최근 수정 시각 : 2024-12-12 03:12:26

엑스 아스트리스


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<colbgcolor=#0021b8,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 개발 Hypergryph, Nous Wave Studio
유통 Gryph Frontier
플랫폼 안드로이드 | iOS
ESD App Store | Google Play
장르 3D RPG
가격 14,000원
출시 2024년 2월 27일
게임 엔진 Unity
지원 언어 음성 - 일본어 | 중국어
자막 - 중국어 (간체, 번체) | 한국어 | 일본어 | 영어
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
OS 호환성 Android 7.0 이상
iOS 12.0 이상
저장 공간 3.93GB 이상
관련 사이트 파일:중국 국기.svg - 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:시나 웨이보 아이콘.svg 파일:빌리빌리 아이콘.svg 파일:TapTap 아이콘.svg
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1. 개요2. 시놉시스3. 세계관4. 특징5. PV6. 출시 전 정보7. 요구 사양8. 등장인물 및 세력9. 스토리10. 설정
10.1. 월드 소개10.2. 캐릭터 소개
11. 평가
11.1. 긍정적 평가
11.1.1. 훌륭한 최적화11.1.2. 컨텐츠 볼륨과 비주얼11.1.3. 참신하고 지루하지 않은 전투
11.2. 부정적 평가
11.2.1. 번역에 대한 비판
11.3. 복합적 평가
11.3.1. 스토리에 대한 평가
12. 흥행13. 기타14. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

"폭풍을 뚫고 영원을 초월하는 즐거운 여행이 되기를."

중국의 게임 개발사 Hypergryph 산하 '나우스 웨이브 스튜디오'가 개발한 3D RPG 모바일 게임.

2. 시놉시스

||<-2><tablealign=center><tablewidth=650><tablebordercolor=#0021b8><tablebgcolor=#000><bgcolor=#0021b8><color=white> 공식 홈페이지 배경스토리[1] ||
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 여행자여,

이곳이 사실 온도를 잃고 울부짖는 바다라고 생각해 본 적 있는가?

마치 밀물의 바닷가에서 삶을 위해 고군분투하던 우리가 썰물 뒤에 드러난 갯벌에 발이 묶여 서로에게 의지하려고 하듯이,

별바다의 별들마다 모두 기쁨과 슬픔을 지니고 있다.

이번 여행의 목적지는 한 항성을 중심으로 공전과 자전을 반복하고 있는 행성이다. 이론적으로 백야와 극야로 나누어진 이런 별은 보통 매우 열악한 환경을 가지고 있어 생명이 태어나는 일은 드무나, 기이하게도 이 별에는 고도로 발달한 문명이 존재하고 다른 우주 문명으로부터 일체의 영향을 받지 않았다. 이것은 개척시대에서는 상상도 할 수 없던 일이었다. 만약 그때였다면 금방이라도 투기꾼이나 개척자들이 벌떼처럼 몰려들어 이 행성은 작은 우주 시장이 되거나 또는 전쟁으로 인해 죽음이 지배하는 곳으로 변했을 것이다. 하지만 다행히도 지금은 그때랑 시대가 많이 달라져 있었다.

『해당 항성계 개인 착륙 및 상업 활동 종사 금지 법안』이 통과되기 전 인류는 이미 이곳을 포기했었다. 지구는 이 행성과 어떤 면에서도 연루되기를 꺼려했고, 다른 행성에 대한 태도도 이와 다르지 않았다. 몰락해버린 세상은 모든 아름다운 것에 관심과 열정을 쏟을 여유가 없었다. 다만 소수의 사람들을 제외하고서...... 진실을 쫓는 그들 말이다.
"첫 위성이 대기층을 뚫고 날아오르던 그때, 우리는 언젠가 우주를 정복하는 날이 올 줄 알았다. 그러나 오늘에서야 인류는 신비롭고 현란한 세계를 정면으로 맞서는 것이 아닌, 오직 지구의 영역만 끝없이 넓혀가고 싶은 것뿐이었음을 깨달았다."

3. 세계관

미지의 외계 종족과 외계 문명으로부터 펼쳐지는 생명의 풍부성, 생명 본질의 공통성.
"저희 존재 자체는 엄청난 매력을 지니는 동시에 무수한 작은 단위들이 모여 거대한 우주를 형성한다고 생각하고 있으며, 심지어 우주 밖에는 여전히 우리가 모르는 거시적 존재가 있다고 생각 됩니다."

