최근 수정 시각 : 2024-08-05 02:05:39

보글보글 스폰지 밥: 좌충우돌 대모험

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보글보글 스폰지 밥: 좌충우돌 대모험
SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Creature-From-The-Krusty-Krab-Gamecube.png
개발 블리츠 게임 스튜디오 (가정용)
웨이포워드 테크놀로지스 (휴대용)
유통 THQ
플랫폼 PlayStation 2 | 닌텐도 게임큐브 | 게임보이 어드밴스 | Microsoft Windows | 닌텐도 DS | Wii
장르 플랫포머, 액션 어드벤처 게임
출시 PC
파일:미국 국기.svg 2006년 8월 21일
PS2, NGC, GBA
파일:미국 국기.svg 2006년 10월 16일
파일:호주 국기.svg 2006년 11월 2일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2006년 11월 10일
파일:대한민국 국기.svg 2006년 12월 14일[PS2]
파일:일본 국기.svg 2007년 3월 15일[PS2]
NDS
파일:미국 국기.svg 2006년 10월 18일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2006년 11월 24일
파일:호주 국기.svg 2006년 11월 30일
Wii
파일:미국 국기.svg 2006년 11월 19일
파일:호주 국기.svg 2006년 12월 12일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2006년 12월 15일
파일:일본 국기.svg 2007년 3월 15일
한국어 지원 자막 지원 (PS2 한정)
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+

1. 개요2. 등장 캐릭터3. 평가4. 스토리
4.1. 레벨 1: Diesel Dreaming4.2. 레벨 2: Starfishman to the Rescue4.3. 레벨 3: Super-Sized Patty4.4. 레벨 4: Alaskan Belly Trouble4.5. 레벨 5: Rocket Rodeo4.6. 레벨 6: The Attack of the Giant Plankton Monster4.7. 레벨 7: It Came From the Bikini Bottom4.8. 레벨 8: Rooftop Rumble4.9. 레벨 9: Hypnotic Highway
5. 여담

[clearfix]

1. 개요

2006년에 동명의 애니메이션을 기반으로 출시된 라이센스 비디오 게임. 블리츠 게임[3] 웨이포워드 테크놀러지스[4]이 게임 개발을 담당했다.

플레이스테이션 2, 닌텐도 게임큐브, 게임보이 어드밴스, PC(가정용)[5], Wii, DS, 모바일을 통해 발매됐으며 이 중 PS2 버전은 국내에 정발되었다. 일본에서는 단순히 "スポンジ・ボブ"(스폰지밥)이란 이름으로 발매됐다. 일본에 최초로 발매된 스폰지밥 게임이다.

2. 등장 캐릭터

3. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/spongebob-squarepants-creature-from-the-krusty-krab|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/spongebob-squarepants-creature-from-the-krusty-krab/user-reviews|
7.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/spongebob-squarepants-creature-from-the-krusty-krab|
56
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/spongebob-squarepants-creature-from-the-krusty-krab/user-reviews|
7.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ds/spongebob-squarepants-creature-from-the-krusty-krab|
56
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ds/spongebob-squarepants-creature-from-the-krusty-krab/user-reviews|
5.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/wii/spongebob-squarepants-creature-from-the-krusty-krab|
57
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ds/spongebob-squarepants-creature-from-the-krusty-krab/user-reviews|
5.6
]]

일부 애니메이션 기반 게임들이 그렇듯이 이 게임도 평론가들이 좋아할 물건은 아니다. 근데 이 게임은 스폰지밥 팬들 사이에서도 호불호가 갈리는 게임이다. 스폰지밥 특유의 분위기가 잘 나타나지 않은 것이 요인 중 하나다.

네모바지 스폰지밥: 코스믹 셰이크가 나오기 전까지 게임 전용의 플롯을 갖추고 만들어진 마지막 스폰지밥 비디오 게임으로 평가되었다.[11]

4. 스토리

본 게임은 스폰지밥, 뚱이, 플랑크톤이 각자 꾸는 꿈 속 내용을 기반으로, 9개 레벨으로 구성된 스토리가 진행된다. 그 중에서 스폰지밥의 꿈부터 게임이 진행되며, 레벨에 따라서 스폰지밥-뚱이-플랑크톤의 순서로 순서를 번갈아 가며 게임이 진행된다.

아래 내용은 가정용 버전의 스토리 흐름을 바탕으로 작성했으며, 휴대용 버전은 스토리나 레벨 진행의 자잘한 부분에서 조금씩 차이가 난다.

