상위 문서: Pillar Chase 2
1. 개요2. 플레이 가능한 괴물
2.1. 바이퍼2.2. 로즈마리2.3.
스프링트랩2.4.
발디2.5. 포그본2.6.
MX2.7.
숲의 왕2.8.
EXE2.9.
아오오니2.10. WYST2.11. 닐로티쿠스2.12. 잉크펠2.13.
미믹2.14.
후왓티2.15. 엉클 샘소나이트2.16. 좀비
3. 출시 예정3.1.
PCX3.2.
제프리 우드3.3.
보라돌이3.4.
슬렌더맨3.5.
윗치3.6.
사냥개3.7. 고어필드3.8.
크라슈3.9. 스마일 도그3.10. A013.11. 엄마3.12.
그런트3.13. 섀도우본3.14. 시계지기3.15. 발렘3.16. 슈트메이션3.17. 팬토베네이터3.18. 양3.19. 아르텔루르3.20. 팔 퍼시
4. 개발자 독점 괴물5. 개발 중단된 괴물6. 기타7. 여담[clearfix]
1. 개요
Pillar Chase 2에 등장하는 플레이어블 캐릭터들을 서술하는 문서.아오오니, 발디, 스프링트랩은 물론 최근에 유명해진 캐릭터들이 포함, 저작권으로 인해서 추가하지 못하는 괴물은 그 괴물을 바탕으로한 새로운 괴물을 만들어 추가한다.
체험 개발자 중에 FNF 모드 관련 개발자가 있어서 그런 지 FNF 모드들과 콜라보를 자주한다.
2. 플레이 가능한 괴물
총 15종의 플레이 가능한 괴물이 있으며, 앞으로 추가될 괴물을 따져 보았을 때는 무려 30종이 넘는다.모든 괴물은 각자만의 독특하고도 개성 넘치는 능력과 플레이 방식을 가진다.
2.1. 바이퍼
<colcolor=#ffffff> 바이퍼 Vapor |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#cf1a06> 가격 | 무료 |
능력 | 사악한 이동 & 거미 해골 |
속도 | 18 |
스태미나 | 100 |
피해량 | 75 |
넌. 불타오를. 것이다.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
로즈마리와 더불어 체험에 처음 입문한 유저들을 위한 무료 괴물이다.
바이퍼는 게임 'Vapour'에서의 괴물 디자인에서 영감을 받았다. 어두운 빨간 살점으로 뒤덮인 악마적 존재로, 엄청난 괴력과 파이로키네시스를 지녔다. 또한 왼팔과 하반신이 전혀 없으며 검은 증기를 내뿜고, 몸통에 장기가 보이는 큰 구멍을 가지고 있다. 설정상 바이퍼의 육체는 점점 썩어가고 있다고 한다.
공식 로어북에 인하면 바이퍼도 전생에 인간이였던 것으로 보인다. 하지만 끔찍한 형벌 뒤에 악마로 환생했다고 한다. 악마인 만큼 지옥에서 생활하고 있으며, 어느 정도 직위도 있는 편이라고. 평소에는 죄인들을 자신의 파이로키네시스로 고문하며 지낸다고 한다.[1]
기본적으로 미치도록 시끄러운 TV 잡음 같은 효과음을 달고 다닌다. 때문에 안 그래도 느린 속도에 더불어 생존자들을 발견하고 쫓는 것이 다른 괴물이 비해 힘들다. 다만 괴물중에서 가장 높은 피해량과 높은 스태미나를 보유하고 있기에 후술할 능력들을 잘 응용하여 생존자를 천천히 처치해가는 플레이 스타일을 가지고 있다.
2.1.1. 능력
바이퍼는 1가지 패시브와 2가지 능력을 가지고 있다.- 패시브 - 위치
- 좌클릭 - 공격
- 1번 스킬 - 사악한 이동
- 2번 스킬 - 거미 해골
내가 명령할 또 다른 해골이로군..
거미 해골이 처치한 생존자에게.
능력 사용 시, 특유의 효과음 후에 가장 가까운 생존자를 추격하는 거미 해골 1마리를 생성한다. 거미 해골은 9의 피해량을 가졌고, 생존자보다 약간 빠르다. 생존자는 거미 해골 위에서 E키를 5번 눌러 거미 해골을 파괴할 수 있다.거미 해골이 처치한 생존자에게.
