보스 몬스터 목록 {{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px 10px 0px; color: #ffe1be; max-width: 97%; min-width:40%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 기타 보스 ]
1. 개요
“용기와 만용을 구분하지 못하는 자들이여. 목숨이 아깝지 않다면 내게 덤비도록. 후후.”[1]
크로스헌터 컨텐츠 자체가 JMS에서 곁다리로 다룬 것이다보니 군단장 출신 보스임에도 유일하게 하드 모드가 없으며, 월드맵으로도 볼 수 없다.[6] 캐릭터 자체는 어떻게 검은 마법사 스토리 흐름에 잘 녹아들었지만[7] 보스로서의 대우는 다소 박하다. 전체화면 즉사기 외에는 기존 카오스 자쿰, 혼테일 같은 보스들과 큰 패턴 차이는 없어 업데이트 당일 스티어스 서버에서 단 5인으로 구성된 원정대에 의해 최초로 격파되었다. 때문에 신규 보스 출시 예정 공지가 올라올 때마다 하드 아카이럼 떡밥이 빠지지 않고 언급된다.
2. 상세
크로스 헌터 선행 퀘스트 클리어 이후 보스 매칭이나 위 사진처럼 시간의 신전: 세 개의 문 가장 오른쪽 히든 포탈을 통해 차원의 틈을 지나면 만날 수 있다. 입장맵이 두 필드맵 뒤에 대기실이 있는 구조인데, 시그너스처럼 입장 횟수를 쓴 상태에서는 두 번째 필드맵에서 대기실로 들어가지 못한다.
유난히 직업빨이 심한 보스이기도 하다. 난이도 상관없이 아카이럼 공략의 핵심은 공간 붕괴를 피하는 것인데, 따라서 무적기, 바인드기 혹은 빠른 이동기가 있는 직업과 그렇지 않은 직업의 편차가 크다.[8]
때문에 아카이럼이 추방 패턴을 사용했을 때 바로 나가지 않고 잠수를 타 바인드나 극딜기 스킬의 쿨타임을 돌리는 유저들이 많았다. 이로 인해 보스 초기화가 되는 자정 시간에는 힐라처럼 다수의 채널이 타 플레이어가 이미 입장했다고 떠서 들어가지 못하는 문제가 생기도 했다. 참고로 아카이럼 입장 포탈 바로 오른쪽을 클릭하여 입장이 가능하므로 포탈로 뛰어가는 유저들보다 빨리 들어갈 수 있다. 이 문제는 2020년 2월 13일 RISE 업데이트 3차 패치로 겨우 해결되었다. 비슷한 상황에 있었던 핑크빈 역시 패치를 통해 입장 문제가 해결된 전적이 있다.
현재는 카오스 루타비스를 잡을 스펙이면 순삭되는 잡몹 1이 되었으나 도미네이터 펜던트 드롭률은 여전하기에 다른 의미로 격차가 심한 보스다.
아카이럼 선행퀘를 깨지 않고[9] 아카이럼을 잡으면 중앙의 얼음봉인을 깨고 륀느 NPC가 출현한다. 선행퀘를 깬 캐릭터라면 출현하지 않는다.
아카이럼에게로 가는 길에는 수하인 수호대장과 사제가 문지기 몬스터로 등장한다. 하지만 봉인의 수호자, 힐라에게 가는 길과는 달리 몬스터를 처치하지 않아도 보스전 진입이 가능하다. 매칭을 통해 이동하면 제단 앞으로 이동되기 때문에 매칭 이동 시에는 잡을 필요도 없다.
무릉도장 30층에 자리하고 있다.
3. 난이도
- 클리어 횟수
- 1일 1회 (이지, 노멀 공통)
- 제약사항
- 제한시간: 30분
- 데스카운트(개인): 5회
- 소비 아이템 재사용 대기시간: 없음
3.1. 스토리 모드
<colcolor=#ffffff> 아카이럼 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;" |
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1350만 |
}}} | ||
<colbgcolor=#000000> 레벨 | 130 | ||||
HP | 13,500,000 (1350만) | ||||
MP | 400,000 | ||||
EXP | 2379 | ||||
반감 | 없음 | ||||
위치 | 어두운 시간의 신전 : 검은 마법사의 방 앞 회랑 | ||||
테마곡 | Decisive Battle | ||||
제한 시간 | 없음 | ||||
물리 공격 | 30,000 | ||||
마법 공격 | 3,700 | ||||
물리 방어 | 30% | ||||
마법 방어 | 30% | ||||
이동 속도 | -40 |
"...마지막에 와서 약간의 시간이 모자라다니...시간을 뒤틀은 대가 치고는 너무 가혹하군. 감히 내 일을 방해한 대가를 치르게 해주지. 도망칠 곳 없는 이 곳에 뼈를 묻을 시간이다." - 검은 마법사의 방 앞 회랑 입장 시
"고작 네 녀석같은 미천한 존재 때문에 수백년 간 기다려온 기회를 놓치다니...!!" - 분신 처치 시
크로스 헌터 스토리에 등장하는 분신. 정규 보스와는 패턴부터 다르다. 이 개체로도 몬스터 컬렉션 등록이 된다.
