최근 수정 시각 : 2025-01-11 20:31:10

소녀전선2: 망명/무기 파츠

소전2 파츠에서 넘어옴

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><bgcolor=#0f1a1e,#010101>
파일:GF2_logo.png
||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
<colcolor=#fff,#e0e0e0><colbgcolor=#0f1a1e,#010101> 스토리
콘텐츠
시스템
아이템
기타
관련 사이트
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 기본 정보3. 세트 효과
3.1. 결전 추진3.2. 이중 대책3.3. 위상 타격3.4. 위상 증폭3.5. 응급 회복3.6. 방어 지원3.7. 실탄 증폭3.8. 작열 증폭3.9. 빙점 증폭3.10. 강산 증폭3.11. 자력 증폭3.12. 격류 증폭
4. 능력치
4.1. 기초 능력치4.2. 보정
5. 분해

1. 개요

소녀전선2: 망명의 무기 파츠에 대해 서술하는 문서.

스펙 강화의 엔드 콘텐츠에 해당한다.

2. 기본 정보

'보급작전'의 '지정 보정' 콘텐츠를 통해 획득할 수 있다.
지정 보정 전투에 들어가기 전에 파츠를 부착할 수 있는 총기 종류 그룹(전투가 돌격소총 & 산탄총 / 기관단총 & 기관총 / 저격소총 & 도검 / 권총 4그룹으로 나뉘어져 그룹 내에서 무작위로 파밍됨) 중 하나와 2・3・4번 파츠에 붙을 세트 효과 중 하나를 지정하여 파밍할 수 있다.
높은 단계의 지정 보정 전투일 수록 높은 레어도의 파츠 여러 개가 보상으로 주어질 확률이 높다. 지휘관 레벨 43에 열리는 마지막 단계 이전 단계의 파밍 효율은 좋지 않으므로, 그 전까지는 일일 임무를 위한 하루 2번 클리어만 해두고 다른 육성 재화 파밍을 더 우선하도록 하자.
  • 외관: 파츠는 해당 총기 종류와 부착 부위에 따라 다음의 외관 종류를 가진다.
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 1번 파츠 2번 파츠 3번 파츠 4번 파츠
돌격소총 AR 총구 AR 조준기 AR 그립 AR 총열덮개
산탄총 SG 총구 SG 조준기 SG 이음쇠 SG 걸쇠
기관단총 SMG 총구 SMG 조준기 SMG 그립 SMG 총열덮개
기관총 MG 총구 MG 조준기 MG 양각대 MG 총열덮개
저격소총 RF 총구 RF 조준기 RF 양각대 RF 총열덮개
도검 BLD 칼끝 BLD 튜닝 BLD 이음쇠 BLD 걸쇠
권총 HG 총구 HG 조준기 HG 이음쇠 HG 걸쇠
★ : 장착 시 외형 변경(도색 가능)
  • 레어도: 정밀급, 군용급, 공업급, 민용급이 있다. 레어도에 따라 제공하는 능력치 수치에 차이가 있다.
  • 유형: 게임 내 파츠 필터링 기능에 사용하는 용어로, 레어도와 부착 부위에 따라 3종류로 나뉜다.
    • 특화 파츠: 능력치 수가 많으며 전용 능력치인 치명타 피해를 제공할 수 있음. 정밀군용급 1번 파츠.
    • 조합 파츠: 같은 효과의 파츠를 조합하여 추가 세트 효과 발동. 정밀군용급 2~4번 파츠.
    • 강화 파츠: 기본적인 파츠. 공업민용급 모든 파츠.

각 파츠는 다음과 같은 레어도와 유형, 능력치 갯수를 가진다.
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 1번 파츠(총구, 칼끝) 2・3・4번 파츠
정밀 등급 특화 파츠
능력치 4개
조합 파츠
능력치 3개 + 세트 효과
군용 등급 특화 파츠
능력치 3개
조합 파츠
능력치 2개 + 세트 효과
공업 등급 강화 파츠
능력치 2개
강화 파츠
능력치 1개
민용 등급 강화 파츠
능력치 1개

3. 세트 효과

2번~4번 파츠에 같은 세트 효과를 가진 파츠 3개를 조합하면 세트 효과가 적용된다.
초기 단계에는 권총을 제외한 각 총기 종류 별 '위상 타격' 세트 효과를 우선적으로 파밍하는 것을 추천한다.

