상위 문서: Pillar Chase 2/괴물
괴물들 | |||||
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개발자 독점 괴물 | |||||
개발 중단된 괴물 | |||||
기타 괴물 |
<colcolor=#ffffff> MX | |
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<colbgcolor=#da120b> 가격 | 1,585 |
능력 | 다가오는 죽음 & POW 홉 |
추격 테마 |
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성우 | 불명 |
속도 | 24 |
스태미나 | 70 |
피해량 | 70 |
순수함이 널 오래 살려두진 못할 거다.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
[clearfix]
1. 개요
Pillar Chase 2의 MX. MX는 'Mario '85'란 마리오 테마의 공포 게임에서 출현하는 MX의 설정과 디자인을 그대로 채용했다.MX의 능력은 스프링트랩과 비슷하게 생존자를 처치하는 것에 중점이 맞쳐져있다. 다만 특유의 숨소리와 끔찍한 공격 후딜 때문에 생존자들 입장에서 MX를 따돌리는 것은 쉬운 편이지만, 빠른 이속으로 인해 다시 추격 당하는 경우가 잦다.
MX는 강력한 피해량과 빠른 이속으로 생존자를 빠르게 처치해나가는 저거너트형 플레이 스타일을 가진다.
2. 설정
MX는 흰 피부색의 거대한 마리오의 모습을 띄고 있으며, 거의 항상 이빨이 다 보일 정도로 웃는다. 진한 빨간색 작업복 세트와 마리오가 입는 것과 비슷하지만 "M" 엠블럼이 없는 빨간 모자를 입고 있다. 또한 동공이 없으며 장갑처럼 보이는 손을 가졌다. 마리오의 모습과 닮은 존재답게 콧수염도 있다.MX는 우주가 창조되고 나서 생성된 일종의 고대 영혼이며, 인간들을 어떻게 고통 받게 하고 괴롭게 하는지 궁금해 한다고 한다. 게임 내의 마리오의 모습을 보고 마음에 들었는지 그의 모습을 흉내내며 자신의 궁금증을 해소할 새로운 희생자를 기다리고 있다.
3. 능력
MX는 2가지 패시브와 2가지 능력을 가진다.-
패시브 - 점프
생존자는 8 스태미나를 소비하여 점프할 수 있다. 약간의 쿨타임이 있다.
-
패시브 - 피의 욕망
생존자 처치 시, MX의 시야에서 모든 생존자들이 9초 동안 붉게 발광 처리되며, 모든 능력의 쿨타임을 리셋한다.
-
좌클릭 - 공격
MX가 앞을 짓밟아 범위 내의 생존자에게 70 피해를 입힌다. 판정도 널널한 편이지만 끔찍한 후딜이 있다.
-
1번 스킬 - 다가오는 죽음
돌아와!
'다가오는 죽음' 사용 시.
MX가 자세를 고쳐 잡은 뒤에 전방으로 돌진한다. 돌진하는 도중에 접촉한 모든 생존자를 끌며 틱당 9 피해를 입힌다. 돌진은 벽에 박거나, 생존자를 처치하거나, 일정 거리를 이동하면 자연스럽게 중지된다. 벽에 박을 경우에는 약간의 스턴과 함께 스태미나를 약간 회복한다. 10초의 쿨타임이 있다.
-
2번 스킬 - POW 홉
와후!
'POW 홉' 사용 시.
우린 다시 만나게 될거다 (플레이어 이름).
'POW 홉'으로 처치한 생존자에게.
MX가 높게 점프한 뒤에 강하게 착지한다. 주변 모든 생존자의 화면에 "점프."라는 문구를 띄우며 잘못된 타이밍에 점프하거나 점프하지 않은 생존자를 넘어뜨린다. 만약 점프한 뒤에 생존자의 바로 위에 착지할 경우, 생존자를 일격에 즉사시킨다. 이 능력으로 생존자를 처치하면 '피의 욕망' 패시브가 활성화되지 않는다.
'POW 홉'으로 처치한 생존자에게.
4. 평가
바이퍼 다음으로 높은 데미지를 가지고 있는 캐릭터. 빠른 이동속도와 이동기가 전부 준수하게 가지고 있어서 생존자들을 빠르게 잡을 수 있다. 다만 낮은 스태미나와 다른 캐릭터들보다 평타의 후딜레이가 심하기 때문에 타이밍을 맞춰서 때려야 할 숙련도가 요구된다.또한 이동기의 파훼법도 쉽기 때문에 잘못 쓰면 생존자들의 스테미나를 채울 시간이 생겨버리기 때문에 거리 관리도 필요한 편.
하지만 캐릭터 중에서 가진 유일한 즉사기와 쉬운 난이도, 그리고 높은 인기 덕분에 게임 내에서 고티어로 평가받고, 퀄리티 좋은 스킨 덕분에 많이 사랑받는 편. 유독 개발자의 편애가 심한 편이다.
4.1. 장점
-
강력한 이동기와 현존하는 괴물들 중 유일한 즉사기
MX는 스킬이 전부 이동기에 기반한 스킬이라서 생존자를 빠르게 추격할 수 있다. '다가오는 죽음'는 이동하면서 스테미나를 보충해주기 때문에 어느정도 거리를 보완할 수 있다. 'POW 홉'은 생존자의 스테미나를 깎아먹었거나 묶어둘 수 있기 때문에 평타를 거의 때릴 수 있게 만들어준다. 게다가 생존자가 점프에 실패할 경우 머리 위로 맞추면 반드시 즉사하기 때문에 잘 맞추면 빠르게 계속 킬 낼 수 있는 상황이 나올 수 있다.[1]
-
처치 시 리셋되는 쿨타임들과 체력 회복
MX는 유일하게 처치할 시 스킬 쿨타임을 리셋하며, 이 패시브로 스킬들을 계속 사용하여 생존자들을 빠르게 추격이 가능한 상황을 만들어준다. 다만 'POW 홉'으로 즉사로 처치할 시 쿨타임이 돌지 않기 때문에 주의.
