최근 수정 시각 : 2024-03-21 13:55:29

건슬링어(로스트아크)/운용

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1. 개요2. 피스메이커
2.1. 특성2.2. 장비2.3. 각인2.4. 스킬
3. 사냥의 시간
3.1. 특성3.2. 장비3.3. 각인3.4. 스킬

[clearfix]

1. 개요

로스트아크의 직업 건슬링어의 운용 방법에 대해 정리한 문서.

2. 피스메이커

2.1. 특성

아드레날린 각용 채용 여부, 편의성을 위한 신속 채용 여부, 장비 세팅에 따라 특성비가 천차 만별.

치명 특성은 피스메이커 건슬링어의 주 스탯으로, 아드레날린 각인 채용 여부, 파티 치적 시너지나 본인 추가 치명 옵션에 따라 갈리는편이나, 보통은 샷건 치명타 적중률 85~95%, 라이플 치명타 적중률 65~75%를 목표로 높게 가져가는 편이다. 일반적으로 아드레날린 3 고대세팅 기준 1400~1500, 아드레날린 1 고대세팅 기준 1600~1700 정도를 목표로 가져가는것이 좋으며, 여기서 자신의 파티원 분배 혹은 성향차이등을 추가로 고려하여 결정하는것이 좋다.

특화 특성은 치명을 주고 남는 스탯을 주는 신속과 경쟁하는 스탯으로, 특성을 올릴수록 스킬 자체의 순수 피해량에 크게 기여한다. 다만 신속 스탯이 공이속 과 스킬 쿨타임과 관련되어 있다 보니, 유물 단계라던가, 입문 단계 라던가, 홍염 보석 레벨이 낮다면 투자를 적게 하거나 아예 안하기도 한다.

신속 특성은 주로 입문이나 가성비, 유물 단계 에서 고려되는 특성으로, 홍염 레벨이 낮더라도 신속으로 쿨감을 보완 할수 있고, 공이속 이점으로 인해 쾌적하게 즐길수 있다. 하지만 상위 단계로 올라갈수록 버려지는 특성.

2.2. 장비

피스메이커 건슬링어의 주력 세트옵션은 크게보면 악몽구원, 비주류 세팅으로는 지배나 환각 등이 있다.
  • 6악몽은 건슬링어의 교복과도 같은 세트옵션으로, 마나를 사용하지만 마나가 부족하지는 않은 직업이면서 마나중독 상태의 높은 피증을 통해 안정적인 지속딜링에 기여할 수 있다. 다만 마나중독 상태에서의 마나 과소비는 스킬 딜레이가 느린 건슬에게도 확실하게 치명적으로, 일부 상황과 고점에 따라 마나 회복 음식, 시너지, 적절한 끝없는 마나 상태의 활용 등 여러가지를 통한 컨트롤이 필요해진다.
  • 6구원은 기본적으로 악몽보다 낮은 추가피해를 제공하지만 낮은 체방의 건슬에게 한숨돌리기를 통한 생존성 강화와 공격속도를 통한 느린 스킬 시전 딜레이를 커버할 수 있는 세트옵션으로, 일반적으로 신속을 채용하지 않은 건슬링어가 생존성 혹은 프로켈 내부 등 특수한 상황에서 선택하는 장비이다. 건슬링어는 나선의 추적자나 마탄의 사수 등 다단히트 스킬을 다수 가지고 있어 구원 스택에는 크게 신경쓰지 않아도 되지만, 툭하면 발동하는 한숨돌리기로 인한 딜로스에는 주의할것. 피격시 체력이 강제로 크게 줄어드는 디버프가 있는 던전에서는 거의 없는 세트 옵션이 된다.
  • 비주류 세팅으로는 기본적으로 2악 4지와 6환각이 있다. 둘 다 극신속을 베이스로 쾌적한 플레이를 위해 채용하며, 당연히 딜링성능은 저점이건 고점이건 악몽에게 밀리지만 높은 공이속을 통한 안정적인 딜링을 위해 사용할 수 있다.

