최근 수정 시각 : 2024-04-03 21:48:25

beatmania IIDX(1999)

beatmania IIDX 1st style에서 넘어옴

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캐치프레이즈 時代を震わす鼓動を刻め!!
시대를 떨게 하는 고동을 새겨라!!
개발 코나미
유통 코나미
플랫폼 아케이드
장르 리듬 게임
출시 1999년 2월 26일

1. 개요2. 개발진 코멘트3. 특징
3.1. 시스템3.2. 숨겨진 요소
4. 수록곡

[clearfix]

1. 개요

  • 수록곡: 32곡

2. 개발진 코멘트

Concept of beatmania IIDX
side:SOUND by dj nagureo

beatmania IIDX에서는 팝적인 곡은 보다 팝적으로, 코어한 곡은 보다 깊이를 추구하여 수록하였습니다.
수록곡의 면면을 봐도 저희들이 좋아하는 곡을 제작, 선곡하였는데, 비마니 팬 여러분께서 부디 즐겨주셨으면 좋겠다고 생각합니다.
게임 뿐만 아니라 집에서도 들어보고 싶다고 생각해주신다면 기쁘겠습니다.
저희들 사운드 스탭이 자신있게 만든 beatmania IIDX의 수록곡으로부터 이번에 몇 곡을 특별히 소개합니다.
Concept of beatmania IIDX
side:VISUAL by VJ GYO

비트매니아 IIDX로 바뀌고, 실사나 3D CG 무비 등 여러 가지 비주얼을 다룰 수 있게 되었습니다.
모든 곡을 클리어하는 것을 목표로 함과 함께, 비주얼 부분도 전부 체크해주세요.
하나하나의 비주얼의 완성도보다, 전체적으로 백화요란한 이미지를 살려낼 수 있을까를 이번 비주얼의 콘셉트로 삼았습니다.
그렇다고는 해도 아직도 여러 가지 가능성을 숨기고 있습니다. 하지만, 우선은 이 IIDX를 통해 잔뜩 즐겨주세요!

3. 특징

4Gamer: [...] 五鍵盤を結構やり込んでいたので自信はあったんですが,いきなり七鍵盤の操作に慣れるわけもなく,やっぱり1~2曲目で落ちて悶絶してました。
dj TAKA氏: 結局,稼動してすぐに,この状況を何とかしなきゃってことになり,Ver1.5と称して「beatmania IIDX substream」を急遽制作することになって。当時人気の高かったDDRにすがる形で,何とか頑張っていこうと,連動するキットを作ったんですよ。
4Gamer: (전략) 5건반 비트매니아는 꽤나 파고 있어서 자신이 있었지만 (느닷없이) 7건반은 조작이 익숙하지 않아서 결국 1~2번째 스테이지에서 죽어서 좌절했습니다.
dj TAKA: 결국, 가동한 지 얼마되지 않아 이 상황을 어떻게 해봐야겠다가 돼서 Ver 1.5라고 칭한 'beatmania IIDX substream'을 긴급제작하여 당시 인기가 높았던 DDR에 기대는 형태로 어떻든 노력하여 연동하는 킷이 만들어졌습니다.
4Gamer 인터뷰 중에서
beatmania IIDX 시리즈의 기념비적인 첫 작품. 정식 명칭은 beatmania IIDX 1st style이 아닌 그냥 beatmania IIDX다. 다만 편의상 시리즈 이름인 beatmania IIDX와 그 첫 번째 작품인 이 게임을 구분하기 위해 1st style이라고 부르는 것이다. 2003년 9th style부터 도입된 카테고리(폴더)별 곡 리스트에 초대 버전을 1st style로 표기하거나, GOLD RUSH에서 각 시리즈 이름을 연호할 때 1st style이라고 부르는 등 인게임 상에서도 1st style이라는 명칭이 점차 공식화되고 있다.

