유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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웜 | |||||
한국어판 명칭 | 웜 | ||||
일어판 명칭 | ワーム | ||||
영어판 명칭 | Worm | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
빛[1] | 파충류족 |
효과 리버스 융합 |
[Clearfix]
1. 개요
유희왕 오피셜 카드 게임의 테마.유희왕 OCG 듀얼 터미널 01 -싱크로 각성!!-에서 처음 등장했다. 국내에서는 숨겨진 세력으로 발매되었고, 숨겨진 세력에 미수록된 듀얼 터미널 02에서 등장한 카드들은 익스팬션 팩 Vol.4에 수록되었다.
몬스터들은 각자 해당하는 알파벳이 들어간 이름과 해당 알파벳과 관련된 외형을 갖추고 있다. 상당히 그로테스크한 일러스트가 특징이며, 일부는 수출판에서 일러스트가 수정되었다.
2. 성능
발매 당시에는 웜 젝스+야간의 콤보와 독사의 공물을 제외하면 마땅한 성능 상의 이점이 없어 실전성이 없던 테마였으나, W성운운석의 발매 이후 능동적인 야간의 바운스 효과 격발 및 드로우, 특수 소환 효과를 활용한 메타비트 형식의 플레이가 가능해 잠깐 동안 티어권에 준하는 플레잉이 가능했으며, 개중에서 핸드와의 혼합 구축 덱이 유희왕 월드 챔피언십 2014에서 12위에 올라간 적도 있다. 당연히 그 이후로는 파워 인플레에 밀려 활약이 없다.2.1. 설정
어느 날, 듀얼 터미널 행성에 나타난 의사소통도 정체도 알 수 없는 외계 종족. 환경에 적응해 증식, 진화하는 특성을 지닌 이들은 우주를 표류하며 별을 먹어치우는 침략생물이며, 듀얼 터미널 행성에는 거대운석 표면에 붙어있던 유기물이 그 시초였다.순식간에 대규모 군세를 형성하며 대군에 의한 침략을 개시한 웜이 쳐들어오자 자기들끼리 경쟁하기 바빴던 종족들은 휴전 협정 뒤 연합을 형성해 웜과 전투를 벌였으나, 웜은 대규모 물량공세로 이들을 격파하며 많은 종족들을 멸망시켰다. 이에 가장 강한 4종족인 빙결계, 플레임벨, 안개 골짜기, X-세이버가 A·O·J를 개발해 웜에게 대항하기 시작했고, 조용히 살고 있던 제넥스와 나츄르 또한 웜에게 공격받자 본격적으로 웜과의 전투에 나서기 시작했다.
그러나 환경에 적응하는 능력을 지닌 웜은 원주민들의 그런 저항조차도 외적 자극으로 받아들였기에, 쏟아지는 공격 속에서 간신히 살아남은 개체가 있다면 그 공격에 순응한 진화를 이룬 새로운 개체가 탄생할 뿐이었다. 개발하는 병기마다 얼마 못 가 무력화되는 꼴을 본 A·O·J는 결국 연합 전부가 합심하여 A·O·J 카타스톨을 개발해냈고, 성공적으로 양산되면서 웜과의 전선에서 대활약하였다.
하지만 계속되는 싸움 속에서 높은 지능을 발현한 상급 웜이 출현, 웜은 통솔력을 얻어 수적 우세를 더욱 잘 살려 연합을 압도하기 시작한다. 뒤이어 대형 두뇌급 개체인 웜 킹마저 나타나며 A·O·J 연합은 종래의 기동병기로는 승산이 없다 판단하여 제넥스를 부품으로 차용한 비인도적 거대병기를 개발하는 데 이른다.
웜과의 전투가 길어지면서 마굉신들까지 등장해 듀얼 터미널 행성에 혼란이 가중되던 도중, 돌연 웜이 공세를 중단하기 시작한다. 그러나 실은 웜 제로를 불러내기 위한 시간이 필요한 것이었고, 마침내 웜 제로가 등장해 듀얼 터미널 행성을 끝장내려고 한다.
물론 이를 가만히 두고보지 않았던 연합군의 최종병기 A·O·J 디사이시브 암즈와 전투한 끝에, 웜 제로와 디사이시브 암즈가 공멸하면서 웜과의 기나긴 전투는 마무리되었다.
후일 웜의 사념은 벨즈 사태 당시 벨즈 아자트호스라는 형태로 재등장했지만 세이크리드 + 젬나이트 연합군에 의해 격파된다.
