상위 문서: Risk of Rain 2/아이템
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Risk of Rain 2 의 아이템 | |||
티어 1 | 티어 2 | 티어 3 | 장비 |
보스 | 루나 | 공허 |
{{{#FFFFFF {{{#!folding 아이템 테이블 * 지휘의 유물 기준 |
<tablebgcolor=#191919> | ||||
1. 개요2. 아이템 목록
2.1. 군인의 주사기 (Soldier's Syringe)2.2. 힘들었던 시절 (Tougher Times)2.3. 몬스터 이빨 (Monster Tooth)2.4. 렌즈 제작자의 안경 (Lens-Mark's Glasses)2.5. 폴의 염소발 (Paul's Goat Hoof)2.6. 뿜뿜 버섯 (Bustling Fungus)2.7. 쇠지렛대 (Crowbar)2.8. 삼각 단검 (Tri-Tip Dagger)2.9. 전쟁깃발 (Warbanner)2.10. 신중한 민달팽이 (Cautious Slug)2.11. 개인용 방어막 생성기 (Personal Shield Generator)2.12. 의료 키트 (Medkit)2.13. 휘발유 (Gasoline)2.14. 마비 수류탄 (Stun Grenade)2.15. 폭죽 다발 (Bundle of Fireworks)2.16. 에너지 드링크 (Energy Drink)2.17. 보조 탄창 (Backup Magazine)2.18. 끈끈이 폭탄 (Sticky Bomb)2.19. 녹슨 열쇠 (Rusted Key)2.20. 장갑관통탄 (Armor-Piercing Rounds)2.21. 황옥 브로치 (Topaz Brooch)2.22. 초점 크리스털 (Focus Crystal)2.23. 들소 스테이크 (Bison Steak)2.24. 반발성 방어구 철판 (Repulsion Armor Plate)2.25. 재활용 아이템, 흰색 (Item Scrap, White)
3. DLC 추가 아이템 목록1. 개요
Risk of Rain 2에 등장하는 흰색 아이템.게임 내에서 가장 쉽게 획득할 수 있는 아이템들이다. 흔하다는 의미에서 '커먼(Common)' 아이템이라고 부르기도 한다. 전반적으로 단순한 효과를 지닌 아이템들이 많지만, 여러 개 중첩하면 무시 못할 성능을 발휘한다.
2. 아이템 목록
2.1. 군인의 주사기 (Soldier's Syringe)
이름 |
군인의 주사기 (Soldier's Syringe) |
이미지 | |
설명 | 공격 속도가 15%(중첩당 +15%) 증가합니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
코만도의 제압 사격, 머셔너리의 내장 제거처럼 공격 속도에 비례해 공격 횟수가 증가하는 스킬과 궁합이 좋다.
지속적으로 사용 가능하며 타수가 많은 기본 공격 위주의 생존자들에겐 가장 직관적으로 DPS를 높일 수 있는 수단이다. 전작과 달리 본작에서는 무한으로 중첩이 가능하나, 상술한 대로 공격 사이 간격을 줄여주지 못하므로 생존자에 따라 아무리 공격 속도를 높여도 더 이상 공격 횟수가 증가하지 않게 되는 시점이 오기에 큰 의미는 없다..
2.2. 힘들었던 시절 (Tougher Times)
이름 |
힘들었던 시절 (Tougher Times) |
이미지 | |
설명 | 15%(중첩당 +15%) 확률로 받는 피해를 차단합니다. 행운에 영향받지 않습니다.[2][곱연산] |
해금 조건 | 5회 사망하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
차단 확률 공식은 (1 - 1 / (0.15 * 아이템 개수 + 1)) X 100. 공식에 따르면 3개에 약 30%, 10개에 60%, 20개에 75%, 35개에 84%, 그리고 60개에 90% 확률로 공격을 방어할 수 있다.
