인피니티 의 공식 임무 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
획득전(Acquisition) | 섬멸전(Annihilation) | 무기고(The Armory) | 바이오테크보어(Biotechvore) | 확보 및 보호(Capture and Protect) |
|
|
참수전(Decapitation) |
|
화력전(Firefight) | 최전선(Frontline) |
|
|
|
최고 기밀(Highly Classified) | 사냥대(Hunting Party) | 약탈 및 파괴(Looting and Sabotaging) | 전원함(Power Pack) | 사분면 점거(Quadrant Control) | |
|
안전지대(Safe Area) | 위력 과시(Show of Force) | 보급전(Supplies) | 우월성(Supremacy) |
|
|
중계장(Transmission Matrix) | 정체 공개(Unmasking) | 대책(Countermeasures) | - | - | - | }}}}}}}}} |
1. 임무 개요
Looting and Sabotaging. 적의 고급 콘솔을 근접 공격으로 파괴하는 임무.1.1. 테이블 구성 및 배치
배치 구역은 일반전과 동일하다. 다만 AC2나 장비함과 접촉할 수 없다.1.2. 임무 목표
- 아군 AC2 보호: 1 STR 당 1점.
- 적 AC2 피해: 1 STR 당 1점
- 적 AC2 파괴: 2점 추가
- 적보다 많은 숫자의 장비를 장비함에서 꺼내기: 1점
- 기밀 임무 1개: 1점
1.3. 기물
-
AC2
ARM BTS STR 속성
8 9 3 대물 근접 공격으로만 파괴
1.4. 임무 전용 기술
장비함 사용은 임무의 장비함 항목 참고.1.5. 특수 규칙
- AC2: Advanced Communications Consoles. 고급 통신 콘솔. AC2는 배치 구역 끝 부분의 중앙(테이블 정중앙에서 상하로 12인치씩)에 1개씩 존재하며, 자신의 배치구역에 인접해 앴는 AC2가 자신의 AC2이다. AC2는 대물 속성이 있는 근접 공격 무장으로만 파괴할 수 있다. AC2의 STR이 0 미만으로 떨어지면 AC2는 파괴된다.
- 기갑 분노(Armored Fury): 태그의 맨손 공격은 대물 속성이 있는 것으로 취급한다.
- 장비함: 테이블 정중앙에서 좌우로 12인치씩 떨어진(모서리에서 12인치 떨어진) 곳에 1개씩 존재.
2. 전략
누가누가 근접공격 잘 하나 싸움. AC2에 피해를 입힐 방법을 포기하는 순간 게임을 지는 거나 다름없기에[1] 최소한 D 차지는 챙겨가야 그나마 상대를 해볼 수 있으며, DA나 EXP 무장을 쓸 수 있는 근접 전문가가 있다면 좋다. 여기에 무술 2단계로 피해를 높이거나, 처음부터 PH가 15~16은 된다거나, 아예 AP 효과를 붙여줄 수 있다면 금상첨화. 기동성이 높고 연막을 깔 수 있다면 안정성이 더욱 높아진다. 여기에 모두 해당되는 티어러크 맥머로우는 아예 이 미션을 위해 태어난 존재[2]2.1. 추천 병종
- 엔지니어: 적은 비용으로 D 차지를 들어 임무를 수행할 수 있게 해 준다. 상대가 미처 파괴하지 못한 내 AC2를 수리할 수 있는 것은 덤.
- 대물 무장의 근접 전문가: 더럽게 단단하다 보니 이런 근접 전문가들이 최고로 활약하는 미션 중 하나. 다수가 연막을 소지하고 있기에 안전하게 연막을 던지고 안에서 후드릴 수 있다. 근접 기술로 크리티컬 확률을 높여 PH가 좋지 않더라도 승부를 보는 것이 가능.
- MSV 2레벨 저격수: 거꾸로 사격에 능하지 않은 이런 광전사들을 연막을 무시하고 눕혀버릴 수 있다.
2.2. 각종 유/불리
질 좋은 근접 무장, 최소 좋은 D 차지 보유자가 필요하기에 팩션별로 상성을 격렬하게 타는 편. 무사시만 붙이면 한 오더에 박살내는 것도 가능한 일본군과 팻시 가넷 말고는 D 차지 든 전투원이 없는 바루나의 차이는 하늘과 땅 차이.
[1]
나는 AC2에 손대지 않고 상대만 AC2에 1 피해만 입혀도 상대 4점, 본인 2점이다. 여기서 기밀 임무와 장비함 승점 모두 챙겨야 비긴다.
[2]
슈퍼점프, 어썰트와 높은 기동성으로 오더를 아껴서 빠르게 타격 가능, AP+DA 무장, 무술 2레벨으로 피해 뻥튀기 가능. PH 16, 연막 소지