전작의 머셔너리에 대한 내용은 머셔너리(리스크 오브 레인) 문서 참고하십시오.
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<rowcolor=white> UES 안전 기원호의 생존자들 |
해금조건 | |
진정한 휴식 | 오벨리스크에서 자신을 소멸시키십시오.. |
머셔너리 고용된 블레이드 |
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구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 |
최대 체력 | 110 | +33 |
공격력 | 12 | +2.4 |
체력 회복 | 1HP/초 | +0.2 |
속도 | 7m/s | - |
방어력 | 20 | - |
"..그리하여 그는 떠났다. 맛있는 음식과 평화로운 밤을 꿈꾸며."
1. 개요
머셔너리는 높은 기량의 근접전투형 생존자로서, 회피기를 많이 사용하여 전투에 빠르게 뛰어들고 빠져나올 수 있습니다.
*돌개바람의 공중 기술은 위험한 상황에서 추가 점프로 사용할 수 있습니다.
*눈부신 돌격의 쿨타임 초기화는 생존을 보장하고 다량의 피해를 입히기 위해 활용할 수 있습니다. 하지만 계속해서 초기화를 하려고 하면 죽음으로 이어질 수 있습니다.
*내장 제거는 예고된 공격을 회피하기 위해 아주 효과적인 방어 스킬로 활용할 수 있습니다.
*레이저 검은 기본 공격임에도 불구하고 폭넓은 범위에 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
*돌개바람의 공중 기술은 위험한 상황에서 추가 점프로 사용할 수 있습니다.
*눈부신 돌격의 쿨타임 초기화는 생존을 보장하고 다량의 피해를 입히기 위해 활용할 수 있습니다. 하지만 계속해서 초기화를 하려고 하면 죽음으로 이어질 수 있습니다.
*내장 제거는 예고된 공격을 회피하기 위해 아주 효과적인 방어 스킬로 활용할 수 있습니다.
*레이저 검은 기본 공격임에도 불구하고 폭넓은 범위에 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
Risk of Rain 2의 생존자.
전작의 머셔너리의 스킬셋을 그대로 계승한 기동형 근접 생존자이다. 능력치는 뛰어나지 않지만 대부분의 스킬에 이동 성능이 붙어있고 3개의 스킬[1]에 짧은 무적 판정이 존재해 적의 공격을 회피하기 쉬우며, 모든 스킬이 빠르게 연결되기 때문에 다양한 스킬 연계를 통해 적들을 끊임없이 공격할 수 있다. 대신 근접 생존자이기 때문에 공중에 있는 적들을 처리하기가 힘들고, 적들의 공격에 쉽게 노출되는 단점이 있다.
2. 스킬
2.1. 패시브(Passive)
사이버네틱 개조(Cybernetic Enhancements) | |
머셔너리는 2단 점프를 할 수 있습니다. |
심플하지만 유용한 효과로, 근접 생존자인 머셔너리의 초반 기동성을 크게 향상시켜준다. 이 스킬로 얻는 2단 점프는 기본 점프이기 때문에 밀랍 메추라기의 효과를 받을 수 있다.
2.2. 주요(M1 / RT)
레이저 검(Laser Sword) | |
민첩[민첩]. 전방을 베어 130% 피해를 줍니다. 세 번 벨 때마다 더 넓은 범위를 공격하고, 적을 노출[노출]시킵니다. 발동 계수: 1 |
기본 속도 기준 0.42초 간격으로 검을 휘두르며, 3번째 공격 직후 발생하는 0.64초의 딜레이를 다른 스킬로 캔슬해도 공격 판정이 유지된다.
상술한 3타 캔슬을 활용해 적절한 타이밍에 보조 스킬이나 유틸리티 스킬로 연계해서 해당 기술에 적중당한 모든 적을 노출시키는 테크닉이 존재한다. 해당 테크닉의 활용에 따라 머셔너리의 쿨타임 사이클과 DPS에 극적인 영향을 끼치므로 본격적으로 머셔너리를 파고들고 싶다면 연습해보는 것이 좋다. 공격 속도 상승 아이템으로 인해 모션이 빨라지면 타이밍이 훨씬 빠듯해지니 주의.