2.3. 몬스터 이빨 (Monster Tooth)
이름 |
몬스터 이빨 (Monster Tooth) |
이미지 | |
설명 | 적을 처치하면 치유의 오브가 생성됩니다. 이 오브는 체력을 8 치유하고, 추가로 최대 체력의 2%(중첩당 +2%)를 치유해줍니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
치유의 오브 (Healing Orb) |
다만 처치시 발동 아이템이라는 한계와, 오브당 힐량이 그리 높지 않아 좋은 성능의 회복 아이템이라고 보기는 어렵다. 초중반 체력 관리용으로는 유용하지만 중첩할 가치는 크지 않다.
2.4. 렌즈 제작자의 안경 (Lens-Mark's Glasses)
이름 |
렌즈 제작자의 안경 (Lens-Mark's Glasses) |
이미지 | |
설명 | 공격 시에 10%(중첩당 +10%) 확률로 '치명타'가 발생하여, 두 배의 피해를 입힙니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
치명타 확률은 발동계수의 영향을 받지 않고 합연산으로 계산되며, 행운 수치에는 영향을 받는다. 효과의 특성상 10개 이상은 중첩해도 의미가 없고, 치명타 확률을 약간 제공하는 다른 아이템도 존재하므로 실질적으로는 8~9개가 최대 중첩이라고 보는 것이 좋다.
2.5. 폴의 염소발 (Paul's Goat Hoof)
이름 |
폴의 염소발 (Paul's Goat Hoof) |
이미지 | |
설명 | 이동 속도가 14%(중첩당 +14%) 증가합니다.[합연산] |
해금 조건 | 확률의 성소에서 3회 연속 실패하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
이 아이템을 먹으면 오른발에 장착되는데, 걸어다닐 때마다 고유한 발굽 소리를 낸다.
아이템 로그가 전작과 완전히 동일하다.
2.6. 뿜뿜 버섯 (Bustling Fungus)
이름 |
뿜뿜 버섯 (Bustling Fungus) |
이미지 | |
설명 | 2초 동안 가만히 서 있으면 구역이 형성되어 3m(중첩당 +1.5m) 안에 있는 모든 팀원들의 체력이 매초 4.5%씩(중첩당 +2.25%) 치유됩니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
여담이지만 100개쯤 먹으면, 범위를 거의 맵 전체를 채우며, 한방에 죽는게 아니면 멀티로 같이하는 팀원이 죽지 않는다.
2.7. 쇠지렛대 (Crowbar)
이름 |
쇠지렛대 (Crowbar) |
이미지 | |
설명 | 체력이 90%를 넘는 적에게 75%(중첩당 +75%)의 피해를 입힙니다.[합연산] |
해금 조건 | 10개 종류의 흰색 아이템을 발견하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
2.8. 삼각 단검 (Tri-Tip Dagger)
이름 |
삼각 단검 (Tri-Tip Dagger) |
이미지 | |
설명 | 10%(중첩당 +10%) 확률로 적에게 출혈을 발생시켜 기본 피해의 240%를 입힙니다.[합연산] |
발동 계수 | 영향 받음: 출혈 확률, 출혈 지속시간 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
2.9. 전쟁깃발 (Warbanner)
이름 |
전쟁깃발 (Warbanner) |
이미지 | |
설명 | 레벨이 오르거나 텔레포트 이벤트가 시작되면, 16m(중첩당 +8m) 안의 모든 팀원을 강화하는 깃발을 떨어뜨립니다. 공격 및 이동 속도가 30% 증가합니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
단, 텔레포터를 동반하지 않는 최종 보스전에서는 효과를 발휘하지 못할 가능성이 매우 크며 어느정도 아이템이 갖춰지고 난 후반에는 버프의 효과가 미미해지므로 초중반을 돕는 아이템이라고 생각하는 것이 현명하다.
2.10. 신중한 민달팽이 (Cautious Slug)
이름 |
신중한 민달팽이 (Cautious Slug) |
이미지 | |
설명 | 전투 중이 아닐 때[11] 기본 체력 회복량이 초당 +3(중첩당 매초 +3) 증가합니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
체력 재생량이 음수인 이단자의 단점을 상쇄하는데에 사용하거나, 순간 치유 효과를 받으면 오염이 감소하는 공허 악마와 궁합이 좋다.