2.3. 각인

각인명 우선순위
원한 Lv.3 필수
딜러인 이상 데미지 증가를 20%나 제공하는 원한은 필수 채용.
[건슬링어]피스메이커 Lv.1~3 필수
샷건 치적과 피해량, 라이플 기본 피해량 약무 추가 피해를 더해주는 완소 각인. 아드레날린 각인이나 스탯 분배에 따라 1레벨 혹은 3레벨을 채용한다.
예리한 둔기 Lv.3 권장
치명타 적중률이 높을수록 데미지 상승률이 매우 높은 각인. 건슬링어의 경우 치명타 적중률을 매우 높게 가져가고, 핸드건 특화 스탯을 제외하면 치명타 피해도 거의 제공받지 않기 때문에 예리한 둔기와 동급의 데미지 증가량을 제공할 수 있다.
저주받은 인형 Lv.3 권장
공격력이 상승하는 대신 회복 페널티가 붙는 각인. 무난하게 채용하기 좋아 대부분 33333+ 이상 각인 채용시 타격의 대가 와 함께 채용된다.
타격의 대가 Lv.3 권장
건슬링어의 라이플 스킬은 모두 헤드 백 적용을 받지 않고, 백 어택 판정이 달린 샷건이나 일부 핸드컨 스킬 역시 사면초가 트포로 인해 타격의 대가 각인을 매우 잘 활용하는 직업중 하나이다.
아드레날린 Lv.1~3 권장
저주받은 인형과 같이 사용시 효율은 떨어지나, 치적 및 공격력을 제공하는 완소 각인. 유지가 쉬운것도 장점. 333331+ 각인 세팅시 본인 세팅에 따라 최소 1~3레벨을 채용한다.
정기 흡수 Lv.3 비주류
공이속이 증가하는 유틸성 각인. 현재는 직접적인 데미지 상승과 관련이 없고, 공이속을 커버할 수단이 많아서 현재는 비주류 각인.
돌격 대장 Lv.3 비주류
건슬링어는 자체 치적이 상당히 높은 직업이기 때문에 극신속을 채용하고 퀵스텝의 생기흡수나 나선의 추적자의 가벼운 발걸음 트라이포드등을 통해 돌격대장 최대 효율을 낼 수 있지만, 레이드 메타와의 문제와 세팅 자체의 낮은 딜량 등 여러가지 요인으로 잘 채용하지 않는다.
각성 Lv.1 비주류
장비 세트 지배 가 주류 세팅 이었을 때는 함께 채용하는 각인 이었으나, 아드레날린 및 타격의 대가 각인 추가와 악몽 세트 추가로 인해 완벽한 비주류 신세.

