최근 수정 시각 : 2024-10-01 09:16:10

올랜덤 인물전


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
디펜스 버전의 유즈맵에 대한 내용은 랜덤 인물 디펜스 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
올랜덤 인물전
제작자 jenjang1234
제작 일시 2015. 02. 05.
밀리맵/유즈맵 여부 유즈맵
타일셋 우주
맵 크기 128x128
플레이어 수 6
장르 블러드
최신 버전 v1.51
홈페이지 카페 게시물
1. 개요2. 건물
2.1. 사령부( 커맨드 센터)2.2. 보급고2.3. 배럭2.4. 보병 업그레이드 건물( 엔지니어링 베이)2.5. 감시포탑( 미사일 터렛)2.6. 벙커( 벙커)2.7. 보병 훈련소( 아카데미)2.8. 통신위성소( 콤샛 스테이션)2.9. 핵 개발실( 뉴클리어 사일로)
3. 병사
3.1. 기본 보병( 마린)3.2. 기본 돌격병( 브루들링)3.3. 기갑 보병( 파이어뱃)3.4. 저격 보병( 고스트)3.5. 고블린( 저글링)3.6. 트롤( 히드라리스크)
4. 영웅팩
4.1. 최하급 영웅팩4.2. 하급 영웅팩4.3. 중급 영웅팩4.4. 고급 영웅팩4.5. 최고급 영웅팩4.6. 랜덤 효과팩
5. 랜덤 효과
5.1. 전장의 소용돌이5.2. 인물의 귀환5.3. 수확량의 증가5.4. 소소한 희망5.5. 일확천금5.6. 고블린 귀속5.7. 트롤 귀속5.8. 보병 중의 갑(甲)5.9. 화(火)력 증가5.10. 괴물을 길들이다5.11. 중원의 재앙5.12. 괴물 소환5.13. 백성의 분노5.14. 잠깐만 휴전5.15. 꽝5.16. 비젼 공유5.17. 모두가 알거지5.18. 탄핵이 가결되었습니다5.19. 장영실, 귀양가다5.20. 무쓸모5.21. 모두의 재앙5.22. 모두의 축복5.23. 영웅들의 회복5.24. 영웅의 기력 회복5.25. 파괴의 대재앙5.26. 인물 양성의 회복5.27. 지지 않는 태양5.28. 인물의 연속성5.29. 상급 영웅의 희생5.30. 뜻밖의 행운5.31. 위대한 한국인5.32. 병사들의 실종5.33. 하급 인물의 희생5.34. 돌격병의 희생5.35. 돌격병 돌연사5.36. 순해진 괴물들5.37. 보험 들기5.38. 고구려의 영웅들5.39. 중앙의 제왕5.40. 상대에게 겁주기
6. 영웅
6.1. F급 영웅6.2. E급 영웅6.3. D급 영웅6.4. C급 영웅6.5. B급 영웅6.6. A급 영웅6.7. S급 영웅6.8. SS급 영웅6.9. SSS급 영웅

[clearfix]

1. 개요

스타크래프트 유즈맵의 한 종류인 블러드의 대표적인 EUD 맵. 주로 스나이퍼(스타크래프트)장르의 맵을 만든 유즈맵 제작자 jenjang1234가 제작한 블러드맵이다. 운이 들어간 블러드류 맵이고, 게임 방식은 랜덤확률로 나오는 병사들을 지휘하여 적들 유닛을 죽여 돈을 벌고 그 돈을 이용해 영웅팩을 구매해서 나온 인물들을 이용해 다른 모든 플레이어[1]의 인물의 신전을 파괴하면 승리하는 방식이다. 총 93종의 국내 인물과 세계 인물이 있어서 게임이 풍성하고, 40종의 랜덤 효과가 재미를 더한다. 동일의 제작자가 제작한 디펜스 버전으로 랜덤 인물 디펜스가 있다.

2. 건물

게임을 시작하면 기본적으로 주어지는 영웅인 장영실(유닛: SCV)을 이용해 건설할 수 있는 건물들과 애드온 건물 목록이다.

2.1. 사령부( 커맨드 센터)

  • 가격: 0미네랄
  • 체력: 1500
  • 기능: 배럭과 보병 업그레이드 건물을 건설하도록 도와준다. 그 뿐만 아니라 인구수를 늘려주고, 건물을 띄워 시야를 확보하는 데 도움을 준다.
  • 평가: 건설시간이 길긴 하지만 공짜치고 높은 체력과 인구수를 올려주기 때문에 할 일 없는 장영실로 꾸준히 건설해 주면 좋다. 서플라이 디팟만 지어서는 자리가 부족하기 때문에 사령부를 짓고 띄워서 자리 손실 없이 인구수를 늘릴 수 있다. 팁으로는 띄워서 벙커를 가려주면 상대가 벙커를 때리기 힘들기 때문에 효과가 좋다.

2.2. 보급고

  • 가격: 0미네랄
  • 체력: 10 (방어력:255)
  • 기능: 인구수를 늘려준다.

2.3. 배럭

  • 가격: 100미네랄
  • 체력: 10 (방어력:255)
  • 기능: 보병 훈련소와 벙커를 건설하도록 도와준다. 가장 주요한 기능은 공짜로 기본 보병( 마린)을 생산하도록 하는 것이다. 1.3버전부터 보병 훈련소가 있을 시 공짜로 기본 돌격병( 브루들링)도 생산할 수 있게 되었다.
  • 평가: 2개 이상 건설해서 꾸준히 마린을 생산해주면 엄청난 양의 물량을 뽑아낼 수 있다. 팁으로 띄워서 언덕에 내려서 마린을 생산해 언덕의 중립유닛들을 잡아 돈을 벌고 상대 기지에 언덕으로 침투해서 괴롭힐 수 있다.

2.4. 보병 업그레이드 건물( 엔지니어링 베이)

  • 가격: 125미네랄
  • 체력: 850
  • 기능: 보병들의 공격력과 방어력을 업그레이드한다. 감시포탑( 미사일 터렛)을 건설하도록 도와준다.
  • 평가: 업글 전술의 필수품. 업글 소요시간이 없기 때문에 1개만 건설하자.

2.5. 감시포탑( 미사일 터렛)

  • 가격: 25미네랄
  • 체력: 75
  • 대지 공격력: 8(+2)(진동형)/사거리:6, 대공 공격력: 40(+4)(폭발형)/사거리:7
  • 기능: 디텍터 역할(클록킹 감지)과 기지 방어 역할을 담당한다.
  • 평가: 아주 좋은 가성비의 방어 건물이다. EUD의 기술로 지상도 공격할 수 있게 되었다.[2] 클록킹 유닛에게 당하기 싫다면 기지에 지어줘야 한다. 보병 업그레이드를 공유하기 때문에 업글할 수록 강력해진다.

2.6. 벙커( 벙커)

  • 가격: 100미네랄
  • 체력: 350
  • 기능: 보병을 배치하여 기지를 보호하는 데 쓰인다. 저격 보병( 고스트)을 배치할 시 가장 효과적이며, 중앙에 건설하여 적들을 압박하는 데도 사용된다. 다만 건설 시간이 매우 느리다.
  • 평가: 기지가 쉽게 털리기 싫다면 무조건 지어라.
업그레이드를 할 수록 기하급수적으로 강력해지는 저격 보병( 고스트) 4기를 집어넣으면 매우 강력해진다. 사거리 8 정도의 이 건물은 웬만한 영웅도 뚫기 힘들 것이다. 다만 뒤에 기술할 카운터 영웅들도 존재하기 때문에 너무 믿으면 안된다.

2.7. 보병 훈련소( 아카데미)

  • 가격: 150미네랄
  • 체력: 1300
  • 기능: 콤샛 스테이션을 건설하도록 도와준다. 기본 보병(마린)의 사정거리, 스팀팩, 나이팅게일(메딕)의 마나를 업그레이드한다. 1.3버전부터 저격 보병(고스트)의 클로킹 개발을 할 수 있고, 배럭에서 기본 돌격병( 브루들링)을 생산할 수 있게 되었다. 1.4버전부터는 저격 보병의 시야와 마나도 업그레이드 가능하다.
  • 평가: 저격 보병의 업그레이드들은 주로 핵을 쏘기 위해 하는 것들이기 때문에 거의 안하고, 스팀팩은 기갑 보병만 되고, 메딕 마나업은 나이팅게일이 없으면 소용없기 때문에 마린 사업이 주요 기능이다. 스캔을 쓰려면 필요한 테크이기 때문에 건설해야한다.

2.8. 통신위성소( 콤샛 스테이션)

  • 가격: 50미네랄
  • 체력: 401
  • 기능: 스캔을 뿌려 적 클록킹 유닛을 감지하거나, 적 기지를 탐색한다. 핵 개발실을 건설할 수 있게 한다.

2.9. 핵 개발실( 뉴클리어 사일로)

  • 가격: 100미네랄
  • 체력: 3
  • 핵 가격: 500미네랄
  • 기능: 핵 미사일을 개발해 저격 보병으로 사용할 수 있다. 통신위성소가 달린 사령부와 다른 별도의 사령부로 건설해야 한다.
  • 평가: 통신위성소가 달린 사령부와 다른 별도의 사령부로 건설해야 한다는 게 무슨 뜻이냐면, 콤샛 스테이션이 달린 사령부에서는 건설이 불가능하고, 콤샛 스테이션이 있는 상태에서 다른 사령부의 애드온 건물로 추가해야만 건설할 수 있다는 뜻이다. 통신위성소를 달은 사령부를 띄우면 그 통신위성소는 사라지기 때문에 통신위성소가 달린 사령부를 띄워서 핵 개발실을 건설할 수 없다. 꼭 다른 사령부를 건설해서 거기에 달아야한다. 이처럼 건설 조건이 까다롭고 핵 가격과 저격 보병 업그레이드 비용도 장난 아니게 비싸지만 벙커와 감시포탑으로 도배되고 도통 나오려고 하지 않는 상대의 기지를 초토화시키기에는 매우 효과적이다. 체력이 매우 적기 때문에 쉽게 파괴된다.

3. 병사

이 맵이 블러드(유즈맵) 유형으로 분류되는 이유이며, 이 또한 랜덤으로 나오기 때문에 운빨좆망겜으로 변질되는 요소이기도 하다. 기본 보병을 제외하고는 모두 랜덤 확률로 보급받는다.

3.1. 기본 보병( 마린)

  • 체력: 10
  • 공격력: 3(+1)(일반형)/사거리:4(+1)
  • 방어력: 0(+1)
  • 특징: 배럭에서 생산 가능하다. 다만, 배럭이 없으면 보급이 안된다. 보병 훈련소에서 사정거리 업글이 가능하다.

3.2. 기본 돌격병( 브루들링)

  • 체력: 4
  • 지상 공격력: 12(+2)(일반형)/사거리:1미만
  • 방어력: 3(+1)
  • 특징: 랜덤 확률로 가장 많이 나오는 병사다. 병사들 중 이동속도가 가장 빠르다. 1.3버전부터 배럭에서 생산 가능하다.

3.3. 기갑 보병( 파이어뱃)

  • 체력: 41
  • 공격력: {8(+2)}*2(진동형)(범위공격)/사거리:1
  • 방어력: 1(+1)
  • 특징: 랜덤으로 적은 확률로 나오는 병사다. 보병 훈련소에서 스팀팩 업그레이드를 할 수 있다.

3.4. 저격 보병( 고스트)

  • 체력: 10
  • 공격력: 10(+4)(진동형)/사거리:7
  • 방어력: 1(+1)
  • 특징: 랜덤으로 적은 확률로 나오는 병사다. 모든 병사 중 사정거리가 가장 길며, 벙커에 배치될 시 완벽한 방어 기능을 한다. 공격력 업그레이드를 많이 하면 영웅도 위협할 정도로 강력한 파괴력을 자랑한다. 1.3버전부터 클록킹 개발 시 클록킹할 수 있고, 핵 미사일을 발사할 수 있다. 1.4버전부터는 마나와 시야업글이 가능하다.