"저희는 '존재' 라는 사실에 대한 환상을 통해 생명 본질에 대한 철학적 사고를 펼쳐 나가기를 희망하며, '생사' '사고' '지혜' '감정' '개체와 단체' 등 생명의 정의와 관련한 단어들의 의미를 탐구하고 있습니다."

알린도: 위치가 불문명하고 행성계의 동주기 자전을 반복하는 아름다운 행성
전문적인 교육을 받은 인류 조사관이 우주의 신비한 파도를 타고 알린도에 도착해 타행성 문명에 대한 조사를 펼쳐나가고 있다.

아스트롬: 알린도의 일부 생명체 체내에 존재하는 일종의 기이한 물질이며, 그 유동성은 에너지를 방출한다. 알린도인들은 '아스트롬'의 흐름이 생명이 윤회하는 자연의 법칙을 상징한다고 믿고 있다.
생명체는 사망 시 체내의 '아스트롬'이 거꾸로 흐르게 되며 순간적으로 거대한 에너지를 방출하고 이와 동시에 생명체의 유해를 붕괴시키면서 외벽 조직이 지구 암석 광물질과 흡사한 '아스트리스'를 형성하게 된다.

아스트리스 :알린도 생명체가 죽은 후 남게 되는 유해이나 '아스트리스' 내부의 '아스트롬'은 영원히 흐른다. '아스트리스'는 알린도 문명에서 생명의 연속으로 여겨진다.

4. 특징

5. PV

공식 트레일러
게임 플레이 트레일러
세계관 트레일러

6. 출시 전 정보

  • 해외 FAQ요약 인터뷰 번역
  • 2021년 9월 15일 처음 발표되어 2022년 8월 18일 소규모 오프라인 테스트를 마쳤다.
  • 2022년 7월 14일 한국에서 상표를 출원하였다.
  • 2023년 7월 13일 웨이보 공식 계정이 개설되었다. BiliBili World 2023 부스 출품 공지가 올라왔다.
  • 2023년 9월 20일, 중국 내 오프라인 베타 테스트가 예고되었다. # 신청제이며, 비밀유지 관련 조항이 있다. TapTap 측의 추가 공지에 의하면 11월 18일부터 19일까지 상하이에서 진행한다. #
  • 동시기 상하이에서 개최되는 WEPLAY EXPO 2023에서 체험 플레이가 진행될 예정이다.
  • 지스타 2023에도 참가하고, 체험 플레이가 진행될 예정이다.
  • 2024년 2월 27일 출시를 확정지었다. 동시에 공식 홈페이지에 플레이어블 캐릭터들 소개가 올라왔다.

7. 요구 사양

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 구분 최소 사양 권장 사양 최적 사양
파일:iOS 로고 화이트.svg 파일:iOS 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#0021b8><colcolor=#ffffff,#000000> 운영 체제 iOS 12
기종 iPhone 8 또는 이상의 모델, A12 이상 프로세서를 탑재한 iPad iPhone 11 Pro 또는 이상의 모델, A13 이상 프로세서를 탑재한 iPad iPhone 13 또는 이상의 모델, A14 이상 프로세서를 탑재한 iPad
용량 및 저장 공간 10 GB 이상의 여유 공간
파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg 파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg
운영 체제 안드로이드 7.0 안드로이드 9.0
프로세서 스냅드래곤 680[2], 디멘시티 720, 기린 970 또는 이상 모델 스냅드래곤 855[3], 디멘시티 1000, 기린 990 또는 이상 모델 스냅드래곤 8 젠1[4], 디멘시티 9200, 기린 9000s 또는 이상의 모델
RAM 3 GB 4 GB 6 GB
용량 및 저장 공간 10 GB 이상의 여유 공간

8. 등장인물 및 세력

9. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엑스 아스트리스/스토리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 설정

로맨스, 신비감, 생명의 현란함, 미지의 근사함.
모든 설정은 이들 네 가지 주제로부터 기원합니다.

미지의 외계 종족 및 외계 문명으로부터 펼쳐지는 생명의 풍부성 및 생명 본질의 공통성.

