최근 수정 시각 : 2024-01-16 17:10:37

나크로스(펜타스톰 for Kakao)

파일:PS_나크로스(신).jpg
구 일러스트
나크로스, 지옥의 칼날
"진정한 공포를 아는가?"
역할군 특성 출시일 성우
암살자 돌진 2017년 6월 13일 방성준
영웅 획득 방법
19000 메달 490 다이아
바이올렛 > 페이나
공식 평가
생존능력 3
공격대미지 6
스킬효과 8
조작난이도 9

1. 개요2. 스토리3. 대사4. 속성5. 스킬
5.1. 패시브: 환각의 검5.2. 스킬 1: 어둠의 살육5.3. 스킬 2: 멸살5.4. 스킬 3: 지옥의 칼날
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용법8. 상성9. 추천 장비/룬 세팅10. 패치 기록11. 스킨
11.1. 이계의 사신11.2. 패션 테러리스트11.3. 메탈진화11.4. 흡혈의 광마11.5. 전쟁의 신11.6. 하늘 군대
12. 기타13. 영웅 목록

1. 개요

모바일 게임 펜타스톰의 영웅.

2. 스토리

“생전의 악업에 대한 죗값은 지옥에서 모조리 치르게 될지니.”

지옥 재판관 나크로스는 공명정대하기로 이름이 높았다. 지옥으로 흘러든 영혼은 일단 나크로스의 재판을 거치는데, 이때 죄지은 자라면 신분 고하를 막론하고 죄의 무게에 해당하는 벌을 받았다.

프레이타가 지옥과 대륙을 연결하는 통로를 뚫자 나크로스는 타락군단에 합류한다. 하지만 나크로스가 이끄는 망령부대는 포로나 민간인을 함부로 죽이는 일 없이 전쟁의 기본원칙을 철저히 지켰다. 전쟁은 각자의 신념을 증명하기 위한 행위지 고삐 풀린 살육이 아니라는 게 나크로스의 생각이었다.

물론, 그렇다고 해서 나크로스가 전장에서까지 자비로운 건 아니었다. 싸움터에서 그의 위용은 적의 경외심을 불러일으키기에 충분했다. “누가 감히 나크로스를 무시할 수 있겠는가. 그가 휘두르는 환각의 검이야말로 악몽의 시발점이었는 것을.” 자신에 대한 적의 평가에 좀처럼 감정이 드러나지 않던 나크로스의 입가가 미세하게 비틀려 올라갔다.

“살아서도 죽어서도 내 손아귀를 벗어날 수는 없을 것이다.”

3. 대사

  • 선택
    • 진정한 공포를 아는가.
    • 죽었다고 영혼의 삶이 멈추는것은 아니다.
    • 심판대 앞에선 만인이 평등하다.
  • 전장
    • 승리는 운이 아니라 실력으로 결정된다.
    • 포기? 농담이겠지.
    • 자비? 상대를 잘못 택했군.
    • 거두어야 할 영혼이 있군.
    • 쉿, 조용히.
  • 도발(분발하자!)
    • 날 적으로 삼은 것이야 말로 네놈 인생 최대의 실수다.
  • 사망
    • 반드시... 돌아오겠다...

스킬음성은 전부 기합이다.
  • 메탈진화 대사
  • 선택
    • 너희들은 진정한 힘이 무엇인지 모른다.
    • 똑똑히 지켜봐라. 내가 어떻게 전설을 만드는지!
    • 역사는 나의 각성을 기억할 것이다.
  • 전장
    • 이게 과학의 힘인가? 훗, 흥미롭군.
    • 잠자는 사자의 콧털은 건드는 법이 아닌 것을.
    • 실력의 차이는 기술로 매꿀 수 있는 것이 아니다.
    • 기회는 준비된 자에게 주어지는 것이다.
    • 어떤 강한 힘을 가진 존재라도 결국 세월의 흐름에 묻히고 말지.
  • 골렘 버프 획득
    • 흐하하하하하.
  • 다크슬레이어 버프 획득
    • 흐하하하! 야수의 힘은 정말 좋군!
  • 퍼스트블러드
    • 이만 작별을 고해라.
  • 연속처치
    • 죽기를 자초하는군.
    • 내 손아귀에서 벗어날 수 없다. 하하하.
  • 사망
    • 으아악... 다음에 다시 승부를 내자.
    • 으어억....
  • 부활
    • 사자가 토끼를 잡을지라도 전력을 다해야지.

