최근 수정 시각 : 2024-04-02 10:48:15

브레이커(로스트아크)/스킬

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1. 개요2. 아이덴티티
2.1. 기력/충격 에너지2.2. 권왕태세2.3. 권왕파천무 | 권왕십이식 : 낙화2.4. 수라의 길 | 수라 상태2.5. 수라의 길 | 수라결 기본 공격
3. 범용 스킬
3.1. 기력 스킬
3.1.1. 권왕의 진격3.1.2. 연쇄 돌풍3.1.3. 비뢰격3.1.4. 유성 낙하3.1.5. 즉결타3.1.6. 연속전격3.1.7. 백렬권3.1.8. 금강난격3.1.9. 징벌의 파도
3.2. 충격 스킬
3.2.1. 척결3.2.2. 흽쓸기3.2.3. 비상격3.2.4. 대지파쇄권3.2.5. 진 파공권3.2.6. 청월난무3.2.7. 연의붕권3.2.8. 천기심권3.2.9. 파천섬광
4. 각성기
4.1. 환무월명권4.2. 천문격파

[clearfix]

1. 개요

로스트아크의 클래스 브레이커의 스킬들을 정리한 문서.

2. 아이덴티티

2.1. 기력/충격 에너지

인파이터의 그것과 같다. 기력 스킬을 사용하게 되면 기력 게이지가 감소하는 대신 충격 에너지가 증가하고, 충격 스킬을 사용하면 충격 에너지가 감소하는 대신 기력 에너지가 증가되는 형태.
  • 브레이커 전용 특화 특성 효과
    • 권왕태세 시 충격 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.
    • 권왕태세 시 기력 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.
    • 투지 에너지 획득량이 n% 증가합니다
    • 각성 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.

2.2. 권왕태세

* 투지 에너지가 100%일 때 Z키를 입력하여 '권왕태세'로 전환할 수 있습니다.
* '권왕태세' 진입 시 이동기 스킬 쿨타임이 초기화되며 공격속도가 10% 증가합니다.
* '권왕태세' 시 기본 공격이 강화됩니다. 기본 공격의 마지막 타격 적중 시 기력 스킬 및 충격 스킬의 재사용 대기시간이 5% 감소합니다.
* '권왕태세' 진입시 적중된 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 10초간 6% 증가합니다
* '권왕태세' 시 기력 스킬 동작 중 기본 공격 사용 시 즉시 기본 공격의 마지막 타격이 발생합니다.

2.3. 권왕파천무 | 권왕십이식 : 낙화

파일:빈 가로 이미지.svg 차지 습득레벨 -
재사용 대기시간 40초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
최상 - 피격이상 면역 -
지점을 향해 점프하며 최고 높이에서 포스 건틀릿을 생성한 후 지면으로 내려 찍으며 1,931의 피해를 주고 적을 띄운 뒤, 지면에서 폭발이 발생해 2,901의 피해를 주고 날려버린다. 최대 14m 이동 가능하다. 최대 3단계까지 차지할 수 있으며, 1단계 차지할 때마다 충격 에너지 33을 획득한다. 보유한 충격 에너지 1당 적에게 주는 피해가 4% 증가한다.

권왕파천무 각인을 사용할 시 추가되는 아이덴티티 스킬이다. 권왕태세를 켠 상태에서 Z키를 한번 더 누르면 그 자리에서 힘을 모으며 차지가 완료되거나 Z키를 떼는 순간 마우스 지점으로 주먹을 내려찍으며 강력한 폭발을 일으킨다.

파천섬광과 함께 권왕 브레이커의 딜 지분의 70% 이상을 차지하는 스킬로 파천섬광보다 미묘하게 약하긴 하지만 전체적인 딜 비중은 서로 비슷하다. 따라서, 파천섬광과 함께 이 스킬을 얼마나 잘 적중시키는지에 따라 권왕 브레이커의 딜량이 크게 달라진다.

보유한 충격 에너지량에 비례해 피해량이 증가하는 특성이 있어서 충격 에너지를 꽉 채운 후 사용해야할 것 같지만 그럴 필요는 없다. 자체 특성으로 차징을 할 때 마다 충격 게이지가 33이 차는데, 이 스킬의 풀 차징은 3단계이므로 최대 차지 시 99의 충격량 + 권왕태세의 자체 충격 에너지 회복이 겹쳐 100의 충격 에너지가 즉시 차게 되므로 최대 피해량을 뽑을 수 있다. 그래서 처음 권왕태세에 진입했을 때 파천섬광으로 충격 게이지를 모두 날린 후, 풀차징 낙화를 갈기는것이 일반적인 운용법이다. 차지 속도가 은근 느린 편이라 슈퍼 차지 각인을 사용해서 차지시간을 줄이는 것이 유용하다.

2.4. 수라의 길 | 수라 상태

* 수라 에너지가 100%일 때 Z키를 입력하여 '수라 상태'에 진입할 수 있습니다.
* '수라 상태' 진입 시 투기 효과가 수라결 효과로 변경되며 적중된 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 10초간 6% 증가합니다.
* '수라 상태'에서는 기본 공격이 강화되며 치명타 적중률에 따라 피해량이 증가합니다.
* 수라결 활성화 시 각성기 및 기본공격을 포함한 스킬 피해량이 증가합니다.
* 수라결 활성화 시 이동기 스킬이 변경되며 이동속도가 15% 증가합니다.
* X키를 입력하여 '호신투기'를 활성화할 수 있습니다.
* '호신투기' 사용 시 2초 간 피격이상에 면역이 되며 최대 생명력의 40%에 해당하는 보호막을 획득하고 받는 피해가 20% 감소합니다.
* '호신투기' 사용 시 특정 보스 등급 이상에게 피격 시 발생하는 패널티 게이지가 50% 감소합니다.
* '호신투기' 사용 후 2초 이내에 피격 시 1회에 한해 호신투기 유지시간이 3초 증가합니다.
* '호신투기' 사용 후 10초간 투기흡수 상태에 들어가 호신투기를 사용할 수 없습니다.

2.5. 수라의 길 | 수라결 기본 공격

파일:빈 가로 이미지.svg 콤보 습득레벨 -
재사용 대기시간 -
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 헤드 어택 피격이상 면역 -
기본 공격이 강화되어 전방의 적에게 잽을 2회 날리며 166, 243 피해를 주고 빠른 훅을 날려 418 피해를 준 뒤, 전방을 향해 최대 28회 공격하며 각 공격은 1,189 피해를 준다. 공격 중 수라결이 종료되거나 공격을 마치면 마무리 공격을 하며 4,168 피해를 준다. 공격 중 이동 입력을 통해 공격을 중단할 수 있다.

수라의 길 각인이 활성화되면 권왕태세가 수라 상태로 변경되고, 수라 상태에 진입하면 기본공격이 수라결 기본공격으로 바뀐다. 사용 시 방향 전환이 가능한 잽을 몇번 날린 뒤, 그 상태에서 계속 기본 공격키를 유지, 연타시 공격을 날린 방향으로 공격이 고정되며 무자비하게 난타한다. 공격을 중단하거나 공격 중 수라결이 종료되면 강력한 마무리 공격을 한다.