beatmania 시리즈의 연장선같은 느낌으로, 초대 버전과 최전성기였던 2ndMIX에서 대중적인 부분은 대중성을, 매니악한 부분은 매니악함을 더 추구하여서 수록곡의 폭을 넓히는 것이 주된 컨셉이었다고 한다. 비주얼도 곡에 맞춰서 무비를 제작한 것이 아니라 여러 소재를 쌓아두고 곡에 맞는 영상을 후에 갖다 붙인 것들이다. 클럽 VJ들이 여러 소재를 가지고 곡에 맞춰서 영상을 만드는 기법을 적용한 것으로 역시 5키 비트매니아 시리즈에서 이어져 온 BGA 방식이다. 물론 영상 매체에 VCD를 사용한 만큼, 판권곡의 PV를 그대로 사용한 곡도 있고 GAMBOL처럼 특정 주제를 가지고 제작한 곡도 있었다.

하지만 초기 흥행에는 실패했는데, 7건반 채택으로 인한 높아진 난이도, 수록된 신곡들이 유저들에게 크게 호응을 받지 못했던 점, 그리고 결정적으로 플레이 가격이 싱글 300엔, 더블 500엔[1]으로 매우 비쌌던 것으로 인해 널리 지지를 받지는 못했다. 당시만 해도 IIDX는 곧 망하는 게 아니냐는 비관적 예측이 주류였다. 이 때문에 substream이 상당히 급하게 제작되었고, 당시 폭발적인 인기를 얻었던 DDR 2nd Mix과의 연동을 계획했다고 한다. 그렇게 해서 만들어진 버전이 바로 DDR Club Ver. 출처

선곡화면과 UI는 비슷한 시기에 발매된 beatmania completeMIX와 유사하다.

3.1. 시스템

난이도 표기는 beatmania 초대작을 의식해서인지 최대 ☆5로 고정. 얼마 지나지 않아 2nd에서 표기가 확장되지만...

초대작부터 EXPERT 모드에선 인터넷 랭킹도 지원한다.

노트 폭발 이펙트가 크고 아름다운 크기로 나왔다. 바로 다음 버젼인 substream에서 작고 조촐한 이펙트로 변경되었기 때문에 다시 볼 수 없었는데 훗날 시리즈에서 커스터마이즈를 지원하기 시작하면서 바꿀 수 있는 폭발 이펙트중 초대(初代)라는 이름으로 1st 시절의 폭발 이펙트를 다시 볼 수 있게 되었다. 필요한 인게임 재화는 1000. 크기는 지금도 큰 축에 속하나 스프라이트의 매수는 훨씬 적기 때문에 동적인 면에서는 굉장히 투박하다는 것이 흠.

3.2. 숨겨진 요소

  • EXTRA STAGE
    7keys, 14keys 모드로 3스테이지에서 난이도 5인 곡을 클리어한다. 전용곡 3곡과 앞의 3스테이지에서 플레이하지 않았던 곡들이 전부 등장한다.
  • ANOTHER
    어나더가 있는 곡을 남은 선곡 시간이 10초가 되기 전에 VEFX 버튼을 누른 채로 선곡한다.
  • SPECIAL 코스
    모드 선택 화면에서 이펙터 레버 5개를 각각 ↓↑↓↑↓로 끝까지 맞춘 후 VEFX 버튼을 누른 채로 EXPERT 모드를 선택한다.
  • ANOTHER 코스
    위의 SPECIAL 코스를 출현시킨 상태에서 이펙터 레버를 각각 ↑↓↓↓↓로 끝까지 맞춘 후 VEFX 버튼을 누른 채로 SPECIAL 코스를 고른다. 싱글 전용 코스로 더블 플레이시에는 출현하지 않으며 랭킹도 없다.
  • RANDOM
    동전을 넣고 타이틀 화면에서 이펙터 레버를 각각 ↑↓↑↓↑로 끝까지 맞춘 후 1번과 7번 키를 누른 채로 스타트한다.
  • MIRROR
    동전을 넣고 타이틀 화면에서 1번과 3번 키를 누른 채로 스타트한다.
  • 프레임 컬러 변경
    선곡 화면에서 스타트 버튼을 누른 채로 곡을 선택한다. 스타트 버튼을 누른 횟수에 따라 색이 바뀐다. 이 커맨드는 추후 가동된 beatmania 4thMIX에서 역수입된다.

