최근 수정 시각 : 2024-11-19 05:19:11

브라질 제2공화국(Hearts of Iron IV)


{{{#!wiki style="margin:-0px -10px -5px; color: #c7b89e; word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 국가 목록 보기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; color: #000, #ddd"
<colbgcolor=#575a52> 7대 열강 국가 독일국 | 미합중국 | 소비에트 연방 | 영국 | 이탈리아 | 일본 | 프랑스
무료 고유 중점 국가 <colbgcolor=#575a52> UaR 폴란드(1.11 이전)
TfV 남아프리카 | 뉴질랜드 | 영국령 인도 | 오스트레일리아 | 캐나다 자치령
DoD 루마니아 | 유고슬라비아 | 체코슬로바키아 | 헝가리 왕국
WtT 광서군벌 | 만주국 | 산서군벌 | 서북삼마 | 신강군벌 | 운남군벌 | 중국 | 중국 공산당
AAT 핀란드
유료 고유 중점 국가 MtG 네덜란드 | 멕시코
LaR 스페인 | 포르투갈
BtB 그리스 왕국 | 불가리아 | 터키
NSB 라트비아 | 리투아니아 | 에스토니아 | 폴란드
BBA 스위스 | 아우사 술탄국 | 에티오피아
AAT 노르웨이 | 스웨덴 | 덴마크 | 핀란드 | 아이슬란드
ToA 브라질 제2공화국 | 우루과이 | 아르헨티나 | 칠레 | 파라과이 공화국
Göt 벨기에 | 오스트리아 | 벨기에령 콩고 | 헝가리 왕국
출시 예정 GoE 아프가니스탄 | 이라크 | 이란 | 영국령 인도
공용 중점 국가 유럽 룩셈부르크 | 슬로바키아1939 | 아일랜드 | 알바니아 왕국
아메리카 과테말라 | 니카라과 | 도미니카 공화국 | 베네수엘라 | 볼리비아 공화국 | 아이티 | 에콰도르 | 엘살바도르 | 온두라스 | 코스타리카 | 콜롬비아 | 쿠바 | 파나마 | 페루
아프리카 라이베리아
아시아 네덜란드령 동인도 | 네팔 | 몽강연합자치정부 | 몽골 인민공화국 | 부탄 | 시암 왕국 | 영국령 말라야 | 탄누 투바 | 티베트 | 필리핀
중동 사우디아라비아 | 예멘 | 무스카트 오만 술탄국
도전과제 존재 해방 국가 사프미 | 어 울라더흐바 검레이그 | 이집트 왕국 | 쿠르디스탄
민주주의 국가 | 공산주의 국가 | 파시즘 국가 | 비동맹주의 국가
국가 | 7대 열강 국가 | 고유 중점 국가 | 형성 가능 국가 | 해방 국가 | 국가 템플릿 }}}}}}}}}

1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 국민정신2.6. 외교
3. 공략
3.1. 민주주의3.2. 브라질 제국3.3. 이스타두 노부3.4. 파시즘3.5. 좋은 이웃 정책 (남아메리카 합중국)3.6. 아메리카 지배 (남아메리카)3.7. 공산주의
4. 도전과제

[clearfix]

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 브라질의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.

2. 시작 정보

<rowcolor=#fff> 국기
파일:브라질 제2공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:브라질 사회주의 공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:통일파 브라질(Hearts of Iron IV).jpg 파일:브라질(Hearts of Iron IV).jpg
브라질 제2공화국
브라질 제3공화국
브라질 합중국
브라질 사회주의 공화국
캉가수 브라질
통합파 브라질 브라질
수도 리우데자네이루

2.1. 통계

인력
핵심 영토 인구
44.02M
공장
군수공장 해군 조선소 민간공장 수송선
3 2 15 40
자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
0 9 17 2 5 4

