최근 수정 시각 : 2024-11-21 00:14:35

데몬(Geometry Dash)

Extreme Demon에서 넘어옴
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데몬 난이도 구분
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1. 개요2. 목록
2.1. Easy Demon(이데)2.2. Medium Demon(미데)2.3. Hard Demon(하데)2.4. Insane Demon(인데)2.5. Extreme Demon(익데)
2.5.1. 목록: Pointercrate 공인 데몬 리스트2.5.2. 역대 Hardest Demon 1위
3. 번외
3.1. Impossible Demon
3.1.1. Physically Possible Levels List3.1.2. Impossible Levels List3.1.3. Silent Level List3.1.4. PHYSICALLY POSSIBLE PLATFORMER LEVELS LIST
3.2. 리스트 미등재 데몬

1. 개요

'악마'라는 뜻으로, Geometry Dash의 최고 난이도다.[1] 1.3 업데이트부터 추가되었으며, 유저 맵에서 별은 무조건 10성을 부여받는다.[2] 인세인과는 차원이 다르게 어렵다.[3] 초보들은 The Nightmare, The lightening road 같이 정말 쉽기로 유명한 데몬이 아닌 이상 아예 건들 수도 없고, 중수 정도 되어야 어느 정도 노력하여 쉬운 축의 이지 데몬을 클리어할 정도가 된다.

일부 보상은 일정 개수의 데몬을 깨야지만 얻을 수 있기 때문에 별을 수집하는 플레이어들에게 있어선 최고의 핫 플레이스이자 최종 컨텐츠이나 다름 없는 셈. 지금까지 무려 7500개가 넘는 데몬이 존재한다.

데몬 난이도 평가 및 분류 방법은 RobTop이 데몬으로 레이팅한 맵은 하드 데몬으로 레이팅 되고 그 후 유저 투표로 데몬 난이도가 결정된다.

Riot이 작성한 쉬운 데몬 200여개 및 비밀길 데몬을 모아놓은 포스트 #
Rob Buck 외 6명이 작성한 모든 데몬 맵을 나열한 목록 #

2.1 업데이트로 인해 데몬의 난이도에 따라 아이콘과 명칭이 분리되었다. 원래 그냥 Demon이었지만, 2월 11일 경부터 난이도가 나뉘어졌다. 분리된 명칭들과 해당 아이콘들은 다음과 같다.

파일:DemonGMD.png
Demon 난이도의 종류
<colbgcolor=#f1e6ff> 파일:EasyDemonGMD.png <colbgcolor=#ffe6fd> 파일:MediumDemonGMD.png <colbgcolor=#ffe6ea> 파일:DemonGMD.png <colbgcolor=#f2cece> 파일:InsaneDemonGMD.png <colbgcolor=#f2c2c2> 파일:ExtremeDemonGMD.png
Easy Demon Medium Demon Hard Demon[4][5] Insane Demon Extreme Demon


Easy Demon에서 Extreme Demon으로 갈수록 어려워진다. 이때부터 데몬 등급별로 난이도 범주가 매우 넓어지기 시작하는데, 같은 데몬이지만 단계가 하나씩만 차이나도 비 데몬 난이도[6]를 두세 개, 심하면 대여섯 개 건너뛴 것만큼 차이가 발생한다. Insane Demon과 Extreme Demon 사이의 갭이 가장 심하며[7] Easy Demon과 가장 쉬운 Extreme Demon의 난이도 차는 Easy 2성과 최하위권 Insane Demon 사이의 난이도 차 수준과 비슷하거나 더 심하고 Easy에서는 초보자가 할 수 있을 정도로 쉬운 데몬[8]이 있는 경우도 많으므로 참고하기를 바란다. 물론 유저들 간의 체감 난이도 차이가 생길 수 있으므로 절대적인 난이도는 아니다. 가끔 체감난이도와 레이트된 난이도가 다른 맵이 나오기도 한다. 여담으로 9성과 Easy Demon과의 난이도 차는 크지 않다. 여담으로, 각각의 데몬 난이도는 데몬이 아닌 맵의 난이도와 대응이 된다. Easy- Easy Demon, Normal-Medium Demon, Hard-Hard Demon, Harder-Insane Demon, Insane-Extreme Demon 순이다.

데몬의 난이도 표기는 별이 붙지 않은 맵처럼 유저, 모더들의 투표와 의견에 따라 지속적으로 바뀐다. 예를 들어 처음에 미디움 데몬으로 레이팅 되었더라도 시간이 흐르면서 이지 데몬으로 점차 내려갈 수 있으며, 반대로 인세인 데몬이 익스트림 데몬으로 승격될 수도 있다.[9] 이와 달리 이지 데몬이 인세인이나 하더로 내려가는 경우, 인세인이나 하더가 데몬이 되는 경우도 없진 않지만 이 경우 롭탑이 직접 난이도를 재배치한 경우이기 때문에 극히 드물다.[10]

파일:DemonGMD.png
Geometry Dash의 공식 데몬 스테이지
Clubstep
14 파일:StarGMD.png 10 파일:SecretCoinGMD.png [조건]
Theory of Everything 2
14 파일:StarGMD.png 20 파일:SecretCoinGMD.png [조건]
Deadlocked
15 파일:StarGMD.png 30 파일:SecretCoinGMD.png [조건]
Explorers(예정)
16 파일:StarGMD.png 40 파일:SecretCoinGMD.png [조건]

2. 목록

Geometry Dash의 데몬 레벨은 다음 중 하나 이상 달성하면, 이하의 목록에 작성할 수 있다.
  • 다음 중 하나 이상을 만족한 데몬 레벨은 문서를 생성할 수 있습니다. (이 때 문서명은 사용된 곡명으로 함을 권장합니다.)
    • 아래 목록 작성 기준을 만족한 파생 온라인 레벨(데몬 레벨일 필요 없음)이 10개 이상이다.
    • 맵 팩, 건틀렛 소속 레벨이다.
    • Pointercrate가 공인한 데몬리스트에 포함된 적이 있었거나, 현재 포함되어 있다.
  • 다음 중 하나 이상을 만족한 데몬 레벨만 이하의 목록에 작성할 수 있습니다.
    • 위의 문서 생성 기준을 이미 만족한다.
    • 에픽이면서 다운로드 수가 10만을 넘는다.
    • Extreme Demon이다.
    • 다운로드 수가 27만을 넘는다.
  • 또한, 모든 데몬 레벨은 다음 중 하나를 만족해야만 서술할 수 있습니다.
    • Geometry Dash에 정식 수록된 곡을 사용한 경우.
    • Newgrounds에서 활동 중인 작곡가의 오리지널 곡을 사용한 경우.
    • 2차 사용 권한이 확인된 곡을 사용한 경우. 이때 서술상에서 2차 사용이 확인된 근거를 제시해야 합니다.[15]
    • 곡이 없는 경우. 클레임으로 잘려서 없어져도 서술 가능합니다.


이하의 목록은 온라인 데몬 맵을 열거한 것이다.
  • 개별 문서가 없다면, 데몬 맵 이름을 클릭할 시 유튜브 영상으로 연결되도록 하자.
  • 난이도, 맵 아이디 순으로 분류하자.

2.1. Easy Demon(이데)

파일:EasyDemonGMD.png
Easy Demon
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번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2. Medium Demon(미데)

파일:MediumDemonGMD.png
Medium Demon
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번 문단을
부분을
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2.3. Hard Demon(하데)

파일:DemonGMD.png
Hard Demon
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2.4. Insane Demon(인데)

파일:InsaneDemonGMD.png
Insane Demon
이 게임에서 고인물을 판별하는 중요한 기준점이다. 이 레벨을 깬다면 그때부터 이 게임의 상위 고인물 단계로 들어가며, 라이트 유저들은 이 레벨부터는 도전하지 않는 편이다.[16] 즉, 거의 대부분의 유저들은 이 난이도 이상은 클리어를 못하는 경우가 많은데[17] 간혹 하드 수준으로 쉬운 맵도 있다. 인세인 데몬 정도부터는 많은 맵에서 공식맵에서는 비슷한 것조차 아예 찾아볼 수 없었던, 듣도보도 못한 괴상한 테크닉을 요구하기 시작한다. 사실 공식맵에 있는 그나마 어려운 테크닉을 모두 모아도 Insane Demon급의 레이팅을 받기는 불가능하니 당연하기는 하다.

한마디로 하데가 일반적인 유저가 클리어할 수 있는 상한선이고 익데가 인간의 한계에 가까운 난이도라면, 인데는 그 바로 아래, 일반적인 상한선을 넘어 한계에 진입하는 단계이다.

가장 유명한 인세인 데몬으로는 클래식 모드에선 Windy Landscape, 8o, Supersonic, butiti II[18], 플랫포머 모드에선 chromaside, I wanna be the guy 정도가 있다.

이 난이도부터는 난이도가 크게 상승해서 일반적인 유저가 라이트하게 플레이해서는 클리어가 어렵다. 즉 여기부터는 상당한 고수가 어느 정도의 연습을 해야 깰 수 있는 맵들이라는 것. 특히 모바일이나 60hz일 경우 이 난이도 조차 굉장히 클리어하기 힘들다. 때문에 모바일/60hz의 환경에서 인세인 데몬 난이도의 레벨을 깰 줄 안다면 고수인 것이라는 뜻이다. [19]

참고로 이 난이도는 난이도 내 편차가 본격적으로 심해지기 시작하는 곳인데, 인데 하한선인 Ghost Temple, chromaside와 인데 최상위권인 ICDX, IWBTG의 난이도차는 터무니없이 크다.[20] 다만, 익데보다는 그 편차가 덜하다. 애초에 인세인 데몬 난이도가 창설되고 나서 본격적으로 인세인 데몬의 상한선이 올라간 것이 2020년대 딱 한차례였기 때문.[21] 또한 너무 쉽지도 어렵지도 않은 인세인 데몬 특성상 특이하거나 해괴한 기믹이 등장하는 레벨이 가장 많이 분포되어 있으며, 이는 플랫포머 레벨의 경우도 크게 다르지 않다.

이 난이도부터 극칼타나 미세 컨트롤이 필요해서 120hz 이상이 권장된다.[22]

====# 목록 #====
Ice Carbon Zust - Roadbose/TheRealZust(151941)
- 문서 참조.[23]

Super Of everything - roadbose(249090)
- roadbose의 맵답게 심화된 컨트롤을 요구한다. 특히 이 맵의 일반 모드 미로 구간은 암기와 컨트롤이 동시에 필요한 어려운 부분이다. 그 외 비행이나 ufo도 만만치 않다.
TeamHax 사건으로 계정이 짤렸다.

Stereo Demoness - MaJackO(260693)
- 문서 참조.

Alphabet X - Play 1107696(523638)
- 매우 어려운 데몬. 특히 70%의 블럭을 막 배치한 듯한 미로는 길 찾기가 매우 어렵다. 1.9 초기 Cataclysm보다 어렵다는 평가를 받았었다. 지금은 144hz들고 미로길만 외워두면 쉽게 깰수있다.

XYZ Step Infinity - OrcaSN(608361)
- 현재 이데인 XYZ Step을 인데 수준까지 떡버프시킨 레벨. 또한 인데 비추 수 1위다. 엄청난 암기력과 컨트롤이 필요하다. 특히 후반 큐브 모드는 아예 안 보인다! 또한 98% 소고기도 먹기 정말 쉽다. 볼 포탈 직전에 비행기를 올리지 않으면 그대로 가시에 떨어져서 죽는다. 2023년 초에 디자인의 통일성이 향상되었으며 동시에 버프를 먹었다.[24]

ICE Carbon Diablo X - roadbose(814678)
- 문서 참조.

Primary Maze - Centuple(928589)
- 어려운 암기성 데몬. 길이 표기는 Long이지만 실제 길이는 2분 20초 정도로 XL이다. 또한 배경음악으로 Time Machine을 사용했지만 음악이 끝나고 나서도 맵이 계속 이어진다.

Necropolis - IIINePtunEIII(2241592)
- 문서 참조.

Creeper Force - CreeperMILK(2487191)
- 문서 참조.

Theory of FirePower - TheRealDorami(4115525)
- 한국 유저 Dorami의 가장 잘 알려진 데몬. 암기데몬으로 특히 초반에 암기요소가 많다. 암기에 익숙하면 Medium Demon급의 난이도. 2016년 2월 업뎃으로 맨 마지막 부분 난이도가 매우 상향되었다.

Chaotic Hell - MrSaTurNuZ(4731566)
- 페이크가 산재해있고 컨트롤도 쉽지 않은 맵으로 어렵다.