4.1. 레벨 1: Diesel Dreaming

게임의 첫 번째 레벨로, 스폰지밥의 꿈으로 시작된다. 스폰지밥이 자던 도중, 이불이 벗겨지는 순간 스폰지밥의 침대가 핫로드로 변해있는 것이 압권. 스폰지밥이 깨어나서 차를 조작하다가 집을 뚫고 나오고, 바깥 세상도 핫로드를 거칠게 몰아도 딱 어울리는 수준의 모습으로 변해 있다. 당연히 스폰지밥은 자신의 새 차를 가지고 자동차 경기에 여러 차례 참여하며, 레이싱 모드와 플랫포머 모드가 여러 차례 번갈아가며 진행된다.

처음은 타임어택으로, 그저 시간 안에만 들어오면 된다. 2차전으로는 뚱이와 대결을 한다. 그리고 그 후엔 모종의 사고로 면허증을 잃어버리고.플랫포머 모드가 되어 찾으러 가야 한다. 면허증을 찾은 이후에는, 모종의 사고를 일으켰던 플랑크톤과 경기를 치른다. 4차전에서는 핑핑이와 경기를 하며, 뚱이부터 플랑크톤, 핑핑이에 이르기까지 경기 상대마다 경로를 방해하는 등의 행위가 각자 다르다.

4.2. 레벨 2: Starfishman to the Rescue

두번째 레벨. 침대에서 자던 뚱이가 악몽에 시달리면서 허우적거리다가 깨어나는데, 깨어난지 얼마 안 지나 슈퍼악당인 "공포의 패트릭공포의 뚱이"와 그 일당이 비키니 시티를 난장판으로 만들고 있다는 뉴스가 TV에 나온다. 이때 뚱이는 자신이 나설 차례라고 하고, 집에서 나오면서 슈퍼 영웅인 "스타피시맨(Starfishman)"으로 변신하는 것으로 게임 플레이가 시작된다. 플랫포머 모드로 주로 진행되며, 슈퍼 악당을 쫓아가면서 일당들을 처치하는 것이 주요 스토리.

4.3. 레벨 3: Super-Sized Patty

플랑크톤의 꿈 속이 배경. 안 좋은 꿈에 시달리다가 깨어난 플랑크톤 사장은, 얼마 전 어딘가에서 구한 게살버거 조각을 특수 광선에 노출시켜 완전한 버거로 만들고, 이를 분석해서 비법을 알아내려고 한다. 하지만 광선에 문제가 생기면서 게살버거가 완성된 뒤에도 계속 자라다 거대화됐고, 결국 게살버거 자체를 하나의 생명체로 만들어버리면서 플랑크톤이 버거로부터 도망쳐야 되는 상황에 처하고 만다. 플랑크톤도 광선을 사용해 몸을 거대화시키긴 했으나, 이것도 오류가 생겨 일반 시민들 정도로만 커져서 별 소용이 없었다. 2.5D 플랫포머로 진행되며, 중간 중간에 게살버거를 피해 중요 부품을 모으는 미니게임이 들어간다.

4.4. 레벨 4: Alaskan Belly Trouble

또 다시 스폰지밥의 꿈 속에서 진행된다. 자동차 경기에서 좋은 성적을 거두고 차를 몰던 스폰지밥이 거대한 구덩이에 빠지는 데서 계속되며, 스폰지밥이 다시 깨어났을 때 그는 아직도 자신의 차와 계속 추락하고 있다는 것을 깨닫는다. 그렇게 스카이다이빙을 하다가 결국은 알래스카 황소 벌래의 뱃속으로 들어갔고, 스폰지밥은 황소벌래의 뱃속에서 탈출하기 위해, 벌래 뱃속에 들어와있던 다른 사람들의 도움을 받기로 결정한다. 주로 플랫포머 모드로 진행되며, 중간에 폐품들을 분류하는 미니게임도 들어가 있다.

4.5. 레벨 5: Rocket Rodeo

레벨 2에 이어서 스토리가 진행된다. 공포의 패트릭의 음모로 인해 로켓에 묶여 우주로 쫓겨난 뚱이는 우주 한복판에서 깨어난다. 뚱이는 이를 활용해 자기가 직접 그 로켓을 조작하기로 하고, 우주 이곳저곳을 누비는 나름대로의 모험을 진행하면서 지구로 귀환하기로 한다. 플라잉 슈팅 모드로 진행되며, 중간 중간에 광선으로 운석 및 소행성을 사격하며 기지를 보호하는 "Meteor Mania"라는 미니게임이 들어가 있다.