2.1.2. 평가
게임 내에서 가장 높은 피해량과 원격으로 생존자를 추격하는 유닛 생성으로 생존자를 기습, 혹은 높은 스태미나를 활용하여 끝까지 쫓아 처치할 수 있는 말 그대로 피지컬 괴물. 이로 인해서 여러 유저에게 높은 평가를 받는다.다만 거미 해골이 생각보다 빨리 파괴될 수 있고, 대인전 능력이 전무하기에 신속한 진행을 노리기엔 어렵다.
디자인적으로는 무서운 악마의 컨셉이 잘 들어나나, 너무 색조합이 밋밋하다는 의견이 있다.
2.1.2.1. 장점
-
깡딜
피해량은 75. 거미 해골에게 한대만 맞은 뒤에 바이퍼에게 맞으면 바로 '골절' 디버프를 부여 당한다. 심지어 판정도 유해서 사실상 바이퍼의 밥줄이라 볼 수 있다.
-
원격으로 생존자를 추격하는 거미 해골
거미 해골은 원격으로 가장 가까운 생존자를 추격하기에 생존자의 위치 정보를 쉽게 제공할 수 있다. 또한 거미 해골에게 한대만 맞은 뒤에 바이퍼에게 맞으면 바로 치명상이기에 생존자들이 구급상자를 소비하도록 강요한다. 또한 사악한 이동의 이동 목표 대상이 될 수 도 있기에 여러모로 변수 창출력이 높은 능력으로 평가 받는다.
-
높은 스태미나
바이퍼의 느린 속도에도 불구하고 바이퍼가 높은 평가를 받는 이유. 한 생존자를 잡고 계속 따라가면 효율 차이로 언젠가는 처치할 수 있다.
-
사악한 이동을 활용한 심리전 유도
사악한 이동을 사용하여 생존자의 뒤를 노릴 수 도 있기에 생존자들에게 구체의 유무, 거미 해골 제거, 그리고 심리전에 큰 주의를 갖도록 한다.
2.1.2.2. 단점
-
시끄러운 기본 효과음
바이퍼의 최대 단점. 멀리서도 들리는 바이퍼에 미치도록 시끄러운 효과음으로 인해 생존자들에게 바이퍼의 위치 정보를 제공하기에 매우 껄끄러운 단점이다. 더군다가 사악한 이동 사용 시에도 효과음으로 인해 피하기 쉽다.
-
느린 속도
게임 내에서 느린 괴물로는 스프링트랩과 함께 공동 2위. 즉, 생존자를 속도론 절대 따라잡지 못한다. 다만 전술한 거미 해골과 사악한 이동 콤보로 생존자에게 '골절' 디버프를 부여했거나 사악한 이동의 이속 버프라면 예외. 다만 이 경우도 생존자와 이속이 같아지는 정도지 절대 따라잡지는 못한다.
2.1.3. 스킨
2.1.4. 승리 포즈
2.1.5. 인트로/처치 모션
라운드 시작 시, 붉은 마법진에서 튀어나온다.내 불꽃이 널 집어삼킨다.
처치한 생존자에게.
생존자 처치 시, 생존자를 붙잡은 뒤, 입에서 불을 뿜어 생존자를 그대로 구워버린다. 몇 안되는 유혈 묘사가 없는 처치 모션.처치한 생존자에게.
2.2. 로즈마리
<colcolor=#ffffff> 로즈마리 Rosemary |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#f1bf55> 가격 | 무료 |
능력 | 악마의 비명 & 반향정위 |
추격 테마 |
|
속도 | 26 |
스태미나 | 50 |
피해량 | 30 |
네 영혼이 날 부르고 있어.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
2.2.1. 능력
2.2.2. 평가
2.2.2.1. 장점
2.2.2.2. 단점
2.2.3. 스킨
2.2.4. 승리 포즈
2.2.5. 인트로/처치 모션
2.3. 스프링트랩
<colcolor=#ffffff> 스프링트랩 Springtrap |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#87a00d> 가격 | 1,150 |
능력 | 환기 시스템 오류 & 유령의 발걸음 |
추격 테마 |
|
속도 | 18 |
스태미나 | 120 |
피해량 | 40 |
이걸로 오늘이 네놈의 마지막 밤이 될 것이다.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
프레디의 피자가게 3의 스프링트랩. 원작 그대로의 모습과 설정을 채용해왔다.
