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유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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세이크리드 | |||||
<colbgcolor=#FDFDFD> 한국어판 명칭 | 세이크리드 | ||||
일어판 명칭 | セイクリッド | ||||
영어판 명칭 | Constellar | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
빛 | 다종족 |
효과 엑시즈 |
1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 유희왕 듀얼링크스
4. 효과 몬스터4.1. 레벨 1
5. 엑시즈 몬스터6. 마법 카드7. 함정 카드4.1.1. 세이크리드 쉐아트
4.2. 레벨 24.2.1. 세이크리드 하와
4.3. 레벨 34.4. 레벨 44.4.1. 세이크리드 아쿠베스4.4.2. 세이크리드 그레디4.4.3. 세이크리드 카우스트4.4.4. 세이크리드 폴룩스4.4.5.
세이크리드 솜브레스4.4.6. 세이크리드 카두케우스4.4.7.
테라나이트 알테어4.4.8.
테라나이트 류라
4.5. 레벨 54.6. 레벨 67.1. 세이크리드의 유성
1. 개요
유희왕/OCG의 카드군. 유희왕 OCG 듀얼 터미널 -별의 기사단 세이크리드!!-에서 첫 등장하였다.이름인 '세이크리드'(Sacred)란 '신성한'을 의미하는 단어로, 그런 이름에 걸맞게 빛 속성을 중심으로 한 테마이다. 한편 영어판에서는 이들의 모티브가 된 '성좌'를 뜻하는 "Constellar"라는 이름이 되었다. 그대로 Sacred라고 나올 수는 없는 것이, 이렇게 나오면 영어판 이름이 Sacred Phoenix of Nephthys인 네프티스의 봉황신이 이 카드군에 포함되기 때문.
'별의 기사단'이기 때문인지 몬스터들의 이름은 전부 천체 관련. 일반적인 몬스터가 하나의 별의 명칭을 이름으로 쓰고, 엑시즈 몬스터는 성단을 이름으로 쓰고 있다. 별의 명칭을 쓰는 경우 대개 그대로 쓰지 않고 이리저리 비틀어서 이름을 짓지만, 영어판에서는 다른 DT 세력들과 마찬가지로 그냥 원래 유래를 그대로 써 버렸다.
DT13이 나올 적에 '앙케이트 조사에 따라 좀 더 저연령층에 맞춘 전개를 하겠다'라고 발표된 바 있는데 이 카드군은 그런 전개의 일환으로 흔히 꼽히기도 한다. 세상의 파멸을 막기 위해 싸우는 선한 성기사단이라는 단순명쾌한 설정은 저연령층이 받아들이기 쉬우며, 디자인 역시 기괴하거나 어둡거나 대놓고 모에를 노린 듯한 노선과는 거리가 먼 편이다.
츠쿠모 유마의 밝은 이미지를 형상화했다고 주장하는 듀얼리스트 세트 Ver. 라이트닝 스타에 들어있는 부속 스트럭처 덱의 테마로 선택받아 모든 메인 덱 세이크리드 몬스터가 재록되었으며 신규 카드 1장도 등장했다. 엑시즈 몬스터 중에서도 세이크리드 프레아데스와 세이크리드 트레미스M7은 들어가있다. 동시에 벨즈를 테마로 잡은 덱이 들어가있는 Ver. 다크 리터너도 발매된다. 듀얼 터미널 카드의 입수 난이도를 생각해 보면 세이크리드 덱을 맞추기엔 꽤 도움을 주는 아이템.
엉뚱하게도 한국에서는 숨겨진 세력이 아닌 2013년 6월 17일에 듀얼리스트 세트 Ver.라이트닝 스타를 통해 처음 정발되었다. 하지만 이 덱에는 세이크리드 히아데스와 세이크리드 비하이브 등이 들어있지 않은지라 아직 모든 세이크리드가 모이지는 못했다. 이후 2013년 8월에 숨겨진 세력 7이 발매되면서 겨우 모든 세이크리드가 정발되었다.
유희왕 ARC-V 9화에서는 LDS의 엑시즈 소환 코스 학생 시지마 호쿠토가 이 세이크리드 덱을 사용하여 사카키 유우야와의 듀얼을 보여주었다. 이는 듀얼 터미널 소속 카드 중 단독 카드뿐만이 아닌 카드군으로서의 전술이 영상화된 최초의 사례이기도 하다. 비록 패배하기는 하였으나, 선턴에 세이크리드 카우스트의 효과로 레벨을 2번 조정해 세이크리드 프레아데스를 띄우고 엑시즈 소재를 다 쓴 세이크리드 프레아데스로 세이크리드 트레미스M7을 뽑는 등 정석적인 플레이를 보여주었다.
2. 설정
|
유희왕 OCG 듀얼 터미널에서의 연출 모음 |
스토리 상, 함께 등장한 벨즈에 대항하여 등장한 카드군으로, 전설로 전해져 내려오는 구세주들이며, 별들의 가호를 받아 싸우는 성기사단이라고 한다. 먼 옛날부터 인벨즈와 싸워왔으며 인벨즈와 싸우기 위해 바이론을 제작한 것도 바로 이들이다. 바이론들이 폭주 끝에 기능정지해버린 후 벨즈의 침식 감염 때문에 세계가 멸망할 위기에 처하자 하늘에서 직접 내려와 벨즈의 사념에 맞서 싸우게 된다.
근데 문제는 정작 기존 4종족은 벨즈나 세이크리드와 상관없이 신나게 싸움질만 벌이고 있다는거. 사실 이게 다 리추어의 비열한 계략 때문이다. 일단 DT14에서는 젬나이트와 협력관계가 형성되어 온갖 막장스러운 짓을 저지르고 있는 리추어/벨즈에 맞서게 된다.
빛 속성이면서 주적이었던 웜이나 마굉신, 그리고 빛 속성이며 초반에는 선역이었지만 지도자를 잃고 타락해버린 바이론 때문에, 이들도 듀얼 터미널 후속작이 나오면 또 악역이 될 지도 모른다는 추측이 돌기도 했다. 그러나 바이론이 단순히 세상의 안정을 유지하려고만 하면서 '지상 세계의 종족들의 마음까지는 이해하지 못했다'는 결점을 갖고 있었던 반면, 이쪽은 순수하게 사념과 부의 원념을 없애고 세상을 구하기 위해 활동하는 존재들이며 젬나이트와 서로 공감하는 모습도 보여주는 등 바이론에 비해 한층 더 선역다운 모습이었다. 결국 이들만은 DT14 시점에서 처음부터 끝까지 선역으로 남은 유일한 빛 속성이 되었다.
창성신 sophia가 소멸하고 난 뒤에는 나머지 멤버는 등장이 일절 없으나 더 듀얼리스트 어드벤트에선 이들의 후손인 테라나이트라는 카드군이 등장했다.
