최근 수정 시각 : 2025-01-18 07:58:40

PCX(Pillar Chase 2)


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<colcolor=#ffffff> PCX
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전체 모습▼
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<colbgcolor=#2b3bb4> 가격 1,666
능력 찾았다 & 마지막 ACT & 점프
추격 테마
'나의 세계'의 테마
성우 Dylanzemuffin, Printzo
속도 31
스태미나 38
피해량 18
2차전은 준비 됐겠지?
마지막 생존자에게.

1. 개요2. 설정3. 능력4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 스킨6. 어록7. 승리 포즈8. 인트로/처치 모션9. 여담

[clearfix]

1. 개요

Pillar Chase 2의 PCX. PCX는 Sonic.exe의 새로운 디자인으로, 개발진이 직접 디자인했다고 한다.

PCX의 모든 능력은 생존자와의 추격을 유지함에 중점을 두었다.

PCX는 가장 빠른 괴물로 우수한 성능의 능력들과 기본 스펙을 바탕으로 생존자들을 압박, 처치하는 플레이 방식을 가진다. 다만 전술한 것처럼 낮은 스태미나 때문에 한명 한명을 추격할 때 시간이 조금 걸리는 편이다.

2. 설정

PCX는 소닉과 매우 비슷한 외모를 지녔다. 날카롭고 누런 이빨들을 가지고 있으며, 노란색으로 빛나는 눈을 가지고 있다. 거의 항상 미소를 짓고 다닌다. 눈구멍 내부가 약간 보이며, 피가 흘러나온다. 그로 인해서 목까지 핏자국이 있다. 손의 장갑에도 피가 묻어있다. 원본과 다르게 빨간색이 아닌 노란색 신발은 신고 있으며, 섀도우와 비슷하게 발목에 링을 차고 있다.

공식 로어북에 따르면, PCX는 소닉과 다른 사악한 존재가 합쳐진 존재로, 순진한 인간들을 자신의 게임으로 끌어들여 죽이는 것을 좋아한다고 한다. WYST와 마찬가지로 자신이 속한 게임을 조작할 수 있지만, WYST 보다 더 기괴하게 변형 시킨다고 한다. 로어북의 끝문장이 "당신에게 오지 않은 상자는 열지 마세요.."인 것을 보아 원본의 스토리도 약간 응용한 것으로 보인다.

3. 능력

PCX는 1가지 패시브와 3가지 능력을 가진다.
  • 패시브 - 도망갈 수 없다
    PCX 주변 65 스터드 내에 생존자가 없을 경우, PCX가 공중을 부양하는 듯한 이동 모션으로 변경되며 이동속도가 50으로 증가된다.

  • 좌클릭 - 공격
    PCX가 팔을 휘둘러 범위 내의 생존자에게 18 피해를 입힌다.

  • 1번 스킬 - 찾았다
    벌써 포기하는거야? 한심하군!



    '찾았다'로 처치한 생존자에게.

    PCX가 15 스태미나를 소모하여 투명해지며 모든 생존자들의 위치와 체력량을 표시한다. PCX는 이 상태 동안 E, Q키로 위, 아래로 날 수 있다. 이 상태에서 능력을 다시 사용할 경우, PCX가 주변 생존자들의 화면에 점프스케어를 띄우며 생존자를 팔로 넘어뜨리려고 시도한다. 만약 생존자를 성공적으로 넘어뜨릴 경우, 소모했던 스태미나를 즉시 재생하며 넘어진 생존자에게 30 피해를 주고 손가락으로 가르키고 배를 잡고 웃으며 조롱한다. 만약 적중 시키지 못할 경우, 소모했던 스태미나는 재생되지 않는다. 또한 투명화된 상태에서 11초 동안 능력을 다시 사용하지 않을 경우, 강제로 능력이 발동된다. 13초의 쿨타임을 가진다.

  • 2번 스킬 - 마지막 ACT
    너무 느려. 다시 해볼래?



    '마지막 ACt' 내부에서 PCX가 직접 처치한 생존자에게.