시체가 오랜 시간 동안 방치된 만큼, 너덜너덜해진 모습이며 외골격이 적나라하게 들어나 있다. 몇몇 부품이 소실된 것은 덤. 다른 괴물들과 다르게 사람이였던 것만큼 거의 완벽한 언어 능력을 가지고 있다.[2] 또한 개발자 피셜 모든 괴물들 중 가장 악취가 심하다고 한다.
또한 그냥 점프스케어만 보여주던 원작과 다르게 이 체험에서는 무려 도끼를 들고 다닌다. 체험 내 묘사로 보면 잘 다루는 듯.
스프링트랩은 높은 스태미나와 생존자를 교란 시키는 능력을 바탕으로 한 스토커 스타일의 플레이 스타일을 가진다.
2.3.1. 능력
2.3.2. 평가
2.3.2.1. 장점
2.3.2.2. 단점
2.3.3. 스킨
2.3.4. 승리 포즈
2.3.5. 인트로/처치 모션
라운드 시작 시, 그 유명한 "난 항상 돌아온다."를 외치며 주먹을 내쥔다.고통에 몸부림 쳐라, 내 앞에 섰던 다른 놈들 처럼.
처치한 생존자에게.
생존자 처치 시, 면전에서 점프스케어를 시도하고 머리를 도끼로 찍어 죽여버린다. 체험 내에서 가장 긴 처치 모션이다.처치한 생존자에게.
2.4. 발디
<colcolor=#ffffff> 발디 Baldi |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#50fb17> 가격 | 1,050 |
능력 | 문제! & 청각 방해 테이프! |
추격 테마 |
|
속도 | 74[3] |
스태미나 | 무한 |
피해량 | 45 |
아직 살아있을 때 당장 사라져!!!
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
2.4.1. 능력
2.4.2. 평가
2.4.2.1. 장점
2.4.2.2. 단점
2.4.3. 스킨
2.4.4. 승리 포즈
2.4.5. 인트로/처치 모션
2.5. 포그본
<colcolor=#ffffff> 포그본 The Fogborn |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#444040> 가격 | 1,250 |
능력 | 번개 워프 & 안개 속의 시선 |
속도 | 25 |
스태미나 | 100 |
피해량 | 30 |
안개가 드리우고 있습니다..
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
2.5.1. 능력
2.5.2. 평가
2.5.2.1. 장점
2.5.2.2. 단점
2.5.3. 스킨
2.5.4. 승리 포즈
2.5.5. 인트로/처치 모션
2.6. MX
<colcolor=#ffffff> MX | |
|
|
|
|
<colbgcolor=#da120b> 가격 | 1,585 |
능력 | 다가오는 죽음 & POW 홉 |
추격 테마 |
|
속도 | 24 |
스태미나 | 75 |
피해량 | 70 |
순수함이 널 오래 살려두진 못할 거다.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
2.6.1. 능력
2.6.2. 평가
2.6.2.1. 장점
2.6.2.2. 단점
2.6.3. 스킨
2.6.4. 승리 포즈
2.6.5. 인트로/처치 모션
2.7. 숲의 왕
<colcolor=#ffffff> 숲의 왕 The Forest King |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#f0768b> 가격 | 1,485 |
능력 | 글리치 투사 & 숨어있는 얼굴들 |
추격 테마 |
|
속도 | 20 |
스태미나 | 100 |
피해량 | 25[4]/40[5] |
내가 이 숲의 신이다.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
2.7.1. 능력
2.7.2. 평가
2.7.2.1. 장점
2.7.2.2. 단점
2.7.3. 스킨
2.7.4. 승리 포즈
2.7.5. 인트로/처치 모션
2.8. EXE
<colcolor=#ffffff> EXE The Faker/EXE |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#0a16bb> 가격 | 1,425 |
능력 | 너무 느려 & 가시 덫 |
추격 테마 |
|
낮은 HP일 때 추격 테마 |
|
속도 | 20 |
스태미나 | 105 |
피해량 | 45 |
일식에 온 것을 환영한다.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
2.8.1. 능력
2.8.2. 평가
2.8.2.1. 장점
2.8.2.2. 단점
2.8.3. 스킨
2.8.4. 승리 포즈
2.8.5. 인트로/처치 모션
2.9. 아오오니
<colcolor=#ffffff> 아오오니 Ao Oni |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#7617f1> 가격 | 1,250 |
능력 | 오니의 눈 & 변신 |
추격 테마 |
|
속도 | 22 |
스태미나 | 100 |
피해량 | 40 |
그 저택에 발을 들여서는 안 됐어...