2.11. 개인용 방어막 생성기 (Personal Shield Generator)
이름 |
개인용 방어막 생성기 (Personal Shield Generator) |
이미지 | |
설명 | 최대 체력의 8%(중첩당 +8%)에 달하는 체력 방어막을 얻습니다. 피해를 입지 않으면 재충전됩니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
방어막은 체력과 동일하게 취급되므로 피의 성소 등을 통해 소모될 수 있으며, 황옥 브로치 등으로 얻게되는 임시 장벽의 총량에도 영향을 끼친다. 초중반 유지력에 큰 도움이 되는 아이템이며, 체력 관련 아이템의 효율이 낮아지는 후반에도 플라즈마 새우를 유지하기 쉽게 해주므로 한 두개 정도는 습득해둘 가치가 있다.
2.12. 의료 키트 (Medkit)
이름 |
의료 키트 (Medkit) |
이미지 | |
설명 | 피해를 받으면 2초 후 체력이 20 치유되고, 추가로 최대 체력의 5%(중첩당 +5%)가 치유됩니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
낙하 피해나 자가 피해 등 어떤 피해를 입더라도 발동하며, 덕분에 렉스의 경우 능동적으로 효과를 발동시킬 수 있어 그나마 잘 어울리는 편이다.
2.13. 휘발유 (Gasoline)
이름 |
휘발유 (Gasoline) |
이미지 | |
설명 | 적을 처치하면 12m(중첩당 +4m) 내에 있는 모든 적에 불을 붙여 150% 기본 피해를 입힙니다. 추가로, 적들은 불에 타며 기본 피해의 150%(중첩당 +75%)를 입습니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
2.14. 마비 수류탄 (Stun Grenade)
이름 |
마비 수류탄 (Stun Grenade) |
이미지 | |
설명 | 공격 명중 시 5%(중첩 시 +5%) 확률로 적을 2초 동안 마비시킵니다.[곱연산] |
발동 계수 | 영향 받음: 발동 확률 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
마비 확률 공식은 1 - 1 / (1 + 0.05 * 아이템 개수). 공식에 따르면 5개를 획득하면 20% 확률로, 10개에 33.3%, 20개에 50%, 30개에 60%, 그리고 60개에 75% 확률로 적을 마비시킬 수 있다. 단 모든 보스와 초대형 위습을 포함한 일부 몬스터는 마비에 면역을 지니고 있다.
2.15. 폭죽 다발 (Bundle of Fireworks)
이름 |
폭죽 다발 (Bundle of Fireworks) |
이미지 | |
설명 | 상호 작용을 활성화하면 8개(중첩당 +4)의 폭죽이 발사되어 기본 피해의 300%를 입힙니다.[합연산] |
발동 계수 | 폭죽 적중시: 0.2 (20%) |
해금 조건 | 3D 프린터로 동일한 아이템을 7번 연속으로 복제하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
플레이어를 직접적으로 강화시키지는 않지만 기본 효과와 중첩 효율이 모두 준수하고, 시너지가 매우 뛰어난 아이템이 몇 있기 때문에 적절한 상황이 갖춰진다면 게임을 캐리할 수 있는 잠재력을 지녔다. 그 정도로 활용하지 않더라도 아이템을 파밍하는 동안 자동으로 발동하며 적들을 꾸준히 제거해주기 때문에 유용한 아이템.
2.16. 에너지 드링크 (Energy Drink)
이름 |
에너지 드링크 (Energy Drink) |
이미지 | |
설명 | 질주 속도가 25%(중첩당 +25%) 증가합니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
다만 다른 이동속도 증가 효과 없이 드링크만을 과하게 중첩하면 평상시와 질주시의 속도 차이가 과해져서 조작에 혼란이 생길 수 있으므로, 이 점은 유의하는 것이 좋다.
2.17. 보조 탄창 (Backup Magazine)
이름 |
보조 탄창 (Backup Magazine) |
이미지 | |
설명 | 보조 스킬에 +1(중첩당 +1) 충전을 추가합니다.[합연산] |
해금 조건 | 공격에 맞지 않고 텔레포터를 완전히 충전하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
티어 1임에도 꽤 파격적인 효과인 것을 감안한 것인지 해금 조건이 상당히 골때린다. 솔로 플레이로는 난이도가 높으니 멀티 플레이에서 팀원들이 어그로를 끄는 동안 안전한 곳에 박혀 있는 방법이 가장 간단하다.
