최근 수정 시각 : 2024-11-14 19:02:32

RISE(메이플스토리)


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}}}}}}}}}}}}
메이플스토리 G R A N D I S 업데이트
2019 여름 2019 겨울 2020 여름
GLORY RISE AWAKE

업데이트 메인 BGM '살롱 RISE'[1]

파일:메이플스토리RISE로고.png
2019년 12월 19일
리버스 시티
2020년 1월 16일
검의 지휘자 아델
2020년 2월 13일
얌얌 아일랜드


1. 개요2. 업데이트 상세3. 평가4. 후속 패치

1. 개요

2019년 겨울 진행된 메이플스토리의 대형 업데이트.

대부분의 이벤트가 보름달 도깨비 야시장 이벤트와 유사하게 등장했다. 1일 1개만 구매가능한 물품교환티켓과, 하루 코인을 전부 모으면 찍는 스탬프로 구매하는 스탬프샵, 하루마다 코인을 누적하여 얻는 태성비 등 대부분이 비슷하다. 도깨비 야시장때 선보였던 깨비네 요술 방망이는 나오지 않은 대신 일일 피시방 3시간 누적 보상과 2단계 코인샵으로 같은 효과를 가진 익스트림 성장의 비약을 얻을 수 있다.

파일:살롱 RISE.png
▲ 살롱 RISE 코인 수급 담당 주요 NPC들. 기사 수업을 받고 귀족 파티를 여는 '아서', 아서의 누나 '아일린', 그리고 둘의 모친 '다리아' 여사이다.
살롱 RISE라는 이벤트 컨셉에 대해 의문을 품는 유저들도 있다. 1차 업데이트에서 이벤트 개요가 '용사님들을 지원하기 위해 살롱 RISE 에서 용사님들을 초대합니다'가 전부로, 컨셉에 대한 별다른 설명이 없었기 때문이다. 3차 업데이트 이후론 사실 이벤트 컨셉도 별 생각없이 대충 만들었다는 것이 드러났다. 고객센터에 'RISE'라는 문구가 무슨 의미냐고 문의해봤지만 GM도 명확한 대답을 주지 못한 것을 보아 정말 아무런 의미도 없이 이벤트명을 붙인 것이 확실해 보인다.[2]

설정도 개판인데 아서는 연속베기 몇 번 한다고 왕국 기사가 되질 않나[3], 그렇게 기사가 되고 나선 하라는 기사는 안 하고 살롱에서 친목을 다지는 데다가[4] 손님들에게 몬스터 고기를 대접하고 있다. 게다가 3차 업데이트 이후론 다리아가 어디선가 주워온 복주머니[5]를 주더니 '알아서 코인 모으세요'라고 하는게 전부. 분명히 컨셉이 살롱인데 복주머니는 어디서 튀어나온 건지 의문이다.

피시방 이벤트로 150시간 누적시 피케인을 주는 이벤트를 하는데 이번엔 일 3시간까지 누적으로 변경되었다. 하루 10시간→5시간→3시간으로 3단계나 너프먹은것. 피케인을 얻으려면 50일간 접속해야 한다.. 피방대리를 잡기 위해 이렇게 바꿨지만 문제는 피방대리는 똑같이 대리한다. 10만~11만의 가격이면 피방대리를 맡길 수 있다. 결국 피방대리를 막는데 실패하자 2차 업데이트 이후로는 일 5시간으로 롤백되었다. 그리고 이벤트 막바지에 신천지 사태가 터지자 3일 빨리 종료된 후 15시간이 지급되었다. 이 이벤트 이후로, 2021년까지도 pc방 이벤트는 다시 열리지 않고 있다.

흥행실적의 경우 전년 어드벤처 이벤트 대비 무려 2.32배의 매출을 기록하였다. 다만 이 폭발적인 흥행이 업데이트 관련 영향보다는 2019년 7월의 캐시충전 한도 해제, 그리고 게임외부 사회적인 현상으로 인한 영향이 큰 것으로 추측된다. 코로나 사태로 인해 산업계 전반에 큰 타격이 가해지면서 게임 이용시간과 이용자 수가 증가하였고 메이플도 이 영향을 많이 받았다. 때마침 동시기에 신규유저에게 폭발적인 지원을 하는 RISE 코인샵과 테라버닝, 파격적으로 강력하고 높은 완성도를 가진 신규 직업 아델 출시와 아델 출정지원 이벤트 등이 겹치며 메이플도 엄청난 수의 신규유저를 유치하였다.

이벤트가 종료되고 2020년에 아서와 아일린의 얼굴을 딴 성형이 로얄로 출시되었고, 비슷한 시기 로얄스타일로 얼굴장식 '아일린 블러셔'도 출시되었다. 아일린 관련 상품이 상당한 인기를 구가했으며 아일린 블러셔는 지금도 경매장에 비싼 가격에 올라와있다.