존재란, 엄청난 매력을 지니는 동시에 무수한 작은 단위들이 모여 거대한 우주를 형성한다 생각하고 있으며, 심지어 우주 밖에는 여전히 우리가 모르는 거시적 존재가 있다고 생각합니다.

저희는 존재라는 사실에 대한 환상적 상상력을 통해 생명 본질에 대한 철학적 사고를 펼쳐나가기를 희망하며, 생사, 사고, 지혜, 감정, 개체와 단체 등 생명의 정의와 관련한 단어들의 의미를 탐구하고 있습니다.

10.1. 월드 소개

지구 시간으로 20세기 중, 알린도는 공간 전이 기술을 통해 지구와 첫 접촉이 있었습니다. 그로부터 지금까지 양측은 여태 보수적인 외교 관계를 유지해오고 있었습니다.

10.2. 캐릭터 소개

어릴적부터 고된 조사관 훈련을 받아, 강력한 피지컬을 소유하고 있습니다. 행동거지가 과감하고, 군인다운 품격을 갖추고 있습니다. 질질 끄는 것을 싫어하며, 말수가 적으나 냉담한 편은 아닙니다.
외향적이며 과감한 성격의 소유자로써 위기 봉착 시 냉정하게 대응할 수 있는 외계의 공주입니다. 밤이 없는 극지의 낮 국가에서 태어나, 어릴적부터 모든 종족의 사명을 안고 자란 탓에 강인하며 자국민에 대한 포용감이 뛰어납니다.
지구를 동경하고 있으며, 지구의 과학기술, 철학, 정치, 인류의 감정 등 문화적 요소에 짙은 호기심을 갖고 있습니다.
  • 망가니즈[7]
이중적 형태를 갖고 있습니다. 변신 전에는 큰 형님 같은 웅장한 모습이나, 굳이 걷지 않아도 되는 경우에는 적절한 가지나 둥지를 찾아 잠을 자곤 합니다. 또한, 날아올라야 할 순간에도 어쩐지 조금 늘어져 있는 모습을 보입니다.
변신 후에는 피격 시 광분한다거나 흉폭하게 적을 공격하는 등, 천성을 드러냅니다.

11. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-12-10
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/ex-astris/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/ex-astris/user-reviews/| 유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-12-10
파일:Google Play 로고.svg 파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gryphline.exastris.gp|
★★★★★
4.4 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:2.61천; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-12-10
파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/엑스-아스트리스/id6470642337|
★★★★★
4.5 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:124; font-size:.9em"]]


11.1. 긍정적 평가

11.1.1. 훌륭한 최적화

상당히 괜찮은 최적화로 웬만한 모바일 기기에서도 큰 발열없이 즐길 수 있다. 최소사양이 낮아서 이동 페이즈의 배터리 소모량은 가벼운 편이지만 전투 페이즈에 돌입하면 각종 이펙트로 인해 배터리 소모량이 늘어날 수 있다.

갤럭시 S 시리즈 기준으로 안드로이드 누가(7.0)를 최초 지원하는 갤럭시 S6으로도 실행은 가능하다. 최하옵 기준 실질적인 플레이는 안드로이드 파이(9.0)를 지원하는 갤럭시 S8부터 가능하고, 권장사양인 갤럭시 S10에서는 중옵까지 무난히 돌릴 수 있다.

앱플레이어의 경우 MuMu Player 12를 제외하면 다른 앱플레이어들은 아예 실행부터 안된다고 한다. 다만 게임사들은 자체 제공하는 PC버전이나 전용 앱플레이어를 제외하면 앱플레이어에서의 정상 작동을 보장하지 않기에 이것을 이유로 게임사를 비판하기는 어렵다. MuMu Player 12의 경우 새로 맵을 렌더링할 때 걸리는 약간의 프레임 드랍을 제외하면 전반적으로 최고 옵션에서 원활한 진행이 가능하다.

11.1.2. 컨텐츠 볼륨과 비주얼

게임 용량이 비교적 적은 모바일 패키지 게임인데도 40시간[8]에 달하는 웬만한 콘솔 게임급의 플레이 타임을 제공한다. 맵 뺑뺑이 문제에서도 자유로운 편이라 상당히 호평받고 있다.

