1. 개요
Sunborn의 게임 소녀전선2: 망명의 대한민국 내 서비스에 관한 내용을 정리한 문서이다.2. 출시 전
2023년 8월 소녀전선 2의 공식 트위터 계정이 생성되었고, 8월 16일에 공식 유튜브 채널이, 8월 17일에 공식 카페가 생성되었다.2023년 9월 30일, 소녀전선 2의 한국어 카페의 활동이 시작되었다. 또한 한국 공식 출시명이 '소녀전선2: 망명'으로 확정되었다. #
2023년 10월 4일 공식 트위터가 활동을 시작했고, 10월 20일에 정식 퍼블리셔가 HAOPLAY인 것을 밝혔다. #
이후 2023년 11월 한국의 지스타 2023에서 부스로 참가하게 되었다. 시연은 없었지만, 영상을 통한 소개를 통해 퍼블리싱 작업이 정식적으로 시작됐음을 알리는 것이 지스타 참가의 목적이라는 것을 인터뷰에서 밝혔다. 또한 같은 인터뷰에서 한국어 더빙에 대한 가능성을 시사했다.
''' 제1회 엘모호 라디오 방송''' |
2023년 12월 8일 제1회 엘모호 라디오 방송이라는 이름의 영상을 공식 유튜브 채널에 게재했다. 해당 영상에 따르면 한국서버 오픈 일자는 차질이 없다면 2024년 내에 이루어질 것으로 명시되었다. 또한 플레이 방식, 시간, 과거 중국 서버 테스트에서 받은 피드백을 통해 변경된 개선사안과 플레이 화면 등 여러 정보가 포함되어 발표되었다.
''' 제2기 엘모호 라디오 방송''' |
2024년 1월 30일 제2기 엘모호 라디오 방송이 공개되었다.[1] 정식 출시를 시작한 중국 서버에서 피드백을 받은 것을 토대로 게임 플레이, 캐릭터 모션과 시스템 자체의 개선된 점을 설명한 뒤, Q&A를 통해 받았던 질문들에 대한 답변을 진행하였는데, 이를 통해 소녀전선2에 한국어 더빙이 추가되는 것이 확정되었다. 추가적으로는 2024년에 뉴럴 클라우드와 같이 글로벌 서버와 동시 운영될 수도 있다는 가능성을 내비쳤으며, 소녀전선1의 캐릭터가 아닌 뉴럴 클라우드 오리지널 캐릭터 추가여부 질문의 답변에는 아직 추가되지 않았다는 답변을 하였다.[2] 그 외의 질문은 게임 플레이와 PVP 관련 질문에 대한 답변을 진행하였다.
''' 제3기 엘모호 라디오 방송''' |
2024년 3월 29일 제3기 엘모호 라디오 방송이 공개되었다.[3] 이전 2기까지 진행자 혼자서 진행한 것과 다르게 디너게이트와 함께 등장한다. 제2기 영상 마지막 Q&A에 출현했던 디너게이트로[4] 엘모호의 스피커 디너게이트라고 본인을 소개하며, 2기 영상에서는 대사가 없었는데[5] 3기 영상부터 같이 진행을 맡아 설명하여 진행이 좀 더 매끄러워졌다. 인게임의 정비실의 기능에 대해 설명하는데, 스텟, 키 장착(문양), 무기, 레벨 업, 클라우드 보강 시스템(돌파), 뉴럴 헬릭스 시스템(캐릭터 추가 강화,키 수급),[6]상호작용, 휴계실에 대한 설명과 게임시스템 개선사항 설명과 Q&A를 진행했다. Q&A에 따르면 한국 런칭시 현재 중국 서버에서 발견되는 문제점을 최대한 개선해서 최신 사양으로 런칭할 것이며[7][8]모바일과 PC등 기기가 달라도 전반적인 퍼포먼스, 특히 캐릭터 그래픽은 큰 차이를 보이지 않을 것이라고 한다.
''' 제4기 엘모호 라디오 방송''' |
2024년 5월 24일 제4기 엘모호 라디오 방송이 공개되었다. 이전 3기영상과 마찬가지로 스피키(디너게이트)도 함께 등장한다. 스피키의 이름은 메이링이 새로 지어줬다고 한다.[9] 이어서 게임의 기본요소들에 대한 설명을 진행한다. 소녀전선2: 망명은 3D SRPG이기에 여러가지 요소[10]들을 고려해야 하여 전략 볼륨이 높은 편이라는 것, 엄폐물[11]과 보호 효과, 이동 칸수, 스킬과 피해시스템, 디버프 지형, 전장 카메라 설정(플레이시 시점과 연출)에 대한 설명이 주 내용이다. 이전 영상들과 다르게 Q&A는 진행되지 않았다.
