가 된다.

46. 46층 '충만한 신성력을 주체할 수 없는 크루세이더'

등장 APC: 애교곰 / 세인트 APC
적정 항마력: 4232
서버: 디레지에
(입장 시) 충만한 신성을 감당하기 힘들구나!
(합티즘 시전 시) 성스러운 힘이 터진다!
(미라클 스플리터 시전 시) 우~오오오~~~~~~!!!
(디바인 플래시 시전 시) 빵빵 터진다!
(사망 시) 저의 작은 그릇을 용서하소서...

사용하는 스킬은 성령의 메이스, 프레셔 월, 합티즘, 플래시 스크랩, 미라클 스플리터, 디바인 플래시.

맹공형 배틀크루. 성령의 메이스를 쓰긴 하나 기본공격은 일절 사용하지 않으며, 노쿨 프레셔 월, 플래시 스크랩, 합티즘을 마구잡이로 난사하며 중간중간 미러클 스플리터와 디바인 플래쉬를 섞어서 공격한다.

공격력은 그리 높은 편은 아니나 근접시 플래시 스크랩 - 프레셔 월 - 플래시 스크랩 - 프레셔 월 - 플래시 스크랩...의 루프 공격을 하는데 플래시 스크랩이 무적 상태여도 폭발할 때 바라보고 있으면 기절을 걸고 프레셔 월은 플레이어가 벗어나기 어렵게 끌어당기기 때문에 빠져나가기 다소 곤란해진다. 프레셔 월의 폭발에 피격당하면 다운되므로 기절이 풀렸을 때 다운되면 퀵 스탠딩의 무적 시간으로 플래시 스크랩을 흘려보낸 후 Y축으로 빠져나가는 것을 권장. 거리가 어정쩡하면 합티즘을 연속으로 사용해 유저를 끌어당긴 뒤 다시 상기 루프를 쓰므로 아예 거리를 벌리고 공격하거나 한 번 공격 기회를 잡았을 때 몰아붙이는 것이 좋다.

이전 층들과 달리 합티즘이 방사형으로 전방위를 커버해 Y축 접근이 다소 곤란하다. 스킬을 끊임없이 써대긴 하나 데미지 자체는 그리 위협적이지 않고 플래시 스크랩과 프레셔 월은 캐스팅 딜레이가 다소 존재하니 타이밍만 잘 맞춰 카운터를 넣으면 공격 기회를 잡는 것 자체는 그리 어렵지 않은 편.

성령의 메이스를 강제로 해제시켜도 재시전하지 않는다. 다만 성령의 메이스를 해제해도 변하는 것은 소폭의 스킬 공격력 증감 뿐이니 굳이 무리하면서까지 해제를 노릴 필요는 없고 그냥 풀리면 덜 아프다는 것으로 만족하면 되는 수준.

2017년 8월 24일 패치로 디바인 플래시의 데미지가 엄청나게 세졌다.

47. 47층 '체육시간에 걸려온 결투 신청'

등장 APC: 현희짜응 / 검마 APC
적정 항마력: 4232
서버: 카인

(구) 버전 대사 (펼치기/접기)
> (폭류나선 시전 시) 빈틈없이 때리면 된단다!
(혈화난무 시전 시) 피할 공간없이 때리면 된단다! 피해보렴!
(혈지군무 시전 시) 숫자가 모잘라면 늘리면 된단다! / 이러면 많이 모인단다!
(검마격살 시전 시) 날렵하게 뛰면 된단다! / 영웅의 도약력은 끝내준단다!

(입장 시) 수업 방해되니 빨리 끝내지
(사복검-조 시전 시) 날 가만히 둘 수 없나
(폭류나선 시전 시) 맞는 것이 소원이라면 기꺼이... / 너도 맞기를 즐기는 녀석인가
(검마격살 시전 시) 다이무스, 너에게도 기회를 주지
(사망 시) 양호실 부탁한다

사용하는 스킬은 사복검-조, 폭류나선, 검마격살

맷집은 약한 편이나 베이스 자체가 스킬 판정이 좋고 슈퍼아머 떡칠인 데몬슬레이어인 데다 스킬을 전부 노쿨로 난사해 댄다. 특히나 혈화난무와 혈지군무를 계속 써 대는 것이 문제. 자동으로 적을 추적해 달라붙는 혈지군무의 특성상 돌아들어가기도 어렵고 거리를 벌리고 공격하자니 혈화난무와 간간히 들어오는 검마격살 때문에 이도 마땅치 않다. 혈지군무와 검마격살은 자체 데미지는 버틸 만 하나 공격판정이 발생하는 사이 APC는 움직일 수 있어 순식간에 난타를 당할 수 있으니 주의.

