최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:39:46

엔지니어(Risk of Rain 2)


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<rowcolor=white> UES 안전 기원호의 생존자들


1. 개요2. 스킬
2.1. 주요(M1 / RT)2.2. 보조(M2 / LT)2.3. 유틸리티(Shift / LB)2.4. 특수(R / RB)
3. 아이템 운영
3.1. 추천 아이템3.2. 비추천 아이템
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 도전과제6. 기타

해금조건
완벽한 엔지니어링 30 스테이지를 완료하십시오.[1]
파일:Engineer_Char.octet-stream.jpg
엔지니어
강화 전문가
구분 기본 능력치 레벨당 상승치
최대 체력 130 +39
공격력 14 +2.8
체력 회복 1HP/초 +0.2
속도 7m/s -
방어력 0 -
"..그리하여 그는 떠났다. 새로 발견된 영감을 갖고."

1. 개요

엔지니어는 성과를 위해 계획과 위치 선정이 필요한 독특한 클래스입니다.
*지뢰를 미리 설치하여 측면이나 좁은 길을 방비할 수 있습니다.
*엔지니어는 가우스 포탑에 크게 의지합니다. 안전하면서 유리한 위치에 포탑을 설치하도록 하십시오.
*거품 방어막은 보스의 예고된 공격에 맞설 수 있는 유용한 도구입니다. 팀원도 보호할 수 있습니다.
*탄성 유탄은 강력하지만 움직이는 목표를 맞히기 어렵습니다. 움직임이 빠르거나 비행하는 몬스터를 상대하려면 포탑이 멀쩡히 작동하도록 유지해야 합니다.

Risk of Rain 2의 생존자.

지형에 자동 포탑과 지뢰, 방어막 등의 장치들을 배치하고 지역을 장악하는 데에 특화되어있다. 전작의 엔지니어와 다르게 포탑이 엔지니어의 아이템을 공유받기 때문에 기본적으로 포탑과 아이템에 대한 의존도가 높지만, 반대로 다른 생존자들은 사용하지 않는 아이템도 유용하게 사용할 수 있는 독특한 생존자이다. 전작보다 서포팅 능력이 크게 상승하여 멀티플레이에서 강력함을 뽐낸다.

2. 스킬

2.1. 주요(M1 / RT)

탄성 유탄(Bouncing Grenades)
파일:M1 Bouncing_Bombs.jpg 최대 8개의 유탄을 충전해 각각 100%의 피해를 입힙니다.

발동 계수: 각 유탄당 1
기본 주요 스킬.

충전하지 않은 상태에서는 2개의 유탄을 발사하며, 기본 상태에서 최대로 충전하는 데에는 약 2초가 걸리고, 충전 후 1초 안에 유탄을 발사하지 않으면 전방에 자동으로 유탄이 발사된다. 다른 충전식 스킬들처럼 공격 속도가 빠를수록 유탄의 충전 속도도 빨라지고, 충전 중에 질주를 사용할 수 있다.

포물선을 그리는 무겁고 느린 투사체 공격이기 때문에 공중은 커녕 지상을 뛰어다니는 적에게조차 비효율적인 무기이다. 이 스킬 덕분에 엔지니어의 자체 전투 능력은 바닥에 가까우며, 다른 스킬들로 싸우다가 한두번씩 덤으로 얹어주는 느낌으로 사용하는 것이 이롭다.

2.2. 보조(M2 / LT)

압력 지뢰(Pressure Mines)
파일:M2 Mine.jpg 기본적으로 300% 피해를 주고 완전 무장하면 900% 피해를 주는 2단 지뢰를 설치합니다. 4개까지 설치할 수 있습니다.

쿨타임: 개당 8초
발동 계수: 1
기본 보조 스킬.

바닥에 설치 후 몇 초 기다리면 완전 무장되어 적에게 강한 피해를 입히지만, 무장되기 전에 터지면 애매한 피해가 들어가기 때문에 까다로운 스킬. 난전 상황에서 지뢰가 무장되는 시간을 기다려줄 몬스터는 없다고 봐도 무방해서 적이 바글대는 후반에는 힘이 빠진다. 몬스터나 생존자에겐 부착되지 않지만, 거품 방어막에는 부착할 수 있다.