2. 업데이트 상세

2.1. 1st Update: 리버스 시티

RISE 1차 업데이트로, 2019년 12월 19일 업데이트 되었다. 업데이트 내용들. 1, 2, 3

리버스 시티 때문인지 업데이트 정보센터 동영상의 썸네일의 글자가 뒤집혀 있다.

아케인 리버 신규지역 리버스 시티가 업데이트되었고, RISE 월드 리프가 열렸다.

테라 버닝 이벤트도 진행됐다. 보상은 150레벨까지 기존 테라 버닝과 동일하고, 200을 달성하면 칭호에 메가 버닝 부스터, 캐릭터 슬롯 증가 쿠폰, 코어 젬스톤 20개를 추가로 받을 수 있고, 205, 210을 달성할 때마다 코어 젬스톤, 경험의 코어 젬스톤을 추가로 받을 수 있다.

라이징 기사 수업이라는 코인 캐는 수단이 나왔다. 몬스터를 처치하면 일정확률로 아서가 정신집중을 하고, 이때 몬스터를 처치하면 1마리당 코인 1개를 얻을 수 있다. 예전 코인 수급 이벤트였던 레범몬을 잡으면 코인을 주는 방법은 똑같고, 두깨의 도깨비 방망이(통칭 뚝딱이)를 베꼈다. 단, 두깨가 정신집중 한번에 30개씩 줬던 것에 비해 아서는 1레벨에 10개씩밖에 주지 않는다. 대신, 코인을 1개씩 캘 때마다 1경험치를 얻고, 일정량의 경험치를 획득하면 스킬 레벨이 올라가며 아서가 정신집중 한 번에 획득할 수 있는 코인이 10개씩 늘어난다. 만렙인 5레벨을 달성하면 정신집중 한번에 최대 50개까지 수급이 가능하다.

아서의 경험치는 캐릭터별로 공유가 안 되고 1레벨 아서의 코인수급속도가 심각하게 느려서 부캐로 코인을 수급하는 것도 힘들다. 부캐로 코인을 수급하려면 이벤트 처음부터 여러 캐릭터로 아서의 경험치를 차곡차곡 쌓아야 하는데, 이는 웬만큼 시간 많은 고인물이 아닌 이상 힘들다. 또한 뚝딱이와 다르게도 썬데이 메이플 혜택이 코인수급속도 2배+코인 한계치 2배가 아니라 코인 한계치만 2배라서 일요일마다 부캐를 동원하여 코인을 모으는 방법도 힘들다.

게다가 RISE파운틴은 월드별로 하루 300개씩 코인을 적립할 수 있게 만들었는데, 이건 애초에 대놓고 부캐를 돌려서 부캐로는 코인 적립하고 본캐로는 코인 모아서 물건 사라는 소리인데 부캐의 코인수급 수단을 매우 불편하게 만들어놓은 게 문제.

이런 코인수급의 불편함 때문에 아서의 대사인 "보셨나요? 저의 N연속 베기!"가 메이플 커뮤니티에서 컬트적인 유행을 타고 있다.[6] 가령 '20나요 저의! 연속? 보셨베기'라던지.. ' 여러가지 언어로' 바꿔 부른다. 이런 것도 있다. 20연속 베기와는 별개로 아서의 얼굴을 꼴보기 싫다는 의견도 많다.

코인샵이 공개되었는데 꽤 많은 수의 물품들이 비싸진 데다가 물품이 상당히 적다.[7]의문의 코어젬스톤은 연합이벤트땐 125개였다가 160개로 올랐다가 230개로 올랐다. 일반 코어젬스톤도 50개에서 70개로 오르고 명예의 훈장은 70에서 100개로 올랐다. 거기다가 더욱 치명적으로 이번 코인샵은 할인이 없다. 야시장 이벤트때도 할인은 없었지만 그땐 나름 이벤트 자체가 혜자소리 듣고 쉬어가는 이벤트였었던 터라 불만이 적었지만 이번엔 여름, 겨울방학 메인이벤트인데도 이정도다. 단, 이전의 하루 코인 수급 시작이 100개, 200개였던 이벤트들과는 다르게 시작부터 300개씩 수급이 가능했었고 명예의 결투장 추가 수급까지 가능했었기에 가격 상승은 당연했다는 의견도 있지만 놀긍, 순백, 캐시큐브, 유잠 등을 전부 빼고서야 코인수급량과 코인샵 물품 코인 수가 맞아떨어지는걸 보면 확실하게 비싸진 건 맞다.

길라잡이 시스템도 개편되었는데 스크롤을 올리고 내리면서 해당 맵으로 갔었던 예전과 달리 한 눈에 모든 맵을 볼 수 있게 만들었다. 다만, 잘 다녔던 마을과 지역들[8]을 다 없애버리는 바람에 비판도 있는 편.

길드 시스템과 UI가 개편되었다. 이제 노블레스 포인트를 샤레니안 지하수로와 플래그 레이스 점수로 각각 받는데, 이 패치 이후로 샤레니안과 플래그의 서버렉이 엄청 심해진 건 물론이고 플래그 레이스를 조기에 입장하지 않으면 아예 매칭인원 초과로 참여조차 할 수 없었지만 2차 업데이트로 해결되었다. 하지만 수로 렉은 아직까지 해결 못한 듯 하다.