사망 메시지
사망 메시지
2.9.1. 능력
2.9.2. 평가
2.9.2.1. 장점
2.9.2.2. 단점
2.9.3. 스킨
2.9.4. 승리 포즈
2.9.5. 인트로/처치 모션
2.10. WYST
<colcolor=#ffffff> WYST Weird Yellow Smiling Thing |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#fce72a> 가격 | 1,500 |
능력 | 고르륵 폭탄 & 프렌지 |
추격 테마 |
|
속도 | 21 |
스태미나 | 100 |
피해량 | 30 |
넌 내게 한입거리에 불과하지.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
풀네임은 노란색의 웃는 이상한 것. Innyume의 스마일-고스트와 팩맨에게서 영감을 받았다고 한다. 또한 개발자의 오리지날 괴물이다.
다른 생명체들이 가질 수 없는 완전한 원의 몸매를 가지고 있다. 또한 커다랗고 누런 이빨과 매우 큰 동공의 거대한 눈을 가지고 있다.
팩맨의 디자인을 채용한 만큼, 몸 전체가 노란색이다. 팔과 다리도 매우 긴 편.
공식 로어북에 따르면, 설정상 엉클 샘소나이트와 더불어 사실상 신인 존재이다. 다만 샘소나이트와 달리 너무 멍청하여 자신이 어떤 존재인 지 모르고 그냥 한 팩맨 비디오 게임 내에서만 놀고 있다고. 하지만 본래 신인 것은 어찌 할 수 없는 지 비디오 게임 자체를 변형하고 뒤틀리게 할 수 있다고 한다. 여담으로 자기보다 한층 더 강력한 존재에게 패배한 전적이 있다.
높은 이속을 보유하고 있기에 생각보다 생존자를 잘 따라잡는다. 다만 여전히 생존자보다는 느리기에 생존자의 거리를 잘 유지하는 것이 중요하다. 또한 후술할 고르륵 폭탄의 높은 화력과 튕김으로 폭탄을 잘 응용하며 생존자를 몰아넣고 처치하는 전략적인 플레이 스타일을 요한다.
2.10.1. 능력
WYST는 패시브는 없지만 2가지 능력을 가진다.-
좌클릭 - 공격
팔을 휘둘러 범위 내의 생존자에게 30 피해를 입힌다. 판정이 꽤나 넓은 편.
- 1번 스킬 - 고르륵 폭탄
히히히... 폭탄이 널 먹었네!!
고르륵 폭탄으로 처치한 생존자에게.
WYST가 자세를 고쳐잡은 뒤에, 입에서 1개, 프렌지가 활성화 중인 경우에는 3개의 폭탄을 투척한다. 폭탄은 생존자와 접촉하거나, 일정 시간이 지나면 폭발하며 범위 내의 생존자에게 40 피해를 입힌다. 또한 폭탄은 벽과 바닥에 쉽게 튕긴다.고르륵 폭탄으로 처치한 생존자에게.
- 2번 스킬 - 프렌지
2.10.2. 평가
빠른 이속과 공속, 그리고 폭탄을 통한 대인전까지 갖춘 여러모로 밸런스가 좋은 괴물. 빠른 진행력과 시원시원한 폭탄의 화력으로 상당히 고평가를 받는다.디자인적으로는 팩맨을 기반으로한 담백한 디자인으로 호평일색이다. 또한 WYST의 추격 테마는 본 체험 내에서 가장 인기 많은 추격 테마 중 하나이다.
2.10.2.1. 장점
-
빠른 이속
일단 생존자보다 느리나, 한번 붙으면 때어내기는 어려운 속력이기에 한번 공격에 성공할 경우 거의 대부분은 사살할 정도의 성능을 자랑한다.