4.6. 레벨 6: The Attack of the Giant Plankton Monster

플랑크톤이 거대 게살버거에 깔린 뒤, 플랑크톤은 미끼식당/플랑크톤 상점에 있는 자기 침대에서 다시 깨어나 안심해한다. 하지만 거대 게살버거는 여전히 자기 근처에 있었고, 그나마도 아내 캐런이 기상 알람을 울리면서 일이 터지고 만다. 플랑크톤은 이번에도 거대화를 시전하는데, 이번에는 광선의 계산값이 제대로 맞아 떨어지면서 50피트/약 15미터 크기까지 거대화될 수가 있었다. 이때 플랑크톤은 도망치는 게살버거를 쫓으면서 비키니 시티를 혼돈의 카오스로 몰아넣기 시작한다. 시가지를 파괴하는 3D 스테이지가 기본이며, 중간에 마천루 빌딩[12]을 파괴하면서 숨어 있던 게살버거를 빠져나오게 하는 미니게임이 있다.

4.7. 레벨 7: It Came From the Bikini Bottom

플랑크톤은 비키니 시티를 파괴하며 다니다가, 마침내 거대 게살버거를 잡는 데 성공한다. 하지만 알래스카 황소 벌레의 뱃속에서 빠져나온 스폰지밥과 젠킨스 할아버지의 경비행기가 나타나면서 게살버거도 비행기에 메달려 도망치고, 이들의 갑툭튀로 게살버거를 뺏긴 플랑크톤은 스폰지밥의 비행기를 쫓아다니기 시작한다. 스폰지밥 시점에서의 플라잉 슈팅이 주된 게임 플레이다. 가정용에서는 진행에 따라 시점이 번갈아 바뀌며, 처음에는 앞쪽 시야로 진행하다가 앞, 뒤를 번갈아가며 시야가 바뀐다.

4.8. 레벨 8: Rooftop Rumble

어차저차해서 지구로 귀환하는 데 성공한 뚱이는 비키니 시티로 곧장 도착하지만, 플랑크톤이 거대화된 상태로 비키니 시티를 휘젓고 있고, 스폰지밥까지 플랑크톤에게 잡혀 있는 걸 보고 당황한다. 뭘 해야 될지 몰라 당황스러워 하던 뚱이는 낮잠을 자려다 못 자고 옥상으로 올라온 인어맨과 만났는데, 초반에는 별다른 도움을 받지 못하고 대신 플랑크톤의 친척들과 맞서면서 플랑크톤을 처치하기 위해 나선다. 3D 플랫포머 형태로 진행되며, "Starfishman to the Rescue" 레벨과 비슷하게 진행된다.[13]

마지막 판은 플랑크톤을 원래 크기대로 줄일 수 있는 축소 광선이 나온다. 휴대용에서는 휴대형 축소 광선 부품을 모아서 쏘는 반면, 가정용에서는 건물 옥상에 설치된 광선을 이용할 수 있다.

4.9. 레벨 9: Hypnotic Highway

결국 뚱이는 슈퍼 영웅으로서, 인어맨의 도움을 받아내 마침내 플랑크톤을 처치하는 데 성공한다. 그러다 얼마 후, 스폰지밥과 뚱이, 플랑크톤은 모두 갑자기 의사처럼 차려입은 거대 게살버거를 만난다. 이 게살버거는 밤에 게살버거를 너무 많이 먹은 탓에 셋 간에 문제가 생겼다고 진단하지만, 얼마 안가 이 게살버거 스스로가 그토록 플랑크톤과 스폰지밥과 같이 엮여 있었던 거대 게살버거임을 인증하고 달아난다. 이후 셋은 각자 목표를 위해 게살버거를 차지하려고 하고, 결국 셋이서 레이스를 벌여 게살버거를 차지하려고 한다. 레이싱 모드로 진행되며, 그 동안의 게임 진행과정에 따라 원하는 캐릭터를 골라 각자 다른 멀티엔딩을 볼 수 있다.
  • 스폰지밥: 거대 게살버거를 차지한 스폰지밥은 아침에 집게리아로 달려가 손님들에게 대접한다. 하지만 렐리쉬[14]가 없냐는 손님의 질문에 손님들을 보니 하나같이 핑핑이의 그것과 닮은 등딱지가 달려 있어 의아해한다. 결말에는 스폰지밥 본인에게도 등딱지가 달려 나와서 막판에 남긴 "야옹?"이라는 말로 종료.
  • 뚱이: 영웅으로서 집게리아에서 성대한 대접을 받는다. 이때 뚱이는 거대 게살버거를 관중들 앞에서 먹으려 하는데 버거가 도망치고, 그 버거를 쫓아가다가 집게리아 정문에 부딪히며 상황 종료. 뚱이의 머리 위로 핑핑이 세 마리가 둥둥 떠올라 멤돌고 있다.
  • 플랑크톤: 플랑크톤 상점을 세계 최대의 게살버거 체인으로 만들어 집게리아에게 복수를 가한다. 그렇게 집게리아를 조롱하다가 거대 게살버거가 호통을 치고, 이후 게살버거들이 체인점을 박살낸다. 마지막에는 핑핑이 눈이 달린 게살버거가 본점을 박살내고, 이를 본 플랑크톤이 남긴 "제길(Curses!)"이라는 외마디로 끝.