이래저래 40층과 유사한 층. 물리공격인 탓에 판금/중갑은 맞으면서도 버틸 만 하지만 천/가죽은 순식간에 너덜너덜해질 수 있으며, 특별히 빈틈이라 부를 만한 타이밍이 거의 나오지 않고 워낙 스킬 판정이 좋아 공격을 피하기 어려우며 죄다 연타라 수리비도 많이 나온다. 40층보다 더 나쁜 점이라면 혈지군무의 반응범위가 굉장히 넓은 편이라 우회공격은 큰 효과를 보기 어려운 것. 퀵 스탠딩의 무적/슈퍼아머와 자체 슈퍼아머 판정 기술로 어떻게든 APC의 슈퍼아머를 뚫고 공격하는 것이 답이다. 혈화난무보다 사거리가 긴 기술이 있다면 거리를 벌리는 것도 방법이긴 하나 갑작스럽게 검마격살이 훅 들어올 수 있으니 주의해야 한다.

2017년 8월 24일 패치로 사형조수와 혈화난무와 혈지군무가 삭제되었고 그 이외에 나머지 스킬들은 쿨타임이 증가했다.

48. 48층 '오징어 잡는 어부의 딸'

등장 APC: 천라지망인형 / 용독문주 APC
적정 항마력: 4232
(입장 시) 갯벌 체험이다!
(피격 시) 이 오징어가...
(천라지망 시전 시) 오징어 낚시는 밤에 하는 거야
(크레이지 발칸 시전 시) 오징어 잡았다!
(만병지왕 - 파진포 시전 시) 약 쳐서 잡겠다!(...)
(사망 시) 아... 힘들어. 오늘은 여기까지...

사용하는 스킬은 헬터 스켈터, 독바르기, 천라지망, 크레이지 발칸, 비전 : 진천뢰, 만병지왕 - 파진포, 독문무공.

독바르기와 독문무공 시전 후 천라지망 - 헬터 스켈터X3 - 크레이지 발칸 - 비전 : 진천뢰 연계를 사용한다. 파진포는 중간중간 단발기로 쓰거나 콤보 1세트 후 사용. 난이도 자체는 그리 높지는 않은 편인데, 상태이상 3종이 성가셔 보이나 실질적으로 천라지망의 구속 외에는 문제가 없는 게 중독은 거의 데미지가 들어오지 않는데다 실질적으로 큰 데미지를 입는 것은 크레이지 발칸, 진천뢰, 파진포인데 이 스킬들은 무조건 이전 스킬들을 쓴 이후에만 사용하기 때문. 암흑의 지속시간이 긴 편이긴 하나 천라지망만 잘 피해 다니면 암흑도 큰 의미가 없다. 물론 바꿔 말하면 자신이 천라지망을 잘 피하지 못하거나 걸린 후 반격 타이밍을 제대로 재지 못한다면 지옥도가 펼쳐질 수도 있다.

원래대로라면 천라지망 - 헬터 스켈터 - 크레이지 발칸이 끊김없이 연계가 돼야 할 테지만... 헬터 스켈터에 슈퍼아머가 없고 헬터 스켈터 3회 시전 중 천라지망의 강제경직이 끊겨 경직이 풀리는 구간이 있어 이 타이밍에 카운터를 넣는 게 가능하다. 대략 2번째 헬터를 던질 타이밍. 이 때 슈퍼아머 판정이 있는 기술로 최대한 밀쳐 내거나 경직을 걸어 한 번에 데미지를 누적시키는 등으로 반격 가능. 다만 천라지망에 쿨타임이 없어 캔슬시키면 바로 또 사용하려 드니 한 번 카운터를 넣었다고 안심하지 말고 자신의 공격이 끊기면 천라지망이 닿지 않는 안전범위로 이동해 공격 타이밍을 재는 게 좋다.

49. 49층 '리볼버 수집가'

등장 APC: 무신 / 데스페라도 APC
적정 항마력: 4232
서버: 시로코
(대쉬 공격 시전 시) 떠올라봐 / 태클!
(마하킥 시전 시) 마하킥 쩔지? / 외톨이 잭볼버도 안 써봤어?
(헤드샷 시전 시) 뒤공탄에 맞아봤나? / 뒤공탄이 뭔지 몰라? 그럼 받아봐 / 빠샤!
(웨스턴 파이어 시전 시) 빠빠빵 / 웨스턴 파이어에도 나간다고 / 쩔지?
(난사 시전 시) 데미지 하고는... / 맥스의 육혈포다! / 써본 사람이 있을까 몰라?
(데들리 어프로치 시전 시) 덤블링! / 일단 피해볼까
(사망 시) 부럽다고 그러는 거 아냐

사용하는 스킬은 고각도 슬라이딩, 마하킥, 헤드샷, 웨스턴 파이어, 난사, 데들리 어프로치.