TOE IV - Manix648[25](35378937)★
- Manix가 가장 잘 만들었다고 자칭하는 데몬이며, 그러한 자신감이 허언이 아니라는 것을 보여주듯이 전체적으로 완성도가 매우 높다는 평가를 받있다. 2.2에 나올 것으로 예상되는 모드를 초반과 후반에 만든 것과 터치하면 플렛트폼이 바뀌는 볼 모드, D Block을 많이 사용한 최후반의 소형 웨이브 등, 2.1 모드에 추가된 여러 장애물들을 많이 활용했다.
후반의 4배속 비행이 가장 어렵다고 평가받는데 이 비행 하나로 하드 데몬 중에서도 수준급의 난이도를 가지고 있는데 이 탓에 난이도에 대한 지적이 많다.

Windy Landscape - WOOGI1411(4957691)
- 국내 크리에이터 Woogi1411의 매우 유명한 데몬맵. 1.9 최고의 데몬에 꼭 뽑힌다. 30%대의 미니 비행이 가장 어려우며 뒷부분은 오히려 앞부분보다 쉽다. '우기스타일'이라고 불리는 Woogi만의 독특한 무이펙 크리에이팅 스타일이 들어가 있으며 예전에 이 맵이 나왔을 당시에는 Top 10 Hardest Demon에서 중위권 정도는 가뿐히 차지했었던 데몬이다. 지금은 매우 많은 사람들이 클리어하였으며 인세인 데몬 입문용으로 많이 추천받는 데몬이다. 50퍼부근에 대각선 버그가 있으므로 144버전으로 하는것을 추천.

Acropolis - Zobros(5155012)
- 저속모드로도 어려운 맵을 만들 수 있다는 것을 보여주는 맵. 심각한 초살맵으로 초반부 큐브~비행기까지의 파트에 난이도의 대부분이 집중되어있다. 중후반 난이도는 하드 데몬 수준이지만 처음 큐브와 비행 구간은 상향 평준화 된 지금도 익스트림 데몬 수준의 난이도, 80%대 웨이브가 굉장히 쉬운 편이다. 3배속으로 깨는 사람도 있다! https://www.youtube.com/watch?v=Lgs5SirhwvY 예전의 Top 10 Hardest Demon에도 들어갔을 정도.

Death Note - Ruf(5232805)
예전에 핵으로 업로드됐었던 맵이다. 웨이브의 컨트롤 난이도가 매우 어려운 편이라 한참동안 클리어자가 나오지 못했었으며 Top 50 hardest demons에서도 중위권까지 올라갔었다. 최초 클리어는 pasiblitz에 의해 되었다. 브금은 데스노트의 등장인물 L의 테마곡을 리믹스한 곡이다. 제목도 보면 데스노트이니 말이다. 중간에 라이토의 웃음소리가...?
2.1버전이 되고나서 업데이트를 했는데. 난이도가 매우 어려워졌다. 3배속 중력반전 웨이브를 4배속중력반전 웨이브로 바꾸어놓았고, 70%대 소형 웨이브는 연속 중력반전이었으나 각종 장애물을 설치했고, 마지막 듀얼도 바뀌었다,[26] 60%대 소형웨이브 틈이 좁아졌고 61% 비행기 듀얼구간에 가운데에 가시를 설치하는 엄청난 구간으로 바뀌었다! 잠깐 지나가는 구간이지만 통과가 매우 어렵다. 후 70%대에도 소형웨이브가 매우 극악하다. 그 뒤에도 난이도를 올려주는 여러 장애물들을 설치했다.
현재버전의 클리어 동영상. Kevtom이 클리어했다. 구버전 현재는 구버전으로 돌아왔다.

Switchblade - Twoots[27](6265506)
2.1에 데몬으로 승격된 1.9 맵이다. 웬만한 어려운 데몬은 쌈싸먹는 난이도를 보여주는 맵이지만 RobTop의 실수로 하더 6성을 받는[28] 굴욕을 당했다. 초반부만 인세인 난이도지 뒤에 나오는 큐브 암기파트는 길도 외워야하는데 타이밍도 까다롭고 비행파트는 간격도 좁고 좌우반전포탈도 연속으로 나와서 매우 어렵다. 그래서 이게 왜 인세인이냐고 불만을 품은 유저들이 많았다. 이 덕분에 가장 어려운 인세인 난이도 레벨에 관한 영상이 나오면 항상 이 맵이 1위를 차지했다. 그리고 결국 1년이 훨씬 넘는 기간이 지나고 나서야 이 맵을 데몬으로 승격시켰다.

classic - CompleXx(7002072)
- Zobros의 Nine Circles의 초록색 버전이다. 후술할 인세인 데몬 난이도의 나인써클맵들에 비해선 쉬운 편이다.

Poltergeist - GW AnDRomedA(7054561)
- Zobros의 Nine Circles의 회색 버전. Nine Circles 계열 맵 중 난이도가 상당히 높은 편이다.

초반부 웨이브, 특히 26%의 간격이 인세인 데몬임을 감안해도 매우 좁다. 어지간한 익스트림 데몬에 맞먹는 수준이다. 이 26%는 Sonic Wave에 매우 큰 영향을 미쳤다. 그러나 이 맵 자체가 1분 정도로 매우 짧고 이후 파트의 난이도도 인세인 데몬 치고는 쉬워서[29] 전체적으로는 인세인 데몬 하위권으로 평가된다.

여담으로 Riot이 이걸 깨고 예에에에쓰으으!!! 하는 소리가 매우 유명하다.[30] Riot 본인의 말에 의하면 깨는데 고생을 많이 해 비명에 겨워 정말 기쁘게 소리지른 거라고 한다.

Swing Squad - Zobros & more[31](7285206)
- 잘 알려진 실력자&제작자 4명이 뭉쳐서 만들어진 맵. 전체 구간이 어려운 편에 속한다. Havok이 만든 구간이 까다롭다. Zobros의 웨이브구간과 맵 최후반부인 97%에서 죽는 사람이 은근 많다.

FuryDynamix - ZenthicAlpha(7564845)
- 페이크로 시작해 컨트롤로 끝난다. 초반부 3배속 중력반전 웨이브부터 소형비행, 그리고 맵의 절반을 차지하는 3배속 미로 패턴까지 악랄한 패턴만 모아놨다. 마지막 소형비행 구간은 정신을 차리지 못할 정도.

Clubstep Nightmares - Zobros(7723236)
-초반과 중후반에 공점 훼이크가 은근 많다. 특히 중반의 비행이 은근 까다롭다.

Colorful OverNight - WOOGI1411 & Minus[32](7899562)
- Woogi1411의 인세인 데몬으로 Windy Landscape의 사실상 후속작격 맵이다. 인세인 데몬 중 쉬운 편인 Windy Landscape와 달리 이 맵은 인세인 데몬 중에서도 나름 어려운 편이다. 듀얼은 많은 연습을 통해 통과할 수 있지만, 뒷부분 미니 큐브 듀얼에 엄청난 버그성 패턴이 존재한다. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡 : Tobu - Colors)[33][34]

Plasma Pulse - Giron & xSmokes(8148420)
- Plasma Pulse Finale로 유명한 Plasme Pulse 시리즈의 시초격인 맵. 초반 웨이브와 ufo가 상당히 어렵다. 72%의 듀얼 1자비행만 넘기면 후반부 난이도는 거저인 할만한 맵.

Ultrasonic - ZenthicAlpha & more[35][36](8491232)
- 문서 참조.

Sine Wavs - TheRealDorami(8723596)
- 국내 유명 유저 Dorami가 만든 Nine Circles의 갈록색 버전이다. 인세인데몬 치곤 쉬운 맵이다. 웨이브를 조심해주면서 지나가자.

8o - Zobros & Etzer(9145341)
- 1.9 최고의 데몬으로 뽑히는 맵중 하나이다. Zobros의 맵답게 Acropolis보다는 쉽지만,[37] 당시 기준 매우 어려운 맵 중 하나로 여겨졌다. 길이는 상당히 짧지만 순간난이도가 굉장히 높아 인세인 데몬 중위권 정도로 평가된다. 초반 노말부분은 박자에 맞춰 빠르게 누르면 쉽게 통과되지만 드롭 파트 이후의 3배속 비행과 UFO 칼타이밍의 난이도는 상당히 높다. 특히나 74% 구간의 순간난이도는 익스트림 데몬이라고 보아도 무방한 수준. 그리고 마지막에 악마스러운 3단가시가 있다.[38] 노래도 은근 중독성 있으면서 병맛스럽다. 이 맵은 모든 1.9를 통틀어서 디자인이 가장 좋은 맵 중 하나로 여겨진다.[39] 게임플레이도 난이도를 감안하면 나쁘지는 않은 편이다.

Future demoness - MaJackO(9229228)
- 마잭오의 1.9 데몬맵으로 Stereo Demoness의 후속작. 웨이브모드가 많이 어렵다. 그리고, 이 영상에서 나오는 음악은 원래 짤리기 전의 Artificial intelligence[40]지만 저작권때문에 지금은 Xtrullor의 supernova로 바뀌었다. 여담으로 이 맵은 너프되기전에는 Cataclysm보다 더 어려웠다.

The Four Elements - Eiken(9653767)
- 통칭 4원소로 불리는 맵이다. 맵 컨트롤이 매우 까다롭지만 디자인은 매우 좋은 편이다.

Crimson Clutter - RedUniverse(9700312)
- 문서 참조.

LightWave - Splenetic(9722097)
- 비대칭 듀얼이 장난이 아니다. 특히 90% 이후의 소형 웨이브는...

The Caverns II - Pasiblitz(9819675)
- The Caverns의 더 어려운 버전이다.

Galatic Fragility - TeamSmokeWeed[41][42](9834617)
- 문서 참조.

10 - T3mpl4te(9962546)
- T3mpl4te의 흑백 계열 데몬. 초중반의 3배속 공점 훼이크 부분, 그 이후 이어지는 암기 볼 모드 구간을 주의하자. 그 뒤 웨이브 구간은 쉬운 편. 투플레이어 듀얼 맵으로 유명하다. 투플레이어 구간을 사실상 원플레이어로 깰 수 있는 비밀길이 있다. 듀얼포탈에 들어가기 직전 웨이브를 꾹 누르기만 하면 된다.

Light Years - xSmoKes+more[43](10137630)
- 문서 참조.

Ultimate Demon Mix - Zobros(10229235)
- Zobros가 1.9 버전에서 나온 많은 데몬들 중 몇 개를 추려서 만든 맵. 초반은 비교적 쉽게 시작하지만 전체적으로 꽤 컨트롤 난이도가 어려운 유명한 데몬들을 위주로 모아놓은 데몬믹스라 전체적인 난이도가 어렵다. 특히 Cataclysm의 마지막 비행듀얼 구간과 마지막 웨이브가 있으니...[44] 플레이 도중 빡칠 수 있으니 많이 연습하도록 하자. 98퍼에서 죽지 않도록 조심하자
이 맵에 들어간 데몬 목록 : DeCode - ToE II v2 - Chaoz Impact - Theory of skriLLex - Chaoz Airflow - Golden Haze - Cataclysm - Nine Circles - Supersonic - Windy Landscape

Ultraviolet - Viprin & more[45][46](10288836)
- 문서 참조.

Wander of Thought - Noriega & Souls TRK[47](10618346)
- 문서 참조.

Catastrophic - TheOne21(10789222)
- 문서 참조.

Ruined Journey - Keias & more[48](11433410)★
- 국내 전 Geometry Dash 커뮤니티였던 GMDW 회원들의 대규모 콜라보 맵. Keias의 번개합작 첫번째 맵이다.

Sparklic Ocean - Jindotgae(11625638)
- 문서 참조.

Demonic Bass - M1n1man2098(12804868)★
- 문서 참조.

Lezicuv - IIScpLanstII(13314218)★
- 문서 참조.

Plasma Pulse II - xSmoKes & Giron(13457056)★
- 문서 참조.

Asymmetry - WOOGI1411 & Koreaqwer(13572922)★
- 문서 참조.

SlaughterHouse - Havok & Carapa(13850073)★
- 동명의 유명 익데하고 헛갈리지 말자. 이 레벨은 훨씬 쉽지만 인데 값을 한다. Havok[49]와 Carapa가 2.0 초기에 만들어졌으며, 막장 겜플에 재미없기까지 한다. 디자인도 그렇게 좋은 편은 아니다. 그나마 위안이라면 코인이 쉬운 정도...

DoomsDay - ElectricBass(14070792)★
- 문서 참조.

Invisible Deadlocked - KrmaL(14145098)★
- 공식맵 Deadlocked를 보이지 않게 해 놓았다! 이 맵이 데몬이 붙은 것에는 한 가지 이야기가 존재하는데, Krazyman이 트위치 방송 중 개발자인 RobTop이 들어와서 '너의 맵 중 한 가지를 고르면 그 맵에 별을 붙여줌'이라고 댓글을 달자 Krazyman이 이 맵을 골랐다. 크리에이터로 알려진 Crispy dash 라는 한국인이 업로드 이후 최초로 클리어했다.

