최근 수정 시각 : 2025-01-11 08:53:34

대연(소녀전선2: 망명)



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센티널
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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롯타
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]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
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클루카이
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뱅가드
[[캐롤릭|
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캐롤릭
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]][[울리드|
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울리드
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
]]
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서포트
[[콜펜|
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콜펜
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[미치티|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

미치티
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

벡터
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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불워크
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png

사브리나
]][[안도리스|
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안도리스
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]]

}}}
}}}
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[ 무기별 ]
||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>
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권총
[[콜펜|
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콜펜
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
]]
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_수오미.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

수오미
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]]
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저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_네메시스.png
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_그로자.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png

그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_토로로.png
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

강우
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[안도리스|
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안도리스
]]
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기관총
[[리타라|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

리타라
]][[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
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페리티아
]]
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산탄총
[[롯타|
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롯타
]][[베프리|
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파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_사브리나.png
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사브리나
]]
파일:GF2_UI용_BLD.png 파일:GF2_UI용_BLD_W.png
도검
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
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캐롤릭
]][[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
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연소
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
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캐롤릭
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_샤크리.png
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샤크리
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_크세니아.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]]
파일:GF2_UI용_전도.png
전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[안도리스|
파일:GF2_프로필_안도리스.png
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안도리스
]]
파일:GF2_UI용_탁류.png
탁류
[[콜펜|
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
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페리티아
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
]]
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빙결
[[롯타|
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

드셰브니
]]
파일:GF2_UI용_속성 없음.png
위상 속성 없음
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[리타라|
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리타라
]][[베프리|
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베프리
]][[울리드|
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파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파파샤.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_페이.png
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페이
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
대연
Daiyan
파일:GF2_대연.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 무소속
속성
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png
표준탄 경량탄
직업
파일:GF2_UI용_뱅가드_W.png
뱅가드
무기 돌격소총 / QBZ-95
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 黛烟
파일:일본 국기.svg [ruby(黛煙, ruby=だいえん)]
파일:미국 국기.svg Daiyan
성우 파일:대한민국 국기.svg 사문영
파일:중국 국기.svg 柳知萧
파일:일본 국기.svg 다이몬 카미 타자와 마스미[1]

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 불현3.2.2. 액티브: 절조금성3.2.3. 액티브: 청상화명3.2.4. 결전기: 일향입신3.2.5. 패시브: 원쟁질주
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 기본 코스튬7.2. 영롱한 옥
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

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1. 개요


캐릭터 소개
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 뱅가드 전술인형.

2. 관련 매체

||<table width=100%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><color=#fff>떠돌이 악단의 뛰어난 고쟁 연주가인 대연은
종종 철부지 동생 강우 때문에 마음을 졸이곤 해.
늘 인자하고 자상한 모습의 대연을 보면
엄마라는 존재가 떠오르는 것 같아.
잔소리가 유난히 많은 것도 그래서일려나...

"세계를 여행하면서 보아온 풍경들과 사람들, 이야기들을
전부 음표로 바꿔서 써내려가고 싶어요." ||

2.1. 공식 미디어

전술인형 PV - 「대연」
"《전태풍》이라는 곡을 아시나요?
메이링 씨가 주신 구매 가능 상품 목록에
이 곡의 악보가 있었는데... 그게... 너무 비싸서..."

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=대연,
약점1=표준탄, 약점2=연소,
공격=900, 방어=592, 체력=1900, 안정지수=8,
치명타=30%, 치명타피해=130%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=9,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 15,860
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
]] 4
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 1,000
Lv. 31-40
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
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Lv. 41-50
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Lv. 51-60
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뉴럴 헬릭스
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{{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ]
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15 1-02
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 확장키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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]] 3
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[조율] [영구_조율] [정현] [추가_스킬] [매복]

3.2.1. 일반공격: 불현

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_AR_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>불현
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png 표준탄
||
안정 피해: 1
반경 6칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_뱅가드_AR_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

대연의 일반 공격.