2.2. 정부

<rowcolor=#fff> 이념 지도자 트레잇
임시정부
49.96%

(집권당)
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:portrait_BRA_getulio_vargas.png
제툴리우
바르가스
권위주의적 대중주의자
정치력 획득: +10%
정당 인기도의 안정도 변동치: +5%
매일 비동맹주의 지지도: +0.01
브라질
공산당

10.04%
도밍구스 브라스 헌신적 공산주의자
공장 생산량: +10%
매일 순응도 획득: +0.05
저항 활동 기회: -10%
브라질
통합주의
행동

14.98%
- -
군부
25%

아린두 베이가
두스 산투스
확고한 군주주의자
매일 비동맹주의 지지도: +0.1

2.3. 법률

<rowcolor=#fff> 법률 효과
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png
모병자 한정
징병 가능 인구: 1.5%
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점
건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%
파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png
민간경제
예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%

2.4. 군대

2.4.1. 육군

아이콘 사단명 사단 설계[2] 사단 개수 비고
파일:호이4 보병.png Divisão de Infantaria [* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:공병 지원.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:포병 지원.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
}}}] || 5개 || ||
파일:기병.png Divisão de Cavalaria [* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:포병 지원.png 파일:기병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:기병.png
파일:기병.png
파일:기병.png
파일:76-42.png
}}}] || 3개 || ||
총 8개 사단

2.4.2. 해군

함종 대수 비고
파일:호이4 전함.png
전함
2 함대의 자랑 NRB Minas Gerais
파일:경순양함.png
경순양함
2
파일:구축함.png
구축함
8
파일:호이4 잠수함.png
잠수함
1
총 13척

2.4.3. 공군

기종 대수 비고
파일:호이4 전투기.png
전투기
30 함재기 30기 포함
총 30기

2.5. 국민정신

<rowcolor=#fff> 국민정신 효과
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:런던 해군군축조약 서명국(Hearts of Iron IV).png
해군 군비
경쟁의 유산
조선소 생산량: -15.00%
항공모함 최대 비용: 9500
순양함 최대 비용: 5300
전함 최대 비용: 10000
조선소 건설 속도: -40.00%
브라질, 칠레 또는 아르헨티나 해군의 확장을 막는 공식 조약은 없지만, 제1차 세계 대전 이후로 그것을 막는 비공식적인 협정이 있었습니다. 만약 이 지역에 있는 국가들 중 어느 나라라도 새로운 주력함으로 함대를 무장하기 시작한다면 새로운 군비 경쟁은 불가피할 것입니다.
파일:분리주의 정서.png
분리주의 정서
안정도: -10.00%
전쟁 지지도: -10.00%
브라질 중앙 정부에 불만을 가지고 있거나 덜 부유한 주를 지원해야 하는 것에 분개하는 사람들이 전국적으로 많이 있습니다. 과거에는 이러한 정서로 인해 주가 국가로부터 분리 독립하는 단명한 분리주의 운동들이 발생했습니다. 조속히 정치 상황을 안전시키지 못한다면 이러한 운동은 브라질을 분열시킬 수도 있습니다.
파일:먼로주의.png
먼로주의
미국은 식민 열강의 외부 간섭으로부터 서반구를 보호하겠다고 오랫동안 약속해 왔으며, 이는 우리 영토에 대한 침략이 발생할 경우 미국이 우리를 도우러 올 가능성이 높음을 의미합니다. 그러나 우리 정치가 더 이상 미국과 제휴하지 않는다면 그들의 보호를 받지 못하게 될 수도 있습니다.
파일:위기의 시대(Hearts of Iron IV).png
다각화되지
않은 경제
생산 효율 한도: -20.00%
생산 효율 성장: -20.00%
공장 생산량: -20.00%
커피 수출에 지나치게 의존한 브라질 경제는 대공황이 찾아오며 세계 각국이 중독적인 흥분성 음료 구매를 중단하면서 마비되었습니다. 어느 정부든 국가를 번영하게 하려면 경제를 새로운 분야로 다각화해야 합니다.
파일:약한 정부.png
약한 정부
정치력 획득: -20%
안정도: -15.00%
매일 지휘력 획득 증가치: -40%
매일 비동맹주의 지지도: +0.02
수년에 걸친 혁명과 쿠데타 시도로 인해 브라질 정부의 권위가 약화되었습니다. 상황은 약간의 지지자를 얻기 위해 타협하여 맺어진 합의인 1934년 헌법으로 인해 더욱 악화되었습니다. 브라질의 미래가 어떻게 되든 현재의 정치적 합의가 유지될 수 없다는 것은 분명합니다.
파일:트로츠키파의 음모.png
비상사태
안정도: -5.00%
매일 공산주의 지지도: +0.05
1935년 11월 공산주의자들이 전면적인 내전으로 번질 위험이 있는 쿠데타를 일으키자 비상사태가 선포되었습니다. 쿠데타 시도는 실패했지만 대통령은 아직 비상사태를 해제하지 않았습니다. 많은 사람들이 이제 정권이 더 이상의 반대 의견을 억누르기 위해 비상대권을 계속 사용할 것이라고 우려하고 있습니다.