스킬의 무지막지한 포스에 걸맞게 수라 브레이커의 딜 지분율의 절반 가까이를 차지할 정도로 미친듯한 딜 포텐셜을 자랑하기 때문에 이 스킬을 딜 타임때 헤드에 얼마나 꽂아넣느냐가 수라 브레이커 운영의 핵심이다.

공격 버튼을 누른채로도 나가긴 하지만 이 경우 연타공격이 6~7초간 나가는데 반해 기본공격키를 연타할 경우 추가적인 이팩트와 함께 더 빠르게 연타를 하며, 이 경우에는 5초 정도로 연타시간이 짧아진다. 딜 압축이 여러모로 중요하다보니 무조건 공격버튼을 연타해 더 빠르게 공격하는게 좋다. 이것과 더불어 2~3초 정도만 연타를 날리다가 중간에 끊고 막타를 날린 뒤 다시 연타를 해서 막타를 2번 날리는 운영도 가능하지만 실전에서 쓰기에는 조금 번거로운 점이 있어서 확실한 딜타임때에만 하자.

3. 범용 스킬

3.1. 기력 스킬

3.1.1. 권왕의 진격

파일:권왕의 진격.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 8초 기력 / 충격 - 10 / + 20
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
헤드 어택 경직 면역 1
전방으로 6m 이동하여 X의 피해를 3회 준 뒤, 헤비 건틀릿으로 내려찍으며 X의 피해를 준다.
트라이포드
1티어
투지(1/5) 공격 적중시 투지 에너지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
탁월한 기동성(1/5) 돌진 거리가 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0m 증가한다.
재빠른 손놀림(1/5) 공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
2티어
어깨 치기(1/5) 더 이상 내려치는 공격을 하지 않고 돌진하며 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
강인한 주먹(1/1) 내려치는 공격 범위가 30.0% 증가하고 적을 앞으로 모은다.
파괴자(1/5) 헤비 건틀릿에 에너지를 모아 바닥에 찍은 후 쏘아 올리며 공격하여 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가하고 적을 띄운다.
3티어
회오리 주먹(1/5) 공격에 회전력을 더해 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.
주먹 회수(1/1) 마지막 공격 적중 시 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.

인파이터의 전진의 일격에 해당하는 스킬

원본과 똑같이 짧은 쿨타임의 이동기라는 특성을 그대로 물려받았지만 2티어 트포에 있는 어깨치기 트라이포드 덕분에 사용감이 훨씬 더 좋다는 장점이 있고 3티어 트포에 있는 주먹 회수 특성까지 찍으면 적중 시 재사용 대기시간 감소 덕분에 권왕이든 수라든 사이클에 유용하게 써먹을 수 있다. 소소하게 부위파괴 1레벨까지 달려있어서 짧은 쿨타임까지 기력스킬 대표 효자스킬이 따로 없다.

1티어 트포는 권왕은 투지를 찍어 짤 투지 수급용도로 사용한다. 수라는 탁월한 기동성을 가는 비중이 높다. 권왕 역시도 연속전격이나 즉결타로 추가 투지수급기를 채택했다면 탁월한 기동성을 찍어서 부족한 기동성을 보충하기도 한다.

2티어 트포는 어깨 치기로 고정 막타 내려찍기가 삭제되고 어깨빵 동작만 남게되어 모션도 간결해지고 후딜까지 짧아지는 좋은 트포

3티어 트포는 주먹 회수로 고정. 막타 적중 시 쿨타임을 절반이나 돌려받기 때문에 유용하며 이 쿨감 효과는 '적중' 시에 무조건 발동되므로 적이 무적 상태여도 옵션이 발동된다.

3.1.2. 연쇄 돌풍

파일:연쇄 돌풍.png 콤보 습득레벨 10
재사용 대기시간 8초 기력 / 충격 - 10 / + 20
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
헤드 어택 - 1
헤비 건틀릿에 권기를 담아 전방의 직선상에 있는 적들을 향해 날려 X,X,X의 피해를 준다.
트라이포드
1티어
견고한 움직임(1/1) 스킬 시전 중 받는 피해가 30.0% 감소한다.
넓은 타격(1/1) 공격 범위가 30.0% 증가한다.
피해 증폭(1/1) 공격 적중시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8.0초 동안 6.0% 증가한다.
2티어
무방비 표적(1/5) 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 60.0////% 증가한다.
약점 포착(1/5) 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0////% 증가한다.
간결한 공격(1/5) 최대 2회 타격으로 변경되며 적에게 주는 피해가 최대 40.0////% 증가한다.
3티어
권풍(1/5) 각 공격의 공격 거리가 50.0% 증가하며 적중된 적을 넘어뜨리고 적에게 주는 피해가 70.0////% 증가한다.
휘몰아치기(1/5) 일반 조작으로 변경된다. 집중을 한 뒤 전방으로 연타하며 적에게 주는 피해가 80.0////% 증가한다.

8초라는 짧은 쿨타임에 모션까지 간결하고 시너지 특성까지 달고 있다. 2단계 트포에서 간결한 공격을 쓰면 2타로 모션이 더 짧아지고, 1타만 쓸 때에도 기존보다 조금 더 강해지는 소소한 장점이 있다.

1단계 트포에서 시너지를 포기해도 마땅히 챙길 만한 게 없고, 권왕은 투지 관련 트포가 없어서 쓰기가 애매해 보통은 버린다. 수라 정도나 짧은 쿨타임과 1타의 매우 짧은 모션을 보고 가끔씩 채용한다. 경쟁하는 스킬들이 하나같이 쟁쟁하고 유틸이 좋아서 사실상 수라 게이지 뻠핑용+시너지 묻혀놓기용 이외에는 가치가 없어서 문제지.(...)

3.1.3. 비뢰격

파일:비뢰격.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 8초 기력 / 충격 - 15 / + 25
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴 카운터
헤드 어택 - - 가능
헤비 건틀릿으로 내려치며 X의 피해를 2회주고, 반동을 이용하여 강하게 올려치며 X의 피해를 주고 넘어뜨린다.
트라이포드
1티어
재빠른 손놀림(1/5) 공격 속도가 15.0////% 증가한다.
피해 증폭(1/1) 공격 적중시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8.0초 동안 6.0% 증가한다.
우직함(1/1) 스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.
2티어
투지 강화(1/5) 공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 50.0////%증가한다.
견고한 움직임(1/1) 스킬 시전 중 받는 피해가 50.0% 감소한다.
분노의 타격(1/5) 적에게 주는 피해가 15.0////% 증가한다.
3티어
축지(1/5) 전방으로 이동하는 거리가 4.0m 증가하고 적에게 주는 피해가 65.0////% 증가한다.
강력한 일격(1/5) 공격 범위가 50.0% 증가하고, 올려치는 공격으로 변경되어 적중된 대상을 공중에 띄우며 적에게 주는 피해가 70.0////% 증가한다.

브레이커의 카운터 기술. 전방으로 짧게 돌진해 2연타를 날린다.

담백한 2연타 모션에 3티어 트포인 축지를 찍게되면 전진 기능까지 강해져서 카운터 기술로써는 좋은 편인 기술이지만 권왕 브레이커의 경우 시너지를 달만한 스킬이 이것밖에 없어서 1티어 트포에 우직함을 찍을 수 없어서 경직 면역조차 없다는 것이 문제. 오로지 권왕태세 시너지만을 가져가겠다면 피증을 포기하고 우직함을 찍어서 카운터에 더 힘을 실어줄 수 있다. 다만, 이렇게 해도 투지 수급 트포가 존재하는 짤 투지수급기 기능까지 하는지라 권왕은 사이클에 무조건 섞여들어가게 되므로 카운터 기술로 아껴두기가 힘든 기술. 물론 수라 브레이커는 휩쓸기까지 채용해서 카운터를 2개 가져가므로 문제되지 않는다.

