유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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천공의 성역 관련 카드군 | |||
대행자 | 히페리온 | 파샤스 | 엔젤 퍼미션 |
한국판 명칭 | 파샤스 |
일본판 명칭 | パーシアス |
영어판 명칭 | Parshath |
1. 설명
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.전원 천사족으로, 기사의 모습을 한 파샤스라는 이름의 천사가 이런저런 모습으로 진화해나가는 모습을 그린 시리즈 카드이다. 원래는 천공기사 파샤스 1장만 있었으나 스트럭쳐 덱 섬광의 파동에서 이 파샤스의 진화체인 네오 파샤스를 메인으로 잡음에 따라 하나의 컨셉을 가진 덱으로서 자리 잡을수 있게 되었다. 천공의 성역을 중심으로 해서 LP를 확보하고 노멀 파샤스를 쉽게 소환한 후 네오 파샤스의 엄청난 공격력 상승으로 승부를 보는 것이 주 전략.
원래는 카드의 이름으로 지정되는 정식 카드군은 아니었으나 스트럭처 덱 R 신광의 파동에서 엔젤파라딘 아크 파샤스가 나오면서 실제 카드군으로 묶이게 되었다.
관통 효과 및 전투를 했을 때 드로우 내지는 서치를 통해 어드밴티지를 버는 효과가 시리즈의 특징이라고 할 수 있다. 다만 둘 중 한쪽 효과만 갖고 있는 카드도 있고, 천사족 범용 서포트의 형태로 발매된 로드파샤스의 경우는 아예 전투와 관련된 효과가 모두 빠졌다.
이름 앞에 붙는 칭호는 원래 한자로 쓰고 이것을 풀이한 영어로 읽는 방식이었는데, 한국에서는 전부 루비를 무시하고 그냥 한자로 쓰인 그대로 나왔다. 이들이 나올 당시만 해도 루비를 무시하는 번역이 더 흔했기 때문. 2017년 출시된 아크파샤스부터 루비를 읽는 방식이 처음 채택되었고, 이후부터는 루비로 읽는 버전으로 나오고 있다. 물론 이전에 나온 건 에라타가 되지 않는다. 다만 홀리나이트 파샤스는 성기사(유희왕) 카드군이 나오면서 '신성기사 파샤스'의 이름이 문제되었고, 이를 피하기 위한 홀리나이트 파샤스로 에라타를 하긴 했다.
국내판에서는 북미판을 기준으로 했는지 パーシアス( 퍼시어스)를 파샤스로 번역하여 어원이 미궁에 빠지고 말았다. 본래 모티브는 토라의 1년 54주 중 각 주를 의미하는 파르샤스(Parashah). 북미판의 퍼시어스란 바로 페르세우스를 영어식 발음으로 발음한 것이다. 일본에서도 페르세우스는 ペルセウス(뻬루세우스)라는 표기가 일반적이므로 이는 오역. 결국 영문판에서도 Perseus가 그대로 나온 것이 아닌 일본어 발음을 모티브로 한 Parshath(파샤쓰)라는 이름으로 바뀌었다.
2. 효과 몬스터
2.1. 레벨 5
2.1.1. 천공기사 파샤스
2.1.2. 다크 파샤스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다크 파샤스,
일어판명칭=ダーク・パーシアス,
영어판명칭=Darknight Parshath,
속성=어둠, 종족=천사족, 레벨=5, 공격력=1900, 수비력=1400,
효과1=①: 이 카드의 공격력은\, 자신 묘지의 어둠 속성 몬스터의 수 × 100 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때\, 자신 묘지에서 어둠 속성 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우한다.)]
다크화의 세례를 받은 파샤스. TCG판 환영의 어둠에서 선행발매된 카드이다.
특유의 낮은 공격력을 묘지의 어둠속성 몬스터로 보충하여 이제는 훌륭한 어태커 + 드로우 요원이 되었다. 다만 관통 데미지가 사라지고, 드로우는 사실상 공격력을 100씩 소비하는 효과로 변경.
영어판의 이름을 잘 보면 Dark와 Knight의 k가 겹친다는 점을 이용해서 둘을 붙여 놓은 것을 알 수 있다. Darkknight가 아니라 Darknight다.
