최근 수정 시각 : 2024-10-26 18:43:09

중국 공산당(Hearts of Iron IV)


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1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 국민정신2.6. 외교
3. 공략
3.1. 마르크스주의 정통파3.2. 농촌 사회주의3.3. 사회민주주의
4. 도전과제5. 여담

[clearfix]

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 중국 공산당의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.
Waking the Tiger DLC를 소유해야 중점이 해금된다.
고작 2년 전, 중국 공산당은 몰살당할 뻔 했습니다. 살아남기 위해 대장정이라는 고행을 맞닥뜨려야 했습니다. 시련의 행군 끝에 살아남은 몇 줌의 군대와 미약한 산업으로는, 국공내전에서 승리할 가망은 실날 같았습니다.

하지만 때가 왔습니다. 사람들은 공산당의 대의에 흔들리고 있으며, 새로운 군대가 일어섰고, 새로운 거점이 세워졌으니, 적절한 때가 찾아오면, 투쟁은 재개되어 최후의 승리를 이루는 그 순간까지 계속될 것입니다.
간략한 역사(1936년)
일본의 전면적인 공격을 직면한 국민당과 공산당은 불안정한 휴전을 맺었습니다. 양측은 이 국공합작이 지속될 수 없다는 것을 알고 있습니다. 옌안의 공산당 근거지는 이제 항일 전쟁의 최전선을 형성합니다.

공산당은 살아남고 싶다면 자원을 신중히 사용하여야 합니다. 항일 전쟁의 어떤 사상자더라도 국민당과 전쟁할 때 다시 한 번 느끼게 될 것이며, 이것이 장제스 정부가 확신하고 있는 것일지도 모릅니다...
간략한 역사(1939년)

이제 막 대장정을 끝내고 섬서성에 정착한 중국 공산당과 홍군 세력이다. 마오쩌둥을 국가원수로 하는 마오주의 루트, 소비에트 연방과 협력하며 코민테른에 가입하는 왕밍 마르크스주의 루트, 권력 투쟁으로 중국을 합병할 수 있는 장란의 사민주의 루트가 있다.

빠르게 중국을 통합할 수 있는 장란이 가장 성능이 좋으며, 대장정 페널티가 사회주의 시장경제 중점으로 매우 늦게 제거되는 역사적 루트 마오주의가 가장 성능이 나쁘다. 공산주의라 시작부터 전쟁 정당화가 자유롭다는 것을 이용해 빠르게 산서군벌, 서북삼마, 신강군벌을 합병하는 것이 초반 성장에 중요하며, 산업 페널티를 제거하는 것도 중요하다.

역사적 진행에서는 공산주의 세력이지만 코민테른에 가입하지 않고 국공합작에 들어가는데, 중점과 디시전으로 중국에 선전포고하는 AI가 이걸 중일전쟁이 진행중인데 일찌감치 눌러버리고 트롤링을 하는 경우가 있다. 문제는 태평양 전쟁이 터지고 미국이 연합에 가버린 후 이런 짓을 해버리면 중국 공산당이 연합국에 가버리는데, 이러면 시간만 좀 걸릴 뿐이지 결국 중국 대륙 전체가 연합국의 힘으로 중공의 손에 넘어가게 된다.

2. 시작 정보

국기
파일:중화민국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:중국 공산당(Hearts of Iron IV).jpg 파일:중화인민공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:중화제국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:중국(Hearts of Iron IV).jpg
중화민국 중국 공산당 중화인민공화국[1] 중화제국 중국
수도 옌안

"중국 공산당"의 영문 이름은 Communist China로써 공산주의 중국이라는 뜻일 뿐 '정당'이라는 의미는 전혀 없기에 오역이다. 하지만 너무 오랫동안 중국 공산당 이름을 달고 있어서 패치로 영문 이름이 바뀌는게 아니면 그대로 갈 듯 하다

2.1. 통계

인력
핵심 영토 인구
7.01M
공장
군수공장 해군 조선소 민간공장 수송선
3 0 3 0
자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
0 0 0 4 4 0

2.2. 정부

정부
공후 마오쩌둥
파일:마오쩌둥(Hearts of Iron IV).jpg
뤄자오 량마
국민당
혁명위원회
중국 공산당
(집권당)
파시즘 비동맹주의

2.3. 법률

법률
징병법 무역 경제
파일:무제한적 복무(Hearts of Iron IV).png
무제한적 복무[3]
파일:폐쇄경제(Hearts of Iron IV).png
폐쇄경제[4]
파일:부분 동원령(Hearts of Iron IV).png
부분 동원령[5]

2.4. 군대

2.4.1. 육군

아이콘 사단명 사단 설계[6] 사단 개수 비고
파일:호이4 보병.png Juntuán 4보병[* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 3개 || 예비 ||
파일:호이4 보병.png Renmin Jundui 6보병[* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 5개 || ||
총 8개 사단

2.4.2. 해군

함종 대수 비고
총 0척

중국 공산당은 내륙국으로 해군이 없다.