12월 24일부터 26일까지 메리 메이플 크리스마스 이벤트가 진행됐다.

업데이트 기간동안 진행된 썬데이 메이플 이벤트들. 12월 22일, 12월 29일, 1월 5일, 1월 12일

2.2. 2nd Update: 검의 지휘자 아델

RISE 2차 업데이트로, 2020년 1월 16일 업데이트 되었다. 업데이트 내용들. 1, 2, 3

파일:2020 메이플스토리.jpg

업데이트 이전엔 긴 머리를 가진 여성 캐릭터의 실루엣이 공개돼서 무성한 추측을 낳았다.

처음에는 프렌즈 월드 유나[9]가 신직업일 것이라는 의견이 대두했지만, 나중에는 빛의 초월자 타나일 것이라는 의견으로 기울었다. 심지어 해외 유저들 사이에서는 신규 보스 몬스터일 수 있다는 의견까지 나왔지만, 이러한 예상들을 깨고 레프족의 아델이라는 캐릭터였다는 사실이 드러났다. 자세한 것은 항목 참조.[10]

신직업 아델이 등장함에 따라 아델 출정 지원 이벤트가 진행됐다. 아델 캐릭터로 각각 30, 100, 150, 200레벨을 달성할 때마다 보상을 지급한다.

아서의 기사 수업 이벤트가 종료되고, 아서의 살롱 데뷔라는 새로운 코인 캐는 수단이 생겼다. 몬스터를 잡을 때마다 일정확률로 파티용 음식 재료가 드롭되는데 이걸 습득하면 1개당 코인 1개를 획득할 수 있으며, 20개씩 모을 때마다 다리아나 아서가 등장하는데, 아서가 등장하면 코인 40개를 추가로 준다. 기사 수업보단 훨씬 많이 편하고 빠른 터라 좋은 평을 받았다.

코인 최대치가 400으로 늘어날 거라는 기대와는 다르게 2차 업데이트에서도 동일하게 300개가 최대치로 고정된 상태로 유지됐다. 때문에 RISE파운틴을 일 400/500개씩 채우려면 부캐를 돌려야 하지만 살롱 데뷔가 기사 수업보단 조금 편해서 -인내심만 좋다면- 그렇게 큰 문제는 아니다. 10연속베기나 20연속베기보단 훨씬 편하다. 단 드롭한 아이템을 먹어야 코인을 획득하는 방식으로 바뀌었기 때문에 펫이 없다면 불편하지만 마침 원기베리 시즌이라 1천만메소면 3개월짜리 펫을 사용할 수 있어서 큰 문제는 아니다. 물론 리부트는 예외다.

봄! 봄! 프로젝트!로 편의성 패치 26종을 했다. 보스 연습 모드 이용시 버프 프리저 무한사용 가능, 크로스 헌터 물품 한꺼번에 구입 가능, 경뿌 방해 방지, V 코어 한번에 생성 가능 등 괜찮은 패치가 꽤 있었다. 특히 연습 모드의 버프 프리저 무한사용 가능은 아주 좋은 평가를 받고 있는데, 연습 모드가 나올 때부터 패치 했어야 하는 것을 이제서야 생색내면서 패치한다는 혹평도 있다.

호평과는 별개로 보스 바로 이동 기능, 카오스 루타비스 채널 증설, 주흔작 100% 한꺼번에 작하기, MVP 메가폰 쿨타임 감소 등 핵심적인 편의성 패치들이 아직도 산더미처럼 남아있는 터라 아직도 갈 길이 멀다는 의견이 많다.

경매장 0 빼기 실수 방지를 위해 경매장 물품 등록 시 1분간 타인에게 물품이 노출이 안 되는 패치를 적용했는데 이 패치 이후로 최근 등록물품이 전부 보이지 않는 버그가 발생했다. 결국 수정을 포기하고 마이너 패치로 롤백 됐다. 이 경매장 쿨타임은 반년 뒤 어웨이크 이벤트에서 5분으로 강화되어 돌아오게 되며, 유저들은 코어 젬스톤 등을 팔기 어려워졌다면서 불평하고 있다..역시 역대 최강의 쓰레기 패치 AWAKE

이벤트 시작부터 게임 종료 시 살롱 스탬프를 받지 않았다고 표시해 주는 기능이 캐시샵 내에서만 나오는 버그가 있었지만, 고치는 데 27일이나 걸렸다. 또한 태성비 유효기간을 7일에서 10일로 잘못 적어놓은 것을 고치는 것도 2차 업데이트 후에나 실시되었다. 이에 유저들은 엄청난 비난을 퍼부었다.

1월 23일부터 1월 29일까지 2020! 메이플 스무고개! 이벤트가 진행됐다.