2.2. 레벨 7
2.2.1. 천공용사 네오파샤스
유희왕 OCG의 스트럭처 덱 커버 카드 | ||||||
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=천공용사 네오파샤스,
일어판명칭=<ruby>天空勇士<rp>(</rp><rt>エンジェルブレイブ</rt><rp>)</rp></ruby>ネオパーシアス,
영어판명칭=Neo-Parshath\, the Sky Paladin,
속성=빛, 종족=천사족, 레벨=7, 공격력=2300, 수비력=2000,
효과1=①: 이 카드는 자신 필드의 "천공기사 파샤스" 1장을 릴리스하고 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 필드에 "천공의 성역"이 존재하고\, 자신의 LP가 상대보다 많을 경우\, 이 카드의 공격력 / 수비력은 그 차의 수치만큼 올린다.,
효과3=③: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.,
효과4=④: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동한다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
섬광의 파동의 표지 몬스터. 참고로 이 스트럭처 덱이 일본과 일부 지역에서만 발매되고, 북미와 한국에는 특수한 부스터팩에 시크릿으로 들어가 있어서 구하기가 미묘했으나, 신광의 파동에 재록되면서 구하기 쉬워졌다.
천공기사 파샤스를 릴리스해서 특수 소환하는 진화형 몬스터지만, 다만 같은 타입의 다른 몬스터들과 달리 그냥 소환 / 다른 방식으로의 특수 소환도 가능하여 쓰기는 쉽다. 하지만 2장을 릴리스하는 것이랑 특수 소환을 위해 카드를 소모하기에는 제왕보다도 못한 2300이라는 공격력이 좀 낮다. 그냥 파샤스를 제물로 바쳐 소환하거나 신의 거성-발할라를 이용하는 것이 정신건강에 이롭다.
그렇게 소모를 줄이면서 소환해도 천공의 성역이 없으면 레벨 대비 전투력이 낮은 건 여전한지라 사실상 천공의 성역을 쓰는 덱이 아니면 제대로 다루기 힘든 카드라고 할 수 있다. 그래도 관통 + 드로우라는 효과를 지닌 몬스터 중에서는 능력치가 좋아서, 가끔 추리게이트에 채용되기도 했었다.
네오파샤스를 진정으로 강하게 해주는 효과는 " 힘의 대행자 마르스 "의 효과와 같은 2번째 공격력 상승 효과다. 전반의 효과만이라면 그냥 공격력이 400 더 높고 소환이 더 까다로운 파샤스 정도이므로 이 효과까지 이용하는 것이야말로 이 카드를 쓰는 진정한 의미. 잘만 하면 정말 파격적인 공격력을 얻을 수 있다. 천공의 성역과 다그라의 검과 조합해, 공격할 때마다 공격력이 단번에 3000씩 오르기도 해서 화제가 되기도 했다. 여신의 가호를 발동해도 공격력이 순식간에 3000 올라간다.
이름이나 특수 소환 조건을 볼때 천공기사 파샤스가 파워업한 모습이겠지만, 이전의 모습은 상반신 정도에만 조금 남아있을 뿐 엔젤 퍼미션 계통의 몬스터 같은 모습으로 바뀌었다.
게다가 유희왕 월드 챔피언십 2007에서 CPU 듀얼리스트로 등장할 때 대사를 보면 "……" "……!" 같은 대사만 나온다. 낼 줄 아는 건 대미지를 입었을 때 내는 짧은 신음소리 뿐. 한편 유희왕 월드 챔피언십 2008에서 질서의 세계에 이벤트상 등장하는 노멀 파샤스를 보면 분명 제대로 말을 하지만, 듀얼을 할 땐 동일한 대스를 쓴다. 게임 내에서 침묵을 지키는 대사와 말을 제대로 못하는 대사 세트는 명백히 다르다. 파샤스는 전자고, 후자는 ". . . ! . . . . . . ! !"와 같은 형태로 좀 더 느낌표가 곳곳에 사용되며, 온점 사이의 간격도 넓다.
사이버 드래곤 노바가 등장하기 전까지만 해도 이 카드는 극단적인 수비벽 몬스터인 수호신 엑조드를 제외하면 스트럭처덱 표지 몬스터 중 공격력이 가장 낮은 몬스터였다. 공격력 상승 효과를 염두에 두고 이렇게 설정한 듯 하지만 이 점이 보통 파샤스와는 달리 약간 범용성에 발목을 잡은 면이 없지 않다.
일본판에서는 이름의 "천공용사"를 "엔젤 브레이브"라고 읽는다.