Deadlocked v2 - Small[50](14147662)★
1641
- 제목처럼 Deadlocked의 버전 2인 맵. 베리파이어, 제작자와 베리파이어가 한국인이다.

Deadlocked V2 - Nik(14365491)★
- 공식맵 Deadlocked를 Nik만의 v2로 재창작한 맵.

Hyper Blaster - TheRealJbeast & more[51](14409936)
- 13인의 합작맵.

Geminorum - Feko9(14633495)
- 문서 참조.

Rearmed - KrmaL(14764712)
- 제작자가 예전에 만들었던 'Unarmed'에 디자인을 추가해서 만들었다고 한다. 인기 있는 데몬.

Lit Fuse - KrmaL(15122517)
- 중반에 끝없이 펼쳐진 작은 수평 비행과 후반 음악의 분위기가 폭발하는 파트에서의 타이밍이 일품인 데몬. 다만 초반 겜플이 좀 단조롭다.

Theory Of Alchemy - TheKris(15152041)
초록공점파트, 비행파트가 많이 어렵다고 한다. 딱히 다른 파트보다 어렵다고 느껴지는 파트는 없다. 코인은 3개이다. Ultrasonic이 50위였을 때 이 맵은 46위일 정도로 익데 중에서도 굉장히 쉬운 익데였으나 Spectral Tentation과 함께 최근 인세인 데몬으로 강등당했다.

TITANIUM CORE - Kronos[52](15320637)★
- 기계 공장 분위기를 내는 정말 멋있는 디자인의 맵. 후반부에는 투플레이어 듀얼도 사용되고 그 후의 레이저 발사 구간도 매우 멋있다.

Night Terrors - Hinds & Loogiah(15395840)★
- 문서 참조.

Lunatic Doom Machine - SrGuillester[53](15625052)
- 문서 참조.

Kurumi City - Rabb2t & more[54][55](15845254)★
- 문서 참조.

Entwined Room - Midnight(15875767)
- 문서 참조.

Deadlocked v3 - Noriega(16011100)★
-보스파이트에다가 비대칭 듀얼 부분이 압권인데, 앞부분에 비해 마지막 뒷부분 비대칭 보스가 소고기를 정말 많이 유발시키기 때문에 연습해서 감을 익혀 넘어가야 한다. 그 외에도 부분부분이 전체적으로 어려운 편.

Obscurum - Bryan1150[56](16156623)★
- Zobros의 맵을 믹스해 데몬 수준으로 끌어올린 맵. 중위권 데몬이다. 최근 xSmoKes에 의한 업데이트의 영향으로 99%를 먹기가 매우 쉽다.

Elements X - Eiken[57](16272616)★
- 문서 참조.

Abandoned Machine - Jeyzor(16412338)★
- Jeyzor가 만든 Ditched Machine의 후속작으로, 비대칭 듀얼이 더욱 어려워졌다. 영상을 보면 전작에 비해 디자인과 난이도가 확실히 올라간 것을 체감할 수 있다.

Pursuit - shocksidian[58](16441569)★
- 문서 참조.

Wolfstep - Rlol & Dimavikulov26[59](16675186)★
- 문서 참조.

The Prison - Mazl & Xaro(16810830)
- 유명 크리에이터 Mazl과 Xaro의 합작맵.

Exploring Space - Sumsar(17042469)★
- 1.9때 유명한 맵인 Chaoz Airflow의 제작자인 Sumsar이 만든 어려운 맵으로, 사람에 따라 웨이브모드가 어렵다는 사람과 오히려 뒤쪽 ufo가 어렵다는 사람들로 나뉜다. 웨이브모드에 들어오고 나서 나오는 움직이는 벽이 인상적이다. 그 뒤에 나오는 비행기 모드와 소고기를 엄청나게 유발시키는 UFO모드도 난이도를 올리는 데에 한몫했다. 인세인 데몬치고 평범한 난이도를 가지고 있다. 예전엔 꽤나 어려운 데몬이었지만 상향평준화 덕분에... 다만 후살이 심해서 다시는 깨기 싫다는 반응이 대다수다.

Monody Caverns - iDarkBy11 & TrueCopa(17103575)
- iDarkBy와 TrueCopa의 합작맵으로, 짧지만 굵은 난이도를 보여준다.

Dark RainBow Rebirth - Knobbelboy[60](17217389)
- 문서 참조.

Sadism - Nox[61](17312229)★
- 문서 참조.

New Supersonic - Aviila(17683166)★
- 문서 참조.

Ultimate Showdown - Rlol & more[62](17850739)★
- 8명의 유저가 참여하고 Rlol에게 업로드된 큰 합작맵.

X Adventure - Pasiblitz(18286611)★
- 문서 참조.

love baba - Zobros & Demonico17(18478071)★
- Zobros와 Demonico의 합작맵. 만우절 장난맵으로 아예 대충 만들었음에도 불구하고 별이 붙었다.[63] 그 이유는 한때 Zobros가 게임을 접고나서 이 맵에 별이 붙지 않으면 컴백하지 않겠다고 했기 때문이다.

Cyber Chaos - Hinds(18674844)
- 문서 참조.

The Furious - Knobbelboy(19564763)
- 고퀄 맵 장인 Knobbelboy의 데몬. Knobbelboy의 맵 답게 수많은 트리거를 이용하여 높은 퀄리티를 만들어냈다. 업로드 된 후에는 Medium Demon에 머물러 있었으나, Hard Demon을 거쳐 Insane Demon까지 승격되었다. 여담이지만 Knobbelboy 본인이 이 맵을 베리파이했는데, 그 과정에서 마지막 중력반전 포탈의 연속되는 비행에서 정확히 마지막 가시에서 죽은 적이 있다.[64]

Photovoltaic - Mazl & more[65][66](19709171)★
- 문서 참조.

Fusion II - Manix648[67](20125194)★
- Manix의 Fusion 시리즈 두번째 맵. 매우 화려한 브금에 맞게 화려한 이펙트와 보스전이 특히 호평을 받는다.

-grindfury- - Loogiah & Hinds[68](20374388)
- 무이펙트 크리에이터 중 가장 유명한 쪽에 속하는 Loogiah와 Hinds의 합작맵으로, Vlacc의 Rampage라는 맵에서 영향을 받았다. 두 크리에이터의 파트 다 디자인으로 호평을 받는다.

Cosmic Calamity - SrGuillester & more[69](21256194)★
- 문서 참조.

Hyper Drivers - LazerBlitz[70](21227933)★
- LazerBlitz의 가장 유명한 맵 중 하나인 Ultra Drivers의 공식 후속작으로, 이펙트나 디자인 등이 발전했으며 후반에는 보스 파이트가 있다.

Future Circles - KeiAs(21306256)★
- 문서 참조.

Continuum - Havok & Shocksidian[71](22027525)★
- Havok과 Shocksidian에게 만들어져 프랑스 유저 Rlol에게 업로드된 맵.

Quantum Force - DarwinGD & NoctaFly[72](22453900)★
- 프랑스 유저 NoctaFly가 레이아웃을 만들고 Darwin에게 디자인되어서 NoctaFly에게 업로드된 맵. Noriega의 QuantumDynamix의 후속작이다.

Duelo Maestro - Nacho21(23298409)★[2개]
- 문서 참조.

Underground - Keyblade & SrGuillester[74](23303000)
- 문서 참조.

Galaxy Breaker - BIANOX[75](23409681)★
- 문서 참조.

Falling Up - KrmaL(24301797)★
- 문서 참조.

SupremeLocked - Manix648 & Kips[76](24316300)★
- Manix와 Kips에게 제작되어서 Surv에게 업로드된 Deadlocked 리메이크. Kips 특유의 디자인과 Manix의 우주 배경이 호평을 받는다.

Mantis Massacre - NoctaFly & more[77](24964470)★
- NoctaFly에게 업로드된 대규모 포럼 합작맵.

Hi - KrmaL(25147297)
- 어려운 맵 제작자 KrmaL의 데몬이다. 이 데몬도 Krazy가 만든 만큼 어려운 난이도와 특별한 디자인을 가지고 있다. 초반 39%까지는 어찌어찌 갈 수 있지만[78] 진정한 그 다음 이어지는 듀얼 소형 웨이브와 마지막 부분의 소형 비행 구간은 답이 없을 정도로 매우 어렵다. 소형 웨이브 구간은 3배속에다 소형 웨이브가 겨우 들어가는 정도의 간격이고, 소형 비행 구간은 거의 1칸 정도의 간격에다 배경도 어두워 거의 안 보인다(...) 하지만 이 데몬이 KrmaL의 데몬 중 그나마 쉬운 축에 속하는 데몬이다. 여담으로 GD관련 커뮤니티 등에서 Hi라고 인사를 하면 by KrmaL 라고 하면서 드립을 치는 경우가 있다.

Valor - KrmaL & more[79](25540324)★
- 문서 참조.

AlphaSonic - Wamiq & more[80][81](25977272)
- Wamiq과 그 외 여러 명이 참여한 Supersonic의 리메이크 버전.

Flat Major - EndLevel, ThatJ4ke & Metalface221(26441161)
- 진한 노란색 계열의 나인써클류 맵이다. 원작은 ThatJ4ke가 만들었으나 Endlevel과 Metalface221이 리디자인을 하고 업로드 해서 별을 받았다. 초반부는 어렵지도 않고 쉽지도 않은 보통 난이도지만 이 맵은 시작부터 극악의 미니 웨이브 칼타로 압도하고, 53% 부터 시작하는 듀얼은 미니웨이브+일반웨이브이다 70%부터는 어렵지 않다. 하지만 그 악랄한 웨이브를 가지고도 나인써클류 5대 극악들[82]보단 못미친다... 참고로, 디자인은 1.9의 디자인이었으나 Metalface221이라는 유저에 의해 디자인이 되어 Featured를 받았다.

Osiris - Jakerz95(26258120)
우주전쟁을 컨셉으로 한 엄청난 보스파이트 데몬이자 2.0 당시 상당히 많은 오브젝트(145,295개)를 사용한 데몬
- 신인 크리에이터 Jakerz95의 디자인 면에서 엄청난 칭찬을 받는 맵이다. 이전의 다른 맵들과는 달리 여러 무늬들을 이어붙여 디자인한 블록들과 신비로움을 자아내는 백그라운드, 그리고 정교한 로봇 보스로 이루어진 맵. Jakerz95의 첫 작품인 Sysmique Locked 역시 엄청난 디자인으로 공식맵 Deadlocked를 보스파이트로 만든 맵이다. 한동안 익스트림 데몬이기도 했다.[83] 여담으로 마지막 인사에 Thanks for라고 되어 있어야 할 텍스트가 Thank for로 되어있다.

Arcadelocked - Tongii(27320476)
- 문서 참조.

Puzzle trials - FunnyGame(27541081)
- 전 FunnyGame의 가장 최근 데몬맵이자 가장 어려운 맵. 여러가지 퍼즐 미니게임으로 구성되어 있으며 대부분 외워서 플레이해야하는 미니게임으로 상당히 어려운 것들이 많다.

Purple Kingdom - xQuadrant(28044846)★
- xQuadrant의 보라색 계열 개인맵. 제대로된 영상이 없어서 Start Pos 영상으로 대체함.
한국 최초로 Handsupz가 깼다.

Clubstep Reborn - BoyoftheCones & Gigarex(28050431)★
- 문서 참조.

Final Epilogue - Pennutoh(28231603)
- Pennutoh의 단독맵으로, Pennutoh 자신이 과거에 만들었던 맵들을 모아서 다시 리메이크했다고 한다. Pennutoh답게 어려운 난이도와 좋은 게임플레이가 특징이다. 2.0 후반에 나왔지만 2017년 11월이 되어서야 별을 받았다.

Abandoned Kingdom - ItzSunix & more[84](29127411)★
- 문서 참조.

Ganymede - mulpan & FunnyGame(29730613)★
- 한국 유저 mulpan과 FunnyGame의 합작으로, 특히 배경이 호평을 받는다. 중간의 라티오스로 보이는 보스전이 인상깊다. 쉬운 인세인데몬 중 하나이다. 하데로 떨어졌다.

Matilda the Machine - Jeyzor(30157581)★
- 문서 참조.

Hypersonic - Viprin & more[85][86](30219145)★
- 문서 참조.

M A N I X - KrmaL & Manix648(30586021)★
Manix의 맵 M A N I X의 투명 버전이다. 원래는 이 맵이 먼저인데, RobTop이 별을 안 붙여주겠다고 하자 Manix 본인이 하향하고 보이게 해서 자신의 계정에 올렸고 그 맵이 별을 받았지만, RobTop이 이 맵에도 별을 붙였다.