3.2.2. 액티브: 절조금성

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_대연_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>절조금성
액티브 / 단일 / 정화
파일:GF2_아이콘_UI_경량탄.png 경량탄

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
1
||
안정 피해: 2
사거리 6, 물리 피해 150%. 적의 버프 1개 제거 후 공격
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
적에게 제거할 수 있는 버프가 없다면, 공격 후 조율[조율] 1스택 획득
파일:GF2_뱅가드_AR_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.3. 액티브: 청상화명

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_대연_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>청상화명
액티브 / 버프
파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
4
||
조율[조율] 버프 3스택 획득. 추가 스킬[추가_스킬]을 얻으며 이번 턴에 정현[정현] 상태가 된다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
스킬 사용으로 얻는 조율[조율]: 3스택 → 6스택
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.4. 결전기: 일향입신

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_대연_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>일향입신
결전기 / 단일 / 버프
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png 표준탄

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
6
||
안정 피해: 2
반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 190% 물리 피해를 준다. 사용 후 가지고 있는 조율[조율]의 스택 수치만큼 스킬의 쿨타임이 감소한다. 공격 후 모든 조율 스택을 모두 소모하고 영구 조율[영구_조율]을 1스택 획득한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
영구 조율[영구_조율] 최대 보유 수: 3스택 → 6스택
Lv.3 (중추·Ⅵ)
적이 죽으면 영구 조율을 1스택 획득한다.
파일:GF2_뱅가드_AR_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.5. 패시브: 원쟁질주

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_대연_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>원쟁질주
패시브 / 소환 ||
행동 시작 시, 리몰딩 지수와 조율[조율]을 얻는다. 엄폐 보호를 받지 않는 대상을 액티브 공격 시 리몰딩 지수를 얻는다. 조율이 3스택 이상일 경우 매복[매복]을 가하고 영구 조율[영구_조율]을 얻을 수 있다. 4스택 이상일 경우, 주는 피해 +20%.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅳ)
조율[조율]이 6스택 이상일 경우, 피해량이 20% → 40%로 증가하고, 적의 단일 공격으로 발생하는 매복 공격은 안정 피해 2, 물리 피해 30%가 추가 상승한다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
영구 조율[영구_조율]이 최대치가 될 경우, 엄폐물의 보호는 받고 있지만 안정 지수가 0이 된 적의 엄폐 보너스를 15% 무시한다.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

대연의 패시브. 엄폐 보호를 받지 않는 대상을 액티브 공격해야 하므로, 엄폐 방향을 우회해서 다른 방향으로 공격하면 된다. 안정 지수가 0이 됐지만 엄폐물 우회가 안 됐다면 리몰딩 지수 획득 불가능하다. 뱅가드 캐릭터 답게 우회하여 적을 공격하는 컨셉에 맞춰져 있다.

「영구 조율」을 포함하여 「조율」이 3스택 이상일 경우, 사거리 내의 적이 대연에게 단일 공격을 할 때, 1턴에 1번만 안정 피해 4, 물리 피해 150%의 「매복」[매복]을 발동한다. 적 근접 유닛과 밀착한 뒤에 다른 적을 공격하면 쉽게 반격을 유도할 수 있다. (적 중심으로 1칸 거리, 주변 8칸) 다만, 톱댕이에겐 밀착 후 반격 유도가 통하지 않는다.

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_대연_Skill_1.png 액티브: 절조금성
적에게 제거할 수 있는 버프가 없다면, 공격 후 조율[조율]을 1스택 획득한다.
중추·Ⅱ 파일:GF2_대연_Skill_2.png 액티브: 청상화명
스킬 사용으로 얻는 조율[조율]: 3스택 → 6스택
중추·Ⅲ 파일:GF2_대연_Skill_3.png 결전기: 일향입신
영구 조율[영구_조율] 최대 보유 수: 3스택 → 6스택
중추·Ⅳ 파일:GF2_대연_Skill_P.png 패시브: 원쟁질주
조율[조율]이 6스택 이상일 경우, 피해량이 20% → 40%로 증가하고, 적의 단일 공격으로 발생하는 매복 공격은 안정 피해 2, 물리 피해 30%가 추가 상승한다.
중추·Ⅴ 파일:GF2_대연_Skill_P.png 패시브: 원쟁질주
영구 조율[영구_조율]이 최대치가 될 경우, 엄폐물의 보호는 받고 있지만 안정 지수가 0이 된 적의 엄폐 보너스를 15% 무시한다.
중추·Ⅵ 파일:GF2_대연_Skill_3.png 결전기: 일향입신
적이 죽으면 영구 조율을 1스택 획득한다.