A·O·J의 연구자들이 주창된 가설이라는 형태로 공개된 이들의 생태는 플래닛 이터. 경이로울 정도의 증식과 진화 속도를 가지고 있으며 외적 자극에 적응해 차세대에서는 그것을 극복한 개체를 탄생시킨다. 동족 포식을 하여 힘을 기르는 경우도 있으며 이렇게 강해진 개체에 따라 피라미드 형태로 통솔이 이루어진다.
- 최하급: 행성 표착 초기부터 등장한 개체. 개개의 의사가 희박해 상위 개체의 지휘가 없다면 본능으로만 행동한다. OCG 기준 레벨 1~3 몬스터들로 이루어져 있다.
- 하급: 어느 정도 힘을 얻게 된 웜이며, 침략에 있어서 주력 부대로서 일한다.[4] 진화의 분기점을 맞이했기에 다양한 형태를 볼 수 있다. OCG 기준 레벨 4 몬스터들로 이루어져 있다.
- 웜 발사스(B)[5]
- 웜 카르타로스(C)
- 웜 그루스(G)
- 웜 밀리디스(M)
- 웜 르퀴에(R)
- 웜 솔리드(S)
- 웜 텐터클스(T)
- 웜 젝스(X)
- 웜 야간(Y)
- 상급: 하급과는 비교도 안 되는 지능과 신체능력을 얻은 대형종. 하급 웜이 몇 번이나 동족 포식을 하고 힘을 기른 끝에 진화한 것으로 연구자들에게는 추정되고 있다. OCG 기준 레벨 5~6 몬스터가 이에 해당된다.
- 웜 이로킨(E)
- 웜 일리단(I)
- 웜 노블(N)
- 웜 프린스(P)
- 웜 워로드(W)
- 최상급: 웜 중에서도 단 몇 %만이 도달하는 존재. 단독으로도 높은 전투력을 발휘하며, 상급 이하의 웜들을 지휘해 대군을 손발처럼 다룬다. OCG 기준 레벨 7~8 몬스터가 이에 해당된다.
- 웜 킹(K)
- 웜 퀸(Q)
- 웜 빅토리(V)
- 웜 제로(Z): 침략을 완료하고 행성을 뒤덮을 정도로 증가한 웜들이 용해되어 하나로 융합, 별을 집어삼켜 탄생한 말로. 듀얼 터미널 행성처럼 저항이 거셀 경우 공간을 찢고 나타나 직접 침략을 개시하기도 한다. 웜 제로는 단일 개체가 아니며, 이렇게 본래 행성이었으나 웜 제로가 되어 새로운 침략 대상을 찾고 있는 개체가 다수 존재한다.
이런 설정에 맞춰 알파벳 앞쪽의 웜들은 리버스 효과와 그 보조로 이뤄져있으나 중간의 I, J, K에 이르면 기동효과로 상대 카드를 파괴하는 효과와 그 보조가 되며 극후반의 XY에 이르면 리버스 시 효과가 있는 효과 몬스터와 일반 소환 유발 효과를 갖는 등 서서히 진화해나가는 모습을 볼 수 있긴 하다.
스토리상 제일 먼저 퇴장한 빌런이지만 실상은 이 녀석들의 행성 침공이 듀얼 터미널 행성의 이후 모든 사건의 시작이나 다름없다고 할 만큼 엄청난 나비효과를 불러왔다. 창성신 sophia의 죽음과 윤회전생을 담당하던 신성수의 벌목, 그리고 몇 번이나 세계가 리셋되는 와중에도 결코 풀리지 않았던 창성신 tierra의 굳건한 봉인이 풀리고 그조차 쓰러지는 결과를 낳았으니, 웜이야말로 듀얼 터미널 행성을 바꾼 최대의 '외적 자극'이었던 셈이다.
크로니클 가이드북을 통해 세세한 설정이 공개되며 연합이 고전하면서 겨우 승리했을 정도의 흉악한 전투종족이었음이 드러났지만, 그전까지 OCG에서의 처참한 성능과 추가 지원의 부재로 웜에 대한 인식은 잡몹 그 이상도 아니었다. 유희왕 유저들 사이에서 웜은 이리 치이고 저리 치이다 결국 개박살난 종족으로 인식되었으며,[6][7] 추가 지원까지 없어 거의 공기에 가까운 비중을 자랑했다.
나중에 크로니클 가이드북에서 자세한 스토리와 동시에 웜 제로의 충격적인 설정까지 공개되며 스토리 상에서의 이미지 회복은 성공했다.
