최근 수정 시각 : 2020-02-13 19:04:25

컬러 TV 게임

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1. 소개2. 시리즈3. 함께 보기


출시 당시의 광고
멋진 볼의 변화, 선명한 9색 컬러가 게임의 종류에 따라 달라집니다.
라켓의 크기나 볼의 속도가 조절가능해서 하이테크닉의(기술수준이 높은) 게임을 즐길 수 있습니다.
보는 TV에서 놀이용 TV로, 15가지 게임을 즐길 수 있는 컬러 TV 게임 15.
9,800엔의 컬러 TV 게임 6도 있습니다.
자막: '컬러' 텔레비전 게임 6 - 9,800엔/ ~15 - 15,000엔
- 임천당 -

1. 소개

닌텐도 미쓰비시에서 공동 제휴하여 1977년부터 발매한 닌텐도의 첫 번째 가정용 게임기이다. 콘솔 게임계의 역사로 따지면 1세대 후기 정도에 해당되는 게임기이다.

게임은 본체에 내장된 롬에 기억되어 있으므로 후계 기종인 패밀리 컴퓨터처럼 게임 카트리지의 교환으로 다른 게임을 실행하는 것이 불가능하다. 그래서 새로운 종류의 게임을 내려면 새로운 게임기를 만들어야 했다. 이는 게임 & 워치에도 적용된 방식이었다.

1978년에 발매된 컬러 TV 레이싱 112까지는 미쓰비시와의 공동 개발이지만, 컬러 TV 레이싱 112를 개발하면서 미쓰비시 기술자에게서 많은 기술 전수를 받은 이후 1979년에 출시된 컬러 TV 게임 블록깨기 게임기부터는 닌텐도가 독자적으로 설계해 출시할 수 있었고, 게임 & 워치를 거쳐서 닌텐도가 게임기 시장에서 한 부분을 차지하기까지의 토대를 만든 숨겨진 첫 작품이다.[1]

그 당시에 마쓰시다 전기산업도 2만엔대 게임기 개발을 검토했으나 닌텐도의 9,800엔 컬러 TV 게임 6 출시를 보고 포기했으며, 야마우치 히로시 사장이 여러 사업을 시원하게 말아먹고 있던 가운데 이 게임기의 성공으로 닌텐도 자본에 조금이나마 도움이 되었다.

후속기기는 그 유명한 패밀리 컴퓨터.

여담으로, 도라에몽 19권의 '산타의 굴뚝' 에피소드에서 노비타가 크리스마스 선물로 아빠 노비 노비스케에게 TV 게임을 사달라고 조르는 장면이 나오는데, 그 게임기가 바로 이것이다.

1980년에 단종되었으며, 하드웨어의 총합 판매량은 300만대이다.

2. 시리즈

파일:external/upload.wikimedia.org/Nintendo_Color_TV_game_6_(Cut_out).jpg
  • 컬러 TV 게임 6 [2]
    1977년에 간단한 테니스() 게임 6 종류가 내장된 컬러 TV 게임 6(일본어: カラー テレビゲーム6)으로 처음 선보였다. 플레이어는 본체에 붙어 있는 다이얼 모양의 패들을 사용하여 조종하며 게임은 본체의 스위치로 선택한다. 또 흰색 케이스의 C형 건전지로 동작되는 모델도 있는데 몇천개만 한정 판매했기 때문에 수집가들 사이에서 높은 가격으로 거래되고 있다. 일본에서의 판매가는 9,800엔으로 1980년까지 36만대가 팔렸다. AVGN 에피소드 89(퐁 콘솔)에서 잠깐 등장한 바 있다. 다만 TV가 호환이 안 돼서 게임 리뷰는 못 했다. (...) 닌텐도와 계약해 샤프에서도 라이선스 생산한 모델이있다.