1월 30일부터 아서의 살롱 데뷔 이벤트가 종료된 후에는 아일린의 후원이라는 새로운 코인 캐는 수단이 생겼다. 레벨 범위 몬스터를 50마리, 100마리, 150마리, 200마리 잡을 때마다 5코인, 10코인, 20코인, 40코인을 사냥터에 드랍한다. 전보다 운빨 요소가 적고, 펫이 없어도 코인 가까이 가면 자동으로 수급할 수 있어서 그럭저럭 괜찮은 평을 받고있다. 무엇보다도 -발암을 유도했던- 다리아를 더 이상 안 보는 점이 가장 큰 호평. 보셨나요?

업데이트 기간동안 진행된 썬데이 메이플 이벤트들. 2월 2일, 1월 26일, 1월 31일

2.3. 3rd Update: 얌얌 아일랜드

  • 신규 지역 얌얌 아일랜드가 출시된다. 입장 제한은 레벨 215이며, 츄츄 아일랜드를 통해 진입할 수 있는 테마던전이다.
  • 루시드의 이지 모드, 거대 괴수 더스크의 카오스 모드, 친위대장 듄켈의 하드 모드가 추가되었다. 더스크와 듄켈의 기존 보스 패턴은 전부 리메이크되어 새로운 최상위 보스 자리를 차지했다. 또한 루시드 하드 모드의 최대 체력이 24% 감소한다.
  • 신규 칠흑 세트 아이템으로 더스크의 물욕템인 반지 '거대한 공포'와 듄켈의 물욕템인 귀고리 '커맨더 포스 이어링'이 추가되며 모두 200제 아이템이다. 해당 아이템 추가로 인해 칠흑 세트 아이템 효과도 추가된다.
  • 제네시스 무기 해방 퀘스트의 일부 보스의 도전 난이도를 완화시켰다. 은 20분 내의 클리어라는 제한 조건을 삭제한 대신 받는 피격 데미지가 증가되며, 진 힐라는 처음부터 최대 체력이 일정량 감소된 채로 시작된다.
  • 카오스 루타비스의 입장 가능 채널이 모든 채널로 변경된다. 기존에는 13, 14, 15채널에서만 입장이 가능했었기에 도시 서버에서는 입장 체증이 빈번했다. 이어서 힐라, 아카이럼, 반 레온도 한 채널에 입장 가능한 맵 수도 증가함으로써 해당 문제점은 완화될 것으로 예상된다.
  • 사냥 편의성 패치로 신규 룬과 '엘리트 챔피언'이라고 불리는 신규 엘리트 몬스터, 그리고 새로운 폴로와 프리토 컨텐츠가 출시되며, 엘리트 보스의 공격 패턴 난이도가 하향되고 엘리트 몬스터 및 보스에게 붙는 수식어의 일부가 삭제된다.[11] 그리고 엘리트 보스 보상 지급 인원이 최대 6명으로 조정되며, 소환자와 가장 피해를 많이 입힌 유저는 확정적으로 보상이 드롭된다. 아래는 자세한 패치 목록.
    • 어둠의 전령이 삭제되며, 엘리트 보스가 더 이상 140레벨 미만의 맵에서 등장하지 않고 대신 엘리트 챔피언이 등장한다.
    • 엘리트 몬스터와 보스의 제한 시간과 체력이 전반적으로 감소되며 엘보를 처치 할 경우 얻을 수 있는 희귀한 보물 상자는 소환자와 최대 데미지 기여자를 포함한 6명에게만 드롭되게 변경된다.
    • 각 룬의 특수효과는 맵을 이동할 경우 사라지게 변경되었다.
    • 탐욕의 룬이 삭제되어 더 이상 등장하지 않는다.
    • 신규 룬으로써 정화의 룬, 광선의 룬, 전이의 룬이 추가되고 파멸의 룬과 지진의 룬의 상향이 이루어졌다.[12]
  • 카오스 파풀라투스 이상의 모든 보스의 결정석 값이 증가한다. 노말 스우 노말 데미안의 경우에는 차이가 크게 나지 않을 정도로 증가했으며, 노말 윌부터는 가격이 큰 폭으로 올라갔다.

원래는 카오스 벨룸 이하의 보스들 모두 결정값 너프를 받을 예정이었다. 때문에 카루타까지의 하위보스의 결정석 가격을 내려 쿰돌이, 무릉돌이에 이어 보스돌이, 카룻돌이까지 죽일 셈이냐는 부정적인 여론이 나오고 있었으며, 엘리트 보스 또한 너프를 받은 상황이라 무~저자본, 더 나아가서 중자본 유저들까지도 큰 타격을 받을 정도로 대놓고 고자본 유저들 외에는 모두에게 큰 손해가 되는 패치가 될 뻔했다. 결국 결정석 가격 관련 패치는 반발이 심한 나머지 감소된 보스에 한해서만 롤백되었다. 유저들 일부는 결정석 감소 패치를 일부러 낮추게 해서 해당 패치로만 여론이 쏠리게 만들어 여론을 조작한 것이란 의혹을 내비치고 있다.