그리고 이 세 꿈은 핑핑이가 동시에 꾸던 꿈이었던 것으로 마무리된다. 매 멀티 엔딩마다 핑핑이가 언급된 것이 결말의 복선.

5. 여담

  • 한국에서는 PS2 버전만 수입됐으며, 2006년 12월 14일에 발매되었다. 이전에 수입했던 보글보글 스폰지 밥: 레디액션!에 비해 한글화 범위가 넓어졌다. 인물들의 대사 자막까지 한글화됐는데, 인물 이름은 대부분 원어명을 거의 그대로 가져오는 정도였다. 참고로 해당 작품에선 게살버거가 "게살 햄버거"로 표기됐다.
  • 닌텐도 DS판은 컷신으로 셀 애니메이션 영상이 적용되었다. # 애니메이션 컷신은 크레딧상으로 Rollman Entrainment Inc가 담당했다.( 2:41:52)


[PS2] PS2 한정. [PS2] PS2 한정. [3] PC 제외한 가정용. 팩맨 월드 3을 개발한 회사이다. [4] 모바일을 제외한 휴대용. [5] PC판은 'Nighty Nightmare'라는 제목으로 발매되었다. [6] 레벨 2 한정으로 등장하며, 공중전화를 통해 뚱이에게 여러 조언을 해준다. 실제 모습을 보여주지 않는 것이 특징. [7] 뚱이의 원어명인 "패트릭"에다가 영단어 Dreaded(무서운)을 합친 이름. 현지화됐다면 "공포의 뚱이" 정도 되는 이름의 악역으로, 슈퍼영웅으로 등장하는 뚱이와 숙적 관계를 진 슈퍼 악당이다. 레벨 2 한정으로 등장. [8] 스폰지밥, 날다! 편에 등장하는 "폭탄맨 제이크"의 모습으로 나온다. 레벨 4부터 등장하며, 후반부 레벨에선 스폰지밥과 동행한다. [9] 레벨 4 한정. 알래스카 황소 벌레 뱃속에 지어진 마을을 책임지고 있으며, 스폰지밥의 도움으로 구출된다. [10] 레벨 4에서 플랑크톤이 버거 비법을 알아내려던 중 실수로 만들어졌다. 레벨 4에서는 플랑크톤이 버거에게 쫓기는 신세지만 레벨 6부터는 플랑크톤이 거대화되면서 같이 스토리의 중심에 끼게 됐고, 막판에서도 주연 3인방을 방해하는 등 큰 역할을 담당했다. 원어 제목이 "집게리아의 피조물"이란 뜻을 지녔는지 알려 주는 소재라고도 할 수 있다. [11] 이후 등장한 스폰지밥 게임들은 대부분 스폰지밥 애니메이션에서 주제를 차용해 개발된 것이 대부분이다. 대표적인 사례가 국내에도 발매된 스폰지밥의 아틀란티스. [12] 여담이지만 이 건물은 "겁쟁이들의 쉼터" 편에 나오는 '겁쟁이들의 쉼터/찔찔이네 아이스크림'의 본사 건물이다. [13] 단, 배경이 건물 옥상으로 제한되어 스테이지가 매우 좁다. [14] Relish. 피클과 케첩 등으로 만든 곁들임 음식.