2.4. 스킬

핸드건 스탠스
<colbgcolor=#ffffff> 파일:나선의 추적자.png 시너지 메인 치명타 적중률 시너지 스킬. 시전 딜레이나 발동의 위치 등 여러가지로 간편하기 때문에 가장 우선시 되는 시너지 스킬이며, 다단히트로 15타를 때려넣는다는 특성 덕분에 감금 상태이상 해제나 단죄-심판 발동, 타수로 작동하는 기믹 해결 등 여러가지 이유로 사용된다. 파일:로스트아크_스킬 룬_출혈.png
나선의 추적자 Lv.4 급소 노출(2) 출혈
파일:퀵스텝.png 자가 버프
이동기
이동기를 겸용하는 공/이속 자가버프 수급기로, 신속에 많은 투자를 하지 않고 스킬 시전 딜레이 역시 길기 때문에 딜타임 직전 적절히 수급해줘야 한다. 공/이속을 통한 딜량 증가에 적지 않은 기여를 해주기 때문에 트라이포드작을 우선하는것이 좋다.
퀵 스탭 Lv.4 생기 흡수(1) 룬 없음
파일:피스키퍼G.png 카운터
이동기
건슬의 카운터기 중 가장 시전딜레이가 적고 매끄러우며 쿨타임도 짧아 주로 활용하는 카운터 스킬로, 깔끔한 선후딜을 지녀 스킬 회피에도 이용할 수 있다. 탁월한 기동성 트라이포드를 채용할 경우 약간의 딜레이가 생기고, 1타의 좁은타격범위 이외에는 카운터 판정이 존재하지 않아 카운터로써의 성능은 낮은 편.
피스키퍼 Lv.4 탁월한 기동성(2) 룬 없음
파일:민첩한사격G.png 시너지
이동기
2순위 시너지 스킬 겸 이동기로, 해당 스킬에 7레벨을 주고 탁월한 기동성트라이포드를 채용하냐 마냐가 건슬의 기동성에 중요한 영향을 주기 때문에 해당 스킬을 중점으로 스킬트리를 가르곤 한다. 탁월한 기동성을 주지 않을경우 이동하는 거리가 굉장히 짧아 근처의 경직 면역을 제공받으며 안전하게 포지션을 잡을때 사용하지만, 탁월한 기동성을 찍을 경우 쿨타임도 짧고 이동거리가 굉장히 늘어나 회피기로 사용해도 되는 편. 파일:로스트아크_스킬 룬_속행.png
민첩한 사격 Lv.4~7 급소 노출(1) 탁월한 기동성(3) 속행
파일:썸머솔트샷.png 이동기 순수한 이동기로, 선후딜이 길어 급작스럽게 보스의 패턴을 회피하는 용도로는 적절하지 않지만 긴 시간을 주고 큰 데미지를 주는 패턴이나 긴 거리를 이동해야 하는 패턴 등에서 알뜰하게 사용할 수 있어 스킬칸을 주로 차지한다. 1레벨로 쓰는것이 일반적이지만, 남는 스킬포인트를 4레벨 가량 주고 스킬 딜레이를 더 줄일수도 있다.
썸머솔트 샷 Lv.1~4 재빠른 움직임(2) 룬 없음
파일:AT02 류탄.png 편의성 기본적으로 1레벨인 상태로 스킬창에 두고 아드레날린 스택 유지나 짤무력화를 위해 사용하는 스킬이며, 상황에 따라 CC기가 필요한 경우 원거리 투척과 빙결 수류탄을 채용해 CC용도로, 혹은 넓은 폭발과 불꽃놀이를 채용해 무력화 성능을 크게 끌어올리기도 한다. 파일:로스트아크_스킬 룬_정화.png
AT02 류탄 Lv.1~10 원거리 투척(1)
넓은 폭발(2)
강화 수류탄(1)
빙결 수류탄(3)
불꽃놀이(1) 정화
파일:이퀄리브리엄.png 시너지 서브 시너지 스킬로, 다른 시너지 스킬과는 다르게 단독으로 12초라는 가장 긴 시간 시너지를 제공하기 때문에 아드레날린 풀콤보를 박아넣기 위해 사용하기도 하며, 타수가 많고 주력기가 아니라는 점에서 단죄-심판 룬 발동을 이용하기도 한다. 민첩한 사격과는 다르게 나선의 추적자 외에 갖는 메리트가 없어 서브 스킬이 필요한경우 빠지기도 한다.
이퀄리브리엄 Lv.4 급소 노출(2) 룬 없음
파일:레인오브불릿.png 서브딜 핸드건 스킬의 주요 딜링 스킬로, 주력기 4인방 다음가는 DPS를 뽐내는데다 시전중 이동 가능이라는 메리트로 인해 많은 사람이 채용하는 스킬중 하나이다. 다만 3초간 풀 히트를 시켜야 하는 제약이 있고, 쿨타임이 짧아 전체적인 딜량 역시 높은 편은 아니기 때문에 취향에 따라 버리기도 하는 스킬. 특이사항으로는 다단히트 스킬이면서 스킬 시전이 종료되어야지 쿨타임이 돌기 때문에 심판 룬을 넣고 단죄-심판을 발동시키기도 한다.
레인 오브 불릿 Lv.11 사면초가(3) 속사(3) 화염사격(1) 룬 없음