4. 속성

기본 속성
※ → 오른쪽의 수치는 15레벨 시 능력치
( ) 안의 수치는 레벨 당 증가량[1]
최대HP : 3288 → 6928 (+) 물리공격 : 172 → 386 (+) 마법공격 : 0
물리방어 : 133|18.1% → 413|40.7% (+|+%) 마법방어 : 80|11.7% → 269|30.9% (+|+%) 최대MP : 430 → 1704 (+)
공격 속성
이동속도 : 380 물리관통 : 0|0% 마법관통 : 0|0%
공격속도 : 0% → 28% (+2%) 치명타율 : 0% 치명타피해 : 200%
물리흡혈 : 0% 마법흡혈 : 0% 쿨타임감소 : 0%
공격범위 : 근거리
방어 속성
내성 : 0% 5초당 HP회복 : 55 → 85 (+) 5초당 MP회복 : 15 → 36 (+)

5. 스킬

5.1. 패시브: 환각의 검

파일:나크로스_0.png 제어
4번째 일반공격 시 타겟을 공중으로 띄우고,사용한 스킬이 타겟 명중 시 공격속도가 50% 증가합니다.

평타 4타마다 적을 띄우는 흔하면서도 강력한 패시브. 정글링의 안정성을 높여주며 초반 갱에서 훌륭한 역할을 한다. 다만 애초에 나크로스는 주도적으로 적을 따내기보단, 유격전술을 펼쳐 조금씩 이득을 가져와 스노우볼을 굴리는 운영형 영웅이다. 전투력이 떨어지는 나크로스에게 암살자로서 주어진 최소한의 공격 수단쯤으로 생각하자.

공격 속도 증가는 3초간 지속된다.

5.2. 스킬 1: 어둠의 살육

파일:나크로스_1.png 물리 / 제어
돌진하여 적을 공중으로 띄우고 150(+70% 물리 추가)물리피해를 줍니다(사용 후 5초내 재사용 가능).
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 기본 피해 : 150 / 170 / 190 / 210 / 230 / 250 (+0.70 AD)
  • 쿨타임 : 9/ 8.4 / 7.8 / 7.2 / 6.6 / 6
  • MP 소모 : 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80
}}}||

첫번째 사용시 에어본, 두 번째는 그냥 딜이다. 딜레이도 패치로 인해 완전히 삭제되었고 꽤 오랫동안 에어본 효과를 주기에 콤보를 시작하기 좋다. 2번째는 효과도 없고 딜도 잘 안 나오니 콤보를 끝낸 후 도주용, 혹은 적에게 명중하여 공격속도를 증가시키는 용도로 쓰도록 하자.

주로 콤보에서는 2스 1스(에어본) 평타 궁극기 1스(딜) 이렇게 쓰이는 경우가 보편적이다. 딜링용으로 쓰기에는 평타 대미지가 더 높아서 두 번째 1번 스킬은 적을 맞추기보다 도주용으로 쓰인다.

5.3. 스킬 2: 멸살

파일:나크로스_2.png 물리 / 제어
뒤로 점프하여 3초간 일반공격 시 크게 휘두르고 150(+100% 물리 추가)물리피해를 줍니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 기본 피해 : 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300 (+1.0 AD)
  • 쿨타임 : 5.5
  • MP 소모 : 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80
}}}||