트포는 피해 증폭 or 우직함 - 투지 강화 or 견고한 움직임 - 축지가 주로 사용된다.

3.1.4. 유성 낙하

파일:유성 낙하.png 지점 습득레벨 10
재사용 대기시간 14초 기력 / 충격 - 25 / + 20
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 헤드 어택 경직 면역 1
헤비 건틀릿에 에너지 모아 내 지정한 위치로 도약하여 지면을 내려쳐 10m 내 적중된 적에게 X,X의 피해를 주고 넘어뜨린다.
트라이포드
1티어
탁월한 기동성(1/5) 최대 이동 거리가 2.0////m 증가한다.
도전자(1/1) 더 이상 헤드 어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 10.0% 증가한다.
집중(1/5) 충격 생성량이 10//// 증가한다.
2티어
서리 주먹(1/5) [수] 속성으로 변경된다. 적에게 공격 적중시 적을 더 이상 넘어뜨리지 않지만 3.0////초간 동결 시킨다.
불 주먹(1/5) [화] 속성으로 변경된다. 적에게 공격 적중시 5.0초간 화상 상태로 만들어 매 초 마다 X의 피해를 입히며 적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다.
강인함(1/1) 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
3티어
십자 분쇄(1/5) 내려찍는 공격 시 지면이 십자 형태로 분쇄되며 1.0초 뒤 분쇄된 지면이 폭발하며 추가 공격을 하며 적에게 주는 최대 피해가 80.0////% 증가한다. 재사용 대기시간이 10.0 초 증가한다.
야수의 습격(1/5) 더욱 빠르게 도약하며 적에게 주는 피해가 85.0////% 증가한다.

자신이 선택한 지점으로 점프하며 주먹을 내려찍는 기술.

인파이터의 용의 강림과 동일한 매커니즘을 가지고 있다. 나름 피해량도 강한 편이고 경직 면역에 트포에 따라 피면까지 달 수 있는 좋은 스킬이다. 권왕은 3충격 5기력 트리에서 투지수급 대신 피면, 기동성을 중시한다면 채용한다. 수라 브레이커 역시 간결한 모션과 피해량도 괜찮은 이동기라는 특성상 채용하는 유저들이 많다.

트포는 주로 탁월한 기동성 or 집중 - 불 주먹 or 강인함 - 야수의 습격 조합으로 사용된다.

3.1.5. 즉결타

파일:즉결타.png 일반 습득레벨 12
재사용 대기시간 18초 기력 / 충격 - 10 / + 15
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 헤드 어택 - -
헤비 건틀릿을 바깥 방향으로 빠르게 휘둘러 적중된 적에게 X의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다.
트라이포드
1티어
넓은 타격(1/1) 공격 범위가 20% 증가한다.
복식 강화(5/5) 기력 소모량이 5/6/7/8/9 감소한다.
집중(5/5) 충격 생성량이 10/11/12/13/15 증가한다.
2티어
투지 강화(5/5) 공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 50/56/62/68/75% 증가한다.
기절 효과(5/5) 공격 적중 시 적을 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초간 기절시킨다.
강인함(1/1) 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
3티어
추적자(1/1) 지정된 방향으로 4.0m 전진하면서 타격한다.
암영권(5/5) 타격 후 0.5초 이후에 그림자가 나타나 동일한 공격을 하며 적에게 주는 피해가 최대 60.0/68.0/76.0/84.0/92.0% 증가한다.

권왕 브레이커가 3충격 5기력 트리에서 주로 사용하는 스킬.

투지 강화 - 암영권으로 이어지는 트포 조합이 상당히 투지수급량이 높기도 하고 모션도 생각보다 간결해서 사이클 상관없이 무지성으로 투지수급 사이클에 우겨넣기 좋다. 다만, 경직 면역이 없는 스킬이라 끊길 위험이 높고, 무력화, 파괴 등등 어떠한 유틸도 붙어있지 않은 스킬이라 호불호가 갈린다.

3.1.6. 연속전격

파일:연속전격.png 콤보 습득레벨 16
재사용 대기시간 14초 기력 / 충격 - 15 / + 35
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
헤드 어택 경직 면역 1
상체를 숙이며 후방으로 미끄러지듯 5m 이동한다. 추가 키 입력 시 전방으로 빠르게 7m 이동한 뒤 헤비 건틀릿으로 전방을 타격하여 X의 피해를 준다.
트라이포드
1티어
서리 주먹(5/5) [수] 속성 공격으로 변경된다. 공격 적중 시 적을 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 서리 상태로 만들어 공격속도 20.0/23.6/27.4/31.2/35.0%, 이동 속도 20.0/23.6/27.4/31.2/35.0%를 감소시킨다.
불 주먹(1/1) [화] 속성 공격으로 변경된다. 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 9의 피해를 주며 공격 범위가 20.0% 증가한다.
투지(5/5) 공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
2티어
암영격(5/5) 회피 지점에 그림자가 나타나 공격을 하며 적에게 주는 피해가 최대 50.0/57.5/65.0/72.5%/80.0% 증가한다.
기습 침투(5/5) 돌진 거리가 20.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가한다.
권풍(5/5) 더이상 돌진 공격을 하지 않고 헤드 어택 공격이 적용되지 않지만, 전방으로 권풍을 날려 10.0m 범위를 공격하여 적을 날려버리고 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
3티어
방향 전환(5/5) 돌진 공격 거리가 20.0% 감소되지만, 돌진 공격 시 방향 전환이 가능해지고 적에게 주는 피해가 75.0/85.0/95.0/105.0/115.0% 증가한다.
연속 동작(5/5) 일반 조작으로 변경된다. 기존보다 짧은 거리를 이동하며 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.

사용 시 마우스 방향의 반대방향으로 스탭을 밟으며 이동한다. 한번 더 스킬 키를 입력 시 전방으로 돌진하여 공격한다.

권왕 브레이커가 5기력 3충격 트리를 사용할 경우 채택하는 기술로, 사용감이 조금 나쁘긴 하지만 준수한 무력화, 파괴가 붙어있고 충격 에너지 수급량도 높고 투지 수급량도 준수하다. 거기에 쿨타임이 짧은 덕분에 권왕태세 사용 시 평타캔슬에 더 힘을 실어줄 수 있다. 좀 더 안정적인 운용에 힘을 실어줄 경우에 채택하면 좋다.

1티어 트포는 투지를 사용한다. 서리 주먹불 주먹은 PVP용 특성.

2티어 트포는 암영격을 사용한다. 분신이 때리는 공격에도 투지수급이 붙기때문에 굳이 권풍을 찍어서 헤드어택을 뺄 필요도 없다.

3티어 트포는 어느 쪽을 사용해도 상관은 없지만, 사용감 쪽은 연속 동작이 더 좋아서 채택되는 비율이 높다.