3.2. 미하일 스토리 모드
<colcolor=#ffffff> 아카이럼 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;" |
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1억 7850만 |
}}} | ||
<colbgcolor=#000000> 레벨 | 120 | ||||
HP | 178,500,000 (1억 7850만) | ||||
MP | 3,000,000 | ||||
EXP | 0 | ||||
소환 몬스터 | 이계의 사제 | ||||
반감 | 없음 | ||||
위치 | 차원의 틈 : 어둠의 제단 | ||||
테마곡 | Altar of Akarum | ||||
제한 시간 | 30분 | ||||
물리 공격 | 2,304 | ||||
마법 공격 | 2,124 | ||||
물리 방어 | 25% | ||||
마법 방어 | 25% | ||||
이동 속도 | -40 |
<colcolor=#ffffff> 이계의 사제 | |
<colbgcolor=#000000> 레벨 | 120 |
HP | 1,050,000 (105만) |
MP | 300,000 |
EXP | 0 |
반감 | 없음 |
물리 공격 | 4,370 |
마법 공격 | 4,575 |
물리 방어 | 50% |
마법 방어 | 30% |
이동 속도 | -40 |
3.3. 이지 모드
<colcolor=#ffffff> 아카이럼 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;" |
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21억 |
}}} | ||
<colbgcolor=#000000> 레벨 | 130 | ||||
HP | 2,100,000,000 (21억) | ||||
MP | 15,000,000 | ||||
EXP | 5,000,000 | ||||
소환 몬스터 | 이계의 사제 | ||||
반감 | 없음 | ||||
위치 | 차원의 틈 : 아카이럼의 제단 | ||||
테마곡 | Altar of Akarum | ||||
제한 시간 | 30분 | ||||
물리 공격 | 15,000 | ||||
마법 공격 | 15,000 | ||||
물리 방어 | 60% | ||||
마법 방어 | 60% | ||||
이동 속도 | -40 | ||||
결정 가격 | 656,000 (65만 6000) | ||||
입장 레벨 | 140 | ||||
데스카운트 | 5 |
<colcolor=#ffffff> 이계의 사제 | |
<colbgcolor=#000000> 레벨 | 130 |
HP | 20,000,000 (2000만) |
MP | 300,000 |
EXP | 150,000 |
반감 | - |
물리 공격 | 4,000 |
마법 공격 | 4,000 |
물리 방어 | 90% |
마법 방어 | 10% |
이동 속도 | -40 |
아카이럼의 이지 모드. 이지 모드이긴 하지만 공격력이 조금 줄고 체력이 적어진 걸 제외하면 기본적인 패턴이 노멀과 동일하기 때문에 매그너스, 반 레온 같은 다른 이지 모드가 있는 군단장들과 달리 난이도가 만만치 않은 편이다. 덕분에 결정석 가격도 이지 난이도의 일일 보스 중에서는 원탑.
툭하면 소환되는 이계의 사제는 아카이럼의 체력을 회복시키기 때문에 빨리 처리하지 못하면 보스의 체력은 쑥쑥 차고 맵에 사제들이 도배되는 풍경을 볼 수 있다. 게다가 다수기도 부실하고 바인드 계열 기술도 없는 직업군들은 솔플이 많이 힘들다.
그래도 모니터 브레이크 패턴이 미리 풀피만 채워주면 살 수 있도록 바뀐 이후로는 물몸 직업군이 아닌 이상 아카이럼에게 맞아 죽을 일이 없어졌기 때문에 현재는 피통이 많은 걸 제외하면 매우 만만한 보스가 되었다.
매커네이터 펜던트는 이지 모드에서도 나오지만 노멀 모드와는 달리 드롭 확률이 매우 낮다. 태초의 정수도 일단 이지 모드에서 나오긴 하지만 그 낮은 노멀 모드보다도 드롭 확률이 더 낮다. 도미네이터 펜던트는 절대 나오지 않으며, 대신 레시피를 드롭한다.