2.3. 보조(M2 / LT)
돌개바람(Whirlwind) | |
빠르게 좌우로 두 번 베어 2x200% 피해를 입힙니다. 공중에서는 수평 대신 상하로 벱니다. 쿨타임: 3초 발동 계수: 1 |
지상에서 사용하면 전방으로 나아가며 수평 회전 공격을 하며, 공중에서 사용하면 수직으로 회전해 체공하며 공격한다. 아이템을 통해 공격 속도가 상승하면 애니메이션 지속 시간도 줄어들어 이동 거리가 크게 감소한다.
천둥오름에 비해 부드럽게 사용할 수 있기 때문에, 레이저 검 캔슬 등의 스킬 연계 용도로 사용하기 편리한 범용성 좋은 스킬이다. 지상 돌개바람 직후 레이저 검을 연결하면 1타가 나가지 않고 딜레이 후 2타가 나가는 경우가 있다.
적당한 경사면에 사용하면 매우 쉽게 트림핑(Trimping)[4]을 수행할 수 있다. 덕분에 조건부지만 해금 스킬인 천둥오름을 크게 상회하는 수직 이동기로도 사용할 수 있으며, 다른 생존자들보다 훨씬 발동이 쉽기 때문에 트림핑의 기초 감각을 익히는 데에도 큰 도움이 된다.
천둥오름(Rising Thunder) | |
베어내는 어퍼컷을 날려, 550%의 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. 쿨타임: 3초 발동 계수: 1 |
사용 시 공중으로 상승하므로 수직 이동기로 사용할 수 있다. 아이템을 통해 공격 속도가 상승하면 애니메이션 지속 시간도 줄어들어 이동 거리가 크게 감소한다. 모션이 돌개바람보다 짧아 기본 공격 도중에 사용해도 레이저 검의 콤보가 유지된다.
2.4. 유틸리티(Shift / LB)
눈부신 돌격(Blinding Assault) | |
마비[마비]. 앞으로 돌진하여 300% 피해를 줍니다. 적을 맞히면 한 번 더 돌진할 수 있으며, 최대 3번 돌진할 수 있습니다. 쿨타임: 8초 발동 계수: 1 |
돌진 후 0.6초의 짧은 무적 판정이 있으며, 많은 적들에게 마비와 동시에 최대 900%의 총합 피해를 줄 수 있는 스킬이다. 적을 공격하면 최대 3번까지 다시 사용할 수 있기 때문에 적진에서 탈출하는 용도로도 유용하게 사용할 수 있다. 돌격 도중에 보조 스킬을 사용하면 즉시 캔슬할 수 있다.
히트박스가 두꺼운 공중 몬스터[EX]에게 사용해 넉백시킬 수도 있으며, 이를 이용해 지형에 충돌시키면 적이 큰 피해를 입는다.
집중 돌격(Focused Assault) | |
마비[마비]. 앞으로 질주하여 700% 피해를 입히고 1초 후에 적들을 노출[노출]시킵니다. 쿨타임: 8초 발동 계수: 1 |
적중한 적들에게 1초 후에 700%의 높은 피해를 주고 노출시킨다. 연속 돌격이 불가능해 이동/생존기로써의 성능은 비교적 부족하지만, 머셔너리의 스킬 중 가장 많은 대상을 노출시킬 수 있기 때문에 쿨타임 초기화에 크게 기여할 수 있다.
눈부신 돌격과는 다르게 돌격 도중 보조 스킬로 캔슬할 수는 없다.
2.5. 특수(R / RB)
내장 제거(Eviscerate) | |
가장 가까운 적을 공격하여 반복해서 110% 피해를 입힙니다. 이 동안에 받는 공격은 무효화됩니다. 쿨타임: 6초 발동 계수: 타격당 1 |
돌진 후 1.3초 동안 가까운 단일 대상을 반복해서 공격한다. 돌진한 지점 근처에 적이 없다면 즉시 스킬이 취소된다. 공격 도중과 직후 0.6초 동안 무적 판정이 있기 때문에 근접 생존자인 머셔너리가 안정적으로 전투를 지속할 수 있게 해주는 스킬.