샷건 스탠스
<colbgcolor=#ffffff> 파일:샷건연사G.png 서브딜
기믹
서브딜 스킬 중 하나로, 쿨타임이 길기 때문에 단일 딜링으로는 서브딜 중 제일 높지만 그에 반해 낮은 DPS를 지녔다. 샷건 스킬이기 때문에 피스메이커 3레벨 효율을 잘 받지 못하는 레오불과 경쟁한다. 또한 스킬 레벨을 주지 않을 경우 부위 파괴 1레벨과 무력치 58이라는 준수한 수치를 지녀 기믹때 털어내는 용도로 주로 사용하고, 이 경우 4레벨과 콤보 연사 트라이포드를 채용해 약간의 공속을 제공할 수 있다. 파일:로스트아크_스킬 룬_질풍.png
샷건 연사 Lv.11 사면초가(2) 강화된 사격(1) 특수 탄환(2) 질풍
파일:최후의 만찬.png 기믹 헤드어택을 기반으로 하는 준수한 무력치(63), 간결한 시전 딜레이에 달려있는 부위파괴 1레벨, 어째서인지 달려있는 카운터 기믹 등 딜링을 제외한다면 스킬 포인트 투자 없이도 약방의 감초처럼 제 역할을 해내는 스킬이다. 개인 취향에 따라 레벨을 더 주고 더블 샷을 통한 추가 부위파괴나 뜨거운 열기 채용을 통한 높은 무력화 수치 역시 노릴 수 있다. 다만 건슬에게 중요한 사면초가 트라이포드가 존재하지 않아 스킬 레벨을 주더라도 높은 딜링을 기대하긴 어려운 편. 파일:로스트아크_스킬 룬_압도.png
최후의 만찬 Lv.1 압도
파일:절멸의탄환.png 주력기
기믹
포마절타로 대표되는 건슬링어의 주력기 4인방중 하나로, 시전 사거리는 짧지만 전체 스킬을 통틀어봐도 가장 짧은 딜레이와 높은 데미지를 보유했기 때문에 급박한 상황에서 털어내기 좋다. 또한 부위파괴 1레벨과 정석 트라이포드 기준 준수한 무력치(59) 덕분에 비아키스 3관문이나 아브렐슈드 4관 등 매우 높은 무력화 수치가 필요한 곳에서도 안정적으로 무력에 기여할 수 있다. 파일:로스트아크_스킬 룬_질풍.png
절멸의 탄환 Lv.12 사면초가(1) 강화 사격(2) 최후의 일격(1) 질풍
파일:마탄의사수G.png 주력기 포마절타로 대표되는 건슬링어의 주력기 4인방중 하나로, 로스트아크 전체를 통틀어봐도 준수한 스킬 사거리와 굉장히 긴 시전 딜레이, 막타에 몰린 딜비중 등 안전한곳으로 포지셔닝 후 사용해야 하는 스킬이다. 파일:로스트아크_스킬 룬_질풍.png
마탄의 사수 Lv.12 사면초가(3) 특수 탄환(1) 가디언의 숨결(1) 질풍