상당히 많은 거리를 이동하고 벽도 쉽게 넘는데 쿨도 가면 갈수록 짧아진다.(쿨타임 40%가 적용되면 체감상 3.5초의 쿨타임을 갖는다.)강화 평타도 스킬로 취급해 패시브 효과를 받을 수 있으며 써보면 알겠지만 강화 평타의 사거리는 생각보다 길며 유일하게 중거리에서 딜을 넣을 수 있는 스킬이라는 것을 느낄것이다.얼음의 갑옷을 사면 강화평타에 슬로우도 붙으니 가히 추노의 끝판왕이라고 할 수 있다.
다만 초보자들이 나크로스를 사용하기 어려워하는 이유이기도 하다.
리오마의 1스처럼 표시되는 방향과 실제로 이동하는 방향이 다르다. 즉 앞으로 스킬을 쓰면 뒤로 이동하는 것. 하지만 이 문제는 조금만 익숙해져도 쉽게 해결된다.

게임 시작 후 27~28초쯤에 미리 2스킬을 쓰고 정글링하면 시간을 단축시킬 수 있다.

5.4. 스킬 3: 지옥의 칼날

파일:나크로스_3.png 물리 / 이동
쌍검을 휘둘러 범위 내의 적에게 단계적으로 220(+100% 추가 물리공격)물리피해를 줍니다. 마지막 공격 시 적을 공중으로 띄우며, 시전 시간 동안 상태이상 면역과 25%의 피해면역 효과를 얻습니다.
{{{#!folding 자세한 수치 보기
  • 기본 피해 : 220 / 270 / 320 (+1.0 추가 AD)
  • 쿨타임 : 36 / 30 / 24
  • MP 소모 : 100 / 125 / 150
}}}||
궁극기답게 쿨타임은 쿨타임대로 길면서 대미지를 넣는 시간도 길고 범위도 애매하며 심지어 사용 도중에 무적도 아닌 스킬이다.
하지만 이 스킬의 존재 이의는 바로 상태이상 면역과 마무리에 나오는 에어본이다. 오브젝트(골램, 잡몹, 가고일, 드레곤, 닼슬등)를 챙길 때 상대방이 걸어오는 제어효과를 무시하며 동시에 징벌로 막타를 먹을 수 있고 딜이 별로라고는 해도 나올 딜은 확실히 나온다.
범위가 그닥 넓지 않은 것은 나크로스의 기동력을 이용해 해결하면 된다. 참고로 범위가 좁은 것은 딜이 들어가는 구간 한정, 에어본 영역은 표시된 것보다 판정이 훨씬 사기적이다.
탬트리를 딜쪽으로 치중했다면 대미지도 잘 나오지만, 사용 도중 무적이 아니므로 사용에 주의할 것.

그러나 3월달 패치로 인해 궁극기 사용 도중 피해면역 25% 라는 암살자에게 있어서 아주 매력적인 효과가 붙는 버프를 받았다.
이 덕에 평소 3~4티어에 머물러있던 나크로스가 단숨에 1~2티어에 정착했다

6. 평가


엄청난 기동성 준수한 딜링 cc기를 전부 보유한 초반 갱킹의 패왕. 그러나 낮은 성장력 때문에 팀원을 키워주지 못하면 역전당하기 쉽기 때문에 net worth 보고 안주하고 정글을 돌지 말고 끝임없이 스플릿 푸쉬 하다가 전투때마다 나타나 도망치는 적 원딜이나 마법사를 물어잡아 못크게 해야한다.

6.1. 장점

  • 최강의 기동성
    현재 펜타스톰의 영웅중 단연코 가장 빠르다.[2] 때문에 전선 진입과 이탈이 자유로운건 기본이고, 스플릿 푸쉬하다 심상치 않으면 바로 진입하는 식으로 쉽게 운영이 가능하다.
  • 높은 갱 성공률
    순식간에 거리를 좁히는 스킬들로 인해 저렙부터 갱킹 성공률이 다른 정글캐릭에 비해 높은 편이며 이를 잘 살려 스노우볼을 굴려야 한다.

