최근 수정 시각 : 2024-11-06 11:59:18

스기모리 켄

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스기모리 켄
杉森 建 | Ken Sugimori
파일:kensugimori.png
출생 1966년 1월 27일 ([age(1966-01-27)]세)
후쿠오카현 후쿠오카시 하카타구
국적
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
직업 게임 디자이너
소속 게임 프리크 상임 이사
SNS 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1. 개요2. 경력3. 그림체의 변화4. 본인이 직접 디자인한 포켓몬 목록5. 여담

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1. 개요

파일:sugimori2000.jpg 파일:attachment/Ken_Sugimori.png
2000년 포켓몬스터 개발자 인터뷰에서 # 2010년 사장이 묻는다 포켓몬스터 블랙·화이트 편에서 #

일본의 게임 개발자 겸 캐릭터 디자이너 겸 일러스트레이터.

포켓몬스터의 원로 멤버이자 게임 프리크 창립 멤버 겸 현 상임 이사. 타지리 사토시와는 친구 관계이기도 하다. 원래 타지리 사토시가 학생시절 만들었던 게임 공략 동인지 '게임 프리크'의 삽화를 맡았었으며, 이후 둘이 함께 사업을 시작하면서 이 이름을 그대로 회사 이름으로 쓰게 됐다고 한다.

2. 경력

포켓몬스터 시리즈에서는 주로 포켓몬의 디자인을 맡고 있으며, 최종적인 포켓몬의 일러스트를 그리는 사람은 그의 몫. 완벽주의자라서 지금도 한 캐릭터를 디자인할 때 수십 수백 장의 콘티가 쌓여나간다고 한다. 다만 포켓몬의 디자인은 그가 혼자하는 게 아니고 여러 명이서 같이 담당해서 최종적으로 그가 일러스트를 그리는 형식이다. 예를 들어 현재 피카츄의 일러스트 같은 경우는 최종적으로는 그가 그린 게 맞으나, 디자인은 스기모리 켄이 구상한 것이 아니라 니시다 아츠코가 구상했다. 그래도 일단 3세대부터는 각 세대별 2개 세트 버전의 마스코트들만큼은 그가 주로 맡고 있다.
파일:025Pikachu_RG.png 파일:602px-025Pikachu_OS_anime.png
게임 (1세대) 애니메이션 (무인편)
파일:478px-025Pikachu_Dream.png 파일:025Pikachu_XY_anime_3.png
포켓몬 드림월드 애니메이션 (XY)

참고로 그가 그리는 (또는 그 스타일에 맞게 그린) 피카츄는 1세대만 하더라도 애니메이션이나 게임 할 것 없이 비슷했으나 3세대 이후로는 머리통 모양이 애니 등에서 보여주는 볼살이 강조된 모습이 아니라 타원형이라는 게 특징이다. 이는 정면을 보고 있는 드림월드 일러스트에서 더더욱 도드라진다. 피츄를 디자인했던 경험이 있는 만큼 전체적으로 피츄의 형상과 비슷하다.

초기엔 캐릭터별 최종 일러스트도 전담했으나 언제부턴가 이쪽은 오오무라 유스케, 미즈타니 메구미 등의 후배들도 자주 참여하고 있다.

캐릭터들의 신발 디자인을 유독 공들여서 독특하게 그리는 게 특징이다.

외전 게임인 포켓몬 마스터즈는 그가 아이디어를 제공해서 만들어진 게임이라고 한다.

이처럼 포켓몬스터에서는 주로 디자인 작업 위주로만 하지만 1992년 발매한 메가드라이브 용 ' 매지컬 타루루토'와 2005년에 발매한 게임보이 어드밴스 용 '스크류 브레이커 -굉진 도리루레로-' 의 제작에서 디렉터를 맡은 적이 있다. 스크류 브레이커는 공식 홈페이지에 본인이 기고한 칼럼이 있는데, 일본어가 된다면 읽어보는 것도 좋다. #

2023년엔 리코 로드 캐릭터 디자인을 맡았다고 밝히며 아직 일선에서 물러난 것이 아닌, 애니메이션과 기타 게임의 설정화 담당으로 여전히 활약하고 있는 것이 밝혀졌다.

게임프리크 대규모 정보 유출 사건의 애니메이션 관련 회의록에서 가장 많이 이름을 올린 게임프리크 측 인물이었다. 2022년 3월부터 같은 년도 12월까지 최소 13회 이상 회의에 참가해 회의 내내 OLM 측의 태업을 비판하고, 포켓몬컴퍼니 측의 무리수에 대해 포켓몬스럽지 않다 난색을 표하고 대안을 내는 등, 포켓몬의 원작자 중 한명으로써 IP의 정체성과 방향성을 지키는데 큰 공헌을 하고 있었다.