수록 시리즈 |
2006-12-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD11-JPS01 | ストラクチャーデッキ - 閃光の波動 - スペシャルセット |
2006-12-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD11-JP001 | ストラクチャーデッキ - 閃光の波動 - |
2011-10-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TP19-JP001 | トーナメントパック2011 Vol.3 |
2017-09-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR05-JP004 | ストラクチャーデッキR - 神光の波動 - |
2007-02-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] STON-EN061 | STRIKE OF NEOS |
2011-08-30 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CT08-EN009 | COLLECTIBLE TIN 2011 WAVE 1 |
2018-01-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR05-EN004 | STRUCTURE DECK WAVE OF LIGHT |
2008-09-10 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ESP1-KR062 | 익스팬션 팩 Vol.1 |
2012-04-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TP12-KR001 | 토너먼트 팩 Vol.12 |
2017-12-21 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SR05-KR004 | 스트럭처 덱 R - 신광의 파동 - |
2.3. 레벨 9
2.3.1. 엔젤파라딘 아크파샤스
유희왕 OCG의 스트럭처 덱 커버 카드 | ||||||
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=엔젤파라딘 아크파샤스,
일어판명칭=<ruby>天空聖騎士<rp>(</rp><rt>エンジェルパラディン</rt><rp>)</rp></ruby>アークパーシアス,
영어판명칭=Sacred Arch-Airknight Parshath,
속성=빛, 종족=천사족, 레벨=9, 공격력=2800, 수비력=2300,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, 자신이 카운터 함정 카드를 발동했을 경우\, 또는 자신이 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드의 발동을 무효로 한 경우\, 자신의 패 / 필드 / 묘지에서 이 카드 이외의 천사족 몬스터 2장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼 전투 데미지를 준다.,
효과3=③: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때 발동할 수 있다. 덱에서 "파샤스" 카드 또는 카운터 함정 카드 1장을 패에 넣는다.)]
스트럭처 덱 R 신광의 파동의 커버 몬스터로 등장한 신규 파샤스. "천공성기사"라 쓰고 "엔젤 파라딘"이라 읽는다. 또한 위의 홀리나이트 파샤스를 밀어내고 원래 공격력이 제일 높은 파샤스 자리를 가져갔다.[1]
리메이크 전인 섬광의 파동이 파샤스와 함께 카운터 함정을 쓰는 퍼미션 천사들을 테마로 밀고 있던 점 때문인지 드로우 효과를 빼고 대신 카운터 함정에 관련된 효과가 붙어서 나왔다.
1번의 특수 소환 효과는 파샤스를 필요로 하지도 않으며 패 뿐 아니라 묘지에서도 특수 소환이 가능해졌지만 대신 카운터 함정을 발동했을 경우나 자신이 카드 효과를 무효로 한 경우로 타이밍이 제한되게 바뀌고 파샤스 대신 천사족 몬스터 2장을 제외하는 것으로 바뀌었다. 제외하는 천사족은 필드뿐만 아니라 패 / 묘지에서도 제외해도 되기에 비교적 가벼운 편.
2번 효과는 파샤스 공통의 관통 효과.
3번 효과는 상대에게 전투 데미지를 주었을 때 드로우 대신 덱에서 "파샤스" 카드나 카운터 함정 1장을 서치할수 있는 효과로 필요한 카드를 확정적으로 서치하는 게 가능해져 드로우 효과보다 상향됐다고 볼 수 있으며 이 효과 덕에 카드군으로 엮이지 못했던 파샤스들을 하나의 카드군으로 묶게 되었다. 또한 파샤스 "카드"이기에 몬스터 외에 마법/함정도 서치가 가능하다. 파샤스 뿐만 아니라 카운터 함정도 서치할 수 있어 신의 OO 시리즈 같은 강력한 카운터 함정을 서치해올수 있다.
굳이 파샤스를 쓰지 않더라도 카운터 함정이나 카드 효과를 무효로 할수 있는 방법이 있는 천사족 덱이라면 아무곳에나 투입이 가능하긴 하다. 홀리 라이트닝이라던지 타락천사등.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
STRUCTURE DECK R- 神光の波動- | SR05-JP001 | 울트라 레어 | 일본 | 세계 최초수록 |
3. 싱크로 몬스터
3.1. 레벨 8
3.1.1. 홀리나이트 파샤스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=홀리나이트 파샤스,
일어판명칭=<ruby>神聖騎士<rp>(</rp><rt>ホーリーナイト</rt><rp>)</rp></ruby>パーシアス,
영어판명칭=Avenging Knight Parshath,
속성=빛, 종족=천사족, 레벨=8, 공격력=2600, 수비력=2100,
소재=튜너 + 튜너 이외의 빛 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 1턴에 1번\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 앞면 표시 몬스터의 표시 형식을 변경한다.,
효과2=②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.)]