이들의 힘을 합친 세이크리드 솜브레스는 계속 남아서 룡성을 창조하고 테라나이트 프톨레마이오스로서 테라나이트를 이끄는 등 극후반까지 존재감을 유지한다. 창성신 tierra도 파멸하면서 모든 사건이 끝나고 젬나이트 라줄리가 원래 모습으로 돌아온 것으로 보아, 모든 사건이 끝나고 융합을 해제한 다음 우주로 돌아갔을 가능성이 높다.
3. 성능
속성은 빛 속성으로 통일되어 있지만 종족 구성은 처음 공개된 4장의 카드가 전부 종족이 달랐을 정도로 난잡한 편. 메인 덱 몬스터는 대부분 일반 소환/특수 소환에 성공했을 시에 발동하는 효과를 가지고 있으며, 이들의 효과를 통해 필드에 몬스터를 늘어놓고 엑시즈 소환으로 잇는 것이 주된 컨셉이다.효과의 대부분이 엑시즈 소환을 위해 패의 몬스터를 전개하는 것에 치중되어 있으며, 개중에는 세이크리드 카우스트나 세이크리드 쉐아트처럼 레벨 조정 효과가 붙어있는 것도 있어 랭크 3~5의 엑시즈 소환이 간편하며 6까지도 커버 가능하다. (랭크 8 엑시즈 소환도 가능하다.) 저연령층이 가지고 놀기 쉽게 하기 위해서인지 복잡하게 뭘 묘지에 묻고 콤보를 써서 특수 소환을 하고 할 일이 없이 그냥 패에 있는 놈들 툭툭 소환만 하면 되기 때문에 쓰기가 어려울 일은 없다.
세이크리드 엑시즈 몬스터들의 성능도 하나같이 최강급으로, 히아데스만 해도 랭크 3 중에서는 드물게 전세를 뒤집어줄 수 있는 효과를 지니고 있으며 세이크리드 오메가와 비하이브는 각각 마법 / 함정과 전투가 두렵지 않다. 프레아데스는 그야말로 필드의 지배자이며 트레미스M7은 공격 / 묘지 견제 / 샐비지를 모두 할 수 있는 강력한 효과를 가지고 있으며 단순 화력 증강 역할까지 해준다. 세이크리드 외에 소환 조건을 맞출 수 있는 다른 덱에서 용병으로 투입하기도 할 정도.
그러나 가가가처럼 컨셉이 엑시즈 소환에만 너무 치중한 탓에 저게 막히고 나면 메인 덱 몬스터들의 전투력이 그리 높지 못하여 난감해지고, 무엇보다도 몬스터를 전개하는 소스가 묘지나 덱이 아닌 패이기 때문에 패 소모가 굉장히 심하다는 커다란 약점이 있다.
일단 패의 경우는 이 약점을 보완하는 서포트 효과도 많이 가지고 있으므로 어느정도 커버가 가능하긴 하다. 엑시즈 몬스터를 빼고 나면 약간 모자란 전투력은 어니스트나 포톤, 라이트레이, 카오스 등 풍부한 빛 속성 범용 서포트로 어떻게든 커버해나갈 수는 있다. 또 애초에 몬스터를 둘 이상 전개하지 않으면 이야기가 안 되는 카드군인 만큼 가디언 오브 오더가 패에서 썩을 일이 거의 없다. 또한, 프라이멀 오리진에서 발매된 아티팩트와도 궁합이 좋은데, 일단 세이크리드 덱이 프레아데스를 뽑는 것이 보통이므로 상대 턴에 쉽게 전개할 수 있는 아티팩트로 프레아데스를 띄우는 방법도 있다.
그리고 단점으로는 다른 강덱들과 달리 드로우, 서치수단이 세이크리드 폴룩스를 가져올 수 있는 제한 카드 증원 밖에 없다는 난점이 있었는데 염무-「천기」 때문에 몬스터를 서치할 수 있는 카드가 없다는 단점이 해소되면서 순식간에 강덱으로 부상하였다.
그러나 듀얼 터미널 특유의 비효율적인 소모방식이 발목을 잡아서 9기 진입 이후로는 다른 듀터 덱들처럼 거품은 많이 빠진 상태. 몇몇 엑시즈 몬스터만이 용병으로 쓰이고있는 실정이다. 블레이징 보텍스에서 고성능 지원인 카두케우스를 받으며 기믹이 다소 매끄러워지긴 했지만 결국은 낱장지원이라 덱의 기믹 자체가 낡았다는 문제를 해소하지는 못해 애정덱으로서의 지원 수준에 그쳤다.
11기 마지막 팩 사이버스톰 액세스에서 테라나이트와의 공동 지원 4장을 받았다. 신지원 파츠 덕에 테마 내 전개력이 크게 올랐고 카두케우스가 유능해봤자 정작 서치할 마함이 죄다 낡아서 멀쩡한 게 없다는 문제점 또한 개선되었다. 또한 공동지원의 연계성이 뛰어난 덕에 두 덱이 통폐합되어, 엑스트라 덱은 사실상 공유하고 메인 덱 전개 파츠가 세이크리드 위주냐 테라나이트 위주냐로 갈리게 되었다. 원래부터 속성 등에서 상성은 좋고 이름이 겹치는 몬스터도 있긴 하다보니 용병으로 쓰이고는 했지만 이렇게 아예 두 덱을 한 몸으로 합쳐버린 것은 이례적인 지원 방식. 보통은 테라나이트를 주축으로 전개하되, 쉐라탄과 카두케우스를 추가로 일정량 채용하는 방식을 취한다. 사스액 이후의 세이크리드 테라나이트 덱은 테라나이트 문서를 참조.
반면 메인 덱 테라나이트를 채용하지 않고 세이크리드를 주축으로 전개하는 덱리도 존재하는데, 테라나이트와 비교했을 때 가장 큰 장점은 안정성. 테라나이트는 첫 4축 전개가 베가와 류라에만 의존하는 반면, 세이크리드는 폴룩스와 그레디와 류라에다 카두케우스도 3장 투입하기에 초동 자체는 더 안정적이고 말림패도 적다. 하지만 마함 라인이 지나치게 부실하고, 각 몬스터가 다양한 효과를 가지고 있어서 한번 시동이 걸리면 대량 전개가 가능한 테라나이트와 달리 추가 전개력이 너무 부실하여 프레아데스만 땡 내놓고 끝내야 할 상황이 많이 나온다. 후열도 없고 스카이브릿지 특유의 뵐포 회피 유연성도 없다보니 세이크리드축은 환경 레벨에선 보이지 않는다.
3.1. 유희왕 듀얼링크스
유희왕 듀얼링크스에선 이 카드군의 일부 카드들이 더 다크사이드 오브 더 디멘션즈의 등장인물인 세라가 사용하는 카드로 등장한다. 다만 더빙도 하나도 안 된 데다가 주요 카드들[1] 이 없었기에 세이크리드 덱은 제대로 돌아가지도 않았다.나중에 제알 월드 오픈 후 엑시즈 소환이 도입되고 이후 INFINITE RAY를 통해서 세이크리드 카드들이 대량으로 풀렸다. 다만 솜브레스나 플룩스등 고성능 전개파츠인 카두케우스를 제외한 대부분의 몬스터가 등장하여 기초적인 전개는 가능하게 되었으나, 에이스 몬스터라고 할만한 게 트레미스M7뿐이고 워낙 전개가 느려 세이크리드 덱은 거의 안쓰이고 트레미스M7만 범용 바운스 용병으로 불려다니는 신세였다.