3. 일반 몬스터
3.1. 레벨 4
3.1.1. 웜 드레이크
최초의 웜 파충류족 몬스터이자 유일한 땅 속성 몬스터.4. 효과 몬스터 (리버스)
4.1. 레벨 1
4.1.1. 웜 어포컬립스
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=웜 어포컬립스,
일어판명칭=ワーム・アポカリプス,
영어판명칭=Worm Apocalypse,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=300, 수비력=200, 종족=파충류족,
효과1=①: 이 카드가 리버스했을 경우\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 발동한다. 그 카드를 파괴한다.)]
A로 시작하는 가장 첫 번째의 웜인데 이름이 아포칼립스라는 점이 꽤나 의미심장하다. 실제로 듀얼 터미널의 스토리는 웜 등장부터 시작된다.
극초기 첩자 몬스터 푸른 첩자, 붉은 첩자를 합친 듯한 효과다. 실전성은 전무.
잘 눈에 안 띄지만, 사타구니 부분이 미묘하게 탄압당했다.
4.1.2. 웜 호프
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 리버스=, 효과=,
한글판명칭=웜 호프,
일어판명칭=ワーム・ホープ,
영어판명칭=Worm Hope,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=800, 수비력=1500, 종족=파충류족,
효과1=①: 이 카드가 상대의 공격으로 리버스했을 경우에 발동한다. 자신은 1장 드로우한다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 자신은 패를 1장 묘지로 보낸다.)]
일단은 패갈이가 가능한 몬스터지만, 굳이 이렇게 잉여스럽게 만들 필요가 있었나 싶은 카드.
4.2. 레벨 2
4.2.1. 웜 팔코
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 팔코,
일어판명칭=ワーム・ファルコ,
영어판명칭=Worm Falco,
레벨=2, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=500, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동한다. 자신 필드의 다른 파충류족 "웜" 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다.)]
이 카드가 처음으로 뒤집히지 않으면 아무 쓸모 없는 카드.
4.2.2. 웜 링크스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 링크스,
일어판명칭=ワーム・リンクス,
영어판명칭=Worm Linx,
레벨=2, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=300, 수비력=1000,
효과1=①: 자신 / 상대 엔드 페이즈에\, 리버스한 이 카드가 몬스터 존에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재할 경우\, 자신은 1장 드로우한다.)]
리버스된 상태면 서로의 엔드 페이즈마다 카드를 드로우한다. 상대 턴에도 드로우할 수 있지만, 리버스된 이 카드가 남아 있을 확률은 0%다.
4.2.3. 웜 오페라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 오페라,
일어판명칭=ワーム・オペラ,
영어판명칭=Worm Opera,
레벨=2, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=400, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동한다. 파충류족 "웜" 몬스터 이외의\, 필드의 모든 몬스터의 공격력은 500 내린다.)]
실전성은 없고, 혐오스러우면서도 오페라 하우스를 닯은 듯한 일러스트가 인상적이다.
4.3. 레벨 4
4.3.1. 웜 카르타로스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 카르타로스,
일어판명칭=ワーム・カルタロス,
영어판명칭=Worm Cartaros,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1200, 수비력=500,
효과1=①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동한다. 덱에서 레벨 4 이하의 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
웜 전용 서치 카드. 하급 웜이라면 묻지도 따지지도 않고 가져올 수 있으며, 웜 젝스를 가져온다면 다음 턴에 무덤에 상급 웜을 묻어버릴 수도 있다. 자기 자신을 서치하는 것도 물론 가능하지만, 리버스인지라 효용성은 낮다.
4.3.2. 웜 디미클레스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 디미클레스,
일어판명칭=ワーム・ディミクレス,
영어판명칭=Worm Dimikles,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1700, 수비력=1400,
효과1=①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력 / 수비력은 300 올린다.)]
별을 먹어 치우는 침략 생물중 하나의 모습이 그려진 아이콘.
다양한 환경에 적응하여, 증식 / 진화를 거듭하는 이 생물은, 아직도 진화 도중에 있다......
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
리버스하면 공격력 2000 / 수비력 1700이 된다. 하지만 원래 수비력이 너무 낮아서 효과가 적용되어도 큰 쓸모가 없다.다양한 환경에 적응하여, 증식 / 진화를 거듭하는 이 생물은, 아직도 진화 도중에 있다......
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
4.4. 레벨 6
4.4.1. 웜 노블
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 노블,
일어판명칭=ワーム・ノーブル,
영어판명칭=Worm Noble,
레벨=6, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1500, 수비력=2400,
효과1=①: 이 카드가 상대 몬스터의 공격으로 리버스했을 경우에 발동한다. 그 상대 몬스터의 공격력의 절반의 데미지를 상대에게 준다.)]