    PCX가 손을 뻗고 특수한 대사를 말하며 잠시 동안 공중을 부양하는 듯한 이동 모션을 가지며 이속이 급격히 빨라진다. 만약 이 상태에서 생존자와 접촉할 경우, 제한 시간 타이머를 증가 시키며 생존자는 PCX가 변형한 게임인 '나의 세계'로 이동된다. '나의 세계'는 전반적으로 불타는 그린 힐의 모습을 띈다. 이 공간으로 이동된 생존자는 즉시 25 스태미나를 회복하며 이동속도가 매우 빨라진다. 또한 이 안에 있는 동안에는 불에 인해 지속적으로 피해를 받는다. 생존자는 장애물을 돌파하며 마지막의 빨간 링을 찾아 원래 맵으로 이동해야한다. 생존자가 탈출한 경우, 제한 시간 타이머를 10초 감소 시킨다. 능력을 성공적으로 적중 시킨 PCX는 영혼을 분리하여 분신을 하나 생성한다. 분신은 일반 공격과 '찾았다'를 사용할 수 있으며, 5 피해를 입힌다. 분신은 22초 뒤에 사라진다. 만약 다른 생존자가 '나의 세계'에 있는 상태에서 능력 적중에 성공한 경우, 원래 '나의 세계' 안에 있던 생존자를 다시 맵으로 불러온다. 또한 '나의 세계' 내부에 생존자가 있는 상태이고 '마지막 ACT'가 쿨타임을 가진 경우에는 PCX는 다시 능력을 사용하여 직접 '나의 세계'로 진입할 수 있다. PCX는 공간 내부의 생존자보다 더 빠른 이동속도를 가지며, 생존자가 PCX에게 잡힐 경우, PCX가 "나는 신이다!"라고 소리 치며 70 피해를 입히고 맵으로 내보낸다. 18초의 쿨타임을 가진다.

  • 스페이스 바 - 점프
    PCX가 5 스태미나를 소모하여 높히 점프한다. 만약 점프 중에 생존자와 닿을 경우, 10 스태미나를 회복하며 생존자에게 35 피해를 입힌다.

4. 평가

4.1. 장점

  • 괴물들 중 가장 빠른 이동속도
  • 추격에 큰 도움을 주는 능력들
  • 범용성 높은 1번 능력
  • 여러 방면으로 생존자의 체력에 공격을 가할 수 있음

4.2. 단점

  • 높은 가격
    가격은 1,666 코인. 체험 내에서 가장 비싸다. 악명 높은 MX도 가격이 1,600 코인을 넘지 않는 것을 볼 때 단점이라 보지 않기도 애매하다.
  • 낮은 피해량
  • 매우 적은 스테미나 상한
  • 사용자의 센스를 요구하는 능력들
  • 양날의 검인 2번 스킬

5. 스킨

===# 레어 #===
===# 에픽 #===
===# 전설 #===
===# 고대 #===
<colcolor=#ffffff>
#!wiki style="margin: -4px -10px; padding: 5px 10px;
'''[[파일:극침_PCX_고유타이틀.webp|width=200]]'''
극침
파일:에이미_PCX_프로필.webp
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 1,950
성우 Starryz
추격 테마
내가 잠재워야 할 또다른 영혼이네.
라운드 시작 인트로에서.
  • 2011X
<colcolor=#ffffff>
#!wiki style="margin: -4px -10px; padding: 5px 10px;
'''[[파일:2011X_PCX_고유타이틀.webp|width=250]]'''
파일:2011X_PCX_프로필.webp
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 1,950
성우 Dylanzemuffin
추격 테마
  • 2017X
<colcolor=#ffffff>
#!wiki style="margin: -4px -10px; padding: 5px 10px;
'''[[파일:2017X_고유타이틀.webp|width=170]]'''
파일:2017X_PCX_프로필.webp
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 1,950
성우 SimitarchVOs
추격 테마
왜 그래? 날 못 알아보는거야?
라운드 시작 인트로에서.

===# 랭크 한정 #===

6. 어록

괴롭힐 영혼들은 많지만 시간이 너무 촉박하군.
마지막 생존자에게.[12레벨]
저들은 너무 느렸어; 자넨 더 잘 뛸 수 있나?
마지막 생존자에게.[40레벨]
난 신이다!
마지막 생존자에게.[75레벨]

7. 승리 포즈

8. 인트로/처치 모션

같이 놀지 않을래? 하하하하!!
라운드 시작 인트로에서.
라운드 시작 시, PCX가 자신의 사용자의 머리가 박힌 말뚝을 땅에 강하게 꽂고, 뒤돌며 위의 대사를 말한 뒤에 잠깐 사라졌다가 다시 나타나며 사악한 웃음을 내지른다.
파일:PCX_처치모션.gif
넌 아무것도 아니지만 난 신이다!
처치한 생존자에게.
생존자 처치 시, 생존자를 발로 차 넘어뜨리곤, 양손을 가슴팍에 꽂아 심장을 뽑아낸다. 그리곤 손으로 직접 심장을 으깨버리며 웃는다.[4]

9. 여담


[12레벨] [40레벨] [75레벨] [4] Sonic.exe Official Game에서 너클즈를 죽일때 쓴 모션의 오마주.