파일:external/www.pong-picture-page.de/Nintendo%20CTG-15V__www.jpg
  • 컬러 TV 게임 15 [3]
    1977년 같은해 닌텐도에서 컬러 TV 게임 15(일본어: カラー テレビゲーム15)를 추가로 발매했다. 15개의 간단한 테니스 게임이 내장되어 있고, 2개의 컨트롤러가 케이블로 연결되어 있어 이전보다 플레이하기가 좋다. 게임기 대전에 따르면 15종류의 테니스 게임 가운데 1종이 졸작으로 평가되어 있으나 아타리 2600 팩맨이나 아타리 5200과 비교하면 졸작은 아닌 듯. 일본에서의 판매가는 15,000엔으로 70만대 가까이 팔렸다고 한다. 전작과 마찬가지로 AVGN 에피소드 89에서 닌텐도의 퐁 콘솔이라며 스치듯 등장한다. 이것 또한 닌텐도와 계약해 샤프에서도 라이선스 생산한 모델이있다.

파일:external/www.dizionariovideogiochi.it/fetch.php?media=luglio10:color_tv_racing_112_-_a.gif
  • 컬러 TV 게임 레이싱 112
    1978년에 닌텐도에서 컬러 TV 레이싱 112(일본어: カラーテレビゲーム レーシング112)를 발매했는데 스위치 조합으로 이전의 컬러 TV 게임들과 비슷한 그래픽의 탑뷰 시점 게임을 112개 플레이 할 수 있으나 각각의 게임은 크게 다른 차이가 없다.
    본체에 붙어있는 레이싱 휠과 변속 레버로 조작하며, 엑셀러레이터가 없어서 변속 레버를 통해 2단계의 일정한 속도로 조작할 수 있다. 추가로 2개의 작은 컨트롤러를 사용하여 멀티 플레이를 할 수 있다. 일본 판매가는 12,800엔으로 16만대 정도 팔렸다고 한다.

파일:external/3.bp.blogspot.com/block_kuzushi_05.jpg
  • 컬러 TV 게임 블록깨기
    1979년에 발매한 컬러 TV 게임 블록깨기(일본어: カラーテレビゲーム ブロック崩し)는 아타리 브레이크아웃 게임을 본따서 만든 것으로 컬러 TV 게임 6과 같이 본체에 붙어있는 패들로 조작한다. 이 기종부터 닌텐도에서 처음 자체적으로 개발한 제품이지만 개발에 시간이 걸려 판매 시기가 늦었기 때문에 판매량은 낮다. 일본 판매가는 13,500엔으로 40만대 정도가 팔렸다고 한다. 1977년에 입사한 미야모토 시게루가 외형을 디자인한 것으로도 알려져 있다.

파일:external/upload.wikimedia.org/Nintendo-TV-Game-Computer.jpg
  • 컴퓨터 TV 게임
    1980년에 판매된 컴퓨터 TV 게임(일본어: コンピューターテレビゲーム)은 TV 게임 시리즈의 마지막 제품으로 닌텐도의 아케이드 게임인 ‘컴퓨터 오델로’가 내장되어 있다. 플레이어는 다른 플레이어나 컴퓨터와 같이 대전할 수 있지만 컴퓨터의 인공지능 수준은 그리 좋지 못하다. 일본 판매가 48,000엔으로 매우 고가였으며, 게임도 컴퓨터 오델로 한 종류밖에 없기 때문에 판매량이 매우 좋지 않다.
    당시 판매량이 원인인지 오늘날에서도 컬러 TV 게임 시리즈 중 가장 구하기 힘들다.
    인터넷에서도 닌텐도 컴퓨터 TV 게임을 직접 TV에 연결해 게임 하는 영상을 거의 찾아보기 힘들 정도이다.

3. 함께 보기



[1] 니혼게이자이신문 트렌디 【닌텐도 「패미컴」은 이렇게 태어났다】 제3화:70년대 후반 LSI 게임기 시대. # 일본경제신문 일렉트로닉스 1994년 5월 9일 패미컴 개발 이야기를 재게재함. [2] 사진의 모델은 닌텐도 CTG-6V형 모델이며 기존의 CTG-6S형의 컬러와 컨트롤러의 조작성을 계선하였다. [3] 사진의 모델은 닌텐도 CTG-15V형 모델이며 기존의 CTG-15S형의 컬러와 컨트롤러의 조작성을 계선하였다.