번들 팩으로 세이크리드 유저들이 오매불망 기다리던 세이크리드 프레아데스를, PHOENIX BLAZE에서 무려 11기 카드인 세이크리드 카두케우스를, 그리고 강력한 스킬 "세이크리드 유니온"[2]을 지원받으며 크게 상향받았다. 그야말로 세이크리드를 위한 밸런스 파괴 스킬로, 본래라면 초동이 될 수 없는 상급 몬스터인 에스카를 제물 없이 일소해 초동으로 쓰고 첫 턴부터 솜브레스로 원핸드 전개가 가능하며 쉐라탄처럼 레벨이 안 맞는 몬스터도 트윈클 등으로 조정할 필요도 바로 엑시즈 소재로 쓸 수 있다.
후공 돌파 능력은 아쉽지만 선공에 매우 쉽게 프레아데스를 소환하고, 소모한 패를 1~2장 드로우로 충당하며 강력함을 뽐낸다. 특히 이 드로우 효과로 덱에 잔뜩 넣은 이펙트 뵐러, D.D. 크로우 등을 패에 넣을 확률이 높아지는 것이 큰 장점. 웬만한 덱들은 선공 세이크리드가 두들겨팬다. 이 점에 힘입어 2티어에 안착하는 데에 성공했다. 하지만 이후 타키온 메타를 거치며 티어 아웃됐다.
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 세이크리드 쉐아트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 쉐아트,
일어판명칭=セイクリッド・シェアト,
영어판명칭=Constellar Siat,
속성=빛, 종족=천사족, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=1600,
효과외1=이 카드를 엑시즈 소환의 소재로 하는 경우\, "세이크리드" 몬스터의 엑시즈 소환에밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드에 몬스터가 존재하고\, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신의 필드 / 묘지의 "세이크리드" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드는 그 몬스터와 같은 레벨이 된다.)]
사이버 드래곤과 같은 특수 소환조건에, 다른 세이크리드만 패에 추가로 있으면 바로 엑시즈 소환을 할 수 있는 편리한 카드. 세이크리드 엑시즈 몬스터의 소재로만 사용할 수 있으나, 프레아데스와 트레미스M7의 성능이 모두 우수하기에 큰 문제는 아니었다. 카우스트와 함께라면 한방에 하급만 가지고 트레미스M7까지 띄울 수 있다.
과거에는 간단하게 엑시즈 소환을 할 수 있는 파츠 중 하나였기에 한 장 채용되었으나, 현재는 사이버 드래곤 류의 특수 소환 효과의 가치가 급락해 사용하지 않는다.
이름의 유래는 물병자리의 δ별 셰아트.
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4.2. 레벨 2
4.2.1. 세이크리드 하와
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 하와,
일어판명칭=セイクリッド・ハワー,
영어판명칭=Constellar Rasalhague,
속성=빛, 종족=마법사족, 레벨=2, 공격력=900, 수비력=100,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "세이크리드 하와" 이외의 "세이크리드" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.)]
묘지의 세이크리드를 소환해도, 세이크리드는 다수의 몬스터가 일반 소환에만 대응하기에 엑시즈 소환으로 이을 수 없고, 2레벨이라 다른 세이크리드 몬스터의 엑시즈 소재로 사용할 수 없어 가치가 낮다.
설정상으로는 듀얼 터미널 2부 후반부부터 주역을 맡는 캐릭터 중 하나. 자신의 효과에 걸맞게 치료와 소생을 주관하는 지팡이를 가지고 주로 후방지원을 맡는 세이크리드라고 한다. 젬나이트 세라피의 힘으로 그 능력을 증폭시켜 동귀어진한 폴룩스와 카스토르를 다시 부활시키는데 성공한다.
창성신 sophia가 각성했을 때, 다른 12성좌의 세이크리드들과는 다른 사명을 가졌기에 스스로의 의지로 세이크리드 솜브레스로의 융합에 참가하지 않았다. 그 대신 뱀주인자리의 세이크리드인 자신만이 가능한 벨즈 3룡과의 융합을 통해 sophia에게 대항하려고 생각했다. 이들은 봉인당한 상태 - 즉 아직 생자였을 때 벨즈가 되었기에 생자의 기운이 아직 남아있다고 생각했기 때문. 3룡의 컨트롤에 어려움을 겪지만 리추어 측의 생존자인 아반스와 에밀리아의 도움을 받아 의수경의 힘으로 마침내 벨즈 우로보로스, 벨즈 오피온, 벨즈 바하무트와 융합에 성공, 벨즈 케르키온이 되어 세이크리드 솜브레스와 함께 창성신 sophia를 쓰러뜨린다.
이름의 유래는 뱀주인자리의 α별 라스 알하게(Rasalhague)의 유래인 '라스 알 하와'.
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4.3. 레벨 3
4.3.1. 세이크리드 쉐라탄
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 쉐라탄,
일어판명칭=セイクリッド・シェラタン,
영어판명칭=Constellar Sheratan,
속성=빛, 종족=야수족, 레벨=3, 공격력=700, 수비력=1900,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "세이크리드" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
서치 효과는 우수하지만 프레아데스를 빠르게 소환해야 하는 세이크리드에게 일반 소환권 소모와 레벨 3이라는 수치가 거슬려 영 어설픈 카드로 취급받았다. 하지만 11기 지원으로 덱 코스트로 제외해버리고 서치 효과만을 가져다 쓰는 선택지가 생겼으며 카두케우스를 서치하면 트윙클을 끌어와 랭크 4 엑시즈 소환이 가능하게 되는 등 활용도가 제법 올랐다. 테라나이트 축도 엑시즈 카두케우스의 효과로 베껴서 쓰기 위해 1장 사용한다.
이름의 유래는 양자리의 β별 샤라탄.
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4.3.2. 세이크리드 레오니스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 레오니스,
일어판명칭=セイクリッド・レオニス,
영어판명칭=Constellar Leonis,
속성=빛, 종족=야수족, 레벨=3, 공격력=1000, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 메인 페이즈에 1번만\, 자신은 통상 소환 외에도 "세이크리드" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.)]
세이크리드 폴룩스와 비슷한 효과지만 이쪽은 소환된 턴 이후에도 효과가 적용된다. 그러나 세이크리드는 예나 지금이나 랭크 3 엑시즈에 관심이 없던 테마라 채용되지 않았다.
폴룩스/레오니스의 소환 추가 효과는 필드 위에 올라와 있는 수에 상관없이 무조건 1번만이라는 재정이니 주의. 둘이 같이 있어도 1번뿐이다. 단 기동 효과로 일반 소환하는 솜브레스나 이중소환으로 소환권을 늘리는 건 가능하다.