거미 지뢰(Spider Mines)
파일:Spider_Mines.png 적이 근처를 지나가면 600%의 피해를 입히는 로봇 지뢰를 배치합니다. 4개까지 놓을 수 있습니다.

쿨타임: 개당 8초
발동 계수: 1
엔지니어: 100% 계산된 행동 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 보조 스킬.

설치 시간과 상관 없이 균일하게 강한 피해를 주기 때문에 유탄처럼 던져서 사용해도 준수한 피해를 입힐 수 있으며, 적을 인식하는 범위도 꽤 넓어서 범용성이 높다. 몬스터나 생존자에게도 부착시킬 수 있다.

2.3. 유틸리티(Shift / LB)

거품 방어막(Bubble Shield)
파일:Shift Bubble_Shield.jpg 모든 피해를 막아주는 관통 불가능한 방어막을 배치합니다.

쿨타임: 25초
기본 유틸리티 스킬.

툴팁에 적혀있지 않지만 질주 중에 사용할 수 있다. 반경 9.75m 범위에 15초 동안 방어막을 배치하며, 쿨타임을 줄여도 한 번에 하나의 방어막만 설치된다. 방어막 내부에서 외부로 나가는 공격은 통과시켜주지만, 외부에서 들어오는 공격은 아군이든 적군이든 무조건 막아버린다. 떠도는 유랑자의 자폭이나 돌 거인의 레이저 등의 위협적인 공격을 막을 수 있어 잘만 사용하면 포탑의 프리딜을 도와줄 수 있지만, 몬스터가 안으로 걸어 들어오는 것은 물론이요 바닥에 깔리는 공격이나 생명력이 있는 투사체 등은 전혀 막지 못하기 때문에 긴 쿨타임과 더불어 하자가 꽤나 심한 스킬이다. 대신 적의 수가 많아지고 보호 효과를 받을 대상이 늘어날 수록 효율이 증가하므로 멀티플레이에서는 유용하게 사용할 여지가 있다.

리스크 오브 레인 시리즈에서 찾아보기 힘든 순수 지원용 스킬으로, 싱글 플레이에서도 항상 포탑이라는 아군을 곁에 두고있는 엔지니어에게 가장 어울린다고 생각해 추가된 듯 하다. 개발 도중에는 아군이나 포탑에 사용해서 5초 동안 최대 체력의 200%만큼의 보호막을 부여하는 버프 스킬이었다. 이 영상에서 확인할 수 있다.

열 추적 작살(Thermal Harpoons)
파일:engiThermal_harpoon.png 500% 피해를 주는 열 추적 작살을 발사하기 위해 표적 확보 모드에 들어갑니다. 4회 모아 둘 수 있습니다.

쿨타임: 개당 2.5초
발동 계수: 각 작살당 1
엔지니어: 제로섬 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 유틸리티 스킬.

전작의 스킬 중 하나였던 열 추적 작살이다. 탄성 유탄이나 지뢰로 잡기 힘든 공중 몬스터도 편하게 잡을 수 있게 해주고 피해량도 높아 엔지니어 본체의 수동적인 공격 능력을 보완해준다. 단일 적에게 작살을 모두 꽂아 넣을 수도 있고 약한 적 여러마리에게 적절히 분배해서 쏘는 것도 가능해 굉장히 유연하게 활용할 수 있다. 만약 조준한 대상이 죽는다면 자동으로 맵 내의 다른 적을 추적해 날아가며, 추적 거리에는 제한이 없어 아무리 멀리 있는 적이라도 찾아가서 꽂힌다. 서로 다른 대상을 조준하는 것은 즉시 가능하지만 한 대상을 여러번 조준하려면 다소 시간이 걸리며, 이는 공격 속도에 비례한다.