3.5. 고블린( 저글링)

  • 체력: 25
  • 공격력: 4(+2)(일반형)/사거리:1미만
  • 방어력: 0(+1)
  • 특징: 중립 컴퓨터가 보유하고 있는 병과다. 일반 병사와 달리 보급받을 수 있거나 생산할 수 있는 유닛이 아니다. 랜덤 효과와 파스퇴르의 효과로만 얻을 수 있다. 업그레이드가 같이 적용된다.

3.6. 트롤( 히드라리스크)

  • 체력: 80
  • 공격력: 10(+4)(폭발형)/사거리:4
  • 방어력: 0(+1)
  • 특징: 중립 컴퓨터가 보유하고 있는 병과다. 일반 병사와 달리 보급받을 수 있거나 생산할 수 있는 유닛이 아니다. 랜덤 효과와 파스퇴르의 효과로만 얻을 수 있다. 업그레이드가 같이 적용된다. 체력이 높고 공격력이 높은 원거리 유닛이라서 고블린보다 취급이 좋다. 중형이라서 병사 깡패인 저격 보병에게도 잘 버틴다.

4. 영웅팩

1시방향에 있는 상점에서 구매할 수 있는 영웅팩들이다. 나오는 등급이 랜덤이어서 운빨좆망겜이 될 수 있다. 영웅팩을 구매하면 11~12시방향에서 개봉할 수 있다.

4.1. 최하급 영웅팩

  • 가격: 50미네랄
  • 개봉시 나오는 인물 등급: F~C
  • 특징: 일반 보병에도 못미치는 허약한 영웅들이 대다수이다. 그 중에서도 정약용이나 아인슈타인 같이 꽤 효과적인 인물들을 얻을 수도 있으니, 대량 구매에 도전해보는 것도 좋을 듯 싶다.

4.2. 하급 영웅팩

  • 가격: 150미네랄
  • 개봉시 나오는 인물 등급: C~A
  • 특징: 게임 시작시 모든 플레이어가 1개씩 가지는 영웅팩이다. 최하급 영웅팩에 비해선 나오는 인물들이 좋지만, 그래도 보병들에게 피해다녀야 하는 수준의 인물들이 많다.

4.3. 중급 영웅팩

4.4. 고급 영웅팩

4.5. 최고급 영웅팩

  • 가격: 3000미네랄
  • 개봉시 나오는 인물 등급: S~SSS
  • 특징: 아주 강력한 인물을 얻을 수 있다. 게임의 승패를 좌우하는 세종대왕, 이순신, 그리스도, 석가모니 같은 SSS급 인물이 자주 나오니, 돈이 많다면 한번 구매해보는 것도 좋다. 다만 주의할 점은 한번에 2개의 최고급 영웅팩을 구매한다면, 3000미네랄을 날리게 되니, 한번에 하나씩 구매해야한다.

4.6. 랜덤 효과팩

  • 가격: 200미네랄
  • 개봉시 나오는 인물 등급: 없음
  • 특징: 이것은 인물을 얻을 수 없다. 다만 게임을 움직이는 다양한 효과들을 얻을 수 있다. 대표적으로 전장의 소용돌이(모든 인물들과 병사들이 중앙으로 이동)와 인물의 귀환(모든 인물들과 병사들이 인물의 신전 앞으로 귀환), 수확량의 증가(모든 플레이어가 받는 미네랄의 수가 2배로 증가) 등이 있다. 그리고 개인적으로 얻는 특혜인 소소한 희망(최하급 영웅팩 5개 얻음)과 일확천금(해당 플레이어에게 1000미네랄 지급) 등이 있다. 게임의 재미를 위해 자주 구매하는 것도 좋다.

5. 랜덤 효과

랜덤 효과팩에서 나오는 효과 목록이다.

5.1. 전장의 소용돌이

  • 효과: 모든 플레이어의 유닛들이 중앙으로 집결합니다!
  • 평가: 어그로 효과 1
모두에게 어그로를 끄는 용도의 효과다. 문제는 당사자의 유닛도 해당되기 때문에 효과 시전자도 짜증날 것이다.

5.2. 인물의 귀환

  • 효과: 모든 인물들과 병사들이 인물의 신전 앞으로 귀환합니다.
  • 평가: 어그로 효과 2
이 효과도 전장의 소용돌이처럼 모두에게 어그로를 끄는 효과다. 이 효과의 지속 시간은 랜덤이며, 지속 시간이 길게 배정된다면 그 효과는 지옥이 된다. 문제는 당사자도 이 효과에 시달리며, 화면까지 같이 무한반복으로 이동되기 때문에 정말 짜증나는 효과다.

5.3. 수확량의 증가

  • 효과: 잠시 동안 모든 플레이어가 얻는 미네랄의 양이 2배가 됩니다.
  • 평가: 시전자만 효과를 받는 게 아니라 모두가 받는 효과이기 때문에 좋은 효과라고는 볼 수 없다. 그러나 이 효과의 당사자만이 이 효과의 존재를 먼저 알 수 있기 때문에 먼저 적과 싸워서 돈을 이득 볼 수 있다.

5.4. 소소한 희망

  • 효과: 최하급 영웅팩 5개를 얻습니다.
  • 평가: 최하급 영웅팩 5개면 250미네랄이니 손해라고는 볼 수 없지만, 그렇다고 이득이라고 보기도 힘들다. 최하급 영웅팩은 진짜 쓰레기같은 영웅들이 많이 나오기 때문에 짐만 느는 효과라고 볼 수도 있다.

5.5. 일확천금

  • 효과: 1000미네랄을 얻습니다!
  • 평가: 200원을 쓰고 1000원을 얻으니 진짜 개이득이다. 어떤 상황에서든지 유용하니 가장 좋은 효과라고 볼 수도 있다.

5.6. 고블린 귀속

  • 효과: 고블린 8마리를 얻습니다.
  • 평가: 고블린은 업그레이드를 공유하기 때문에 업글이 잘 되어있으면 꽤 좋다.

5.7. 트롤 귀속

  • 효과: 트롤 8마리를 얻습니다.
  • 평가: 트롤도 업그레이드를 공유하기 때문에 업글이 잘 되어있으면 꽤 좋다. 게다가 트롤은 원거리이며, 업글 효율과 체력도 높아서 보급으로 나오는 병사들보다 좋은 편이다.

5.8. 보병 중의 갑(甲)

  • 효과: 저격 보병 8기를 얻습니다.
  • 평가: 랜덤 확률의 보급으로 나오는 저격 보병을 한꺼번에 8기씩이나 받는 효과다. 이 맵에선 저격 보병이 중요하기 때문에 매우 준수한 효과라고 볼 수 있다.

5.9. 화(火)력 증가

  • 효과: 기갑 보병 8기를 얻습니다.
  • 평가: 랜덤 확률의 보급으로 나오는 기갑 보병을 한꺼번에 8기씩이나 받는 효과다. 보병 중의 갑보다는 떨어지지만 꽤 괜찮은 효과다.

5.10. 괴물을 길들이다

  • 효과: 맵 전체에 있는 모든 고블린과 트롤들을 전부 내 것으로 바꿉니다.
  • 평가: 효과 적용 대상이 컴퓨터 뿐만 아니라 다른 유저들 것도 포함되기 때문에 상대 중에서 고블린 귀속이나 트롤 귀속 효과가 뜬 유저가 있다면 꽤 괜찮은 효과다. 중앙 개척이 안된 초반에 이 효과가 뜨면 기존에 있던 모든 중립 컴퓨터 유닛들이 내 것이 되어서 매우 위력적이다.

5.11. 중원의 재앙

  • 효과: 맵 중앙에 배치된 모든 적 플레이어의 유닛들이 파괴됩니다.
  • 평가: 병사 뿐만 아니라, 영웅들도 파괴되기 때문에 경우에 따라서는 매우 큰 효과다. 다만 중앙에 적이 아무도 없을 때엔 효과가 없어서 꽝이나 다름없는 효과다. 중앙에 컴퓨터 유닛이 있어도 파괴된다.

5.12. 괴물 소환

  • 효과: 중앙에 중립 소속의 고블린과 트롤이 각각 20마리씩 소환됩니다.
  • 평가: 내 것이 아니고 컴퓨터 것이라서 안타까운 효과다. 이 효과 이후에 '괴물을 길들이다' 효과가 나오면 대박이 된다.

5.13. 백성의 분노

  • 효과: 모든 플레이어의 왕 또는 황제인 인물이 모두 죽습니다!
  • 평가: 상대가 세종대왕이나 알렉산더 대왕같은 최상급 영웅을 가지고 있을 때 이 효과가 나오면 매우 좋다. 워싱턴이나 이승만같은 대통령 인물은 해당이 안된다.
이 효과는 적에게만 해당되는 게 아니라 시전자에게도 해당되기 때문에 200원 썼다가 낭패를 보기도 한다.

5.14. 잠깐만 휴전

  • 효과: 일정 시간 동안 모든 플레이어의 유닛들이 무적이 됩니다.
  • 평가: 털리고 있는 상황에서 이 효과가 뜨면 잠시나마 수명이 연장된다. 다만 자신이 많이 유리한 상황에서 이 효과가 뜨면 괜히 랜덤 효과팩을 샀다고 느낄 것이다. 효과의 메세지는 시전자만 뜨기 때문에 다른 플레이어들은 영문도 모른 채 공격 명령을 내려도 공격을 안하는 것을 볼 것이다.

5.15.

  • 효과: 아무 효과가 없습니다.
  • 평가: 말 그대로 이다. 즉, 200원 날렸다는 것이다.

5.16. 비젼 공유

  • 효과: 다른 플레이어들의 시야가 공유됩니다.
  • 평가: 다른 모든 플레이어들의 시야가 공유돼서 다들 뭐 하고 있는 지를 알게 된다. 클록킹된 유닛도 다 보인다. 다만 다른 플레이어는 비젼 공유를 끌 수 있다.

5.17. 모두가 알거지

  • 효과: 모든 플레이어들의 자원이 0이 됩니다.
  • 평가: 최고급 영웅팩을 사려고 돈을 모으고 있던 플레이어들에게 엄청난 손실을 준다. 다른 플레이어들은 메세지도 안뜨고 0미네랄로 변하기 때문에 버그인 줄 알고 매우 어이없어 할 것이다.

5.18. 탄핵이 가결되었습니다

  • 효과: 모든 플레이어들의 대통령 영웅이 파괴됩니다.
  • 평가: 대통령 영웅인 샤를 드골, 루즈벨트, 워싱턴, 박정희, 링컨, 케네디, 이승만이 모두 파괴된다. 문제는 당사자의 것도 파괴가 된다는 것이다. 자주 뜨는 효과다.

5.19. 장영실, 귀양가다

  • 효과: 모든 플레이어들의 장영실 1기가 없어집니다.
  • 평가: 이 게임에서 가장 중추적인 역할을 하는 영웅인 장영실을 없애는 효과라서 모두에게 타격이 큰 효과다. 이 효과가 발동되기 전까지 각 플레이어들이 장영실로 얼마나 테크를 올렸냐에 따라서 각각 피해가 다르다. 1기만 없어지기 때문에 기존에 영웅팩으로 장영실을 1기 더 얻어 2기 이상을 가지고 있던 플레이어에겐 피해가 그리 크지 않을 것이다.

5.20. 무쓸모

  • 효과: 가스 1000을 얻습니다!
  • 평가: 일확천금의 가스버전. 미네랄이 주자원인 이 맵에서 가스는 쓸 데가 없지만, 그렇게 무쓸모만은 아니다. 테란 기계유닛인 영웅들 중 링컨 소크라테스를 제외하면 수리할 때 가스가 필요하기 때문에 미네랄과 가스를 갖고 있다면 테란 기계유닛인 영웅을 수리할 수 있을 것이다.

