최근 수정 시각 : 2024-10-14 10:35:20

소더(파이어 엠블렘 히어로즈)


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 소더
파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 등장 유닛
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px;"
유닛 속성
파일:icon_fire40.png 파일:icon_thunder40.png 파일:icon_wind40.png 파일:icon_none40.png
적속성 청속성 녹속성 무속성
개별 문서가 작성된 유닛
파일:퐁스대가리.png 히어로즈
파일:Portrait_Alfonse_Heroes.png 파일:Portrait_Sharena_Heroes.png 파일:Portrait_Anna_Heroes.png 파일:Portrait_Veronica_Heroes.webp
알폰스 샤론 안나 베로니카
파일:Portrait_Fjorm_Heroes.png 파일:Portrait_Gunnthra_Heroes.png 파일:Portrait_Laevatein_Heroes.png 파일:Portrait_Laegjarn_Heroes.png
피요름 슬리즈 레바테인 레갸른
파일:말쓰대가리.png 암흑룡과 빛의 검/ 문장의 수수께끼
파일:Portrait_Marth_Heroes.png 파일:Portrait_TikiYoung_Heroes.png
마르스 치키
파일:아름대가리.png 외전/ Echoes
파일:Portrait_Alm_Heroes.png 파일:Portrait_Celica_Heroes.webp
아름 세리카
파일:리수대가리.png 성전의 계보
파일:Portrait_Sigurd_Heroes.webp 파일:엠히디아도라.png 파일:Portrait_Julia_Heroes.png
시구르드 디아도라 율리아
파일:리후대가리.png 트라키아 776
파일:Portrait_Reinhardt_Heroes.png
라인하르트
파일:로이대가리.png 봉인의 검
파일:Portrait_Roy_Heroes.png
로이
파일:린대가리.png 열화의 검
파일:Portrait_Eliwood_Heroes.png 파일:Portrait_Hector_Heroes.png 파일:Portrait_Lyn_Heroes.png 파일:Portrait_Nino_Heroes.png
엘리우드 헥터 니노
파일:후람대가리.png 성마의 광석
파일:이케대가리.png 창염의 궤적
파일:Portrait_Ike_Heroes.png 파일:엠히티아마트.png 파일:엠히세네리오.png 파일:엠히미스트.png
아이크 티아마트 세네리오 미스트
파일:엠히와유.png 파일:엠히시논.webp 파일:엠히가트리.webp 파일:Elincia_LostPrincess.png
와유 시논 가트리 엘린시아
파일:엠히질.webp 파일:엠히이레.png 파일:엠히네페니.webp 파일:칠흑.webp
이레이스 네페니 칠흑의 기사
파일:까야대가리.png 새벽의 여신
파일:Portrait_Micaiah_Heroes.png 파일:엠히사자.png 파일:올티나.png 파일:사낫기.webp
미카야 소더 오르티나 사나키
파일:크롬대가리.png 각성
파일:엠히크롬.png 파일:Portrait_RobinM_Heroes.png 파일:엠히여플레.png 파일:Portrait_Lucina_Heroes.png
크롬 러플레(남) 러플레(여) 루키나
파일:Portrait_Nowi_Heroes.png 파일:각성치키.webp
노노 치키
파일:잋키대가리.png 환영이문록#FE
파일:까뮈대가리.png if
파일:Portrait_CorrinM_Heroes.png 파일:엠히여무이.png 파일:Portrait_Azura_Heroes.png
카무이(남) 카무이(여) 아주라
파일:Portrait_Hinoka_Heroes.png 파일:Portrait_Takumi_Heroes.png
히노카 타쿠미
파일:Portrait_Xander_Heroes.png 파일:Portrait_Elise_Heroes.png
젠더 엘리스
파일:소티대가리.png 풍화설월
파일:Portrait_BylethM_Heroes.png 파일:Portrait_BylethF_Heroes.webp 파일:Portrait_Sothis_Heroes.png
벨레트 벨레스 소티스
파일:Portrait_Edelgard_Heroes.png 파일:엠히베르.webp
에델가르트 베르나데타
파일:Portrait_Dimitri_Heroes.png
디미트리
파일:Portrait_Claude_Heroes.png
클로드
파일:펩시대가리.png 인게이지
파일:Portrait_AlearM_Heroes.webp 파일:Portrait_AlearF_Heroes.webp 파일:Portrait_Lumera_Heroes.webp
뤼에르(남) 뤼에르(여) 뤼미에르
파일:Portrait_Alfred_Heroes.webp 파일:Portrait_Diamant_Heroes.webp 파일:Portrait_Ivy_Heroes.webp 파일:Portrait_Timerra_Heroes.webp
알프레드 디아만드 아이비 미스티라
}}} }}} }}} ||