3.1.7. 백렬권

파일:백렬권.png 홀딩 습득레벨 20
재사용 대기시간 16초 기력 / 충격 - 15 / + 50
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
헤드 어택 경직 면역 -
해비 건틀릿으로 전방을 타격하여 X의 피해를 준 뒤, 홀딩 시 X의 피해를 주는 빠른 잽 공격을 최대 6회 타격 한다. 잽 공격이 종료되면 마무리 공격을 하며 X, X 피해를 준다. 피격 이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다.
트라이포드
1티어
넓은 타격(1/1)? 공격 범위가 20.0% 증가한다.
뇌진탕(1/1) 스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
견고한 움직임(1/1) 스킬 시전 중 받는 피해가 50.0% 감소한다.
2티어
일순 연격(5/5) 일반 조작으로 변경된다. 순식간에 모든 연격을 완료한 뒤 마무리 공격을 하며 적에게 주는 피해가 최대 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
빠른 판단(5/5) 잽을 양손으로 공격하며 적에게 주는 피해가 최대 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가한다.
거침없는 투지(5/5) 공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 50.0% 증가한다. 마지막 공격이 각각 2회씩 발생하며 적에게 주는 피해가 최대 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
3티어
암영권(5/5) 마지막 공격 시작 0.5초 이후에 그림자가 나타나 마지막 공격을 하며 적에게 주는 피해가 최대 80.0/89.0/98.0/107.0/116.0% 증가한다.
다재다능(5/5) 공격 속도가 10.0%, 충격 생성량이 1/2/3/4/5, 투지 에너지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0%, 무력화 피해가 20.0%, 적에게 주는 피해가 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0% 증가하고 마지막 타격에 부위파괴 1 레벨이 부여된다.

인파이터의 난타연권에 대응되는 스킬. 전방에 빠른 잽 연타를 날린뒤 2연속 공격으로 마무리한다.

난타연권과 매커니즘 자체는 동일하지만 딜 트포를 최대한 다 찍어도 체술인파의 난타연권에 비하면 한참 초라한 피해량을 보여주지만 충격 에너지를 50이나 채워주고 투지 에너지 수급량이 기력 스킬 중 2위라서 권왕파천무 각인을 사용하는 유저들이 사용한다.

보통 일반 상태에서는 잽 공격까지 끝까지 땡겨서 사용하지만 권왕태세 상태에서는 평타캔슬을 해야하는 특성상 홀딩을 하지 않고 짧게 끊어서 사용한다. 권왕에 적응할 때 이 점에서 조금 헷갈리는 경우가 있다.

1티어 트라이포드는 본인의 취향에 따라 자유롭게 선택한다. 넓은 타격으로 좀더 넓은 범위를 가져가느냐 뇌진탕으로 기믹능력을 올리거나 피해감소를 주는 견고한 움직임을 가느냐는 순전히 자기 취향이나 레이드 상황에 따라 다르게 가져가면 된다.

2티어 트라이포드는 거침없는 투지로 고정. 브레이커 등장 초기에는 일순 연격도 연구되긴 했으나 일반조작이라는 쾌적함을 대가로 투지 수급량이 확 낮아지는 바람에 현재는 쓰이지 않는다. 빠른 판단의 경우 순전히 딜 특성이라 유틸을 가져가야 하는 권왕 입장상 쓰기가 곤란하다. 원체 딜이 낮기도 하고.

3티어 트라이포드는 암영권으로 고정. 이것저것 많이 붙어있는 다재다능이 더 좋은 특성이 아닌가 싶지만. 암영권 사용 시 그림자 공격에도 투지 수급이 적용되는 특성상 수급량이 몰려있는 막타가 2번 나가는 암영권이 다재다능보다 훨씬 더 투지수급량이 높다.

3.1.8. 금강난격

파일:금강난격.png 콤보 습득레벨 32
재사용 대기시간 16초 기력 / 충격 - 20 / + 50
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
헤드 어택 - -
전방으로 이동하며 뒤를 돌아 헤비 건틀릿의 바깥쪽으로 공격하며 X의 피해를 준 뒤, 다시 반대로 돌아 한번 더 공격하여 X의 피해를 주고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 공격 중 추가 키 입력 시 전방으로 주먹을 강하게 내지르며 X의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 날려버린다.
트라이포드
1티어
분노의 타격(5/5) 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
확정된 연격(5/5) 일반 조작으로 변경된다. 빠르게 마지막 공격을 하며 적에게 주는 피해가 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0% 증가한다.
우직함(1/1) 스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.
2티어
암영보(5/5) 기력 소모량이 10/11/12/13/14 감소하고 공격 시작 0.5초 이후에 그림자가 나타나 2회 공격하여 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
암영타(5/5) 충격 생성량이 15/16/17/18/20 증가하고 마지막 공격 시작 0.5초 이후에 그림자가 나타나 1회 공격하여 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.
불굴의 투지(5/5) 공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가하고, 공격마다 타격 횟수가 2회로 증가하여 적에게 주는 총 피해가 50% 증가한다.
3티어
폭발권(5/5) 마지막 타격이 전방으로 폭발하는 공격으로 변경되어 범위가 50% 증가하며 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.
필살격(5/5) 공격 속도가 20.0% 증가하고 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.

인파이터의 철포난격에 대응되는 스킬.

위에 설명된 백렬권과 비슷하게 피해량이 인파이터의 그것과는 다르게 형편없는 편이다. 대신 기력 스킬 중 투지 수급량이 1위에 충격 에너지도 50이나 채워주기 때문에 수급스킬로 무조건 챙겨가는 스킬. 우직함 트포를 찍지 않는 이상 경직 면역조차 없기 때문에 수급 사이클에서 2순위나 되는 스킬임에도 자주 끊기는 문제점이 있어서 우직함을 찍거나 각을 잘 보고 써야하는 스킬.

1티어 트라이포드는 확정된 연격이나 우직함 중에 취사선택한다. 확정된 연격은 일반 조작으로 변경되고 막타가 빨라져서 조작의 쾌적함을 가져가는 대신 경직 면역이 없어서 보스가 생각없이 내미는 공격에 끊길 위험이 있다. 우직함의 경우에는 경직 면역을 부여해 좀 더 안전하게 사용가능하긴 하지만 조작에서 살짝 불편함을 가져간다.

2티어 트라이포드는 불굴의 투지로 고정. 백렬권처럼 타수가 많아지는 암영보나 암영타가 더 수급량이 더 좋을수도 있을 것 같지만 투지 수급량이 깡으로 늘어나고 각 타격이 2회로 늘어나는 불굴의 투지가 나머지 트라이포드보다 훨씬 수급량을 많이 가져간다.

3티어 트라이포드는 필살격으로 고정. 폭발권으로 막타의 범위를 늘리는 경우도 가끔은 있는 편이지만 필살격에 붙어있는 공속 20퍼센트 덕에 사용감이 훨씬 더 쾌적하고 딜 사이클을 좀 더 빨리 가져갈 수 있어서 필살격을 더 선호한다.