Horntail Cave ll - KeiAs(30861262)
- KeiAs의 1.9때의 매우 유명한 레벨인 2인 플레이맵 Horntail Cave의 후속작이다. 전작과는 다르게 버전이 올라갔다보니까 보스의 퀄리티도 매우 좋아졌고 난이도도 어려워졌다.

Primal Redux - Manix648, MaleVeronica[87], TrueOmega[88] & TeslaX[89][90](31772194)★
- Manix의 단독맵. Manix가 과거에 만들었던 Final Redux의 후작이며, Manix가 자신이 만든 맵 중 가장 공들인 맵이라고 한다. 이 맵은 Manix의 맵중에서도 호불호가 상당한 편인데, 지금까지 Manix가 만든 맵중에서도 완성도가 매우 높은 편이라고 칭찬하는 사람들이 있는 반면 스테이지 전체가 다른 크리에이터들의 표절[91]이라고 비판하는 사람들도 그에 못지않게 많다. 스테이지 중간중간에 누구에게 영감을 받았다고 적혀져있기는 하다. 여담으로 후반에 포켓몬들( 그란돈, 가이오가, 레쿠쟈, 디아루가, 메가강철톤)이 나오는데, 포켓몬을 향한 Manix의 덕심을 엿볼 수 있는 계기이기도 하다. DavidVanPuff가 베리파이하였으나, 그는 영상을 녹화하지 않았다. (지금 영상은 BH Fusion의 영상이다.)

Hyperchasm - SirHadoken[92](32621600)★
- SirHadoken의 개인맵으로, randodacamando에게 업로드되었다. 초반 나비모드까지가 어렵고 뒷부분은 앞부분보다는 쉬워진다.
배경음악은 Zobros의 8o로 유명해진 Jomekka - Eighto를 Etzer가 리믹스한 버전이다.

Panasonic - ItsAdvyStyles & more[93](33364327)★
- 문서 참조.

NecroDynamix - HelpegasuS[94](33383668)★
- 문서 참조.

The Secret Box - Metalface221(33405303)
- 문서 참조.

Diabolical error - Flukester(33494809)★
Flukester의 첫 2.1 개인맵으로, 노래 Danque의 찰진 비트에 잘 맞는 겜플을 갖고 있다. 중간에 회전하는 가시 발판을 로봇으로 3회 넘는 것이 인상적이며, 마지막 부분은 앞부분보다는 아쉬운 디자인과 겜플로 끝난다.베리파이 후 7개월만에 별이 붙었다.
비교적 쉬운 인세인데몬.
이펙트가 화려하기 때문에 입지메를 낚는 데 사용하기 좋다

Fabrication - KeiAs & more[95][96](33983930)★
- 문서 참조.

Cyber Abyss - Flex(34261959)★
- 보스파이트 CC에 출품된 작품으로, Blade of Justice에서 많이 영향을 받은듯한 디자인을 보여준다. 나온지 한참이 되어서야 데몬이 되었다.
비교적 쉬운 인세인데몬이나, 맨 마지막 비행이 어려워 꼭 걸린다.

Subterranean Animism - EVW & more[97](34386347)
- 문서 참조.

PogChamp Boss Fight - Jeyzor(34601521)★
- 과거에 약빤 맵으로 유명했던 Kappa Boss Fight의 후속작이다. 확실히 그맵보다는 약이 약간 떨어진 느낌이지만, 그때보다 퀄리티는 더더욱 늘었다. 코인이 초반부터 3개가 나오는데, 브금과 아주 잘 맞아서 보기에 좋다.

Ghost Temple - DavJT(34918883)★
- 과거 Mario Temple로 유명했던 DavJT의 단독맵. 확실히 그때보다 발전된 디자인을 보인다. 부끄부끄 아트들과 블럭디자인들이 인상깊다. 인세인 데몬 최하위권 맵이며, 암기형이기 때문에 첫인데로 자주 도전한다.[98]

Spacelocked II - Lazerblitz(35610305)★
- LazerBlitz의 마지막 맵으로, LazerBlitz의 과거맵인 Spacelocked의 후속작이다. LazerBlitz다운 비대칭 듀얼과 화려한 이펙트를 자랑하며, 에픽을 받았다.

Hydraulic Overdrive - Xyriak[99](35680614)★
- 보스파이트 CC에 출품된 작품으로, LazerBlitz가 부계정을 만든 것 같다는 평을 들을 만큼 그와 비슷한 디자인과 어려운 듀얼, 화려한 보스전이 있다.

Tremor - Lemons & mulpan[100](36059015)
- Lemons와 Mulpan의 합작맵으로, 인세인 데몬에 어울리는 엄청난 칼타이밍을 가지고 있다.

Excessive Compliment - Pennutoh(36089851)
- 문서 참조.

pulsar - iIAkarIi & Zhander(36099108)
에픽을 받은 나써맵. 에픽 레이팅에 걸맞게 여러 특이한 연출이 사용되었다. 나써 장애물 블럭에서 나오는 빛을 배경을 통해 나타내고 되려 배경을 가리는 연출, 후반 네 방향에서 75도 각도로 등장하는 큐브 등 그 당시 기준으로 혁신적이었던 연출들을 사용했다. 엔딩 아트는 쥬피썬더인데, 뜬금없긴 해도 퀄리티는 좋아 호평을 받는다.

NecropoliX - Namtar[101](36449129)
- 문서 참조.

Nine CircleX - Viprin, Zobros & Rustam(36522386)★
- Nine Circles의 공식 후속작. Zobros가 게임을 접기 전 해놓은 프로젝트를 Viprin에게 업로드해달라고 요청을 했고, 그래서 Viprin이 Rustam과 함께 재디자인하게 되었다. 그러나 에픽을 받기에는 별로라고 여겨지는 디자인과, 마지막 큐브의 암걸리는 게임플레이 등등 여러가지 요소가 겹쳐서 사람들에게 최악의 나써맵이라고 혹평을 받은 적이 있다.

Fiber - shocksidian(36834813)★[2개]
- shocksidian의 단독맵. 초반 볼과 미니 큐브의 타이밍을 잡기 상당히 어려우며 후반 듀얼도 잘 익혀야 한다. 게임플레이가 매우 좋은 맵.

Hyperio Technia - MasterL500 & more[103][104](37011750)★
- 과거 MasterLocked로 유명했던 MasterL500이 주도한 대형 합작맵. 인세인 데몬 중하위권 정도의 난이도를 갖고 있다. 코인 3개를 모두 먹을 경우 마지막에 이 맵을 상징하는 칼이 등장한다.

BuTiTi II - JonathanGD(37259527)
- BuTiTi의 후속작. JonathanGD 특유의 스타일이 매우 잘 살아있으며 길이가 4분이나 되는 맵이다. 난이도는 인세인 데몬 중상위권으로,[105] 어지간한 실력자가 아니면 클리어하기 극도로 어렵지만, 오랫동안 하드 데몬이었다. 유저들에게 인기가 매우 많다.

Proxima - FunnyGame[106](37275563)★[1개]
- 한국 크리에이터 FunnyGame의 맵. 보스파이트 맵이다. 전체적으로 붉은색이 많이 사용되고 속도감이 굉장히 빠르다는게 특징.

Theory of Visible v3 - BlueLite & more[108][109](37669046)★
- BlueLite이 주도한 대형 합작맵으로, 브금으로 Theory of Everything 3가 리믹스되어서 사용됐다.

Pijatelo - MrLorenzo & more[110][111](38491012)
- MrLorenzo, Enlex, Bronks에게서 시작된 이탈리아 유저들의 대형 합작맵. 전체적으로 모든 파트가 높은 퀄리티를 자랑한다. 특히 MrLorenzo, Enlex의 파트가 호평을 받는다. 4개월간 클리어자가 없다가 한국에서 최초로 나왔다. # 여담으로 순간난이도는 쉬우나 맵 길이가 3분정도 돼 인세인 데몬을 받았다.

Awakening Horus - Juhou, Verified by Luqualizer(39458641)
- 문서 참조.

CraZy - DavJT (40945673)
- DavJT의 맵. 한때 가장 쉬운 인세인 데몬 중 하나였으며, 칼타이밍과 스트레이트 비행이 주를 이룬다. 현재는 하드 데몬이다. 중간중간에 웨이브 스팸도 있다. 극후반까지 스트레이트 비행기가 있기 때문에 소고기 먹기 좋은 맵. 적정 난이도 하드 데몬 중하위권 정도.

Bit Reaper - Vlacc & Shocksidian (43008397)
- 무이펙 크리에이터인 Vlacc와 Shocksidian의 합작맵. 정신없는 게임플레이가 특징이며 초반에는 그렇게 어렵지 않다가 후반에 난이도가 수직상승하는 후살 맵이다. 특히나 마지막 거미에서 99%를 먹기 매우 쉽다! 게임플레이가 매우 뛰어나다.

Game Time - SimilarAMZ (43945511)
- 유명한 플래시 게임 등을 리믹스하여 나타낸 맵. 각각 게임 재현도가 상당히 뛰어난 편이다.

CraZy II - DavJT & N R G (47620786)
- 앞서 설명한 CraZy의 후속작으로 전체적으로 난이도가 많이 올라갔다. 맵 길이도 길어지고 칼타이밍 구간도 더 늘어났다. 중간에 광대 보스파이트도 나온다. 마지막에 3단가시와 작은 비행기로 한 칸의 틈을 지나가야 하는 구간도 존재하기 때문에 소고기를 먹지 않도록 조심해야 한다.

I Cant Fix You - IronIngot(38005686)★
- 곡은 The Living Tombstone I Can't Fix You. 인세인 데몬 치고는 꽤 쉬운 난이도로 인기가 있다. 현재는 하데.

Supersonic - ZenthicAlpha & more[112](4706930)
- 문서 참조.

Quest For Perfection - LazerBlitz[113](21952243)
- 문서 참조.

Temple of Destiny - drakeghast(32512032)★
- 문서 참조.

Electrosonic - Created by CastriX & more, Verified by Verified Dorami(37887838)
문서 참조.

Dream travel - Suprian GD (59858021)★
- 길이가 무려 7분 30초나 되는 Travel 계열 맵. 오브젝트가 20만개가 넘으며, 인세인 데몬치고는 어렵다고 생각할 수도 있다. 초반부분은 연습만 하면 넘어갈 수 있지만, 75% 비대칭 듀얼과 83% 보스파이트가 어렵게 느껴질 수도 있다. 하필 후반부라 여기서 죽으면 더 짜증난다. 하지만 여기를 넘어도.....99% 극한의 로봇점프가 존재한다. 꾹 눌러도 안되고 딱 적당히 눌러야만 하는 애매한 점프이기 때문에 여기서 죽으면 더 깊은 빡침을 느낀다.[114][115] 여담으로 게임플레이는 꽤 재밌다. 길고 어려운탓에, 어템 수에 비해 점프 수가 많이 나온다.[116]

Flappy Dynamix II - RadiationV2 (71850733)
처음부터 끝까지 UFO 모드만 있는 맵.[117] 이름 Flappy Bird를 패러디한 맵이지만 정작 맵의 내용물에 저 게임의 영향은 거의 남아있지 않다. 중간에 Just Shapes & Beats에서 따온 듯한 파트가 나온다.
전작인 Flappy Dynamix는 퀄리티가 떨어지는 편이다보니 레이팅되지 않았다.

Buff This - BoyoftheCones, CastriX & Tex02 (38306937)★
중간에 나오는 잠깐의 UFO나 큐브모드를 빼면 죄다 일자비행으로 도배되어 있는 맵. 같은 패턴의 비행기 게임플레이만 있는 정신 나간 게임플레이 때문에 큰 비판을 받았고 개발자 쪽에서 이 맵에 별을 주기로 약속해 친목질 논란이 생겼다. 한 모드로 진행하는 맵이어도 일반적으로는 게임플레이에 변주를 주는데 이 맵은 그렇지 않아 생긴 논란.

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA - RoiMousti, Verified by Dorami
마지막에 소고기 전용 3단가시가 있는데 이때 엔딩 배경 때문에 3단 가시가 가려진다.
후속작인 BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB가 있다.

Trip - Michigun, Djoxy & more (55089784)
Michigun의 유작. 처음부터 끝까지 3단가시만 있는 악랄한 맵이며 맵의 거의 절반이 엔딩 크레딧이다. 3단가시 하나하나를 한명씩 맡아서 디자인 했다. 보기엔 쉬워보이나 가끔씩 디자인을 이상하게 해 놓아서 실제로는 3.5단 가시 컨트롤을 해야하는 구간이 있다. 개성있는 악랄한 3단가시를 볼수 있으며 마지막엔 6단가시와 약간 벌어져 있는 3단가시까지 있다.