일반 소환권을 쓰지 않으면 필드에 나올 수 없는 상급 리버스 몬스터는 유희왕 역사상 실전적이었던 적이 없다.
4.5. 레벨 7
4.5.1. 웜 빅토리
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 빅토리,
일어판명칭=ワーム・ヴィクトリー,
영어판명칭=Worm Victory,
레벨=7, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=0, 수비력=2500,
효과1=①: 이 카드를 리버스했을 경우에 발동한다. 파충류족 "웜" 몬스터가 아닌\, 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 파괴한다.,
효과2=②: 이 카드의 공격력은\, 자신 묘지의 파충류족 "웜" 몬스터의 수 × 500 올린다.)]
7레벨 웜 중 유일하게 W성운운석과 궁합이 나쁜 카드. 당연히 안 썼다.
빅토리라는 이름에 맞게 손가락으로 V자를 하고 있는게 특징. 참고로 벨즈화되어서도 V자를 그만두지 않는 근성의 사나이다.
5. 효과 몬스터 (非 리버스)
5.1. 레벨 1
5.1.1. 웜 어글리
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 어글리,
일어판명칭=ワーム・アグリィ,
영어판명칭=Worm Ugly,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=100, 종족=파충류족,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고 "웜" 파충류족 몬스터를 어드밴스 소환했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 상대 필드에 공격 표시로 특수 소환한다.)]
상징하는 알파벳은 U, 모티브는 못생긴, 추악한.
파충류족 웜의 어드밴스 소환에 사용하면 상대 필드에 공격 표시로 특수 소환한다. 자신의 묘지에서 상대 필드위에 공격 표시로 특수소환된 이 카드를 공격하라는 의도이나 상급 웜은 W성운운석으로 뽑았기에 이 카드는 안 썼다.
효과도 효과지만 정말 이름 그대로 생겨먹은 일러스트가 인상적인 카드. 웜에는 흉측한 카드가 많지만 이 카드는 그 중에서도 단연 톱이다.
5.2. 레벨 3
5.2.1. 웜 발사스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 발사스,
일어판명칭=ワーム・バルサス,
영어판명칭=Worm Barses,
레벨=3, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1400, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때\, 필드의 수비 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동한다. 그 수비 표시 몬스터를 앞면 공격 표시로 한다.)]
내 웜을 뒤집어 효과를 발동하라는 의도로 보이나, 상대 턴에 안 뒤집힌 웜은 반전 소환하면 되기 때문에 안 썼다.
5.2.2. 웜 제트리쿱스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 제트리쿱스,
일어판명칭=ワーム・ジェートリクプス,
영어판명칭=Worm Jetelikpse,
레벨=3, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1200, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드가 리버스한 턴에 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
레벨이 3이라 엑시즈 소환에도 못 썼고 효과는 그냥 1회용 샌드백에 불과해 안 썼다. 이 카드가 나올 때쯤 나온 카드 중에는 실드 윙이나 다크 레조네이터 같은 게 있었고, 더 과거에는 마슈마론도 있었다.
5.3. 레벨 4
5.3.1. 웜 그루스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 그루스,
일어판명칭=ワーム・グルス,
영어판명칭=Worm Gulse,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1500, 수비력=300,
효과1=①: 필드의 뒷면 수비 표시 몬스터가 리버스할 때마다\, 이 카드에 웜 카운터를 1개 놓는다.,
효과2=②: 이 카드의 공격력은\, 이 카드의 웜 카운터의 수×300 올린다.)]
공격받아 리버스된 몬스터는 수비 표시일 텐데 이 카드는 공격 표시로 서 있어야 한다.
설정상 언논 크러셔와 루드라의 냉기 & 화염 공격에 대응하여 고온 / 저온에 버틸 수 있도록 진화한 웜이다.
5.3.2. 웜 밀리디스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 밀리디스,
일어판명칭=ワーム・ミリディス,
영어판명칭=Worm Millidith,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=400, 수비력=1600,
효과1=①: 이 카드가 리버스했을 경우\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 마법 카드 취급으로 그 상대 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드의 효과로 장착되어있을 경우\, 서로의 스탠바이 페이즈마다 발동한다. 장착 몬스터의 컨트롤러에게 400 데미지를 준다.)]
상대에게 장착되더라도 줄 수 있는 데미지도 적고 안정성도 낮다. 상대가 엑시즈나 싱크로 등으로 쉽게 제거할 수 있기 때문.