3.4. 노멀 모드
<colcolor=#ffffff> 아카이럼 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;" |
|
126억 |
}}} | ||
<colbgcolor=#000000> 레벨 | 170 | ||||
HP | 12,600,000,000 (126억) | ||||
MP | 15,000,000 | ||||
EXP | 20,000,000 | ||||
소환 몬스터 | 이계의 사제 | ||||
반감 | 없음 | ||||
위치 | 차원의 틈 : 아카이럼의 제단 | ||||
테마곡 | Altar of Akarum | ||||
제한 시간 | 30분 | ||||
물리 공격 | 30,000 | ||||
마법 공격 | 25,000 | ||||
물리 방어 | 90% | ||||
마법 방어 | 90% | ||||
이동 속도 | -40 | ||||
결정 가격 | 1,430,000 (143만) | ||||
입장 레벨 | 140 | ||||
데스카운트 | 5 |
<colcolor=#ffffff> 이계의 사제 | |
<colbgcolor=#000000> 레벨 | 140 |
HP | 100,000,000 (1억) |
MP | 300,000 |
EXP | 155,500 |
반감 | 없음 |
물리 공격 | 4,370 |
마법 공격 | 4,575 |
물리 방어 | 200% |
마법 방어 | 10% |
이동 속도 | -40 |
반 레온 다음으로 약한 군단장이다. 공간 붕괴를 제외하면 딱히 위협적인 패턴이 없고 비반감이기 때문에 실질적인 체력은 낮다.
과거에는 체력이 21억이었지만, 언리미티드 이후 맥뎀이 풀리면서 체력이 126억으로 늘었고, 21억짜리는 현재의 이지 모드로 따로 옮겨졌다.
아카이럼이 전투태세로 각성해서 그가 데리고 다니는 뱀은 본래의 모습에서 거대해지고 그의 구슬은 해골구슬이 되며 창 역시 강화된다.
4. 공격 패턴
아카이럼이 사용하는 패턴은 아래와 같다. 패턴 중 몇 개는 보스 아레나에서 밝혀진 것도 있다.4.1. 기본 패턴
-
에너지 볼
아카이럼에게서 가장 흔히 볼 수 있는 패턴. 에너지 구체를 직선으로 날려서 체력 비례 40% 데미지를 입힌다. 3번 연속으로 맞으면 죽으니 주의. 이지 모드에서는 체력 비례 데미지가 아니며, 매직 가드로 피해가 줄어든다.
-
다크니스 썬더
전후방에 검은 번개를 떨어뜨린다. 피해가 꽤 강하지만 모션이 크고 사정거리가 짧은 편이라 살짝 뒤로 빠지면 근접캐가 아닌 이상 쉽게 피할 수 있다. 체력 비례 피해가 아니다. 데몬 튜토리얼에서도 이 패턴을 쓴다.
-
불 그릇 소환
맵 곳곳에 불 그릇이 떨어지고 잠시 후에 그릇위에 뱀 모양의 화염이 솟아오른다. 체력 비례 40% 데미지를 입힌다. 매직 가드를 무시하는 데다 여러번 날려대는지라 실수로 연타로 맞고 비석을 꽂는 경우가 많은 편이다. 이지에서도 체력 비례 데미지임은 변하지 않는다.
-
코브라 샷
뒤의 뱀이 눈을 번득인 후 앞으로 돌진한다. X축 거리가 꽤 되는 편. 슈퍼넉백 기술로, 넉백 거리가 길어서 이동기가 부실한 캐릭터가 공간 붕괴 타이밍에 이 패턴에 맞고 도망칠 추진력을 얻기도 한다. 체력 비례 데미지가 아니다.
-
죽음의 저주
플레이어가 받는 데미지를 두 배로 증폭시킨다. 가만히 내버려두면 아카이럼이 디버프를 발동할 때마다 체력 비례 데미지를 제외한 모든 데미지의 배수가 늘어난다. 힐라와 비슷하지만 그냥 일반 데미지가 힐라보다 월등히 높기 때문에 주의해야 한다. 이계의 사제 처치시 드롭하는 이계의 비약으로 해제할 수 있다. 펫줍기가 활성화되어있을시 비약을 죄다 주워먹으므로 타이밍이 안 맞으면 당장 저주를 풀 방법이 없어진다.
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이계의 사제 소환
붉은 로브를 입은 흰색 뱀인 이계의 사제 셋을 소환한다.[12] 아카이럼을 회복시켜 주는 역할을 하는데 사제들이 쌓이다 보면 이 회복량이 은근 무시 못할 수준이 되므로 공반 타임이 아닌 이상 바로바로 잡아주는 것이 좋다.
예전에는 마리당 1번에 1000만 안팎으로 회복을 시켰지만, 2014년 기준으로는 '0' 하나가 깎이는 너프를 당해서 현재는 이지 모드와 동일한 110만 내외이다. 1번에 3마리 정도 소환되며, 가만히 놔두면 아카이럼의 체력이 올라가긴 하지만 미미한 수준이라 무시해도 될 수준이다. 언리미티드 패치 전에는 물리 공격을 무시했으나 언리미티드 패치 이후로는 물리 공격 무시가 없어지고 물리 방어력이 증가해서 어떤 직업이든 방어력 무시만 받쳐준다면 아카이럼이 가능해진다. 마법 방어력이 워낙 낮아서 마법사 직업군은 있으면 순삭할 수 있다.