3. 그림체의 변화

레드 심향 봄이
파일:attachment/Red_Green_Red.png
1세대
파일:attachment/Crystal_Ethan2.png
2세대
파일:attachment/Ruby_Sapphire_May.png
3세대
파일:attachment/FireRed_LeafGreen_Red.png
3세대
파일:attachment/HeartGold_SoulSilver_Ethan.png
4세대
파일:오루알사 봄이.png
6세대

전반적으로 포켓몬스터 1·2·3(루비, 사파이어)세대 일러스트는 수채화 풍 그림체이나 이후의 일러스트는 디지털로 그려져 1·2세대에 비해 색감이 변화했을 뿐 아니라 개인적으로 아끼는 피치공주의 영향을 받아 전체적으로 캐릭터의 눈동자의 크기가 좀 더 커지고, 얼굴도 조금 작아지는 변화가 생겼다.

4. 본인이 직접 디자인한 포켓몬 목록

현재 확인된 건만 기재한다.

이 외에도 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U 개굴닌자 참전 일러스트도 디자인했다. 그 일러스트에서 나오는 캐릭터는 개굴닌자, 리자몽, 피카츄, 마리오(파이어마리오), 피치, 툰 링크다. 참고로 피치공주를 매우 좋아하는데, 그림체에도 영향이 가서 인물화를 보면 점차 그림체가 피치공주의 것을 닮아가는 걸 볼 수 있다. 트위터에도 피치공주 관련 사진이나 그림이 간간이 올라오는 편이다.

세가의 닌텐도 3DS 소프트인 3D 아카이브 시리즈 3작의 패키지 일러스트를 담당했다. 담당 프로듀서인 오쿠나리 요스케와 친분이 있는 듯.

5. 여담

  • 애니포케에 두 번 등장한[10] 포켓몬들의 초자연현상을 관찰하는 포켓몬 미스터리 클럽(한국명 포켓몬 판타지 클럽)의 남성 켄의 모델로 추정된다. 이들도 로켓단 삼인방 처럼 주인공 일행과 몇번 대립한 적이 있었다. 다만 로켓단과 다르게 신비한 포켓몬을 잡을 뿐 로켓단 처럼 세계정복을 꿈꾸는 조직은 아니다. 게다가 그 신비한 외계의 포켓몬이라는 기준도 이상하고 성도 외에는 벗어난 적이 없었기 때문인지 웅이가 잡은 호연지방의 포켓몬인 로토스를 잡아놓고는 외계 포켓몬이라고 우기기도 했다.(...) 여담이지만 7세대에서는 진짜 외계 포켓몬이 등장하긴 했다. 테오키스랑 큐레무 등도 따지고보면 외계 포켓몬이기도 하고.
  • 나폴리탄을 매우 좋아한다. 트위터에 게임 굿즈, 피치공주와 함께 자주 올라오는 주제.
  • 그의 사진들을 보면 알겠지만 꽤나 노안이다.

[1] 이상해씨는 니시다 아츠코가 디자인했다. [2] 가장 좋아하는 포켓몬이라고 한다. [3] 물짱이 계열 전원까지 디자인했는지는 알려지지 않아 물짱이만 기재. [a] 오리진폼 여부 불명 [a] 오리진폼 여부 불명 [6] 진화 전 형태들은 기존에 여기 적혀있던 요테리 포함해 "이베 마나"가 디자인. [7] 스기모리 켄이 기본적인 아이디어를 제시한 것을 모리츠구 케이코가 완성함. [8] 진화 전 형태들은 "제임스 터너"가 디자인했다는 루머만 있음. [9] 제르네아스와 이벨타르의 디자인의 경우 처음엔 다른 표지 마스코트들이 그랬듯이 스기모리가 전담이었으나, 제작 도중에 컨셉 설정에서 막히는 바람에 오오무라 유스케가 바톤터치해서 살을 붙인 뒤에야 다시 전달받아 마무리했다는 비화가 있다. [10] 무인성도편 248화, AG 87화 [11] 일러스트에 등장하는 펄스맨은 과거 게임프리크가 메가 드라이브로 출시했던 게임이며, 일러스트를 그린 스기모리 켄 본인이 디렉터를 맡았었다.