5.3.3. 웜 르퀴에
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=웜 르퀴에,
일어판명칭=ワーム・ルクイエ,
영어판명칭=Worm Rakuyeh,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2100, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드는\, 이 카드가 리버스한 턴에만 공격 선언을 할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드는 공격했을 경우\, 배틀 페이즈 종료시에 뒷면 수비 표시가 된다.)]
공격력은 레벨 4치고는 매우 높지만 리버스한 턴에만 공격할 수 있고, 공격한 배틀 페이즈 종료시 뒷면 수비 표시가 된다. 결국 상대 턴에는 수비 표시로 있게 되는데, 정작 수비력은 꽝인지라 쓰기 어렵다.
클라우솔라스의 강습 공격을 피하기 위해 의태 능력을 가진 웜이다.
아래의 웜 킹과 마찬가지로 혐오감 문제로 추측되는 문제로 인해, 유희왕 마스터 듀얼에서는 일본어판에서도 수출판 일러스트를 사용한다.
5.3.4. 웜 솔리드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 솔리드,
일어판명칭=ワーム・ソリッド,
영어판명칭=Worm Solid,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1000, 수비력=1600,
효과1=①: 이 카드의 수비력은\, 자신 묘지의 파충류족 "웜" 몬스터의 수 ×100 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 공격받은 전투에서 상대가 전투 데미지를 받았을 경우\, 그 데미지 스텝 종료시에 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 상대 카드를 파괴한다.)]
당시 기준으로도 좋다고는 하기 힘든 효과. 리버스로 마함을 견제하는 사이드용 카드는 도플갱어가 더 인기 있었다.
사우전드 암즈의 검 공격을 막기 위해 방어력을 강화하는 방향으로 진화한 웜이다.
5.3.5. 웜 텐터클스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 텐터클스,
일어판명칭=ワーム・テンタクルス,
영어판명칭=Worm Tentacles,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1700, 수비력=700,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 묘지에서 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴\, 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.)]
전투력이 빈약한 웜 입장에서는 이런 거라도 붙들고 살아야 했으나, W성운운석이 나온 이후 가치를 상실했다.
5.3.6. 웜 젝스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 젝스,
일어판명칭=ワーム・ゼクス,
영어판명칭=Worm Xex,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1800, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 자신 필드에 "웜 야간"이 존재하는 한\, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
일반 소환해서 야간을 덤핑하고, 야간이 자체 효과로 소생하면 상대 턴에 W성운운석으로 뒤집어 바운스를 노리고, 드로우를 받은 다음 킹을 소환, 살아남은 젝스와 야간으로는 4축 엑시즈를 하는 것이 웜 덱의 이상적인 시나리오였다. 지금은 너무 느려서 실전성은 없다.
5.3.7. 웜 야간
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 야간,
일어판명칭=ワーム・ヤガン,
영어판명칭=Worm Yagan,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1000, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드의 몬스터가 "웜 젝스" 1장뿐일 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과2=②: 이 카드가 리버스했을 때\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 상대의 앞면 표시 몬스터를 패로 되돌린다.)]
무조건 젝스와 같이 사용하는 카드이므로 바로 위의 웜 젝스 문단 참조. 발매 당시에는 소생 후 제외되는 효과를 막을 방법은 없었으나, 엑시즈 소환이 나오며 회피가 가능해졌다.
5.4. 레벨 5
5.4.1. 웜 일리단
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 일리단,
일어판명칭=ワーム・イリダン,
영어판명칭=Worm Illidan,
레벨=5, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2000, 수비력=1800,
효과1=①: 자신 필드에 카드가 세트될 때마다\, 이 카드에 웜 카운터를 1개 놓는다.,
효과2=②: 이 카드의 웜 카운터를 2개 제거하고\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 상대 카드를 파괴한다.)]
실전성은 없지만, 이름 때문에 개드립 요소로 유명하다. 하필 이름이 일리단 스톰레이지과 겹쳐서 워크래프트 드립이 나오기 때문. 영문명도 Illidan이라서 워크래프트 일리단과 스펠링까지 같다.
후술할 이로킨과 함께 카타스톨에 대항해 진화한 대형 웜이다. 실제로도 효과를 이용하면 카타스톨을 파괴할 수 있다.
5.5. 레벨 6
5.5.1. 웜 이로킨
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 이로킨,
일어판명칭=ワーム・イーロキン,
영어판명칭=Worm Erokin,
레벨=6, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2400, 수비력=1200,
효과외1=이 카드는 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 필드의 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 파충류족 "웜" 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.)]