라이플 스탠스
<colbgcolor=#ffffff> 파일:퍼펙트 샷.png 서브딜
파괴
서브딜 스킬 중 하나로, 숨통 끊기 트라이포드를 통해 보스 체력의 50% 이하, 소위 "약무존"에서 DPS가 급격하게 오르는 스킬이다. 건슬링어 특유의 중반 이후 캐리력을 보장하기 위해 대부분 채용하는 스킬중 하나. 또한 부위 파괴 레벨이 존재하며 시전 딜레이 역시 굉장히 간편하기 때문에 파괴기믹이 중요한 레이드의 경우 아꼈다가 파괴용으로 투자하는 경우도 있다.
퍼펙트 샷 Lv.11 안정된 자세(2) 숨통 끊기(3) 강화된 사격(2) 룬 없음
파일:대재앙.png 서브딜
기믹
정석 트포 기준 짧은 시전딜레이와 상당히 높은 무력치(91), 간결한 시전 딜레이에 달려있는 부위파괴 1레벨과 트라이포드 조정을 통한 피격이상 면역 제공 등 굉장한 고성능을 자랑하는 서브딜 스킬이다. 취향에 따라 3트포는 선택하며, 영원한 재앙을 선택할 경우 바닥에 깔린 후 터지는 네번에 폭발에서 두번 이상 적중해야 융단 폭격 이상의 DPS를 뽑아낼 수 있으며 영원한 재앙이 발동되는 동안 핸드건으로 교체할경우 피스메이커 버프가 적용되지 않아 적지 않은 딜 손해를 보고, 융단 폭격을 채용할 경우 두개의 폭발이 겹치는곳에 보스를 히트시켜야 제 딜량이 들어간다. 상황에 따라 서브스킬에 제공할 스킬 포인트를 위해 7레벨만 주는 경우도 있다. 또한, 1티어 트라이포드인 재빠른 조준의 경우 체감에 크게 기여하지 않으면서 해당 트라이포드에 레벨을 투자하게 될 경우 트라이포드 레벨이 부족해지게 되어 주로 해당 스킬에는 트라이포드 레벨을 주지 않는다.
대재앙 Lv.7~11 강인함(1)
재빠른 조준(3)
숨통 끊기(3) 융단 폭격(1)
영원한 재앙(2)
룬 없음
파일:포커스샷.png 주력기 포마절타로 대표되는 건슬링어의 주력기 4인방중 하나로, 라이플 답게 굉장히 긴 시전 사거리와 매우 준수한 딜량, 짧은 쿨타임 등으로 사실상 건슬의 1순위 스킬이라고 봐도 무방할 지경. 기본적으로 최후의 일격을 채용하는 정석 트포의 경우 시전딜레이가 매우 길며, 2티어 트라이포드인 더블 탭을 채용할 경우 2타를 맞추는것 역시 중요하기 때문에 보스가 안정적인 상태인지 확인하고 쏘는것이 중요하다. 파일:로스트아크_스킬 룬_질풍.png
포커스 샷 Lv.12 재빠른 조준(2) 더블 탭(3) 최후의 일격(2) 질풍
파일:타겟다운.png 주력기 포마절타로 대표되는 건슬링어의 주력기 4인방중 하나로, 매우 긴 사거리와 더불어 시전 위치를 보고 정할 수 있다는 이유로 적중률이 매우 높은 스킬. 기본적으로 스킬 쿨타임이 굉장히 길기 때문에 단일 딜량으로는 건슬링어의 모든 스킬중 1등이지만 대용량 탄창을 채용할 경우 시전 딜레이가 높고 탄환별 딜지분도 비슷해 딜몰이로써는 적합하지 않다. 또한 정조준트라이포드의 경우 크리크의 정 가운데 적을 맞춰야 하는데, 이때 적의 위치 기준은 몸통이 아닌 발 끝을 중심으로 하기 때문에 티엔이나 라우리엘 같은 보스를 조준할때 주의할 필요가 있다. 또한 4발을 나눠 자유로운 위치에 발사한다는 특징 덕분에 아브렐슈드 3관문이나 카양겔 3관문 등 특정 위치의 기물만을 사격해야 하는 경우에도 굉장히 우수한 효율을 보여준다.
타겟 다운 Lv.12 재빠른 조준(1) 대용량 탄창(1) 정조준(1) 룬 없음