3.1.9. 징벌의 파도

파일:징벌의 파도.png 일반 습득레벨 24
재사용 대기시간 24초 기력 / 충격 - 30 / + 30
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 헤드 어택 경직 면역 -
스탭을 밟으며 연속해서 훅을 날려 X, X, X, X의 피해를 주고 피격이상 중인 적을 공중으로 띄운다. 이후 강력한 어퍼 공격으로 X의 피해를 주며 적을 날려버린다.
트라이포드
1티어
견고한 움직임(1/1) 스킬 시전 중 받는 피해가 50.0% 감소한다.
도전자(1/1) 더 이상 헤드 어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 10.0% 증가한다.
에너지 순환(1/1) 스킬 사용 후 5초 동안 1초마다 기력 및 충격 에너지가 3씩 생성된다.
2티어
간결한 파도(5/5) 기력 소모량이 5 감소하고 움직임을 최소화하며 공격한다. 공격 속도가 20.0%, 적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.
집중 파도(5/5) 공격 시 더욱 강력한 힘을 모아 공격하여 기존보다 느리게 공격하지만, 충격 생성량이 10 증가하고 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다. 공격 중 추가 키 입력 시 다음 공격을 빠르게 타격한다.
투지의 파도(5/5) 공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 30.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.
3티어
암영 폭풍(5/5) 마지막 공격 후 전방에 그림자 폭풍이 생성되어 추가적인 공격을 6 회 발생시키며 적에게 주는 피해가 최대 80.0/89.0/98.0/107.0/116.0% 증가한다.
암영결(5/5) 타격할 때마다 그림자가 나타나 기본 스킬 피해량의 20.0%에 해당하는 피해를 입힌다. 그림자 공격의 피해가 40.0/55.0/70.0/85.0/100.0% 증가하며, 50.0% 확률로 강력한 그림자가 나타나 2배의 피해를 준다. 마지막 타격에는 그림자가 나타나지 않는다.

전방으로 뎀프시롤을 하듯 스탭을 밟으며 공격을 한다.

기력 스킬 중 가장 강력한 피해량을 자랑하며 딜 트포를 전부 찍을 시 무시 못할 피해량을 주긴 하지만, 선딜, 시전시간, 후딜, 사용감 4박자가 모두 나쁜 수준이라 권왕, 수라를 가리지 않고 사용하는 유저들이 드물다. 간혹 사용하는 유저들의 경우 특신을 간 권왕 유저들이 가는편이고 특치의 경우에는 아예 쳐다보지도 않는다.

사용할 때 위치선정에 신경을 써야하는 스킬이기도 한데 천천히 전진하는 스킬이다보니 스킬사용위치를 잘못 선정하면 몹을 타격하면서 전진하는동안 조금씩 타격범위를 벗어나 풀타격을 못하고 반이상 대미지를 날려먹는 경우가 생기니 주의해서 사용해야 한다.

3.2. 충격 스킬

3.2.1. 척결

파일:브레이커척결.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 12초 기력 / 충격 + 15 / - 20
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 경직 면역 -
제자리에서 공중으로 도약한 뒤 헤비 건틀릿을 전방 아래 방향으로 내려치며 X의 피해를 준다. 피격이상 중인 적 공격 시 내리꽂는다.
레벨별 스킬 정보
1 설명
4 설명
7 설명
10 설명
트라이포드
1티어
강인함(1/1) 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
투지(5/5) 공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
재빠른 손놀림(5/5) 공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
2티어
무방비 표적(5/5) 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 70.0/78.4/86.8/95.9/105.0% 증가한다.
불꽃의 일격(5/5) [화] 속성으로 변경된다. 적에게 공격 적중 시 5.0초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 4의 피해를 입히며 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가한다.
지면 폭발(5/5) 내려찍은 곳에서 0.7초 뒤 폭발이 일어나며 적중된 적을 공중에 띄운다. 적에게 주는 피해가 최대 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
3티어
반동 타격(5/5) 피격이상 중인 적을 다시 띄우며 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.
거대한 주먹(5/5) 공격 범위가 30.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 75.0/85.0/95.0/105.0/115.0% 증가한다.

공중으로 뛰어 지면을 향해 건틀릿을 내려치는 기술.

기존 인파이터의 심판과 대응되는 스킬이지만 시너지 특성이 없고 피해량 증가 위주의 특성만 있다. 짤딜 및 1티어 투지 트라이포드를 찍고 짤 수급기로 사용할 수 있긴 하지만 투지 5레벨 트포에 풍요룬 까지 줘도 수급량이 형편없어서 권왕에게는 버려지지만 짧은 모션으로 기력 충격 사이클을 반복하기 수월한 수라 브레이커들이 청월난무 대신 채용하고는 한다.

3.2.2. 흽쓸기

파일:브레이커휩쓸기.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 8초 기력 / 충격 + 25 / - 10
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴 카운터
헤드 어택 - - 가능
전방으로 힘껏 헤비 건틀릿을 휘두르며 X의 피해를 준다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 설명
4 설명
7 설명
10 설명
트라이포드
1티어
피해 증폭(1/1) 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8.0초 동안 6.0% 증가한다.
도전자(1/1) 더 이상 헤드 어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 10.0% 증가한다.
날려버리기(1/1) 헤비 건틀릿 공격 적중 시 적을 넘어뜨린다.
2티어
묵직한 주먹(5/5) 공격 범위가 50.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
상황 판단(5/5) 전방으로 3.0m 돌진 공격 후 타격하며 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
거친 타격(5/5) 공격 횟수가 3회로 증가하며 적에게 주는 피해가 최대 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
3티어
에너지 강화(5/5) 재사용 대기시간이 10.0초 증가하고 충격 소모량이 15 증가하며 적에게 주는 피해가 250.0/267.0/284.0/302.0/320.0% 증가한다.
연속 타격(5/5) 전방으로 헤비 건틀릿을 빠르게 2회 휘둘러 공격하며 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가한다.

전방으로 강력한 훅을 날려버린다.

기력 스킬로 바뀌기 전의 인파이터의 일망 타진과 같은 매커니즘이며, 카운터 기능까지 가지고 있다. 수라의 길 브레이커의 경우 1티어 트라이포드에 피해 증폭을 찍어 시너지 용도로 사용 가능하며, 여기에 2티어 트포인 상황 판단을 찍어 카운터에 용이하게 사용한다.

다만 3티어 트라이포드의 경우 둘 다 특성 자체가 애매한데다 결정적으로 딜 특성을 전부 찍어봤자 피해량이 형편없기 때문에 권왕, 수라 모두 사용하지 않으며 수라 브레이커들만 카운터용도로 7레벨만 찍어서 사용한다.

3.2.3. 비상격

파일:비상격.png 일반 습득레벨 28
재사용 대기시간 14초 기력 / 충격 + 25 / - 30
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 헤드 어택 경직 면역 -
전방을 향해 어퍼 공격을 하며 최대 X의 피해를 주고 적중된 적을 공중에 띄운다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 설명
4 설명
7 설명
10 설명
트라이포드
1티어
추가 공격(1/1) 스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다.
투지(5/5) 공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
재빠른 손놀림(5/5) 공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
2티어
무방비 표적(5/5) 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
위치 선점(5/5) 전방으로 6.0m 이동 후 공격하며 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가한다.
나선탄(5/5) 더 이상 적을 날려버리지 않고 전방으로 점프하며 8.0m 돌진하는 공격으로 변경되어 적에게 주는 피해가 최대 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
3티어
권풍(5/5) 공격 시 권풍을 발생시켜 공격 범위가 20.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.
서리 주먹(5/5) [수] 속성으로 변경된다. 공격 적중 시 적을 4.0초간 서리 상태로 만들어 공격 속도 20.0/23.6/27.4/31.2/35.0%, 이동 속도 20.0/23.6/27.4/31.2/35.0%를 감소시킨다.