이름의 유래는 사자자리의 α별 레굴루스의 별칭 '레오니스'.
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4.3.3. 세이크리드 다바란
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 다바란,
일어판명칭=セイクリッド・ダバラン,
영어판명칭=Constellar Aldebaran,
속성=빛, 종족=야수전사족, 레벨=3, 공격력=1300, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 3의 "세이크리드" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
그레디가 레벨 4를 담당한다면 이 카드는 레벨 3을 담당한다. 그러나 세이크리드는 랭크 3 엑시즈 소환에 관심이 없어 안 썼다.
이름의 유래는 황소자리의 α별 알데바란.
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4.4. 레벨 4
4.4.1. 세이크리드 아쿠베스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 아쿠베스,
일어판명칭=セイクリッド・アクベス,
영어판명칭=Constellar Acubens,
속성=빛, 종족=기계족, 레벨=4, 공격력=800, 수비력=2000,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 자신 필드의 모든 "세이크리드" 몬스터의 공격력은 500 올린다.)]
전개에 어떠한 도움도 주지 못하고, 공격력 버프를 줘도 엑시즈 소재로 사용하면 아무 쓸모가 없어 채용된 적이 없다.
이름의 유래는 게자리의 α별 아쿠벤스. 같은 게자리 모티브인 세이크리드 비하이브도 공격력을 올리는 효과를 갖고 있으며 기계족이다.
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4.4.2. 세이크리드 그레디
내수판 | 수출판 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 그레디,
일어판명칭=セイクリッド・グレディ,
영어판명칭=Constellar Algiedi,
속성=빛, 종족=마법사족, 레벨=4, 공격력=1600, 수비력=1400,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4의 "세이크리드" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
솜브레스, 폴룩스와 함께 한 턴만에 엑시즈 소환이 가능한 카드. 폴룩스와 달리 증식의 G에 카드 한 장을 더 준다는 약점은 있지만 예나 지금이나 세이크리드 덱에서는 3장 풀투입된다. 물론 테라나이트 축에서는 사용되지 않는다.
애니메이션에선 유희왕 아크파이브의 등장인물 시지마 호쿠토가 사용. 폴룩스의 하위호환이나 다름 없지만 의외로 애니에선 폴룩스 대신 선봉으로 나와 카우스트를 불러낸 후 프레아데스의 엑시즈 소재가 되는 등 취급이 좋다. 반면 폴룩스는 호쿠토의 첫 듀얼에선 아예 나오지 않다가 이후 쿠로사키 슌과의 듀얼에서야 등장했다. 아마 디자인 상 카우스트와 유사한 그레디 쪽이 애니메이션 연출에는 좋다고 판단된 듯.
북미판에서는 하반신 쪽의 붉은 천이 실종되었다. 아마 갑옷으로 통일한 듯.
이름의 유래는 염소자리의 α별 알게디.
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4.4.3. 세이크리드 카우스트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 카우스트,
일어판명칭=セイクリッド・カウスト,
영어판명칭=Constellar Kaus,
속성=빛, 종족=야수전사족, 레벨=4, 공격력=1800, 수비력=700,
효과외1=이 카드는 싱크로 소재로 할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 "세이크리드" 몬스터 1장을 대상으로 하고 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다. 이 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.,
효과2=● 대상 몬스터의 레벨을 1개 올린다.,
효과3=● 대상 몬스터의 레벨을 1개 내린다.)]
발매 당시에는 한 턴에 두 번 쓸 수 있는 레벨 조정 효과 덕분에 상급을 사용하지 않고도 랭크 5, 6 엑시즈 소환이 가능해 세이크리드의 핵심 몬스터였다. 다른 세이크리드와 필드에 나오기만 하면 세이크리드 프레아데스의 소환으로 이을 수 있기 때문이었다.
그러나 11기 지원 이후 레벨 조정 효과가 필요 없어졌다. 그나마 레벨 조정이 필요한 경우도 쉐라탄 일소 스타트의 경우 4레벨로 조정하는 것인데, 보통은 그냥 트윈클을 투입해서 카두케우스로 서치한다. No.67 파라다이스매셔를 노리는 축에서나 사용한다.
이름의 유래는 궁수자리의 ε별 카우스 오스트랄리스.
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4.4.4. 세이크리드 폴룩스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 폴룩스,
일어판명칭=セイクリッド・ポルクス,
영어판명칭=Constellar Pollux,
속성=빛, 종족=전사족, 레벨=4, 공격력=1700, 수비력=600,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공한 턴에 자신은 통상 소환 이외에 1번만 자신 메인 페이즈에 "세이크리드" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.)]
세이크리드 한정 이중소환. 일반 소환이기에 모든 세이크리드의 효과 발동 조건도 만족해 주고, 증식의 G에 추가 드로우도 주지 않아 세이크리드 덱에서는 3장 풀투입된다. 물론 테라나이트 축의 경우 사용하지 않는다.
참고로 추가로 '일반 소환'이기 때문에 앞면 공격 표시로 낼 수는 있어도 세트는 할 수 없다. 뭐 소환시 효과가 발동하는 세이크리드를 세트할 일은 없겠지만(…) 일반 소환/세트를 어우르는건 "통상 소환"이다.
폴룩스/레오니스의 소환 추가 효과는 필드 위에 올라와 있는 수에 상관없이 무조건 1번만이라는 재정이니 주의. 둘이 같이 있어도 1번뿐이다. 또 폴룩스의 이 효과는 분류가 없는 효과( 룰 효과)로, 일반 소환에 성공하자마자 이미 효과 적용이 된 상태(잔존 효과)이므로 폴룩스의 소환에 체인해서 무효화 계열 카드를 써봤자 무효화시킬 수 없다. 마찬가지로 이 카드가 필드 위에서 벗어나더라도 추가 일반 소환이 가능하다. 이걸 무효화시키려면 효과 적용, 즉 일반 소환이 성공하기 전에 막아야 하는데, 이는 스킬 드레인 등의 지속 효과로만 막을 수 있다. 12기식 텍스트로 보면 좀 더 명확한데, 령수사의 장로를 참고하면 좋다.
원래 카스토르라는 형이 있었으며 카스토르와의 연계공격으로 수많은 적들을 격파해왔지만, 카스토르는 이빌리추어 프시케로네와의 싸움에서 전사하여 벨즈 카스토르로 부활하고 만다. 그런 설정 때문인지 이쪽과 성능이 비슷하다.
이후에는 벨즈로 되살아난 형과 맞서 싸우는 비극을 겪게 된다. 서로 호각의 실력을 가진 둘이었기에 결국 형과 무승부가 되어 사망하고 이번엔 자신의 사체까지 벨즈에 침식될 위기에 처하지만, 젬나이트 세라피의 도움을 받은 세이크리드 하와의 힘으로 형과 함께 되살아나 다시 벨즈와의 싸움에 임한다. 그리고 최종적으로는 세이크리드 솜브레스의 융합에 참가한다.