3. 사냥의 시간

3.1. 특성

사냥의 시간 3레벨 기준 치명타 적중률을 무려 45% 나 제공한다. 따라서 치명 보다는 특화신속 어디에 중점으로 투자 할 것이냐에 따라 갈린다. 스탯을 분배 세팅 하던 피메건슬과는 다르게 한쪽을 몰빵한다.
  • 특화
    현 사시 건슬 주류 특성으로, 특화를 높일수록 핸드건과 라이플의 데미지가 높아진다. 한방 딜몰이가 중요한 현 군단장 메타상 신속 보다는 특화 쪽이 메인 특성으로 자리 잡았다.
  • 치명
    주로 목걸이 및 팔찌에서 챙기는 부 특성. 아드레날린으로 5~15%, 자체 시너지로 10%를 가져올 수 있어 세트 효과 없이도 사시건슬의 실질적 치적이 6~70%에 달한다. 여기에 카드+물약을 통한 특성 증가 내실을 다지고 고품질 목걸이+치명 특성이 높은 팔찌 두 가지만 챙겨도 치적이 24% 가까이 올라 파티 내에 다른 치적 시너지 없이도 높은 치적 수치를 가져 치적 파티원 체감이 적고 신속이 낮은 만큼 공이속 시너지 또한 잘 받을 수 있다. 세트 없이도 높은 치적 덕분에 깡딜 증가치가 가장 높은 악몽과 라이플 스탠스에서 체감이 가장 큰 공속을 보완해주는 구원을 선택해서 쓸 수 있다는 장점도 있다.

신속 : 노각지배가 메인세팅이던 시절에서는 주류 특성이었으나, 지속적인 사냥의시간 각인 버프와 단죄-심판 너프, 극신속지배 세팅의 쿨타임 누수 문제로 인해 주류 특성에선 물러났다. 현재는 특화를 메인으로 잡고 목걸이 부특성으로 치명이나 신속을 선택한다. 물론 치명이 없는 만큼 장비세트에서 환각 세트가 고정되며, 아드레날린을 다른 각인으로 스왑하지 않는 이상 파티 시너지가 피증 말고는 다 맛없어지는(...) 단점이 있다.
치명과 비슷하게 카드+물약을 통한 특성 증가 내실을 다지고 고품질 목걸이+신속 특성이 높은 팔찌 두 가지만 챙겨도 갈망(10~12%)+생기 흡수 트라이포드(5레벨 기준 13.8%)+공이속 만찬(3.5~5%)만 챙겨도 풀공이속이 나와줘서 돌격대장이 다른 딜각인보다 더 세게 나와주긴 하지만, 정흡이 상시 유지가 아니라서 돌대 풀효율이 상시유지가 아니라는 문제도 있어서[1] 비주류로 취급받는다.

3.2. 장비

악몽 피메 건슬과 마찬가지로 데미지적 고점을 볼려면 선택하는 셋트이다.

구원 피메 건슬과 마찬가지로 악몽 보다는 딜이 살짝은 떨어지나, 공속과 한숨 돌리기로 인한 유틸적인 측면이 뛰어난편. 특화를 높게 가져 갈수록 각성기 데미지도 증가 하기 때문에 피메 건슬과는 또다른 이점도 존재.

환각 피증과 치적을 제공하는 옵션. 주로 신속을 높게 가져갔을때 선택하는 장비. 다만 기본적으로 제공되는 치명타 적중률이 높아, 환각의 이점인 치적 제공의 메리트가 적기 때문에 선택률은 낮다.

지배 허수아비 DPS 상으론 여전히 극신속+노각성 지배셋이 제일 높지만, 실전성이 떨어져서 현재는 비주류.