적을 락온하는 도중 빠르게 시야를 좌우로 흔들면 단일 대상에 대한 조준 시간을 우회하여 순식간에 전탄 조준 후 발사할 수 있는 테크닉이 있다. 조준에 걸리는 시간을 극적으로 줄여주고 엔지니어가 무방비로 있는 시간 역시 감소하기 때문에 활용 여부에 따른 포텐셜 편차가 매우 크다. 조준 도중에는 작살이 충전되지 않기 때문. 화면을 흔들면서 사용하는 특성상 정확하게 대상을 지정해서 조준하기가 어려워진다는 단점은 있으나, 열 추적 작살은 타게팅된 대상이 죽거나 사라지더라도 다른 적을 자동으로 찾아가 꽂히기 때문에 낭비되는 일이 없어 크게 신경 쓰이는 부분은 아니다.

과거에는 이 스킬로 절단의 소용돌이의 쿨타임을 초기화할 수 있는 버그가 존재했기 때문에, 포탑에 의존하지 않고 절단의 소용돌이를 난사해 본체로 무시무시한 DPS를 뽑아내는 형태의 엔지니어도 연구되었다. 해당 현상은 v1.2.4 패치로 수정되어 다시는 볼 수 없게 되었다.

2.4. 특수(R / RB)

TR12 가우스 자동 포탑(TR12 Gauss Auto-Turret)
파일:R Turret.jpg 모든 아이템을 물려받는 포탑을 배치합니다. 100%의 피해를 입히는 포를 쏩니다. 2개까지 배치할 수 있습니다.

쿨타임: 개당 30초
발동 계수: 1
기본 특수 스킬.

모든 아이템을 물려 받기 때문에 획득한 아이템에 따라 매우 강력해질 수 있는 포탑이다. 한번 배치하면 파괴될 때까지 한 자리에서 공격하는 구조라 뿜뿜 버섯의 효과를 상시 발동해서 스스로와 근처의 팀 전체를 치유하는 역할을 겸한다. 버섯이 교집합 영역을 이루도록 배치하면 웬만한 공격에는 부서지지 않는 무시무시한 탱킹력을 발휘할 수 있다. 툴팁에는 적혀있지 않지만 포탑의 공격은 적과의 거리가 25m 이상 멀어지면 피해가 서서히 감소하며, 60m에서 1/2까지 감소한다.

다만 후반에 갈수록 오히려 힘이 빠진다. 뿜뿜버섯을 이용한 지속력은 어디까지나 힐이기 때문에 한 방에 부서질만한 대미지가 들어온다면 여지없이 부서지기에 특정 몬스터의 패턴(버섯이나 루나키메라의 장판 등)이나 대형 몬스터의 집중포화에 매우 취약하다.

TR58 탄화 포탑(TR58 Carbonizer Turret)
파일:TR58_Carbonizer_Turret.png 모든 아이템을 물려받는 이동식 포탑을 배치합니다. 적을 느려지게 하고 초당 200%의 피해를 입히는 레이저를 쏩니다. 2개까지 배치할 수 있습니다.

쿨타임: 개당 30초
발동 계수: 0.6
엔지니어: 혼자보다는 여럿 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 특수 스킬.

모든 아이템을 물려받기 때문에 획득한 아이템에 따라 매우 강력해질 수 있는 포탑이다. 엔지니어를 따라 이동한다는 사실만으로 기존의 엔지니어의 장단점을 모두 뒤엎어버리기 때문에 호불호가 크게 갈린다. 뿜뿜 버섯을 통한 지역 장악 능력은 잃었지만, 대신 그만큼 유동적으로 운용할 수 있다. 발동 계수는 낮지만 가우스 자동 포탑과 다르게 거리에 따른 피해 감소가 없으며, 기본 DPS도 미세하게 높고 적에게 50% 슬로우도 걸 수 있다.

반면 단점도 만만치 않다. 일단 AI가 기본적으로 좋은 편이 아니라 엔지니어를 따라오는 것 보다 적에 대한 공격을 우선시하기 때문에 엔지니어가 전장을 이탈해도 적과 싸우느라 따라오지 못하는 경우가 다반사라 포탑이 이동한다는 메리트가 크게 살지 않는다. 그리고 사정거리가 가우스 자동 포탑보다 훨씬 짧아 공중에 있는 적을 공격하기 어려워 엔지니어 본체가 위협에 노출될 가능성이 더 커진다. 사거리를 늘리는 아이템은 현재까지 존재하지 않으므로, 탄화 포탑은 천문관의 작은 공허를 절대 공격할 수 없다.