1. 개요2. 통상
2.1. 능력치2.2. 스킬
3. 웨딩4. 괴도
4.1. 능력치4.2. 스킬
5. 마기
5.1. 능력치5.2. 스킬

1. 개요

창염의 궤적의 조연이자 새벽의 여신의 서브 주인공. 현재 총 4종류가 나왔다.[1]

2. 통상

소더 Sothe
파일:Sothe_Zephyr_Face.webp
[신장 일러스트]
파일:Sothe_Zephyr_Resplendent_Face.webp
등급 ★3~4
병과 무 / 암기 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 새벽의 여신
성우 마지마 준지 / 니콜라스 로예 일러스트 쿠스기 토쿠
다이스케 이즈카(신장)
인게임
스프라이트
파일:Sothe_Zephyr_Mini_Unit_Idle.webp
[신장 스프라이트]
파일:Sothe_Zephyr_Resplendent_Mini_Unit_Idle.webp
나는 소더. 전승 속의 용사처럼 특별한 힘과 재능이 있는 건 아니지만, 소중한 자를 지키기 위해서, 너에게 힘을 보태겠어.
소환 대사.

2018년 1월 12일 출시. 고유 타이틀은 녹풍

2.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
3 15/16/17 8/9/10 7/8/9 3/4/5 2/3/4
4 15/16/17 9/10/11 8/9/10 3/4/5 2/3/4
5 16/17/18 9/10/11 8/9/10 4/5/6 3/4/5
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
3 32/35/38 29/32/35 26/29/32 16/19/22 15/18/21
4 33/36/39 31/34/37 28/31/34 17/20/23 16/19/22
5 35/39/42 33/36/39 30/33/36 19/22/25 18/21/24

2.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
철의 암기 3 2 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적의 수비/마방 -3 (적의 다음 행동까지). 50 -
강철의 암기 5 2 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적의 수비/마방 -3 (적의 다음 행동까지). 100 -
은의 암기 7 2 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적의 수비/마방 -5 (적의 다음 행동까지). 200 -
페슈카츠 14 2 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비/마방 -4를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여 (1턴). 400 5
페슈카츠(연성) 14 2 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여 (1턴).[전용연성] 400 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
성영 3 대미지 1.5배. 100 3
흉성 2 대미지 1.5배. 200 4
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
사선 1 공격/속도 +3. 수비/마방 -3. 50 1 A
사선 2 공격/속도 +4. 수비/마방 -4. 100 2
사선 3 공격/속도 +5. 수비/마방 -5. 200 4
공격의 문장 1 자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격 +2. 50 3 C
공격속도의 문장 1 자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격/속도 +2. 120 4
공격속도의 문장 2 자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격/속도 +3. 240 5

3. 웨딩

4. 괴도

소더 Sothe
파일:Sothe_Rushing_Dawn_Face.webp
등급 ★4~5 (초영웅)
병과 녹 / 암기 이동 타입 비병
출신작 파이어 엠블렘 새벽의 여신
성우 마지마 준지 / 니콜라스 로예 일러스트 키타센리
인게임
스프라이트
파일:Sothe_Rushing_Dawn_Mini_Unit_Idle.webp
나는 [새벽단]의 소더. 괴도 축제인가... 잘은 모르겠지만, 나라도 괜찮다면 협력하게 해 줘.
소환 대사.

2022년 8월 9일 출시. 고유 타이틀은 새벽의 질풍

4.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
4 15/16/17 8/9/10 10/11/12 4/5/6 4/5/6
5 16/17/18 8/9/10 10/11/12 5/6/7 5/6/7
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
4 35/38/41 34/37/41 36/39/43 22/25/28 18/21/24
5 38/41/44 36/39/43 38/41/45 24/28/31 20/23/26