3.3. 각인

각인명 우선순위
원한 Lv.3 매너 각인
딜러인 이상 데미지 증가를 20%나 제공하는 원한은 필수 채용.
[건슬링어]피스메이커 Lv.1~3 매너 각인
로아에서 몇 안되는 쌍직각이 필수인 직업으로, 라이플 스탠스에서의 피해량 증가가 1레벨부터 매우 높은 수준인 16%로 달려있어 다른 딜각인들보다 효율이 몇 배는 높아 사실상 필수다. 23년 10월 패치로 약무가 아예 통짜로 흡수되면서 약무 효과가 일반딜로 흡수되고 수치도 약간 늘어나게 되어 3레벨 효과도 상당히 높아졌다. 97돌이 있다면 3레벨 세팅 또한 유효한 편.
[건슬링어]사냥의 시간 Lv.3 매너 각인
3레벨 기준 치적을 무려 45% 나 제공하며, 치명타 피해량도 15% 늘려준다. 3레벨 제공 수치가 매우 높기에 3레벨을 필수로 채용한다.
타격의 대가 Lv.3 필수
주력 라이플 스킬이 전부 백 헤드 적용이 없고, 핸드건 주력기인 레인 오브 불릿이 패치로 사면초가 트포를 받아서 주력기 모두가 타격의 대각 각인 효과를 받는다.
예리한 둔기 Lv.3 선택 / 치명타 적중률이 높은경우
치명타 적중률이 높을수록 데미지 상승률이 매우 높은 각인. 단, 극신 노각지배 사시의 경우 예둔 효율이 안 나올 수 있어 각인과 팔찌, 엘릭서 상황에 따라 예둔을 빼고 돌격대장을 넣는 경우도 있다.
저주받은 인형 Lv.3 선택
딜러 범용 각인. 생명력 회복 효과를 제외하면 올타임 공증을 받는 셈이라 어떤 상황에서라도 무난하게 쓸 수 있다. 사시 건슬은 1 자리에 피메를 넣다 보니 아드레날린 1을 채용하지 않다 보니 주로 아드레날린과 경쟁한다.
아드레날린 Lv.2~3 선택
치명타 적중률과 공격력을 제공하는 각인. 사시건슬의 경우 1자리에 피스메이커를 써서 자리가 없고, 각인 끼리의 효율 문제로 인해 주로 저주받는 인형과 경쟁한다. 다만 리버스로 안깎인 아드 97돌이 있을 경우 2레벨로 내린다.
돌격대장 Lv.3 선택 / 신속이 높은경우
이동속도가 높을 수록 주는 피해량이 증가하는 각인. 주로 극신속 지배세팅을 택한 경우 채택률이 높다. 허나 현재는 특화 특성이 메인으로 자리 잡아서, 비주류 각인이 되었다.

3.4. 스킬

핸드건 스탠스 스킬
파일:나선의 추적자.png 파일:피스키퍼G.png 파일:퀵스텝.png 파일:레인오브불릿.png
나선의 추적자 피스키퍼 퀵스텝 레인 오브 불릿
파일:AT02 류탄.png 파일:MeteorStream.png 파일:썸머솔트샷.png 파일:이퀄리브리엄.png 파일:데스파이어G.png 파일:민첩한사격G.png
서브 딜 스킬 택2 핸드건 유틸 스킬
라이플 스탠스 스킬
파일:포커스샷.png 파일:타겟다운.png 파일:대재앙.png 파일:퍼펙트 샷.png
포커스 샷 타겟 다운 대재앙 퍼펙트 샷