5.21. 모두의 재앙

  • 효과: 모든 플레이어의 병사들과 인물들의 체력이 1%로 됩니다.
  • 평가: 당사자가 어떤 영웅을 가지고, 얼마나 많은 병사들을 가지고 있느냐에 따라서 모 아니면 도가 된다. 이 효과가 뜬다면 제 아무리 강력한 영웅이라도 몸을 사려야 하는 수준이 된다.

5.22. 모두의 축복

  • 효과: 모든 플레이어의 병사들과 인물들의 체력이 100%로 됩니다.
  • 평가: 모두의 재앙과 상반되는 효과. 이 쪽이 더 많이 뜨는 편이다. 당사자가 체력이 많이 깎인 영웅들을 많이 보유하고 있다면 대박인 효과이지만, 상대가 강력한 영웅들을 보유하고 있다면 축복이 아니라 끔찍한 재앙이 된다.

5.23. 영웅들의 회복

  • 효과: 당신의 영웅들의 체력이 모두 100%로 회복됩니다.
  • 평가: 모두의 축복은 다른 플레이어들도 100%로 되는 반면 영웅들의 회복은 효과 당사자만 해당되기 때문에 매우 좋은 효과이다. 어떠한 상황에서든 아주 좋다.

5.24. 영웅의 기력 회복

  • 효과: 당신의 영웅들의 마나가 모두 100%로 회복됩니다.
  • 평가: 당사자에게만 해당되기 때문에 마법 영웅을 가지고 있다면 매우 좋은 효과다.

5.25. 파괴의 대재앙

  • 효과: 모든 인물과 병사가 파괴됩니다!
  • 평가: 모두의 재앙보다 더욱 강력한 효과. 건물을 제외한 모든 병사들이 파괴되어 모두를 당황하게 만들어버리는 효과이다. 당사자를 제외한 다른 플레이어들에겐 메세지도 안뜨기 때문에 매우 황당할 것이다.

5.26. 인물 양성의 회복

  • 효과: 당신의 인물의 신전의 체력이 100%로 회복됩니다.
  • 평가: 인물의 신전을 회복할 수 있는 유일한 수단이다. 히로히토 천황에게 당해서 인물의 신전 체력이 조루가 되었을 때 이 효과가 뜬다면 매우 좋을 것이다.

5.27. 지지 않는 태양

  • 효과: 모든 영웅들이 잠시동안 무적이 됩니다!
  • 평가: 잠깐만 휴전은 모든 플레이어들의 유닛이지만 지지 않는 태양은 당사자만 해당되기 때문에 더 좋은 효과라고 할 수 있다. 그러나 지속시간이 매우 짧다.

5.28. 인물의 연속성

  • 효과: 잠시동안 인물의 신전이 무적이 됩니다!
  • 평가: 털리고 있는 상황에서 이 효과가 뜬다면 잠시나마 목숨을 연명할 수 있다.

5.29. 상급 영웅의 희생

  • 효과: 모든 당신의 S~SSS급 영웅이 파괴됩니다. 그 대신 당신은 5000미네랄을 얻습니다.
  • 평가: 경우에 따라서 가장 사기인 효과
S급 이상 영웅을 아무도 가지고 있지 않다면 그냥 꽁돈으로 5000원을 버는 효과다. S급 이상 영웅을 다수 보유하고 있으면 다소 가슴 아플 수도 있는 효과이지만 5000원이라는 돈은 최고급 영웅팩을 하나 사고도 2000원이 남는 돈이기 때문에 매우 괜찮은 효과다.

5.30. 뜻밖의 행운

  • 효과: 모든 플레이어에게 300미네랄을 지급합니다! 당신만 600미네랄을 얻습니다!
  • 평가: 일확천금의 하위 호환 효과라고 볼 수 있다. 남들보다 200원을 쓰고 300원을 번 셈이니 100원을 이득본 것이다.

5.31. 위대한 한국인

  • 효과: 당신의 모든 한국 인물들의 체력이 100%로 됩니다.
  • 평가: 한국 인물들의 체력이 100%로 된다. 쉴드는 회복이 안된다. 다른 유저들에겐 해당이 안되니 꽤 괜찮은 효과다.

5.32. 병사들의 실종

  • 효과: 모든 병사들이 없어집니다!
  • 평가: 기본 보병, 기본 돌격병, 기갑보병, 저격보병이 모두 제거된다. 다만, 고블린과 트롤은 제거되지 않는다. 당사자를 제외한 플레이어들에겐 메세지가 안뜨기 때문에 의아해 할 것이다.

5.33. 하급 인물의 희생

  • 효과: 당신의 E, F 랭크의 모든 인물이 죽습니다. 그 대신 당신은 1000미네랄을 얻습니다.
  • 평가: 어차피 E, F 등급의 영웅이면 다 없어도 되는 영웅들이기 때문에 일확천금과 같다고 생각하면 된다. 즉 개이득인 효과다.

5.34. 돌격병의 희생

  • 효과: 당신의 모든 돌격병이 죽습니다. 대신 당신은 500 미네랄을 얻습니다.
  • 평가: 브루들링이 모두 죽는 대신 500미네랄을 얻는 효과다. 병력엔 차질이 조금 생기나 300원 이득이니 꽤 괜찮은 효과다.

5.35. 돌격병 돌연사

  • 효과: 모든 플레이어의 모든 돌격병이 죽습니다.
  • 평가: 돌격병의 희생은 500원을 얻지만 이 효과는 아무것도 얻지 못하고 브루들링만 잃는 효과다. 다만 다른 플레이어들도 모두 기본 돌격병을 잃는다.

5.36. 순해진 괴물들

  • 효과: 컴퓨터가 당신을 동맹으로 인식합니다.
  • 평가: 이 효과가 무슨 뜻이냐면 '컴퓨터 중립 유닛들이 당사자를 공격하지 않는다'는 뜻이다. 중앙 개척이 안된 초반에 이 효과가 뜨면 쉽게 중립 유닛들을 잡으며 돈을 빨리 모을 수 있을 것이다. 한번 이 효과가 뜨고 다시 이 효과가 뜨면 이미 동맹으로 인식되어 있기 때문에 꽝과 같은 효과가 된다.

5.37. 보험 들기

  • 효과: 파산 지원 수령금을 한번 더 받을 수 있습니다.
  • 평가: 미네랄이 50미만일 때 받을 수 있는 파산 지원 수령금을 한 번 더 받을 수 있도록 파산 지원 수령금 받기 쪽에 시민 1기가 추가된다. 파산 지원 수령금은 고작 200미네랄밖에 안되므로, 랜덤 효과팩의 가격과 같아서 이득을 보는 게 아니다.

5.38. 고구려의 영웅들

  • 효과: 당신의 고구려의 인물들의 체력이 100퍼센트로 됩니다.
  • 평가: 1.5버전에서 추가된 랜덤효과다. 고구려의 인물인 장수왕, 을지문덕, 동명성왕, 광개토태왕이 풀피가 된다.

5.39. 중앙의 제왕

  • 효과: 일정시간동안 중앙에 있는 당신의 인물들의 체력이 100%로 고정됩니다.
  • 평가: 1.5버전에서 추가된 랜덤효과다. 매우 뛰어난 효과로 체력이 닳은 인물을 갖고 있다면 중앙으로 보내서 체력을 풀피로 만들 수 있어서 개이득인 효과다. 중앙에서 체력이 풀피로 고정되어 기본 보병끼리 싸우는 전투에서 불멸의 우위를 점하게 된다. 다만 주어지는 시간은 은근히 짧다.

5.40. 상대에게 겁주기

  • 효과: 할루시네이션 상태인 세종대왕과 이순신을 얻습니다.
  • 평가: 1.5버전에서 추가된 랜덤효과다. 상대를 깜짝 놀래킬 수는 있지만 공격력이 없기 때문에 상대는 금방 눈치채고 할루시네이션들을 무시할 것이다. 게다가 할루시네이션 특성상 일정시간이 지나면 없어지기 때문에 안좋은 효과라고 볼 수 있다.

6. 영웅

영웅팩을 통해 얻을 수 있는 영웅들의 목록이다. 영웅들의 능력치는 가장 최신 버전의 수치로 적었다.

6.1. F급 영웅

6.1.1. 김일성

  • 유닛: 카카루
  • 체력: 2 / 방어력 : 0 / 소형 공중
  • 평가: 아무 능력이 없는 영웅으로 없는만 못하는 유닛이다. 공중유닛이기 때문에 정찰로 쓸 수는 있지만 이토 히로부미보다도 체력이 낮기 때문에 이토 히로부미의 하위호환이라고 할 수 있다. 상대에게 잡혀서 돈을 줄 바에 그냥 내 유닛으로 잡아서 없애는 게 나은 편이다.

6.1.2. 콜롬버스

  • 유닛: 오버로드
  • 체력: 2 / 방어력: 0 / 대형 공중
  • 평가: 디텍터 기능이 있다. 다만 속도가 엄청 느리고 시야도 좁을 뿐더러 체력이 매우 낮아서 능력을 발휘하기엔 정말 최악이다.

6.1.3. 이완용

  • 유닛: 디파일러
  • 체력: 1 / 방어력: 0 / 중형 지상
  • 평가: 이 맵에서 가장 약한 유닛
일반 병사보다도 더 못한 영웅. 원래 F급 영웅이 죄다 쓰레기긴 하지만 얘는 공중도 아니어서 최악의 잉여이다. 유닛이 디파일러이긴 하지만 마나가 0으로 고정되어있어서 아무 마법도 쓸 수 없다. 컨슘도 불가능하다..

6.1.4. 이토 히로부미

  • 유닛: 캐리어
  • 쉴드: 0 / 체력: 300 / 방어력: 4 / 대형 공중
  • 평가: 인터셉터가 없는 깡통 캐리어이다. 같은 F급 영웅인 김일성보다 체력이 높기 때문에 김일성의 상위호환 영웅이다. 체력이 조금 높은 공중유닛이기 때문에 정찰로 쓸 수 있다.

6.2. E급 영웅

6.2.1. 도요토미 히데요시

  • 유닛: 피닉스( 질럿)
  • 쉴드: 4444 / 체력: - / 방어력:0 / 소형 지상
  • 지상공격력: 2222*2 / 사거리: 1미만 / 일반형
  • 평가: 쉴드가 4444나 되어서 엄청 셀 것 같지만 실제로 체력이 -이기 때문에 어떤 공격이든지 맞으면 한방에 죽어버린다. 한방만 맞으면 바로 죽기 때문에 정면으로는 내보내면 무기력하지만 신사임당이나 아리스토텔레스에 태워서 떨구는 방식으로 공격하면 꽤 유용하게 쓸 수 있다. 의외로 공격력이 높아서 알렉산더 대왕의 천적이다.

6.2.2. 최무선

  • 유닛: 시즈탱크(탱크모드)
  • 체력: 10 / 방어력: 1(+1) / 대형 지상
  • 지상공격력: 10(+4) / 사거리: 7 / 폭발형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅1
보병 업그레이드 건물에서 업그레이드하면 같이 적용되어서 업글할 수록 강력해지는 영웅이다. 저격 보병의 탱크버전이라고 할 수 있을 만큼 사거리와 공격력이 같고 체력과 방어력도 같다. 다만 폭발형이고 대형인 점이 차이점이다. 다른 E급이하 영웅들은 짐만 되는 존재지만 최무선은 병사처럼 쓸 수 있기라도 하다.

6.3. D급 영웅

6.3.1. 마오쩌둥

  • 유닛: 다크템플러
  • 쉴드: 40 / 체력: 10 / 방어력: 0 / 소형 지상
  • 지상공격력: 10 / 사거리: 1미만 / 일반형
  • 평가: 다크템플러라서 상대는 디텍터가 없으면 볼 수 없다. 통신위성소가 달리고 디텍터가 준비되어있는 후반에는 E급 영웅인 최무선이나 기갑 보병보다도 못한 취급이 된다. 공격력도 10밖에 안돼서 방업돼있는 병사들은 한방에 못죽인다.