-
폭탄의 화력
폭탄 하나의 피해량은 40. 허나 프렌지 모드일 때는 3개가 형성됨으로 총합 120이라는 치명적인 피해량을 보여준다. 또한 폭탄인 만큼 범위 공격이기에 대인전 능력도 준수하다.
-
프렌지 사용 시, 오랫동안 지속되는 생존자 발광 효과
약 5초간 지속된다. 라운드의 평균 제한시간이 3분인 것을 반영하면 절대 짧은 시간이 아니다.
2.10.2.2. 단점
-
너무 튕기는 폭탄
말 그대로 쉬도 때도 없이 미친듯이 튕긴다. 이로 인해서 생존자를 구석으로 몰아넣어도 폭탄이 천장에 맞고 튕겨나가는 불상사가 잦게 발생한다. 또한 폭탄을 투척하기 전의 선딜도 길기에 WYST의 최대 단점으로 꼽힌다.
-
프렌지 사용 시의 너무나도 큰 소음
프렌지 사용 시, 프렌지가 쿨타임에 접어들 때까지 지속적으로 시끄러운 효과음을 낸다. 이로 인해 생존자들에게 위치 정보를 제공하여 오히려 프렌지 사용이 성과가 없는 경우도 자주 있다.
-
프렌지를 제외하면 전무한 생존자 색적 능력
프렌지가 아직 쿨타임에서 벗어나지 않았다면 말 그대로 생존자에 대한 아무런 위치 정보를 얻지 못한다. 이로 인해 WYST는 라운드에서 계속 움직이도록 강요 받으므로 생존자와 엇갈릴 경우, 정말 라운드에서 한번도 WYST를 보지 못할 수도 있다.
2.10.3. 스킨
2.10.4. 승리 포즈
2.10.5. 인트로/처치 모션
라운드 시작 시, 땅에서 팔이 튀어나고, 잠시 뒤에 몸까지 튀어나온다. 팩맨의 효과음이 살짝 들린다.참으로 맛있구나!!
처치한 생존자에게.
생존자 처치 시, 생존자를 양손으로 붙잡고 그대로 상체만 물어 뜯어버린다. 정황상 먹은 것으로 추정된다. 그래서인지 사살된 생존자의 시체는 상체가 없다.처치한 생존자에게.
2.11. 닐로티쿠스
<colcolor=#ffffff> 닐로티쿠스 Niloticus |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#778181> 가격 | 1,455 |
능력 | 신의 도약 & 방사능 이레이디에이트 |
추격 테마 |
|
속도 | 27.5 |
스태미나 | 42 |
피해량 | 20 |
넌 곧 정화될 것이다.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
고질라에게서 큰 영감을 받은 괴물. G-07α란 코드네임을 가지고 있다. 또한 개발자의 오리지날 괴물이다.
닐로티쿠스는 커다란 도마뱀과 비슷한 생김새의 인공 휴머노이드 괴물이다. 그래서인지 인간과 유사한 팔과 다리를 가지고 있다. 또한 언제든지 붉은 안광을 뿜는 눈과 날카로운 등지느러미, 긴 꼬리를 가지고 있다. 발톱과 이빨도 상당히 날카로운 편. 하지만 생각보다 야윈 체형이다.
공식 로어북에 따르면, 닐로티쿠스는 원자력 발전소의 어떤 사고에서 생성된 파충류 형태의 괴수라고 한다. 어떤 생물에게도 치명적인 방사능 액체를 뿜어낼 수 있는 능력을 소유하고 있다. 또한 모든 괴물들 중 상위권의 지능을 가지고 있다. 닐로티쿠스의 몸과 골격은 현대 무기로 손상을 입힐 수 없으며 원래 세계관에서는 인간을 멸종 끝까지 몰아넣은 상태라고 한다.
여담으로 닐로티쿠스는 아직 아성체이다.
닐로티쿠스는 빠른 공속과 속도, 그리고 방사능 웅덩이를 응용한 러쉬 다운과 필드 장악의 플레이 스타일을 가진다.
2.11.1. 능력
닐로티쿠스는 1개의 패시브와 2개의 능력을 가지고 있다.-
패시브
다른 괴물에 비해 뛰어난 청력을 가지고 있다. 이로 인해 멀리서도 생존자의 심장박동 소리, 구급상자 사용 소음들을 듣고 생존자의 위치를 대략적으로 나마 추정할 수 있다.