''' 제5기 엘모호 라디오 방송''' |
2024년 7월 5일 제5기 엘모호 라디오 방송이 공개되었다. 중국서버에서 새로 진행되는 이벤트와 추가되는 인형에 대한 설명을 진행하고,[12] 중국서버의 각종 개선상황을 설명해주는데, 이번 영상부터는 이를 요약하여 리스트로 정리해 보여준다. 지휘실(로비 화면)을 숙소에서 직접 카메라 앵글을 조정해서 설정할 수 있으며, 초반 스테이지 난이도 조절, 튜토리얼 재편, 사전 시스템 추가, 전투시의 UI 등을 개선했다. 이후 한국 현지화에 대한 신규 소식을 소개했는데, 용어 번역에 변경점이 생긴 것을 소개했다. E.L.I.D. 감염 생물의 한국 번역명인 산송장을 시생물로 변경했다.[13]
''' 프롤로그 CG''' |
2024년 8월 5일 공식 PV(프롤로그 CG)가 공개되었다. 하지만, 과거 중국에서 공개된 PV의 마지막 로고가 한국로고로 바뀌고 COMING SOON이라는 문구가 추가되었을 뿐, 오픈 예정일자 등의 정보는 포함되지 않았다.
''' 제6기 엘모호 라디오 방송''' |
2024년 9월 2일 제6기 엘모호 라디오 방송이 공개되었다. 중국서버에서 새로이 업데이트된 내용을 설명해주는데, 숙소에 이어서 정비실의 모션을 지휘실로 설정할 수 있게 되었으며, 로그인 타이틀콜 보이스, 지휘실의 BGM 설정이 추가되었다. 그외에도 여러 자원을 합성하여 아이템을 만들고 인형을 파견하여 자원을 수집하는 관리실, 튜토리얼 재편, 결약(서약), 친구기능, 현상금 사냥꾼 서클(길드) 시스템이 추가되었다.
이후 메인 스토리와 캐릭터 보이스의 더빙이 완료되었다는 로컬라이징 근황과 함께 한국어 더빙 샘플이 공개되었다.[14] 남지휘관, 헬레나, 그로자, 콜펜, 캐롤릭, 네메시스의 보이스 샘플이 공개되었으며, 4분 25초 부분부터 나온다. 남지휘관의 성우는 김혜성으로 보인다.[15]
2024년 9월 23일 오후 9시쯤 공식카페 공지를 통해 사전 예약이 시작되었음을 알렸다. 핸드폰 번호를 이용한 예약만 우선 진행했으며, 양대 마켓을 통한 예약은 추후 진행될 예정이다.
[소녀전선2: 망명] 사전 예약 오픈! 사전예약페이지(홈페이지)
사전예약의 보상은 아래와 같다.[16]
100만 |
사르디스 골드 * 10,000 전장보고서*5,000 |
200만 | 붕괴 샤드*300 | 300만 | 접근 권한*10 | 400만 | 치타 | 500만 | 접근 권한*10 |
''' 프롤로그 PV''' |
2024년 9월 30일 공식 PV(프롤로그 PV)가 공개되었다. 하지만, 정작 내용은 문서 상단의 8월에 공개된 PV와 동일한 내용이며, 심지어 화면 비율을 바꾸기위해 양 옆이 잘려나간 버전이다. 기존 영상과 차이점은 화면비가 변경되고 시작지점에 사전예약 진행 중 이라는 문구가 추가되고, 영상 뒷부분에 사전예약 진행 중 문구, 앱스토어,플레이스토어 마켓 로고가 추가된 공식 일러스트가 추가되었다.
''' 출시 OP "소녀 빠진 전선"''' |
지휘관,
[소녀전선2: 망명]의 클로즈 베타 테스트 오픈을 기념해서 특별 영상 「소녀 빠진 전선」을 공개할게.
우리 엘모호 인형들의 평범한 일상이 담긴 소소한 브이로그라고 생각해도 좋아.