4. 수록곡

4.1. beatmania IIDX 신곡

# 곡명 아티스트 장르 BPM 난이도
7KEYS
[2]
ANOTHER
01 22DUNK SLAKE TECHNO 135 5 X
02 5.1.1. dj nagureo PIANO AMBIENT 101 1 X
03 Be in my paradise JJ COMPANY SOUL CLASSIC BALLAD 63 2 X
04 been so long m-flo JAPANESE HIPHOP 96 3 X
05 celebrate JJ COMPANY SOUL CLASSIC 134 5 X
06 Dr.LOVE baby weapon feat.Asuka.M DANCE POP 123 3 O
07 diving money QUADRA DRUN'N BASS 150 3 X
08 g.m.d. DJ mazinger featuring Muhammad HIPHOP 100 3 X
09 GAMBOL SLAKE BIG BEAT 102 2 X
10 GRADIUSIC CYBER TAKA DIGI-ROCK 159-167 5 O
11 into the world[E] QUADRA WORLD GROOVE 126 3 X
12 LUV TO ME(disco mix) tiger YAMATO EURO BEAT 154 5 O
13 Melt in my arms Honey P feat.Asuka.M DANCE POP 118 3 O[4]
14 patsenner[E] dj nagureo AMBIENT TECHNO 108 5 X
15 perfect free nite system HOUSE 130 4 X
16 Prince on a star SPIRITUAL RIDE ALTERNATIVE ROCK 145 5 X
17 Queen's Jamaica (astria mix)[E] Crunky Boy featuring Muhammad REGGAE 94 4 X
18 R3 tiger YAMATO RAVE 157 5 X
19 Special energy DJ FX TRANCE TECHNO 140 5 X
20 The Rhyme Brokers m-flo JAPANESE HIPHOP 91 4 O
21 The Theme from "flo-jack"[7] m-flo HIPHOP 93 1 X
22 YOU MAKE ME Monday Michiru[8] JAZZ HOUSE 109 2 X

beatmania IIDX 31 EPOLIS까지 생존한 곡은 굵은 글씨로 표기되었다. 1st 부터 4th 까지는 싱글과 더블의 난이도 표기가 같다. 또한 당시 어나더의 난이도가 표기되지 않아 채보의 존재 여부만 표기한다.

J-POP 프로듀서로 활동하던 우에노 케이이치가 참가하여 J-POP풍 댄스 곡을 투고했고, 당시에는 아직 정식으로 데뷔하지 않았던 m-flo가 3곡을 제공하였다. 먼데이 미치루의 'You Make Me'가 라이센스로 수록되기도 하는 등[9] 수록곡의 면면만 살펴보면 굉장히 호화로운 작품이었다. 또한 JJ COMPANY라는 명의로 소울곡을 제공한 사람은 그 유명한 EW&F의 멤버였던 래리 던.

QUADRA는 신곡을 다섯 곡이나 발표하면서 3rdMIX에 이어서 시리즈의 주요 작곡가로서 자리매김을 하였고 dj nagureo는 처음으로 'tiger YAMATO'라는 명의를 사용하였다. dj TAKA는 데뷔하자마자 보스곡인 GRADIUSIC CYBER를 썼다.

엑스트라 스테이지 전용 곡으로는 into the world, Queen's Jamaica (astria mix), patsenner 등이 있었다. 세 번째 판에서 난이도 5인 곡들을 클리어하면 플레이할 수 있었지만 난이도와 곡 모두 플레이어들에게 깊은 인상을 남기지는 못 하였다. patsenner를 제외한 두 곡은 가정용 3rd Style에는 아예 수록조차 못 되었고 아케이드에선 2nd 이후 완전히 삭제되었다. 같은 작곡가의 다른 곡들은 멀쩡히 이식된 것을 볼 때 다분히 의도적으로 누락시켰다고 보는 설도 있다. 곡과 게임성 두 가지 측면에서 플레이어들의 반응이 시원찮았기 때문. 반대로 DDR CLUB VERSION으로는 플레이스테이션 및 드림캐스트 이식판에서도 해당 곡들을 플레이할 수 있다.