에라타 (한글판) (2018.05.01) |
誤 : [카드명] 신성기사 파샤스 正 : [카드명] 홀리나이트 파샤스 |
다크 파샤스와 비슷하게 TCG판 듀얼리스트의 태동의 선행발매 카드로 나왔던 몬스터. '복수의 기사 파샤스'였던게 일본에서 EXTRA PACK 2 수록 몬스터로 나오면서 '신성 기사 파샤스'라는 이름으로 나왔다.
능력치는 오리지널 파샤스에서 공/수에 각각 700씩 더한 것으로 파샤스 중에서는 가장 원래 공격력이 높았으나 아크 파샤스가 나오면서 2위로 밀려났다. 싱크로 몬스터가 된 덕분에 그 범용성 또한 최고급. 빛 속성 중심에다가 싱크로 소환을 사용하는 덱이라면 투입을 추천할 수 있는 높은 성능을 자랑한다.
앞면 표시 몬스터의 표시 형식을 변경할 수 있기 때문에 자신보다 공격력이 높은 몬스터도 어지간하면 잡아낼 수 있고, 더 약한 몬스터라도 어니스트 계열 몬스터의 효과가 걱정될 경우 일부러 수비 표시로 돌려서 안전하게 때릴 수 있다. 다크 파샤스와는 달리 관통 기능을 갖고 있기 때문에 이 효과가 더욱 빛을 발한다. 공격 → 수비만 가능한게 아니라 수비 → 공격도 가능하므로 수비하고 있는 벽 몬스터를 공격 표시로 돌려 뼈아프게 때려줄 수도 있다.
표시 형식 변경 효과가 추가되어 관통 효과 쪽은 더 쉽게 발휘해볼 수 있게 되었지만 그 대신 드로우 능력이 사라진 것이 조금 아쉽다.
소환 조건이 같은 라이트엔드 드래곤과는 서로 상호 호환 관계라고 할 수 있다. 자신이 우세한 상황을 계속 유지할 수 있다면 상대의 방어도 어느정도 무력화할 수 있는 이 카드가 압도적으로 더 좋고, 강한 몬스터를 이기는 능력이나 상대 턴에 대비하는 능력은 라이트엔드 드래곤이 더 좋다. 가끔 공/수가 모두 높거나 대상 지정에 내성이 있는 대형 몬스터가 나오면 라이트엔드와는 달리 이쪽은 무력하기 때문. 또한 등장 후 세월이 많이 흐르면서 수비 표시가 존재하지 않는 링크 몬스터에게는 대처할 수 없다는 맹점도 추가로 발생하게 되었다.
이름의 "신성기사"는 원래 일본판에서 "홀리 나이트"라고 읽는데, 한국에서는 위의 파샤스들과 마찬가지로 루비를 무시하고 그냥 신성기사로 나왔다. 이 당시만 해도 별다른 문제가 없었으나 나중에 성기사 카드군이 나오면서 이것이 룰상 문제로 발전해버리고 말았다. 이 카드는 "성기사"라는 이름이 붙은 카드로 인정되지 않으니 주의할 것. 결국 2018년 5월 어드밴스드 이벤트 팩에 재록되면서 일본판 독음대로 홀리나이트로 에라타. 성기사 카드로는 취급하지 않지만 이후 "파샤스" 카드에 속하게 된 덕분에 윤회의 파샤스의 효과로 특수 소환할 수도 있다는 혜택을 받게 되었다.
게임 유희왕 5D's 리버스 오브 아르카디아에서는 수록된 기념으로 듀얼리스트로 등장. 위의 네오 파샤스와는 달리 정상적으로 말을 할 줄 안다.
이름이 유사할 뿐 홀리 나이트 드래곤 및 홀리나이츠와는 무관하다.