-
좌클릭 - 공격
앞을 물어 뜯어 범위 내의 생존자에게 20의 피해를 입힌다. '방사능' 디버프를 가진 생존자에게는 45의 피해를 입힌다.
- 1번 스킬 - 신의 도약
G-07α의 에너지가 다시 보충되었다.
신의 도약으로 처치한 생존자에게.
신의 도약으로 처치한 생존자에게.
짧은 선딜 뒤에 전방으로 돌진하며 뛰어올라 전방의 생존자를 잡고 머리를 물어 뜯어 25의 피해를 입히며 '방사능' 디버프를 8초간 부여한다. '방사능' 디버프를 가진 생존자에게는 50의 피해를 입힌다.
- 2번 스킬 - 방사능 이레이디에이트
방사능이 널 정화하였다.
'방사능' 디버프로 처치한 생존자에게.
'방사능' 디버프로 처치한 생존자에게.
잠시 멈춰선 뒤에, 자신의 위치에 방사능 액체를 흩뿌려 30초간 유지되는 방사능 웅덩이를 생성한다. 이 웅덩이와 접촉하는 생존자들은 '방사능' 디버프를 부여받는다.
2.11.2. 평가
2.11.2.1. 장점
2.11.2.2. 단점
2.11.3. 스킨
2.11.4. 승리 포즈
2.11.5. 인트로/처치 모션
라운드 시작 시, 잠깐 두발로 일어선 뒤에 팔을 벌리며 포효하며 앞을 무는 제스쳐를 취한다.넌 정화되었다.
처치한 생존자에게.
생존자 처치 시, 생존자를 잡아올리고 면전에서 방사능을 흩뿌려 죽여버린다. 닐로티쿠스에게 처치 당한 생존자들의 시체는 옅게 붉은 아우라가 생긴다.처치한 생존자에게.
2.12. 잉크펠
<colcolor=#ffffff> 잉크펠 Inkfell |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#020202> 가격 | 1,500 |
능력 | 악마의 포탈 & 악마의 분노 & 악마의 돌진 |
추격 테마 |
|
속도 | 16 |
스태미나 | 130 |
피해량 | 45 |
뿌린데로 거두리라.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
Bendy 시리즈의 잉크 악마[6]로부터 영감을 받은 괴물이다.
잉크 악마와 굉장히 닮았다. 잉크로 이루어진 거대한 악마의 모습을 닮은 존재이며, 긴 꼬리와 큰 날개를 가졌다. 또한 머리가 잉크로 절반이 뒤덮혀 있으며 나머지 절반에서는 항상 노란색 안광을 뿜는 눈을 볼 수 있다.
출시 당시에 공개된 잉크펠의 정보에 의하면, 원작의 잉크 악마처럼 불멸이다. 또한 지구상의 모든 잉크를 자유자재로 변형하고 이동 시킬 수 있다고 한다.
잉크펠의 능력은 '먹칠됨' 디버프와 후술할 포탈들을 바탕으로 필드를 장악하는 스타일을 가지고 있다.
2.12.1. 능력
잉크펠은 패시브가 없는 대신, 3개의 능력을 가지고 있다.[7]-
좌클릭 - 공격
왼손을 휘둘러 범위 내의 생존자에게 45 피해를 입힌다. 판정이 유한 편.
-
1번 스킬 - 악마의 포탈
입에서 어마어마한 양의 잉크를 쏟아내여 거대한 웅덩이 형태의 포탈을 생성한다. 최대 6개의 웅덩이를 생성할 수 있다. 웅덩이와 접촉한 생존자는 '먹칠됨' 디버프를 부여받는다. 잉크펠은 포탈 위에서 E키를 눌러 다른 포탈로 이동할 수 있다. 잉크펠이 포탈에서 빠져나올 시, 크게 소리 지르며 주변의 생존자에게 55 피해를 입히며 '먹칠됨' 디버프를 부여한다. 빠져나온 포탈은 사라진다. 사용 후 6초의 쿨타임을 가진다.
- 2번 스킬 - 악마의 분노
넌 잉크와 하나가 되었다.