3.1. 결전 추진

파일:GF2_세트효과_결전추진.png
결전 추진

결전기(3스킬)로 주는 피해, 치료 효과 및 보호막 부여량 +5%, 결전기를 사용한 후마다 1스택 획득, 최대 중첩 4스택.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
기관단총 파일:GF2_프로필_수오미.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 수오미
결전기를 무려 3번이나 써야 위상타격과 동일한 피해량 증가량을 얻는다는 점에서 딜러용 파츠는 절대 못 된다. 그래서 현재로서는 수오미의 전용 파츠에 가깝다. 수오미는 스택당 3스 보호막이 110 정도 증가하며, 1돌일 경우 회복량 증가 효과도 얻을 수 있다. 다른 캐릭터는 효율이 좋지 않아 사용하지 않는다.

3.2. 이중 대책

파일:GF2_세트효과_이중대책.png
이중 대책

대상 근처에 엄폐물이 없을 경우 단일 피해 +10%. 대상 근처에 엄폐물이 있을 경우 범위 피해 +10%.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
없음
공격 대상의 근처에 엄폐물이 존재하는지만 따지며, 엄폐 방향을 피해서 우회 공격하는 것과는 전혀 상관없다. 중국 서버 초기에 속성별 20% 피해 증가 세트 효과들을 추가하기 전에는 연구를 하는 사람도 있었지만 지금은 아무도 사용하지 않는 쓰레기 파츠.

3.3. 위상 타격

파일:GF2_세트효과_위상타격.png
위상 타격

위상 속성 디버프[1]를 가진 적에게 주는 피해 +15%.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
돌격소총 파일:GF2_프로필_샤크리.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 샤크리

파일:GF2_프로필_토로로.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 토로로
중추·Ⅰ(1돌파) 이하의 경우

파일:GF2_프로필_경구.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 경구
60레벨 확장키 미부착 시

파일:GF2_프로필_센타우레이시.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 센타우레이시
DPS 중시

파일:GF2_프로필_강우.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 강우
중추·Ⅱ(2돌파) 이하이며 정예 전용 무기를 착용하지 않은 경우

파일:GF2_프로필_벨카.png
파일:GF2_UI용_뱅가드.png 파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png 뱅가드 벨카
물리 피해인 1스킬의 활용이 많을 때
기관단총 파일:GF2_프로필_치타.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 치타

파일:GF2_프로필_조휘.png
파일:GF2_UI용_뱅가드.png 파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png 뱅가드 조휘
탁류 파티가 아닐 때
기관총 파일:GF2_프로필_페리티아.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 페리티아
전투 구성원에 미치티가 포함되지 않은 경우
저격소총 파일:GF2_프로필_네메시스.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 네메시스

파일:GF2_프로필_모신나강.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 모신나강
중추·Ⅲ(3돌파) 이하의 경우

파일:GF2_프로필_드셰브니.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 드셰브니
도검 파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_UI용_뱅가드.png 파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png 뱅가드 캐롤릭
권총 파일:GF2_프로필_나강.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 나강
범용
무기 파츠를 파밍하는 초기 단계의 모든 인형
어떤 딜러에게 줘도 무난하게 쓸 수 있는 거쳐가기 좋은 범용 세트 효과. 피해 증가가 공격 속성과 상관없이 적용되기 때문에 샤크리[2]처럼 속성이 통일되지 않은 인형은 종결 장비로도 쓰인다.

적용 조건은 다소 까다로운 편으로 「불덩이」,「눈사태」등과 같은 속성 디버프가 적에게 적용되어 있어야 제대로 된 효과를 볼 수 있다.

3.4. 위상 증폭

파일:GF2_세트효과_위상증폭.png
위상 증폭

액티브 스킬로 약점 공격 시, 공격하기 전에 위상 강화I 효과를 1턴 간 얻는다. 동시에 두 약점 공격 시 주는 피해 +10%.
위상 강화I: 주는 위상 피해 +10%. 버프.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
없음
이중 대책 세트와 마찬가지로 활용성이 없는 쓰레기 파츠. 무기 속성과 위상 속성 두 약점을 함께 찔러야 겨우 단일 속성 피해 증가 옵션과 동등해지는 수준이라 파밍하지 않는다.

3.5. 응급 회복

파일:GF2_세트효과_응급회복.png
응급 회복

액티브로 아군을 치료하여 체력이 최대치가 될 경우 추가로 안정 지수를 2점 회복시킨다. 턴당 최대 1회(한 턴당 아군 1명에게만 1회) 적용.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
돌격소총 파일:GF2_프로필_센타우레이시.png
기관단총 파일:GF2_프로필_치타.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 치타
고유키6-01・천재의 보완책을 장착하는 액티브 스킬 힐러 빌드의 경우
권총 파일:GF2_프로필_콜펜.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 콜펜

파일:GF2_프로필_크세니아.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 크세니아
주로 콜펜이나 크세니아, 센타우레이시 등의 힐러 캐릭터[3]가 사용한다.