  • 카정
    높은 기동성과 에어본 그리고 CC면역인 궁을 이용해 중요한 오브젝트인 골렘 및 드래곤 다크를 스틸하는데 용이하다.
  • 펜타스톰 최상급의 간지
  • 유동성
    탬트리, 스킬 콤보, 운영법 등등 유동적으로 할 수 있는 것들이 한두 가지가 아니다. 덕분에 상대 조합이 어떻든지 그에 맞게 대처가 가능하며 밀리는 상황에는 운영이 가능하고, 운영을 하다가도 한타에 참여가 가능하고, 방금 전까지 한타를 하다가도 슉 빠져서 라인 정리를 하거나 포탑을 미는 등 사방팔방 뛰어다니는 플레이가 가능하고 스킬 콤보도 유동적이기에 갱을 예측하기 힘들다.

6.2. 단점

  • 하위권의 성장력과 낮은 버스트딜
    갱으로 크기는 쉽지만 나크로스의 스킬들은 성장빨을 잘 받는 편이 아니다. 때문에 상대가 침착하게 대처한다면 중반 이후부터는 1:1에서 기습하더라도 원딜을 이기기 힘들다.
  • 낮은 전투력
    나크로스는 극한의 기동성을 얻은 대신 전면전에 취약하다. 치고 빠지는 전투라면 누구든지 상대하기 쉽지만 대치 상태에서의 나크로스는 먹이사슬의 최약체이다.
  • 높은 블루 의존도
    나크로스의 높은 기동력은 스킬 난사로 인해 얻는 것이다. 다시말해 스킬을 난사할 수 없다면 높은 기동력은 애초에 가질 수 없는 것이다. 나크로스의 스킬들은 mp소모가 꽤 크기 때문에 난사하다 보면 금방 동나기 마련이고 이는 블루 버프로 해결하는 수 밖에 없다. 당연히 중후반부터는 ap누커도 블루가 필요한데 성장력이 후달리는 나크로스에게 블루버프를 몰빵해줄 순 없는 노릇이고 카정이라도 당한다면 망한다.
  • 대처하기 쉬운 궁극기
    정말 아무 탈출기가 없는 영웅이라면 어쩔 수 없이 당하는 수 밖에 없으나 약간의 탈출기라도 있다면 1스킬-궁극기 사이의 딜레이에서 탈출할 수 있다. 이동기가 있는 영웅들은 대부분 나크로스의 콤보를 회피하거나 무효화할 수 있다. 스킬이 없어도 그냥 점멸 있으면 피한다.
  • 어려운 조작 난이도
    나크로스는 스킬을 잘 맞춰야 하는데 스킬이 이동기다 보니 쓸때마다 화면이 휙휙 흔들리는 느낌이 든다. 때문에 조준도 어려워져서 초보자에게는 난이도가 상당하다. 숙련되면 해결되기는 하다.
  • 유리몸[3]
    나크로스는 암살자답게 굉장한 유리 몸이다.
    그렇기에 고화력 챔프들이 많은 현재에는 실수 한번으로 죽는 경우가 많다. 거기다 초반에 성장이 밀리기 시작하면 특유의 유리몸으로 인한 단점이 계속해서 발목을 잡기 때문에 반드시 성장력에서 밀리면 안 되는 챔프중 하나이다.

7. 운용법

나크로스는 암살자로서 최소한의 전투능력을 제외한 모든 공격능력을 기동성과 맞바꾼 영웅으로, 적을 끈질기게 추격해 막타를 따내거나 오브젝트를 스틸하는 데에는 뛰어난 능력을 보이나 교전에서는 그리 큰 위압감을 주지 못한다.

나크로스의 갱은 성공률이 높은데, 진입이 빠르고 cc기를 먹이기 편해 본인의 전투력이 떨어지더라도 아군의 호응을 받아 킬을 따내기 쉽기때문.
진입 시의 스피드는 반응하기 어려울 정도이며, 나크로스의 존재를 의식하고 있지 않는 한 최소 점멸이나 궁을 빼게 된다.