신곡 22곡 중에서 31 EOPLIS 기준으로 지금도 플레이 가능한 곡은 단 6곡으로, 그 중에서 한번도 삭제되지 않고 살아남은 곡은 GRADIUSIC CYBER, R3, 5.1.1.로 단 3곡 뿐이다. 게다가 GRADIUSIC CYBER는 13 DistorteD의 로케이션 테스트에서 삭제 후보곡으로 올라간 적이 있다.

4.2. beatmania 이식곡

# 곡명 아티스트 장르 BPM 난이도
(7KEYS)
01 20,november dj nagureo HOUSE 130 3
02 Beginning of life QUADRA AMBIENT 110 1
03 Deep Clear Eyes QUADRA DRUM'N BASS 155 4
04 Do you love me? reo-nagumo BALLAD 100 2
05 e-motion e.o.s RAVE 140-145 3
06 jam jam reggae jam master'73 REGGAE 90 1
07 LOVE SO GROOVY LOVEMINTS SOUL 141 3
08 OVERDOSER MIRAK TECHNO 132 3
09 Salamander Beat Crush mix NITE SYSTEM KONAMIX 134 3
10 Ska a go go THE BALD HEADS SKA 144-160 5

5키 1st, 2ndMIX로부터 10곡이 이식되었다. 이 곡들은 별도의 7키 채보 없이 5키 채보를 그대로 사용하였다. 이것은 무성의해서 그런 것이라기보다는 7키에 적응하지 못한 유저들이 플레이할 컨텐츠를 제공하기 위해서였던 것으로 보인다. 이후 substream에서 이 곡들에 7키 어나더 채보가 추가되었다. 한편 5키 4thMIX에서는 구곡을 모조리 삭제하였는데, 이는 IIDX로 플레이어를 옮기는 한편 5키 시리즈에서는 새로운 음악성을 추구하려는 시도로 해석할 수 있다. 훗날 3rd style에선 위의 곡들이 전부 삭제되나 20,november는 곡이 수정되고 채보가 대폭으로 변경되어 6th style에서 부활한다.

당시 이식곡에 어나더 보면이 하나도 없었으므로 7Keys 난이도만 표기한다. 이 중에서는 싱글과 더블이 서로 다른 곡이 나오는 경우[10]도 있거나 곡조가 달라지는 곡[11]도 있다. 이들 곡중에는 이후 substream에서 7건반을 모두 쓰는 어나더 채보가 추가되었다.


[1] 더블 플레이의 가격이 유독 비싼 이유는 더블 플레이가 두 명이서 하는 모드를 혼자서 한다는 컨셉 때문이었다. [2] 현재의 하이퍼 보면 [E] EXTRA STAGE 전용곡 [4] The Rhyme Brokers와 같이 유이하게 더블 어나더도 있었던 곡이다. [E] EXTRA STAGE 전용곡 [E] EXTRA STAGE 전용곡 [7] m-flo의 기존 곡인 flo-jack의 영어 버전. 이때는 이 곡의 뮤직 비디오가 나오기 전이라 다른 m-flo곡의 뮤직비디오를 편집한 BGA를 사용했고, 2nd에서 교체되었다. [8] 라이센스곡. 원작곡자는 오사와 신이치. 비트매니아 4th mix에 5키버전으로 수록되었다. [9] dj nagureo가 먼데이 미치루의 곡을 좋아했다고 한다. 이 곡은 beatmania 4thMIX에도 수록된다. [10] OVERDOSER, 20,november [11] LOVE SO GROOVY