전방을 향해 돌진하며 어퍼컷을 하는 기술.

수라의 길 브레이커가 주로 채용하는 기술로, 스택이 가능하다는 점. 나선탄으로 이동거리를 길게 가져갈 수 있다는 점. 모션 역시 간결하다는 점으로 인해서 다재다능한 이동기 겸 서브 딜링기로 주로 사용된다.

1티어 트라이포드는 추가 공격으로 고정. 자체적인 공이속 증가 버프덕분에 굳이 재빠른 손놀림을 채용하지 않더라도 시전속도가 빠르며, 무엇보다 스택 이득이 훨씬 더 크기 때문에 다른 트포는 고려하지 않는다.

2티어 트라이포드는 나선탄의 선택률이 높다. 위치 선점보다 피해 증가량이 조금 낮고 가까이서 맞추지 않으면 딜이 증발하는 단점이 있지만 좀 더 먼 거리를 이동한다는 점과 조작감이 괜찮고 무엇보다 수라 브레이커의 딜 지분률 특성상 비상격이 차지하는 비율이 워낙에 적기 때문에 나선탄을 사용해서 손실되는 딜량은 대수롭지 않게 여길 수 있다.

3티어 트라이포드는 무조건 권풍을 사용한다.

3.2.4. 대지파쇄권

파일:대지파쇄권.png 일반 습득레벨 20
재사용 대기시간 20초 기력 / 충격 + 35 / - 25
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 - 경직 면역 1
헤비 건틀릿으로 지면을 강타하며 주변으로 충격파를 발생시켜 X, X의 피해를 주고 적중된 적을 날려버린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 설명
4 설명
7 설명
10 설명
트라이포드
1티어
단전 강화(5/5) 충격 소모량이 5/6/7/8/9 감소한다.
재빠른 손놀림(5/5) 공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
집중(5/5) 기력 생성량이 10/11/12/13/15 증가한다.
2티어
약점 포착(5/5) 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
강인함(1/1) 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
견고한 움직임(5/5) 스킬 사용 중 받는 피해가 50.0% 감소하고 지면을 내려치는 횟수가 2회 증가하며 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/61.0/68.0% 증가한다.
3티어
격파(5/5) 포스 에너지를 이용해 포스 건틀릿을 생성한 뒤 지면을 격파하듯이 내려치고 0.5초 뒤 분쇄된 지면에서 충격파가 발생해 적을 공중에 띄우며 적에게 주는 피해가 최대 80.0/89.0/98.0/107.0/116.0% 증가한다.
대격변(5/5) 공격 범위가 30.0% 증가하고 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 130.0/142.0/154.0/167.0/180.0% 증가한다.

땅을 내려치며 충격파를 발생시켜 공격한다.

일명 대파로 불리며, 트포를 전부 찍을 경우 원본인 연환파신권에 비하면 피해량은 한참 약하긴 하지만 모션이 간결하고 단타기에 가깝게 변한다는 점에서 장점이 있다. 수라 브레이커는 사용하지 않고 주로 권왕 브레이커가 충격트리를 하나 더 가져가는 4기력 4충격트리에서 주로 사용하며, 부위파괴, 괜찮은 무력, 준수한 피해량, 준수한 투지 수급량, 트포에 따른 피면기 등의 이점 등으로 인해 채용되고는 한다.

1티어 트포는 재빠른 손놀림 혹은 단전 강화를 사용한다.

2티어 트포는 레이드에서는 주로 약점 포착 이나 강인함이 사용된다. 딜량이 준수하긴 하지만 딜비중이 특정스킬에 몰려있는 권왕 브레이커의 특성상 피면기를 가져가기 위해 강인함을 채용하는 경우가 더 많다. 견고한 움직임은 카던 전용 특성.

3티어 트라이포드는 레이드용으로는 격파를 사용하고 카던용으로는 대격변을 사용한다.

3.2.5. 진 파공권

파일:진 파공권.png 일반 습득레벨 18
재사용 대기시간 18초 기력 / 충격 + 30 / - 30
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
헤드 어택 경직 면역 2
헤비 건틀릿에 기를 모은 뒤 전방으로 힘껏 내지르며 강력한 충격 에너지 폭발을 발생시켜 X의 피해를 주고 적중된 적에게 내부 충격을 발생시켜 2초 뒤 X의 피해를 추가로 입힌다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 설명
4 설명
7 설명
10 설명
트라이포드
1티어
단전 강화(5/5) 충격 소모량이 5/6/7/8/9 감소한다.
도전자(1/1) 더 이상 헤드 어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 10.0% 증가한다.
집중(5/5) 기력 생성량이 10/11/12/13/15 증가한다.
2티어
함축된 타격(5/5) 공격 준비 시간이 0.5초 증가하고 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
폭발 타격(5/5) 공격 시 적을 날려버리고 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
약점 포착(5/5) 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
3티어
혼신의 일격(5/5) 내부 충격이 발생하지 않지만 포스 건틀릿을 생성하여 더욱 강하게 공격한다. 공격 범위가 20.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 40/47/54/62/70% 증가한다. 공격이 헤드어택으로 적중 시 적에게 주는 피해가 추가로 30.0% 증가한다.
충격 강화(5/5) 내부 충격이 강화되어 내부 충격의 공격 횟수가 4회로 변경되며 내부 충격이 적에게 주는 피해가 80.0/92.0/104.0/117.0/130.0% 증가한다.

건틀렛에 힘을 모은 뒤 공간을 깨뜨릴 정도로 강력한 펀치를 날리는 기술.

주로 수라 브레이커 유저들이 많이 사용하지만 딜량을 조금이라도 더 올리고싶은 권왕 유저들도 사용하는 빈도가 높다. 대지파쇄권과 비교하자면 피면이 없고 범위가 좁고 투지 수급량이 낮지만, 부위파괴에서는 1레벨 더 이득, 범위는 좁지만 모션이 더 짧으며, 무력화 수치도 높고 피해량도 더 높다는 이득이 있다.

1티어 트라이포드는 수라의 경우 단전 강화를 찍어서 충격 에너지 소모량을 줄이고 권왕의 경우 도전자를 찍어서 헤드어택 판정을 없엔다.

2티어 트라이포드는 권왕 수라 모두 약점 포착을 사용한다. 어차피 레이드에서만 사용하는 기술이라 잡몹에게 사용할 필요가 없기도 하거니와 결정적으로 함축된 타격의 피해 증가량이 약점 포착과 동일해서 사용감이 나쁜 함축된 타격은 버려진다.

3티어 트라이포드는 수라는 혼신의 일격을 권왕은 충격 강화를 사용한다.