4. 링크 몬스터
4.1. 링크 3
4.1.1. 셀레스티얼나이트 로드파샤스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판명칭=셀레스티얼나이트 로드파샤스,
일어판명칭=<ruby>天空神騎士<rp>(</rp><rt>セレスティアルナイト</rt><rp>)</rp></ruby>ロードパーシアス,
영어판명칭=Celestial Knightlord Parshath,
속성=빛, 레벨=3, link1=, link2=, link3=, 공격력=2400, 종족=천사족,
소재=천사족 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. "천공의 성역" 카드명이 기재된 카드 또는 "천공의 성역" 1장을 덱에서 패에 넣는다. 필드에 "천공의 성역"이 존재할 경우에는 그 1장을 천사족 몬스터 1장으로 할 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드의 앞면 표시의 천사족 몬스터가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지에서 천사족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 제외한 몬스터보다 레벨이 높은 천사족 몬스터 1장을 패에서 특수 소환한다.)]
링크 브레인즈 팩 2에서 나온 링크 몬스터 버전 파샤스.
우선 소환조건은 천사족 몬스터 2장 이상으로 되어 있는데, 천사족 자체는 대량전개와 친한 종족은 아니지만 창조의 대행자 비너스의 존재로 패 1장으로 띄울 수도 있다. 또 브릴리언트 퓨전으로 소환할 수 있는 젬나이트 세라피도 천사족이니 참고, 아니면 아예 정규 소환을 거치지 않고 윤회의 파샤스로 한번에 띄우는 것도 가능하다. 링크 마커도 오직 아래쪽으로만 위치해 있는 훌륭한 마커다.
1번 효과는 패 1장을 코스트로 천공의 성역이나 그 관련 카드를 서치할 수 있는 효과, 서치할 수 있는 카드는 천공의 성역항목을 참고하기 바란다. 기본적으로 효과에 성역이 기재된 카드들은 당연히 성역이 있어야 제 효과를 발휘할 수 있으니 썩 우선시되는 효과는 아니다. 그나마 가져올 만한 카드는 아래의 파샤스의 신역 정도로, 비너스의 효과로 부른 구체로 소환했을 경우 바로 효과로 구체 1장을 덱으로 되돌려 추가 소환이 가능해진다.
이렇게 기본적으론 미묘한 효과지만 성역이 깔린 상태라면 만능 천사족 서치 효과로 변한다. 가져올 카드는 덱 나름이겠지만 역시 가장 주목받는건 특소를 봉쇄할 수 있는 대천사 크리스티아, 비너스와 구체의 연계로 소환했다면 묘지에 이미 구체 3장이 가있는 상태이니 패 코스트로 천사족 몬스터를 1장 묻기만 해도 바로 크리스티아의 자체 효과로 소환이 가능해진다. 이 경우 크리스티아의 회수 효과로 코스트로 사용한 천사족을 돌릴 수도 있다.
아니면 구체 2장으로 하이퍼 스타를 소환하고 하이퍼 스타와 비너스로 소환해 바로 묘지에 천사족 4장을 쌓을 수도 있다. 묘지 상황이 영 아니라면 그냥 2번 효과로 바로 소환할 수도 있다.
일단은 크리스티아를 소환하는 것만 봤지만 가져오는 천사족엔 정말 아무 제한이 없으니 여러 방향으로 활용할 수 있다. 하지만 이 효과는 어디까지나 천공의 성역이 있어야지만 모든 천사족이 대상이 된단 사실을 명심할 것
2번 효과도 제법 쓸만한 효과인데, 우선 ~할 경우에 발동하는 효과라 타이밍을 놓치지 않기에 자신이 싱크로나 링크 소환을 해도 발동이 가능하다. 여기에 묘지로 간 그 카드를 제외하는 것이 아닌 아무 천사족 몬스터를 제외하는 것이기에 유연성이 좋다. 1번 효과로 가져온 천사족 몬스터를 바로 소환하는 것도 가능하다. 이 효과는 1번 효과와는 달리 꼭 성역을 필요로 하지 않으니 참고
전체적으로 파샤스의 원래 덱이라 할 수 있는 앤젤 퍼미션보단 대행자와 잘 맞는 효과인데, 비너스가 있는 만큼 소환도 쉽고 성역이 없어도 거의 모든 대행자 몬스터를 서치할 수 있는 만큼 궁합은 좋다. 물론 대행자 자체가 시대에 많이 밀려난 만큼 크게 주목할 만한 사항은 아니다.
그리고 일러스트도 지금까지의 파샤스의 일부를 적절히 섞어 그려놓은 형태.