레벨이 1만 높았어도 W성운운석에 대응했기 때문에 채용 가능성이 있었을지도 모르는 카드.
듀얼 터미널 NEXT DT 퀘스트에서는 빙결계를 침략 중이었으며 어눌하게나마 말을 구사하는 모습을 보여준다.
5.5.2. 웜 프린스
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=웜 프린스,
일어판명칭=ワーム・プリンス,
영어판명칭=Worm Prince,
레벨=6, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2200, 수비력=400,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 발동한다(이 효과는 자신 필드에 다른 파충류족 "웜" 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동과 처리를 할 수 있다). 이 카드를 파괴한다.)]
전투파괴가 서치 조건인 주제에 제왕도 못 잡는 상급 몬스터는 그 누구도 관심을 주지 않았다.
밑에 있는 웜 아포칼립스가 탄압됐다. 이유는 불명. 프린스(왕자)여서 그런지 모습이 밑의 웜 킹의 진화 전인 느낌으로 생겼다.
웜 킹과 웜 퀸의 아들로 추정된다.
5.5.3. 웜 워로드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 워로드,
일어판명칭=ワーム・ウォーロード,
영어판명칭=Worm Warlord,
레벨=6, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2350, 수비력=1800,
효과외1=이 카드는 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴했을 경우\, 그 파괴된 몬스터는 필드 / 묘지에 존재하는 한 효과가 무효화된다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드는 1번만 더 이어서 공격할 수 있다.)]
이쪽도 프린스와 같은 이유로 실전성은 없다. 몬스터의 효과 무효는 전투 파괴 성공시에만 적용되기에 마슈마론 등의 전투 내성 카드들은 파괴할 수 없다는 것은 주의.
5.6. 레벨 8
5.6.1. 웜 킹
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=웜 킹,
일어판명칭=ワーム・キング,
영어판명칭=Worm King,
레벨=8, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2700, 수비력=1100,
효과외1=이 카드는 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 릴리스하고 공격 표시로 어드밴스 소환할 수 있다.,
효과1=①: 자신 필드의 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 릴리스하고\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 상대의 카드를 파괴한다.)]
W성운운석에 대응하는 세 웜 몬스터 중 하나. 그 중 가장 능동적인 돌파 효과를 가지고 있으며, 자신을 릴리스해 스킬 드레인도 파괴할 수 있었기 때문에 웜 덱에서 W성운운석으로 특수 소환하는 몬스터는 킹으로 고정되었다. 패에 잡혀도 웜 1장만 릴리스하고 어드밴스 소환이 가능했던 것도 포인트. 물론 지금은 실전성이 없다.
일러스트에선 어포컬립스가 제물로 희생되고 있다.
영문판에선 아랫도리가 탄압당했다. 좀 의미심장하다. 혐오감 문제 때문인 건지, 유희왕 마스터 듀얼에선 일본어판에서도 수출판 일러스트를 사용한다.
5.6.2. 웜 퀸
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 퀸,
일어판명칭=ワーム・クィーン,
영어판명칭=Worm Queen,
레벨=8, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2700, 수비력=1100,
효과외1=이 카드는 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 릴리스하고 공격 표시로 어드밴스 소환할 수 있다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 레벨 이하의 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.)]
다른 건 다 킹과 동일한데, 웜은 특수 소환 시 발동하는 효과가 없어 실전성이 없다.
일러스트에선 디미클레스가 제물로 희생되고 있다.
6. 융합 몬스터
6.1. 레벨 10
6.1.1. 웜 제로
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=웜 제로,
일어판명칭=ワーム・ゼロ,
영어판명칭=Worm Zero,
레벨=10, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=?, 수비력=0,
소재=파충류족 "웜" 몬스터 × 2장 이상,
효과1=①: 이 카드의 공격력은\, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 종류 × 500이 된다.,
효과2=②: 이 카드는 융합 소재로 한 몬스터의 종류에 따라 이하의 효과를 얻는다.,
효과3=●2종류 이상 : 1턴에 1번\, 자신 묘지의 파충류족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 파충류족 몬스터를 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과4=●4종류 이상 : 자신 묘지의 파충류족 몬스터 1장을 제외하고\, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 보낸다.,
효과5=●6종류 이상 : 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우한다.)]
최후의 웜이자 웜 중 유일한 융합 몬스터. 2024년까지 최초이자 유일한 파충류족 융합 몬스터였으나, 엑스톡스 하이드라의 등장으로 최초의 타이틀만 남게 되었다. "웜" 몬스터를 원하는 수만큼 융합할 수 있다. 그리고 융합한 종류의 수에 따라 효과의 형태가 변하는 게 아니라 효과의 개수가 늘어난다. 즉, 6종류 이상으로 융합 소환했다면 마지막 효과만이 아닌 상기한 3가지 효과를 모두 쓸 수 있는 것.