-
변이
일정시간 동안 플레이어를 뱀 형상으로 변이시킨다. 시그너스의 돼지 변이 스킬과 모양만 다르며, 자신과 주변 유저를 상처입히는 독가스를 내뿜는데 자신에게는 큰 피해가 없지만 다른 유저들이 이 독가스에 맞으면 피해가 장난이 아니므로 변이가 걸리는 순간 보스는 물론 파티원과도 멀어져야 한다.
-
석화
플레이어를 석화시킨다. 일정 시간 이후 석화 게이지가 가득 차거나 시간이 지나면 즉사하게 된다. 이 스킬에 걸리면 화살표를 좌우로 연타하여 석화 게이지를 내려야만 해제가 된다. 엘리트 몬스터의 석화보다 해제 속도가 느리다. 석화에 걸렸을 때는 공간 붕괴에 면역이 된다.
-
유혹
아카이럼이 플레이어에게 유혹을 건다. 짧은 시간동안 지속되며, 즉사기와 연계되면 매우 위험하니 주의해야 한다. 특히 아카이럼을 순삭시키지 못하는 유저들이 아카이럼을 구석으로 몰아세울 때, 아카이럼이 유혹을 걸면서 플레이어를 따라 중앙으로 오면 즉사기의 위험이 매우 커진다.
-
공격 무효화
원기둥 모양의 벽을 자신 주변에 두른다. 푸른빛이면 물리 공격, 자줏빛이면 마법 공격을 무시한다. 시전 속도가 꽤 빠른 편. 그리고 지속시간도 1분 정도로 매우 길다. 여기에 아카이럼이 무효화 이후나 끝물에 바로 공격 반사를 사용해서 더 길어지는 편이다. 때문에 에르다 노바로 바인드를 걸어서 잡을 때엔 공무 다음에 바로 쓰면 안되고 공반까지 완전히 끝난 다음 써 줘야 한다.
-
공격 반사
하늘색 동그라미 형태의 방어막이 아카이럼을 두른다. 구체가 아카이럼을 두른 순간부터 공반이 적용된다. 공반 적용은 빠르나 누가 봐도 쉽게 알 수 있기때문에 즉시 공격을 멈춰버리면 대처하기는 쉽다. 이펙트가 좀 심심해서 스킬이 화려한 직업군들의 경우에는 안보일 수 있다. 유지 시간도 제법 길다. 아카이럼이 공반을 시전하면 공격 무효화는 풀린다. -
공간 이동
아카이럼이 시공간을 비틀어 어디론가 추방합니다.
아카이럼이 플레이어를 사악한 내면의 공터라는 곳으로 추방한다. 추방당할 경우, 그 공간에 있는 플레이어의 분신을 깔고 앉은 그림자 형태의 몬스터를 잡아야만 밖으로 나올 수가 있다. 아카이럼과 멀리 떨어져있으면 추방되지 않는다. 키 다운 스킬, 흔히 말하는 게이지를 모으는 도중에 이 스킬에 당하면 스킬 자체가 무용지물이 된다. 키 다운 중이라 피할수도 없고, 내성과도 상관이 없기 때문에 키 다운이나 게이지 모으는 도중에 당하면 그냥 분신 처리용 기술로 전락해버리고 쿨타임 밖에 남는게 없게 된다. 설치기 또한 마찬가지로 공간 이동을 당하면 모든 설치기가 사라진다.
<colcolor=#ffffff> 뒤틀린 어둠 속의 자신 | |
<colbgcolor=#000000> 레벨 | ?[13] |
HP | ? |
MP | 1,500,000 |
EXP | 884,000 |
반감 | 없음 |
위치 | 차원의 틈 : 사악한 내면의 공터 |
물리 공격 | 10 |
마법 공격 | 10 |
물리 방어 | 50% |
마법 방어 | 50% |
이동 속도 | -40 |
날려보낼 때 아카이럼이 "자신 속의 추악한 모습을 마주한 기분이 어떠신지요?"라는 대사를 하는데, 반말만 하는 다른 대사들와 다르게 이 대사는 존댓말이다.[14] 이 녀석을 처치하지 않고 나가려 하면 아카이럼이 비틀린 자신도 못 이기는 피라미라 비웃으면서 못 나간다고 조롱을 하는데 이것도 마찬가지로 존댓말이다.
4.2. 공간 붕괴
어둠의 기운을 모아 공간을 비틀어 붕괴시키는 어둠의 즉사로 아카이럼의 필살기.
아카이럼 체력의 99%부터 사용하며, 30초의 재발동 대기시간을 가진다. 화면이 어두워지며 유리창이 깨지는듯한 이펙트가 나오며, 금이 생기는 순간 범위 내의 모든 플레이어에게 999,999 데미지를 입힌다. 기술이 발동되는 동안 아카이럼은 무적 상태가 된다.