룬의 특수효과가 맵을 이동할 경우 사라지게 변경되었는데 이는 파멸의 룬, 재생의 룬 등 보스 입장시 생존 및 딜링에 도움을 주는 효과를 차단하기 위함으로 보고있다. 또한 탐욕의 룬이 삭제되었는데 코멘트에 탐욕의 룬을 삭제한 이유가 사냥 패턴의 변화가 적다고 느껴져서[13]이다. 그런데 패치하면서 룬 효과의 지속시간을 전부 대폭 감소시키면서 오히려 사냥패턴에 변화가 적어지도록 패치했다.

엘리트 보스 패치같은 경우 140레벨 이하에서는 등장하지 않게 되어 무자본 유저들의 육성 도중 엘리트 보스에 의하여 사냥이 막히는 경우를 줄여주고 여러가지로 해를 입히던 저레벨 구간 매크로 문제들도 해결하게 되어 보물 상자 최대 제한을 제외하면 좋은 평가를 받고있다. 허나 저레벨 엘보 보너스타임에서 얻는 에픽 장비가 사라지게 되면서 작용할 토드템 물량 감소 문제는 남아있다.

코인샵 물품이 과거 이벤트보다 매우 적어서 코인이 남아도는 현상이 지속되었는데, 3차 업데이트 이후 코인샵은 한술 더 떠서 그냥 살 게 없다. 3차 업데이트 이후엔 코인샵에 단 6개의 물품만 남아있는데, 미트라 명예의 훈장 상자, 코어 젬스톤 상자, 아케인심볼 상자, 경험치쿠폰 상자, 이벤트링 명큡, 럭키 박스[14] 까지 해서 단 6개다. 어느 정도 스펙이 된 유저들은 코어 젬스톤 상자 외에는 딱히 살 게 없고, 좀 더 질러서 아케인심볼 상자까지 산다고 해도 코인이 한참 남는다. 이벤트링 명큐는 리필도 안되는 데다가 20개가 끝. 결국 2월 13일부터 2월 26일까지 생기는 6000개 가량의 코인은 대부분 럭키박스에 부어야 하는 상황이다. [15] 게다가, 이 기간에 글로리 때 선보였던 코인 익스프레스 이벤트가 다시 진행되면서 잉여 코인이 더 많이 발생하게 되었다.

하드 루시드의 3페이즈 체력 감소 패치가 진행된 이후 전 서버에서 솔격 성공 기록이 계속해서 나오고 있으며 윌 제네시스 패치가 진행된 이후 루시드와 마찬가지로 제네시스 무기 해방 퀘스트 성공 기록도 마찬가지로 나오고 있어 불가능한 난이도를 하락시키는 데에는 기여하였으나 본질적인 문제는 아직 해결되지 못했다. 제네시스 무기의 직업 편차가 나뉘는 가장 큰 이유는 각 직업들의 한계치 때문이다. 여전히 맥뎀에 너무 쉽게 막히거나 타수가 적은 직업들은 체력을 너프했더라도 클리어하기가 어렵다. 일례로 KMS 무릉도장 1등의 모 불독유저는 아직까지 하드루시드를 클리어하지 못하고 있다.

또한 피격 데미지가 증가된 것 또한 무적기가 없거나 기동성이 부족한 직업들은 패턴에 휘말릴 우려가 더 커졌다는 것을 의미한다. 이는 제작진이 아무 생각 없이 '패치해줬으니 잘해봐라' 라는 의도밖에 보이지 않으며 결과적으로 고스펙들의 게임 이탈을 막기에는 한참 미치지 못한다. 제네시스 해방 문제의 자세한 점은 메이플스토리/문제점 참조

또한 칠흑의 보스 장신구 세트 아이템인 '커맨드 포스 이어링'과 '거대한 공포'의 착용 레벨 제한은 테스트서버에서 160이었으나, 본섭에서는 200제로 변경되었다. 이는 토드의 망치 사용 방지를 감안한 것으로 보이며 단도진입적으로 에디셔널 큐브나 질러라라는 의미로 보인다. 칠흑셋중 하나인 '고통의 근원'은 150제 토드가 가능한 팬던트가 없기 때문에 160제로 잘만 출시되었기 때문. 이 패치로 인해 더스크보다 진힐라가 떨구는 템이 더 구린 역전현상이 일어났다.

2월 13일부터 다리아의 선물이라는 코인수급 방식이 나왔다. 레벨 범위 몬스터를 일정량 잡으면 한번에 25코인이 수급된다. 지난번보다 시간이 조금 더 걸려 불만있는 유저들이 많지만, 지나친 운빨요소에 지친 유저들은 이게 차라리 낫다는 의견이다.[16]

2월 27일자로 3차 코인수급 다리아의 선물이랑 코인 익스프레스도 끝났고, 의자랑 분수 기부도 끝나게 되었으며, RISE 코인 수급은 완전히 종결했다.[17]

3. 평가

RISE 이후의 이벤트는 이전의 GLORY까지의 이벤트에 비해 상당히 많은 차이점이 보이는데, 검마-글로리 사이 이벤트와 RISE 이후 이벤트의 차이점들을 요약해 보면 전체적으로 코인샵의 물품구성이 열화되고 코인 수급 컨텐츠를 레벨 범위 몬스터로 획일화하는 대신 등급업 등의 부담을 줄이고 코인 수급 난이도를 낮춰준다는 경향을 보인다.