-
강력한 평타 및 빠른 이속
데미지가 70으로 바이퍼 다음으로 평타가 높은 캐릭터다. 범위도 준수하고 기본 이속이 빠르기 때문에 맞추기가 어렵지 않고 일반 공격만 한대 맞춰도 치명타기에 매우 위협적이다.
-
쉬운 운영 난이도
MX를 플레이하려면 모니터와 마우스, 그리고 손가락만 있으면 된다는 우스갯소리가 있을 정도로 입문 난이도와 운영 난이도가 쉽다.
4.2. 단점
-
긴 후딜
앞서 언급한대로 공격시 걸리는 딜레이가 1초 정도로 긴 편이기에 한번 한번 신중하게 공격해야 한다.
-
단순한 플레이 스타일의 간단한 파훼법
'POW 홉'은 단순히 점프만 하면 쉽게 피해지기 때문에 적을 잡는 일이 많지가 않다. 보통은 이동기를 쓰거나 생존자들의 스테미나가 떨어지지 않는 이상 단순한 이동기에 불과하다. '다가오는 죽음'는 일직선으로 돌진하기 때문에 코너링이 있는 맵에서는 쉽게 피할 수 있고, 돌진할 때 선딜레이가 존재하기 때문에 한 번 보다가 예측하면서 조금만 움직여도 피하고 스테미나를 채우는 일이 발생한다.
-
마지막 한명만 남은 상황에서 부족해지는 색적 능력
MX의 패시브는 반드시 생존자를 죽여야만 색적 능력이 발동된다. 그렇기에 마지막 생존자 남은 시점에서는 맵을 계속 돌아야 하거나 생존자 위치를 알 수 있는 방법들이 전무하다.
-
허약한 체력과 지나치게 큰 덩치와 숨소리
바이퍼처럼 숨소리가 지나치게 크다.[2] 또한 다른 괴물들보다 덩치가 크기 때문에 쉽게 보이거나 맵마다 지형 때문에 움직이는 것이 제한되는 일이 빈번히 발생한다. 또한 스테미나가 70밖에 안되기 때문에 아무리 빠른 이동속도를 가져도 낮은 스테미나로 인해 생존자를 놓치는 일이 적지 않다.
5. 스킨
===# 레어 #===- 희생자
<colcolor=#ffffff> 희생자 Victim |
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<colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
<colcolor=#ffffff> 버라색 Porple |
|
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
<colcolor=#ffffff> 증기 Steam |
|
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
<colcolor=#ffffff> 오래된 Grand |
|
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
<colcolor=#ffffff> 스피드 Speed |
|
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
===# 에픽 #===
<colcolor=#ffffff> L | |
<colbgcolor=#8036f6> 가격 | 1,350[리미티드] |
- 킬로바이트
<colcolor=#ffffff> 킬로바이트 Kilobyte |
|
<colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
- 그럼피
<colcolor=#ffffff> 그럼피 Gnorpy |
|
<colbgcolor=#8036f6> 가격 | 1,350[리미티드] |
- RGB
<colcolor=#ffffff> RGB | |
<colbgcolor=#8036f6> 가격 | 1,350[리미티드] |
- 단정한
<colcolor=#ffffff> 단정한 Impress |
|
<colbgcolor=#8036f6> 가격 | 1,350[리미티드] |
===# 전설 #===
<colcolor=#ffffff> 성조기 Stars n' Stripes |
|
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 | 2,950[리미티드] |
<colcolor=#ffffff> 슬래셔 Slasher |
|
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 | 75 캔디[할로윈_한정] |
<colcolor=#ffffff> NDS Nintendo Destruction System |
|
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 | 2,950[리미티드] |
<colcolor=#ffffff> 배관공 Plumber |
|
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 | 2,950[리미티드] |
안녕, 촌놈들!
라운드 시작 인트로에서.
라운드 시작 인트로에서.
- 사라지는
<colcolor=#ffffff> 사라지는 Fading |
|
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 | 1,050 |
===# 고대 #===
<colcolor=#ffffff>
|
|
|
|
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 1,950 |
성우 | 불명 |
넌 내게서부터 탈출할 수 없다.
라운드 시작 인트로에서.
라운드 시작 인트로에서.
- Virtual
<colcolor=#ffffff>
|
|
|
|
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 1,950 |
성우 | 불명 |
추격 테마 |
|
난 이미 네 머릿속에 있다.
라운드 시작 인트로에서.
라운드 시작 인트로에서.
- Virtuellow
<colcolor=#ffffff>
|
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|
|
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 1,950 |
성우 | 불명 |
추격 테마 |
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===# 랭크 한정 #===
6. 어록
7. 승리 포즈
8. 인트로/처치 모션
순수함이 널 오래 살려두진 못할 거다.
라운드 시작 인트로에서.
라운드 시작 시, 뒤돌며 위의 대사를 말한다.라운드 시작 인트로에서.
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같이 노는 것이 즐겁지 않니?
생존자 처치 시.
생존자 처치 시, 생존자를 잡아 반으로 찢어 죽여버린다.[14] 장기가 터져나오는 듯한 효과가 있다. 그래서 인지 생존자의 시체에서
창자로 보이는 장기를 볼 수 있다.생존자 처치 시.