2.18. 끈끈이 폭탄 (Sticky Bomb)
이름 |
끈끈이 폭탄 (Sticky Bomb) |
이미지 | |
설명 | 적에게 공격이 명중하면 5%(중첩당 +5%) 확률로 적 하나에 폭탄을 붙이고, 기폭 시 총 180%의 피해를 입힙니다.[합연산] |
발동 계수 |
끈끈이 폭탄 폭발 적중시: 0 (0%)[25] 영향 받음: 발동 확률 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
이론상 평균 피해량이 개당 9%정도 증가하는 효과를 볼 수 있으며, 총 피해 아이템 특성상 단타 피해가 높은 스킬과 조합되면 그 이상의 효율을 내기도 하고 다른 발동형 아이템과의 시너지가 좋다. 좁게나마 광역 피해를 가하므로 광역 피해가 부족한 생존자에게는 빈약하게나마 도움이 된다.
2.19. 녹슨 열쇠 (Rusted Key)
이름 |
녹슨 열쇠 (Rusted Key) |
이미지 | |
설명 | 스테이지마다 무작위의 위치에 나타나는 숨겨진 상자[26]이며 아이템이 한 개(80%/20%) 들어있습니다. 상자를 열면 이 아이템이 소모됩니다.[공유아이템][28] |
해금 조건 | 15초 안으로 텔레포터 보스를 처치하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
당장의 스테이지에서 티어 1 아이템을 하나 손해보는 대신 80% 확률로 티어 2/20% 확률로 티어 3 아이템을 하나 얻게 해주는 효과라고 볼 수 있으며, 이 아이템의 공허 버전인 뭔가에 덮힌 열쇠의 성능이 매우 좋으므로, 잠재력 자체는 준수한 아이템.
기념일 업데이트 초기에 최종 스테이지에서 숨겨진 상자가 공중에 생성되는 버그가 있었다.
공허의 생존자 DLC 업데이트 직후, 숨겨진 상자를 열면 무조건 티어 3 아이템이 나오는 버그가 있었으나 v.1.2.2 업데이트로 수정되었다.
====# 업데이트 이전 #====
이름 |
녹슨 열쇠 (Rusted Key) |
이미지 | |
설명 | 스테이지마다 무작위의 위치에 나타나는 숨겨진 상자이며 아이템이 한 개 들어있습니다.(중첩될수록 아이템의 희귀도가 증가)[곱연산][공유아이템] |
2.20. 장갑관통탄 (Armor-Piercing Rounds)
이름 |
장갑관통탄 (Armor-Piercing Rounds) |
이미지 | |
설명 | 보스에게 20%(중첩당 +20%)의 피해를 추가로 입힙니다.[합연산] |
해금 조건 | 텔레포터 이벤트를 완료하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
적용되는 대상 자체는 제한적이지만 순수 피해 증가 아이템인 만큼 다른 피해 증가 아이템과 궁합이 좋으며, 최종 보스전에서는 반드시 효과를 크게 볼 수 있으므로 매우 좋은 아이템.
2.21. 황옥 브로치 (Topaz Brooch)
이름 |
황옥 브로치 (Topaz Brooch) |
이미지 | |
설명 | 적 처치 시 체력 15(중첩당 +15)의 임시 장벽을 얻습니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
2.22. 초점 크리스털 (Focus Crystal)
이름 |
초점 크리스털 (Focus Crystal) |
이미지 | |
설명 | 13m 내의 적에게 입히는 피해가 20%(중첩당 +20%) 증가합니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
2.23. 들소 스테이크 (Bison Steak)
이름 |
들소 스테이크 (Bison Steak) |
이미지 | |
설명 | 최대 체력이 25(중첩당 +25) 증가합니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
====# 업데이트 이전 #====
이름 |
날고기 (Fresh Meat) |
이미지 | |
설명 | 적을 처치하면 기본 체력 회복량이 3초(중첩당 +3초) 동안 초당 +2 증가합니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
2.24. 반발성 방어구 철판 (Repulsion Armor Plate)
이름 |
반발성 방어구 철판 (Repulsion Armor Plate) |
이미지 | |
설명 | 들어오는 모든 피해를 5(중첩당 +5)만큼 줄입니다. 1 미만으로는 줄일 수 없습니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
단, 후반으로 갈 수록 몬스터의 공격력이 매우 큰 폭으로 성장하기에 저런 피해를 상쇄하는 것 이외의 효과를 기대하기는 힘들며 5개 이상 과하게 중첩하지 않는 것이 낫다.