잉크 폭발로 처치한 생존자에게.
잉크 폭발로 처치한 생존자에게.
잉크펠이 바닥을 강하게 내리쳐 큰 잉크 폭발을 일으킨다. 피격 당한 생존자에게 55 피해를 입히고 '먹칠됨' 디버프를 부여한다. 또한 포탈 위에 생존자가 있거나 잉크펠이 포탈 가까이에 있을 경우, 악마의 분노 사용 시에 그 포탈도 같이 폭발한다. 포탈 위에서 사용할 경우, 포탈도 같이 폭발하나 사라지지 않는다.
-
3번 스킬 - 악마의 돌진
짧은 선딜 뒤에 날개를 한번 강하게 펄럭이며 바라보던 방향으로 날아가며 자신과 접촉하는 모든 생존자에게 '먹칠됨' 디버프를 부여한다. 돌진 후의 후딜이 조금 긴 편이다. 날아가는 중에 장애물과 부딪힐 경우, 돌진은 즉각적으로 취소된다.
2.12.2. 평가
2.12.2.1. 장점
2.12.2.2. 단점
2.12.3. 스킨
2.12.4. 승리 포즈
2.12.5. 인트로/처치 모션
라운드 시작 시, 땅에서 갑작스래 튀어나온 뒤에 크게 포효한다.니놈의 끝이 내 자유다.
처치한 생존자에게.
생존자 처치 시, 생존자를 잡고 그대로 머리를 뽑아내버린다. EXE와 달리 아무 힘도 들이지 않고 가볍게 뽑아버리는 것과 후에 무심하게 시체를 던져버리는 것이 압권.처치한 생존자에게.
2.13. 미믹
<colcolor=#ffffff> 미믹 Vita Mimic |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#ad0505> 가격 | 1,500 |
능력 | 동물적 본능 & 엘더 어센션 |
추격 테마 |
|
속도 | 21 |
스태미나 | 100 |
피해량 | 15[최소]/30[최대] |
왕자를 위한 잔치가 시작된다.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
모티브는 아날로그 호러 시리즈 Vita Carnis에 등장하는 종인 미믹.
피부 없는 인간의 형태를 닮은 존재이며, 주 식량도 인간이다. 항상 입가에 이빨 가득한 이를 드러내며 웃는 표정을 지니고 있는데, 이는 감정을 표현하는 것이 아닌 그저 미믹의 안면 구조일 뿐이다.
기본 스펙 자체는 준수하지만 누구도 죽이지 못한 상태에선 15라는 처참한 수준의 데미지를 지녔다. 하지만 미믹이 플레이어를 죽일 때마다 데미지가 4 증가하며, 최대 30까지 올릴 수 있다. 또한 공격 대상이 혼자라면 추가로 15의 피해를 더 준다.
미믹의 능력은 주로 몰래 가까이 다가가서 기습하는 데 특화되어 있으나, 미믹의 발소리가 큰 탓에 스킬을 쓰지 않고 플레이어에게 다가가면 쉽게 따돌려지기 마련이기에 능력에 많이 의존할 수밖에 없는 편이다.
미션을 완료하기 위해 따로 떨어져 있는 플레이어를 기습해 천천히 전부 죽이는 암살자 형식의 플레이 스타일을 요구한다.[10]
2.13.1. 능력
2.13.2. 평가
2.13.2.1. 장점
2.13.2.2. 단점
2.13.3. 스킨
2.13.4. 승리 포즈
2.13.5. 인트로/처치 모션
2.14. 후왓티
<colcolor=#ffffff> 후왓티 Fuwatti |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#7617f1> 가격 | 1,000 |
능력 | 멍청한 돌진 & 오니의 눈 |
추격 테마 |
|
속도 | 21 |
스태미나 | 95 |
피해량 | 35 |
아구아으아그아?
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
2.14.1. 능력
2.14.2. 평가
2.14.2.1. 장점
2.14.2.2. 단점
2.14.3. 스킨
2.14.4. 승리 포즈
2.14.5. 인트로/처치 모션
2.15. 엉클 샘소나이트
<colcolor=#ffffff> 엉클 샘소나이트 Uncle Samsonite |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#03aea6> 가격 | 1,300 |
능력 | 비트 타기 & 삼촌의 분노 & 차원 이동 |
추격 테마 |
|
속도 | 19 |
스태미나 | 100 |
피해량 | 50 |
비트를 내려다오..