액티브 스킬로 인한 회복만 적용되므로 치타나 수오미의 패시브 회복,「지속 치유 I」의 도트힐로는 발동하지 않는다. 광역 회복 스킬을 사용해도 아군 1명에게만 적용된다.[4]

3.6. 방어 지원

파일:GF2_세트효과_방어지원.png
방어 지원

방호형 스킬 사용 시, 동시에 아군 유닛에게 범위 방어II 효과를 2턴 간 부여한다.
범위 방어II: 받는 범위 피해 -20%. 버프.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
돌격소총 파일:GF2_프로필_그로자.png
파일:GF2_UI용_불워크.png 파일:GF2_UI용_불워크_W.png 불워크 그로자

파일:GF2_프로필_안도리스.png
파일:GF2_UI용_불워크.png 파일:GF2_UI용_불워크_W.png 불워크 안도리스
산탄총 파일:GF2_프로필_사브리나.png
파일:GF2_UI용_불워크.png 파일:GF2_UI용_불워크_W.png 불워크 사브리나
그로자 2스 / 사브리나 3스 / 안도리스 3스처럼 방호 태그가 있는 스킬에만 발동된다. 범위 피해는 안정 지수의 60% 피해 감소를 무시하고 엄폐물 효과 (보통 25 ~ 35% 수준의 피해 감소)만 받기 때문에 부담스러운 경우가 많다. 방어 지원 세트는 보스의 광역 패턴 등을 더 쉽게 버틸 수 있게 해준다.

3.7. 실탄 증폭

파일:GF2_세트효과_실탄증폭.png
실탄 증폭

물리 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
돌격소총 파일:GF2_프로필_대연.png
파일:GF2_UI용_뱅가드.png 파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png 뱅가드 대연
산탄총 파일:GF2_프로필_베프리.png
파일:GF2_UI용_뱅가드.png 파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png 뱅가드 베프리
기관단총 파일:GF2_프로필_파파샤.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 파파샤
기관총 파일:GF2_프로필_리타라.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 리타라
도검 파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_UI용_뱅가드.png 파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png 뱅가드 울리드
권총 파일:GF2_프로필_페이.png
파일:GF2_UI용_뱅가드.png 파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png 뱅가드 페이
베프리, 울리드, 대연 등의 속성 피해가 없는 캐릭터가 사용한다.

3.8. 작열 증폭

파일:GF2_세트효과_작열증폭.png
작열 증폭

연소 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
돌격소총 파일:GF2_프로필_경구.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 경구
60레벨 확장키 부착 시
기관단총 파일:GF2_프로필_벡터.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 벡터

파일:GF2_프로필_페리.png
파일:GF2_UI용_불워크.png 파일:GF2_UI용_불워크_W.png 불워크 페리
벡터, 60레벨 확장키[5]를 착용한 경구가 사용한다.

3.9. 빙점 증폭

파일:GF2_세트효과_빙점증폭.png
빙점 증폭

빙결 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
산탄총 파일:GF2_프로필_롯타.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 롯타
저격소총 파일:GF2_프로필_마키아토.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 마키아토
롯타, 마키아토 같은 캐릭터가 사용한다.

3.10. 강산 증폭

파일:GF2_세트효과_강산증폭.png
강산 증폭

산성 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
돌격소총 파일:GF2_프로필_클루카이.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 클루카이

파일:GF2_프로필_미치티.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 미치티
기관총 파일:GF2_프로필_페리티아.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 페리티아
전투 구성원에 미치티가 포함된 경우
클루카이, 미치티, 미치티와 조합된 페리티아[6]가 사용한다.

3.11. 자력 증폭

파일:GF2_세트효과_자력증폭.png
자력 증폭

전도 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
돌격소총 파일:GF2_프로필_강우.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 강우
중추·Ⅲ(3돌파) 이상 또는 정예 전용 무기를 착용한 경우

파일:GF2_프로필_벨카.png
파일:GF2_UI용_뱅가드.png 파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png 뱅가드 벨카
물리 피해인 1스킬의 활용이 적을 때
기관단총 파일:GF2_프로필_레나.png
파일:GF2_UI용_서포트.png 파일:GF2_UI용_서포트_W.png 서포트 레나
저격소총 파일:GF2_프로필_모신나강.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 모신나강
중추·Ⅳ(4돌파) 이상의 경우
강우, 모신나강 (4돌)[7] 등의 캐릭터가 사용한다.