3.2.6. 청월난무

파일:청월난무.png 일반 습득레벨 14
재사용 대기시간 18초 기력 / 충격 + 35 / - 40
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 헤드 어택 경직 면역 -
포스 건틀릿을 생성해 전방으로 내지르며 에너지를 회전시켜 X의 피해를 4회 입히고 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 이후, 회전중인 에너지를 폭발시키며 X의 피해를 입히고 적을 날려버린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
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10 설명
트라이포드
1티어
단전 강화(5/5) 충격 소모량이 5/6/7/8/9 감소한다.
재빠른 손놀림(5/5) 공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
집중(5/5) 기력 생성량이 10/11/12/13/15 증가한다.
2티어
나선포(5/5) 회전하는 포스 건틀릿을 전방으로 날리며 최대 16.0m 까지 날아가며 적에게 적중 시 감속된다. 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
끝나지 않는 회전(5/5) 공격 시간이 0.5초 증가하고 공격 횟수가 최대 3회 증가하며 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
지면 강타(5/5) 홀딩 조작으로 변경된다. 더 이상 헤드 어택이 적용되지 않고 바닥을 내려찍는 공격으로 변경된다. 바닥이 회전력에 의해 갈려나가며 캐릭터 주위 6.0m 범위에 지속적으로 피해를 주고 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 100.0/110.0/120.0/130.0/140.0% 증가한다.
3티어
회전 가속(5/5) 회전력을 가속시켜 타격당 2회 피해를 입히고 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.
역회전(5/5) 회전 방향을 역방향으로 회전시켜 적을 헤비 건틀릿쪽으로 당겨오며 타격할 때마다 재사용 대기 시간이 0.4초씩 감소하여 최대 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0초까지 감소된다.

전방에 회전하는 포스 건틀릿을 생성해 공격하는 기술

주로 수라 브레이커가 서브 딜링기로 사용하며, 카오스 던전용으로는 권왕도 사용한다.

1티어 트라이포드는 단전 강화를 사용해서 충격 소모량을 조절하는 용도로 많이 선택된다. 본인의 운용에 따라 재빠른 손놀림도 사용할 수 있지만 주로 카오스 던전용으로 쓰이는 편.

2티어 트라이포드는 나선포를 주로 사용한다. 전방으로 포스 건틀릿을 발사하는 로켓 펀치스러운 기술로 변한다. 범위가 은근 좁고 적에게 맞춰야 하는 번거로움이 있긴 하지만 끝나지 않는 회전 트라이포드에 비해 모션이 짧으므로 선택되는 비율이 높다. 지면 강타는 카오스 던전용.

3티어 트라이포드는 회전 가속이 주로 사용되고 카오스 던전용으로 역회전이 주로 채용되나. 몇몇 수라 브레이커들이 나선포에서 힘을 뺀 대신 기력 - 충격 반복 운용을 더 유용하게 하기 위해서 레이드에서도 역회전을 채용해 쿨타임을 줄여 사이클에 힘을 더 실어주는 운용도 가능하다.

3.2.7. 연의붕권

파일:연의붕권.png 일반 습득레벨 36
재사용 대기시간 24초 기력 / 충격 + 50 / - 45
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 경직 면역 1
포스 건틀릿을 생성하여 전방으로 3회 타격하여 X, X, X의 피해를 주고 마지막 공격에 적중된 적을 날려버린다.
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트라이포드
1티어
투지(5/5) 공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
에너지 순환(1/1) 스킬 사용 후 5초 동안 1초마다 기력 및 충격 에너지가 3씩 생성된다.
뇌진탕(1/1) 스킬의 무력화 단계가 [최상]으로 증가한다.
2티어
결정타(5/5) 2회 공격으로 변경되고 마지막 타격 시 스트레이트 공격을 하며 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
난타(5/5) 콤보 조작으로 변경된다. 최대 6회까지 공격하며 추가 조작을 빠르게 입력하면 더욱 빠르게 공격한다. 모든 공격 완료 시 오버핸드 훅 공격을 하며 적에게 주는 피해가 최대 79.2/87.2/96.8/106.4/116.0% 증가한다.
약점 포착(5/5) 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
3티어
한계 돌파(5/5) 모든 충격 에너지를 소모하여 포스 건틀릿을 강화시켜 치명타 적중률이 15.0% 증가하고 보유한 충격 에너지 1 당 적에게 주는 피해가 1.5/1.6/1.7/1.9/2.0%, 투지 에너지 획득량이 1% 증가한다.
천뢰격(5/5) 번개의 힘을 포스 건틀릿에 담아 공격하며 적에게 주는 피해가 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0% 증가한다. 마지막 공격에 적중된 적을 더 이상 날려버리지 않고 3.0초간 감전 시킨다.

포스 건틀릿을 생성해 전방을 연타하는 스킬.

권왕 브레이커의 메인 투지 수급 스킬로 투지 - 난타 - 한계 돌파로 이어지는 트라이포드 사용 시 모든 스킬 중 충격 수급량 1위를 자랑하는 스킬이다. 충격 스킬이긴 하지만 피해량이 낮은 것도 있고 헤드 어택을 끼워넣을 수 없다보니 수라 브레이커는 사용하지 않는다.

1티어 트라이포드는 투지로 고정

2티어 트라이포드는 난타로 고정된다. 전부 적중 시 투지 수급량이 다른 트포들보다 훨씬 높긴 하나 채널링이 매우 길어진다는 크나큰 단점이 있다. 그나마 난타 트포 채용 시 연의붕권 스킬키를 연타하면 꾹 누르고 있을때보다 더 빨리 연타하는 기능이 있어서 어느정도 단점을 메꿀 수는 있다.

3티어 트라이포드는 한계 돌파로 고정. 이 트포를 사용 시 충격 에너지를 모두 소모하는 스킬로 바뀌지만 트포 자체에 투지 에너지 획득량이 보유 충격 에너지당 더 추가되는 특성이 존재하는 탓에 어쩔 수 없이 이걸 사용해야 한다. 덕분에 기력과 충격에너지를 어느정도 고려해가면서 사이클을 돌려야한다.

3.2.8. 천기심권

파일:천기심권.png 일반 습득레벨 40
재사용 대기시간 24초 기력 / 충격 + 35 / - 40
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 - - -
주먹을 쥐고 자세를 잡은 뒤 집중을 하며 주변에 4개의 포스 건틀릿을 생성한 뒤 헤비 건틀릿으로 전방을 타격하면서 X의 피해를 주고, 동시에 모든 포스 건틀릿이 직선 방향으로 발사되며 X의 피해를 4회 준다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
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트라이포드
1티어
날려버리기(1/1) 공격 적중 시 적을 넘어뜨린다.
재빠른 손놀림(5/5) 공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
에너지 순환(1/1) 스킬 사용 후 5초 동안 1초마다 기력 및 충격 에너지가 3씩 생성된다.
2티어
준비된 공격(5/5) 공격 준비 시간이 0.7초 증가하지만, 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고 받는 피해가 50.0% 감소한다. 공격 준비 동작 중 피격 시 즉시 공격을 하며 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
초집중(5/5) 포스 건틀릿이 붉게 변하고 생성 개수가 2개 증가하며 공격 적중 시 투지 에너지 획득량이 20.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 최대 60.0/68.0/76.0/84.0/92.0% 증가한다.
공간 장악(5/5) 직접 공격을 하지 않고 포스 건틀릿을 소환해 순차적으로 1개씩 총 4회 발사하며 적에게 주는 피해가 최대 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0% 증가한다.
3티어
한계 돌파(5/5) 모든 충격 에너지를 소모하여 포스 건틀릿을 2배로 생성하고 치명타 적중률이 15.0% 증가하고 보유한 충격 에너지 1 당 적에게 주는 피해가 1.5/1.6/1.7/1.9/2.0%, 투지 에너지 획득량이 1% 증가한다.
광풍권(5/5) 휘몰아치는 바람의 기운을 생성하여 공격한다. 불규칙적인 움직임으로 교차되어 전방으로 뻗어나가며 공격 범위가 40% 증가하고 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.

