최근 수정 시각 : 2024-11-14 12:52:32

페리티아


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<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#dddddd> 이름 파일:대한민국 국기.svg 페리티아
파일:중국 국기.svg 佩里缇亚
파일:일본 국기.svg ペリティア
파일:미국 국기.svg Peritya
레어도 ★3
클래스 센티널
무기 PKP 페체네그-SP
모델 SSD-62D
성우 파일:대한민국 국기.svg 강새봄
파일:중국 국기.svg 张安琪
파일:일본 국기.svg 히다카 노리코

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 스킬3.3. 돌파3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 전용장비3.6. 평가
4. 작중행적5. 대사6. 기타

[Clearfix]

1. 개요


소녀전선2: 망명에 등장하는 3성 센티널 전술인형.

2. 설정

파일:GF2_페리티아_3.png
설정문이 있다면 소개문에 한하여 적을 것.

3. 성능

3.1. 스테이터스

센티널 (MG)
사거리 8칸
이동거리 5칸
안정 지수 9

3.2. 스킬

기본공격
이미지 효과 사거리
파일:GF2_MG_기본공격.png 안정 피해 2, 사거리 8, 물리 피해 80% 파일:GF2_센티널_MG_사거리.png
1스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_페리티아_Skill_1.png 안정 피해 1, 사거리 8, 범위 3x3, 산성 피해 85% (쿨타임 2)

적에게[1] 범위 피해를 입히고 적의 버프 1개 제거[2]
파일:GF2_페리티아_Skill_1_사거리.png
2스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_페리티아_Skill_2.png 안정 피해 3, 사거리 8, 범위 1칸, 물리 피해 90% (쿨타임 3)

지정한 위치를 중심으로[3] 범위 피해를 입히고 모든 대상을 중앙으로 1칸 끌어당긴다[4]. 명중한 적 1명당 이 스킬의 쿨타임 1턴 감소
파일:GF2_페리티아_Skill_2_사거리.png
3스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_페리티아_Skill_3.png 안정 피해 2, 산성 피해 100% (리몰딩 지수 6 소모)

페리티아 주변 5x5칸 바깥부터 9x9칸 내의 모든 적에게 범위 피해를 입힌다
명중한 적 1명당 이번 공격의 피해량 5% 증가 (최대 15%까지)
파일:GF2_페리티아_Skill_3_사거리.png
패시브
이미지 효과
파일:GF2_페리티아_Skill_P.png 페리티아의 사정거리 내에서 적이 아군의 범위 공격을 받았을 시[5]
한 턴에 6번까지 안정 피해 1, 물리 피해 50%의 범위 지원사격[6]을 하고 리몰딩 지수 1 회복

공격 전, 페리티아의 남은 이동거리 1칸당 페리티아의 피해량 10% 증가 (최대 30%까지)[7]

3.3. 돌파

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 파일:GF2_페리티아_Skill_1.png 1스 - 버프 제거 수 : 1개 → 3개
2돌 파일:GF2_페리티아_Skill_2.png 2스 - 범위 : 1칸 → 2칸
3돌 파일:GF2_페리티아_Skill_3.png 3스 - 피해량 증가 최대치 : 15% → 25%
4돌 파일:GF2_페리티아_Skill_3.png 3스 - 최소 범위 : 5x5칸 바깥 → 3x3칸 바깥
5돌 파일:GF2_페리티아_Skill_P.png 패시브 - 액티브 공격 전에 이동하지 않았다면 리몰딩 지수 2 회복
6돌 파일:GF2_페리티아_Skill_P.png 패시브 - 범위 지원사격 횟수 : 한 턴에 6회 → 10회

3.4. 뉴럴 헬릭스

퍽 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 20-1 파일:GF2_페리티아_Perk_20-1.png 적의 안정 지수를 10 깎을 때마다 리몰딩 지수 1 회복
20-2 파일:GF2_페리티아_Perk_20-2.png 공격 전에 이동거리가 남았다면 1턴 동안「이동 증가 II」버프 획득