핵심 마인드 보강은 Ⅱ, Ⅲ, Ⅵ이다.
  • 중추·Ⅱ
    2스를 쓰고 결전기 사용 시 결전기 쿨타임이 바로 돌아온다.
  • 중추·Ⅲ
    영구 조율이 풀스택일 경우 결전기가 노쿨 스킬이 된다.
  • 중추·Ⅴ
    패시브를 강화한다. 소전2 시스템 상, 엄폐한 적의 안정 지수가 0이 될 경우, 안정 지수 60% 피해량 감소는 없어지지만 엄폐물의 자체 피해량 감소는 없어지지 않는다. 이 엄폐 보너스를 15% 깎는 효과가 있다.
  • 중추·Ⅵ
    잡몹이 있을 경우 영구 조율이 쌓이는 속도가 엄청나게 빨라진다. 대연 이외에 다른 아군이 죽여도 된다.

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_대연_Perk_20-1.png 「조율」스택이 있다면 이동력 1 증가[26]
고유키
2-03
파일:GF2_대연_Perk_20-2.png 초기 리몰딩 지수 3 추가
고유키
4-01
파일:GF2_대연_Perk_30-1.png 추가 이동력 1칸당 치명타 확률 10% 증가
고유키
4-03
파일:GF2_대연_Perk_30-2.png 공격 시 적의 이동력이 대연보다 짧다면, 공격 전에 「조율」1스택 획득
고유키
6-01
파일:GF2_대연_Perk_40-1.png 1스 사용 시,「조율」3스택당 적의 버프 1개를 추가로 제거
고유키
6-03
파일:GF2_대연_Perk_40-2.png 2스를 사용한 턴에 적을 사살하면 최대 HP의 20%와 안정 지수 2 회복
공용키 파일:GF2_대연_Perk_All.png 치명타 확률 +5%
행동 시작 시「이동 증가 I」버프 획득 (쿨타임 1)

•「이동 증가 I」: 이동력 1 증가

상시 이동력 1칸을 주는 2-01을 고정으로 사용하고 나머지 2칸은 취향에 따라 선택하면 된다.
  • 4-01: 치명타 확률 보충
  • 4-03: 거의 무조건 발동하는「조율」수급
  • 2-03: 첫 턴에 2스 → 1스를 쓰거나 / 2돌[27] 일 때 2스+3스 극딜을 1,2턴에 연속으로 박을 수 있다

대연의 공용키는 이동력이 부족한 경구나 스나이퍼에게 달아주면 좋다.

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=대연,
선호선물상종류2=,
선호선물중종류3=,
선호선물하종류4=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키치명타피해=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
결약가능=
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

대연의 전용장비가 없다면 토로로의 전용장비[28]를 대체품으로 사용해도 쓸만하다.

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
실탄 증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]

4.3. 제대 구성

5. 평가

게임 내 최고의 기동력[29]을 갖고 있는 뛰어난 뱅가드 딜러 캐릭터. 치고 빠지기에 좋아서 엄폐물의 효과를 거의 무시하며 때릴 수 있고 개구리, 스나이퍼 등의 귀찮은 적을 암살할 때도 편하다. 멀리 떨어진 레버를 당기거나 은신 기믹[30]과 점령 기믹[31]에도 좋은 면모를 보인다.

하지만 기동력이 좋은 대신에 경구, 토로로 같은 메인 센티널 딜러 캐릭터보단 공격 능력이 떨어지며, 죄다 공격 스킬이 단일기인 것도 발목을 잡는다. 무속성 타입인 탓에 시너지 캐릭터가 없다는 것도 단점.

소전2는 X-COM 시리즈처럼 전장이 그렇게 넓은 편도 아니고, 빡빡한 턴 제한을 걸고 도달해야 하는 목표가 있는 것도 아니다. 또한 모든 병과가 이동 후 공격이 가능한 탓에 '히트 앤 런' 타입 캐릭터의 장점이 특출나지 않다.[32] 특히 클루카이 등장 이후 잡몹전보다는 보스전 위주로 메타가 구성되면서 중섭은 더욱 평가가 내려갔다. 대연 본인이 16칸의 이동력을 가지고 있다곤 해도 공격 기회는 1번 뿐인데 클루카이는 8칸 범위 내의 적을 반복해서 싹쓸어버릴 수 있다.

은신 적까지 암살할 수 있는 2스킬이나 반격 패시브도 나쁘지 않지만, 비슷한 포지션의 벨카에 비해선 평균적으로 화력이 뒤쳐지는 편이다.[33]

6. 작중 행적

자신의 이벤트에서 우연히 지휘관을 만나는데 거기서 지휘관을 너무 존경하고 광신한 한 인물이 악행을 저지르자 지휘관의 명령으로 그것을 저지한 후 마지막엔 지휘관의 명령으로 그를 사살한다.