흔히 즉사기라고 불리지만 최대 체력 비례 피해가 아닌 막대한 데미지를 주는 패턴이므로 소위 '뎀감기'로 막는 것이 대부분 불가능하다.[15] 대신 반대로 일반 피해에 면역이 되는 스킬들에는 막힌다.
륀느의 수호로 시간을 왜곡하는 공간이 생성됩니다.
2022년 3월 24일 v1.2.362 패치로 파훼법이 생겼는데, 랜덤으로 생성되는 륀느의 왜곡 공간으로 들어가면 패턴 회피가 가능하다. 다만 완전 무적은 아니고 최대 체력의 90% 데미지는 받는다.[16] 스킬 이펙트가 화려할 경우 이를 가려버려 제때 피하는게 힘들어질 수 있다.
공간 붕괴는 막대한 데미지를 주는 일반 피해 판정이지만 륀느의 수호 공간에 들어가면 체력비례 90%의 데미지를 주는 체력비례 피해 판정으로 바뀐다. 따라서 륀느의 수호 공간 안에서 뎀감기를 쓰면 90%에서 뎀감 수치만큼 데미지가 줄어든다.
감히 나를 여기까지 밀어붙이다니...이제 제대로 상대해주지.
발동할 때마다 배경에 있는 4개의 검은 구슬이 하나씩 깨지는데, 검은 구슬 4개가 모두 깨지게 되면 위의 메세지가 뜨고 공간 붕괴의 재발동 대기시간이 한 번 초기화된다.V 업데이트 이전까지는 보스전 도중 사망시 경험치 감소가 있었던지라 이 패턴이 꽤나 악평을 받았었다. 당시에는 레벨업을 하자마자 달려가서 잡거나, 아니면 경험치 손실을 막아주는 호신 부적 착용이 필수였다. 대신 이 당시는 데스카운트가 파티원 공용 20개로 많았기 때문에 호신부적만 들고 가면 즉사기를 전부 맞아주면서도 넉넉하게 잡을 수 있었다.
하지만 V 업데이트로 데스카운트가 개인 단위로 바뀌었고, 아카이럼의 데스카운트도 5개로 줄어들면서 아카이럼의 난이도를 수직 상승시키는 패턴이 되었다. 맞고 부활하는 식으로는 데카아웃 당하기 십상이었기 때문. 범위가 워낙 넓었기 때문에 무적기나 빠른 이동기 등이 없는 직업들은 카벨 격수급 유저 스펙으로도 아카이럼의 공간 붕괴를 연속으로 맞아서 레이드에 실패하는 경우도 종종 있었다. 때문에 해당하지 않는 직업들은 적정 스펙보다 훨씬 높은 스펙을 맞춰서 딜찍누하거나 바인드컷을 내야 했었다.
이러한 문제로 보스의 설계가 바뀐 시스템과 맞지 않는다는 비판이 꾸준히 있었으며, 결국 2022년 3월 24일 패치로 패턴이 개편되면서 이젠 만만한 보스로 전락해버렸다. 공간 붕괴를 파훼할 수 있는 륀느의 수호 공간이 생긴 것도 있고 무엇보다 공간 붕괴 패턴 자체에 쿨타임이 생기면서 체력을 대폭 깎아 놓은 상태에서 연속으로 시전하던 현상도 사라졌다. 운영진도 이를 의식한건지 3월 24일 업데이트 정보 영상에서는 나레이션인 데미안이 아카이럼을 대놓고 조롱하기까지 했다.
5. 평가
개편 이전에는 광범위 즉사기 때문에 순삭하거나 제대로 대처하지 못한다면 무조건 죽을 수 밖에 없을 정도로, 소위 말하는 억까 보스로 악명이 높았다. 싸우다 죽으면 안전한 맵에서 부활했었는데 포탈을 타고 나가면 다시 보스전 맵인 방식이었다. 문제는 돌아온 유저를 아카이럼이 인지하는 순간 매우 높은 확률로 화면 전체 즉사기를 써서 다시 부활맵으로 돌려놓는 경우가 굉장히 많았던 것이다. 무적기 없이 아카이럼 광범위 즉사기를 피하려면 무조건 아카이럼을 구석으로 몰고 반대쪽으로 피해야 되는데, 어그로 끌기조차 쉽지도 않고 매번 이런식으로 패턴 대처하는것도 보통 힘든 일이 아니었기에 원성이 자자했다.개편 이후 륀느의 왜곡 공간이라는 대처법이 생기면서 난도가 크게 내려갔다. 물론 그래도 체력 비례 데미지가 90%로 꽤 크게 들어오지만, 어차피 아카이럼은 물약 쿨타임이 없는 보스이기에 풀피인 상태에서 패턴을 맞이하면 된다. 그 외에는 공격반사 외에 크게 위협적인 패턴도 없을 뿐더러 방어력과 체력이 극도록 낮은 상태가 아닌 이상 그냥 물약을 먹는 방식으로 대처하면 된다. 이 덕에 일일보스 중 가장 만만해졌다.