기를 끌어모으는 자세를 취한 뒤 주변에 포스 건틀릿을 생성한 뒤 발사하는 스킬.

권왕 브레이커가 보조 딜링기 및, 보조 수급기로 사용하는 스킬로, 권왕태세 마다 잘 넣어줬다는 가정하에 딜비중이 10퍼센트 정도 된다. 여기에 더해 자체적으로 투지 수급량이 풍요 룬 없이도 굉장히 높아서 투지 사이클이 꼬였을 경우 보조로 투입해서 사이클을 복구시킬 수도 있다. 다만 경직 면역이 없어서 툭 하면 끊기기 쉬우니 주의하자. 준수한 피해량에도 불구하고 헤드어택 판정이 없어서 수라 브레이커는 사용하지 않는다.

1티어 트포는 재빠른 손놀림이 주로 사용되며, 본인이 아직 기력, 충격에너지 관리가 잘 안된다고 한다면 에너지 순환 트포를 사용해도 된다.

2티어 트포는 초집중으로 고정. 준비된 공격은 반격기로 변하는 특성으로 PVP용이다. 공간 장악은 총 피해량은 높지만 사용 시 일종의 설치기로 변하고 순차적으로 건틀릿이 천천히 발사되는 특성상 적이 움직여 빗나가는 경우가 많고, 투지 수급량을 증가시켜주는 옵션이 없어서 버려진다.

3티어 트포는 한계 돌파로 고정

3.2.9. 파천섬광

파일:파천섬광.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 40초 기력 / 충격 + 40 / - 50
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
최상 헤드 어택 경직 면역 2
전방을 타격할 준비 자세를 취한 뒤 포스 건틀릿을 생성시키며 일정 시간동안 에너지를 모은 후 빛의 속도로 전방 상단을 타격해 X의 피해를 주고 적을 날려버린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
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트라이포드
1티어
도전자(1/1) 더 이상 헤드 어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 10.0% 증가한다.
재빠른 손놀림(5/5) 공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
에너지 순환(1/1) 스킬 사용 후 5초 동안 1초마다 기력 및 충격 에너지가 3씩 생성된다.
2티어
완벽한 일격(5/5) 차지 조작으로 변경된다. 오버 차지 시 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가하고 방향 전환이 가능해진다.
초근첩 타격(5/5) 공격 범위가 20.0% 감소하지만 공격 준비 시간이 0.5초 짧아지며 적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.
준비된 공격(5/5) 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고 받는 피해가 50.0% 감소한다. 공격 준비 중 피격 시 즉시 공격을 하며 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다
3티어
한계 돌파(5/5) 모든 충격 에너지를 소모하여 포스 건틀릿을 강화시켜 치명타 적중률이 15.0% 증가하고 보유한 충격 에너지 1 당 적에게 주는 피해가 1.5/1.6/1.7/1.9/2.0%, 투지 에너지 획득량이 1% 증가한다. 타격 후 후폭풍이 불며 주변 적을 밀어내고 피격이상 중인 적을 날려버린다.
전천극(5/5) 재사용 대기시간이 10.0초 감소하며 전방을 향해 순간적으로 강하게 휘두르는 공격으로 변경되고 공격 거리가 4.0m 늘어나며 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.

전방을 향해 빛의 속도로 어퍼를 날린다. 스킬의 포스에 걸맞게 일반 스킬들 중 딜 지분율 1위를 차지하는 스킬이며, 권왕 브레이커의 경우 권왕십이식 : 낙화 보다 강하며, 수라 브레이커는 수라결 다음으로 강력하다. 한계 돌파를 찍을 경우 공격 후에 빛의 속도로 날린 주먹에 의한 진공으로 권풍이 불어 로아의 어느 스킬들과 비교해봐도 독보적인 간지를 자랑한다.

1티어 트포는 권왕은 도전자[1]를 수라는 재빠른 손놀림 혹은 에너지 순환을 찍으면 된다.

2티어 트포는 권왕은 완벽한 일격을 사용하며, 수라는 초근접 타격의 채택율이 높다. 빨라지는 모션 덕분에 수라 특유의 딜 사이클에 어울리는 트포지만, 좀 더 피해량을 늘리고싶은 수라 브레이커들은 완벽한 일격을 사용하기도 하니 본인에 손에 좀더 맞는 것으로 사용하자. 준비된 공격은 반격기로 변하는 스킬이며 PVP용이다.

3티어 트라이포드는 권왕은 한계 돌파를 수라는 전천극을 사용한다. 권왕의 경우 충격 에너지가 100이기도 하고 자체적으로 권왕태세 때 평타 캔슬로 쿨타임을 줄일 수 있어서 40초라는 쿨타임이 그렇게 크게 와닿지 않지만 수라 브레이커의 경우 각인 자체로 인해 최대치가 감소한 70이라 한계 돌파를 사용해도 전천극보다 효율이 나오질 않는데다 오히려 충격 에너지를 남겨놓는 것이 사이클에 유리하기도 하고, 권왕처럼 쿨타임을 줄일 자체적인 수단이 없다보니 쿨타임 감소까지 붙은 전천극을 쓰는 것이 훨씬 좋다. 더불어서 PVP 에서도 전천극을 사용한다.

4. 각성기

4.1. 환무월명권

파일:환무월명권.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 300초 마나소모 없음
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
최상 - 피격이상 면역
상태이상 면역
레벨 1
전방으로 이동하여 스텝 마다 그림자를 4회 생성한다. 각각의 그림자들은 생성된 후 이동 동작을 이어서 한 뒤 전방으로 돌진하여 X, X, X, X의 피해를 주고 적을 날려버린다. 모든 그림자들을 생성 시킨 뒤 에너지를 모아 포스 건틀릿을 생성시키며 전방으로 돌진하며 포스 건틀릿에 모인 에너지를 폭발시키며 X의 피해를 주고 적을 날려버린다. 모든 공격을 마치고 포스 건틀릿을 해제하며 투지 에너지 및 수라 에너지를 100% 회복한다.
사용 시 아덴을 완전히 회복하기 때문에 수라의 길 브레이커가 채용한다.

4.2. 천문격파

파일:천문격파.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 300초 마나소모 없음
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 피격이상 면역
상태이상 면역
-
전방에 무형의 천문을 생성한다. 일정 시간동안 호흡을 하고 일순간 천문을 타격하며 전방의 적에게 X의 피해를 주고 적을 날려버린다.


1각과 반대로 유틸보다는 딜링에 집중된 각성기. 환무월명권과 비교하면 무력화나 부위 파괴는 상대적으로 부족하지만 순수 데미지가 2배나 강하다. 높은 특화 계수로 딜뻥을 받을 수 있는 권왕파천무 브레이커가 채용한다.

여담으로 천문격파 발동 시 천문에 사신의 문양이 뜬다. #
[1] 타격의 대가를 채용하지 않았을 경우에는 고점을 올리기 위해 재빠른 손놀림을 쓰기도 한다. 다른 딜 각인을 쓰고 헤드 어택을 적중시키면 더 높은 기대값을 얻을 수 있기 때문.