검은 마법사, 어드벤쳐, GLORY의 코인샵은 등급업에 대한 부담이 상당히 컸다. 등급 업을 하지 않으면 코인의 최대량이 하루에 100코인 밖에 되지 않았다[18]. 이로 인해 이벤트 초반에 굉장히 감질맛나는 쇼핑을 해야 했으며, 코인샵 후반부에 유입된 유저들은 코인샵에 제대로 참여하는 것이 굉장히 힘들었다. 또한, 등급업을 위해 굉장히 많은 양의 코인을 지불해야 했기 때문에 코인샵 물품을 제대로 사기 위해서는 등급업용 부캐릭터가 반 필수적이었다. RISE 이후의 이벤트들에서는 이것이 상당히 개선된 편이다. RISE 이벤트에서는 등급업을 아예 삭제하고 기간별로 파는 물품이 달라지도록 하였으며, 호텔 메이플 이벤트에서는 등급업은 필요하나 코인 지급을 200코인씩 나눠서 할 수 있도록 개선되었다. 풀 문 파티와 NEO의 코인샵에서는 코인을 지불할 필요가 전혀 없이 코인 획득량만 누적시키면 등급이 오르도록 설정되었으며, 18주년 블루밍 메이플은 등급제가 아예 없어졌다.[19]

코인 수급 또한 굉장히 편해졌는데, GLORY까지의 이벤트에서는 보통 '10분 100코인'이라는 공식이 통용되었다. 그래서 이벤트 막바지에 수급 최대량이 500코인일 때에는 거의 4-50분 간 코인을 모아야 했던 적도 있었다. 그러나, RISE 이후로 코인 수급이 크게 쉬워져, 본캐의 경우 밤 11시 45분에 경뿌와 30분 경쿠를 먹고 사냥해 이틀치 코인 600개를 모으는 것이 가능해 질 정도로 코인 수급의 난이도가 크게 감소하였다. 300코인을 얻는 데 15분도 걸리지 않는다는 뜻이다.

그러나 그 대신 코인샵의 물품은 크게 열화되었다. 운영진들은 이벤트가 진행될수록 카르마화와 물품 단종 등의 카드를 통해 메소화/현금화가 가능한 보상들을 철저하게 배제시키고 있다. GLORY 이전 이벤트의 경우 등급업이 빡세기는 하였으나, 등급업 보상으로 메소, 메이플포인트, 코어 젬스톤, 레드 큐브 등의 물품을 챙겨줘 등업 코인 값을 한다는 평가도 많았다. 또한, 카르마화 되지 않은 환불과 스타포스 강화권, 캐릭당 제한에 교환 가능한 마스터리 북 등을 통해 어느 정도의 메소를 수급할 수도 있었다. 이런 코인샵 물품들은 이벤트가 진행되어갈수록 열화되고 있다. 등급업 보상이 메소화하기 어려운 형태로 바뀌고 있다. 메소화가 용이한 교가 마스터리북, 데미지 스킨 추출권, 감정 돋보기 등의 물품이 단종되었으며, 스타포스 강화권과 유잠 등의 물품은 전부 카르마화되어 사용하기 크게 불편해졌다. 심지어 코어 젬스톤의 구매 가능 수량도 이전 이벤트들에 비해 감소했다.

이벤트가 재미없어진 것도 단점으로 꼽힌다. 이전의 이벤트들에서는 미니게임, 주간 컨텐츠, 일일 퀘스트 전용 필드 등의 다양한 방식을 통해 코인을 얻을 수 있었다. 그러나, RISE 이후로는 거의 레벨 범위 몬스터 이외의 컨텐츠가 없다. 호텔 메이플에서는 미니게임이 등장했으나 한 종류의 미니게임만을 이용할 수 있었고, 꼴찌는 보상이 없다. 풀 문 파티와 NEO에서는 코인의 종류를 분리해 미니게임 코인으로는 치장 아이템만을 구매할 수 있었다. AWAKE와 18주년에서는 30분에 한 번 초대장 미니게임만을 할 수 있어 레범몬 없이 코인을 모으기가 힘들다. 이런 코인 획득의 획일화와 컨텐츠 개발의 속도가 더뎌지는 경향이 더해져 게임이 재미없다는 평가가 유독 2020년 이후 많이 나오는 편이다. 코로나의 문제일지도 모르지만 이로 인해 메소시세나 아이템 시세의 하락 속도가 이전에 비해 훨씬 더 빨라진 편이다.