보상은 일일 보스 중에서는 가장 좋은 편이다. 매커네이터 펜던트는 추가옵션이 잘 붙고 보스 장신구 세트에 포함되기 때문에 성능 한계치가 꽤 높다. 다만 처음부터 플래티넘 카르마의 가위가 요구되는 교환불가 아이템이기에 극추옵이 아닌 이상 되팔기가 힘든건 옥의 티인 부분. 그 외에 혼돈의 파편, 태초의 정수, 도미네이터 펜던트 등 물욕템이 드랍되는데, 셋 다 가치가 상당한 물건들이다. 특히 도미네이터 펜던트는 현재까지도 준최종 아이템으로 꼽히는데, 이 정도 아이템이 고작 일일보스에서 나온다는 건 어찌보면 파격적인 셈이다.[17] 혼돈의 파편이나 태초의 정수는 언제든지 뜨기만 하면 상당한 수익을 보장해준다. 물론 모두 드랍률이 극악으로 낮지만 일일보스임을 생각해보면 상당히 값어치가 있는 보상이다. 이 때문에 중저자본이나 초고자본이나 아카이럼만큼은 꼭 도는 유저들이 많다.
6. 공략
아카이럼 본체는 공간 붕괴를 제외하면 즉사기를 날리지 않는터라 어렵지 않은 편이다. 그래도 자체 물리공격력 30,000으로[18] 물리 데미지가 상당히 높은 터라[19] 체력이 낮은 직업군들은 스킬 한두 방에 죽을 수 있고, 특히나 유혹에 걸리면 위험하니 주의해야 한다. 피해 감소나 피해 무시 스킬이 없거나 방어력이 약하다면 그냥 부딪히는 것만으로 10,000을 넘어가기도 한다. 그렇기 때문에 물몸 직업군들은 첫 패턴으로 반드시 소환하는 이계의 사제들이 드랍하는 이계의 비약을 필드에 남겨두는 것이 좋다.상술했듯 륀느의 왜곡 공간으로 들어가도 최대 체력의 90% 피해는 받기 때문에, 공간 붕괴를 시전하면 바로 파워 엘릭서를 마셔주자. 어차피 아카이럼은 물약 쿨타임이 없다.
오르카같은 특정 직업의 스토리에 등장하는 군단장들을 제외하면 힐라와 함께 물약 쿨다운이 없는 군단장이다.
소환하는 아카이럼의 체력을 회복시켜주는 이계의 사제들은 소수의 경우 회복량이 미미하지만 20마리 이상 쌓일 경우회복량이 높아지므로 빨리 처리해야 되는데 체력도 많고, 방어율도 높은터라 쉬운 일이 아니다. 하지만 마법 방어율은 매우 낮은 편이니 물리계열 직업군의 경우엔 방무가 높지 않다면 잡몹 처리용으로 마법사, 특히 부활 스킬과 즉사 패턴을 막아주는 스킬이 많은 비숍을 데려가는 것이 공략에 도움이 된다.
아카이럼 처치 시 뱀은 소멸되고 행동불능상태가 된 아카이럼은 포탈을 열고 어딘가로 도망치며 사라진다.
7. 보상
- 주문의 흔적
- 수상한 큐브
- 보스 명예의 훈장
- 엘릭서[20], 파워 엘릭서[21]
- 비틀린 시간의 파편[22]
- 아카이럼의 소울 조각
- 환생의 불꽃 레벨 130
- 120~140제 장비 아이템
- 펜던트: 매커네이터 펜던트, 도미네이터 펜던트
- 각종 레시피: 도미네이터 팬던트 레시피, 격수용 반지 세트 레시피[23], 법사용 반지 세트 레시피[24], 각종 비약 레시피[25]
- 전문기술 재료: 뒤틀린 시간의 정수, 시간의 돌, 혼돈의 파편, 태초의 정수
도미네이터 펜던트는 드롭율이 극악이다.
태초의 정수와 혼돈의 파편 역시 마이스터 장신구의 재료로 사용되어 가격이 비싼데, 특히 태초의 정수는 드롭율이 매우 낮으며 경매장에서 매우 고가에 거래된다. 혼돈의 파편 역시 드롭율이 낮지만 도미네이터와 태초의 정수보다는 자주 드롭된다. 옥션이 없고 거래가 불가능한 리부트 월드에서는 혼돈의 파편이 150만 메소, 태초의 정수가 1000만 메소에 팔린다. 물론 메소 좀 벌어 보겠다고 저 재료들을 함부로 팔았다가는 나중에 전문기술을 이용할 때 지장이 될 수 있으니(샤이니 레드 마이스터 얼굴장식, 마이스터링 등) 어지간하면 모아 두자.