6.3.2. 베토벤

  • 유닛: 레이스
  • 체력:4 / 방어력: 255 / 대형 공중
  • 지상공격력: 80 / 사거리: 5 / 일반형
  • 공중공격력: 200 / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 클로킹을 쓸 수 없는 레이스이다. 기동력이 높고 공격력이 강력해서 꽤 효과적으로 쓸 수 있다. 다만 체력이 낮아서 조심히 다뤄야한다. D급 영웅치고 능력치가 괜찮은 공중 유닛이라서 꽤 효과적으로 쓸 수 있다. 여담으로 공자를 갖고 있다면 베토벤이 없어진다.

6.3.3. 정약용

  • 유닛: 셔틀
  • 쉴드: 60 / 체력: 80 / 방여력: 0 / 중형 공중
  • 평가: 언덕을 이용한 공격과 방어가 위력적인 이 맵의 특성상 드랍이 가능한 영웅을 하나 갖고 있는 것은 꽤 효과적으로 사용할 수 있을 것이다. 보병들을 언덕에 드랍해서 언덕에 있는 트롤들을 사냥할 수 있고, 상대 기지를 급습할 수도 있다.

6.3.4. 펠리페 2세

  • 유닛: 스카웃
  • 쉴드: 10 / 체력: 3 / 방어력: 255(+1) / 대형 공중
  • 지상공격력: 12(+2) / 사거리: 4 / 일반형
  • 공중공격력: {14(+4)}*2 / 사거리: 4 / 폭발형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅2
보병과 업글이 공유되어서 업글할 수록 강력해진다. 시야업과 속업이 안되어있어서 성능이 안좋다. 베토벤의 하위호환격인 셈.

6.3.5. 선덕여왕

  • 유닛:
  • 체력: 4 / 방어력: 5 / 중형 공중
  • 평가: 패러사이트만 걸 수 있는 퀸. 체력이 낮아서 정찰로 쓰기 힘들고, 대신 상대 유닛에게 패러사이트를 걸어 시야 확보를 할 수 있다.

6.3.6. 궁예

  • 유닛: 드라군
  • 쉴드: 4 / 체력: 6 / 방어력: 1(+1) / 대형 지상
  • 공격력: 9(+1)(범위공격) / 사거리: 6 / 폭발형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅3
보병과 업글이 공유되어있어서 업글할 수록 강력해진다. 1.5버전에서 새로 추가된 인물이다. 공격력은 낮지만 매우 빠른 공속을 지녔다. 일방형 스플레쉬 데미지가 있어서 아군의 피해 없이 적 다수에게 피해를 입힐 수 있다. 저그의 유닛처럼 체력이 찬다. 다만 체력이 매우 낮아서 회복한다는 게 미비하다.

6.4. C급 영웅

6.4.1. 에디슨

  • 유닛: 하이템플러
  • 쉴드: 80 / 체력: 80 / 소형 지상
  • 평가: 스톰과 할루시네이션을 쓸 수 있다. 스톰은 적 보병에게 위력적이고 체력이 적지만 방어력이 높은 영웅들에게도 위력적이다. 할루시네이션을 고급 영웅들에게 걸면 상당히 위협적으로 보이게 되어 상대를 당황시킴과 동시에 고급 영웅 본체를 보호할 수 있게 된다. 전구를 발명한 에디슨답게 스톰을 쓸 수 있다.

6.4.2. 클레오파트라

  • 유닛: 인페스티드 케리건
  • 쉴드: 144 / 체력: 10 / 방어력: 255(+1) / 소형 지상
  • 지상공격력: 24(+6) / 사거리: 1미만 / 일반형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅4
아떤 마법도 쓸 수 없는 인페스티드 케리건이다. 명성황후가 마법적인 인페스티드 케리건이라면 클레오파트라는 공격적인 인페스티드 케리건이다. 여담으로 상점의 시민과 유닛이 같다.

6.4.3. 명성황후

  • 유닛: 인페스티드 케리건
  • 체력: 3 / 방어력: 8 / 소형 지상
  • 지상공격력: 0 / 사거리: 1미만 / 일반형
  • 평가: 클레오파트라가 공격적인 인페스티드 케리건이라면 명성황후는 마법적인 인페스티드 케리건이다. 스톰, 컨슘, 클로킹, 인스네어를 쓸 수 있다. 체력이 매우 후달리기 때문에 뒤에서 서포터하는 형식으로 써야한다.

6.4.4. 뉴턴

  • 유닛: 사이언스 베슬
  • 체력: 6 / 방어력: 255 / 대형 공중
  • 평가: 디텍터 기능을 갖고 있고, 디펜시브 매트릭스를 쓸 수 있다. 디펜시브 매트릭스는 영웅 조합에 따라서 꽤 효과적으로 쓸 수도 있다. 그리고 뉴턴을 기지에 대기시켜놓으면 클로킹 영웅에 대한 대비가 어느정도 된다. 여담으로 석가모니를 갖고 있다면 뉴턴은 사라진다.

6.4.5. 아인슈타인

  • 유닛: 옵저버
  • 쉴드: 400 / 체력: 10 / 방어력: 255 / 소형 공중
  • 평가: 영구클로킹 상태이고, 디텍터 기능을 갖고 있다. C급 영웅치고 맷집이 괜찮다. 적 기지 염탐용으로도 좋고 디텍터 기능이 있어서 C급 영웅치고 매우 좋다.

6.4.6. 이승만

  • 유닛: 배틀크루저
  • 체력: 6 / 방어력: 0 / 대형 공중
  • 공격력: 1400 / 사거리: 6 / 일반형
  • 평가: 한정판 영웅1
한 게임에서 한 번만 뽑을 수 있는 한정판 영웅이다. 공격력은 탈C급 영웅이라 할 수 있으나, 체력이 씹하타취이다. 거의 한 방 감인 체력이라서 사려야한다.

6.4.7. 마더 테레사

  • 유닛: 메딕
  • 체력: 100 / 방어력: 0(+1) / 소형 지상
  • 평가: 힐만 할 수 있는 메딕이다. 보병 훈련소에서 업그레이드하는 메딕 마나 업그레이드가 적용되지 않는다.

6.4.8. 모차르트

  • 유닛: 스카웃
  • 체력: 80 / 방어력: 8 / 대형 공중
  • 지상공격력: 10(범위공격) / 사거리: 8 / 진동형
  • 공중공격력: 10(범위공격) / 사거리: 8 / 진동형
  • 평가: 외형은 스카웃이지만 공격은 특이한 공격을 한다. 이엠피가 터지는 듯한 공격을 하며 공격속도가 매우 빠르다. 일방형 스플레쉬이기 때문에 내 유닛의 피해 없이 상대에게 피해를 줄 수 있다. 병사를 잘잡는 컨셉인듯 하지만 상대가 방업을 많이 하면 병사를 잘 못잡는다. 여담으로 베토벤은 D급인데 모차르트는 C급이다.[3]

6.4.9. 다윈

  • 유닛: 골리앗
  • 체력: 125 / 방어력: 1 / 대형 지상
  • 지상공격력: 48 / 사거리: 6 / 일반형
  • 공중공격력: 80*2 / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 사업이 안되어있는 골리앗이다. C급이하 영웅 치고 괜찮은 밸런스의 공격력을 지녔다.

6.4.10. 이성계

  • 유닛: 뮤탈리스크
  • 체력: 24 / 방어력: 3 / 소형 공중
  • 공격력: 90 / 사거리: 3 / 일반형
  • 평가: 체력이 매우 낮지만 공격력은 이승만을 제외한 C급 이하 영웅 중에서 가장 높다.[4] 이 맵에서 공중 영웅은 매우 요긴하게 쓰일 수 있기 때문에 최하급 영웅팩에서 뜬다면 행운이다.

6.4.11. 셰익스피어

  • 유닛: 고스트
  • 쉴드: 2 / 체력: 4 / 방어력: 0(+1) / 소형 지상
  • 평가: 1.5버전에서 새로 추가된 인물이다. 락다운, 리스토레이션을 쓸 수 있다. 공격을 못하는 고스트이며, 오직 마법만 쓸 수 있는 유닛이다. 락다운은 마나가 50 들고 리스토레이션은 마나 100이 필요하다. 메카닉 영웅들이 판을 치며 돌아다니는 중후반에 유용한 마법들이기 때문에 초반에는 별로 쓸모가 없다. 처음에 주어지는 하급 영웅팩에서 셰익스피어가 나온다면 트롤 정벌 진출은 좀 늦어질 것이다.

6.4.12. 안데르센

  • 유닛:
  • 쉴드: 60 / 체력: 60 / 방어력: 0 / 중형 공중
  • 평가: 1.5버전에서 새로 추가된 인물이다. 패러사이트, 디펜시브 매트릭스를 쓸 수 있다. 유닛은 퀸이지만 EUD가 사용되어 사이언스 베슬의 기술인 디펜시브 매트릭스를 사용할 수 있다. C급 영웅치고 좋은 내구도를 지닌 공중 영웅이라서 정찰에 사용하기도 좋다. 상대 장영실에 마나가 15밖에 안드는 패러사이트를 걸어 상대 기지를 염탐할 수 있고 마나 50이 필요한 디펜시브 매트릭스로 사용자의 좋은 영웅을 보호할 수 있다.

6.4.13. 케네디

  • 유닛: 벌쳐
  • 체력: 200 / 방어력: 0 / 중형 지상
  • 지상공격력: 80 / 사거리: 5 / 진동형
  • 평가: 1.5버전에서 새로 추가된 인물이다. 마인이 없는 벌쳐이다. 링컨의 하위호환격인 영웅이다. 체력과 공격력의 스펙이 링컨의 딱 절반에 해당하는 수치이다. 속업이 안되어있고, 링컨과는 달리 미네랄만을 소모해서 수리를 못하기 때문에 링컨보다 능력이 떨어진다. 그래도 C급이하 영웅치고 강력한 스펙이다.

6.5. B급 영웅

6.5.1. 노벨

  • 유닛: 울트라리스크
  • 체력: 200 / 방어력: 1(+1) / 대형 지상
  • 지상공격력: 100(+3) / 사거리: 1미만/ 일반형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅5
이속업그레이드가 안되어있는 울트라리스크이다. 공격력이 꽤 강력해서 B급 이하의 지상유닛들을 잘 잡는다. 중급 영웅팩에서 노벨이 뜨면 안좋지만 하급 영웅팩에서 뜬다면 평타는 친다.

6.5.2. 링컨

  • 유닛: 벌쳐
  • 체력: 400 / 방어력: 0 / 중형 지상
  • 지상공격력: 160 / 사거리: 5 / 진동형
  • 평가: 마인이 없는 벌쳐이다. 링컨의 최대 장점은 미네랄만을 소모해서 수리를 할 수 있다는 점이다. 랜덤 효과로 무쓸모가 굳이 안떠도 수리를 할 수 있는 소크라테스와 더불어 유이한 영웅이다. 처음에 주어지는 하급 영웅팩으로 이 영웅이 뜬다면 초반에 상대를 꽤 오래동안 괴롭힐 수 있을 것이다.

6.5.3. 진흥왕

  • 유닛: 아비터
  • 쉴드: 300 / 체력: 10 / 방어력: 0 / 대형 공중
  • 공격력: 10 / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 마법을 쓸 수 없는 아비터이다. 주변 아군을 은폐시켜서 디텍터가 없는 상대에게 위협적으로 될 수 있다. 체력이 그렇게 높은 편이 아니며 공격력도 약하기 때문에 사려가며 아군을 은폐해야한다.

