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Clear Morning | Target for love | 상냥함의 기억 | ||||||||||
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한국/글로벌 서비스 [[블루 아카이브/이벤트/여름특수작전! 사라진 새우를 향한 토끼의 추적|
[종료] 01/07~01/16 ]][[블루 아카이브/이벤트/Sheside Outside|
[예정] 01/23~02/08 ]] |
일본 서비스 ## 일본 서버는 한국어 아이콘을 사용하지 않습니다. 이미지 파일명의 KR을 JP로 변경해주십시오.
[[블루 아카이브/이벤트/샬레 총결산 with 총학생회|
[진행] 01/08~01/20 ]][[블루 아카이브/이벤트/Code: BOX 밀레니엄에 다가오는 그림자|
[예정] 01/20~02/03 ]] |
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|||||
1. 개요
Code: BOX 밀레니엄에 다가오는 그림자 ~하나의 질문과 두 개의 대답~ Code: BOX ミレニアムに迫る影 ~一つの問いと二つの答え~ |
- 일본 서비스: 2025년 1월 20일 ~ 2025년 2월 3일
- 글로벌 서비스: 2025년 7월 말 예정.
2. 특징
파일:(이벤트 가이드).jpg | |||
<rowcolor=white> 이벤트 아이템 | 보너스 학생 | ||
<rowcolor=white> +20% | +15% | ||
이벤트 포인트 |
3. 스테이지
3.1. 스토리
|
(이벤트명) 스토리 |
이벤트 스토리 모드는 기존의 임무와 스토리 모드를 반반 섞어둔 형태를 하고 있다. 각 스테이지별로 전투와 스토리 컷이 함께 진행되며, 스테이지별로 입장시 AP 10이 요구되며, ★ 점수제가 존재한다. 다만 ★★★을 획득해도 소탕 기능은 열리지 않는다. 어차피 한번이라도 본 스토리 컷은 별도로 볼 수 있으며 퀘스트에 비해 보상이 이벤트 포인트 겨우 하나로 매우 적으므로 한번 깬 후엔 다시 플레이할 가치는 낮다.
<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
0 | 0. 프롤로그 | - | - | 비전투 | |
n |
(n지역) (스토리n) |
(레벨) | ×1 | - |
3.2. 퀘스트
좀 더 기존의 임무와 유사한 스테이지지만,스테이지에 따라 필요 AP가 다르다는 차이점이 있다. ★★★을 획득 시 소탕 기능이 열리며 소탕 기능을 사용시 해당 스테이지의 역대 최고 보상을 기준으로 보상을 받게 된다. 퀘스트 스테이지는 이벤트 개시일에 모두 오픈된다.적 속성 예시
경장갑
중장갑
특수장갑
탄력장갑
, ,
<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 AP | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
1 | (임무 1지역) | (레벨) | 10 |
×5 파일:BA_(이벤트재화1).png ×14 |
- |
3.3. 챌린지
고난이도 전투로 구성되어 있는 스테이지. 각 스테이지를 클리어시 청휘석이 지급되며, 모든 스테이지를 클리어하면 비의서 조각을 주는 EX 스테이지가 개방된다. 초회 클리어시 및 ★★★ 달성시 청휘석을 보상으로 주며, 재도전시 크레딧만 주므로 ★★★ 달성 후 재도전할 가치는 적다. 챌린지 스테이지에는 학생 보너스가 없으므로 자신이 구성할 수 있는 가장 강력한 부대를 출격시키자. 소탕 기능은 사용할 수 없다.<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 AP | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
1 | - | 50 | 5 |
×50(★★★) ×50(초회) |
||
2 | - | 85 | 5 |
×50(★★★) ×50(초회) |
||
3 | - | 87 | 5 |
×50(★★★) ×50(초회) |
||
1 | - | 87 | 5 |
×5(★★★) ×5(초회) |
4. 밀레니엄 엑스포 과외 조사
소야곡 이벤트와 같은 필드 탐색으로, JRPG처럼 네루와 세이아를 직접 조작하여 필드 탐색과 퀘스트를 수행하는 방식이다.5. 상점
상점은 (간판소녀 캐릭터)가 담당한다.-
(이벤트재화1)
파일:BA_(이벤트재화1).png
(이벤트재화 설명)
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고
초급 활동 보고서 90 파일:BA_(이벤트재화1).png ×1 학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서.