검마-GLORY 시대의 이벤트는 이벤트 초기부터 성실히 참여해 등급업하고, 부캐를 많이 동원하고, 필요하지 않은 코인샵의 물품들도 싹 쓸어 대리작으로 활용하는 등 하드 유저들이 큰 이득을 가져가는 구조였다. 이벤트를 중간부터 참여하면 상당한 불이익이 있었으며, 본캐 한 명만 코인을 모으는 유저들은 여러 명을 동원하는 유저들보다 크게 뒤쳐졌다. 그러나, RISE 이후로는 썬데이 때 부캐릭터 한 명 정도만 돌려 주면 조금 편한 수준으로 부캐 동원의 필요성은 크게 감소하였다. 게다가 캐릭터 한 명당 코인수급에 투자해야 하는 시간이 반절 수준으로 줄어들면서, 이전에 비해 코인샵에 투자해야 하는 시간이 크게 줄어들었고, 많은 시간을 투자해도 적당히 한 사람들과 크게 보상의 차이가 없게 되어, 전체적으로 라이트 유저들에게 이득을 주는 구조가 되었다.

두 방식 모두 나름의 장단점이 있기 때문에 어느 쪽이 낫다고는 하기 힘들다. 그러나 적어도 RISE 이후로 발생한 신 캐릭터-코인샵으로 돌려막는 컨텐츠의 획일화와 게임의 노잼화는 반드시 해결되어야 할 과제일 것이다.

4. 후속 패치

테스트서버에 MVP 패치가 예정되어 있으나 반발이 심해서 부분적으로 롤백되었다. 자세한 건 강원기/비판 문서 참고.

2020년 1월에 넥슨ID와 연동하지 않은 메이플ID의 로그인을 차단했다. 이후 5월 21일에 유저의 보안 상태에 따라 레드 PC, 옐로우 PC, 그린 PC로 구별하고 레드 PC에게는 이용 제한이 있는 그린 PC 시스템이 추가되었다. 옐로우 PC가 되려면 레드 PC인 상태에서 오래 플레이하여 승급을 해야 하고, 그린 PC가 되려면 본인인증을 하거나 넥슨 OTP를 이용해야 한다. 넥슨ID는 본인인증 절차를 거쳤다는 것을 생각해보면 넥슨ID와 연동하지 않은 메이플ID의 로그인을 차단한 것과 그린 PC 시스템 도입은 어느 정도 연관이 있는 것으로 추정된다. 도입 당시에는 레드 PC의 아이템 버리기 불가와 거래 제한이 적용되지 않았으며, 레드 PC의 이용 제한 및 그린 PC의 아이템 잠금 기능이 활성화된 것은 6월 11일 마이너 패치에서다.

2020년 2월 27일부터 '토벤머리 용사'이벤트가 시작되었다. 하는 방법은 간단하다. -이번에도- 레벨 범위 몬스터를 잡다보면 조각이 드랍되는데 그걸 한번에 20개씩, 총 100개를 모으면 된다. 20개씩 모을때마다 랜덤으로 추억이 나온다.[20] 100개를 모두 모으면 일정량의 추억을 1~20개 획득 가능하다.[21] 단, 모든 추억을 4레벨까지 얻을 수는 없다. 토벤머리 용사의 효과는 3월 25일까지 적용된다.

2020년 3월 12일부터는 토벤머리 용사 이벤트가 종료되고 해시태그 이벤트가 시작되었다. 레벨 범위 몬스터를 처치하다보면 해시태그 포인트가 드랍되는데 일일 최대 100개를 모을 수 있고 100개를 모으면 아케인 심볼 선택권 5개와 코어 젬스톤 2개, 경험치 2배 쿠폰 15분 4개를 준다. 이벤트에 참여하면 해시태그 의자를 주는데 같이 지급되는 해시태그 폰으로 해당 의자를 개성있게 꾸밀 수 있다. 해시태그 포인트가 적립될수록 더 다양하게 꾸밀 수 있게 된다.

2020년 3월 26일, 6개월만에 밸런스 패치가 이루어질 예정이다. 패치노트의 내용과 테스트 서버에 적용된 내용이 일치하지 않은 점, 커뮤니티의 여론만으로 조정된 패치들, 개편된 스킬들의 각종 오류 및 각 직업의 이해도가 부족한 수치 변경식의 단순한 패치 등으로 인하여 여러 커뮤니티에서 비판이 쏟아지고있다. 패치노트 관련사항

또한 같은 날에 아케인 리버의 사냥터 중 비인기 사냥터에 대하여 몹 젠율 개선 등의 패치가 진행되며[22], 핑크빈 월드 이벤트, 카밀라의 꽃 축제 이벤트가 업데이트 되었다. 이후 예정된 패치로는 헤이스트+가 있으며 4월 말 17주년 업데이트가 진행될 예정이다.