이름의 유래는 쌍둥이자리의 β별 폴룩스.
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듀얼 터미널 -크로니클Ⅱ 혼돈의 장- | DTC2-JP098 | DT P 레어 | 일본 | |
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부스터 SP 레이징 마스터즈 | SPRG-JP0XX | 불명 | 일본 | |
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4.4.5. 세이크리드 솜브레스
4.4.6. 세이크리드 카두케우스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 카두케우스,
일어판명칭=セイクリッド・カドケウス,
영어판명칭=Constellar Caduceus,
속성=빛, 종족=마법사족, 레벨=4, 공격력=1600, 수비력=1550,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "세이크리드 카두케우스" 이외의 "세이크리드" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "세이크리드" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과3=③: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "세이크리드" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과4=●이 카드가 빛 / 어둠 속성 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다.)]
블레이징 보텍스에서 추가된 세이크리드 몬스터.
①의 효과는 같은 이름의 카드 이외의 세이크리드 몬스터가 존재할 경우에 자신을 패에서 특수 소환하는 효과. 세이크리드 덱이라면 간단히 특수 소환할 수 있어 빠르게 엑시즈 소환으로 연계할 수 있다. 특히 통상 소환으로 이 카드를 서치할 수 있는 세이크리드 쉐라탄은 좋은 조합이 되어줄 것이다. 레벨이 안 맞아도 ②의 효과로 트윈클 세이크리드를 서치해주면 된다. 릴리스나 특수 소환 수단이 필요해지겠지만 레벨 5의 세이크리드 에스카도 비슷하게 써먹을 수 있다.
②의 효과는 세이크리드 마법 / 함정 카드를 서치하는 기동효과. 상술한 레벨 조정용의 트윈클 세이크리드나 세이크리드의 성흔 등을 필요할 때 서치할 수 있다.
③의 효과는 이 카드를 소재로 한 세이크리드 엑시즈 몬스터에게 어둠 속성 / 빛 속성 몬스터와의 데미지 계산 전에 상대 몬스터를 제외하는 효과를 부여하는 효과. 속성에 제한이 있긴 하지만 데미지 계산 전이라는 막기 힘든 타이밍에 대상 비지정, 그리고 파괴를 거치지 않고 제거할 수 있어 웬만한 상대 몬스터를 처리하기 쉬워진다. 마법 / 함정 카드 내성이 있어 안정적으로 전투에 나설 수 있는 세이크리드 오메가와 상성은 좋지만, 코스트로 이 카드를 제거해버리면 그 시점에서 효과를 잃게 되니 주의할 것.
테라나이트 덱에서는 테라나이트 세이크리드 카두케우스 및 세이크리드로도 취급하는 알테어와 류라, 두 카드군을 모두 이어주는 테라나이트 세이크리드와 연계가 되어 쓰인다. 단, 알테어와 류라와 달리 이 카드는 테라나이트로 취급하지 않는 세이크리드 몬스터이기 때문에 테라나이트 덱의 패널티[3]에 걸릴 수 있으므로 사용시 주의해야 한다.
속성 이외의 능력치는 벨즈 케르키온과 일치하며, 지팡이를 비롯한 전체적인 디자인도 유사하다. '케르키온'이 ' 카두케우스'와 같은 지팡이를 일컫는 이름임을 감안하면 이 카드는 리섀도르 웬디나 다이가스타 라프람피리카처럼 예섀도르-세피라나가가 세피라 트라 그라마톤 탄생을 위해 힘을 넘긴 이후의 모습으로 보인다. 어떤 요인으로 벨즈의 힘이 사라진 모습으로 여겨진다. 이후 테라나이트 세이크리드의 과정을 통해 테라나이트 세이크리드 카두케우스가 된다.
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4.4.7. 테라나이트 알테어
룰 상 "세이크리드" 몬스터로도 취급되는 카드 1.4.4.8. 테라나이트 류라
룰 상 "세이크리드" 몬스터로도 취급되는 카드 2.4.5. 레벨 5
4.5.1. 세이크리드 에스카
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 에스카,
일어판명칭=セイクリッド・エスカ,
영어판명칭=Constellar Zubeneschamali,
속성=빛, 종족=기계족, 레벨=5, 공격력=2100, 수비력=1400,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "세이크리드" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
세이크리드 버전 엘리멘틀 히어로 에어맨 2. 가장 처음 공개된 4명의 세이크리드 중 하나.
레벨이 5라 세이크리드 내에서 자체적으로 특수 소환할 수 없어 사용되지 않았다. 다만 듀링에서는 스킬 ‘세이크리드 유니온‘의 효과로 릴리스 없이 일반 소환할 수 있어서 유용하게 쓰인다.
이름의 유래는 천칭자리의 β별 주벤에샤마리(Zubeneschamali). 주벤에샤마리가 녹색 별이라는 점을 반영해 녹색을 포인트 색상으로 하고 있다. 'escha' 부분을 읽어 에스카라는 이름이 되었다.
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4.5.2. 세이크리드 스피카
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 스피카,
일어판명칭=セイクリッド・スピカ,
영어판명칭=Constellar Virgo,
속성=빛, 종족=천사족, 레벨=5, 공격력=2300, 수비력=1600,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 5의 "세이크리드" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.)]
맨 처음 공개된 4명의 세이크리드 중 하나.
특수 소환에라도 대응했던 에스카와 다르게 이쪽은 일반 소환에만 대응하는데, 카우스트를 꺼내 레벨을 올려 엑시즈 소환을 하는 것이 더 간편했던 데다가, 세이크리드 내에서 릴리스 소재 경감을 위해서는 솜브레스를 무조건 경유해야 해서 전혀 쓰이지 않았다.
스토리상으로는 전사한 동료들을 되살리기 위해 젬나이트 라줄리와 융합하여 젬나이트 세라피가 되었다. 이후 최종결전에서는 세이크리드 솜브레스로의 융합에도 참여.
이름의 유래는 처녀자리의 α별 스피카.
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4.6. 레벨 6
4.6.1. 세이크리드 안타레스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 안타레스,
일어판명칭=セイクリッド・アンタレス,
영어판명칭=Constellar Antares,
속성=빛, 종족=기계족, 레벨=6, 공격력=2400, 수비력=900,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 때\, 자신 묘지의 "세이크리드" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
릴리스를 요구하지 않으면서 묘지에서 카드를 회수할 수 있는 솜브레스의 하위 호환.
스토리상으로는 젬나이트들의 융합을 보고 자신들의 숨겨진 힘을 깨달아 다른 6인의 동료들과 합체, 세이크리드 트레미스M7의 코어 부분이 된다.
이름의 유래는 전갈자리의 α별 안타레스.
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4.6.2. 세이크리드 레스카
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=세이크리드 레스카,
일어판명칭=セイクリッド・レスカ,
영어판명칭=Constellar Alrescha,
속성=빛, 종족=전사족, 레벨=6, 공격력=2200, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드의 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 "세이크리드" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.)]