목소리의 주인공이 누구일지 한번 맞춰볼래?
음, 힌트를 주자면... 우리 엘모호 멤버 중 한 명이야.
많은 시청 부탁할게.
[소녀전선2: 망명]의 클로즈 베타 테스트 오픈을 기념해서 특별 영상 「소녀 빠진 전선」을 공개할게.
우리 엘모호 인형들의 평범한 일상이 담긴 소소한 브이로그라고 생각해도 좋아.
목소리의 주인공이 누구일지 한번 맞춰볼래?
음, 힌트를 주자면... 우리 엘모호 멤버 중 한 명이야.
많은 시청 부탁할게.
2024년 10월 24일 과거 공개되었던 중국어 오프닝 노래 영상의 한국어 버전이 공개되었다. 노래의 제목은 "소녀 빠진 전선"이다.[17]
영상의 설명에도 언급된것과 같이, 영상의 말미에 클로즈 베타 테스트가 오픈예정이라는 상단 이미지와 같은 공지를 했다. 영상 내에서 기간이 공지되지 않았으나, 공식 SNS계정을 통해 11월 12일에 시작된다는 것을 알렸다.
''' 특별 영상 「소녀 빠진 전선」 녹음 현장 공개!''' |
2024년 10월 25일 전날 업로드 된 소녀 빠진 전선 오프닝 노래의 녹음현장 영상이 공개되었다. 이전 소녀 빠진 영상 설명란[18]에서 ???로 표시되었던 노래를 부른 가수의 정체가 이 영상을 통해 공개되었는데, 가수는 '지휘관(여)'의 목소리를 담당하는 김보나 성우.
''' 우중 프로듀서 인터뷰''' |
클로즈 베타에 앞서서 우중 프로듀서의 Q&A 영상이 공개되었다.[19]
한국 서버를 포함한 글로벌 서버는 이벤트 순서가 중국 서버와 약간 다르게 진행될 것이라고 하며, 그 예로 글로벌 서버의 첫 이벤트는 울리드와 수오미 픽업이 진행되는 '유리섬' 이벤트임을 밝혔다. 또한 서약 시스템 등 중국 서버에서 업데이트된 여러 기능과 컨텐츠가 처음부터 출시된 상태로 시작된다는 것 또한 밝혔다.
그리고 전작 소녀전선은 물론, 뉴럴 클라우드에서 등장한 인형들을 출시할 계획도 하고 있다는 것을 알렸다.[20][21]
11월 12일부터 클로즈 베타가 시작되었다. 일주일간 진행되며, 주로 로컬라이징의 점검이 목적인 듯. 클로즈 베타 종료 후 데이터는 모두 초기화되며 참여자들에게 딱히 뭐가 주어지지는 않는다. 그럼에도 상당히 많은 사람이 몰려들었고, 2차 모집까지 진행했을 정도였다.
클로즈 베타의 반응은 일부 스크립트의 미번역 문제를 제외하고 보면 아주 좋은 반응을 받고 있다. 일단 중국 서버에서 지적되었던 문제점이였던 기복이 심한 인게임 난이도와 최적화도 글로벌 서버에서는 중국 서버 최신 클라이언트를 가져와 대부분 해결된 상태로 나왔으며. 중국 서버 클로즈 베타에서 없었던 컨텐츠나, 중국 서버에 선행 출시되었던 인형들도 글로벌 서버 클로즈 베타에서는 앞당겨 도입된 것도 확인되었다.[22] 또한 클라이언트에서 한국어 자막이 더빙 음성을 따르는 게 아닌 개별적으로 번역되어 나오는 부분도 있었지만, 11월 12일 점검으로 자막이 음성에 맞게 수정되었다.
''' CBT 트레일러 공개''' |
2024년 11월 14일 클로즈 베타 테스트 트레일러가 공개되었다. 전반적인 게임의 플레이의 모습을 보여주는 내용이다.
2024년 11월 19일 정식 서비스 오픈일자가 확정공개되었다. 정식 서버 오픈 일자는 2024년 12월 5일이다.
3. 출시 이후
[1]
제1회 다음이 왜 제2회가 아니라 제2기로 바뀐건지는 불명. 영상 내에서는 이전화는 1화, 이번화는 2화라고 호칭한다.
[2]
무조건 추가 안한다 라거나 무조건 추가한다는 확답이 아닌, 지금까지는 추가하지 않았다는 답변으로, 가능성 자체는 열어두고 있다고 보는 것이 맞다.