미래융합-퓨처 퓨전으로 덱 압축과 동시에 묘지에 웜을 잔뜩 쌓으면서 쓰라고 나온 듯한 카드이나, 웜은 대량 덤핑으로 재미를 보는 테마가 아니며 효과의 조건도 장이 아닌 종류라 미래융합 웜 덱은 말로만 언급되는 입듀얼성 콤보였지, 실전에서 그 누구도 사용한 적이 없다.
듀얼 터미널 설정상으론 웜들이 서식하고 있던 웜 성운이라고 알려져 있는데, 사실 운석에서 출현한 웜들이 증식해 행성을 뒤덮을 정도가 되면 그 순간 모든 웜들이 용해해 하나로 뭉치고 결국 행성 자체가 웜 제로로 변모한다고 한다. 일러스트에 있는 도시 위의 구체는 웜 제로의 핵일 뿐, 실제론 바닥을 가득 덮은 녹아내린 물질들, 즉 행성 전체를 덮은 모습이 웜 제로의 형태인 것이다. 이런 식으로 멸망당해 웜 제로가 되어버린 행성이 몇 개 더 있는 모양. 일러스트를 확대하면 융합된 생명체들의 모습을 볼 수 있다. 그러나, A·O·J의 결전병기인 A·O·J 디사이시브 암즈에게 박살나버리고 웜은 패배했다. 이후 사념이 벨즈화되어 벨즈 아자트호스가 됐으나, 이 역시 스토리상 젬나이트와 세이크리드의 연합군에게 격퇴당했다.
행성 전체를 자신들과 동화시킨다는 충격적인 설정이 데드 스페이스 3에 나온 문과 흡사해 유저들 사이에서 자주 회자되는 카드로, 웜 운석은 블랙 마커에, 여기서 출현한 웜들은 네크로모프에, 웜 물질을 이용해 제조하는 레알 제넥스나 후기 A·O·J들은 레드 마커에 비유할 수 있다. 단, 의외로 웜이 발매된 듀얼 터미널의 서비스 개시가 2008년 3월 12일인데, 데드 스페이스의 첫 발매가 2008년 10월 13일, 문이 등장한 3편 출시일은 2013년 2월 5일임을 감안하면 모티브가 됐다기보다 엄청난 우연의 일치라고 봐야할 듯.
7. 마법 카드
7.1. 웜 콜
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=웜 콜,
일어판명칭=ワーム・コール,
영어판명칭=Worm Call,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다(이 효과는 상대 필드에만 몬스터가 존재할 경우에 발동과 처리를 할 수 있다). 패에서 파충류족 "웜" 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.)]
듀얼 터미널 기기 외에서 발매된 몇 안 되는 웜 서포트 카드 중 하나로, 이 카드는 빛나는 어둠에서 발매되었다.
특수 소환하는 카드에는 레벨 제약이 없으나, 정작 핵심인 웜 젝스는 일반 소환을 해야 효과를 쓰는 몬스터라 안 썼다.
8. 관련 카드
8.1. W성운운석
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=W성운운석,
일어판명칭=<ruby>W<rp>(</rp><rt>ダブル</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>星雲隕石<rp>(</rp><rt>せいうんいんせき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=W Nebula Meteorite,
효과1=①: 필드의 뒷면 표시 몬스터를 전부 앞면 수비 표시로 한다. 이 턴의 엔드 페이즈에\, 자신 필드의 파충류족 / 빛 속성 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 하고\, 자신은 그 수만큼만 자신은 드로우한다. 그 후\, 덱에서 레벨 7 이상의 파충류족 / 빛 속성 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.)]
익스트림 빅토리에서 등장한 카드로, 웜 덱의 핵심.
필드의 뒷면 수비 표시 몬스터를 전부 앞면 수비 표시로 바꾸는 첫번째 효과, 엔드 페이즈에 자신 필드의 파충류족 / 빛 속성 몬스터를 전부 뒷면으로 뒤집고 드로우한 뒤 덱에서 특수 소환하는 두번째 효과로 이루어져 있다. 드로우/덱 특소하는 효과이기에 하루 우라라에 막힌다.
카드의 이름이나 효과에서 '웜"을 지정하지 않으나, 효과의 범위에 들어가는 몬스터가 웜이기에 사실상 전용 서포트 카드다.