특정 스킬 사용 시 특수 효과가 발생하는 리볼버 3종을 사용하고 있다.
  • 뒤틀린 공간의 탄 - 헤드샷, 웨스턴 파이어 사격시 타이오릭 충격파가 발생
  • 맥스의 육혈포 - 폭발 난사

직전 층들에 비해 그리 어렵지 않은 층. 헤드샷을 제외[25]한 공격기들을 사용하거나 직접 뛰어 접근해 온 뒤 난사를 사용하는 패턴을 가지는데, 난사 타이밍이 너무 눈에 뻔히 보이는지라 타이밍만 제대로 볼 줄 안다면 간단히 카운터를 먹여 줄 수 있으며 맷집도 그리 좋지는 않은 편이다. 다만 어디까지나 이전 층들에 비해 약하다는 것이지 공격력 자체는 무턱대고 맞아 줄 만한 수준이 아니니 지나치게 방심하지는 말 것.

50. 50층 '타르탄 계약 소환사'

등장 APC: 대충하다접는 / 문 엠프레스 APC
적정 항마력: 4232
(등장 시) 타르탄은 듬직해
(소환 시) 네 상대는 타르탄이야!
(접근 시) 너도 나랑 계약해~
(사망 시) 실망이야...

사용하는 스킬은 채찍질, 위상 변화, 계약소환 : 마계화 아우쿠소.

아우쿠소 소환 시 TP 효과로 인해 일정 확률로 씨를 뿌리므로 1개체 이상이 소환될 수 있다. 일정 주기로 계속 소환하지만 체력은 그리 많지 않으므로 분홍색 가루 뿌리는것만 피하면[26]쉽게 없앨 수 있다. 아우쿠소 외에는 다른 스킬을 사용하지도 않아 별다른 공격을 하지도 않고 맷집도 약해 그야말로 허약 그 자체.

하지만 이 층의 진짜 소환수는 다름아닌 안톤 던전의 타르탄들이다. 소환하는 타르탄들로는 둠 플레이너스, 토그, 흡수의 에게느, 마그토늄 파이브 순서로 소환하며, 소환된 타르탄을 처치하면 다음 타르탄을 소환한다. 타르탄의 공격력 자체는 원본에 비해 떨어지나 APC가 유저 쪽으로 접근해 오지 않고 아우쿠소를 계속 깔아대는 데다 타르탄이 지속적으로 공격을 해 와 다소 정신없어진다. 근데 소환한 자신도 타르탄의 공격에 걸리는게 함정

다만 50층에는 심각한 맹점이 존재하는데, 계속해 아우쿠소를 소환할 뿐 소환사 본체 자체는 아무런 행동도 하지 않으며 가장 먼저 소환하는 타르탄인 둠 플레이너스가 일정 거리 이내로 접근하면 등장하는 특성 상 역으로 접근하지 않으면 등장하지 않기에 화면 밖에서 꾸준히 딜링이 가능한 런처, 특히 스펙트럴 서치 아이로 화면 밖 대상의 Y축 위치 확인이 가능한 남성 런처에게는 그야말로 시작 위치에서 지속 포격으로 날로 먹는 것이 가능해진다. 굳이 런처가 아니더라도 시작 위치에서 APC 등 뒤쪽에 둠 플레이너스가 출현하므로 적당히 거리를 조절해 타격할 수 있다면 타르탄의 방해를 받지 않고 클리어가 가능.

타르탄들의 원본과 차이점을 나열한다면 둠 플레이너스는 시나리오 던전에서 나온것과 비슷하게 나온다. 기둥 떨구는것도 3개까지 떨구고 잡기패턴에 걸려도 피가 15%밖에 안까이고 환영분신은 나타나지 않는다. 혼란에 걸리는건 여전하지만 지속시간도 많이 짧아졌다. 게다가 칼날 날리는 것도 1개만 날리고 추가타는 나오지 않으니 칼날만 잘 피하면 쉽게 잡을수 있다.

토그는 원본의 무식한 방어력이 아닌 평범한 방어력으로 떨어졌고 회오리 패턴 및 연기구슬이나 화염구슬 패턴을 보이지 않는다. 게다가 흡입 패턴에 피가 감소하는 판정이 없어졌다. 말 그대로 플레이어를 끌어당기는 패턴으로 하향됐다.

에게느는 초창기의 에게느를 가져왔는지 상태변화에 걸리면 체력이 회복된다. 상태변화 스킬을 자제하는것이 중요하다. 다만 헛잡은 원본과 동일하게 할수 있으니 헛잡을 유도한뒤 단숨에 처치할수도 있다.