[3]
제목은 제X기로 통일된 것으로 보인다. 영상 내에서는 3회라고 호칭한다.
[4]
소녀전선에 출현하는 그
디너게이트인데, 모습이 좀 다르다. 대표적인 변화로는 홀로그램으로 눈이 표현된다. 표정이 있는 마스코트 캐릭터로서 만들기 위해 변화를 준 것으로 추정된다. 실제로 말을하거나 감정 표현을 할 때 눈의 홀로그램이 변화한다. 또한 3기영상의 디너게이트는
데포르메버전으로 2기 영상의 디너게이트 버전에서 머리를 몸과 분리시켜서 목이 생겼다.
[5]
그때는 음성출력 모듈이 고장나 메이링에게 수리를 받아서 지금은 멀쩡하게 말을 할 수 있게 되었다고 설명한다.
[6]
하필이면
뉴럴 클라우드에
동명의 캐릭터가 있어 뉴럴 유저들 사이에서 화제가 되기도 하였다.
[7]
이를 다르게 해석하면,
뉴럴 클라우드와 똑같이 중국 서버와 글로벌 서버의 가챠 미래시가 달라질 수 있다는 것을 암시하는 셈이다. 뉴럴 클라우드 글로벌 서버도 중국 서버와 같은 미래시를 따라가지 않고 독자적인 픽업 캐릭터 로테이션을 따라가고 있어 추후 출시할 소녀전선 2 글로벌 서버도 뉴럴과 똑같은 절차를 밟을 가능성이 높으며, 실제로 후술하는 우중 PD의 Q&A 영상에서 이벤트과 픽업 진행 순서가 바뀌는 것이 확정되었다.
[8]
다만 중국 서버에서 이벤트를 진행할 때마다 계속 발견되는 문제점인 최적화 문제, 불합리한 인게임 난이도, 자주 변경되는 스토리로 인한 인게임 스크립트 미더빙 문제 등등 글로벌 서버 런칭 시 개선해야 할 점이 매우 많아 글로벌 서버 런칭 전 이 문제들을 최대한 고치느라 시간이 끌려 24년 겨울 쯤에서나 출시할 것이라는 말도 보이고 있다.
[9]
이전화에도 나왔듯 역할이 엘모호의 스피커 이기에 자신의 역할에 딱 어울리는 이름이라고 한다.
[10]
지형, 엄폐, 이동 칸수, 약점 속성, 무기 속성 등
[11]
일반 엄폐물, 높은 엄폐물, 철조망, 파괴가능한 엄폐물
[12]
그와중에 한국에서도 빨리 만나볼 수 있다면 좋겠다는 진행자의 말에 스피키에게 먼저 런칭부터 하고 말하라는 팩폭을 당한다.
[13]
처음에는 질병명을 그대로 읽어서 엘리드라 부를까도 하였으나, 엘리트와 혼동할 가능성이 있기에, 시생물이라고 번역하기로 결정했다고 한다.
[14]
스토리 스포일러가 되지 않겠느냐는 진행자의 질문에, 현지화팀이 스포일러 요소가 적으면서 현지화 수준을 잘 나타내는 부분을 골라줬다고 스피키가 답변했다.
[15]
전반적으로 번역과 캐스팅이 매우 잘된 편이라는 평가가 많다. 특히 스피키의 발언대로 현지화가 매우 잘되었는데, 헬레나의 "지휘관 재수없어!"라는 대사의 경우, 원문 그대로 '운이 없다'라고 번역해도 되는 것을 '재수없다'로 바꿔서 이중적인 의미를 의도했다.
# 또한 콜펜의 "뿅가게 해줄게"의 경우도 중국어나 일본어에서는 '해치워 버린다, 죽여버린다'라는 대사인데 문제는 이 대사는 아군을 치료할 때 출력된다. 그래서인지 한국어에서는 어색하지 않도록 의역했다.
#
[16]
사전 예약은 한국에서만 진행되는 것이 아닌, 글로벌 동시에 진행된다.
[17]
노래의 제목이 소녀 빠진 전선이라는 묘한 제목이라, 영상에 바로 소녀전선에서 소녀를 빼면 그냥 전선이라는 드립이 달렸다.
[18]
제목: 소녀 빠진 전선
노래: ???