공격 횟수는 공격 속도에 7을 곱한 수치로 정해진다. 기본 공격 속도를 1로 계산해 기본 7회, 전투의 뿔피리를 발동하면 1.7 × 7 = 11.9이므로 총 11회 공격하게 된다. 소수점 이하는 반올림하지 않고 버린다.
칼바람(Slicing Winds) | |
최대 3명의 적을 공격해서 8x100% 피해를 주는 칼날 바람을 발사합니다. 마지막 공격은 적을 노출[노출]시킵니다. 쿨타임: 6초 발동 계수: 타격당 1 |
머셔너리의 유일무이한 원거리 공격 기술로, 내장 제거와 달리 시전하는 동안에도 자유롭게 이동할 수 있기 때문에 다른 스킬과 동시에 사용할 수 있다는 장점이 있다. 다만 시전 후 딜레이 덕분에 레이저 검으로는 바로 연계되지 않는다.
내장 제거와 달리 다수의 적을 공격할 수 있으며 노출까지 부여하기 때문에, 피해 기대값이 총합 3450%로 매우 높다. 이것을 내장 제거로 따라잡기 위해선 이론상으로 23개의 군인의 주사기나 17개의 초점 크리스털이 필요하다.
3. 아이템 운영
특수 스킬의 높은 타수와 발동 계수 덕분에 공격 시 발동하는 아이템과의 궁합이 좋은 생존자. 스킬 연계를 중요시하는 생존자이므로 최대 쿨타임을 줄여주는 아이템들과 궁합이 매우 좋다.3.1. 추천 아이템
3.1.1. 공통
- 티어 1
- 몬스터 이빨: 평범한 능력치로 적진 한가운데를 휘젓고 다녀야 하는 머셔너리의 안정성을 높여준다.
- 삼각 단검: 특수 스킬의 높은 타수 덕분에 빠른 속도로 출혈 스택을 쌓을 수 있다.
- 티어 2
- 우쿨렐레: 특수 스킬의 높은 타수 덕분에 쉽게 발동할 수 있다.
- 장미 버클러: 머셔너리의 기본 공격은 질주중에도 사용할수 있기 때문에 초중반부 생존에 도움이 된다.
- 티어 3
- 공생 전갈: 특수 스킬의 높은 타수 덕분에 빠른 속도로 몬스터들의 방어력을 깎아낼 수 있다.
- 서리 유물: 근접한 적들에게 강력한 피해를 입히는 특성상 근접 생존자인 머셔너리와 궁합이 좋으며, 특히 내장제거를 채용했을 경우엔 무적 시간을 이용해 안전하게 활용할 수 있다.
- 고형광선 재연소장치: 유틸리티 스킬의 사용 횟수가 증가하고 쿨타임이 감소한다. 집중 돌격을 채용했을 경우엔 적을 노출시켜 전체적인 스킬 사이클을 매우 빠르게 돌릴 수 있다.
- 루나
- 순수: 하나만 획득해도 보조 스킬을 제약없이 사용할 수 있으며, 더 중첩하면 무적, 이동, 공격기를 겸하는 내장 제거나 다수의 적을 노출시키는 칼바람을 난사할 수 있게 된다. 확률 발동 아이템과의 시너지를 크게 잃지만, 57잎 클로버를 통해 극복할 수 있으므로 채용해볼 수 있다.
- 공허
- 용해물 전지: 머셔너리의 핵심인 특수 스킬의 사용 횟수가 증가하고 쿨타임이 감소한다. 칼바람을 채용했을 경우엔 적을 노출시켜 전체적인 스킬 사이클을 매우 빠르게 돌릴 수 있다.
- 플라즈마 새우: 방어막이 있는 동안 노출시킨 적에게 즉시 추가타를 넣어주기 때문에 쿨타임 감소 효과를 더욱 빨리 받게 해준다.
- 눈물 버섯: 전장 이탈이 쉬운 머셔너리의 생존을 크게 돕는 아이템. 전장 이탈후 빠른 재정비를 도와준다.