•「이동 증가 II」: 이동거리 2 증가
30-1 파일:GF2_페리티아_Perk_30-1.png 공격 전에 움직이지 않았다면 페리티아의 디버프 2개 제거
30-2 파일:GF2_페리티아_Perk_30-2.png 강제이동 면역[8]인 적에게 2스의 피해량 15% 증가
40-1 파일:GF2_페리티아_Perk_40-1.png 초기 리몰딩 지수 3 추가
40-2 파일:GF2_페리티아_Perk_40-2.png 1스의 주 대상[9]에게 주는 안정 피해 4 증가
공용퍽 파일:GF2_페리티아_Perk_All.png 치명타 확률 +5%
액티브 공격이 2명 이상에게 명중했을 때 피해량 7% 증가

패시브 활용에 도움이 되는 20-2를 고정으로 쓰는 것을 추천하며 나머지는 취향껏 퍽을 고르면 된다.
사실 페리티아는 자체 딜량보다, 미치티로 강화된 범위 지원사격이 핵심이므로 나머지 퍽의 중요성이 그렇게 크진 않다.

3.5. 전용장비

옵티컬 일루전 (光学幻境)
파일:GF2_페리티아_Weapon.png
스텟
치명타 확률 +25%
효과
공격이 누적하여 3명의 대상을 명중할 때마다
다음 액티브 스킬의 피해량 10% 증가 (범위 피해 스킬은 추가로 10% 증가)

피해를 입힌 후, 20% 확률로 대상에게 무작위의 디버프 1개 부여
특성
범위 피해를 가하면 적에게 1턴 동안 무작위의 디버프 1개 부여
만약 적의 디버프가 3개 이상이었다면, 이번 공격은 적의 엄폐 보너스 15% 무시

페리티아는 특이하게 전용장비 대신 패스무기인 묠니르 (妙尔尼尔)[10]를 사용하는 것이 추천된다.
미치티로 강화된 범위 지원사격 (패시브 공격)이 핵심이기 때문에 액티브 보정만 있는 전용장비 효과가 의미 없기 때문이다.

3.6. 평가

낮은 딜량과 불편한 스킬 범위 때문에 출시 초기부터 외면받았던 캐릭터. 하지만 미치티의 범위 지원사격 버프[11]가 생긴 뒤엔, 클루카이와 함께 조합하여 범위 지원사격으로 안정 지수 처리 및 부족한 딜량을 채우는데 도움을 준다.

다크존 개편[12]으로 기관총을 이용한 광역 암살이 가능해지면서, 편의성을 위해 페리티아도 활용해볼 여지가 생겼다.

4. 작중행적



5. 대사


6. 기타



[1] 적을 찍어야 하기 때문에 베프리 3스처럼 맨땅에 던질 수 없다 [2] 공격 전에 버프를 제거하는 경구, 토로로와 다르게 1스 공격 후에 제거한다 [3] 맨땅에 던질 수 있다 [4] 적에게 강제이동 면역 파일:GF2_강제이동_면역.png 표시가 있다면 끌어당길 수 없다 (예를 들면 도발을 사용하는 장갑 방패병, 체력을 재생하는 엘리트 곰, 유탄을 발사하는 엘리트 로봇, 보스 등이 있다) [5] 액티브 제약이 없으므로 클루카이의「강산성 투하」: 적 행동 종료 시 도트딜 /「독성 침투」의 사망 시 효과 (=3칸 범위의 폭발딜) 같은 패시브 계열의 공격에도 반응한다 [6] 한 번의 범위 공격으로도 최대 횟수까지 발사한다 [7] 최대 이동거리로 움직이면 피해량 증가 효과를 받을 수 없다. 액티브 스킬 뿐만 아니라, 범위 지원사격의 피해량도 증가한다 [8] 파일:GF2_강제이동_면역.png 끌어당기기 등의 강제이동 효과를 받지 않는다 [9] 1스를 사용할 때 찍은 적 [10] 이동하지 않을 경우 피해량 15% 증가 [11] 범위 지원사격이 산성 피해로 변경되어 속성 서포트를 받게 되며, 범위 지원사격의 피해량도 유의미한 수준으로 증가한다 [12] 코만도스류처럼 적의 시야각을 피하며 암살과 잠입으로 상자를 모으는 게임 모드로, 매주 갱신된다. 물론 귀찮다면 강력한 범위 공격 캐릭터를 들고가서 잡몹을 다 쓸어버리는 방법도 가능하지만 비슷한 렙 기준으로 적들이 의미없을 수준으로 약하진 않으며, 캐릭터마다 출전 후 15시간 쿨타임이 있다