맵 디자인이 상당히 잘 되어있는 편이다. 아름답게 연출된 다양한 조경을 감상할 수 있을 뿐만 아니라 필수로 조우해야 하는 적이나 퍼즐, 퀘스트 등이 유저들의 이동경로를 방해하지 않게끔 적절하게 배치되어 있다. 경로를 보여주는 맵은 없지만 대신 주요 지점이 표기된 나침반이 상단에 있으며 주요 임무 목표를 달성한 후 탈출 경로도 직관적으로 잘 짜여져 있어 돌아가는 일이 없다. 그러면서도 곳곳에 숨겨진 길을 만들어서 보너스 보상을 획득할 수 있도록 만들었다.

메인 스토리는 다소 왕도적인 직선형으로 진행되나 사이드 퀘스트를 통해 더욱 다양한 지역을 탐색하도록 유도한다. 챕터가 넘어가면 이전 챕터의 사이드 퀘스트를 수주할 수 없고,[9] 엔딩 이후 별도의 회차 플레이 전용 컨텐츠가 없어 다회차 플레이를 하는 의미가 별로 없기에 회차 플레이 자체를 즐기는 플레이어가 아니라면 가급적 사이드 퀘스트를 꼼꼼하게 체크하는 것을 권장한다.

11.1.3. 참신하고 지루하지 않은 전투

패링, 연속기를 비롯해 턴제 게임 특유의 지루함을 없애기 위해 많은 요소를 도입하여 좋은 반응을 얻고 있다. 턴제 게임 특유의 뇌지컬적인 요소는 그대로 살리면서도 지루한 구간이 거의 없기 때문에 대체로 호평이 많다. 다만 턴제 게임치고 피지컬에 상당히 비중을 두기 때문에 호불호가 갈리기도 한다.

11.2. 부정적 평가

11.2.1. 번역에 대한 비판

중국어를 기반으로 한 번역 + 일본어의 과도한 의역 + 한국어 번역 자체의 낮은 퀄리티의 삼중 콜라보로 일본어 음성에 한글 자막으로 플레이할 경우 지나치게 불친절한 진행을 강요한다.

중국어를 기반으로 번역된 한글 자막과 일음이 내용적으로는 물론이고 싱크조차도 전혀 매치가 안되는데 이게 단순히 일부 구간에서 일어나는 일이 아니라 게임을 진행하는 내내 불편을 초래한다.[10][11]

중국어 원문과 대조한 결과 애초에 일본어 자막과 음성에서 오역 수준으로 상당한 의역을 했음이 밝혀졌다. 한국어 더빙이 따로 있었다면 전혀 문제가 되지 않았겠지만, 한국 시장에 정식 출시한 게임인 만큼 들리는 소리와 텍스트가 맞지 않는 다는 점은 하이퍼그리프 측에서 상당히 성의 없는 현지화를 했다고 볼 수 있다. 물론 중국어 더빙으로 게임을 즐기고자 하는 유저와는 관련 없는 이야기이지만, 일본 애니메이션 풍 서브컬쳐 게임을 플레이하는 한국인이 게임을 온전히 즐기기 위해 중국어를 선택해야 한다는 점은 넌센스라 볼 수 있다.

물론 텍스트는 중국어 기반 번역이므로 문제가 없다는 주장도 있다. 애초에 번역의 퀄리티는 원문과 비교하는 게 맞기 때문. 허나 일본 더빙 또한 별개의 퍼블리셔를 통한 것이 아니라 자체적으로 진행한 것이기에 일본어판을 원문처럼 취급해도 된다는 의견이 있다. 그러나 타 게임인 명조: 워더링 웨이브에서 본사 현지화라는 사실을 엄청나게 자랑했는데, 정작 일본어판에서 법적인 문제가 발생할 정도의 오역을 일으켜버려 본사 번역은 반드시 옳다는 여론은 줄어들었다.

심각한 오역 탓에 한국어 번역의 질도 상당히 나쁜데, 존댓말과 반말을 기준도 없이 섞어쓰는가 하면[12] 아예 의미가 틀린 자막도 몇 있고[13] 번역 되지 않은 한자가 튀어나오기까지 한다.[14] 대사가 자동 진행되는 구간의 경우 일본어 음성 대사가 미처 다 끝나지도 않았는데 강제로 화면이 넘어가기도 한다.