매커네이터 펜던트는 매우 자주 드롭돼서 보스 장신구 세트로 주로 쓰이고, 합성해서 좋은 추가 옵션을 얻은 후 경매장에 팔아서 돈을 버는 용도로 사용되기도 한다. 단, 교환 불가 상태로 드롭되기 때문에 경매장에 팔려면 플래티넘 카르마의 가위가 필요하다. 잘못하면 가위 값이 팬던트 값보다 커지는 수가 있다. 그리고 체력 옵션이 %가 아니기 때문에 데벤져에겐 카혼목에 비해서 발끝만도 못한 성능을 낸다.
보상이 나름 빵빵하고 일일 보스중 결정석 값이 비싼 편이기도 하여 중저자본에겐 인심 좋은(?) 할아버지고 초고자본들도 아카이럼은 잡는 유저도 흔하다. 도미네이터는 초고자본들도 무시할 수 없는 시세에 거래되기 때문. 특히 여명 이하의 장신구 가격이 폭락하는 와중에 도미네이터만 가격 방어를 하고 있어, 데이브레이크 펜던트를 제외한 여명의 보스 세트 3개를 모아도 도미네이터 펜던트 가격의 1/10에 미치지 못하게 되었다.
7.1. 군단장의 흔적
관련 퀘스트 한정 보상. '노멀 아카이럼'은 제네시스 무기 해방 퀘스트로 잡아야 하는 두 번째 보스다. 하드 난이도가 없기 때문에 노멀 모드가 도전 과제로 배정된 유일한 케이스. 반 레온과 마찬가지로 괴랄한 수준의 패널티가 붙어서 나온다. 하지만 역시 납별 일일 보스 특성상 유저들한테 그냥 녹는다. 스펙 좀 높은 유니온 캐릭터로 아카이럼을 한 번 잡는다고 생각하면 편하다.아카이럼 역시 비슷한 처지인 반 레온과 마찬가지로 해방 퀘스트 난이도가 너무 낮아 꾸준히 비판을 받는다.
8. 소울: 아카이럼
8.1. 소울 컬렉터
NORMAL | HIDDEN |
모든 것은 그분의 계획대로... - NORMAL
여신님... 허허... 크흠 - HIDDEN
여담이지만 소울 착용시 이펙트에 나오는 얼굴은 본인이 아니라 코브라 얼굴이 나온다. 아카이럼이 처한 현상황을 고려해보면 묘한 부분이기도 하다. 아카이럼의 히든 일러스트는 충격 그 자체.여신님... 허허... 크흠 - HIDDEN
9. 업적
아카이럼과 관련된 업적은 다음과 같다.- [에픽] [제네시스 무기] 시간의 대신관 아카이럼의 흔적: 시간의 대신관 아카이럼의 흔적 퀘스트 완료
- [노멀] [아카이럼] 륀느의 이름으로 널 용서하지 않겠다: 이지 아카이럼 10회 처치
- [레어] [아카이럼] 아니다 이 악마야!: 이지 아카이럼 100회 처치
- [에픽] [아카이럼] 이번 기술은 10점 드리겠습니다: 이지 아카이럼 1,000회 처치
- [노멀] [아카이럼] 용이 아니고 뱀이었네: 노멀 아카이럼 1회 처치
- [노멀] [아카이럼] 와장창!: 노멀 아카이럼 10회 처치
- [레어] [아카이럼] 엥? 뱀이 본체 아니었냐: 노멀 아카이럼 100회 처치
- [에픽] [아카이럼] 이 맛은! 교활한 맛이구나: 노멀 아카이럼 1,000회 처치
- [에픽] [아카이럼] 어둠을 먹는 빛: 노멀 아카이럼 1인 격파
- [유니크] [아카이럼] 도미네이터, 넌 내꺼야!: 아카이럼에게서 도미네이터 펜던트 획득
10. 메이플스토리M: 아카이럼
<colbgcolor=#c84,#963><colcolor=white><rowcolor=white> 메이플스토리M - 아카이럼 | ||||||
<rowcolor=white> 난이도 | NORMAL | HARD | CHAOS | |||
<rowcolor=white> 싱글 | 멀티 | 싱글 | 멀티 | 멀티 | ||
보스 HP | <colbgcolor=#def,#123> 1600억 | <colbgcolor=#def,#123> 1조 2000억 | <colbgcolor=#edf,#213> 3600.15억 | <colbgcolor=#edf,#213> 2조 7000억 | <colbgcolor=#fdd,#311> 4조 2709억 | |
입장 조건 |
Lv. 200 이상 V 퀘스트 완료 |
|||||
클리어 횟수 | 1일 1회 클리어(매 자정 초기화) | 7일 1회 클리어(목요일 자정 초기화) | ||||
제한시간 | 10분 | |||||
데스카운트 | 개인 부활 3회 | 개인 부활 3회 | 팀 부활 10회[d] | 팀 부활 10회[d] | ||
소비 아이템 재사용 대기시간 |
5초 | 10초 |
원작에 비해 모바일판에서 스펙이 강해진 보스다. 처치하면 도미네이터 펜던트를 만들 수 있는 재료를 얻을 수 있다.
