최근 수정 시각 : 2023-08-31 22:00:56

세라데

파일:Creatures_of_Sonaria_Title.png
⚠️ (리코드 관련 정보)
🦖 크리처 목록
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Creatures of Sonaria 크리처 목록
붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 특수 능력5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

파일:SeradaeMale.png
체력 스태미나 공격력 몸무게
10,000 회복률 8% 150 초당 2 회복 150 13,000
속도 매복 배율 회전 반경 식욕
• 걷기: 30
• 질주: 60
x1.3 4 65
식성 기동 유형 성장 시간 야간 시야
육식 육생 50분 2/3
제작자 출시 날짜
• Undeary 2023/8/19

세라데(Seradae)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 육생 육식 크리처이며 4티어로 분류된다.

2. 설정

크리처 설명문
세라데는 유순한 성격을 지닌 커다란 육생 크리처입니다. 이들은 일광욕을 하거나 열대 지역을 탐험하는 것을 즐기며, 다양한 종류의 물고기나 조개를 먹고 삽니다.
공식 설정 출처
* 세라데는 시간과 번영을 통해 행운과 힘을 가져오는 것으로 알려져 있다.

3. 획득 조건

세라데는 200시간(12,000분) 동안 게임을 플레이하면 시간 뽑기(Time Gacha)에서 확정적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서 파일:CoS_Mushroom.png 937슘으로 구매할 수 있다.

4. 특수 능력

물 브레스(Water Breath) 액티브 능력 - 브레스(C키)
해당 능력을 지닌 크리처는 C키를 눌러 브레스를 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 높은 확률로 흐린 시야 효과를 부여하며, 시전자는 5%의 확률로 자신의 체력이 10% 회복되는 체력 흡수 버프를 받는다.
  • 대미지: 1.2%
  • 최대 발사 지속 시간: 5초
  • 재충전 시간: 2.5초
  • 사정거리: 150 스터드
  • 치명타 확률: 10%


유선형 신체(Streamlined) 패시브 능력 - 기타
해당 능력을 지닌 크리처는 물속에서 15초 이상 있을 시 스탯 버프가 발생한다. 물 밖으로 나오면 스탯 버프가 즉시 해제된다.
  • 이동 속도 25% 증가
  • 스태미나 회복량 100% 증가
  • 스태미나 수치 100% 증가
  • 허기 감소 속도 25% 감소

유선형 신체 버프가 적용된 '''
세라데
'''의 스탯 변화는 다음과 같다.
펼치기·접기
* 최대 걷기 속도: '''
30→37.5
'''
  • 최대 질주 속도: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 해당 없음;"
해당 없음}}}'''
  • 최대 스태미나: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 150→300;"
150→300}}}'''
  • 최대 스태미나 회복량: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 2→4;"
2→4}}}'''
  • 허기 완전 감소 시간: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 32.5분→37.38분;"
32.5분→37.38분}}}'''


진흙더미(Mud Pile) 액티브 능력 - 설치(Q키)
해당 능력을 지닌 크리처는 Q키를 눌러 바닥에 진흙더미를 깔 수 있으며, 맵 곳곳에 있는 진흙더미와 마찬가지로 크리처가 이 위에서 N키를 꾹 누르면 진흙 버프를 부여받을 수 있다. 진흙더미는 한 번에 하나만 생성할 수 있으며 60초가 지나면 사라진다. 진흙더미가 사라지면 곧바로 다시 생성할 수 있다.


출혈(Bleed) 상태이상
해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 출혈을 유발한다.
  • 출혈에 걸린 크리쳐는 3초마다 걸린 출혈의 2배씩 데미지를 입는다.
  • 출혈에 걸렸을 경우 회복이 막힌다.
  • 앉거나 누우면 출혈을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.

'''
세라데
의 출혈 수치는
1
이며 발동 조건은
'''이다.


출혈 반사(Bleed Reflect) 패시브 능력 - 방어
해당 능력을 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상으로 대응한다. 효과는 일반적인 출혈과 동일하게 작용하지만 출혈 방어율이 적용되지 않는 특성을 가지고 있어 출혈 방어율이 100%인 크리처도 출혈에 걸리게 할 수 있다.
  • 출혈 피해를 입은 크리처는 그 행동에 따라 출혈 피해 수치가 달라지며 달릴 때>걸을 때>가만히 있을 때>앉거나 누웠을 때 순으로 수치가 높아진다.
  • 앉거나 누우면 출혈을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.
  • 출혈의 단계별 효과
    • 1단계(1~10): 3초마다 체력이 조금씩 줄어든다.
    • 2단계(11~20): 1단계에서 스태미나 회복률을 25% 감소시키는 디버프가 추가된다.
    • 3단계(21~30): 스태미나 회복률 감소 디버프가 25%에서 50%로 높아진다.

'''
세라데
의 출혈 반사 수치는
1
'''이다.


출혈 방어(Bleed Defense) 패시브 능력 - 기타
해당 능력을 지닌 크리처는 정해진 출혈 방어율에 따라 출혈 피해량을 감소시킬 수 있다. 기본적으로 출혈 방어율이 높을수록 출혈 피해량이 적어지며, 출혈 방어율이 100%라면 출혈에 걸리지 않는다. 다만 출혈 반사, 바이러스 브레스처럼 출혈 공격 이외의 특수 능력으로 발생하는 출혈은 막을 수 없다.
  • 출혈 방어율에 따른 출혈 피해량=상대의 출혈 수치-(상대의 출혈 수치*자신의 출혈 방어율 절댓값/100)
    • 예시: 출혈 방어율 25%인 크리처 A가 출혈 수치 10인 크리처 B의 공격을 받으면...
      • 10-(10*25/100) = 7.5
      • 즉 크리처 A는 크리처 B의 공격 한 번에 7.5의 출혈 피해를 입는다.

'''
세라데
의 출혈 방어율은
20%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Seradae_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트
파일:Seradae_art.png
현 콘셉트 아트

7. 기타

  • 리디자인 이전(출시 이전) 세라데는 늑대, 사자, 수정을 모티브로 하였다.
    • 리디자인 이후 세라데는 동양 을 모티브로 하였다.
  • 출시 이전에는 한정판 뽑기 크리처 아니면 테스터를 위한 독점 크리처로 나올 예정이었으나 테스터 독점 크리처 자리는 시그마톡스가 대신 차지하였으며, 오랜 기간이 지나 정식 출시가 잡히면서 결국 시간 뽑기 크리처로 결정되었다.
  • 세라데는 원래 정식 출시가 취소되었던 크리처였다. 정확히는 베타 시절 테스트 서버에 플레이 가능한 크리처로 존재했었으나 베타 종료 후 사라졌으며 한동안 게임에 나오지 않다가 결국 출시 취소 통보를 받은 것이다. 하지만 2023년 8월에 리디자인된 모습과 함께 정식 출시가 예고되어 많은 유저들을 놀라게 했다. 세라데의 부활로 다른 취소된 크리처들도 정식 출시 가능성이 어느 정도 생겼기에 기대해 볼 만하다.