과거에는 공허 벌판의 지속 피해도 상쇄할 수 있었으나, 공허의 생존자 DLC 출시 후부터는 불가능하다.
2.25. 재활용 아이템, 흰색 (Item Scrap, White)
이름 |
재활용 아이템, 흰색 (Item Scrap, White) |
이미지 | |
설명 | 아무것도 하지 않습니다. 3D 프린터를 사용할 때 우선됩니다. |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
3. DLC 추가 아이템 목록
3.1. 파워 엘릭서 (Power Elixir)
이름 |
파워 엘릭서 (Power Elixir) |
이미지 | |
설명 | 피해를 입어 체력이 25%이하가 되면 이 아이템이 소모되고, 최대 체력의 75%만큼 치유됩니다. |
해금 조건 | Survivors of the Void 구매시 해금. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
엔지니어의 포탑도 파워 엘릭서를 사용하므로 유사 디오의 절친처럼 활용할 수 있고, 태초의 고리가 있다면 고리 효과가 발동하는 동시에 포탑을 크게 회복시키므로 매우 뛰어난 시너지를 보인다.
3.2. 기묘한 형태의 오팔 (Oddly-shaped Opal)
이름 |
기묘한 형태의 오팔 (Oddly-shaped Opal) |
이미지 | |
설명 | 위험에서 벗어나 있는 동안[41] {{{#9CE562 |
해금 조건 | Survivors of the Void 구매시 해금. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
고난이도로 갈 수록 적의 공격이 매우 강력해지고 회피의 중요성이 높아지는데, 7초에 한 번 확정적으로 매우 높은 피해 감소를 제공하는 오팔의 가치 역시 크게 올라간다. 낙하 피해를 줄일 때에도 큰 도움이 된다. 또한 힘들었던 시절이나 더 안전한 공간의 피해 차단이 오팔의 효과보다 우선하여 적용되기 때문에 두 아이템과의 궁합이 매우 좋다.
3.3. 섬세한 시계 (Delicate Watch)
이름 |
섬세한 시계 (Delicate Watch) |
이미지 | |
설명 | 피해가 20%(중첩당 +20%) 증가합니다. 피해를 입어 체력이 25% 미만이 되면 이 아이템이 파괴됩니다. |
해금 조건 | Survivors of the Void 구매시 해금. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
하지만 일반적으로 최대 체력이 25% 이하로 내려가는 상황 자체가 드물고, 아무런 조건 없는 20% 피해 증가는 타 피해 증가 효과와 매우 좋은 시너지를 보이며 파워 엘릭서가 있다면 해당 아이템이 우선하여 발동되면서 시계 스택을 보존해주기 때문에 걱정 없이 중첩할 수 있다.
일식 8단계의 저주 효과 혹은 모양이 있는 유리로 인해 최대 체력이 감소했을 경우 시계가 깨지는 조건도 그만큼 내려가기 때문에 더욱 활용하기 좋아진다. 중첩 효율도 준수하고 성능도 매우 강력한 티어 1 아이템.
3.4. 모카 (Mocha)
이름 |
모카 (Mocha) |
이미지 | |
설명 | 공격 속도가 7.5%(중첩당 +7.5%) 증가하고 이동 속도가 7%(중첩당 +7%) 증가합니다. |
해금 조건 | Survivors of the Void 구매시 해금. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
또한 다른 종류의 아이템끼리는 효과가 합연산이 아닌 곱연산이 되기 때문에 골고루 먹으면 더 좋다.