Larga Espera - Nacho21 (25999999)
2.0때까지의 Geometry Dash 맵 제작의 역사를 살펴볼 수 있는 맵이다. 전반적으로 파트 별로 보면 6 ~ 9성급이나 그 이하로 쉽지만, 15분 6초라는 압도적인 길이로 인해 고도의 집중력을 요한다.[118] 혹여나 레이팅이 되어 각국 유저들이 플레이할 것을 생각하여 Nacho21은 맵 내 글귀를 9개 언어[119]로 번역했고, 이는 유튜브 영상의 자막을 통해 확인할 수 있다. 글귀들의 내용은 2.1 업데이트가 밀리는 걸 까는 내용이고, 이에 맞춰 맵 또한 저 글귀들이 나올 때는 2.1 맵의 레이아웃에서 2.1 요소만 지워진 형태가 된다.[120]
제목의 뜻은 긴 기다림이다.
[ 글귀 내용]
>과거로 갑시다![121]
모든게 다 빨리되진 않았어요.[122]
1.9는 계속되었고...
우리는 2.0을 기다리고 있었죠...
안 나타났어요...
" Geometry Dash"는 악화되어 갔죠...
그러나...
마침내 이게 찾아왔어요![123]
2.0
우린 모두 행복했죠.
진짜로... 초대형의... 업데이트였어요.
모든게 아름다웠어요...
그리고 나서...
Meltdown
뭘 위해서인지, 왜인지도 모르지만...
이게 갑자기 찾아온거죠...
마치 어그로꾼같았달까요?
어쨌든, 이건 너무 허전해보였어요.
심지어 플레이어들에겐 감동도 주지 않았고요...
우린 아직도 그대로에요...
허무함과도 함께죠...
모든게 다 반복되는 것 같았어요...
" Geometry Dash"의 상황은 또... 악화되었죠...
우린 마치 다시 퇴보하는 것 같았어요, 커뮤니티들은 단합하지 못했죠...
시간이 지날수록 혐오와 배제만이 생겨왔으니까요...
이젠 더 이상 하고 싶지도 않아요...
결국 여기까지 왔네요...[124]
?
작동도 안하네요...
그래서, 이게 2.1입니까?
우리가 이걸 기다려왔나요?
아뇨!
우린 이것보다 더 많은 걸 받을 자격이 있어요...
이게 끝이 아니라고요...
내가 할 수 잇는게 없을뿐...
하지만 난 싸울 수 있어요...
우린 모든 걸 위해 싸워왔어요...
많은 사람들이 떠났고...
많은 사람들이 계속해왔죠...
우린 오랫동안 기다리고... 계속 기다렸어요...
설령 시간이 더 걸려도, 우린 계속 기다릴 거에요...
이 긴 기다림의 끝에는, 아름답고, 2.1이 찾아오는, 새로운 시대가 펼쳐질거에요...
모든게 괜찮아질 거에요...
모든게 괜찮아질 거라고 제가 약속할게요.
플레이해주셔서, 또 함께 싸워나가주셔서 감사합니다...
당신을 기다릴게요...
(전 나중에 뭐가 찾아올지에 대한 책임은 없어요)...[125]


Driproom - Softable (15870891)
개드립 피하기를 본 따 만든 것으로 보이는 맵이다. 맵은 보스파이트로 이루어져 있으며, 2.0 시절에 만들어지고 나서 무려
7년 동안 레이팅이 안 되었던 적이 있다.

MikuMikuMikuMiku - OddMod (82824219)
하츠네 미쿠 테마 레벨. 3분 정도의 상당히 긴 레벨이다. 초반 20%는 평화로운 분위기로 4 ~ 5성 정도로 쉬우나 그 다음부터는 거의 익데급으로 확 어려워지며[126], 이때 배경음악 분위기도 확 바뀐다. 이게 무슨 인데냐고 하면서 방심했다가 깜짝 놀란 사람도 있을 정도. 주로 4미쿠 등으로 불린다. 난이도는 인세인 데몬 중하위권.[127]

MY TIME - blueskiii (82595578)
OMORI 테마의 인세인 데몬. 게임 파일을 뜯어서 bo en의 "My Time"이라는 노래[128]를 수동으로 넣어야 노래가 제대로 나온다. 특징으로는 대부분의 1.9 이후 데몬 맵들과는 다르게 웨이브가 전혀 없다. 주로 큐브 + 비행 모드 위주로 구성되어 있다. 난이도는 일반적으로 상술한 Windy Landscape 정도로 쉬운 인세인 데몬으로 평가받는다.[129] 원본 게임이 게임인지라 미디움 데몬인 collab level보던 덜하지만 갑툭튀 공포성 연출이 몇 번 나오니 주의. 원본 게임의 그래픽을 2.1 환경 기준으로는 나름대로 잘 살려낸 편.
스포일러에 극단적으로 민감한 원본 게임 특성상 맵에 들어가면 스포일러 경고가 나온다.

Neliswave - MaFFaKa (88136251)
에픽을 받은 인세인 데몬. 상술한 MY TIME과는 정반대로 맵 대부분이 전부 웨이브 모드인 맵이다.[130] 파란색 + 하얀색 오류 테마의 나인 서클류 레벨이며. 이 레벨의 진가는 드롭부터인데. 드롭 부분에 진입하면 듀얼이 상하비대칭이 아닌 좌우비대칭이 된다.[131] 모든 드롭 구간이 이 상태인 건 아니고, 어느 정도 지나면 듀얼 모드가 해제되면서 상대적으로 정상적인 구간이 나온다. 나써 구간이 끝나면 0.5배속 웨이브가 나오며, 마지막 클릭은 무려 프레임 퍼펙트라는 환장할 조합을 자랑한다. 특유의 기믹과 후반 나써구간, 마지막 프퍼펙 등 조합으로 인해 인세인 데몬 중 어려운 편이라는 평가를 받는다.

2.5. Extreme Demon(익데)

파일:ExtremeDemonGMD.png
Extreme Demon

상징은 인세인 데몬보다 더 진한 붉은색에 벌어진 입과 번쩍이는 눈, 양쪽에 3개씩 총 6개의 뿔이 달린 얼굴이다.

Insane Demon보다 윗 단계이며 인게임 내 최고난도 단계이다. 수식어로 Extreme(극한)이 붙은 Geometry Dash 온라인 레벨 컨텐츠의 끝판왕. 이 레벨들은 어지간한 고인물들도 깨기 어려우며 이 게임에 대부분의 여가 시간을 소비하는 썩은물 중의 썩은물들이 엄청난 시간과 어템을 소비해야 겨우 깰 수 있을 정도로 어려운 썩은물이 아닌 유저들에게는 말 그대로 답이 없는 레벨이다. 인데 이상에 손을 못 대 본 사람들에게는 꿈과도 같은 레벨인 것이다. 물론 하위권 익데들은 고인물들에게 몇천 어템 단위에서 끝나기도 한다.[132]

지메를 입문하면 한 번쯤은 들어본 Tidal Wave, Bloodbath, Sonic Wave와 같은 레벨들이 모두 이 난이도에 속한다. 현 시점 초고수들의 Geometry Dash의 메인 컨텐츠로, 내로라하는 초고난도의 게임들을 뛰어넘는 난이도를 자랑한다.[133] 현재 약 1,000개 정도로 꽤 많지만, 사실 이것도 몇 년 동안 급격히 증가한 것이고 Yatagarasu가 1등하던 시절인 2.1 초기에는 30개 언저리였다.

알다시피 상향 평준화가 아주 심하게 이루어진 지금 익스트림 데몬 판정을 받는 맵들은 난이도가 그야말로 상상을 초월한다. 최하위권 익데보다 어려우면 한계없이 익데로 배정되고, 이미 익데 자체가 인간의 한계에 가까운 난이도이기 때문에 아주 조금만 어려워져도 체감상으로는 엄청난 차이가 생기기 때문에, 최하위권 익데와 최상위권 익데의 난이도 차이는 그야말로 하늘과 땅 차이다.[134] 물론 하위권 익데가 쉽다는 뜻은 아니고, 상위권 익데가 상상을 초월할만큼 압도적으로 어려울 뿐이다.

최근 하한선이 상승해 많은 맵들이 인데로 강등되어 인데 최상위권 맵들과 어지간한 최하위 익데들과 난이도 차가 조금 줄었긴 했다. 가장 쉽다는 익스트림 데몬도 일반 라이트 유저가 많은 연습을 해도 20% 정도 가는 것도 버거우며, 초반부터 극악한 맵이면 10%를 넘기는 것조차 매우 어렵다. 덕분에 호기롭게 익데에 도전한 초보자가 얼마 못가 포기를 하는 상황이 종종 보인다.

대부분의 Extreme Demon은 모바일로는 어지간한 실력자가 아닌 이상 클리어가 굉장히 드물다. 지메 특성상 모바일은 PC보다 여건상 불리한데, 클릭 하나하나가 중요한 익데에서는 더 큰 요인으로 자리잡는다. 2024년 8월 기준 모바일 하디스트는 49위인 Aerial Gleam으로 Tidal Wave와 난이도 차이가 많이 나는 걸 알 수 있다.

가장 쉬운 익데를 3개만 꼽아보자면 Hypersonic, Cataclysm, Acu가 대표적일 것이다. 셋 다 준수하거나 나쁘지 않은 레벨들이고 상징성도 있어 첫 익데로 많이 추천받는다. Hypersonic은 2.1 초기 합작 레벨으로 다양한 디자인과 게임 플레이를 가지고 있고, Cataclysm은 1.9 지옥 테마 레벨로 쉬운 러닝과 단순한 게임 플레이가 특징이다. Acu는 2.1 모던 스타일 레벨로 여러 부분에서 호평이 많은 레벨이다. 이 중 취향것 고를 수 있다.[135]

하드 데몬쯤이면 간혹 나오는 빡빡한 간격이 이 수준에서는 장난이 아니게 된다. 배 모드를 예시로 들면 한칸 비행[136]은 물론 미니 모드에서 0.5칸이나 기울어진 형태와 같은 미세 컨트롤을 요구하는 요소들이 많이 나온다. 또한 각종 특이한 게임 플레이가 언제 튀어나와도 이상하지 않으며 이에 대처할 수 있는 실력이 있어야한다.

그나마 초보라도 근성만 있다면 클리어할 수 있는 익데를 하나 꼽으면 eon이 있다. 각 파트별 난이도는 높게 쳐줘야 이데급도 안되고 평이한 게임 플레이를 가지고 있다. 문제는 길이가 무려 55분으로 굉장히 길다는 것. 기존의 길다하는 레벨들을 압살하는 수준이며 긴 길이가 난이도를 높히 끌어 올려주는 지메 특성상 상술한 파트별 난이도에도 Bloodbath급이라는 평가를 받는다. 해보면 괜히 그 정도 평가가 나오는 게 아니라는 것을 깨닫게 된다.[137]

즉, 사실상 익스트림 데몬 중 가볍게 할 만한 맵은 거의 없다.

사실 1.9 초반에만 해도 현재 하드 데몬인 TOE II V2나, 인세인 데몬인 Supersonic이 가장 어려운 맵 10위 안에 들어가며 익스트림 데몬이라는 평가를 받았는데 지금은 인세인 데몬 중하위[138] 수준이라는 점에서 이 게임의 상향평준화를 알 수 있다.

최근에는 Muffy450이 어템 수 60만[139]을 들여 5년동안 플레이 하여 Sonic Wave를 클리어하기도 하였고, 出見塩은 자신의 개인 레벨인 Kyouki를 50만 어템을 들여 베리파이 하였으며, Vision은 Silent Clubstep를 클리어하는 데 약 82만 어템이 들었으니 일반 유저들도 열심히 해 보도록 하자. 그나마 2020년 이후로는 240hz 모니터가 많이 보급되고 전체 유저의 실력이 상향평준화가 많이 된 상태이라 일반 유저들 중에서도 하위권 Extreme Demon을 클리어한 경험이 있는 사람들이 늘어나고 있다.

한때는 익스트림 데몬이 만들어지면 무조건 포럼에 올라왔기에 목록 자체가 포럼 리스트로 대체되었으나, 등재 당시 포럼 150위보다 어려워야 등재가 되기에 현재는 포럼에 올라오지 않은 익스트림 데몬들도 상당히 많다.

12월 20일, 2.2가 업데이트되며 이에 따라 물리엔진이 변경되었는데 이로 인해 불가능해진 익스트림 데몬들이 여럿 생겨 일부 익스트림 데몬 맵은 긴급 수정을 하거나 문제를 일으킨 구간을 너프하기도 했다. 이 때문에 아직 맵 제작자나 모더 팀이 수정하지 못한 맵들은 2.2에서 불가능한 상태로 남아있다.