5. 마법 카드
5.1. 파샤스의 신역
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=파샤스의 신역,
일어판명칭=パーシアスの<ruby>神域<rp>(</rp><rt>しんいき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=The Sanctum of Parshath,
효과1=①: 이 카드의 카드명은\, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "천공의 성역"으로 취급한다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 필드의 천사족 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올리고\, 필드에 세트된 마법 / 함정 카드는 효과의 대상이 되지 않으며\, 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신 묘지의 천사족 몬스터 및 카운터 함정 카드 중에서\, 합계 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(같은 이름의 카드는 1장까지). 그 카드를 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.)]
카운터를 포함한 모든 함정 카드의 천적인 엔드 싸이크를 봉하는 지속 마법. 덤으로 최상위 카운터 함정인 신벌도 듀얼판에 참전하게 되며, 다른 카운터 함정들의 보급 사이클도 책임진다. 이 카드가 발동되는 순간, 팽팽한 듀얼 판이 순식간에 공성전으로 바뀌는 기적을 볼 수 있다.
②는 지속 효과로 천사족 몬스터의 공격력과 수비력을 300 올리는 무난한 효과와 세트된 마함에 대상 지정 내성 부여와 파괴 내성을 부여하는 효과로, 속공 마법과 함정 카드를 많이 채용한 덱에 유용하다. 세트된 카드만 보호하기 때문에 이 카드 자신이나 펜듈럼 몬스터는 보호해 줄 수 없고, 지속 함정이나 함정 몬스터는 일시적인 효과를 기대할 수 밖에 없다. 또한 마함 파괴내성은 상대도 적용받기 때문에 이쪽이 천공성자 메르티우스 등을 이용한 상대 마함의 파괴를 시도할 시엔 세트된 상대 마함을 대상으로 하지 않도록 하자
일러스트 속 장소는 천공의 성역으로, 엔젤파라딘 아크 파샤스가 빛을 내뿜고 있다.
6. 함정 카드
6.1. 윤회의 파샤스
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판명칭=윤회의 파샤스,
일어판명칭=<ruby>輪廻<rp>(</rp><rt>りんね</rt><rp>)</rp></ruby>のパーシアス,
영어판명칭=Rebirth of Parshath,
효과1=①: 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때\, 패의 카운터 함정 카드 1장을 상대에게 보여주고\, 패를 1장 버리고\, 1000 LP를 지불하여 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고\, 그 카드를 주인의 덱으로 되돌린다. 그 후\, 덱 / 엑스트라 덱에서 "파샤스" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다.)]
패의 카운터 함정을 보여주고, 패 1장을 버리고, 1000 LP를 지불하는것을 코스트로 발동하여, "몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드의 발동을 무효화"하여, "덱 바운스" 시키고 파샤스 몬스터를 덱에서 특수 소환하는 효과.
몬스터의 소환에 반응하지 않는 "신의 경고"급 무효에 상대에게 큰 피해를 주는 덱 바운스, "파샤스" 몬스터를 덱, 엑스트라 덱에서 특수 소환하는 전개 효과까지 붙은 고성능이다.
참고로 덱으로 카드를 되돌리지 못하면 특수 소환이 불가능하다는 재정이 있다.
효과의 특성상 파샤스를 채용한 퍼미션 + 천사족 덱의 전용 카드. 덱에서 파샤스를 꺼내면 아드는 2:2교환으로 효과는 강력하지만 적은 교환은 아니다. 따라서, 해방의 아리아드네를 채용하면 카운터 함정만 보여주고, 노코스트로 사용할 수 있어서 궁합이 좋다.
이름처럼 파샤스와 잘맞는 카드로, 일반 소환하기는 무겁고, 묘지에서도 특수 소환 가능한 엔젤파라딘 아크파샤스를 패코스트로 사용하기에 알맞다. 아크 파샤스의 특수 소환 조건에도 적합하다.
신성기사 파샤스도 엑스트라 덱에서 특수 소환 가능하지만 이 경우에는 소생 제한 룰에 걸리므로 주의해야 한다.
일러스트 속 장소는 천공의 샘으로, 이름처럼 파샤스가 부활하는 모양인듯.
7. 관련 카드
7.1. 천공의 성역
7.2. 콜링 노바
[1]
정확히 홀리나이트 파샤스에서 공수력이 각 200씩 증가.
[include(틀:문서 가져옴,
title=천공용사 네오파샤스,version=4, uuid=c00dffd1-beb2-4c3a-9615-fa9bfef79ee2,
title2=엔젤파라딘 아크파샤스,version2=25, uuid2=d5246021-ce69-4df7-ad4d-96acb02d8d30)]