파충류족 / 빛 속성 몬스터 목록, 이들 중 레벨 7 이상의 메인 덱 몬스터는 다음과 같다.
- 명세계신-오그도어비스
- 명세계왕-아론
- 명세계의 황혼-커스
- 샤인 스피릿
- 웜 빅토리
- 웜 퀸
- 웜 킹
등장하자마자 마이너한 웜들의 희망이 됐을 정도로 파격적인 성능을 자랑한다. 효과만 보면 8기 환경의 악몽 중 하나였던 마도서의 신판의 열화 카피로, 단순히 젝스-야간만 놔두고 사용해도 상대 몬스터 1장 바운스와 2장 드로우고, 빅토리나 카르타로스까지 뒤집어 놨다면 더욱 유용한 데다 재사용까지 가능하다. 여기에 최상급 웜을 공짜로 건져오는 것도 굉장히 우수한 효과이다. 실제로 이 카드의 발매 이후 웜 덱은 영영 인연이 없을 것 같던 우승덱에도 이름을 올려봤으니 구세주와도 같은 카드.
스토리상 A·O·J 필드 마샬의 대파 이후 연합이 제넥스를 중추로 사용하는 A·O·J의 한계를 느끼고 있던 도중 낙하하여 발견된 운석으로, 운석 충돌 이후 A·O·J의 방향성은 웜을 이용하는 것으로 바뀌었다.
9. 파충류족 이외의 "웜" 카드
파충류족 몬스터 이외의 "웜"이라는 이름이 붙은 카드. 일단 DNA 개조 수술 등의 효과로 종족을 파충류족으로 바꾼다면 효과를 받을 수는 있다.- 몬스터 카드
-
곤충족 "웜" 몬스터
이 목록의 대부분을 차지하는 것. 이들은 대부분 덱 파괴 능력을 가지고 있다는 공통적인 컨셉을 지니고 있다. - 핵 웜 (기계족 / 어둠 속성)
- 메두사 웜 (암석족 / 땅 속성)
- 엘렉트릭 웜 (번개족 / 빛 속성)
- 사악한 웜 괴물 (야수족 / 땅 속성)
-
한글판에서만 웜이 포함되는 카드
본래는 "웜(ワーム)" 카드가 아니지만 한글 번역판에서만 문제가 되는 카드. - 데스 웜뱃: 웜뱃의 철자가 ウォンバット으로 다르다.
- 휴머노이드 웜 드레이크: 원래 이름은 휴머노이드 드레이크. 웜 드레이크를 융합 소재로 한다고 본래 없는 이름이 추가로 붙었다.
10. 참고 카드
[1]
웜 드레이크 이외.
[2]
마스터 가이드에서는 하급으로 묘사했지만, 마스터 듀얼 A·O·J 솔로 모드에서는 최하급으로 묘사한다.
[3]
레벨 4지만 마스터 가이드와 마스터 듀얼 A·O·J 솔로 모드에서 모두 최하급 개체로 묘사된다.
[4]
말이 어느 정도의 힘이지, 극저온 / 초고온 내성이나 의태 능력, 초경화 및 분열 재생 등의 특수 능력을 갖춘 개체들이다. 이런 개체가 하급 병력으로 부려지는 시점에서 웜의 위험성을 엿볼 수 있다.
[5]
마스터 가이드에서는 하급으로 묘사했지만, 마스터 듀얼 A·O·J 솔로 모드에서는 최하급으로 묘사한다.
[6]
거기다 국내 한정으로
빛나는 어둠 발매 당시 어떤 유저가 웜에 대한 설명문에서 세력을 세계로 오역해 웜이 듀얼 터미널 행성 침략에 실패하고 다른 세계(=부스터 팩)로 건너갔으나 거기서도 기계족(=
머시너즈)에 의해 침략에 실패했다고 제멋대로 해석함으로써
# 크로니클 가이드북 발매 전까지 웜은 듀얼 터미널 행성에서도 패배하고 다른 세계에서도 패배한 약체 종족으로 인식이 완전히 굳혀지고 말았다.
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당시 문구의 원문은 "「魔結神」とは異なる勢力として侵略を狙う「ワーム」。機械族の抵抗に苦心!"이며, 번역하면 "「마굉신」과는 다른 세력으로서 침략을 노리는 「웜」. 기계족의 저항에 고심!"으로, 여기서 기계족은 A·O·J를 가리킨다. 그런데 여기서 세력을 세계로 오역함으로써 당시 해당 부스터팩에 발매된 기계족인 머시너즈에게 패배한 것이라는 잘못된 스토리 해석이 나온 것.