여담으로 현재 가장 좋아요 수가 많은 익데는 Bloodbath이며, 그의 후속작인 Bloodlust도 꽤 유명하다.

아직까진 이 보다 더 어려운 단계는 없지만, 익데 내에서 레벨들간의 난이도 차이가 심하다 보니 더 어려운 단계를 만드는 창작을 하기도 한다. 가면 갈수록 일그러지는 얼굴이랑 뿔이 기괴하게 늘어나는 데몬을 볼 수 있다.


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2.5.1. 목록: Pointercrate 공인 데몬 리스트

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포럼 순위

클래식 / 플랫포머
Pointercrate 리스트
1위 ~ 150 Main - Extended List
151위 ~ Legacy List
AREDL 리스트
All Extreme Demon AREDL List
Upcoming Demon · Unrated Demon
역대 포럼 순위 1위 · 순위 미정



Geometry Dash의 실력자들이 모여 만든 데몬 리스트인 Pointercrate에 등재된 익스트림 데몬과 일부의 인세인 데몬에 대해 설명한다. Geometry Dash에서 가장 영향력 있으며 개발자도 공인하는 걸로 보인다.

2.5.2. 역대 Hardest Demon 1위

과거부터 현재까지 가장 어려웠던 데몬들을 설명해놓은 문서이다.

3. 번외

아직 서버에 올라오지 않았거나 레이팅이 되지 않아 데몬이 아닌 레벨들이다.

3.1. Impossible Demon

공식적인 난이도가 아니며 사람이 클리어하기 불가능한 맵들이다.

3.1.1. Physically Possible Levels List

  • Physically Possible Levels List(PPLL)
    물리적으로 가능한 레벨 목록. 말 그대로 게임 엔진으로 클리어가 가능해야 하며 여러 세부사항이 있다.[140] 리스트 최하단의 schafs - Ewe23보다 어려워야하고 이해하기 어렵거나 판독하기 어려우면 인정되지 않는다.
    • I miss HLL - VanyaM1 & KH4CB5
      PPLL 1위. 5.084*101292913989초 동안 2cps로 버티면 맵을 클리어할 수 있다.
    • Nessus is dead - YaBoiMega
      PPLL 2위. 2.2 패치로 인해 내려간 Nessus를 대체한 맵. 리버스 트리거를 이용하였으며 2319936초 동안 1cps로 버티면 톱날이 없어지며 클리어할 수 있다.
    • Touching Grass - Typexleta
      PPLL 3위. PPLLLife와 마찬가지로 같은 버그를 사용하였고, 1.30×1018220초 동안 876,043cps로 버티면 맵을 클리어할 수 있다.
    • PPLLLife - YaBoiMega & More
      PPLL 4위. 1년 가까이 장기 집권한 Nessus를 끌어내린 맵이고, 극버프되고 연장된 High Life다.Nessus와 마찬가지로 같은 버그를 사용하였고, 2.761×1017372초 동안 4,327,749cps로 버티면 맵을 깰 수 있다.
    • Nessus - skubb & more
      2.2 전 PPLL 1위. 레이아웃을 뜯어보면 마지막에 벽이 있어 어떻게 지나가냐 생각할 수 있는데, 적당히 비집고 들어간 후 프레임을 극단적으로 높여 플레이어의 x값을 꼬아버리면 앞으로 가지 않을 수 있다. 그 상태로 3.646*109633초 동안 801,561,761,280cps로 버티면 앞에 벽이 사라지면서 맵을 클리어할 수 있다.
    • 3sh x281474976710656 - BlanketAddict
      3 Seconds Hell맵을 클리어 할때 죽으면서 숫자가 카운트 되는데 이걸 연속 248[]281474976710656]번 클리어 해야한다.[142] 클리어 하려면 2800만년이 걸린다.
    • Conix Never Clear - YaBoiMega
      전 레벨과 비슷하게 VSC의 버프버전을 248번 클리어 한 다음 0.5배속 상태로 3단가시를 넘으면 된다.
  • Theoretically Possible Levels List
    게임 플레이로는 물리적으로 불가능하지만, 이론적으로 가능한 레벨 목록. PPLL 1위보다 어려워야하며 120위인 Deadly Silent Club보다 쉽다면 높은 퀄리티가 요구된다. 물리적으로 가능할 필요는 없지만 지메가 정확한 계산으로 임의의 큰 유한한 값이 실행될 수 있는 추상적인 게임 엔진에서 작동한다고 가정하면 클리어가 가능해야 한다. 때문에 FPS 제한과 CPS 제한이 없고 물리 엔진 한계로 인한 X축 프리징 버그는 사용할 수 없다. 관리자들이 분석하기 쉽게 트리거 정리를 잘 해두지 않으면 등재가 거부될 수 있다. 이 리스트는 거대수를 만드는 데 쓰이는 온갖 함수들이 쓰인다. 커누스 윗화살표 표기법은 기본이고 그레이엄 수, fgh, 바쁜 비버[143] 등을 fps를 나타내기 위해 쓰는 정신나간 레벨들이 모여있다. 때문에 거대수 커뮤니티와 교류가 활발한 편.
    • Transfinite Void - Illuminatu65 & KH4CB5
      TPLL 1위. 평범한 보라색 테마 맵인 것처럼 보이지만 클리어하기 위해선 맵이 끝나기 전까지 flim(BMS)+ω²(10)번 클릭해야 한다. 여기서 lim(BMS)는 바시쿠 행렬 시스템의 한계점이다. 저 시스템이 뭔지는 링크 참조.
  • Physically Impossible Levels List(PILL)
    물리적으로 불가능한 레벨 목록. 봇이든 사람이든 클리어 할 수 없어야 한다. 예를 들면 우주가 멸망하는 시간 동안 게임 플레이는 계속되는 맵이 있다. 이른바 영구 패턴으로 도배된 맵들이 대다수다. 때문에 게임 업데이트로 클리어가 가능해지면 리스트에서 지워진다.
    • TON 618 - Arctic & Pooch
      관측된 가장 거대한 블랙홀을 포함한 퀘이사 Tonantzintla 618에서 이름을 따온 레벨이다. 임파맵 치곤 컨셉을 잘 살린 높은 퀄리티로 호평을 받는다. 고작 0.13칸을[144] 4배속 미니 웨이브로 지나가야 한다. 물리적으로 불가능한 정신나간 간격과 미려한 데코로 인기를 끌었는지 겨우 사람이 가능하게만 만든 리메이크 맵이 제작 중이다.
    • Timeless - Cyrillic[145] 맵 길이가 약 21억초로 69년이나 된다.[146] 영구 패턴의 대표적인 맵으로, 이 맵을 플레이 하는 동안 컴퓨터나 스마트폰, Geometry Dash 서버 둘 중 최소 하나는 수명이 다하게 된다.

3.1.2. Impossible Levels List

#[147]
불가능한 레벨 목록. 가장 유명한 임파맵 리스트이자 2번째로 디스코드 서버 멤버 수가 많은 지메 관련 리스트다.[148] 데코와 게임플레이 제한이 다른 불가능 리스트 맵에 비해 빡빡해서 어차피 불가능하다는 이유로 대충 만들어진 맵들은 대부분 반려당한다.[149] 제작 당시 포럼 1위보다 어렵기만 하면 되니 불가능한 레벨만 있는 게 아니며 500위권 중후반부터는 640위권 Tidal Wave, 700위권 Acheron 등 익숙한 레벨도 보인다. 여담으로 위 규칙에 따라 리스트의 마지막은 Cant Let Go이다.

여담으로 매년 CC를 연다. 아래는 그 명단과 각 CC별 출품작. 정렬은 순위 순으로 이뤄져 있다.
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* ILL CC1[150](2021)

  • Death Corridor - KaotikJumper
    매우 유명한 고전 불가능 레벨이다. 분위기에 어울리는 노래와 하이라이트의 1칸보다 좁은(0.87칸[152]) 웨이브 연타로 유명한 맵이다. 원본맵은 여러번 업데이트를 겪었고 위의 영상은 매우 오래된 버전이다. 가장 유명한 올드 버전은 ToshDeluxe가 오토로 리뷰한 영상의 버전이며, 원본에서 업데이트된 버전은 디자인 상향과 함께 게임 플레이를 극너프해서 Extreme Demon급으로 떨어졌다. 현재는 Airswipe[153]가 리디자인하고 일부 구간을 버프한 버전이 최신 버전. 파생맵도 많은 편이지만 올드 버전 보다는 업데이트된 버전을 기준으로 한 파생맵이 많다. 아래는 파생맵들의 목록이다.
후속작으로 Deadly Corridor가 있으며, 이쪽은 처음부터 Extreme Demon급의 난이도로 제작되었다.
  • Minecraft - realhutoew
    이름에서 알 수 있듯이 마인크래프트를 테마로 한 레벨. 평화로운 분위기에 걸맞지 않게 ILL 150위권의 난이도를 가지고 있다.
    저평가로 악명높던 불가능 맵이기도 했는데, 난이도에 비해 200위나 낮은 위치에 등재되어 있었다가 재평가로 지금 자리로 올라왔다. ILL에서 200위 차이는 데몬리스트에서의 200위 차이보다도 극심하다는 걸 생각하면 매우 저평가받은 경우.
  • Blood in the Water, RAIN - skyyee
    skyyee 스타일[154] 임파맵이라고 불릴 정도로 독특한 분위기와 디자인을 가지고 있다. 특히 RAIN은 디자인에 가려져서 그렇지 ILL 10위일 정도로 극악한 겜플을 가지고 있다.[155] 두 레벨 모두 노랫가사가 손글씨체로 맵에 적혀있는 연출이 특징 중 하나다. RAIN을 Phara 및 여러 유저가 리메이크한 버전이 있지만 베리파이까지 됐음에도 별이 붙지 못하고 있다.
    영향을 준 레벨로는 HUSH - Neility[156], HEAT DEATH - mVnci, SUFFER - mVnci 등이 있다.
  • Silent Circles - Cyrillic
    임파서블 나써류의 상징적인 맵이다. 오리지널 버전은 SLL에 올라와있고 15CPS로 제한된 버전이 ILL에 올라와있다. ILL에 올라온 Silent Circles에는 뒤에 15라는 숫자가 붙어있어서 리스트 상에서는 Silent Circles 15로 등재되어 있다.
    자세한 건 문서 참조.
  • unnerfed arcturus - Maxfs
    현재 레이팅된 ILL 출신 맵의 오리지널/언너프 버전 중 가장 어려운 맵이다. 웨이브 꼬리로 간격이 매꿔질 정도의 좁은 길에 파란 오브, 중력반전 포탈을 무더기로 끼워놓은 난이도를 가지고 있다. 이것을 사람이 가능하게 너프를 먹이고 나온 맵이 데몬리스트의 arcturus.
  • Singularity - 070
    ILL 현 18위. 난이도가 점점 어려워지는 특이한 게임플레이로 유명한 맵이다. 처음 부분은 4~5성 Hard 수준 정도로 쉽지만, 드랍 파트 부터는 Insane Demon 이상으로 어려워지며, 41%부터는 포럼 데몬 상위권 정도로 난이도가 올라간다. 66%부터는 2p 듀얼 웨이브가 시작되며 불가능해진다. 갈수록 간격이 더 좁아지다가, 85%부터는 파란 공점, 중력 포탈, 보정 가시까지 더해지며 15CPS, 3000FPS 프레임 퍼펙트까지 요구한다. 임파서블 레벨답지않게 세계 최고 기록은 무려 57.6%다.
  • CYCLOLCYC - Eightos & More
    ILL 현 2위.[157] 진한 파란색의 호러적인 분위기를 띄는 맵이다. 노래에 맞춰 플레이어 아이콘이 심하게 깜박거린다. 1974fps 프레임 퍼펙트[158]가 216개나 있는데 그 중 절반이 처음부터 나오는 프레임 퍼펙트 5동타 2개 + 4동타 20개에 쏠려있다. 그 외에는 31%가 볼+UFO 듀얼인데 프레임 퍼펙트 14연타라는 첫 파트 버금가는 순간 난이도를 가지고 있고, 속도 포탈이 죄다 기울어져 있어 하나라도 잘못 밟으면 80%대에서 무조건 죽는 트랩이 있다. 그리고 3870번보다 적거나 많이 클릭하면 마지막에서 무조건 죽는다. 맵이 6분 20초쯤으로 상당히 긴 편. 그 중 거의 절반이 듀얼 모드다.
    챌린지 리스트 전 1위 The Third Variant가 이 맵의 첫 파트에서 따온 챌린지다. 직접적으로 가져온 건 아니고 데코 스타일만 따온 것.
  • Formosa - Eightos
    ILL 현 1위.[159]20000fps라는 정신나간 프레임 요구사항 때문에 1p 맵인데도 난이도가 매우 높다. 간격이 ILL 1위 치고 널널해 보이지만, 레이아웃으로 보면 거의 모든 동선에 투명 가시가 촘촘하게 박혀있다. 간단한 방법으로 프레임 요구량을 뻥튀기시켰다는 것 때문에 오랫동안 서버에 올라오지 않았던 적이 있었다.