작사: Polyblue
작곡: Melo [19] 해당 영상은 소녀전선 2 글로벌 서버의 트위터 계정에서 따로 진행한 Q&A와 그 답변 영상을 번역한 것이다. [20] 전작과 본편은 10년의 세월의 차이가 있는, 현실 공간에서 주로 일어나는 일들을 다루고 있고 실제로 본편에서는 다수의 전작 출신 인형들이 등장하고 있다. 그러는 한편, 뉴럴 클라우드는 현실과 차단된 가상공간인 마그라세아 서버 안에서 일어나는 일들을 그리고 있고, 뉴럴에서 처음으로 등장하는 민수인형들이 대거 등장하고 있다. 이로 인해서 팬덤 안에서 "뉴럴에서 등장하는 인형들은 소전2 시점에서 어떤 모습을 하고 있을까?"라는 이야기는 오랫동안 간간히 나오는 떡밥이기도 했으며, 더군다나 뉴럴 클라우드에서는 현실에 소체가 있는 인형 뿐만 아니라 한나, 튜링, 에오스 등 현실에 소체가 없고 마그라세아 서버에서만 존재하는 원주지능체(AI)도 존재했기 때문에 팬덤들이 궁금해하기도 했다. [21] 그러나 뉴럴 클라우드에서 주인공 일행인 교수와 인형들의 최종 목적은 마그라세아에서 탈출하고 현실로 귀환하는 것이어서, 섣불리 10년 후 현실세계가 무대인 소녀전선2에서 뉴럴 출신 인형이 등장하면 뉴럴 스토리의 스포일러가 되지 않겠냐는 의견도 있었지만, 우중 PD의 오피셜 발언을 통해서 등장하는 것이 확실시 되었다. [22] 이 점 때문에 중국 서버와 글로벌 서버를 같이 진행하는 유저들은 한 가지 주의할 점이 생겼는데, 글로벌 서버 클라이언트와 중국 서버 클라이언트를 같은 기기나 드라이브에 설치할 경우 두 클라이언트가 서로 연동되면서 한국 서버 클로즈 베타 클라이언트가 중국 서버로 접속되는 현상이 발생할 수 있다.
노래: ???
작사: Polyblue
작곡: Melo [19] 해당 영상은 소녀전선 2 글로벌 서버의 트위터 계정에서 따로 진행한 Q&A와 그 답변 영상을 번역한 것이다. [20] 전작과 본편은 10년의 세월의 차이가 있는, 현실 공간에서 주로 일어나는 일들을 다루고 있고 실제로 본편에서는 다수의 전작 출신 인형들이 등장하고 있다. 그러는 한편, 뉴럴 클라우드는 현실과 차단된 가상공간인 마그라세아 서버 안에서 일어나는 일들을 그리고 있고, 뉴럴에서 처음으로 등장하는 민수인형들이 대거 등장하고 있다. 이로 인해서 팬덤 안에서 "뉴럴에서 등장하는 인형들은 소전2 시점에서 어떤 모습을 하고 있을까?"라는 이야기는 오랫동안 간간히 나오는 떡밥이기도 했으며, 더군다나 뉴럴 클라우드에서는 현실에 소체가 있는 인형 뿐만 아니라 한나, 튜링, 에오스 등 현실에 소체가 없고 마그라세아 서버에서만 존재하는 원주지능체(AI)도 존재했기 때문에 팬덤들이 궁금해하기도 했다. [21] 그러나 뉴럴 클라우드에서 주인공 일행인 교수와 인형들의 최종 목적은 마그라세아에서 탈출하고 현실로 귀환하는 것이어서, 섣불리 10년 후 현실세계가 무대인 소녀전선2에서 뉴럴 출신 인형이 등장하면 뉴럴 스토리의 스포일러가 되지 않겠냐는 의견도 있었지만, 우중 PD의 오피셜 발언을 통해서 등장하는 것이 확실시 되었다. [22] 이 점 때문에 중국 서버와 글로벌 서버를 같이 진행하는 유저들은 한 가지 주의할 점이 생겼는데, 글로벌 서버 클라이언트와 중국 서버 클라이언트를 같은 기기나 드라이브에 설치할 경우 두 클라이언트가 서로 연동되면서 한국 서버 클로즈 베타 클라이언트가 중국 서버로 접속되는 현상이 발생할 수 있다.