2.4.3. 공군

기종 대수 비고
총 0기

2.5. 국민정신

국민정신
대장정의 여파
파일:대장정의 여파(Hearts of Iron IV).png 건설 속도: -50%
공장 생산량: -15%
산시 성으로의 긴 후퇴 과정은 우리의 병력을 크게 감소 시켰으며, 옌안의 기반 영역은 아직 봉기를 뒷받침해줄 준비가 되지 않았습니다. 회복을 위해서는 긴 시간 또는 외국의 도움이 필요합니다.
낮은 인민 지지도
파일:낮은 인민 지지도(Hearts of Iron IV).png 안정도: -18%
전쟁 지지도: -18%
농민들은 내전에서 크게 고통받았습니다. 우리가 적합한 중국의 정부로 인정받으려면 반드시 그들의 지지를 받아야 합니다.
권력 투쟁
파일:권력 투쟁(Hearts of Iron IV).png 정치 고문 비용: +25%
경제법 비용: +25%
무역법 비용: +25%
징병법 비용: +25%
중국 공산당은 당이 나아가야 할 최선책을 놓고 내부적으로 분열되어 있습니다. 다양한 세력들의 권력투쟁이 발생하고 있으며 이들 중 하나가 권력을 장악할 때까지 끝나지 않을 것입니다.
약화된 홍군
파일:약화된 홍군(Hearts of Iron IV).png 육군 조직력 회복: -10%
훈련 시간: +20%
충원률: -1%
대장정으로 지친 우리의 홍군은 전투에 투입될 준비가 아직 안 됐습니다. 우리는 반드시 새 병력과 해방군들을 모아야 합니다.

2.6. 외교

  • 지배중인 타국의 핵심주
    • 중국 - 모든 주
  • 타국이 지배중인 핵심주
    • 프랑스 - 광저우만
    • 포르투갈 - 마카오
    • 영국 - 홍콩
    • 일본 - 다롄, 동허베이, 타이완
    • 광서군벌 - 모든 주
    • 운남군벌 - 모든 주
    • 서북삼마 - 모든 주
    • 신강군벌 - 모든 주
    • 산서군벌 - 모든 주
    • 중국 - 모든 주
    • 만주국 - 모든 주
    • 몽강연합자치정부 - 모든 주
  • 기타
    • 적대
      • 중국

3. 공략

AI 중국은 공장 갯수가 50개를 넘어가면, 무조건 하나의 중국을 외치면서 연합국으로 RUN을 해 버리니, 연합군에 빌붙기 전에 해치우던가, 중일전쟁을 끝내고, 국공내전으로 갈아버리던가, 둘 중 하나는 결정해야 한다. 어차피 만주 영토는 중공의 영토이니, 봐줄것도 없다. 플레이어가 중국이나 중공일 경우, 일본은 무조건 이치고 작전으로, 아군 병력을 살살 녹여대므로, 이 점도 주의사항중 하나. 이게 귀찮으면, 국경분쟁으로 땅을 뜯어먹으면서 갈아버리면 된다. 광서나 운남은 거의 불가능하므로, 버마로드를 봉쇄 할 수단이 없다.

여기서 꼼수가 있는데, 세력을 만들지 못한 중국은 매우 약하므로, 산서, 서북삼마, 신강을 차례대로 잡아먹고, 남은 영토는 국경분쟁으로 땅을 뜯어먹도록 한다. 이렇게 하는 이유는, 일본이 정당화를 하는 국가는 오로지 산서와 중국 2국가 뿐이다. 중국이 일본의 괴뢰국이 되어야, 다른 군벌들에게 시비를 걸도록 알고리즘이 박혀있다. 이런식으로 영토를 다 뜯어먹으면, 중공이 만주나 일본을 갈아 버릴 수 있을 정도의 병력이 나오므로, 대규모 돌격 교리를 찍고, 살살 갈아주면 된다. 단, 42년 이전에 모두 끝내야 하며, 영국과 미국이 전쟁에 끌려오면, 기껏 먹은 핵심영토가 혐성국에 의해, 중국이 다시 부활 해 버리는 점도 주의.

3.1. 마르크스주의 정통파

왕밍으로 간 다음에, 소비에트의 지원을 받고, 장제스를 갈아버린다. 단, 중국은 무조건 소비에트와의 불가침을 우선적으로 찍기 때문에, 역사적 이벤트인 국공합작 결성 이벤트를 무조건 생까야 한다. 그런 직후에, 무조건 중국을 상대로 정당화를 걸고, 소비에트를 불러와야 한다. 중국이 소비에트와의 불가침 조약이 찍히기 전에 달성해야 하므로, 난이도는 상대적으로 높다. 그게 여의치 않으면, 만주를 걸고 넘어지면 된다. 어차피 일본은 독소전쟁 후기인 43 ~ 46년 사이에 통수치고 소비에트를 침략하므로, 살려 둘 필요가 전혀 없다.