다른 상급 세이크리드들처럼, 일반 소환에만 대응하기 때문에 채용되지 않았다.
이름의 유래는 물고기자리의 α별 알레샤(Alrescha). 'rescha' 부분을 '레스카'라고 읽은 것이다.
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5. 엑시즈 몬스터
5.1. 랭크 3
5.1.1. 세이크리드 히아데스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=세이크리드 히아데스,
일어판명칭=セイクリッド・ヒアデス,
영어판명칭=Constellar Hyades,
속성=빛, 종족=야수전사족, 레벨=3, 공격력=1900, 수비력=1100,
소재=빛 속성 레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 전부 앞면 수비 표시로 한다.)]
맨 처음 공개된 4명의 세이크리드 중 하나.
효과를 사용해 상대 몬스터를 앞면 수비 표시로 만들고, 트레미스M7로 랭크 업해 수비력 2700 미만인 몬스터를 파괴할 수 있는 카드. 그러나 랭크 3 엑시즈를 고려하지 않는 세이크리드에서는 사용된 적이 없고, 오파츠덱에서 크리스탈 본과 크리스탈 스컬로 이 카드를 소환한 다음 트레미스M7로 이어 가는 용도로 사용했다. 오파츠의 몰락 이후는 당연히 사용처가 없다.
이름의 유래는 황소자리의 히아데스 성단.
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5.2. 랭크 4
5.2.1. 세이크리드 오메가
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=, 한글판명칭=세이크리드 오메가, 일어판명칭=セイクリッド・オメガ, 영어판명칭=Constellar Omega, 속성=빛, 레벨=4, 공격력=2400, 수비력=500, 종족=야수전사족,
소재=빛 속성 레벨 4 몬스터 × 2,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 "세이크리드" 몬스터는\, 이 턴 마법 / 함정 카드의 효과를 받지 않는다.)]
그럭저럭 괜찮은 능력치에, 자신을 포함해서 모든 세이크리드 몬스터들에게 마법 / 함정 완전 내성을 부여한다.
이 카드의 효과는 '상대 턴에도 발동할 수 있다'라는 점 때문에 세이크리드 프레아데스와 마찬가지로 스펠 스피드 2의 유발 즉시 효과로 분류된다. 즉 상대의 마법 / 함정 발동에 체인해서 발동할 수도 있으므로 사실상 이 카드가 뜨면 마법 / 함정으로는 세이크리드를 제거할 수 없다고 보면 된다. 다만 효과 몬스터의 효과라는 빈틈이 있고, 상대가
일단 이런 약점은 옆에 세이크리드 프레아데스나 세이크리드 비하이브를 세워두는 것으로 어느정도 커버할 수 있다. 특히 세이크리드 프레아데스와는 서로서로 약점을 보완해주는지라 궁합이 좋다. 몬스터의 기동 효과나 전투는 세이크리드 프레아데스에게 대부분 막히고, 세이크리드 프레아데스의 약점인 마법 / 함정은 이 카드로 막을 수 있게 된다. 둘 다 상대 턴에도 어느정도 자신을 지킬 수 있는 효과를 지니고 있고, 세이크리드의 전개력과 세이크리드 카우스트의 레벨 조정 효과를 총 동원하면 불가능한 일은 아니다.
세이크리드 카우스트를 서치하기 위해 염무-「천기」를 투입했다면 이 카드도 야수전사족이기 때문에 공격력 증가 효과를 받을 수 있다. 물론 천기가 2~3장쯤 있어도 맞아죽기 쉬운 건 여전하지만 최소한 2500라인에게 일방적으로 털려버리지는 않는다.
효과는 효과 처리시 필드의 세이크리드 몬스터에게만 적용된다. 즉 이 카드가 효과를 쓰고 나서 나온 세이크리드 몬스터는 이 카드의 효과를 받지 못했기에 마법 / 함정의 효과를 그대로 받는다.
역시 가장 뛰어난 효율을 발휘하는 건 세이크리드 덱에서 쓸 때겠지만, 소환 조건이 세이크리드가 아닌 그냥 빛 속성이고 기본적으로 자기 자신이 효과를 받을 수 있기 때문에 굳이 세이크리드 덱이 아니더라도 아무 빛 속성 덱에서나 마법 / 함정 내성 어태커로 활약할 수 있기도 하다. 랭크 4라 엑시즈 소환에 고생할 만한 빛 속성 덱은 거의 없으며 소환 조건이 같은 휘광자 파라디오스와 함께 상황에 맞춰 내보내기 좋은 몬스터. 또 이 카드 위에 세이크리드 트레미스M7을 겹쳐 소환할 수 있기 때문에 자연히 트레미스M7을 간접적인 빛 속성 범용 엑시즈 몬스터로 만들어준다는 것도 기억해두면 좋다. 2022년 환경에서도 엑소시스터가 트레미스와 함께 채용, 4소재 네가로기어 아제우스를 위한 밑발판으로 사용하는 모습으로 종종 보인다.
이름의 유래는 궁수자리의 오메가 성운. 이 오메가라는 이름이 바이론 오메가의 그것과 일치하고 생긴 것도 좀 닮아서 뭔가 떡밥이 있는 것이 아닌가 하는 말이 돌았는데, 마스터 가이드에서 바이론이 사실 세이크리드 측에서 제작한 기동병기라는 것이 밝혀짐과 함께 바이론 오메가는 이 몬스터를 모델로 해서 제작된 것이라는 사실이 함께 밝혀졌다. 그런데 어째 능력치는 원본보다도 바이론 오메가 쪽이 훨씬 더 좋다(…)
벨즈 측의 벨즈 타나토스와는 서로 대척점같은 관계. 둘 다 인마형 몬스터고 소환 조건도, 효과도 서로의 것을 반대로 뒤집어 놓은 것이다. 다만 둘이 맞붙게 되면 서로의 효과가 승부에 아무런 영향도 미치지 않는데다가 이쪽의 공격력이 더 높은지라 벨즈 타나토스를 그냥 일방적으로 발라버리는 맥빠지는 승부가 된다. 사실 효과도 자신을 포함한 세이크리드 몬스터 전원을 지켜주는 이쪽이 자신만 효과를 받는 벨즈 타나토스보다 조금 더 좋다.
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5.2.2. 세이크리드 비하이브
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=세이크리드 비하이브,
일어판명칭=セイクリッド・ビーハイブ,
영어판명칭=Constellar Praesepe,
속성=빛, 종족=기계족, 레벨=4, 공격력=2400, 수비력=800,
소재=레벨 4 "세이크리드" 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신의 "세이크리드" 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
엑시즈 소재가 있는 한 실질적인 공격력은 3400에 빛 속성이라 어니스트의 보조도 받으므로 전투면에서는 상당히 강력한 편이었다. 또 전반적으로 능력치가 뭔가 어중간한 다른 세이크리드를 보호해주는 역할도 할 수 있다.