3.12. 격류 증폭

파일:GF2_세트효과_격류증폭.png
격류 증폭

탁류 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%.
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형
돌격소총 파일:GF2_프로필_토로로.png
파일:GF2_UI용_센티널.png 파일:GF2_UI용_센티널_W.png 센티널 토로로
중추·Ⅱ(2돌파) 이상의 경우
기관단총 파일:GF2_프로필_조휘.png
파일:GF2_UI용_뱅가드.png 파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png 뱅가드 조휘
탁류 파티의 경우
저격소총 파일:GF2_프로필_스프링필드.png
토로로 (2돌)[8], 조휘, 스프링필드 등이 사용한다.

4. 능력치

4.1. 기초 능력치

파츠는 다음과 같은 파츠 보너스를 가질 수 있다. (정밀 등급 기준)
공격 17 / 19 / 21 / 23 / 24
체력 38 / 43 / 48 / 53 / 54
방어 10 / 12 / 14 / 16
공격 보너스 2.6% / 3.0% / 3.4% / 3.8%
체력 보너스 2.6% / 3.0% / 3.4% / 3.8%
방어 보너스 2.6% / 3.0% / 3.4% / 3.8%
치명타 3.5% / 4.0% / 4.5% / 5.0%
치명타 피해
1번 파츠(총구, 칼끝)에만 존재
3.5% / 4.0% / 4.5% / 5.0%
  • 센티널, 뱅가드, 공격형 서포트 등 딜러들의 추천 능력치:
    • 1번 파츠 우선도: 공격 보너스 ≫ 공격 = 치명타 = 치명타 피해
    • 2, 3, 4번 파츠 우선도: 공격 보너스 ≫ 공격 = 치명타
    • 공공치치, 공공치라고 불리며 추천 능력치가 정형화되어 있다. 공격력이 방어력 관통의 역할을 겸하는 시스템 상 특히 공격 보너스의 우선도가 가장 높으며, 치명타 피해가 1번 파츠와 공용키 및 몇가지 무기와 같은 일부 장비에만 붙을 수 있는 극대화가 힘든 스탯이라 상대적으로 올리기 쉬운 치명타 확률이 제 효과를 발휘하기 힘든 시스템 상 치명타 확률과 치명타 피해는 함께 우선도가 뒷순위다.
  • 힐러형 서포트와 불워크의 추천 능력치:
    • 각 스킬에 붙은 계수에 맞추는 것을 추천한다.
      • 예) 힐러들의 공격력에 비례하여 치유 스킬의 치유량 증가 → 공격 보너스와 공격
      • 예) 수오미, 스프링필드, 페리 등 체력에 비례하여 스킬 효과 증가 → 체력 보너스와 체력
      • 예) 사브리나, 수오미 등 방어력에 비례하여 스킬 효과 증가 → 방어 보너스와 방어
    • 치유, 보호막, 방호 효과는 치명타가 발동하지 않으므로, 딜 비중이 낮은 경우 치명타와 치명타 피해를 챙기지 않는다.
    • 남는 자리에는 생존력 관련 능력치를 챙기면 되는데, 체력 보너스 > 방어 보너스 > 체력 순으로 몰아주거나 방어 보너스 > 체력 보너스 > 방어 순으로 몰아주면 된다.

4.2. 보정

  • 보정
    정밀 등급과 군용 등급의 파츠는 보정을 통해 능력치를 랜덤하게 증폭시킬 수 있다. 보정 1번에 다음 아이템을 소모한다.
    • 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png 사르디스 골드: 정밀 파츠 보정 시 20,000개, 군용 파츠 보정 시 3,000개 필요
    • 파일:GF2_아이템_정밀급 파츠 보급상자.png 미사용 무기 파츠: 정밀 파츠 보정 시 5,000점, 군용 파츠 보정 시 1,500점의 재료 점수 필요
      • 소모 파츠의 재료 점수는 등급별로 정밀 1,000점, 군용 600점, 공업 400점, 민용 200점이다.
      • 보정을 하다보면 골드가 먼저 마르기 때문에 특별히 모자를 일은 없다.