포탑 자체가 무빙을 하기에 몬스터의 집중 포화에 부서질 일이 고정포탑보다 훨씬 적다. 게다가 몬스터에게 근접하며 공격하기 때문에 초점크리스탈이나 진흙항아리, 서리유물 등 근접아이템의 시너지가 매우 좋으며 난이도가 높아질수록 한 방에 터져버리는 고정포탑보다 훨씬 안정적인 운영이 가능하다. 고정포탑은 뿜뿜버섯에 너무 의존성이 크기 때문에 지휘를 켜지 않는다면 런이 끝날 때까지 나오지 않을 수도 있지만, 탄화포탑은 아이템과의 시너지가 다양하기에 저점이 훨씬 높다.

3. 아이템 운영

엔지니어의 가장 큰 특징이라면 자동 포탑이 대부분의[2] 아이템을 공유받는다는 것이다. 본체의 기본 공격은 충전식 투사체 형식인데 정작 자동 포탑의 공격은 히트스캔이며, 자동 포탑은 항상 움직이지 않는 등의 특이사항 덕분에 다른 생존자들에 비해 정말 다양한 아이템들을 소화해낼 수 있다.

3.1. 추천 아이템

  • 티어 1
    • 파일:ror2뿜뿜버섯.png 뿜뿜 버섯: 엔지니어의 시그니처 아이템. 자동 포탑은 이동하지 않으므로 체력에 비례한 치유 효과를 상시 받을 수 있으며, 중첩할수록 범위가 크게 늘어나 주변 파티원들의 생존력까지 책임질 수 있다.
    • 파일:ror2회피인형.png 힘들었던 시절: 상술한 뿜뿜 버섯은 공작석 엘리트의 힐밴에는 취약하므로 해당 약점을 보완하기 위해 채용한다. 그 외의 상황에서도 안정성을 크게 높여준다.
    • 파일:Item_Power_Elixir.webp 파워 엘릭서: 자동 포탑도 파워 엘릭서를 사용하므로, 위험 상황에서도 완전히 파괴되지 않고 더 버틸 수 있게 해준다. 본체의 엘릭서는 소모하지 않으므로 효율이 매우 좋지만, 본체가 먼저 엘릭서를 사용해버리면 의미가 없어지니 주의.
    • 파일:ror2주사기.png 군인의 주사기: 무난하게 자동 포탑의 dps를 높여준다. 탄성 유탄의 충전속도나 열 추적 작살의 감지속도도 같이 늘려주니 일석이조.
    • 파일:ror2전쟁깃발.png 전쟁깃발: 엔지니어는 보스를 대비해 텔레포터 근처에 자동 포탑을 설치해두는 경우가 많기 때문에, 하나만 먹어둬도 본체와 자동 포탑들의 공격속도를 30% 올려주는 셈이 된다.
  • 티어 2
    • 파일:ror2우쿨렐레.png 우쿨렐레: 준수한 공격속도로 꾸준히 적을 공격해주는 자동 포탑은 우쿨렐레를 생각보다 자주 발동시킨다. 타 생존자들보단 피해량이 높지 않지만 엔지니어에게 부족한 범위 피해를 줄 수 있어 매우 유용하다.
    • 파일:Item_Shuriken.webp 슈리켄: 포탑도 캬로/루날드/특이점 반지를 발동할 수 있게 해준다. 각 포탑과 엔지니어의 반지 쿨타임은 따로 계산되므로, 폭발 세례의 도움 없이도 동시에 여러 번 효과를 볼 수 있다.
    • 파일:ror2반사.png 철조망: 자동 포탑은 항상 같은 자리에서 엔지니어의 어그로를 대신 받아주기 때문에 필연적으로 적의 공격을 받게 되며, 피격 횟수가 많은 만큼 적에게 광역 피해를 입힐 수 있게 해준다.
    • 파일:ror2탄약띠.png 탄약띠: 게임 내에서 쿨타임이 독보적으로 긴 거품 방어막과 자동 포탑의 쿨타임 관리에 유용하다.
    • 파일:ror2채찍.png 붉은 채찍: 이동기가 없고, 맵 수색 중 대부분의 교전을 포탑에게 맡기는 엔지니어의 기동력을 효과적으로 보완한다.