3.5. 동전 말이 (Roll of Pennies)
이름 |
동전 말이 (Roll of Pennies) |
이미지 | |
설명 | 적에게 피해를 입으면 3(중첩당 +3)골드를 얻습니다. 시간에 비례합니다. |
해금 조건 | Survivors of the Void 구매시 해금. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
단점은 후반으로 갈 수록 골드가 남아돌게 되고, 발동 조건이 피격이기 때문에 고난이도에서는 활용하기 어렵다는 점. 후반에는 대부분 재활용기에 갈아버리게 된다.
중첩당 골드 획득량은 고르의 서의 3/25으로, 약 8번 맞을 때마다 일반 상자 1개를 깔 돈이 모인다.
3.6. 뒤틀린 메아리 (Warped Echo)
이름 |
뒤틀린 메아리 (Warped Echo) |
이미지 | |
설명 | 피격 시, 받는 피해의 50%를 즉시 받고 나머지 50%는 3초 후에 받습니다. 이 효과에는 10초의 쿨타임이 적용됩니다. 중복 아이템을 획득할 때마다 이 효과의 발동 횟수가 증가합니다. |
해금 조건 | Seekers of the Storm 구매시 해금. |
정보 |
피격 시 받는 피해를 2회에 걸쳐 나눠받게 해 주는 아이템. 발동시 플레이어 주변에 검붉은 기운이 생기기 때문에 아이템 발동 여부를 쉽게 파악할 수 있다.
피해량 자체를 줄여주지는 못하지만, 일격사 당할 위험을 크게 줄여준다. 하나 정도 습득해 두면 고난이도에서 적의 강력한 공격에 맞아도 수습할 수 있는 시간을 벌어주는 안전장치로 삼을 수 있다. 한 대 맞고 의료 키트를 두 번 발동시킬 수 있어 궁합이 좋으며, 철조망, 독가시 등 피격시 효과가 발동되는 아이템과의 시너지가 좋다. 단, 평화 상태가 되는 데 걸리는 시간이 3초 늘어나는 셈이므로 보호막 재생 등을 방해할 수 있다.
피격 당해도 힘들었던 시간 등으로 피해가 차단되면 아예 발동하지 않는다.
해당 아이템을 미스릭스 보스전에 들고 갈 시 보스가 완전히 무적이 되어 게임이 진행불능이 되는 버그가 존재하였으나, 9월 6일자 패치로 고쳐졌다.
3.7. 시간 팽창 (Chronic Expansion)
이름 |
시간 팽창 (Chronic Expansion) |
이미지 | |
설명 | 적 5명을 처치할 때마다 피해량 보너스가 부여되어 플레이어의 피해량이 10%(중첩당 +5%) 증가합니다. 전투를 지속하는 동안 유지됩니다. |
해금 조건 | Seekers of the Storm 구매시 해금. |
정보 |
전투를 지속할수록 이점을 주는 아이템. 이동하느라 지속적인 전투가 힘든 맵 탐색시보단 다량의 몬스터가 지속적으로 스폰되는 텔레포트 보스전에서 유용하며, 스폰되는 몬스터가 적은 초반보단 엄청난 물량이 쌓이는 후반부에 빛을 발한다.
주변 상황이 아수라장이 될 수록 플레이어를 강하게 만들지만, 버프를 유지하기 위해선 지속적으로 교전을 해야 하므로 체력 부족 등을 이유로 전투에서 이탈하는 일이 없도록 주의해야 한다.
3.8. 충격 지느러미 (Knockback Fin)
이름 |
충격 지느러미 (Knockback Fin) |
이미지 | |
설명 | 공격 적중 시 7.5%(중첩당 7.5%) 확률로 적을 공중으로 띄웁니다. (중첩당 높이 증가) |
해금 조건 | Seekers of the Storm 구매시 해금. |
정보 |
적을 살짝 띄워 다른 움직임을 봉쇄하는 아이템. 하지만 그 효과가 그리 뛰어나진 않고, 공중에 뜰 뿐 기절하는 것은 아니기 때문에 적의 공격을 끊을 수도 없다. 경우에 따라서는 쓸데없이 적을 움직이게 해 플레이어의 에임을 방해하는 트롤링 아이템으로도 작용한다.