6.5.4. 장수왕

  • 유닛: 시즈탱크(시즈모드)
  • 체력: 1000 / 방어력: 1 / 대형 지상
  • 지상공격력: 150(범위공격) / 사거리: 12 / 폭발형
  • 평가: 능력치만 봐서는 A급 영웅이상이나 장수왕의 최대 단점은 탱크모드가 안된다는 점이다. 즉, 시즈모드를 못풀어서 못움직인다. 즉, 방어타워와 같은 취급이다. 게다가 원방형 스플레쉬라서 아군에게도 피해가 간다. 장수왕을 움직일 수 있는 방법은 딱 한가지 있는 데, 아르키메데스로 리콜을 하는 것이다. 유튜브 동영상

6.5.5. 람세스 2세

  • 유닛: 다크템플러
  • 쉴드: 80 / 체력: 10 / 방어력: 255 / 소형 지상
  • 지상공격력: 40 / 사거리: 1미만 / 일반형
  • 평가: 디텍터가 없는 초반에 중앙에 병사를 집결하는 상대방의 병사들을 잡아주며 돈을 벌기 쉽다. 기갑 보병은 아머 1 때문에 한방에 못죽이고 두방에 죽일 수 있다. 디텍터가 준비된 중반 이후에는 큰 역할을 못한다.

6.5.6. 오다 노부나가

  • 유닛: 아칸
  • 쉴드: 350 / 체력: 10 / 방어력: 20 / 대형 지상
  • 공격력: 120(범위공격) / 사거리: 2 / 일반형
  • 평가: 쉴드가 내구도의 대부분인 영웅. 즉, 병사들의 공격에 취약하다. 1.51버전에서 방어력이 0에서 20이 되어 상향되었다. 그래도 여전히 B급에선 안좋은 취급이다.

6.5.7. 신사임당

  • 유닛: 드랍십
  • 체력: 5000 / 방어력: 0 / 대형 공중
  • 평가: 정약용의 상위호환. 언덕으로 병력을 드랍해서 중립 유닛들을 잡아 돈을 벌거나 기습에 유용하다.

6.5.8. 건륭제

  • 유닛: 드라군
  • 쉴드: 50 / 체력: 50 / 방어력: 1 / 대형 지상
  • 공격력: 140 / 사거리: 18 / 폭발형
  • 평가: 이 맵에서 가장 사거리가 길고 공격 딜레이가 긴 영웅. 쿨타임이 엄청 긺에도 불구하고 상당히 좋은 영웅으로 평가받는다. 그 이유는 준수한 공격력과 더불어 사거리가 무려 18이나 되기 때문이다. 이 사거리는 마린의 4.5배, 시즈모드의 1.5배에 달하는 사거리로, 시야만 주어진다면 엄청나게 먼 거리를 타격할 수 있다. 상대가 이 영웅을 갖고 있다면 제거대상 1순위가 된다. 체력은 그리 높지 않기 때문에 접근만 할 수 있다면 금방 제거할 수 있다.

6.5.9. 마틴 루터 킹

  • 유닛: 사미르 듀란(고스트)
  • 체력: 200 / 방어력: 0(+1) / 소형 지상
  • 공격력: 0(+4) / 사거리: 6 / 진동형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅6
락다운과 클로킹을 쓸 수 있는 영웅. 공격력이 업그레이드를 해도 매우 낮으며 체력도 그리 좋지는 않다. 락다운만을 위한 영웅으로, 상대 메카닉 영웅의 카운터이다. 세종대왕같은 고급 메카닉 영웅이 마틴 루터 킹에게 락다운을 당한다면 참 난감할 것이다.

6.5.10. 모하마드 진나

  • 유닛: 벌쳐
  • 쉴드: 40 / 체력: 80 / 방어력: 10 / 중형 지상
  • 지상공격력: 20(범위공격) / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 상당히 특이한 유닛이다. 언덕을 자유롭게 오르내리고 유닛과 건물 사이를 자유롭게 다니는 등 공중유닛처럼 이동하는 데 지상유닛으로 판정되어 대공공격이 안통한다. 그리고 커세어처럼 공격하는 데, 공중에게 데미지를 주는 게 아니라, 지상에게 데미지를 주며, 공중은 공격 못한다. 즉 지대지 커세어라고 볼 수 있다. 지상유닛임에도 불구하고 공중유닛처럼 이동 가능하기 때문에 상당히 유용하게 사용할 수 있다. 속업은 안되어있지만 워낙에 벌쳐가 이동속도가 빠르니 기동성도 뛰어나다. 거기에 빠른 공격속도와 일방형 스플레쉬 데미지이기 때문에 상대를 괴롭히기에 알맞은 영웅이다.

6.5.11. 쿠베르탱

  • 유닛: 고스트
  • 체력: 200 / 방어력: 0(+1) / 소형 지상
  • 공격력: {8(+1)}*2 / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅7
1.5버전에서 새로 추가된 인물이다. 클로킹을 포함한 아무런 마법도 쓸 수 없는 영웅이다. 그러나 꽤 강력한 전투 능력을 지녔다. 공격력 수치 자체는 낮지만 공속이 매우 빠르다. 공중도 공격이 가능한 팔방미인 인물이다.

6.6. A급 영웅

6.6.1. 김유신

  • 유닛: 커세어
  • 쉴드: 800 / 체력: 10 / 방어력: 255 / 중형 공중
  • 공중공격력: 40(범위공격) / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 벙커의 카운터1
디스럽션 웹을 사용가능하다. 괜찮은 내구도와 뛰어난 공대공 능력도 있지만 이 영웅의 가장 주요한 기능은 디스럽션 웹을 사용가능하다는 것이다. 이를 활용하면 벙커에 저격보병을 집어넣고 나오지 않으며 방어적으로 플레이하는 상대를 쳐들어갈 때 벙커에 디스럽션 웹을 뿌려 무력화시켜서 손쉽게 함락시킬 수 있다. 디스럽션 웹은 마나가 10밖에 안들기 때문에 시도때도 없이 뿌릴 수 있다.

6.6.2. 강감찬

  • 유닛: 태사다르
  • 쉴드: 300 / 체력: 80 / 방어력: 2 / 소형 지상
  • 지상공격력: 200 / 사거리: 3 / 일반형
  • 평가: 스톰과 할루시네이션을 쓸 수 있다. 에디슨의 완벽한 상위호환. 정면으로 싸우기 애매한 체력 때문에 스톰으로 지원사격 정도 하는 역할이 어울리다. 하·중급 영웅팩에서 강감찬이 뜨면 꽤 잘떴다고 볼 수 있으나 고급 영웅팩에서 강감찬이 나온다면 엄청 기분이 안좋을 것이다.

6.6.3. 갈릴레이

  • 유닛: 디파일러
  • 체력: 2000 / 방어력: 0 / 중형 지상
  • 평가: 벙커의 카운터2 이완용의 상위호환
다크스웜, 플레이그, 컨슘, 버로우를 쓸 수 있다. 고블린 귀속이나 트롤 귀속 같은 효과로 저그 유닛을 가지고 있다면 컨슘을 사용해서 마나를 채울 수도 있다. F급인 콜럼버스나 이완용을 가지고 있어도 컨슘으로 먹을 수 있다. 디파일러가 디파일러를 컨슘하니 이상한데? 알렉산더 대왕 같은 고급 영웅을 컨슘하는 불상사는 없도록 하자. 갈릴레이가 벙커의 카운터인 이유는 다크스웜과 플레이그 때문인데, 어떤 것을 쓰든 벙커에 치명적이다. 다크스웜을 뿌리면 벙커 안에서 공격하는 기본 보병 및 저격 보병의 공격을 무력화시켜서 피해없이 벙커를 타격할 수 있다. 마나 소모가 적어서 A급 영웅 중에서도 좋은 마법영웅이다.

6.6.4. 김좌진

  • 유닛: 짐 레이너(마린)
  • 체력: 600 / 방어력: 3(+1) / 소형 지상
  • 공격력: 200(+10) / 사거리: 5 / 일반형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅8
스팀팩을 쓸 수 있다. A급 영웅 중에서 가장 밸런스 좋은 공격영웅이다. 업글할 수록 더 강력해지긴 하지만 노업 상황에서도 매우 강력하다. 처음에 주어지는 하급 영웅팩으로 김좌진이 뜬다면 트롤 정벌을 누구보다 빨리 완료해서 초반에 돈을 많이 벌 수 있다. 마더 테레사나 나이팅게일이 있으면 더욱 무서워진다.

6.6.5. 나이팅게일

  • 유닛: 메딕
  • 체력: 1004 / 방어력: 0(+1) / 소형 지상
  • 평가: 마더 테레사의 완벽한 상위호환. 기본적인 힐 뿐만 아니라 리스토레이션, 옵티컬플레어도 쓸 수 있다. 아카데미에서 마나 업그레이드를 할 수 있다. 김좌진과 케미가 좋으며, 뿐만 아니라 알렉산더 대왕, 김구, 간디, 안중근, 히틀러, 칭기스칸과 같은 지상생체 유닛들도 치료가 가능하다. 옵티컬플레어로 적 디텍터유닛을 장님으로 만들어버릴 수도 있다. 단, 디텍터인 피타고라스는 건물판정이어서 옵티컬 플레어가 안먹힌다.

6.6.6. 을지문덕

  • 유닛: 가디언
  • 체력: 600 / 방어력: 2 / 대형 공중
  • 지상공격력: 200 / 사거리: 8 / 일반형
  • 평가: 벙커의 카운터3
사거리가 벙커안의 저격보병과 비슷하고 공격력이 막강하며 대형이라는 특성 때문에 벙커의 카운터라고 볼 수 있다. 사거리가 길기 때문에 언덕을 끼고 있으면 공격에도, 방어에도 좋다. 1.51버전에서 체력이 800에서 600으로 감소되는 하향을 먹었다.

6.6.7. 안창호

  • 유닛: 리버
  • 쉴드: 480 / 체력: 80 / 방어력: 10 / 대형 지상
  • 지상공격력: 500 / 사거리: 8 / 일반형
  • 평가: 벙커의 카운터4
스캐럽은 공짜이며, 최대 5개를 보유할 수 있다. 사거리가 벙커안의 저격보병과 비슷하고 스캐럽 한방에 벙커를 깰 수 있어서 벙커의 카운터라고 볼 수 있다. 스캐럽의 생산시간은 그렇게 오래걸리진 않으며, 일일이 생산해줘야 한다는 점이 번거롭긴 하지만, 스캐럽이 막강하기 때문에 위력적이다. 신사임당이나 아리스토텔레스 같은 드랍영웅이 있다면 드랍을 이용해 더욱 위력적이게 된다. 1.51버전에서 쉴드가 280에서 480으로 늘어나 상향되었다.

6.6.8. 윤봉길

  • 유닛: 스커지
  • 체력: 1000 / 방어력: 255 / 소형 공중
  • 공중공격력: 20000 / 사거리: 1미만 / 폭발형
  • 평가: 히로히토 천황과 더불어 이 맵의 유이한 자폭영웅이다. 공중 자폭이라서 히로히토 천황보다 효율이 적다. 방어력이 255나 되고 체력도 1천이라서 쉽게 안죽을 것 같지만 C급 영웅인 이승만한테도 한방에 죽는다. 보통 김유신이나 을지문덕같은 A급 이상 공중 영웅한테 자폭하는 게 낫다. 모든 공중 유닛을 한방에 잡을 수 있으며 세종대왕을 한방에 죽일 수 있는 유일한 영웅이기도 하다.[5]

6.6.9. 영조대왕

  • 유닛: 드라군
  • 쉴드: 320 / 체력: 401 / 방어력: 1 / 대형 지상
  • 공격력: 300 / 사거리: 4 / 폭발형
  • 평가: 준수한 능력을 가졌으나, 같은 A급 영웅인 김좌진과 비교했을 때, 민첩성과 기동력에서 뒤쳐진다.