3.1.2. 내장 제거 빌드
- 티어 1
- 초점 크리스털: 내장 제거를 채용한 머셔너리는 모든 스킬이 근접 공격기이므로 매우 우선시된다.
- 군인의 주사기: 내장 제거의 공격 횟수를 증가시켜주며, 기본 공격으로 쉽게 적을 노출시킬 수 있도록 도우므로 칼바람의 부재를 보완할 수 있게 해준다.
- 티어 2
- 포식 본능: 내장 제거의 높은 타수를 극대화해준다.
- 수확꾼의 낫: 내장 제거의 높은 타수 덕분에 낫의 치유를 많이 받을 수 있어 매우 유용하다.
3.1.3. 칼바람 빌드
내장 제거를 채용하지 않으므로 공격 속도와 치명타에 대한 중요성이 크지 않아 그만큼 다른 아이템에 투자할 여유가 생긴다. 다만 낮은 공격 속도에서 용해물 전지로 칼바람을 난사할 경우 딜레이로 인해 스킬이 캔슬되는 상황이 생길 수 있으므로, 용해물 전지를 채용할 때에는 군인의 주사기를 소량 획득해두는 것이 추천된다.
- 티어 2
- 흡혈 씨앗: 다수의 적에게 칼바람을 사용하면 높은 타수 덕분에 치명타 없이도 수확꾼의 낫처럼 사용할 수 있다.
- 티어 3
- 뇌줄기: 내장제거는 쿨타임이 줄어도 공격 시간 때문에 뇌줄기를 활용하기 힘든데 반해 칼바람은 발사하기까지 딜레이가 크지 않기에 뇌줄기의 지속시간동안 확실하게 폭딜을 퍼부을 수 있다. 스킬 의존도가 높은 머셔너리의 필드전이 한층 편해진다.
3.2. 비추천 아이템
- 루나
- 이단의 정수: 머셔너리의 높은 공격 횟수는 특수 스킬인 내장 제거/칼바람에서 나오는데 이를 대체해버리기 때문에 제대로 사용하기 어렵다.
4. 평가
4.1. 장점
-
노출을 통한 다채로운 스킬 연계
고유 디버프 '노출' 덕분에 빠르게 쿨타임을 감소시켜 높은 발동 계수의 스킬들을 난사할 수 있으며, 이는 상대하는 적의 수가 많을수록 더욱 두드러진다. 또한 스킬의 후딜레이를 다른 스킬로 캔슬할 수 있는 등, 상황에 따라 지닌 수단을 최대한 활용해 끊임없이 스킬을 연계하다보면 플레이어에게 색다른 재미를 느낄 수 있게 해준다.
-
게임 내 최다 이동기 보유
레이저 검과 칼바람을 제외한 모든 스킬에 이동 성능이 조금씩 붙어있어 우수한 기동성을 지니고 있다. 심지어 모든 이동기가 어떻게든 수직 이동이 가능하고, 처음부터 더블 점프가 가능하기 때문에 근접 생존자임에도 불구하고 비행하는 적에게도 일방적으로 당하지 않는다. 눈부신 돌격은 적을 공격하면 최대 3번까지 재사용할 수 있기 때문에 탈출용으로 사용하기에도 적합하며, 눈부신 돌격과 내장 제거에는 잠깐이지만 무적 판정이 존재하므로 머셔너리의 생존 능력에 큰 도움을 준다.
4.2. 단점
-
포지션에 비해 빈약한 기본 능력치
근접 생존자이기 때문에 항상 적들의 포화를 버티며 싸워야 하는 입장인데, 다른 근접 생존자들과 달리 머셔너리는 일반적인 원거리 생존자와 거의 동일한 기본 능력치를 지니고 있다. 그렇다고 자체 회복 수단이 있는 것도 아니므로 이동기와 잠깐의 무적 판정에 크게 의존해 불안불안한 전투를 지속하게 된다. 보다 안정적인 플레이를 위해서는 빠른 쿨타임 회복을 위한 노출 활용과 상황 판단 능력이 필수로 요구되는 생존자.