3.2. 농촌 사회주의


도전과제 달성을 위해서는 마오쩌둥이 국가원수인 상태에서 중국의 시작 시 영토를 모두 소유하고 있어야 한다.
  • 군벌 통합
    총이 없어도 일단 4보병 사단을 총 24개가 되도록 생산하고, 산서군벌 서북삼마 신강에 차례대로 전쟁 목표 정당화 및 선전포고 후 합병한다. 전선을 우회하여 승점 지역 위주로 점령하면 빠르게 합병할 수 있다.
  • 중일전쟁
    군벌을 모두 합병했으면 잠깐 재정비 시간을 갖는다. 10보병 사단도 몇 개 생산하고 일본군을 몰아낼 준비를 한다. 국공합작은 참여하지 않는 것이 오히려 더 유리하다. 전선이 매우 좁아서 중국이 몇 개월 정도는 버텨줄 것이다. 준비가 완료되면 "국방정부" 중점으로 국공합작을 준비하고, 10보병 사단으로 포위 섬멸하여 태평양 전쟁 전까지 일본을 대륙에서 몰아내자. 태평양 전쟁이 발발할 경우, 국공합작이 한반도까지 점령해도 일본의 조건부 항복 이벤트가 발생하지 않으니 유의하자.
  • 국공내전
    중일전쟁에서 승리했다면 침투 디시전을 통해 국공내전을 준비한다. 중국에 직접 전쟁 목표 정당화를 걸면 연합국이 개입할 가능성이 크므로 침투 디시전으로 선전포고하는 것이 유리하다. 중국 정도는 중일전쟁에서 숙련된 사단들로 쉽게 제압할 수 있다.

3.3. 사회민주주의


  • 군벌 합병
    원래 주어진 사단을 모두 4보병 편제로 변경하고, 16개 사단을 추가로 생산한다. 산서군벌, 서북삼마, 신강 순서대로 전쟁 목표 정당화가 완료되는 대로 바로 선전포고하고 합병하자. 아래 중국 합병 중점을 진행하면서 계속 합병해 줘야 한다.
    산서군벌과 서북삼마, 신강은 합병해 줘야 하므로 "연립정부" 중점 완료 후 국공합작에 이 세 군벌을 초대하지 말아야 한다.
  • 중국 합병
    "중앙서기처 강화", "사회민주주의", "연립정부", "국민당 좌파 강화", "장제스 제거" 순서대로 중점을 찍는다.
    "연립정부" 중점을 완료하는 순간 시간을 정지하고 "사건과 결정" 탭을 연다. 군벌과의 지지 협상을 누르고 군벌의 요구를 모두 들어준다. 그리고 상하이와 산둥에 지지 확립을 눌러준다. 조금 기다리면 '국가 지도층 등극' 디시전을 통해 중국을 그대로 합병할 수 있다.
참고로 일본의 "루거우차오 사건" 중점으로는 중국 공산당에 전쟁 목표를 얻지 못하므로 중일전쟁도 벌어지지 않는다. 물론 직접 전쟁 명분 정당화를 걸어오면 어쩔 수 없지만. 나머지 운남군벌 광서군벌까지 합병하면 1937년에 중국과 군벌을 모두 통일할 수 있다.
국민당을 합병한다는 점에서 중국 공산당 루트 중 가장 성능이 좋다고 할 수 있지만 중공 플레이에서 가장 중요한 중화인민공화국을 선포할 수 없어서 뽕이 없다는 단점이 있다. 사실 영어 원판에서는 공산주의 중국(Communist China)이라서 국호를 안 바꿔도 나름대로 그럴 듯 하지만 한국어 모드에서는 중국 공산당이다보니 중화인민공화국을 선포 못하면 중국을 통일하고도 당명을 걸고 다니는 듯한 느낌이 된다.[7]

4. 도전과제

<colbgcolor=wheat> 파일:중국산.png 중국산
Made in China
공산주의 중국으로, 군수공장 100개 이상을 보유하시오.
파일:손무의 환생.png 손무의 환생
Sun Tzu Reborn
중국 대륙 국가로, 완전 진급한 9레벨 원수를 보유하시오.
파일:인민들이 일어섰다.png 인민들이 일어섰다!
The People Have Stood Up!
마오쩌둥을 국가 지도자로 둔 채, 국공내전에서 승리하시오.

5. 여담

파일:마오쩌둥(Hearts of Iron IV).jpg
마오쩌둥이 현실보다 훨씬 더 잘 생기게 미화되어 그려져있어 레딧에서 "Sexy Mao Zedong" 드립이 있다. 해당 초상화의 원본은 대장정을 마친 후 연안 소비에트 시절의 장발족 사진으로, 초창기에 사용했던 중화인민공화국 선포~ 문화대혁명 시기의 우리가 익숙할 대머리 초상화는 시간대 고증이 어긋나 바꾼 것으로 보인다.


[1] ' 인민공화국 선포' 중점 [A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다. [3] 징병 가능 인구: 10%
건설 속도: -10%
공장, 조선소 생산량: -10%
훈련 시간: +20%
[4] 시장으로 가는 자원: 0%
어느 자원도 수출되지 않을 것입니다.
[5] 예상되는 소비재 공장: 25%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: -10%
석유당 연료 획득량: -10%
군수공장 건설 속도: +10%
[6] 각주 참고 [7] 이때문에 중국어나 일본어 번역 모드에서는 중화소비에트공화국으로 번역해놓았다.


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