11. 외부 링크
- 메이플스토리M 패치노트
[1]
입장 시 머리 위에 뿌리기로 뜨는 대사. 이런 류의 대사는 시그너스 여제가 최초다.
[2]
원문에서는 댓가로 나온다
[3]
원정대장이 NPC상태의 아카이럼을 클릭했을 시 말하는 대사.
[4]
제로 직업으로 NPC상태의 아카이럼을 클릭했을 시 말하는 대사. 현재는 등장하지 않으며, 음성 목소리의 경우 평소 대사인 내 오랜 계획타령을 한다.
[5]
과거에 패해서 쫓겨날 시 나오는 대사. 현재는 등장하지 않는다.
[6]
스우는 기계무덤, 루시드는 레헬른, 힐라는 아스완과 고통의 미궁, 데미안은 타락한 세계수, 윌은 에스페라, 반레온은 사자왕의 성, 매그너스는 폭군의 성채의 월드맵에 나와있다. 하지만 아카이럼은 히든스트리트에 있는지라 나오지 않는다.
[7]
본인의 문서를 통해서 알수 있듯 아주 크고 화려한 행적을 많이 저질렀다.
[8]
특히 스토리상으로도 아카이럼이 제 2의 철천지원수나 다름없는 제로는 아카이럼이 악명높던 시절에도 문제 없이 팰 수 있는 스킬 구성을 타고나서 제로 출시부터 즐겨했거나 부캐 개념으로 어느정도 투자한 유저들은 아카이럼 레이드가 수월하여 일찍부터 이득을 많이 보기도 했다.
[9]
확률조작 사태 이후 편의성 패치로 월드 내 캐릭터 중 하나라도 아카이럼 선행퀘를 깼다면 해당 월드의 모든 캐릭터가 아카이럼을 잡을 수 있게 되었다.
[10]
아카이럼 선행 퀘스트에 도전하려면 레벨 140에 크로스헌터 챕터 2까지 클리어해야 한다.
[11]
단, 제로의 경우, 크로스헌터 챕터 2까지 클리어하면 과거의 리프레로 이동하는 등의 아카이럼 자체 선행퀘는 면제된다.
[12]
루미너스 튜토리얼에 나오는 뱀 사제가 이 몬스터를 모티브로 했다.
[13]
플레이어 본인의 레벨로 추정 (레범몬 카운트됨)
[14]
#사실 아카이럼이 처음 패치됐을 때는 존댓말을 사용했다. 이 대사는 그 시절의 잔재이다.
[15]
데몬 어벤져가 체력 50만일때 포비든 컨트랙트로 체력소모를 없앤 상태에서 프렌지와 블러드피스트를 사용할경우 뎀감 51%로 49만 데미지가 들어와 체력 1만을 남기고 생존한다. 컨트랙트 안 쓰면 체력소모 때문에 죽는다.이정도 스팩이면 바인드 없이도 녹인다
[16]
데몬 직업군이 루인 포스실드를 끼고 있을 경우 피격 데미지 25% 증가 때문에 륀느의 수호 공간에 들어가도 체력비례 112.5% 피해를 받고 죽는다.(...) 실드를 빼주거나 무적기(데몬슬레이어)나 뎀감기(데몬어벤져)를 쓰면 죽지 않을 수 있다.
[17]
도미네이터 펜던트의 유통기한은 칠흑의 보스 세트에 속한 고통의 근원을 사용하기 전까지다. 당연히 일일보스 장비 중 가장 오랫동안 살아남으며, 아카이럼보다 훨씬 높은 보스인 스우/데미안의 앱솔랩스보다도 오래 살아남는 경우도 많다.
[18]
카오스
핑크빈, 카오스
벨룸,
스우 출시 이전까지는 최강급의 물리공격력이었다. 참고로 카오스 핑크빈의 물리공격력은 41,500이고 카오스 벨룸과 스우는 46,000에 달한다.
[19]
카웅보다 데미지가 훨씬 높다.
[20]
이지 모드에서만 드롭된다.
[21]
노멀 모드에서만 드롭된다.
[22]
도미네이터 펜던트를 강화할 때 사용된다. 올스텟 3, 공격력과 마력을 3씩 올려준다. 성공률 70%, 실패시 파괴확률 100%.
[23]
버서커/가디언의 임모탈 링
[24]
오라클/아크로드의 이터널 링
[25]
재물 획득의 비약 레시피 포함
[d]
개인 부활 횟수가 아닌, 원정대 전체 공유 부활 횟수다.
[d]