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
2.15.1. 능력
2.15.2. 평가
2.15.2.1. 장점
2.15.2.2. 단점
2.15.3. 스킨
2.15.4. 승리 포즈
2.15.5. 인트로/처치 모션
2.16. 좀비
<colcolor=#ffffff> 좀비 Zombie |
|
|
|
<colbgcolor=#20651a> 가격 | 없음[11] |
능력 | 없음 |
속도 | 15 |
스태미나 | 없음[12] |
피해량 | 18 |
넌 근절되었다.
처치한 생존자에게.
처치한 생존자에게.
3. 출시 예정
출시 예정인 괴물들을 서술한다.3.1. PCX
<colcolor=#ffffff> PCX | |
|
|
|
|
<colbgcolor=#2b3bb4> 가격 | 불명 |
능력 | 찾았다 & 마지막 ACT |
추격 테마 |
|
'나의 세계'의 테마 |
|
속도 | 불명 |
스태미나 | 30 |
피해량 | 불명 |
넌 아무 것도 아니지만 난 신이다!
처치한 생존자에게.
처치한 생존자에게.
3.2. 제프리 우드
<colcolor=#ffffff> 제프리 우드 Jeffrey Woods |
|
|
|
|
|
<colbgcolor=#c9c9bf> 가격 | 불명 |
능력 | 불명 |
속도 | 약 25로 추정 |
스태미나 | 불명 |
피해량 | 불명 |
3.3. 보라돌이
3.4. 슬렌더맨
3.5. 윗치
3.6. 사냥개
3.7. 고어필드
3.8. 크라슈
3.9. 스마일 도그
3.10. A01
3.11. 엄마
3.12. 그런트
3.13. 섀도우본
3.14. 시계지기
3.15. 발렘
3.16. 슈트메이션
3.17. 팬토베네이터
3.18. 양
3.19. 아르텔루르
3.20. 팔 퍼시
4. 개발자 독점 괴물
개발자만 플레이 가능한 독점 괴물들을 서술한다. 아직 아무 괴물도 출시되지 않았다.4.1. SINWRATH
4.2. 그림베어
4.3. Asset-423
4.4. 루나 & 써니
4.5. 스크리블
4.6. 칸센
5. 개발 중단된 괴물
모종의 이유로 개발이 중단된 괴물들을 서술한다.5.1. 사이렌 헤드
제작자인 트레버 헨더슨의 요청으로 개발이 중단되었다.5.2. 마이클 데이비스
개발 중은 아니였으나, 본격적인 개발을 위해 FAITH의 개발자에게 요청을 했으나 기각되어 개발이 취소되었다.6. 기타
출시 유무가 불확실하거나, 플레이가 불가한 괴물들을 서술한다.6.1. 울트라 M
추후에 출시될 맵인 3-DOOMSDAY에서의 환경 요소로 추가될 예정이다.6.2. 호스트 오브 인플루언스
6.3. Sin
6.4. 외눈사슴
6.5. 괴물
7. 여담
[1]
로즈마리와 같은 지옥을 공유한다.
[2]
그래서인지 체험 내에서 가장 오디오가 많은 괴물이다.
[3]
다만 다른 괴물과 다른 이동 메커니즘을 가지고 있기에 체감상 생존자보다 아주 살짝 느린 정도이다.
[4]
달릴 때.
[5]
가만히 있거나 뛰지 않을 때.
[6]
크기가 다른 양손은
벤디와 잉크기계의 디자인에서, 기본적인 체형과 머리의 디자인은
벤디와 어둠의 부활의 디자인을 참고한 것으로 보인다.
[7]
능력이 3개인 괴물은 모든 괴물을 통틀어서 엉클 샘소나이트와 잉크펠 밖에 존재하지 않는다.
[최소]
[최대]
[10]
다만 충분한 실력이 있는 플레이어는 노빠꾸로 몰래 생존자 무리에 들어가 한 명씩 죽여 버리기도 한다.
[11]
다만 플레이하기 위해서는 피닉스핀치의 상점에서 이상한 가면을 구매한 뒤에 착용해야 한다.
[12]
뛸 수 없다.