4.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
철의 암기 3 2 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적의 수비/마방 -3 (적의 다음 행동까지). 50 -
강철의 암기 5 2 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적의 수비/마방 -3 (적의 다음 행동까지). 100 -
장미 나이프 8 2 【재이동(1)】[재이동(1)]발동 가능. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. 효과【암기 5】[암기_5] 200 -
장미 나이프+ 12 2 【재이동(1)】[재이동(1)]발동 가능. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. 효과【암기 7】[암기_7] 300 5
보조기
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
일갈 1 대상의 약화상태를 무효화하고 강화로 변환. 150 3
일갈+ 1 대상의 약화상태와 불리한 상태이상(반격불가, 이동제한 등 )을 해제. 대상이 약화 상태이상을 받고 있는 경우, 해제 후 강화로 변환. 400 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
귀신의 일격 1 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격 +2. 50 1 A
귀신비연의 일격 1 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +2. 120 2
귀신비연의 일격 2 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4. 240 4
공격수비의 견제 1 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/수비 -2. 50 3 C
공격수비의 견제 2 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/수비 -3. 120 4
공격수비의 견제 3 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/수비 -4. 240 5

5. 마기

소더 Sothe
파일:Sothe_Dawning_Zephyr_Face.webp
등급 ★5 (마기영웅)
병과 무 / 암기 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 새벽의 여신
성우 마지마 준지 / 니콜라스 로예 일러스트 RIZ3
인게임
스프라이트
파일:Sothe_Dawning_Zephyr_Mini_Unit_Ok.webp
나는 [새벽단]의 소더. 미카야를 지키키 위해 여기에 왔어. 안내해 줘.
소환 대사.

2024년 6월 7일 출시. 고유 타이틀은 새벽을 달리는 바람

5.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 20/21/22 12/13/14 7/8/9 7/8/9 2/3/4
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 39/43/46 40/43/47 44/47/51 26/30/33 21/25/28

5.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
철의 암기 3 2 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적의 수비/마방 -3 (적의 다음 행동까지). 50 -
강철의 암기 5 2 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적의 수비/마방 -3 (적의 다음 행동까지). 100 -
은의 암기 7 2 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적의 수비/마방 -5 (적의 다음 행동까지). 200 -
마기 새벽바람의 칼날 14 2 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% - 4, 최대 14, 최소 5), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 효과【암기 7】[암기_7] 400 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
영월 3 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 100 3
월홍 2 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 200 4
순살 2 적의 수비/마방을 40% 감소시키고 공격. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화하고, 대미지 감산 계산 전 가할 수 있는 대미지 < 적의 HP -1 이라면, 대미지 감산 전 가하는 대미지를 적의 HP -1로 변경. (거영 등 특정 적은 제외) 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 30% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) 500 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
공격속도의 비오 1 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +2를 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +1 가산 (범위오의는 제외). 50 2 A
공격속도의 비오 2 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4를 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +3 가산 (범위오의는 제외). 100 3
공격속도의 비오 3 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산 (범위오의는 제외). 200 4
공격속도의 비오 4 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +7을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) 300 5
사선 1 비공성 공격 시, 레벨 1 이하의 함정이 설치된 칸으로 이동했다면, 함정을 해제. 50 2 B
사선 2 비공성 공격 시, 레벨 3 이하의 함정이 설치된 칸으로 이동했다면, 함정을 해제. 100 3
사선 3 비공성 공격 시, 함정이 설치된 칸으로 이동했다면, 함정을 해제. 200 4
사선 3 전투 중 적의 속도/수비 -4. 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】[신속추격_X%] 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 80, 아니라면 40) 비공성 공격 시, 번개 함정 혹은 중압 함정이 설치된 칸으로 이동했다면, 함정을 해제하고, 마법 함정이 설치된 칸으로 이동했다면, 함정의 발동 조건을 10 HP 완화. 300 5
공격속도의 신의 1 턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/속도 +3 (1턴). 50 2 C
공격속도의 신의 2 턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/속도 +4 (1턴). 120 3
공격속도의 신의 3 턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/속도 +5 (1턴). 240 4
공격속도의 신조 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 공격/속도 +6과 "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +3. 300 5

[1] 하나는 비익 후위이다. [전용연성] 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4를 부여하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 오의카운트 +1을 부여하고 (최대 오의카운트를 넘을 수 없음), 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 오의카운트 -1을 부여. [재이동(1)] 【재이동(1)】: 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 1칸 이동 가능. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) [암기_5] 【암기 5】: 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -5 (적의 다음 행동까지). [재이동(1)] [암기_7] 【암기 7】: 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). [암기_7] [신속추격_X%] 【신속추격 X%】: 자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다. 신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%. (자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.) (신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)