    증폭치는 파츠 각 기초 능력치의 +10% ~ +200%에 해당하는 수치 안에서 능력치 별로 랜덤으로 붙는다.
  • 재보정
    보정한 파츠에도 재보정이 가능하며 이 때의 증폭치도 이전 값과 무관하게 +10% ~ +200%에 해당하는 수치 안에서 랜덤으로 붙는데 만약 재보정 결과가 이전 값에 비해 마음에 들지 않으면 확인 버튼을 누르기 전까지 복원을 통해 이전 증폭치로 되돌릴 수 있다.

    • 파츠별 × 능력치별 × 기초 능력치 최대치 × 증폭치 최대치

    이를 맞추는 이 재보정 작업이 최종 육성 단계에 해당하며 막대한 양의 사르디스 골드를 소모한다.
  • 증폭칩 사용
    45레벨부터 보정 작업에 파일:GF2_아이템_미세 조정된 증폭기 칩.png 보정 증폭칩과 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png 사르디스 골드를 추가 소모(능력치 하나 당 보정 증폭칩 1개와 사르디스 골드 8,000개)하여 증폭치의 최소값을 보완할 수 있다. 랜덤 증폭치 +10% ~ +200% 중에서 +100% 미만이 뜰 경우 +100%로 보정시킨다.
    하지만 보정 증폭칩은 그냥 보정하는 것보다 소모 골드 대비 기대값이 낮아 사용하지 않는 것이 좋으며 창고에 쌓이게 되는 잡템이다. 종결작에 가장 중요하고 부족한 재화인 사르디스 골드를 수 배로 추가 소모시켜 재보정을 여러번할 수 있는 기회값을 날리게 만들며, 보정 중에 능력치 하나라도 보정치 +100% 이하가 뜨면 어차피 되돌리기 후 재보정 해야되는 꽝에 해당할 뿐이라 효과 자체도 무의미하기 때문이다. 파츠 첫 보정에만 쓰거나 거쳐가는 파츠에만 적당히 쓰기 괜찮다는 의견도 있으나 모든 경우의 시뮬레이션에서 증폭칩 없이 돌리는 것 이하의 기대값이 나오며 그 골드로 2~3번 더 재보정하는 것이 낫다.
    중국 서버 초기에는 재보정 기능이 없어서 파츠 한 번에 보정 기회를 한 번만 제공했기 때문에 보정 증폭칩이 가치가 있었으나 재보정 기능이 추가되며 가치가 없어졌으며 한국 서버는 재보정 기능을 추가한 상태로 출시했기 때문에 처음부터 쓸모없는 아이템이 되어버렸다.

5. 분해

창고에서 무기 파츠를 분해하고 분해 충전도 100%(30,000점)를 모으면 무작위 정밀 등급 무기파츠를 획득한다.
  • 분해 파츠의 등급별 분해 충전도: 정밀 3.33%(1,000점), 군용 2%(600점), 공업 1.33%(400점), 민용 0.67%(200점)

분해 충전도로 획득하는 무기 파츠는 무기 종류도 세트 효과도 모두 무작위라서 좋은 파츠를 기대하기 어려우며 창고 정리용으로 존재하는 기능이다. 보정 재료로 잉여 무기 파츠 보다 골드를 더 빠르게 소모하기에 파츠가 쌓이게 되는데 무기 파츠 창고 수량에는 1500개의 제한이 있다. 파츠가 쌓일 때 마다 다음 보정 재료로 쓸 정도만 남겨두고 분해하면 된다.


[1] 불덩이」,「눈사태」등의 속성 디버프를 의미한다 [2] 1,2스는 연소 피해지만 지원사격이 물리 피해이고 스킬 쿨타임 때 기본공격까지 사용해야 한다 [3] 예외적으로 스프링필드는 유지력이 뛰어나고, 고유키 등으로 안정 지수를 회복하는 능력도 충분하기 때문에 응급 회복을 사용하지 않는 편이다 [4] 수오미는 1돌이라고 해도 응급 회복을 쓰는 이점이 전혀 없기 때문에 무조건 결전 추진을 써야 한다 [5] 경구의 지원사격을 연소 피해로 변경한다. 한섭은 확장키가 없으므로 위상 타격을 써야 한다 [6] 미치티가 페리티아의 범위 지원사격을 산성 피해로 바꾸기 때문 [7] 4돌부터 지원사격이 전도 피해로 변한다. 저돌파라면 위상 타격을 쓰는 게 낫다 [8] 2돌부터 2스킬이 탁류 피해로 변한다. 저돌파라면 위상 타격을 쓰는 게 낫다