11.3. 복합적 평가

11.3.1. 스토리에 대한 평가

스토리 라인과 세계관 설정은 흥미롭게 잘 짜여져 있으나 이를 인게임 내에서 유저들이 이해할 수 있도록 전달하는 스토리텔링 능력이 떨어진다.[15] 특히 가상의 외계 행성을 배경으로 하고 있음에도 불구하고 세계관이나 고유명사에 대한 설명이 무척 적은데, 여기에 등장인물 간의 회화를 극단적으로 줄인 탓에 유저들이 이야기의 흐름을 따라잡기 위해선 퀘스트나 도감 내 자잘한 설명문구를 하나하나 읽어보아야 한다는 번거로움이 존재한다. 여기에 상술한 로컬라이징 및 싱크 문제와 결합해 몰입감이 떨어진다는 성토를 쉽게 찾아볼 수 있다.

특히 처음에 시작하는 부분은 아무리 사전에 훈련받은 조사원이라는 설정을 감안해도 극단적으로 압축했다는 말이 나온다. 기초 세계관에 대한 설명을 노트 하나에 압축해서 요약본으로 해놓았기에 스토리를 깊히 이해하고자 한다면 게임 시작 전에 세계관 PV를 먼저 보고올 것을 권장한다.[16] 다만 세계관 PV에서는 지구인이 알린도인의 금기를 깼다면서 서로간 관계가 악화되었다고 언급하지만, 작중에서는 지구인이 말없이 돌연 알린도를 떠나버려 악감정을 가진 알린도인이 생기기 시작했다고 언급하여 서로의 주장이 충돌하는 전개를 보여준다.[17]

12. 흥행

  • 출시 다음 날인 2024년 2월 28일 한국 Google Play 유료 게임 1위, 그 다음 날인 29일 한국 App Store 인기 차트 유료 앱 2위를 달성하였다. # A

==# FAQ #==
파일:exa_faq.jpg
링크

13. 기타

  • 한국 유저들이 부르는 별명은 중문명 스타더스트에서 따온 별가루.
  • 일어 제목은 'エクスアストリス'이다.
  • PC나 콘솔과는 다르게 부분유료화 가챠 게임이 주류인 모바일 게임계 기준으로는 F2P가 아닌 일반적인 콘솔 패키지 게임과 동일한 B2P(Buy to Play) 구조의 게임이라는 점은 매우 이례적이라 할 만하다. B2P 게임의 경우 정기적 업데이트를 통해 장기간 플레이하게 만드는 F2P 게임의 수익 모델과는 근본적으로 다른 부분이 많다. 특히 출시 시점 기준 사후 관리의 부담이 덜한 대신[18] 더욱 높은 완성도가 요구된다는 것이 특징이다. 개발사인 Hypergryph는 아직까지 F2P 모바일 게임인 명일방주 이외의 개발 경력은 없는 만큼 중국 현지의 게임 웹진에서는 생각보다 발매가 늦어질 수 있다는 예상을 내놓기도 했다.
  • 2022년 오프라인 테스트를 진행하면서 근시일 내에 오픈 베타가 진행될 것이라는 기대를 모으기도 하였다. 그러나 2021년 말 시점까지 Hypergryph가 프로젝트 인원을 모집하고 있었다는 사실을 근거로 출시까지는 시간이 한참 남았을 것이라는 예상도 있었다.
  • 이후 2023년 상반기까지 새로운 소식이 없었으나 2023년 들어서 오프라인 행사 부스 출전, 베타 테스트 모집 등 활동을 재개하였다. 다만 2023년 테스트 역시 오프라인에서의 클로즈 베타 테스트이기 때문에 출시 시기가 다가오고 있다고 보기는 힘든 부분도 있다. 그러나 2024년 1월, 아무런 조짐이나 예고도 없이 갑자기 2월 런칭을 확정지었다.
  • 명일방주와 동일 세계관인지는 불확실하나 지구 인류가 존재하는 것을 보면 적어도 직접적인 접점은 없을 것으로 보인다. 다만 엑스 아스트리스의 시간적 배경이 24세기인데 이 시기에 지구 인류가 외계 행성을 개척할 정도로 기술이 진보했다는 점에서 명일방주의 세계관과 상호 모순되지는 않는다.[명방스포]
  • 한때 일부 삼성 갤럭시 기종[20]에서 게임 실행 후에 파란색 혹은 흰색 화면만 출력되어 게임이 진행되지 않는 문제가 보고되었으나, 1.0.4 버전으로 업데이트 되면서 해당 문제는 해결되었다. 카페 공지
  • 2024년 1월 27일, 자사의 모바일게임인 명일방주와 콜라보가 진행되었다. 이벤트 페이지에서 콜라보 기간동안 한정 코스튬을 획득할 수 있으며, 명일방주에서는 한정 가구를 얻을 수 있었다. 동년 3월 14일부로 이벤트가 종료되었다. 다만 이벤트로 얻지 못했더라도 이후 상시 스킨으로 배포될 수 있음을 암시하는 공지를 남겨놓았다.
명일방주 X 엑스 아스트리스