마그토늄 파이브의 경우는 기존과 똑같은 패턴을 시전한다. 소환 후 얼마 있다가 하늘로 화면 이탈을 하면서 미니파이브, 운석, 암석들을 떨구며 HP가 일정 이하로 떨어지면 미니파이브를 소환하는 바위를 투척한다. 본체인 마그토늄 파이브는 공격력이 무척 약한편이지만 운석에서 소환되는 믹스파이브의 경우에는 공격력이 상상을 초월한다.
파일:AC_[20170929-113545].gif
그렇다고 걱정할 것은 없다. 믹스파이브가 소환되는 운석은 쉽게 파괴할 수가 있기 때문에 일부로 보려고 운석을 냅두지 않는 이상은 믹스파이브를 절대 볼 일은 없다.

마그토늄 파이브까지 다 잡을 경우 더 이상 안톤 던전의 타르탄을 소환하지 않으며 소환사의 패턴에 변화가 있는것도 아니기에 볼 거 다 봤으면 소환사 잡고 50층 클리어하면 된다.


[1] X축 & 원거리 상태에선 끔찍한 기술들을 쓰는 반면/ Y축 & 초 근거리 상태에서는 거압, 백보신장, 평타 쓰는 바보가 된다. 세가지 패턴을 쓰고 나면 잠깐이지만 아무것도 안하는 샌드백이 되는건 덤. [2] 비탄의 탑에서 최초로 단독 하향을 먹었다! [3] 마법방어력이 낮으면면 사랜보다 조금 낮은 정도의 데미지를 받을수도 있다.사상 최강의 메카드롭 [4] 스파이크 슈피겔은 룩과 대사 / 절망의 탑 3층은 거너 APC + 메카드롭 사용 [5] 운 라이오닐과는 동명이인. [6] 정확히는 달려와서 케이가 무적이 걸려 있는 상태에서 사용한다. 즉, 선딜을 케이가 무적으로 씹는다고 보면 된다 [7] 재미있게도 절망의 탑에도 이런 투척무기를 던지는 녀석이 있다는 것이다. 마침 층도 11~20층대다. [8] 행성파괴자 든 퇴마사/이단심판관 제외 [9] 의 차이가 단모음 하나라는 것을 이용한 말장난으로 보인다 [10] 참고로 블레이드 팬텀은 슈퍼아머 브레이크 효과를 가지고 있다. [11] 블레이드 팬텀의 캐스팅이 끝나기 전 난장판er를 타격하지 않았을 경우에만 해당된다. [12] 왜 그런지는 모르겠지만 강권을 빠르게 두 번 캐스팅한다. 중요하니까 두 번 캐스팅 했습니다 [13] 가죽 방어구 기준으로 50% 이상이 날아간다. [14] 시작하자마자 버프를 사용하는 플레이어를 저격하기위해 설정한 패턴인 듯 하다. [15] APC가 아닌 카시야스가 말하는 대사 [16] 물론 방어력은 여전히 튼튼해서 때려봤자 몇줄 달지도 않는다. [17] 랜드러너들과 게일 포스의 체력이 무진장 높아졌기 때문. 다단히트 위주의 캐릭터는 렉과 위기의 랜드러너 물량으로 죽는다. [18] 모험가 모아 비탄의 탑 1위로 77778개를 모은 유저다. 77777개로 끝낼려고 했는데 실수로 한개를 더 먹었다고 [19] 현재는 LencyE라는 닉네임을 사용중이다.결국 신발은 찾았나보다 [20] 현재는 캐릭터 검색 시 프레이 서버의 85레벨의 여레인저로 나온다. 캐릭터 이름을 바꾸거나 삭제를 한듯하다. [21] 먹물 텐타클은 암흑, 스틱클은 중독, 히드라클은 빙결을 건다. [22] 이는 유저를 얼리고 올라가서 때리는 히드라클의 몫이 크다. [23] 특히 주의해야 할 것은 기간틱 타이푼의 피니쉬 공격인데, 중갑캐로 피가 50% 이상이 날아갔다. 이정도면 천이나 가죽은 말 할 것도 없이... [24] 상술했듯, Y축에서 싸우는 것을 강력히 권장. [25] 사용시 돌진해 오는 다른 스킬들과 달리 헤드샷은 충격파로 플레이어를 날려 버린다. [26] 분홍색 가루 뿌리는거 맞으면 경갑 캐릭터기준 피가 20%정도 떨어진다. 경갑이 이 정도면 가죽이나 천캐는 말 할 것도 없다.