최근 수정 시각 : 2024-07-23 22:18:39

예바이디

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 시간 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Yeba'idi
예바이디
파일:Yeba'idiMale.png
제작자
출시 날짜
• mawfull 2021/7/24
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 초대형(5티어)
체력: 8,500 회복률 5%
공격력: 335
스태미나: 80 초당 2 회복
성장 시간: 60분
무게: 9,000파운드
속도: 걷기 45 / 질주 56
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 95
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

예바이디(Yeba'idi)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
예바이디는 키가 크고 너클 보행을 하는 온순한 성격의 초식 크리처로, 우뚝 솟은 키를 가지고 있음에도 전투를 기피하는 성향이 있으며 포식자가 자신의 어마어마한 덩치를 보고 놀라 달아나기만을 바랍니다.
공식 설정 출처
* 예바이디는 평원에 서식하며 밤이 찾아올 때에만 모습을 드러낸다.
* 예바이디는 빠르게 걷는 방식으로 달린다.

3. 획득 조건

예바이디는 시간 크리처(Time Creature)로, 일반 상점의 시간 포인트 카테고리에서 파일:CoS_TimePoint.png 6,000포인트(=100시간)로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 150슘(♂)/1,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

경화(Harden) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 경화 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 경화
    • 몸무게가 35% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.
    • 이동 속도가 20% 느려진다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
35%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
40%
'''이다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
짓밟기
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
1.5
'''이다.


삶의 의지(Will to Live) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 스태미나가 0이 될 경우 삶의 의지 상태이상이 발생한다. 스태미나가 회복될 경우 효과가 사라진다.
  • 삶의 의지
    • 스태미나가 0이 되어도 질주할 수 있다.
    • 스태미나가 회복될 때까지 체력이 틱 당 3%씩 감소한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
40%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Yeba'idi_art.png

7. 기타

  • 크리처 제작자는 예바이디의 모티브를 정확히 기억하고 있지 않으며 아마도 기린에서 따온 게 아닐까 추측하고 있는 상태다.
  • 이전에는 다이모나 행성에서 유래된 외계 생물이라는 설정이었는데 소나리아-다이모나 설정이 현재 비공식이 되면서 이후에는 그냥 소나리아에 사는 크리처 정도로 설정이 변경되었다.
  • 원래부터 땅 크리처로 나올 계획이었지만 첫 출시 당시에는 엉뚱하게도 반수생 크리처로 나왔다. 여러 정황을 종합해봤을 때 루어의 스탯을 재활용하다 생긴 해프닝으로 추정되며,[1] 애초부터 반수생 크리처로 출시할 예정이 없었던 만큼 수영 모션도 엉성했었다. 이후 정상적인 땅 크리처로 수정되었다.
  • 이스타후아틀과 함께 최초로 다수의 힘 효과를 부여받은 크리처이다. 이스타후아틀은 이후 다수의 힘이 삭제되었지만 예바이디는 여전히 가지고 있다.

[1] 울음소리는 루어의 것을 그대로 가져왔고, 출시 당시에는 초식 크리처에게 없다시피 했던 매복 능력을 가지고 있었다는 점 등.