3.1.3. Silent Level List

#
사일런트[160] 레벨 목록. CPS 제한이 ILL에 비해 훨씬 널널하고 데코는 웬만한 정도는 다 허용된다. 때문에 ILL에 비하면 훨씬 난이도가 높다.
  • Domba - adaf & more
    현 ILL 4위, 현 SLL 37위. 유명 미디엄 데몬 B가 생각나는 유아틱한 느낌의 분위기와 디자인, 발랄한 노래를 가지고 있지만 히트박스를 봐보면 아주 미세하게 배치된 가시와 빨간 오브 떡칠로 인해 거의 모든 클릭이 15CPS 프레임 퍼펙트다. 길이는 40초 정도로 짧은 편. 처음부터 끝까지 듀얼 모드로 이루어져 있다.
    제목의 Domba는 인도네시아어로 을 뜻한다.
    여담으로 게임플레이가 끔찍하다는 평이 지배적이다. fnm04는 재미도 0/100에 난이도 100/100을 매긴 전적이 있고, ILL 내부에서는 아예 이런 유형의 간격을 Dombabuff라며 반쯤 금기시하는 분위기가 형성되어 있다. 게임플레이 자체가 매크로를 먼저 만들고 거기에 프로그램으로 생성된 게임플레이를 입힌 것이다보니 더더욱 반발이 심한 편. 이 때문에 ILL에서 이 맵에 대한 재검토가 실시되었고, 결국 게임플레이 문제로 다시 ILL에서 삭제되었다가, 2024년 10월 쯤 다시 4위에 등재되었다.
  • Tax Evasion - Skubb, Aeqing1 & More
    전 ILL 1위, 현 SLL 33위.[161] Mute Evasion이라는 ILL에서 삭제된 1.0 컨셉 맵의 리메이크다. 2플레이어 4배속 파트가 40초 이상 지속되고. 듀얼 버그를 이용한 파트가 존재한다. 이 맵이 나온 이후 고난도 맵에 듀얼 버그를 활용한 게임플레이가 다시 쓰이게 되었다는 걸 생각하면 임파맵 중에서 몇 없는 영향력 높은 맵이라 할 수 있다.
    맵 이름이 탈세라는 병맛 이름인데, 원작자 Aeqing1이 skubb에게 리메이크를 의뢰했을 당시 맵 파일 이름을 Tax Evasion이라고 지어서 보내는 바람에 저런 이름이 붙었다.
  • Back on Track - skubb & Corpulse
    SLL 1위. 제목은 Back on Track인데 노래는 Base after Base다. Back On Track이 가장 어렵다는 밈을 의식해 제목을 지었다고 제작자가 밝힌 적이 있다. 약 187,000CPS를 요구하는 정신나간 공점 연타가 있다. 맵은 40초로 짧은 편.

3.1.4. PHYSICALLY POSSIBLE PLATFORMER LEVELS LIST

PPLL의 플랫포머 버전이다.[162] PPPLL
규칙은 PPLL과 동일하나 그냥 한방향으로 쭉 가다보면 언젠간 끝나는 그런 timeless 같은 맵과 다를점없는 맵은 거절당한다.
비교적 최근에 만들어진 리스트이기에 몇몇 맵은 쇼케이스가 없다.
  • paradise - smoke
    현 PPPLL 1위
    소형 ufo와 촘촘한 가시가 특징인 맵이다. 맵자체는 평범하나 4.418*10^10008번을 연속으로 클리어 해야한다.[163]
  • purgatory - Pakins
    현 PPPLL 2위
    각각의 층은 10개의 무작위 파트를 갖고있다. 각각의 파트는 플랫포머좀 해봤다 하면 클리어할수있다.
  • 976*10^964층까지 올라가면 클리어이다.
  • SUBconcious - SuperUltra64
    현 PPPLL 3위
    굉장히 특이한 메커니즘을 지녔는대, 기본적으론 5.087*10^235 연속 굉장한 난이도의 타워[164]를 클리어 해야한다.
    그러나 매 클릭당 1/100 확률로 사망한다.?

3.2. 리스트 미등재 데몬

베리파이가 안 됐거나 레이팅이 안되어 Pointercrate Demon List에 공식적으로 올라오지 않은 데몬들이다.

3.2.1. Unrated Demon

Top 75 내에 들 정도로 어려운 데몬들 목록이다. 베리파이된지 얼마 되지 않아 별이 붙지 않았거나 유명하지 않아 별이 붙지 못한 맵들도 여기에 포함된다.

3.2.2. Upcoming Demon

Top 75에 올라올 정도로 어려우나 아직 베리파이 되지 않은 맵들을 소개한다.