2.6. 외교

3. 공략

<rowcolor=#fff> 루트 루트 별 AI 행동
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 역사적 바르가스는 연합국에 합류하고 미국과 협력하기 전에 브라질의 정치적 반대파를 조심스럽게 제거함으로써 권력을 유지하고자 시도할 것입니다.
파시즘 통합주의 운동은 바르가스를 배신하고 그들 중 한 명을 지도자로 세울 것입니다. 그런 다음 그들은 외교와 무력을 통해 남아메리카를 지배하고자 시도할 것입니다.
민주주의 브라질은 비상사태를 종료하여 바르가스 정권을 전복하고자 시도할 것입니다. 그런 다음 국가 개혁을 시도하여 민주적 참여를 늘린 후 궁극적으로 추축국에 맞서 미국과 협력하게 될 것입니다.
군주주의 -
페드루 엔히키 공
AI는 왕위의 정당한 후계자로 페드루 엔히키를 지지해 브라질 제국을 개혁한 다음 브라질의 이웃 국가를 정복하거나 통합하고자 할 것입니다.
군주주의 -
페드루 지 아우칸타라 공
AI는 왕위의 정당한 후계자로 페드루 지 아우칸타라를 지지해 브라질 제국을 개혁한 다음 외교와 무력을 통해 포르투갈과 재통일하고자 할 것입니다.
공산주의 -
루이스 카를루스 프레스치스
브라질은 민주 정부를 전복하고 이를 루이스 카를루스 프레스치스가 이끄는 소련과 제휴하는 공산주의 정부로 대체하고자 할 것입니다. 이후 코민테른에 가입하여 소련을 도울 것입니다.
공산주의 -
민족해방동맹
브라질은 민족해방동맹을 부활시키고 민주 정부를 전복할 것입니다. 정부는 궁극적으로 파시즘과 제국주의로부터 대륙을 해방하기 전에 공산주의 개혁을 시행할 민족해방동맹 위원회로 대체될 것입니다.

공산 루트를 제외하면 모두 좋은 이웃 정책으로 남아메리카 합중국을 만들거나 아메리카 지배 중점으로 남아메리카를 선언하게 된다.

제2차 공산주의 봉기, 비상사태 종료, 국가안보재판소가 전부 35일짜리 중점이기에 하나만 찍고 커피 위기의 여파 - 국영 라디오 - 캉가수 대응을 찍어 캉가수를 소탕해주자. 아니면 그냥 캉가수부터 소탕하고 루트를 정해도 된다.

특징으로는 어느 루트를 가건 남미 전체에 핵심을 박을 수 있다. ToA 최대 사기 나라.