소재 제한이 "세이크리드" 한정으로 못박혀서 다른 세이크리드 엑시즈들처럼 다른 빛 속성 덱에서 활약하는 건 불가능하다. 사실 용병으로 굴리기에는 같은 랭크의 세이크리드 오메가보다도 더 적절한 효과를 지닌 카드인지라 여타 빛 속성 덱 유저에겐 아쉬운 점.
이름의 유래는 게자리의 비하이브 성단.
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5.2.3. 테라나이트 세이크리드 카두케우스
5.3. 랭크 5
5.3.1. 세이크리드 프레아데스
세이크리드의 에이스 카드.5.3.2. 스테라나이트 세이크리드 다이아
5.4. 랭크 6
5.4.1. 세이크리드 트레미스M7
6. 마법 카드
6.1. 세이크리드의 성흔
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=세이크리드의 성흔,
일어판명칭=セイクリッドの<ruby><rb>星痕</rb><rp>(</rp><rt>せいこん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Constellar Star Chart,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드에 "세이크리드" 엑시즈 몬스터가 특수 소환되었을 때에 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우한다.)]
발매 당시에는 패 보충용으로 투입되는 경우가 있었으나, 얼마 지나지 않아 욕망과 겸허의 항아리나 염무-「천기」 등에 밀려 빠졌다.
엑시즈 몬스터를 '엑시즈 소환'이 아닌 '특수 소환'하기만 하면 드로우를 할 수 있으므로, 묘지에서의 소생또한 효과발동에 포함된다.
이름의 '성흔'은 일반적으로 말하는 '성흔(聖痕)'의 聖을 별을 뜻하는 星으로 바꿔 놓은 말장난. 한국어로 읽어도 일본어로 읽어도 이 둘은 발음이 같다.
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6.2. 세이크리드의 초신생
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=세이크리드의 초신생,
일어판명칭=セイクリッドの<ruby><rb>超新生</rb><rp>(</rp><rt>ちょうしんせい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Constellar Star Cradle,
효과외1=이 카드를 발동하는 턴에\, 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "세이크리드" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 묘지의 그 카드를 패에 넣는다.)]
세이크리드판 샐비지. 그러나 배틀 페이즈를 스킵한다는 디메리트와 솜브레스와 역할이 겹친다는 점 때문에 사용되지 않았다.
일러스트에 나와 있는 것은 젬나이트 세라피와 세이크리드 하와. 세이크리드 관련 카드인데 젬나이트가 나와있는것은 저 세라피가 세이크리드 스피카와 젬나아트 라즐리의 융합체이기 때문이다. 젬나이트 세라피가 세이크리드 하와의 소생 능력을 증폭시켜 전사한 동료들을 되살렸다는 설정인데, 그 능력을 이 카드로 표현한 듯 하다. 세라피 아래에는 쓰러진 벨즈 카스토르와 세이크리드 폴룩스가 보이는데, 폴룩스가 벨즈화된 형과 동귀어진했다가 이렇게 형제가 함께 부활하는 스토리를 표현한 것이다.
애니에서는 시지마 호쿠토가 소유하기는 했는데 패에만 잡고 쓰진 않았다.
이름의 '초신생'은 일본어로 ' 초신성'과 발음이 같다는걸 이용한 말장난인 듯 하다.
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6.3. 세이크리드 벨트
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=세이크리드 벨트,
일어판명칭=<ruby><rb>神星なる領域</rb><rp>(</rp><rt>セイクリッド・ベルト</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Constellar Belt,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 빛 속성 몬스터의 효과의 발동은 무효화되지 않는다.)]
원래는 '신성한 영역'이라고 쓰고 '세이크리드 벨트'라고 읽는 카드. '신성' 부분을 잘 보면 神'聖'이 아니라 神'星'이라고 말장난을 해놨다. 참고로 이 카드의 이름은 세이크리드 트레미스M7의 설정에 그대로 나와있다.
이름과 일러스트는 세이크리드 관련이지만 효과는 세이크리드는 물론이요 모든 빛 속성 몬스터들이 받을 수 있게 되어 있다. 효과의 발동이 무효화되진 않지만 발동한 효과가 무효화되는 건 막을 수 없다는 데 주의. 거기다 이 효과는 상대에게도 적용되기 때문에 같은 빛 속성이 상대라면 골때리는 상황이 생길 수 있다. 그래서 채용되지 않았다.
일러스트에서 날아다니는 용 두 마리는 각각 세이크리드 트레미스M7의 상체랑 하체다.
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Galactic Overlord | GAOV-EN064 | 노멀 | 미국 | 미국 최초수록 |
6.4. 세이크리드 템피스트
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=세이크리드 템피스트,
일어판명칭=セイクリッド・テンペスト,
영어판명칭=Constellar Tempest,
효과외1="세이크리드 템피스트"의 ①의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 엔드 페이즈에 자신 필드의 엑시즈 소재를 가진 "세이크리드" 엑시즈 몬스터 2장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터 2장의 엑시즈 소재를 전부 제거하고\, 상대의 LP를 절반으로 한다.,
효과2=②: 자신 스탠바이 페이즈에 자신 필드의 "세이크리드" 엑시즈 몬스터 1장과 자신 묘지의 "세이크리드" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 묘지의 몬스터를 그 엑시즈 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.)]
- [ 원작 효과 ]
- [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=세이크리드 템피스트,
일어판명칭=セイクリッド・テンペスト,
영어판명칭=Constellar Tempest,
효과1=①: 자신 필드에 "세이크리드" 엑시즈 몬스터 2장이 존재할 경우에 발동할 수 있다. 엔드 페이즈에 상대의 LP를 절반으로 한다. 자신 필드의 "세이크리드" 몬스터가 필드를 벗어났을 때에 이 카드는 파괴된다.]
유희왕 ARC-V에서 시지마 호쿠토가 사용하면서 추가된 서포트 카드 1호. 아크파이브에 흔한, 라이프를 깎아서 위기연출하는 플롯용 카드다.
애니메이션 플롯용 카드답게 세이크리드의 덱 기믹과는 전혀 어울리지 않는 번 효과를 가지고 있어서 사용되지 않는다. 원작에서는 엑시즈 소재를 제거하지 않아도 되었으나 OCG화하며 붙은 페널티인데, 엑시즈 소재를 이런 식으로 제거하면 세이크리드는 상대 턴 견제 수단이 없어진다. 자괴 효과가 없어지고 소재 보충 효과가 생겼다지만 자신 턴이 돌아올 때에야 보충되니 별 의미가 없다. 신규 지원 이후에도 테라나이트 프톨레마이오스를 적극적으로 이용하는 형태로 덱이 변하여 메인 기믹과 충돌하게 된다.
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6.5. 트윈클 세이크리드
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=트윈클 세이크리드,
일어판명칭=ティンクル・セイクリッド,
영어판명칭=Constellar Twinkle,
효과외1="트윈클 세이크리드"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "세이크리드" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 1개 또는 2개 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신의 묘지의 "세이크리드" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.)]