    • 파일:ror2깃털.png 호푸 깃털: 엔지니어에겐 이동기가 없기 때문에 기동성과 낙하피해 방지 측면에서 몇개 챙겨두는 것이 좋다.
  • 티어 3
    • 파일:Dio's_Best_Friend.png 디오의 절친: 자동 포탑이 파괴되어도 보유 개수만큼 부활한다. 본체의 디오의 절친은 소모하지 않으므로 효율이 매우 좋지만, 본체가 먼저 디오의 절친을 사용해버리면 의미가 없어지니 주의.
    • 파일:Aegis.png 방패: 뿜뿜 버섯의 효과를 상시 받는 엔지니어와 자동 포탑에겐 최대 체력을 2배로 늘려주는 아이템과 다를 바 없다. 난이도가 높아지는 후반에도 의문사를 크게 방지해주며, 한 방에 터지지만 않으면 미스릭스를 상대로도 안정적으로 딜링이 가능한 수준.
    • 파일:N'kuhana's_Opinion.png 은쿠하나의 견해: 충분한 뿜뿜 버섯과 이 아이템만 있다면 포탑에 근접한 적들에게 엔지니어/포탑의 체력 비례의 유도해골을 날려 공격력을 강화시켜준다.
    • 파일:Rejuvenation_Rack.png 회춘의 선반: 뿜뿜 버섯의 치유량을 극대화시켜준다. 상술한 은쿠하나의 견해, 방패와 궁합이 상당히 좋다.
    • 파일:Hardlight_Afterburner.png 고형광선 재연소장치: 거품 방어막을 거의 상시로 유지할 수 있게 해주며, 열추적 작살을 채용한 엔지니어라면 더욱 능동적인 플레이가 가능하게 만들어준다.
    • 파일:Item_Pocket_I.C.B.M.webp 휴대용 ICBM: 열 추적 작살 또한 미사일로 취급하기 때문에 본체의 전투력 향상에 기여하며, 포탑도 관련 미사일 아이템이 있다면 효과를 적용받는다.
    • 파일:Item_Spare_Drone_Parts.webp 드론 예비 부품: 드론뿐만 아니라 포탑도 공격속도 증가 효과와 머신건과 미사일 발사 기회를 얻게된다.
  • 장비
    • 파일:Gorag's_Opus.png 고라그의 작품: 접안HUD나 엄청나게 큰 거머리 등 자신에게 버프를 주는 장비아이템은 포탑에게 적용되지 않는다. 하지만 고라그의 작품은 포탑의 공격속도를 월등히 올려주기에 엔지니어에게 특히나 좋은 장비 아이템이다.
  • 공허
    • 파일:Lysate_Cell.png 용해물 전지: 자동 포탑의 배치 한도를 최대 3개까지 늘려주는 미친듯한 효과에 더불어 포탑의 긴 쿨타임을 33%나 줄여주는 효자아이템. 충전량도 증가하기에 쿨타임 중 포탑이 터져 딜타임이 줄어드는 상황을 어느정도 방지해준다.
    • 파일:Safer_Spaces.png 더 안전한 공간: 미스릭스전에서 포탑이 한 방에 터지는 걸 방지해준다. 보통 미스릭스가 땅을 찍는 패턴이나 망치를 휘두르고 나오는 충격파로 포탑이 한 방에 터지는 경우가 많은데, 기묘한 형태의 오팔과 더불어 더 안전한 공간이 있으면 이를 한 번 막아줘 포탑의 생존력과 지속시간을 크게 늘려준다. 다만 평소에는 자주 피격되는 포탑 특성상 평소에는 힘들었던 시절 쪽이 공격 차단 기대치가 더 높기 때문에 상황을 봐서 습득 여부를 결정하는 것이 좋다.
    • 파일:Tentabauble.png 촉수방울: 포탑을 구축하면 엔지니어의 다단히트는 매우 좋아 촉수방울 무한지속이 가능할 정도이기에 미스릭스를 제자리에 묶어놓을 수 있다.