나크로스는 강점인 극한의 기동성을 살려 전면전보다 치고 빠지는 형식의 게릴라 전투나 운영을 해주는 것이 이롭다.
한타에서는 적 딜러진을 물어 죽이거나 이탈한 적을 마무리, 혹은 딜러를 자르고 미리 빠져 최대한 이득을 챙겨줘야 한다.
최중요 목표인 방어탑을 공격하거나, 주요 오브젝트인 버프골렘/드래곤 등을 가져오면 유리하다.

나크로스의 카정은 속전속결이기에 적이 대처하기가 힘들다.
적 정글과 로머의 동선을 파악하여 비어있는 적 정글을 털거나 적이 때리고 있는 오브젝트에 급습하여 에어본으로 띄우고 천벌로 스틸하여 빠져나와주면 된다.
이는 드래곤과 다크슬레이어 같은 대형 오브젝트를 스틸하는데에도 마찬가지인데 적절한 타이밍에 들어가 궁을 써서 CC기에 면역을 얻고 오브젝트의 HP가 천벌보다 낮을때 천벌로 스틸하는 명장면은 이미 대회에서 여러 차례 나와준 바가 있다.

게릴라 전술을 통해 이곳저곳을 들쑤시고 다녀 적을 혼란스럽게 하고 소규모의 이득을 취해 스노우볼을 굴리는 것이 가장 큰 목표다.

한 마디로 미니맵을 굉장히 잘 봐야하고 순간 순간의 빠른 판단과 정확한 스킬 컨트롤들이 필수불가결한 챔프이다.

8. 상성

  • 상대하기 힘든 영웅
    • 제피스 크리나 로크 엘란도르 져니
나크를 상대로 주도권을 쉽게 빼앗기지 않으며 성장이 밀리더라도 1:1이 가능한 챔프들
  • 조커
  • 상대하기 쉬운 영웅
    • 이동기가 변변치 않거나 물몸인 영웅들
    • 페이니 무라드 키이라 지엘 달시

9. 추천 장비/룬 세팅

극딜: 영혼의 검-성기사의 신발-파괴의 창-권능의 무기-성검or제왕의 검or신령의 펜던트-열반의 칼
딜탱: 염마의 도끼-성기사의 신발-강철의 창-권능의 무기-성검or제왕의 검or신령의 펜던트-열반의 칼

적팀에 탱커들이 다수일때
영혼의검-성기사의 신발-혼마의 검-권능의 무기-제왕의 검-열반의 칼

현재 쓰이고있는 나크로스 템트리지만 정해진 건 없으며 적팀의 조합과 성장에 따라서 유동적이게 가면 된다.


영혼의 검, 염마의 도끼, 바람화염의 활,저주의검 모두 유동적으로 사용이 가능하고 권능의 무기와 얼음의 갑옷중 하나를 택해 탱과 딜을 선택 가능하며 혼마검과 파창으로 딜러진을 먼저 물어 재낄 것인지 아닌지, 상대방의 탬을 보고 어떻게 해야 카운터를 칠 수 있는지, 무슨 신발을 사야 가장 효율을 잘 뽑을지, 운영을 할지 한타를 할지, 카정을 갈지 안전하게 정글을 돌까 등등 여러가지를 생각하며 해야한다.

정신 안 차리면 순식간에 말릴 수도 있기에 처음부터 끝까지 긴장을 놓치면 안 된다.

현재 가장 많이 쓰이는 나크로스 룬 세팅은 아래와 같다.
분노 약탈 발톱
각성 약탈 발톱
분노 약탈5정령5 발톱
각성 약탈5정령5 발톱
분5각5 약탈10 발톱
의외로 빨간룬에 맹공을 채용해서 성검보다 제왕의검 템트리를 선호하는 유저들도 있다.
이처럼 치명타를 기반으로 빠른 평타에서 치명타를 뽑아내며 약탈룬을 채용하여 유지력을 올리며 운영을 하는 룬이 현재 나크로스의 대표적인 룬세팅이다.
정령룬은 개인의 성향에 맞게 체택되는 편이다.
어디까지나 룬은 개인의 성향에 맞게 가면 된다.
룬과 아이템에서 정답이란 없으며 유동적인 선택이 필요하다는 걸 명심하자.