6.6.10. 맥아더

  • 유닛: 배틀크루저
  • 체력: 760 / 방어력: 8 / 대형 공중
  • 공격력: 76 / 사거리: 6 / 일반형
  • 평가: 야마토포를 못쓴다. 다른 A급 영웅에 비해 능력치는 별로지만, 공중과 지상을 모두 공격 가능한 공중 유닛이라는 점이 메리트다. 방어력이 8이나 되지만 이상하게도 보병 무리들에게 약한 모습을 보인다.

6.6.11. 장영실

  • 유닛: SCV
  • 체력: 10 / 방어력: 255(+1) / 소형 지상
  • 지상공격력: 50 / 사거리: 1미만 / 일반형
  • 평가: 업글 전술의 주력 유닛, 없어서는 안될 필수 영웅
게임이 시작되면 처음으로 주어지는 영웅. 마린을 생산하고 업그레이드와 방어건물을 짓기 위해선 무조건 필요하다. 혹시라도 장영실이 상대에게 파괴된다면 그 판은 그대로 끝이다. 간혹 올랜덤 인물전을 처음하는 뉴비가 장영실을 단순히 전투 유닛인줄 알고 (공격력이 50이나 되기 때문에) 시작과 동시에 전장에 내보내서 죽는 경우가 있다. A급 영웅을 얻을 수 있는 영웅팩에서 랜덤으로 나온다. 장영실이 있는 상황에서 또 장영실이 나온다면 기분이 좀 안 좋겠지만, 그리 안좋지만은 않다. 공짜로 지을 수 있는 커멘드센터를 계속 지어주면 된다. 랜덤 효과 중에서 '장영실, 유배가다'가 뜨면 모두의 장영실이 터지기 때문에 2기를 가지고 있던 플레이어는 꽤 상황이 괜찮다.

6.6.12. 박정희

  • 유닛: 마린
  • 체력: 150 / 방어력: 0(+1) / 소형 지상
  • 공격력: 600(+60)(범위공격) / 사거리: 4 / 진동형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅9
스팀팩을 못쓰고, 사거리업도 적용되지 않는다. 무기는 디파일러의 베놈 공격으로, 일방형 스플레쉬이다. 기본 공격력도 강력한데 업글당 올라가는 공격력 수치가 높다. 진동형이라서 대형 영웅에게 약하다. 체력이 낮은 편이라서 거침없이 싸돌아다니면 죽기 쉽다. 같은 등급의 마린 영웅인 김좌진과 비교했을 때, 우세한 점은 높은 공격력과 범위공격일 뿐 다른 능력치는 다 뒤쳐진다. 1.4버전에서 체력이 100이었으나 1.5버전에선 150으로 상향되었다. 그래도 여전히 유리몸이다. 1.51버전에서 무기의 특성이 원방형 스플레쉬에서 일방형으로 바뀌어 아군의 피해가 없게 되게 상향되었다. 그리고 공중 공격이 안되던 것을 고쳐서 공중 공격이 제대로 가능하도록 바뀌었다. 구버전에서 박정희가 A급 중에서 완전 똥 취급이었다면 이제는 그나마 괜찮은 수준까지 올라왔다.

6.6.13. 왕건

  • 유닛:
  • 체력: 1300 / 방어력: 3 / 중형 공중
  • 평가: 패러사이트, 스폰 브루들링, 인스네어, 인페스트 커맨드 센터를 할 수 있다. 브루들링을 제외하곤 마나가 적게 드는 편이라서 부담없이 마법을 펼칠 수 있다. 브루들링은 마나가 250이나 드는데, 이 브루들링으로 상대의 장영실을 죽이면 개이득이다. 브루들링으로 고급 영웅을 잡으면 그 쾌감은 이루 말할 수 없을 것이다. 브루들링을 쓰면 기간제 생명의 기본 돌격병 2기가 생성된다. 인페스트 커맨드 센터로 사령부를 먹으면 체력 5000짜리의 인페스티드 커맨드 센터 건물을 얻을 수 있고, 히로히토 천황( 인페스티드 테란)을 뽑는 것은 불가능하다. 체력이 높아서 잘 죽지 않는다.

6.6.14. 술레이만 1세

  • 유닛: 스카웃
  • 쉴드: 500 / 체력: 500 / 방어력: 0 / 대형 공중
  • 지상공격력: 50 / 사거리: 4 / 일반형
  • 공중공격력: 100*2 / 사거리: 4 / 폭발형
  • 평가: 스카웃 영웅이라서 이동속도가 빠르다. A급 영웅 치고 체력도 높은 편이고 공격력도 준수한 공중 유닛이라서 술레이만 1세가 뜬다면 상대들이 경계를 하게 될 것이다. 1.51버전에서 지상공격력이 100에서 50으로 감소되는 하향을 먹었다. 그래도 여전히 강력하다.

6.6.15. 카이사르

  • 유닛: 뮤탈리스크
  • 체력: 2000 / 방어력: 0 / 소형 공중
  • 공격력: 68 / 사거리: 3 / 일반형
  • 평가: A급 영웅이지만, 능력은 S급 영웅과도 맞먹는다. 뮤탈 특성상 빠른 기동성으로 적들의 기지를 활보하며 괴롭힐 수 있다. 카이사르로 적을 괴롭힐 때 주의해야할 점은 소형이고 방어력이 0이기 때문에 보병들에게 체력이 잘 깎인다.

6.6.16. 히틀러

  • 유닛: 질럿
  • 쉴드: 666 / 체력: 888 / 방어력: 44 / 소형 지상
  • 지상공격력: 44*2 / 사거리: 1미만 / 일반형
  • 평가: 그 악명높은 히틀러가 고작 노속업 질럿이다. 체력이 꽤 높고 방어력이 44지만 노속업이고 사거리가 짧아서 적의 집중타격에 체력이 금방 떨어질 수 있다.

6.6.17. 파스퇴르

  • 유닛: 고스트
  • 체력: 180 / 방어력: 0 / 소형 지상
  • 평가: 영구클로킹 상태이다. 파스퇴르는 공격능력도 없고 마법능력도 없다. 그래도 파스퇴르가 사기영웅으로 각광받는 이유는 파스퇴르만의 특수한 기능 때문이다. 파스퇴르는 일정시간마다 트롤 2마리와 고블린 2마리를 생산한다. 트롤과 고블린이 각각 20마리가 되면 1000미네랄을 얻고 트롤과 고블린이 다 사라진다. 이 능력은 랜덤 효과로 트롤 귀속, 고블린 귀속, 괴물을 길들이다가 떠서 얻은 트롤과 고블린의 수도 합해지기 때문에 매우 효과적이다. 파스퇴르의 이 기능은 무한 반복이기 때문에 계속해서 얻을 수 있다. 1.4버전에선 2000미네랄을 얻었기 때문에 매우 사기적이었다. 1.5버전에서 1000미네랄로 너프를 먹었지만 여전히 사기적인 능력이다. 체력이 낮은 편이지만 영구클로킹 상태이기 때문에 상대가 스캔으로 본진을 보지 않는 이상 파스퇴르의 존재를 눈치 못채서 생존력이 은근 높다. 설령 파스퇴르의 존재를 안다고 해도 기지 방어를 튼실히 해놓고 본진에 파스퇴르를 모셔두면 파스퇴르를 잡기 까다로울 것이다. 파스퇴르가 2명과 3명일때 효과가 중첩되어서 트롤과 고블린이 더 많이 생산된다.[6] 파스퇴르가 4명 이상이면 효과는 더 중첩되지 않아서 6마리씩만 생산된다. 벙커 안에 들어갈 수 있다.

6.6.18. 흥선 대원군

  • 유닛: 에드먼드 듀크( 아크라이트 공성 전차)
  • 체력: 500 / 방어력: 3 / 대형 지상
  • 지상공격력(탱크모드): 250 / 사거리: 7 / 폭발형
  • 지상공격력(시즈모드): 500(범위공격) / 사거리: 12 / 폭발형
  • 평가: 벙커의 카운터5
시즈모드와 탱크모드가 자유로운 탱크다. 시즈모드를 하면 벙커를 손쉽게 깨부술 수 있다. 방어에도 유용하지만 공격에는 더욱 위력적이다. 상대 기지 바로 밖에서 시즈모드를 하고 대기하고 있으면 상대는 두려움에 떨 것이다.

6.6.19. 동명성왕

  • 유닛: 스카웃
  • 체력: 400 / 방어력: 0 / 대형 지상
  • 지상공격력: 200 / 사거리: 8 / 일반형
  • 공중공격력: 80*2 / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 1.5버전에서 새로 추가된 인물이다. 외형은 스카웃이지만 지상 유닛으로 판정된다. 그래서 유닛끼리의 길막에 영향을 받고 언덕을 못넘는다. 지상공격과 공중공격이 다르며, 지상공격은 을지문덕(가디언)의 공격과 같고 공중공격은 다윈(골리앗)의 공중공격과 같다.

6.7. S급 영웅

6.7.1. 근초고왕

  • 유닛: 리버
  • 쉴드: 800 / 체력: 400 / 방어력: 20 / 대형 지상
  • 지상공격력: 500(범위공격) / 사거리: 8 / 일반형
  • 평가: 벙커의 카운터6
안창호의 완벽한 상위호환. 스캐럽을 안만들어도 자동으로 채워지고 쉴드와 체력이 안창호보다 높다. 최고급 영웅팩이 아닌데 근초고왕이 뜨면 꽤 잘 나왔다고 할 수 있다. 1.51버전에서 방어력 20이 추가되어 더욱 강력해졌다.

6.7.2. 안중근

  • 유닛: 헌터 킬러( 히드라리스크)
  • 체력: 3200 / 방어력: 2 / 중형 지상
  • 공격력: 400 / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 밸런스 좋은 S급 공격 영웅이다. 체력도 꽤 준수하고 공격에 있어서도 위력적이다.

6.7.3. 샤를 드골

  • 유닛: 듀갈( 배틀크루저)
  • 체력: 1400 / 방어력: 1 / 대형 공중
  • 지상공격력: 50(범위공격) / 사거리: 10 / 폭발형
  • 평가: 벙커의 카운터7
야마토포를 쓸 수 없는 배틀크루저이다. 공격도 일반 배틀크루저의 공격이 아닌 시즈모드 탱크의 포격과 같은 공격을 한다. 공격속도가 매우 빠르고 사거리도 매우 길어서 적들을 초토화 시키는 데 제격이다.[7] 배틀크루저지만 지상 공격만 가능하고 대공능력은 없다. 사거리가 길다 보니까 상대입장에서 대응하기 힘든 매우 위력적인 영웅이다. 병사들만으로는 잡을 수가 없을 것이다.

6.7.4. 칭기즈칸

  • 유닛: 파이어뱃
  • 체력: 3200 / 방어력: 3 / 소형 지상
  • 지상공격력: {480(+40)}*2(범위공격) / 사거리: 1 / 진동형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅10
스팀팩이 가능하다. 돌격해서 적 병사들을 쓸어버리는 데에 특화되어있다. 공격력이 높음에도 불구하고 근거리에 진동형이라서 그런지 영웅전에서는 약한 모습을 보인다.

6.7.5. 피타고라스

  • 유닛: 팩토리
  • 체력: 10000 / 방어력: 255 / 대형 공중
  • 평가: 영구클로킹 되어있는 디텍터 영웅이다. 시야가 넓고 이동속도가 매우 빨라서 정찰에 능하다. 체력이 매우 높고 회복되기 때문에 거의 죽을 일이 없다. 건물 판정이어서 웬만한 마법공격이 안통한다. 여담으로 불에 타도 체력이 안깎인다.