조휘 이벤트 스토리에서 악단을 하는 과정에서 계속 이런 식으로 활동하면 사람들의 눈살을 찌푸리게 할지도 모르니 엘모호에 합류한다고 한다.

7. 스킨

7.1. 기본 코스튬

기본 코스튬
파일:GF2_대연.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 기본 코스튬

7.2. 영롱한 옥

파일:GF2_대연_스킨1_임시(중국어).jpg

PV

8. 대사

보이스

9. 여담

  • 전작에서 95식이라는 이름을 사용했던 전술인형. 사브리나 숙소 일지 2편에 따르면 그리폰 구조 조정으로 인해 그리폰을 나온 이후 그리폰 입사 전처럼 고쟁 연주가로 활동하고 있다고 한다.
  • 동생도 있지만 지금은 따로 활동하고 있다.
  • 고쟁 연주자로 복귀했다는 설정과 관련해 숙소 모션에서 고쟁을 만지고 있는 모션이 있다. 터치를 하면 짧게 연주를 한다.
  • OBT 시절에 데이터 마이닝으로 공개된 캐릭터 스토리가 중국 내에서 논란이 되자 교체된 전적이 있다. 해당 논란은 당시 유니콘계 남자와 소녀전선 및 개발사 선본의 안티들에 의한 억지 논란이라는 반응을 받았으나, 이후 중국 게임계에서 거세진 남성향과 여성향의 갈등과 함께 발생한 유남불완 운동의 시발점이 된 논란으로 재조명되었다. 이에 대한 자세한 내용은 소녀전선2: 망명/출시 전 정보 문서와 유남불완 문서 참고.
  • 2025년 1월 8일, 글로벌 서버 및 한국 서버에 스킬 소개와 PV 영상 등이 올라왔는데, 알 수 없는 이유로 한국 유튜브에 업로드된 PV는 다시 내려갔다. 해당 PV는 이튿날 다시 복구되었다.

10. 둘러보기


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[1] 기존 성우의 잠적으로 인해 새로운 성우로 변경되었다. [조율] 1스택당 치명타 확률과 치명타 피해가 3%씩 상승 (최대 10스택), 공격 후 6칸 추가 이동을 할 수 있다. [영구_조율] 「조율」과 효과는 같지만 결전기 사용 시에 소모되지 않는다. 최대 3스택. 일반 「조율」과 합쳐서 10스택까지 가능하다. [정현] 공격 전에 「조율」의 스택 수치만큼 적의 안정 지수를 감소시킨다. [추가_스킬] 이동을 제외한 기타 지시를 수행할 수 있다. [매복] 공격을 1회 가한다. 매복, 반격, 지원 공격으로 발동하지 않는다. [조율] [조율] [추가_스킬] [정현] [조율] [조율] [영구_조율] [영구_조율] [조율] [매복] [영구_조율] [조율] [영구_조율] [매복] [조율] [조율] [영구_조율] [조율] [영구_조율] [26] 사격 후 6칸 추가 이동에는 적용되지 않는다 [27] 2스의「조율」수급이 6스택이라, 3스 쿨타임 초기화가 2스 단독으로 가능 [28] 2칸 추가이동 보너스는 받을 수 없지만, 대연은 재행동 기회가 많기 때문에 스킬 피해량을 빠르게 늘릴 수 있으며 치명타 피해 옵션도 괜찮은 편이다 [29] 고유키를 장착하면 기본 10칸 이동이 가능하며, 사격 후 6칸 추가 이동이 가능하다. 도합 1턴 16칸이라는 막강한 기동력을 가지고 있다. [30] 은신한 적은 아군과 3칸 이내에 있어야 공격 가능, 대연은 2스 사용 후에 단독으로 공격하고 빠질 수도 있다. [31] 적이 밟고 있는 곳에 들어가야 하는데, 적을 죽인 뒤에 추가 이동으로 바로 들어갈 수 있다. [32] 반면 엑스컴은 2편 기준, 저격총은 기본적으로 이동 후 사격이 불가능하여 기동전에서는 화력이 급감한다. 권총 특화 트리를 타거나 느긋하게 전개할 수 있는 맵에서 쓰는게 좋다. [33] 벨카는 안도리스전도 서포트까지 받을 수 있다.