일반 활동 보고서 95 파일:BA_(이벤트재화1).png ×3 학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서.
상급 활동 보고서 30 파일:BA_(이벤트재화1).png ×12 학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서.
최상급 활동 보고서 12 파일:BA_(이벤트재화1).png ×60 학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서.
기초 전술 교육 BD(백귀야행) 30 파일:BA_(이벤트재화1).png ×10 스킬강화 소재.
일반 전술 교육 BD(백귀야행) 18 파일:BA_(이벤트재화1).png ×30 스킬강화 소재.
상급 전술 교육 BD(백귀야행) 12 파일:BA_(이벤트재화1).png ×100 스킬강화 소재.
최상급 전술 교육 BD(백귀야행) 2 파일:BA_(이벤트재화1).png ×300 스킬강화 소재.
오파츠 1-1 60 파일:BA_(이벤트재화1).png ×5 스킬강화 소재.
오파츠 1-2 30 파일:BA_(이벤트재화1).png ×15 스킬강화 소재.
오파츠 1-3 12 파일:BA_(이벤트재화1).png ×50 스킬강화 소재.
오파츠 1-4 6 파일:BA_(이벤트재화1).png ×200 스킬강화 소재.
선물1 10 파일:BA_(이벤트재화1).png ×200 선물.
선물2 10 파일:BA_(이벤트재화1).png ×200 선물.
고급선물 1 1 파일:BA_(이벤트재화1).png ×300 고급 선물.
가구1 1 파일:BA_(이벤트재화1).png ×2000 카페 장식용 가구.
파일:BA_(이벤트재화2).png ×1 파일:BA_(이벤트재화1).png ×5 이벤트 거래용 재화.
-
(이벤트재화2)
파일:BA_(이벤트재화2).png
(이벤트재화 설명)
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고
하급 강화석 180 파일:BA_(이벤트재화2).png ×1 장비강화 소재.
일반 강화석 95 파일:BA_(이벤트재화2).png ×4 장비강화 소재.
상급 강화석 30 파일:BA_(이벤트재화2).png ×15 장비강화 소재.
최상급 강화석 12 파일:BA_(이벤트재화2).png ×60 장비강화 소재.
기초 기술 노트(백귀야행) 50 파일:BA_(이벤트재화2).png ×5 스킬강화 소재.
일반 기술 노트(백귀야행) 38 파일:BA_(이벤트재화2).png ×15 스킬강화 소재.
상급 기술 노트(백귀야행) 25 파일:BA_(이벤트재화2).png ×50 스킬강화 소재.
최상급 기술 노트(백귀야행) 15 파일:BA_(이벤트재화2).png ×200 스킬강화 소재.
오파츠 2-1 60 파일:BA_(이벤트재화2).png ×5 스킬강화 소재.
오파츠 2-2 30 파일:BA_(이벤트재화2).png ×15 스킬강화 소재.
오파츠 2-3 12 파일:BA_(이벤트재화2).png ×50 스킬강화 소재.
오파츠 2-4 6 파일:BA_(이벤트재화2).png ×200 스킬강화 소재.
선물3 10 파일:BA_(이벤트재화2).png ×200 선물.
선물4 10 파일:BA_(이벤트재화2).png ×200 선물.
고급선물2 1 파일:BA_(이벤트재화2).png ×300 고급 선물.
가구2 1 파일:BA_(이벤트재화2).png ×2000 카페 장식용 가구.
×5,000 파일:BA_(이벤트재화2).png ×5
-
(이벤트재화3)
파일:BA_(이벤트재화3).png
(이벤트재화 설명)
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고
×1,200 1 파일:BA_(이벤트재화3).png ×40
×5 20 파일:BA_(이벤트재화3).png ×2
1 파일:BA_(이벤트재화3).png ×20
의 엘레프 40 파일:BA_(이벤트재화3).png ×1
×500k 3 파일:BA_(이벤트재화3).png ×5
×200k 10 파일:BA_(이벤트재화3).png ×3
×50k 15 파일:BA_(이벤트재화3).png ×1
×5,000 파일:BA_(이벤트재화3).png ×1
-
이벤트 포인트
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고
×20k ×100
6. 기타
- 메인 이벤트 BGM은 EmoCosine이 담당하였다.