6.7.6. 소크라테스

  • 유닛: 짐 레이너( 벌쳐)
  • 체력: 2500 / 방어력: 3 / 중형 지상
  • 지상공격력: 600 / 사거리: 5 / 진동형
  • 평가: 마인을 배설할 수 있다. 마인은 체력이 0으로, 일반적인 공격으로 파괴할 수 없다. 마인의 데미지는 폭발형의 12500으로, 이순신과 간디를 제외한 지상 영웅들은 다 밟으면 죽을 것이다.[8] 소크라테스의 능력 자체는 S급치고 좋다고 할 수 없으나, 미네랄을 소모하면 장영실로 수리를 할 수 있다는 점이 메리트이다. 수리 시간도 빠른 편이다.

6.7.7. 플라톤

  • 유닛: 사이언스 베슬
  • 체력: 5000 / 방어력: 8 / 대형 공중
  • 평가: 디텍터 기능이 있고 디펜시브 매트릭스, 이레디에이트, EMP 쇼크웨이브를 쓸 수 있다. 이레디에이트로 상대 장영실을 저격할 수 있고, EMP로 적 마법 영웅의 마나를 없애버릴 수 있다. 체력도 높은 디텍터 유닛이어서 매우 효과적인 마법영웅이다.

6.7.8. 아리스토텔레스

  • 유닛: 오버로드
  • 체력: 0 / 방어력: 0 / 대형 공중
  • 평가: 디텍터 기능이 있고 드랍을 할 수 있다. 체력이 0이라서 무적이다. 무적인 점을 이용해 상대를 거슬리게 할 수 있는 데, 상대 기지에 배치해 두면 상대의 상황을 계속 보면서 상대 방어타워의 주의를 끌 수 있다. 자신의 기지에 죽지도 않는 무적 유닛이 계속 있다면 상당히 거슬릴 것이다. 무적이기 때문에 드랍을 자유롭게 이용할 수 있어서 급습에 유용하다.

6.7.9. 당 태종

  • 유닛: 드론
  • 쉴드: 100 / 체력: 4000 / 방어력: 10 / 소형 지상
  • 지상공격력: 1000 / 사거리: 2 / 일반형
  • 평가: 높은 체력과 공격력을 가졌다. EUD로 사거리가 늘어나고 인공지능이 호전적으로 되었다. 다른 일꾼 영웅들은 건물을 짓는 게 주임무지만, 당 태종은 건물을 지을 수가 없다.[9] 대신 매우 위력적인 전투유닛이 되었다. 일반 드론에 비해 공격속도가 더 느려지긴 했지만, 사거리가 조금 늘어나고 직접 어택을 안해도 자동으로 공격을 하기 때문에 위력적이다. 1.5버전까지는 쉴드와 방어력이 없었다. 1.51버전에서 추가되어 상향되었다.

6.7.10. 진시황제

  • 유닛: 럴커
  • 체력: 1600 / 방어력: 4 / 중형 지상
  • 지상공격력: 800(범위공격) / 사거리: 6 / 일반형
  • 평가: 공격에도 좋고 방어에도 좋다. 상대 기지 앞에 버로우해두면 상대는 골치아플 것이다. 1.51버전에서 방어력이 1에서 4로 아주 조금 상향되었다. 거의 차이를 못느낄만한 상향이다.

6.7.11. 히로히토 천황

  • 유닛: 인페스티드 테란
  • 체력: 0 / 방어력: 0 / 소형 지상
  • 지상공격력: 40000(범위공격) / 사거리: 1미만 / 진동형
  • 평가: 체력이 0이어서 일반 공격에는 절대 안죽는다. 히로히토 천황을 죽일 수 있는 방법은 왕건의 브루들링, 그리스도의 마인드컨트롤, 석가모니의 파괴, 랜덤 효과의 백성의 분노가 있다. 보통 히로히토 천황을 가지면 적의 인물의 신전에 들이박을 텐데, 폭발형이 아니라 진동형이어서 의외로 한방에 깨지지 않는다.[10] 때문에 인물의 신전에 박으면 다른 유닛으로 한대만 때려야지 적을 멸망시킬 수 있다. 이미 체력이 1이라도 깎인 인물의 신전이라면 바로 멸망시킬 수 있다.

6.7.12. 비스마르크

  • 유닛: 노라드 Ⅱ( 배틀크루저)
  • 체력: 600 / 방어력: 0 / 대형 공중
  • 공격력: 1400 / 사거리: 6 / 일반형
  • 평가: 야마토포를 쓸 수 있다.[11] 체력은 낮은 편이지만 공격력이 매우 막강해서 위력적이다.

6.7.13. 루이 14세

비스마르크의 상위호환. 야마토포를 쓸 수 없다. 한 게임에서 한번만 뽑을 수 있는 한정판 영웅이다. 같은 등급인 비스마르크보다 맷집이 좋아서 취급이 좋다. 루이 14세를 상대하는 입장에서는 상당히 까다로울 것이다.

6.7.14. 엘리자베스 1세

  • 유닛: 발키리
  • 체력: 2223 / 방어력: 2 / 대형 공중
  • 공중공격력: 333(범위공격) / 사거리: 6 / 폭발형
  • 평가: 공대공 최강의 영웅. 공중만 공격할 수 있다는 게 아쉽지만, 대공면에서 매우 강력하기 때문에 든든하다. 벙커를 가리느라 띄운 상대의 사령부들을 박살내서 돈을 벌 수 있고, 기동성이 좋아서 정찰에도 유용하다.

6.7.15. 이사벨 1세

  • 유닛: 커세어
  • 쉴드: 2300 / 체력: 10 / 방어력: 255 / 중형 공중
  • 공중공격력: 40(범위공격) / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 한정판 영웅3, 벙커의 카운터8
한 게임에 한 번만 등장하는 한정판 영웅이다. 김유신의 완벽한 상위호환. 김유신과 공격력은 같지만 쉴드가 500 더 높고, 최대 마나가 50 더 많다. 김유신과 마찬가지로 벙커에 웹을 뿌려 무력화 시킬 수 있어서 벙커의 카운터가 된다. 1.51버전에서 쉴드가 1300에서 2300으로 무려 1000이나 증가되는 상향을 먹었다. 아무래도 한 등급 아래인 김유신과 차이가 별로 안나서 이만한 상향을 준 것 같다.

6.7.16. 나폴레옹

  • 유닛: 아칸
  • 쉴드: 1600 / 체력: 800 / 방어력: 4 / 대형 지상
  • 공격력: 800(범위공격) / 사거리: 2 / 일반형
  • 평가: 오다 노부나가의 완벽한 상위호환. 오다 노부나가에 비해 쉴드와 체력과 방어력과 공격력이 모두 높다. 쉴드가 체력의 대부분인 점이 아쉬운 영웅으로 다른 S급 영웅에 비해 병사들에게 데미지가 많이 들어가서 취약한 편이었으나 1.51버전에서 체력이 400에서 800으로 상향되어 맷집이 그럭저럭 괜찮아졌다.

6.7.17. 표트르 대제

  • 유닛: 제라툴(다크템플러)
  • 쉴드: 800 / 체력: 60 / 방어력: 0 / 소형 지상
  • 지상공격력: 500 / 사거리: 1미만 / 일반형
  • 평가: 영구은폐 되어있다. 디텍터가 없는 상대를 괴롭히기에 특화된 영웅이다. 기본 능력치는 S급 영웅에 비해 낮은 편이지만, 영구은폐인 점이 표트르 대제의 매력포인트이다.

6.7.18. 정조대왕

  • 유닛: 드라군
  • 쉴드: 1280 / 체력: 1280 / 방어력: 7 / 대형 지상
  • 공격력: 450 / 사거리: 6 / 폭발형
  • 평가: 영조대왕의 상위호환. 영조대왕보다 민첩하고 능력치가 좋다. 할아버지보다 뛰어나다. S급 영웅치고 단단한 맷집과 지상과 공중 공격이 둘 다 고르게 가능하다는 점은 충분히 위력적이다. 밸런스 좋은 S급 공격 영웅이다.

6.7.19. 장보고

  • 유닛: 스카웃
  • 쉴드: 1500 / 체력: 800 / 방어력: 0 / 대형 지상
  • 지상공격력: 80 / 사거리: 4 / 일반형
  • 공중공격력: 560*2 / 사거리: 4 / 폭발형
  • 평가: 술레이만 1세의 상위호환. 지상에 약하고 공중에 강한 편인 영웅이다. 빠른 기동력으로 적들을 괴롭히는 데 유용하고, 치고 빠지기에 좋다. 1.51버전에서 체력이 1500에서 800으로 감소되는 다소 큰 하향을 당했다.

6.7.20. 스탈린

  • 유닛: 디바우러
  • 체력: 555 / 방어력: 55 / 대형 공중
  • 공격력: 50 / 사거리: 6 / 폭발형
  • 평가: 디바우러지만 지상과 공중 둘 다 공격이 가능하다. 게다가 공격속도도 매우 빠르다. 지상 공격은 액시드 스포어가 적용되지 않는다. 공중 공격은 순식간에 액시드 스포어 9로 만들어버린다.

6.7.21. 워싱턴

  • 유닛: 골리앗
  • 체력: 3000 / 방어력: 3 / 대형 지상
  • 지상공격력: 480 / 사거리: 6 / 일반형
  • 공중공격력: 400*2 / 사거리: 8 / 폭발형
  • 평가: 다윈의 상위호환. 사거리 업그레이드가 되어있는 골리앗이다. 꽤 높은 체력과 준수한 공격력을 지닌 밸런스형 영웅으로, 골리앗 유닛이 그렇듯 지상보다 공중공격에 특화되어있다. 워싱턴이 존재한다면 상대의 공중 영웅이 쉽게 접근하지 못할 것이다.

6.7.22. 무솔리니

  • 유닛: 레이스
  • 체력: 666 / 방어력: 6 / 대형 공중
  • 지상공격력: 166 / 사거리: 5 / 일반형
  • 공중공격력: 666 / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 클로킹을 쓸 수 있다. 체력이 낮지만 기동성이 좋고, 공격력이 뛰어나다. 디텍터가 없는 상대를 괴롭히기에 적합한 영웅이다.

6.7.23. 루즈벨트

  • 유닛: 배틀크루저
  • 쉴드: 500 / 체력: 500 / 방어력: 1 / 대형 공중
  • 공격력: 100(범위공격) / 사거리: 8 / 진동형
  • 평가: 1.5버전에서 새로 추가된 인물이다. 동명성왕처럼 지상 유닛으로 판정된다. 그래서 유닛끼리의 길막에 영향을 받고 언덕을 못넘는다. 그런데 배틀크루저라서 공간을 많이 차지해서 이동이 불편하다. 게다가 속도도 느려서 거동이 불편하다. 그런데도 루즈벨트의 공격은 매우 막강하다. 루즈벨트의 공격은 모차르트의 공격과 모션이 같다. 모차르트의 공격력의 10배에 해당되는 공격력을 지녔고 공속도 매우 빠르다. 게다가 사거리도 8이나 되고 일방형 스플레쉬 데미지여서 매우 막강하다.

6.7.24. 넬슨 제독

  • 유닛: 스카웃
  • 쉴드: 600 / 체력: 600 / 방어력 :0(+1) / 대형 공중
  • 공격력: 60(+3) / 사거리: 4 / 일반형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅11
1.5버전에서 새로 추가된 인물이다. 속업이 안되어있는 스카웃이다. 공격은 기본 보병과 같은 형태의 공격이고, 공격속도가 매우 빠르다. 공중 유닛이기 때문에 상대입장에선 껄끄러운 영웅일 것이다. 1.51버전에서 쉴드와 체력이 500에서 600으로 되어 전체적인 내구도가 200 증가하는 상향을 먹었다.