3.2. 비추천 아이템

  • 티어 3
    • 독수리 무리: 체력이 방어막으로 대체되는 과전하, 완성 엘리트의 능력을 얻으면 뿜뿜 버섯의 효과가 줄어들거나 아예 무효화될 수 있다.
  • 루나
    • 초월: 항상 적의 어그로를 견뎌야 하는 포탑에게 비전투 상황이 찾아올 일은 많지 않으며, 뿜뿜 버섯의 효과까지 무효로 만들어버린다.
    • 이단의 정수: 포탑에 의존하는 엔지니어이기에 당연하게도 특수 스킬을 대체해버리면 할 수 있는게 없어진다.
  • 공허
    • 눈물 버섯: 뿜뿜 버섯을 전부 오염시켜버려서 고정포탑을 회복 토템마냥 사용하는 전략이 아예 무력화 되어버린다. 다만 TR58 탄화 포탑을 사용하는 엔지니어의 경우 오히려 유용할 수 있는데, 탄화 포탑은 엔지니어와 거리가 멀어지면 때때로 엔지니어를 향해 질주하기 때문.
    • 플라즈마 새우: 플라즈마 새우 자체의 효과는 매우 좋지만, 보호막이 있어야 발동한다. 보호막은 피해를 입지 않고 7초가 지나야 재생되기 때문에 몬스터의 공격을 맞으면서 힐로 버티는 고정포탑에겐 오히려 ATG미사일보다 기댓값이 낮다고 할 수 있다.

4. 평가

4.1. 장점

  • 넓은 아이템 채용의 폭
    자동 포탑에도 아이템이 적용되기 때문에 단순하게 생각해도 아이템 하나로 3배의 효과를 볼 수 있으며, 자동 포탑의 고유한 특징 덕분에 뿜뿜 버섯 등 다른 생존자들이 꺼리는 아이템조차 유용하게 사용할 수 있다. 반대로 자동 포탑에 적용되지 않는 기동성 아이템도 엔지니어 본체의 생존력을 크게 보완시켜주기 때문에 아이템 획득에 있어 크게 함정이 없다.
  • 지역 장악을 통한 유지력, 서포트 능력
    한 번 자리를 펴고 눌러앉은 엔지니어는 쉽게 죽지 않는다. 8초마다 켜지는 방어막, 그 안에 있는 2~3개의 자동 포탑, 그리고 널려져 있는 지뢰로 만들어진 요새는 매우 강력하다. 심지어 사실상의 시그니처 아이템인 뿜뿜 버섯을 충분히 중첩했다면 광범위한 치유 장판으로 아군을 지원할 수 있다.
    또한 모든 생존자들이 취약한 극초반 구간에서도 포탑이 어그로를 분산시켜 안전하게 성장이 가능하다.

4.2. 단점

  • 포탑에 의존하는 전투 능력
    엔지니어의 능력치 자체는 다른 생존자에 비해 높지만, 포탑을 제외한 엔지니어의 전투 능력은 매우 제한되어 있다. 곡사로 발사되는 유탄과 지뢰는 공중의 적을 상대하는데 효과적이지 못하며, 열추적 작살은 조준 도중엔 쿨타임이 돌아가지 않고 공격 횟수가 많지 않아 주력으로 쓰기엔 애매하다.
  • 이동기의 부재
    엔지니어에겐 이동기가 없기 때문에 기동력을 보완해주는 아이템을 중첩하기 전까지는 포탑이나 다른 아군과 떨어져서 행동하는 것은 위험하며, 원하는 장소에 신속하게 진형을 구축하는 플레이에 애로가 있을 수 있다.
  • 긴 쿨타임
    핵심 스킬인 자동 포탑은 쿨타임이 30초, 피해를 막아주는 거품 방어막도 쿨타임이 25초나 된다. 덕분에 포탑이 파괴되었을 때의 리스크가 매우 크며, 쿨타임 동안 상기한 단점들과 맞물려 위기에 빠지기 쉽다.
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5. 전용 도전과제

