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Creatures of Sonaria - 특집 크리처
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※ 붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식 ☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식 |
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1,500슘 - 흔함 3,500슘 - 흔치 않음 7,500슘 - 레어 11,500슘 - 에픽 15,500슘 - 레전더리 |
1. 개요
Lure
루어 |
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제작자
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출시 날짜
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• Artistep 리디자인 전 icecreamNavacodo 리디자인 후 |
2020/11/5 |
스탯
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• 크리처 유형: 반수생 • 식성: 육식 • 티어: 대형(4티어) • 체력: 4,000 회복률 5% • 공격력: 330 • 스태미나: 125 초당 2 회복 • 성장 시간: 40분 • 무게: 3,250파운드 • 속도: 걷기 28 / 질주 77
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루어(Lure)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
루어는 깊은 수중 동굴이나 육상 동굴 같은 어두운 지역과 밤 시간대를 특히나 선호합니다. 이 파충류 형태의 크리처들은 원할 때마다 잠을 자고 썩은 사체까지 소화시킬 수 있는 강인한 위장 덕분에 원하는 것은 무엇이든 먹을 수 있습니다.
루어는 깊은 수중 동굴이나 육상 동굴 같은 어두운 지역과 밤 시간대를 특히나 선호합니다. 이 파충류 형태의 크리처들은 원할 때마다 잠을 자고 썩은 사체까지 소화시킬 수 있는 강인한 위장 덕분에 원하는 것은 무엇이든 먹을 수 있습니다.
제작자 비공인 설정
출처
* 루어는 물속에서 두 가지 유형의 빛을 낼 수 있다. 하나는 다른 루어들만 볼 수 있는 빛이고, 다른 하나는 먹잇감이 볼 수 있는 빛이다. 물속에서 사냥 활동을 할 때 꼬리 불빛을 사용해 동족과 의사소통을 한다.
* 가장 밝은 빛을 내는 개체는 눈부시고 위협적인 과시 행동 때문에 강한 개체로 취급받는다.
* 루어는 튼튼한 목과 머리를 지니고 있으며 이 덕분에 위험한 먹잇감에게 머리를 들이받아 무력화시킬 수도 있다.
* 루어는 물속에서 두 가지 유형의 빛을 낼 수 있다. 하나는 다른 루어들만 볼 수 있는 빛이고, 다른 하나는 먹잇감이 볼 수 있는 빛이다. 물속에서 사냥 활동을 할 때 꼬리 불빛을 사용해 동족과 의사소통을 한다.
* 가장 밝은 빛을 내는 개체는 눈부시고 위협적인 과시 행동 때문에 강한 개체로 취급받는다.
* 루어는 튼튼한 목과 머리를 지니고 있으며 이 덕분에 위험한 먹잇감에게 머리를 들이받아 무력화시킬 수도 있다.
3. 획득 조건
루어는 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 흔함(Common) 등급으로 책정되어 있다. 흔한 등급의 크리처는 1,500슘으로 구매할 수 있다.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 250슘(♂)/2,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
해당 크리처의 뜀박질 위력은 ''' 3 이며 스태미나 소모량은 20 '''이다.
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매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
해당 크리처의 매복 배율은 ''' 30% '''이다.
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4.2. 패시브 효과
강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
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독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 독 공격 수치는 ''' 1 '''이다.
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돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 크리처의 돌진 유형은 ''' 들이받기 '''이다.
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수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
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출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 출혈 공격 수치는 ''' 4 '''이다.
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출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 10% '''이다.
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5. 특징
루어는 4티어 반수생 크리처들 중 민첩함을 살린 크리처이다. 질주 속도가 이들 중 상위권에 들 정도로 재빠르며 스태미나 수치는 1등으로 높아 오랜 시간 동안 질주할 수 있다는 장점이 있다.독 공격과 출혈 공격을 동시에 지고 있으며 상대를 공격하면 중독과 출혈 디버프를 동시에 걸 수 있다는 장점도 가지고 있다. 앞서 얘기한 민첩함과 조합하면 느린 크리처를 대상으로 치고 빠지는 전략을 구사할 수도 있다.
뿔 달린 모습답게 들이받기 돌진을 사용할 수 있으며 질주키를 계속 눌러 돌진 게이지를 채운 뒤 상대를 공격하면 출혈과 깊은 상처 상태이상을 동시에 부여한다. 앞서 언급한 출혈 공격과 조합하면 유용하게 사용할 수 있다.
패시브 효과로 강철 위장도 가지고 있기 때문에 썩은 고기를 먹어도 병약 상태이상에 걸리지 않는다. 따라서 먹이 수급이 비교적 안정적인 편.
단점으로는 민첩함을 대가로 맷집을 희생한 스탯을 들 수 있다. 체력과 몸무게 수치가 그리 높은 편이 아닌 데다 4티어 반수생 크리처들 중에서는 밀리트루아처럼 준 5티어급 맷집을 지닌 크리처가 수두룩하기 때문에 맷집 승부에서 밀릴 수밖에 없다. 따라서 디버프 능력을 활용한 전투 방식을 자주 사용하는 게 좋다.
6. 콘셉트 아트
리디자인 이전 콘셉트 아트 |
리디자인 콘셉트 아트 |
7. 기타
- 리디자인 이전 루어에 대해서 제작자 Artistep은 "체형과 머리 형태를 정하는 데에 큰 고민을 하여 디자인을 완성하는 데에 약 일주일이 걸렸다"라고 답한 적이 있다.
- 리디자인 이후 루어는 기존 디자인에 야광봉, 심해 생물 콘셉트가 붙은 것이다.
- 합성어나 창작 단어가 아닌 순수 영단어가 그대로 이름으로 적용된 몇 안 되는 크리처이다.[1] '루어(Lure)'는 미끼라는 뜻이며 크리처 설정 상 빛을 이용해 먹잇감을 유인한다는 점에서 착안한 것으로 보인다.
- 크리처 설명문을 통해 '썩은 고기를 먹을 수 있는 능력'이 암시되었다. 다만 출시날부터 한동안 이와 관련된 능력이 붙지 않아 썩은 고기를 먹으면 그대로 디버프를 받았으나 이후 강철 위장 능력이 추가되면서 더 이상 썩은 고기를 먹어도 디버프에 걸리지 않도록 조정되었다.
- 리디자인 이전에는 출혈 말고는 특별한 능력이 없었고 전체적인 스탯도 그저 그런 수준이었던지라 로테이션 크리처들 중 가치가 매우 낮게 평가되었다. 다만 스탯과는 별개로 잘 빠진 디자인과 네온처럼 빛나는 꼬리 때문인지 사용하는 유저들은 꽤 있는 편이었으며, 이후 리디자인과 더불어 '민첩한 움직임으로 상대에게 디버프를 거는 크리처'라는 지위를 확고히 다져 나름 쓸 만한 크리처가 되었다.
- 초창기에는 색상 커스텀을 할 때 기본 팔레트에 존재하지 않는 분홍색이 칠해지는 버그가 생기기도 했으며, 이 분홍색 루어가 거래 서버에서 비싼 값에 팔리는 해프닝이 발생하기도 했다. 이후 버그 패치로 분홍색이었던 신체 부위가 파랗게 표시되도록 수정되었다.