6.8. SS급 영웅

6.8.1. 알렉산더 대왕

  • 유닛: 저글링
  • 체력: 3334 / 방어력: 33 / 소형 지상
  • 지상공격력: 333 / 사거리: 1미만 / 일반형
  • 평가: 속업과 아드레날린 업그레이드가 적용된 저글링. 1.3 이하 버전에선 체력이 4445였으나 1.4버전에서 1111이 깎이는 너프를 당했다. 그래도 여전히 강력한 영웅으로, 그 전투 능력이 매우 뛰어나다. 방어력이 33이나 되며 공격력은 SS급치고 낮은 편이지만 공격속도가 워낙에 빨라서 이를 상쇄한다. 공격속도가 매우 빨라서 적 병사들을 휩쓰는 데 유용하다. 스플레쉬 데미지로 적 병사들을 죽이면 병사 하나 죽이는 것과 같은 돈을 얻지만, 알렉산더 대왕으로 하나하나씩 병사를 죽이면 돈을 매우 많이 벌을수 있다. 공격 영웅 중에서 가장 효율성이 뛰어나다고 볼 수 있는 영웅이다. 이 맵에서의 패왕이다.

6.8.2. 유관순

  • 유닛: 사라 케리건(고스트)
  • 체력: 3333 / 방어력: 33(+1) / 소형 지상
  • 지상공격력: 333(+33) / 사거리: 6 / 진동형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅12
락다운과 클로킹을 쓸 수 있는 고스트. 락다운 때문에 메카닉 영웅들의 천적이다. 공격력이 SS급치고 낮은 편이지만 업그레이드가 가능하며 수치가 높다. 벙커에 들어갈 수 있다. 1.51버전에서 사거리가 8로 늘어나고 공격속도가 미세하게 조금 더 빨라졌다.

6.8.3. 간디

  • 유닛: 사미르 듀란(고스트)
  • 체력: 6667 / 방어력: 6 / 소형 지상
  • 공격력: 666(+1) / 사거리: 6 / 진동형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅13 강력해져봤자 공격력 1
락다운과 클로킹을 쓸 수 있는 고스트. 간디가 타 게임에서 패왕의 이미지를 갖고 있어서 그런지 여기서도 매우 강력한 영웅으로 나온다. 유관순보다 공격력이 더 높지만[12] 사거리가 더 짧고 공격속도가 약간 더 느리다. 저그 유닛이라서 체력이 회복된다.

6.8.4. 광개토 태왕

  • 유닛: 가디언
  • 체력: 8000 / 방어력: 0 / 대형 공중
  • 지상공격력: 1600 / 사거리: 8 / 일반형
  • 평가: 벙커의 카운터9
을지문덕의 상위호환. 체력이 매우 높고 공격력이 매우 높으며 사거리도 길다. 그야말로 상대에게 재앙을 선사한다. 벙커를 한방에 없애버릴 수 있으며 감시포탑을 안맞고 파괴할 수 있다.

6.8.5. 김구

  • 유닛: 토라스크(울트라리스크)
  • 체력: 8000 / 방어력: 82 / 대형 지상
  • 지상공격력: 1000 / 사거리: 1미만 / 일반형
  • 평가: 속업된 울트라리스크. 상당히 맷집이 단단하며, 병사로는 흠집도 내기 힘들다. 이 맵의 모든 지상 영웅 중에서 가장 맷집이 좋다고 할 수 있다. 알렉산더 대왕보다 강하지만, 민첩성이 더 떨어져서 범용성은 더 낮다.

6.8.6. 공자

  • 유닛: 스타포트
  • 체력: 4500 / 방어력: 1 / 대형 공중
  • 평가: 유교의 창시자 답게 건물이지만 매우 위력적인 공격 영웅이다. 매우 빠른 주기로 베토벤 8기를 생성하며 적들을 공격한다. 베토벤 8기면 지상공격력 80*8, 공중공격력 200*8의 매우 위력적인 수치가 된다. 공자가 존재하면 베토벤이 영웅팩에서 나와도 없어진다. 건물 취급이라서 웬만한 마법공격이 안통한다. 그리스도가 마인드컨트롤 못하는 몇 안되는 영웅 중 하나다.

6.8.7. 윈스턴 처칠

  • 유닛: 히페리온( 배틀크루저)
  • 체력: 8500 / 방어력: 4 / 대형 공중
  • 공격력: 1200 / 사거리: 6 / 일반형
  • 평가: 야마토포를 쓸 수 있는 배틀크루저이다. 맥아더와 샤를 드골을 제외한 하위 등급의 배틀크루저 영웅들에 비해 공격력이 200 더 낮지만, 워낙에 맷집이 강해서 매우 강력하다. 기동성은 안좋지만 깡으로 적들을 두렵게 만들 수 있다.

6.8.8. 레오나르도 다 빈치

  • 유닛: 프로브
  • 쉴드: 2000 / 체력: 10 / 방어력: 0 / 소형 지상
  • 지상공격력: 1000 / 사거리: 1 / 일반형
  • 평가: 공격력이 세지만 전투용 영웅이 아니다. 레오나르도 다빈치의 가장 주요한 기능은 포탑( 포톤 캐논)을 건설하는 것이다. 먼저 넥서스를 짓고, 포탑 에너지( 파일론)를 짓고, 포탑 설치 준비 건물( 포지)을 지으면 포탑을 건설하기 위한 준비가 다 끝난다. 이까지 걸리는 소요시간은 그리 길지 않다. 넥서스와 포탑 에너지는 공짜이고, 포탑 설치 준비 건물은 150원, 포탑은 15원이다. 즉, 150원을 쓰고 15원씩 소모해 포탑을 건설할 수 있고, 돈이 없으면 포탑을 건설하지 못한다. 포탑의 능력치는 쉴드 500, 체력 500, 공격력 200이다. 이 포탑들이 여러개 있으면 그 위력은 상상을 초월한다. 중앙에 포탑을 도배해 놓으면 상대는 다가가기 힘들 것이다. 포탑 에너지가 포탑보다 체력이 적기 때문에 상대는 포탑 에너지를 먼저 부술려고 할 것이다.

6.8.9. 아르키메데스

  • 유닛: 아비터
  • 쉴드: 1200 / 체력: 1000 / 방어력: 50 / 대형 공중
  • 공격력: 1000 / 사거리: 5 / 폭발형
  • 평가: 리콜과 스테이시스 필드를 쓸 수 있는 아비터이다. 주변에 있는 아군들을 은폐시킬 수 있다. 상대 기지에 침투해서 리콜로 기지의 병력들을 다 불러와서 적 기지를 쑥대밭으로 만들어버릴 수 있다. 게다가 스테이시스 필드로 상대 고급 영웅을 얼려버리면 상대는 그대로 멘붕이 올 것이다. 그리고 공격력도 꽤 준수하고 맷집도 괜찮아서 아르키메데스는 이런 점으로 볼 때 매우 위력적이다.

6.8.10. 무함마드

  • 유닛: SCV
  • 쉴드: 4000 / 체력: 4000 / 방어력: 0 / 소형 지상
  • 공격력: 1800 / 사거리: 7 / 일반형
  • 평가: 이슬람교의 창시자 답게 매우 강력하게 이 맵에 등장한다. 공격방식은 스포어콜로니가 공격하듯이 공격하는 것이며, 사거리가 길고 지상과 공중 둘다 공격 가능해서 매우 무섭다. 쉴드와 체력도 높아서 밸런스 좋은 공격 영웅이다. 유닛이 SCV라서 장영실과 혼돈될 수도 있다.

6.9. SSS급 영웅

6.9.1. 이순신

  • 유닛: 스투코프( 고스트)
  • 체력: 10000 / 방어력: 30(+1) / 소형 지상
  • 공격력: 2000(+100) / 사거리: 8 / 진동형
  • 평가: 업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅14
업그레이드 할 수록 강력해지는 영웅의 최고봉이다. 클로킹과 락다운을 쓸 수 있는 고스트이다. 대한민국에서 가장 존경받는 위인 답게 충무공의 명성이 상당히 강력한 능력치를 지녔다. 간디와 유관순의 상위호환이다. 1.5버전에서 사거리가 6에서 8로 늘어나고 공격속도가 미세하게 더 빨라져서 더욱 강력하게 바뀌었다. 1.51버전에서는 공격속도가 더욱 더 빨라졌다.

6.9.2. 세종 대왕

  • 유닛: 캐리어
  • 쉴드: 9999 / 체력: 9999 / 방어력: 4 / 대형 공중
  • 공격력(인터셉터 한기당): 1200 / 사거리: 8 / 일반형
  • 평가: 벙커의 카운터10 이토 히로부미의 상위호환
대한민국에서 가장 존경받는 위인이듯이 이 맵에서도 세종 대왕의 위용은 가히 대단하다. 패왕의 면모를 보여주는 매우 강력한 능력치는 적들을 좌절하게 만든다. 대공 전용 영웅을 많이 보유하고 있다고 해도 세종 대왕을 막아내기엔 쉽지 않을 것이다. 집현전 학자(인터셉터)는 쉴드와 체력 600씩밖에 안되지만 계속 8기로 자동으로 채워진다. 세종 대왕에겐 한가지 흠이 있다. 바로 고장이 잘 난다는 점인데, 고장이 한 번 나면 집현전 학자(인터셉터)가 안나와서 공격을 못한다. 그리고 그리스도의 먹잇감이 되기 쉽다.

6.9.3. 그리스도

  • 유닛: 다크아칸
  • 쉴드: 8000 / 체력: 400 / 방어력: 48 / 대형 지상
  • 평가: 기독교의 창시자 답게 가장 위력적인 마법을 지닌 영웅으로 이 맵에 등장한다. 마인드컨트롤, 마엘스트롬, 피드백을 쓸 수 있으며, 각각의 마나는 정말 적게 든다. 쉴드가 8천이나 되지만 마인드컨트롤을 한번 쓰면 바로 동나버린다. 실제로 체력 400이 본 내구도라 할 수 있다. 마인드컨트롤로 세종대왕과 이순신도 뺏을 수 있지만 석가모니, 공자, 피타고라스같은 건물 영웅은 뺏을 수 없다. 그리스도를 가지고 있다면 호위 병사는 무조건 필요하다.

6.9.4. 석가모니

  • 유닛: 사이언스 퍼실리티
  • 체력: 3000 / 방어력: 255 / 대형 공중
  • 평가: 불교의 창시자 답게 매우 강력하게 이 맵에 등장한다. 매우 느린 주기로 주변에 있는 모든 건물과 유닛을 파괴한다. 단, 파괴할 때 유닛을 잡아서 얻는 미네랄은 얻지 못한다. 석가모니는 인물의 신전의 최강의 전적이다. 히로히토 천황도 한방에 못파괴하는 인물의 신전을 한방에 날려버린다. 따라서 석가모니가 뜬다면 적 영웅 잡으러 가는 것 보다 적 기지로 바로 가서 인물의 신전을 파괴해버리는 것이 좋다. 이동속도가 매우 느리기 때문에 적에게 쉽게 노출되기 쉽다. 상대가 석가모니를 갖고 있다면 모든 공격 유닛을 동원해서 석가모니를 타격해야 한다. 여담으로 석가모니를 보유하고 있다면 뉴턴을 가지고 있을 수가 없다.

[1] 동맹승리가 아닌 플레이어들 [2] 스카웃의 공격 이펙트와 같다. [3] 이 맵에 설정된 인물들의 등급은 업적에 따른 것이 아니고 제작자가 임의로 설정한 것이다. [4] 업그레이드 제외 [5] 석가모니도 따지고보면 세종대왕을 한방에 죽인다고 할 수 있다. [6] 1.4버전에서는 효과가 중첩이 되지 않아서 2명이건 3명이건 똑같이 고블린과 트롤이 2기씩 생산되었다. [7] 마치 폭격기를 연상시킨다. [8] 히로히토 천황도 체력이 0이기 때문에 밟아도 안죽는다. [9] 드론 특성상 건물을 지어버리면 사라져서 그렇다. [10] 인물의 신전의 체력은 1만이고 방어력이 1이다. [11] 일반 공격이 1400인데 야마토포는 260밖에 안된다. [12] 유관순이 공격력 업그레이드를 11업 이상하면 공격력이 더 높지만 이는 보기 힘들다.