  • 엔지니어: 100% 계산된 행동 - 엔지니어로서, 텔레포터 보스가 생성된 후 5초 안에 처치하십시오.[3]
    • 유리의 유물과 지휘의 유물을 착용하고 1스테이지에서 장비 상자를 찾은 뒤 프레온 축전기로 보스를 한방에 죽이면 쉽게 얻을 수 있다.
  • 엔지니어: 제로섬 - 엔지니어로 스테이지에 몬스터가 하나도 없을 때 텔레포터 충전을 마치십시오.[4]
    • 쉽게 얻으려면 텔레포터 경계 근처에서 충전하면서 98%가 되는 순간 밖으로 나가야 한다. 텔레포터 충전이 끝나기 전에는 몬스터가 소규모로 한 무리씩 계속 스폰되는데, 이를 이용해서 먼저 맵의 몬스터들을 모두 정리한 뒤 새로 스폰된 한 무리의 몬스터를 빠르게 제거하고 남은 몬스터가 없는걸 확인한 후 더 스폰되기 전에 재빨리 텔레포터 존으로 들어가면 충전이 완료되면서 얻을 수 있다.
    • 혹은 이것마저도 힘들다면 잡몹을 소환하지 않는 보스가 나올 때까지 진행하거나 리셋한 후, 보스를 살려둔 상태로 텔레포터를 99%까지 충전하는 방법도 있다. 텔레포터가 99%에 도달한 시점에서 추가적인 몬스터 스폰은 없으므로, 이때 맵을 정리하고 보스를 마지막으로 잡으면 된다.
  • 엔지니어: 혼자보다는 여럿 - 엔지니어로서, 미니언 12마리를 한 번에 고용하십시오.[5] 드론이나 터렛 등 아군으로 만들 수 있는 것들. 장비 아이템 지원 요청으로 부른 타격 드론도 계산되므로 연료 전지 두개를 먹고 세번을 바로 사용하면 간단히 클리어 가능. 아니면 장비 아이템 원격 카페인 공급기를 사용 후 오징어 플립 아이템을 소유한 채로 12번 사용해 오징어 포탑을 많이 불러내도 가능하다.
  • 엔지니어: 마스터 - 엔지니어로 몬순에서 게임을 깨거나 없애버리십시오.

6. 기타

  • 스킬 2.0 업데이트로 모든 생존자에게 마스터 도전과제를 클리어하면 얻을 수 있는 스킨이 추가되었는데, 포탑 때문인지 엔지니어만 스킨을 받지 못했다. 이후 유물 업데이트에서 스킨이 추가되었다.
  • 애니버서리 업데이트로 엔딩 문구가 교체되었다. 교체 이전의 문구는 전작 엔지니어의 것과 같았다.[6]
  • 포탑은 때릴 수 있는 대상을 즉시 공격하며, 컷신에 영향을 받지 않는다. 그래서 미스릭스가 나오자마자 때리기 시작하며, 파밍이 잘 되어있다면 컷신이 끝나기도 전에 2페이즈로 돌입할 수도 있다. 또한 미스릭스 4페이즈 캔슬이 자주 일어나는 생존자이기도 하다.
  • 포탑을 잘 설치하고자 한다면 가급적 포탑끼리 멀리 떨어트려 설치하기보다, 포탑이 발동하는 뿜뿜 버섯의 영역이 교집합을 이룰 수 있도록 설치하자. 서로 치유할 수 있느냐 없느냐에 따라 생존력이 크게 차이난다.


[1] 한 번에 30 스테이지가 아닌, 누적으로 계산된다. [2] 전쟁깃발, 렙톤 데이지, 여왕의 분비샘, 공감 코어, 평화 씨앗, 집중 충전 등은 공유받지 않는다. [3] 거미 지뢰 해금 과제 [4] 열 추적 작살 해금 과제 [5] TR58 탄화 포탑 해금 과제 [6] "...그리하여 그는 떠났다. 인간보다 기계에 더 가까운 존재가 되어."

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