[1] 엄밀히 따지면 Extreme Demon이 최고 난이도다. [2] 공식맵 데몬은 14~16성을 부여받는다. [3] 다만 이지 데몬들이나 초창기에 나온 데몬 중에서는 인세인은 물론 하더보다 쉬운 경우도 있다. [4] 이 아이콘이 원래 모든 Demon맵에 사용되었다가 Demon 난이도가 2.1버전 들어 5단계로 분류된 후 중간단계인 Hard demon에만 사용되게 되었다. 원래격인 셈. [5] 모든 공식 맵에 데몬 맵은 이 마크가 붙고 검색할때 따로 설정을 하지 않으면 이 마크를 사용한다. [6] 예를 들면 Normal, Harder, Insane [7] Insane Demon이 쉽다는 뜻이 아니다! Extreme Demon이 너무 넘사벽일 뿐. [8] 체감 난이도가 8성 이하.뭐요? 이런 이유는 디자인이 부족하면 데몬이 되지 못하는 경우도 있기 때문. [9] 트롤 레이팅으로 인해 이지 데몬이 익데로 잠시 바뀌거나, 맵의 재평가나 너프/버프로 난이도가 두 단계 이상 바뀌는 경우 또한 존재한다. [10] Fake a Doom이 하더 6성에서 데몬으로, 7 Back on Track이 데몬에서 하더 7성으로, Ice Climbers가 인세인 9성에서 익스트림 데몬으로 재배치된 바 있다. [조건] 데몬의 해금 조건. 공식 데몬맵은 해금 조건이 있는데 다른 맵에서 코인을 모아야 열리는 시스템이다. [조건] [조건] [조건] [15] 오해하기 쉽지만 MDK는 정식 아티스트임에도 뉴그라운드에서 활동하지 않습니다. 따라서 Fingerbang Press Start 이외의 곡 역시 2차 사용이 확인되어야 합니다. [16] 물론, Ghost Temple 등 가장 쉬운 인세인 데몬은 굉장히 쉬워서 그 정도로 고인물 평가를 받기는 어렵다. 그러나 최근 익데 하한선의 상승에 따라 최상위권 인데는 구 최하위권 익데에 맞먹는 난이도를 자랑한다. 가장 대표적으로 ICDX. [17] 사실 하드 데몬 중에는 웬만한 Insane 8~9성 깨는 실력만 돼도 깰 수 있는 맵이 드물게 있다. 주로 길을 외워야 한다거나 하는 암기맵. [18] 이들은 butiti ll를 제외하고 모두 1.9 시절 맵으로 당시 기준 뛰어난 디자인+게임플레이로 자주 플레이되고 있다. 1.9 시절에는 10위권 안에 무조건 들어가던 맵들이다. [19] 반대로 말하자면 120hz 이상의 모니터를 가지고 있다면 그렇게까지는 어렵지 않다는 말이다. 그러나 120hz 이상의 모니터를 가지고 있다고 연습을 소홀히 하면 클리어가 어렵다. [20] 조금 쉽게 말해 예를 들어서 하위권 인데인 Magma Bound를 2000어템에 클리어하는 유저는 상위권 인데인 Thanatophobia를 10000어템에 클리어한다고 보면 된다. [21] 이때 현재 인데 최상위권으로 여겨지는 Leyak, ICDX, Destruction of God 등이 전부 인데로 강등되었다. [22] 물론 꼭 그렇지 않아도 실력을 정말 많이 쌓았다면 도전 가능하다. [23] 비슷한 제목을 가진 레벨인 ICDX하고 헛갈리지 말자. 이 레벨은 2.1 출시 이후 계속 인데였다. [24] 업데이트 전 버전 1 업데이트 전 버전 2 [25] Verified by Surv [26] 예전은 큐브듀얼+비행기+큐브듀얼(비행기만 신경쓰면 된다)이였으나 비행기 듀얼로 바뀌었다. 참고로 이 비행기 듀얼 구간은 맵 에디터로 구버전의 맵을 뜯어보면 비행기+큐브듀얼 위에 있던 구간이다. [27] 과거 6359 [28] 이후 인세인 8성으로 조정되었다. [29] 대략 이지~미디움 데몬 정도. [30] 일부 유저들은 클리어 효과음을 이 라이엇의 비명소리로 바꾼다... 예를 들어서 Sunix가 있다. [31] Giron David, Orion, Havok [32] ixiYuri와 동일인물. [33] 많은 유저들이 “이 곡은 NCS라 저작권이 없는데 왜 잘렸지??”라 생각할 수 있는데, 뉴그라운즈 정책상 자신이 만든 곡이 아니면 업로드 할 수 없다. 그러니까 그게 저작권이 있든 없든 자신이 만든 것이 아니라면 올릴 수 없다는 것.. [34] 하지만 이 문제는 tobu 자신이 직접 뉴그에 곡을 올리므로써 해결될 예정이다. [35] Gboy, Xcy-7, ZenthicAlpha, Glitershroom, Viprin, Evasium, Jeyzor, Sumsar [36] Verified by GironDavid [37] Acropolis는 Zobros의 맵들 중 Luminum 다음으로 어렵다고 평가된다. [38] 유명 유튜버 GuitarHeroStyles가 여기서 98% 소고기를 먹었다. [39] 1분이라는 짧은 길이에 20000개의 오브젝트를 때려박았다. 이는 3분의 Death Moon보다 시간당 오브젝트 수가 많은 것이다. [40] 원곡은 Rudebrat의 The quick and the dead [41] Koreaqwer, Tutti, Pies, Vortiz, Hades, GiGas, ATHG, Theta, Dark Boshy, Dorami [42] Verified(Hacked) by Cyclic [43] TheChile, Krugger, TheKris, Vicetrex, Ksegeap, xC4R, Jx2501, Wandy, StarGazer, LolenGames, xSmoKes [44] 다행인건 여기서 나온 부분이 Cataclysm의 중반 암기부분과 초반 웨이브가 아니라는 점이다. [45] Hinds, Xaro, Alter, Mazl, Hideo, Minesap, Dz3ser, Megaman-Toxic-Viprin [46] Verified by Railgunner [47] Verified by Souls TRK [48] SoulSand, Hahaha, Gabriel, Arco, Pailyn, Lfred, Alunar, Hakase, WOOGI1411, Crepuscule, Ghost Ranar, Blacktime, Bekid1442, Gelt, EraeL, ATHG, COSINE, Zelda [49] Bloodbath의 합작인원 중 한명으로 참가했었다. [50] Verified by Seturan [51] Wamiq, Rift, Otiss, TheRealJbeast, naksuil, Blitz, MarioT3, Cow, N3Ko, Wolfstar, Dhafin, DreamEater, Snitch [52] Verified by JackDaFroster(유튜브 닉네임은 JackTheFroster) [53] Created by Andromeda & Optagonus [54] Swirl, Luneth, WOOGI1411, Ryoon, Dhk2725, IRabb2tI, Crepuscule. [55] Verified by Cosine [56] Verified by xSmoKes [57] Verified by Souls TRK [58] Verified by KrmaL [59] 늑대 아트 [60] Verified by Rlol [61] Verified by Surv [62] Lagan, GRISK, Rapid, Marpha, SuperMarioBro, Vaspera, Lemons, Zillagong, Rlol [63] 53%까지는 나쁘지 않은 디자인인데, 그 이후는 정말 장난하자는건지 배경이 빨간색이 되며 공점들이 마구 놓여져 있는 모습을 볼 수가 있다. [64] 현재는 하드데몬이다. [65] Sunnet, Tundra, Anthrax, Manix648, IAres, RobBuck, Chipzz, MaxiS9, LazerBlitz, HaoN, ASonicMen, Skipnotz, Willy5000, GDSpeed, Fabman650, Mazl [66] Verified by Quantum [67] Verified by MaxiS9 [68] Verified by MaxiS9 [69] Doodloo, Muzik Bike, Cinereal, QJrocks, 6359_, WillFlame, Fimatic, MisterM, Speed, CheeseGuy, Lumpy, Shocksidian, TheDevon, AbstractDark, Skybound, Nasgubb, JustJoking, Supore, KrmaL, Rustam, Asriel96 [70] Verified by Rlol [71] Verified by Rlol [72] Verified by NoctaFly [2개] [74] Verified by SrGuillester [75] Verified by FROOZEE [76] Verified by Surv [77] Doodloo, Igno, Tsukifuto, Vexyn, Galaxy, QJrocks, Xedron, ZkalidX, Lumaichargi, Durian, Fruitsnack, TheRealSquirrel, TheDevon, OmegaGMD, Clubbin, Sparks78, Pie90000, ZielGD, MechaAnguis, Ruffy, N1NJA, TrueChaos [78] 사실 초반 13%까지는 데몬은 커녕 3~4성정도로 꽤나 쉽다. 이 부분까지만 보고 "뭐야 꽁데 아니야?" 라고 착각하는 사람들도 있을 정도. 다만 이 13%부터 39%까지는 의외로 Medium~Hard Demon 급 난이도가 잡히고, 36% 이후부터 Insane Demon 이라는 난이도에 걸맞은 헬구간이 시작된다. [79] Inversion, MrSleepy, TheDevon, Mosertron, Megaman9, Pizzafire, Dysfuncional, Benjamaster7, KrmaL, Uzendayo, Asriel96, Alter, HexHammer, Jdfr03 [80] Wamiq, Matterz, IlFrostlI, Ryder, Phantomech, TurtleBro, Alter, Chipzz, Skidel, Optex, Berke, TeslaX(엔딩 로고) [81] Verified by TurtleBro [82] Arctic lights,Aquatic Auroras,Sonic wave,Generic wave,Auditory breaker [83] 현재는 Sysmique Locked가 익데로 레이팅이 되어 표면 난이도에서 역전현상이 발생하였다. [84] Olikros, Pawlogates, Ozix, Justbasic, Theeb, Musik, Kapianol, Asterion, Swietymiki, Tarmanin, Izyda, RealDelector, Zimnior, Chlebojad, Vodyanoy Dzeser, Ternamit [85] Dudex, Serponge, Manix648, Vlacc, Rustam, Nasgubb, ZenthicAlpha, Viprin, PanMan, Evasium, Etzer, Terron [86] Verified by Combined [87] Dialga by MaleVeronica [88] Boss Design: Omega [89] Mega Steelix by TeslaX [90] Verified by DavidVanPuff [91] 특히 LazerBlitz. Manix는 어느 순간부터 LazerBlitz의 카피캣이 되었다고 비판을 많이 받는다. 이는 Manix의 Volcanic Rush부터 심해졌다. [92] Verified by randodacamando [93] ChiefFlurry(+JustPark), GuitarHeroStyles, iAres, Elayad, Fillipsmen, StarshipGD, Andy10Nob, Rock3ro, Zafkiel, BitZel, Lucas, Woogi1411, AlexTheGood, NeoGamer, JamesGrosso [94] Verified by Demon Master [95] Krampux, Soulwinds, Motu, Technolitz, KeiAs, Dotory, LatiM, Magical47, Dister K, Ghost Ranar, SwJo, Kurai Yonaka, Crepuscule, CreatorDemon, Soulsand, Zernis, Mulpan, Pyei, Demn [96] Verified by Luciela [97] Aquatias, JacobROso, Snowbally(Designed by Drayndo), Dudex, GDSpeed, Hinds, DarwinGD, Vlacc, Rustam [98] 원래 게임플레이 면에서 이 맵보다 평가가 더 좋은 Crazy가 더 인기있었으나 그 맵은 하데로 강등되었다. [99] Verified by Brad [100] Verified by BoldStep [101] Verified by Trusta [2개] [103] Luisluigi, Nusoan, N4th4n, Volen, Speirmint, Redapple, Scopio, Mlb, Cosmic, Chaotic, Stalemate, Tomorrow [104] Verified by Alpha Records [105] 길이가 4분인데 마지막 보스파이트의 순간난이도가 하드 데몬 이상이다. [106] Verified by Rainstorm GD [1개] [108] BlueLite, Nashii, Jazzael, Pix3lest, Piseto, VictorinoxX, CastriX, MikyFC, Namida, Bitzel, Zafkiel, Bli [109] Verified by MRDashGD [110] MrLorenzo, Masterale, Vip3r, Usermatt18, Jaxile, Bronks, Nico99, RoyalPlayer, GDAndreZ, Dragoj17, DavoBoss, Volcan, Vexade, Riky2610, Alkatraz, SSRav3n, Altin, DreamEater, Wolf3, Zombier, Avakai, Borto, Enlex [111] Verified by Enlex [112] Glitershroom, Jeyzor, Sumsar, Xcy-7, Daddepro, Evasium(Tootti), Gboy, ZenthicAlpha, Viprin [113] Verified by MaxiS9 [114] 하필이면 99% 마지막 점프다. 여기서 넘어가서 100% 찍으면 합작한 사람들의 이름들이 나오지만 죽으면 이 나와서 팔짱 낀 채로 플레이어를 놀리는 듯이 쳐다보는 그림이 나오며 그림 주변엔 99, WTF 등의 단어가 있고 밑에는 빨간 글씨로 Dorami RIP(...) 이라고 써져있다. [115] 여기서는 국내유저 Dorami가 무려 15번이나 죽었다!! [116] 이 영상을 봐도 알 수있다. 2000어템에 무려 80000 점프이다. [117] 물론 듀얼, 미니 등은 있지만 아이콘이 변하는건 없다. [118] 후반으로 갈수록 페이크도 적어지고 난이도도 쉬워지긴 한다. [119] 러시아어, 한국어, 포르투갈어, 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 베트남어, 스웨덴어 [120] 거미 포탈 처럼 생긴 포탈이 나오는데 들어가면 비행기가 된다. [121] 레벨 처음 시작 시, 그 뒤로 한동안 글귀가 나오지 않는다. [122] 1.9구간 후반, 정확히 69% [123] 이 때부터 2.0으로 전환된다. [124] 여기부터 레이아웃이 된다. [125] 참고로 이 글귀는 2.1 업데이트 이후 2.2 업데이트가 늦어질 때 업데이트된 것이다. [126] 한칸비행은 물론이며, 그것도 모자라 일자비행 중에 중력반전 포탈이 엄청나게 많이 나온다. 이런 구간이 2분 넘게 나온다(...) [127] 중력반전,가속에 적응했을 경우로, 적응이 안되었다면 인-익데 정도는 된다. [128] pale machine이라는 2013년 앨범의 수록곡이다. [129] 다만 큐브, 비행에 지나치게 쏠려있는 게임플레이로 개인차가 극명해 하드 데몬급이라고 하는 유저들과 익데급이라는 유저들도 종종 보인다. [130] 초반 큐브, 로봇 이후로 볼, 1자비행기가 나오고 드롭 이후엔 중간 연출성 큐브 파트를 빼고 전부 웨이브 모드이다. [131] 경사면 버그를 이용한 것으로 2.2에선 버그 없이도 가능하다. [132] 조잉크,트릭,팝오프 등 최상위권 유저들은 탑텐급 레벨을 5천어템 컷 내버리는 기행을 선보이지만, 이건 그들의 실력이 어나더레벨인 거다. 일반인은 탑텐은 커녕 레거시도 만어템 아래로 깨기 힘들다. [133] Tartarus가 처음 나왔을 때 비디오 게임 역사상 최고난이도의 맵이라는 말을 하기도 하였으나 그 Tartarus가 지금 40위권이다. 즉 이 위의 맵은 수많은 게임들 중에서 어지간한 고난이도 맵으로 알려진 맵들보다도 훨씬 어렵다. [134] 가늠하긴 어렵지만 일각에서는 비데몬-최하위권 익데와의 차이보다 크다고 여겨진다. 상술했듯 작은 격차가 더 크게 느껴지는 것이기 때문에 절대적 차이는 그렇게 크지 않을 것이다. [135] 참고로 이 셋중에 있는 카타클리즘은 한때 포럼 1위를 했던 맵이다. 그만큼 현재는 과거에 비해 어마무시하게 상향평준화가 된 것 [136] 요즘 좀 어렵다하는 레벨에서 정석 한 칸 비행이면 오히려 고마울 정도이다. [137] 한 시긴에 맞먹는 레벨 특성상 프랙 한 번 완주하기도 버거우며 단조로운 배경, 반복적인 게임플레이, 후반으로 갈수록 누적되는 피로감으로 인해 첫 익데로는 추천하지 않는다.만약 이맵에서 소고기라도 먹었다간 1시간 더 해야된다. [138] 원래 하드 데몬이었으나, 하드 데몬들 중 말도 안되게 어렵다는 평을 받으며 결국 인데로 상향되었고, 상향 이후에도 인데 중위권 정도라고 여겨진다. [139] 그러나 어템 조작 의혹이 제기되고 있다.조작할 어템 수도 없다 물론 본인은 아무리 낮게 잡아도 40만 어템 이상 쓴 것은 100% 확실하다 라고 하였으므로 이것도 매우 대단한 기록이다. [140] 게임을 클리어할 때 exploit( 글리치나 해킹 프로그램을 사용하는 행위)과 버그도 계산에 들어가는 것. 모든 레벨은 강력한 슈퍼컴퓨터에서 실행된다고 가정하는 것. 광속으로 연타, 또는 우주가 죽기까지의 시간을 넘어가는 등 현실의 물리법칙의 한계는 무시해도 되며, 그저 게임 엔진에서만 물리적으로 가능하다고 판단되기만 하면 된다. [] [142] 죽으면 카운트가 리셋된다 [143] 바쁜 비버의 개념을 응용해 "n개의 오브젝트로 만들 수 있는 가장 어려운 맵"에 대한 아이디어가 TPLL 내부에서 나온 적이 있다. 성장률은 바쁜 비버와 동치. 연구 결과 단 7개의 오브젝트만으로 2↑↑2²⁷⁷클릭을 요구하는 맵을 만들 수 있다는 게 밝혀졌다. [144] 2/15칸 [145] Silent Circles를 만든 사람이랑 동일인이다. [146] 라고 생각하기 쉽지만 맵을 복사해서 길이를 보면 21억초인대,숫자를 잘 보면 -가 맨앞에 있는것을 볼수있다. 사실 이 수는 geometry dash 에디터에서 표기가능한 가장 긴 길이로 진짜 길이는 대략 72340196078431360초,23억년이다 [147] 이전에는 공식 사이트가 존재했었으나 # 현재는 없어진 상태. 사이트 관리자와 유저 간의 마찰로 인해 폐쇄되었다. [148] 챌린지 리스트보다도 사람이 근소하게 많다. 다만 인지도로는 챌린지 리스트에 한참 밀리는 편. [149] 1초 이상 15CPS 이상이 유지되는 맵은 어떤 방법으로도 등재될 수 없고, ILL 관리자들과 크리에이터, 플레이어 일부가 참석하는 투표에서 50% 이상의 찬성표가 나올 정도의 퀄리티가 나와야 한다. 투표에서 떨어지면 등재되지 않는다. [150] 개최 당시에는 단발성이라 ILL CC였다. [151] 유명 인세인 데몬 MikuMikuMikuMiku를 만든 크리에이터이다. [152] 13/15칸 [153] 현재 닉네임은 EternaswipVMAX. [154] 정작 skyyee 본인의 데코 스타일은 이 두 맵과는 완전히 다른 스타일인데, skyyee가 자기 스타일로 데코한 맵들이 썩 유명하질 않아서 저 두 맵에 사용된 스타일이 skyyee 스타일이라고 불린다. 스타일 자체의 특징은 선만으로 이뤄진 데코와 게임 파일을 뜯어서 유명 팝송을 노래로 쓰는 게 대표적이다. [155] 무려 7200fps라는 프레임을 요구한다! [156] 너프 버전이 베리파이 되었고 노레이팅 상태다. [157] 2024년 9월 27일 장장 367일간의 1위를 끝으로 formosa에서 ILL 1위 자리를 빼앗겼다 [158] 0.000506초 [159] 2024년 9월 27일 CYCLOLCYC을 밀어내고 1위를 차지했다. ILL식 Avernus [160] Silent에 별다른 뜻이 있는 게 아니고, 지메에서 통용되는 불가능하거나 매우 어려운 맵에 붙는 수식어다. 유래는 Silent Club. [161] 제작자 중 1명인 skubb과 ILL 관리자 사이에 마찰이 일어나 skubb의 다른 맵들인 Maze of Justice, Marble Caverns, O13socfLP 등 ILL에 있던 Skubb 맵들과 함께 본인 요청에 의해 삭제되었다. [162] 무려 PPPLL [163] 당연히 죽으면 횟수가 초기화된다. [164] 불가능이다.

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