14. 외부 링크


[1] 아카이브 링크, 홈페이지가 리뉴얼되면서 해당 내용은 사라졌다. [2] 갤럭시 A23 탑재 [3] 갤럭시 S10 탑재 [4] 갤럭시 S22 탑재 [5] 지구인. [6] 솔라리스의 공주. 전통적인 황실 개념은 아니며, 되려 일국의 무녀에 가깝다. [7] 올빼미. [8] 올 스킵시에도 15~20시간 정도를 제공한다. [9] 그래서인지 특정 구간을 넘어갈 때 모험을 진행하면 남은 사이드 퀘스트를 완료할 수 없다는 경고가 뜬다. [10] 논란의 업체인 라티스글로벌이 참여했기 때문이라는 이야기도 있는데, 포트폴리오에 작업물로 기재된건 QA 뿐이다. # 다만 이전에 명일방주, 아르케랜드, 퍼니싱 그레이 레이븐, 붕괴: 스타레일, 스노우 브레이크: 포비든 존등에서 문제와 의혹이 있어왔고, 문제가 제기되자 포트폴리오를 수정한 전적이 있기에 유저들은 의심의 눈초리를 보내는 중이다. [11] 미호요와 요스타등 대부분의 중국 운영사들이 번역 검수 문제로 비판받는 것과 마찬가지로 하이퍼그리프에 실망했다는 글도 올라오고 있다. 지난번 명일방주 엔드필드 PV 번역 논란에 이어 계속 잡음이 나오고 있기 때문이다. [12] 라이가 배리어 엔트로피스를 설명하는 부분에서 말투가 바뀐다. 번역 과정에서 라이가 비 일행에게 설명하는 상황임을 인지하지 못한 것으로 보인다. [13] 챕터1에서 챕터2로 넘어가는 장면에서 문맥상 "아니" 라고 해야할 부분을 "야" 로 써놨다. 이것은 일본어 의역의 문제가 아니다. [14] 풀타이드 언덕에서 진입하지 못하는 터널에 진입하려 시도할 경우 한자 대사가 나왔다. 1.1.0 기준 패치되었다. [15] 이는 같은 개발사에서 출시한 명일방주의 스토리도 유사한 비판을 받는다. [16] 개선안으로 버전 1.1.0 패치부터 첫 시작을 하면 세계관 PV가 자동으로 재생되도록 하고, 열차 내 NPC를 다수 추가해 고유명사와 세계관을 보다 명확히 이해할 수 있도록 했다. [17] 이 부분은 다중 관점을 적용한다면 이해할 수 있다. 세계관 PV는 옌의 회사인 NOUS WAVE의 주장만 담은 것이라서 지구인이 알린도인에게 피해를 입었다고 해야 과거 철수한 것에 대한 명분이 서기 때문이다. 지구에서도 진실을 감추고 있는지 게임 내에서도 알린도와 관련한 일부 자료는 옌과 같은 조사원만 열람할 수 있다는 설명이 붙어있다. [18] F2P 게임은 컨텐츠 추가 없이 유지보수만 하는 것 서비스 종료의 전조로 본다. [명방스포] 명일방주 세계관에서 지구 인류는 먼 과거에 신과 같은 기술로 성간문명을 이룩했으며 테라에도 내려와 테라포밍을 진행했으나 13,000년 전 모종의 재앙으로 명일방주의 세계인 테라를 포함한 우주에서 멸망하여 잊힌다. [20] 대부분이 삼성 엑시노스를 탑재한 기종에서 보고되었다. AP의 최적화 문제였던 것으로 추정된다.