이 시기에 수많은 유저들이 메이플스토리에 몰려들며 보스, 플래그, 사냥터 등 수많은 컨텐츠들의 심각한 포화현상이 일어났다. 이후 패치에서 카루타 및 많은 일간보스들의 수용채널 확장 및 플래그 수용 채널 확장, 수십개 사냥터 개선 및 리버스 얌얌 등 신규지역이 추가가 되며 현상이 많이 완화가 되었다. 특히 이때 출시된 리버스, 얌얌 이벤트의 경우 이 후에 이어진 헤이스트이벤트때 성공적으로 유저들을 분산하며, 본의 아니게 메이플 운영진들이 코로나로 인한 충격에 때맞춰 잘 대비한 격이 되었다.

2020년 6월 11일 마이너 패치로 핫 썸머 워밍업이라는 여름방학 준비 이벤트를 시작했다. 이벤트가 6월 24일 까지 진행된다.


[1] 강원기 디렉터 이후 처음으로 업데이트 소개 영상이 없는 대규모 업데이트다. [2] 한때는 신직업 아델의 홈타운이 귀족과 예술의 도시라서 살롱은 거기서 따온게 아니냐는 추측이 있지만 보통 신직업 컨셉과 이벤트 컨셉은 별로 상관관계가 없었던 선례가 있다. 글로리온 때는 호영이 나왔지만 호영 스토리와는 완전히 별개였고, 어드벤쳐 때는 패스파인더가 나오긴 했지만 패스파인더 스토리도 별개였다. [3] 게다가 1차 업데이트 당시 '곧 떠나야 한다'라는 말까지 했었다. 근데 3차 업데이트까지도 남아있다. [4] 살롱은 원래 귀족들이 친목질을 하는 곳이다. [5] 추석/설날 이벤트 복붙이다.. [6] 메이플스토리/업적에서도 인기의 흔적을 찾아볼 수 있다. 데스티니 업데이트 시기에도 레범몬 이벤트에서 어떤 NPC가 이 대사를 친 적도 있었다. [7] 글로리온 때와 비교해보면 이벤트링 전용 큐브(글로리온링, 테네브리스링 전용 큐브 등), 캐시 큐브(블큡, 레큡), 놀긍, 순백, 큐브상자(패키지), 유잠, 스타포스17성 강화권, 감정 돋보기 등이 없다. [8] 엘나스, 루디브리엄 등과 크리티아스의 일원화 등 [9] 해외를 포함한 대다수의 유저들이 초반에는 프렌즈 월드와 연관성이 있는 것으로 보이는 아케인 리버 지역의 리버스 시티로 미루어볼 때 신규 직업은 유나가 될 것이라고 추측했다. [10] 사실 메이플에서 비중 있는 NPC가 직업으로 나온 케이스는 미하일 밖에 없던걸 생각하면(엔젤릭버스터 이야기가 나올 수는 있는데 이 쪽은 처음부터 신직업 떡밥을 뿌린 케이스라 다르다.) 타나와 유나 같은 비중있는 NPC가 신직업으로 나올 가능성은 처음부터 없었다고 봐야 한다. [11] 반사의, 힘 센, 매혹의, 재빠른, 단단한, 무적의, 저주의. [12] 파멸의 룬은 데미지 증가량이 두 배인 100%로, 지진의 룬은↑키를 누른 채로 점프할 경우 높게 점프할 수 있게 되었다. [13] 라고는 하지만 카루타까지 결정석 너프 시도를 보면 그냥 메소 풀리는 것을 줄이려고 패치한 듯 하다. [14] 65% 확률로 주문의 흔적500개, 15%확률로 상급 명예의 훈장, 9% 확률로 아케인 심볼, 5% 확률로 코젬 1~5개, 3%확률로 수에큡 1개, 3% 확률로 장큡, 0.25% 확률로 벼루 주화 [15] 상황이 이렇다 보니 주문의 흔적이 대량으로 양산되어 크로아서버 기준으로 2월 23일 일요일에는 주흔가격이 2000메소 아래로 떨어지고, 그 다음날인 24일엔 허수매물이 아니더라도 1700메소까지 보이는 상황. 얼마나 살게 없어서 럭키박스를 이렇게 많이 깠는지 간접적으로 보여주는 부분이다. [16] 아마 제작진들이 운빨로 코인을 버는 게 불만을 표하는 사람들에게 의식을 산 모양. [17] 단, 3월까진 코인샵과 명화액자만 이용할 수 있는 상태다. [18] 단, 주간 퀘스트나 펀치킹 등을 고려하지 않은 수치이다. [19] 일일 코인을 전부 모으고 도장을 찍으면서 받을 수 있는 보상은 있지만, 코인샵 물품 구매 등을 위해 필요한 등급은 사실상 없다. [20] 공격력/마력, 올스텟, HP/MP, 방어율 무시, 일반 몬스터 데미지, 보스 데미지, 버프 지속 시간, 크리티컬 확률, 아케인포스, 획득 경험치 [21] 얼마나 분배할지를 선택할 수 있다. [22] 다만 이 패치로 굳이 상향될 필요성이 없는 사냥터가 상향되는 등의 이유로, 이 사냥터 상향은 메소 인플레이션의 아주 큰 원인이 된다.

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