3.9. 강화의 등불 (Bolstering Lantern)
이름 |
강화의 등불 (Bolstering Lantern) |
이미지 | |
설명 | (자신의)체력이 50% 미만일 때 피해량이 20% 증가합니다. (아이템 중첩당 피해량 +20% 증가) |
해금 조건 | Seekers of the Storm 구매시 해금. |
정보 |
3.10. 가지뿔 방패 (Antler Shield)
이름 |
가지뿔 방패 (Antler Shield) |
이미지 | |
설명 | 피격 시 55%(중첩당 +5%) 확률로 공격자에게 받은 피해의 10%(중첩당 +10%)를 반사합니다. |
해금 조건 | Seekers of the Storm 구매시 해금. |
정보 |
피격시 피해량 일부를 적에게 되돌려주는 아이템. 어떤 피해에든 발동하는 철조망이나 독가시 같은 아이템과 다르게 적의 공격에만 발동한다. 즉 추락 데미지나 기타 자가 피해로는 발동하지 않는다.
따라서 자가 피해를 주는 스킬이나 장비와의 시너지가 없다는 점이 단점. 보통은 재활용 행이지만 항시 두들겨 맞는 포탑을 사용하는 엔지니어나 자잘한 피해는 자체 치유력으로 버티는 근접형 애크리드, 높은 방어력을 믿고 몸으로 버티는 파워 모드의 MUL-T는 채용을 고려할 수 있다.
[합연산]
중첩시 효과가 합으로 계산된다.
[2]
57잎 클로버나 순수의 효과가 적용되지 않는다.
[곱연산]
중첩시 효과가 곱으로 계산된다.
[합연산]
[합연산]
[합연산]
[합연산]
[합연산]
[합연산]
[합연산]
[11]
7초 동안 피해를 입지 않았을 때.
[합연산]
[합연산]
[합연산]
[합연산]
[곱연산]
[합연산]
[합연산]
[19]
헌트리스, 머셔너리, 애크리드 등
[20]
MUL-T의 차량 모드 등
[합연산]
[22]
헌트리스,
아티피셔 등
[23]
이미 충전이 있을 때 탄약띠를 먹으면 충전 하나가 즉시 회복된다
[합연산]
[25]
파일 데이터 상으로는 존재한다.
[26]
일반 상자와 다르게 눈에 띄는 가격표시도 없는 녹이 슨 검은 상자라 발견하기 다소 힘들다.
[공유아이템]
멀티플레이에서 아이템의 효과가 공유된다.
[28]
상자는 필드에 나타나 모두에게 보이지만, 열쇠가 없으면 열 수 없다. 멀티플레이에서는 열쇠를 먹은 플레이어 수 만큼 상자가 나타난다.
[곱연산]
[공유아이템]
[31]
7중첩 약 18.22%, 8중첩 약 21.05%.
[합연산]
[합연산]
[합연산]
[35]
예를 들어, AtG 미사일 Mk.1은 발동하는 경우 총 피해의 300%를 주게 된다. 만약 미사일을 발동시킨 스킬의 피해량이 "100"이라 가정하고, 초점 크리스탈이 하나 있어서 이 피해량이 "120으로 늘었다"고 하면, 미사일의 피해량은 360 대미지를 주게 된다. 그러나 만약 초점 크리스탈의 범위 바깥에서 미사일이 적중해 피해를 주는 경우, 추가 피해량은 미적용되며 원래 스킬의 피해량(=100)만 계산해 300 대미지를 준다.
[합연산]
[37]
티어 1 아이템. 최대 체력이 중첩당 8% 증가한다.
[합연산]
[합연산]
[40]
한 개가 아니라 한 종류다. 10개든 20개든 우수수 들어가서 다 바뀌니 조심.
[41]
7초 동안 피해를 입지 않았을 때.
[42]
초점 크리스털은 근접 공격, 장갑관통탄은 붉은 색 체력을 지닌 적에 한해 피해량이 상승하고, 모양이 있는 유리는 체력 절반을 희생해야 하며, 찬란한 진주는 습득 경로가 까다롭고, 첨정석 토닉은 영구적인 패널티를 입을 가능성이 있다.