사시 건슬의 경우 딜스킬은 라이플 스킬 포커스 샷, 타겟 다운, 대재앙, 퍼펙트 샷 4개에 핸드건 스킬 레인 오브 불릿 을 고정으로 가져 간다. 그리고 남은 핸드건 스킬중 서브 딜 스킬로 하나를 채용하고, 남은 자리는 이동기 및 유틸기로 자리를 채운다. 혹은 유틸을 포기하고 서브 딜 스킬 둘을 모두 채용하기도 한다.
  • 포커스샷 라이플 주력기 1. 시전시간이 긴 단점이 있지만 그만큼 강력하다. 데미지를 볼려면 트포를 재빠른 조준 - 더블탭 - 최후의 일격을 선택한다. 3트포의 경우 숙련도가 부족하다면 빠른 마무리를 선택하기도 한다. 1트포의 경우에는 티엔, 라우리엘같이 자주 움직이는 보스에게 빗나가는 것을 방지하기 위하여 방향전환을 선택하기도 한다
  • 타겟 다운 라이플 주력기 2. 재빠른 조준 - 대용량 탄창 - 정조준 고정.
  • 대재앙 라이플 주력기 3. 라이플 스킬중에 무력화가 좋고, 부파까지 달려 있어서 유틸적으로 좋은편. 재빠른 조준 - 숨통 끊기 고정. 3트포는 보통 융단 폭격을 선택하나, 장판형 공격을 다 맞을 상황이 생긴다면 영원한재앙 도 고려 대상에 들어간다.
  • 퍼펙트 샷 라이플 주력기 4. 패치 이전엔 약무 구간 이후에만 딜이 강해지는 스킬 이었지만, 데미지가 평준화 됨에 따라 무난하게 채택할만 한 스킬이 되었다. 안정된 자세 - 숨통끊기 - 강화된 사격 선택.
  • 레인 오브 불릿 핸드건 주력기 1. 피메의 경우 선택적으로 택하나, 사시는 주력으로 택한다. 사면초가 - 속사 - 화염 사격 채택.
  • 나선의 추적자 주력 시너지 스킬. 쿨이 짧고 타수가 많은 것이 특징이다. 급소노출 선택.
  • 피스 키퍼 카운터 스킬. 주의 할점으로 1트포 탁월한 기동성을 채택하여 전진 카운터가 가능하다.
  • 퀵 스텝 공이속 버프기 및 진입 스킬. 1트포 생기 흡수로 제공되는 공이속 수치가 매우 높아서 채용률이 매우 높다.
  • 서브 스킬은 AT02 유탄메테오 스트림 중 하나를 택하거나(6m) 둘을 모두 채용하기도 한다(7m). 다만 둘을 모두 채용할 경우 위 3가지 필수 유틸 스킬에 스킬 포인트를 넣으면 모든 딜스킬 7개를 12레벨 찍기에는 스킬 포인트가 부족하기 때문에 6m에 비해 데미지가 크게 차이나지 않아 극한의 고점을 보려는게 아닌 이상 둘 중 하나만 선택하는 경우가 많다.
    • AT02 유탄 데빌헌터와는 다르게 치적 시너지가 없어서 채택할 경우 사시건슬의 주력 짤딜기 포지션을 맡는다. 2트포 강화 수류탄 - 3트포 내부 발화 선택. 아브렐슈드 2네임드 처럼 상태이상기가 필요하면 2트포에 빙결 수류탄을 채택하거나, 무력화가 좀더 필요하면 3트포를 불꽃놀이로 변경해서 사용하기도 한다. 극신일 경우 쿨타임이 너무 빨리 돌아 딜누수가 생기기 때문에 유탄은 출혈이나 속행용으로만 쓰고 메테오를 쓰는 경우가 대부분이다.
    • 메테오 스트림 유탄과 비교했을때 순간적인 DPS 상승이 더 높은 스킬. 무력화 수치도 높기 때문에 부족한 순간 무력화를 채우기 위해 채택하기도 한다. 1트포 약점 포착, 2트포 꿰뚫는 폭발 고정. 데미지를 좀더 보고 싶으면 폭격지원을, 선딜이 불편하다면 혜성 낙하를 택한다.
  • 유틸형 스킬들은 스킬 칸의 자리가 많이 남는 건슬링어 특성상 포인트를 적게 혹은 아예 투자를 안하고 사용하는 경우가 많다.
    • 썸머솔트샷 이동기 스킬1. 1트포 재빠른 움직임을 주고 사용하는 경우도 있다.
    • 이퀄리브리엄 1트포 시너지 지속시간이 길어서 시너지용으로 고려할만하다. 타수가 많아서 단죄-심판 용으로도 제격.
    • 데스파이어 1트포 강인함 트포의 존재로 피면기로 사용가능.
    • 민첩한사격 이동기 스킬2.

[1] 주력기 레벨을 좀 내리고 가벼운 발걸음 트포를 쓰는 나선의 추적자를 쓴다면 상시유지까진 가능하겠지만, 주력기를 내리는 만큼 딜 성능이 떨어진다. 트포칸도 모자라서 트포작을 해도 5렙을 못 쓰는것도 문제고...