10. 패치 기록

[패치 내역 보기 ''펼치기 · 접기'' ]
* 2019.10.10
어둠의 살육(1스킬)
기존 : 쿨타임 ?/?/?/?/?/?
변경 : 쿨타임 10/9.3/8.6/7.9/7.2/6.5


멸살(2스킬)
기존 : 쿨타임 5
변경 : 쿨타임 5.5



* 2020.10.29
기본 속성
기존 : 성장 공격 속도 3%
변경 : 성장 공격 속도 2%


환각의 검(패시브)
기존 : 공격 속도 증가 50%
변경 : 공격 속도 증가 40%


11. 스킨

11.1. 이계의 사신

파일:PS_나크로스_S1(신).jpg
구 일러스트
영웅 스킨 450 다이아

11.2. 패션 테러리스트

파일:나크로스_S2.jpg
일반 스킨 375 다이아
특이하게 일반 등급이지만 스킨 특징에 대한 설명이 들어있다. 스킬이펙트가 바뀌는 스킨중에서 가장 가성비가 좋다. 애칭은 메뚜기.

11.3. 메탈진화

파일:PS_나크로스_S3.jpg
각성 스킨 각성으로 획득

스킨획득방법이 특이한데, 우선 상점에서 메탈진화1레벨재료[4]를 사고[5] 스킨창의 각성버튼을 눌러 강화창에 들어간다. 그뒤 1레벨재료를 쓰면 스킨이 1레벨로 활성화되는데, 추가재료[6]로 5레벨까지 강화시킬수있다. 재료하나당 게이지100이 채워지며, 랜덤으로 200, 350이 채워진다.
1레벨은 스킬이팩트변화[7], 2레벨은 스킨외형 변화, 3레벨은 스킬이팩트변화, 4레벨은 귀환효과변화와 기지에서 가속버프를 받을때 이팩트추가, 5레벨은 음성변화다.

11.4. 흡혈의 광마

파일:PS_나크로스_S4(신).jpg
구 일러스트
일반 스킨 이벤트 한정획득
스킬 이펙트가 변하는데 메탈진화 1~2 레벨의 스킬 이펙트와 동일하다.

11.5. 전쟁의 신

파일:PS_나크로스_S5.jpg
한정 스킨 전설 수정으로 교환

2019년 1월 전설 수정 스킨이며 2018 AIC 기념으로 만들어졌다. 스킬 이펙트가 푸른색으로 바뀌며 일반공격, 스킬 타격음이 바뀐다.

11.6. 하늘 군대

파일:PS_나크로스_S6.jpg
?? 스킨 이벤트로 획득

12. 기타

  • 의외로 보물쟁탈전에서 사기적이다. 1스킬2스킬이 모두 진영을 들락날락 할수있으며 궁극기의 달린 상태이상 면역효과로 갈고리에 끌리지 않을수 있다.
  • 충을 양성하기에 많은 요소를 가지고 있다.

13. 영웅 목록


## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 크기 보장 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 본 내용 틀 ◆◆◆◆
파일:PS_icon.png 펜타스톰 영웅 목록
영웅 출시순 정렬
[  펼치기 · 접기  ]
## ◆◆◆◆ 문단 시작(1) ◆◆◆◆
파일:_portrait.png 영웅




[1] 소수점은 둘째 자리에서 반올림했다. [2] 오메가나 슈퍼맨이 기본 이동속도는 더 빠르지만 나크로스는 벽을 넘을 수 있고 쿨감 40%가 맞춰지면 아무도 못 따라온다. [3] 딜트리 한정 [4] 이벤트로 한번 줬었다. [5] 가격이 무려 300다이아다..... [6] 상점에서 살 수 있다. 이것도 마찬가지로 300다이아...... [7] 흡혈의 광마와 같으며, 스킨외형은 기본스킨이다. [8] 반달 모양의 특이한 쌍검부터, 히오스까지 보면 근접 암살자에 훌륭한 돌진기를 가진것 등.