-
높은 난이도에 비해 적은 리턴
상술한 낮은 생존력 보완과 DPS 증가를 위해서는 고유 디버프인 '노출'을 최대한 활용해야 하는데, 이를 위해선 결국 레이저 검 캔슬과 같은 비교적 난해한 테크닉이 요구된다. MUL-T나 로더 등의 높은 체력을 지닌 생존자가 단순한 조작으로도 높은 화력을 출력하는 것에 비해, 머셔너리는 거의 묘기에 가까운 플레이를 수행해야 다른 생존자들을 따라갈 수 있기 때문에 플레이할 때마다 누적되는 피로도가 높다.
유로파의 귀족은 자신의 방 안을 걸어다니며 벽에 걸려 있는 골동품 시계를 신경질적으로 쳐다보았다. 똑 딱 똑 딱. |
5. 전용 도전과제
- 머셔너리: 하늘의 악마 - 머셔너리로서, 30초 동안 땅에 닿지 마십시오.[10]
- 머셔너리: 번뜩이는 칼날들 - 머셔너리로서, 10초에 능력을 20번 사용하십시오.[11]
- 능력에는 기본 공격을 포함한 모든 스킬이 포함된다.
- 머셔너리: 에테르 - 머셔너리로서, 체력 100% 미만으로 떨어지지 않고 다면적 도전을 완료하십시오.[12]
- 어떤 이유로든 체력을 1이라도 잃으면 실패한다. 다만 체력 100% 미만으로 떨어지지만 않으면 되기 때문에, 임시 장벽을 부여하는 황옥 브로치를 얻으면 난이도를 상당히 낮출 수 있다.[13]
- 다면적 도전의 시드에 따라 난이도 변동이 심하다. 사실상 체력이 1이나 다름없으므로 유리의 유물이 큰 도움이 되며, 아이템 파밍을 도와주는 지휘의 유물도 도전과제의 난이도를 크게 낮춰준다.
- 머셔너리: 마스터 - 머셔너리로 몬순에서 게임을 깨거나 없애버리십시오.
6. 기타
- 'Mercenary'를 음차하면 머'서'너리에 가깝게 발음되지만, 전작 Risk of Rain에서부터 머'셔'너리로 굳어지더니 본작의 공식 한국어 명칭도 머'셔'너리로 번역되었다. 아티피셔도 비슷한 사례.
- 애니버서리 업데이트로 엔딩 문구가 교체되었다. 함께 교체된 다른 생존자들과는 다르게, 교체 이전의 문구가 전작과 달랐다.[14]
- 평상시에는 레이저 검을 평범하게 정수로 쥐지만 질주 중에는 역수로 쥐게 되는데, 정수와 역수를 전환하는 모션이 과하게 간략화되어 질주를 활성화/비활성화할 때마다 레이저 검이 머셔너리의 몸을 뚫고 지나가는 문제가 있다.
[1]
눈부신 돌격, 집중 돌격, 내장 제거
[민첩]
질주 중에 사용 할 수 있습니다.
[노출]
노출된 적을 맞히면 모든 스킬 쿨타임이 1.0초 감소하고 +350% 추가 피해를 줍니다.
[4]
Trick Jumping. 수평 이동을 수직 이동으로 전환해 매우 높게 도약하는 테크닉으로, 커멘스먼트 기둥 충전을 스킵하는 등의 활용이 가능하다. 명칭은
팀 포트리스 시리즈의 동명의 테크닉에서 유래했다.
[마비]
적을 방해하고 잠시 마비시킵니다.
[EX]
합금 워십 유닛, 떠도는 유랑자 등
[마비]
[노출]
[노출]
[10]
천둥오름 해금 과제
[11]
집중 돌격 해금 과제
[12]
칼바람 해금 과제
[13]
임시 장벽이 아닌 보호막은 적용되지 않으므로 개인용 방어막 생성기, 초월은 도움이 되지 않는다.
[14]
"그리하여 그는 떠났다. 떨리는 손 안에 무시무시한 힘을 간직하고..."