유희왕 ARC-V에서 시지마 호쿠토가 사용하면서 추가된 서포트 카드 2호.
세이크리드 몬스터의 레벨을 올려서 고랭크 엑시즈 소환을 할 수 있게 해 주는 효과. 한꺼번에 2개까지 올릴 수 있기 때문에 폴룩스or그레디 + 카우스트 콤보만으로 M7을 소환할 수 있다.
1턴에 1번, 묘지의 세이크리드를 제외해서 회수할 수 있는 효과도 가지고 있다.
전성기에는 레벨 조정은 카우스트만으로 충분해서 사용되지 않았으나, 카두케우스 지원 후에는 그나마 서치할만한 가치가 있는 세이크리드 마함으로서 사용되었다. 사스액 지원 후에도 총 2번 있는 마함 서치권 중 1번을 할당하고자 1장 정도는 넣는다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
더 시크릿 오브 에볼루션 | SECE-JP055 | 노멀 | 일본 | 세계 최초수록 |
더 시크릿 오브 에볼루션 | SECE-KR055 | 노멀 | 한국 | 한국 최초수록 |
6.6. 테라나이트 세이크리드
7. 함정 카드
7.1. 세이크리드의 유성
내수판 | 수출판 |
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=세이크리드의 유성,
일어판명칭=セイクリッドの<ruby><rb>流星</rb><rp>(</rp><rt>りゅうせい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Constellar Meteor,
효과1=①: 이 카드를 발동한 턴\, "세이크리드" 몬스터와의 전투로 파괴되지 않은 상대 몬스터는\, 데미지 스텝 종료시에 덱으로 돌아간다.)]
패도 아니고 덱으로 바운스시키는 효과는 강력하지만, 그 조건이 별로 좋지 않다. 상대 몬스터가 전투로 파괴되지 않는 경우라고 하면 다른 카드가 없는 한 이쪽이 자폭특공을 했던지 수비력이 높은 상대 몬스터에 그냥 들이박았을 때 정도. 몬스터를 잃거나 대미지를 주지 못하면서 제거를 행할 바에야 효과가 덜 강력하다고는 해도 그냥 강제 탈출 장치가 더 편하다. 엑스트라 덱에서 나오는 몬스터들이 주류를 이루는 환경에서는 사실 효과마저 강제 탈출 장치와 별 차이가 없는 경우도 많다(…)
효과 제거 주제에 전투를 행해야 한다는 것이 특히 좋지 않아서, '어떻게든 저놈을 제거해야 돼' 하고 이거 쓰고 돌격했는데 성스러운 방어막 거울의 힘이라도 맞으면 뭐라 할 말이 없다(…) 상대 턴에 세이크리드가 맞아죽을 것 같을 경우 공격선언때 기습적으로 발동해서 엿먹여줄 수도 있지만, 이것도 이 용도로만 보면 그냥 차원 유폐를 먹이는 게 확실하다.
다만 이 카드를 발동했다면 상대가 그 턴에 세이크리드를 공격하는 것을 꺼리게 된다는 점을 이용해 '제거 가능성을 지닌 광역 방어 카드'로 생각하고 써볼 수는 있다. 또 강제 탈출 장치나 차원 유폐와는 달리 대상을 지정하지 않는다는 작은 장점도 있긴 하다. 상대 몬스터를 수비표시로 만드는 세이크리드 히아데스와 연계한다면 자기 몬스터를 잃지 않고 상대의 수비력 높은 에이스 몬스터를 덱으로 되돌릴 수 있을 것이다. 다대다 상황에서 공격 선언시에 쓰면 동반자살 + 그 턴 공격 저지라는 양쪽의 효과를 모두 볼 수도 있다.
카두케우스가 나오면서 서치가 가능해졌기에 강탈장이나 차원 유폐 같은 범용 함정들과의 차별점이 생겼다.
대상지정도 아니고 자신의 공격으로도 발동시킬 수 있다는 점을 이용해, 대상내성+파괴내성을 동시에 갖춘 환주나 신묶묘 Sin 같은 덱을 상대할 때 써먹을 수도 있다. 다만 전자는 그렇다쳐도 후자의 경우 자폭특공이 될 가능성이 높다.
세이크리드 이외의 덱에서도 이론상 세이크리드 오메가나 테라나이트 프톨레마이오스를 뽑을 수 있다면 사용할 수 있으나, 본가가 적당한 하급 몬스터 하나 던져주면 되는 것과 달리 다른 덱들은 값비싼 엑시즈 몬스터를 희생해야 해서 손해가 크다.
일러스트는 세이크리드였던 시절의 카스토르가 뒤에서 만류하는 폴룩스를 뿌리치고 이비리추어 프시케로네를 향해 유성처럼 돌진하고 있는 모습. 카스토르의 공격은 자신의 목숨까지 희생하는 특공이었고, 이 강력한 일격에 의해 인벨즈에게 침식당해 있던 리추어 노엘리아는 다시 제정신을 차리게 된다. 하지만 그 결과 카스토르는 전사하고 벨즈에 침식당해 벨즈 카스토르가 되어버리고 만다.
카스토르와 폴룩스의 이야기는 세이크리드의 초신생으로, 제정신을 차린 노엘리아의 이야기는 의수경의 반혼술, 매직 월로 이어지게 된다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
듀얼리스트 세트 Ver. 라이트닝 스타 | DS13-KRL34 | 노멀 | 한국 | 한국 최초수록 |
숨겨진 세력 7 | HA07-KR069 | 슈퍼 레어 | 한국 | |
듀얼 터미널 -파멸의 사룡 우로보로스!!- | DT14-JP049 | DT P 노멀 | 일본 | 세계 최초수록 |
듀얼 터미널 -크로니클Ⅲ 파멸의 장- | DTC3-JP119 | DT P 노멀 | 일본 | |
듀얼리스트 세트 Ver. 라이트닝 스타 | DS13-JPL34 | 노멀 | 일본 | |
Duel Terminal 7 | DT07-EN099 | DT P 노멀 | 미국 | 미국 최초수록 |
Hidden Arsenal 7: Knights of Stars | HA07-EN069 | 슈퍼 레어 | 미국 | 공식대회 제한해제 |
[1]
전개 요원인 레오니스와 폴룩스, 핵심 서포트인
솜브레스 등
[2]
패의 세이크리드 몬스터 1장을 공개하고 덱의 서로 다른 세이크리드 몬스터 2체를 묘지로 보낸 후, 세이크리드 몬스터를 일반 소환하는데 드는 릴리스를 없애 준다. 이후 세이크리드 몬스터만 특수소환 할 수 있으며 세이크리드 몬스터를 엑시즈 소환시 3~6 랭크 사이면 자유롭게 엑시즈 소환할수 있게 해준다.
[3]
사테라나이트 알타일 효과 발동 후 테라나이트 몬스터만 공격 가능, 사테라나이트 스카이브릿지 효과로 소환된 몬스터가 존재하는 동안 테라나이트 몬스터만 특수 소환 가능