역사적 AI는 확정적으로 추축국 전체에 선전포고를 날리고, 연합국으로 가입한다. 다만 방공협정에 서명+미국이 연합국에 가입하기 전 영국이 항복한 경우 추축국에 가입하는 경우도 있다(...) 정확히는 미국과 전쟁중인 주요국들에 일제히 선전포고를 날린 후 연합국에 가입. 역사적으로 브라질은 독일이 자국 상선을 가라앉히는 거에 빡쳐서 먼저 선전포고를 날린 바 있다만, 브라질 특성상 가만 냅두면 떡상해서 주요국 판정을 받기에 미국을 밀고도 브라질까지 밀어야 연합국을 끝낼 수 있다.

대부분의 멀티가 민간인 난이도(유저 자원 부족 불이익 -80% 버프 존재)로 진행되는데, 브라질은 자체적으로 자원 부족 불이익 감소를 국민정신 및 장관진을 통해 얻을 수 있다. 문제는 민간인 난이도의 자원 부족 불이익 버프와 이것이 합연산으로 계산되면서 자원부족 불이익 -100%, 즉 자원이 아예 없더라도 군수물자 생산이 가능한, 소위 '연금술'이 가능하다는 것이다. 이전에도 스위스, 이탈리아, 소련 등 일부 국가들이 연금술을 보여준 바 있지만 브라질은 DLC에서 온갖 버프를 떡칠하고 다 두들겨 팰 수 있는 나라가 되어버린지라[3] 브라질이 과도하게 떡상하였고, 이로 인해 브라질 픽을 금지하는 멀티가 많은 편이다. 참가 전에 확인하고 갈 것.

비동맹주의 국가주제에 민주주의 수용이 100 달려있다. 민주주의 수용 50을 주는 장관이 무려 둘 씩이나 있다, (독재국가 주제에 민주주의 수용 고문이 둘 씩이나 있으니 내부에서 못 알아보는게 당연하지)

브라질의 국민정신이나 장교진 내부에서는 자원불이익을 상쇄하는 것이 없다. 대신, 중점 하나에 고무를 다량으로 주는것 때문에, 공군에서 압도적으로 추축을 쳐바른다. 브라질이 공격전쟁 선포 해 놓고도, 연합에 들어갈 수 있는 방법부터가 이미 글러먹은셈이다. 더군다나 저 두 장관은 공산주의가 아니라면, 무조건 민주주의 수용이 가능해져서, 정박권 + 군사통행권등을 요구하면 AI는 예스맨 취급인지라. 맘에 안 드는 국가 하나 보이면, 가차없이 정당화 날리고, 그걸로 연합을 호출해서 개박살 낼 수도 있다는거다. 전쟁만 걸렸다하면, 브라질 해군은 어디에서든지 정박이 가능하다는 소리. 이 때문에 멀티에서는 브라질 유저가 정박권이나 군사 통행권을 AI에게 요구할 경우, 무조건 수용한다는데 있다. 그런주제에 연합은 브라질이 점령한 영토를 주 통제권 요청으로 점거하고, 여러모로 가장 짜증나는 국가가 아닐수가 없다. (비동맹 국가는 동일 전쟁이 아니라면 절대로 정박권과 군사 통행권을 연합에게 허용하지 않는다. )자원부족 불이익이 아니라, AI 대부분이 민주나 비동맹이 많아서 생긴 불상사라 할 수 있다. 고유 DLC가 나오기 전의 그 포트레잇이 더 맘에 든다는 유저들이 다수있다.

3.1. 민주주의

비상사태 종료 - 국가보안법 폐지 중점을 타면 된다. 대연방주의 루트를 타면 브라질 합중국이 되고 중앙집권화 촉진 루트를 가면 브라질 제3공화국이 되지만 큰 차이는 없기에 원하는 루트를 가자. 어차피 엔딩은 남아메리카 합중국인데 다만 어느 쪽이던 70% 이상의 안정도를 필요로 하는데, 제3공화국은 안정도를 깎는 중점들이 많기에 디시전이나 정치 고문으로 안정도를 올려줘야 한다.[4]

민주주의 루트를 갔다면 국제 위기 중점을 거쳐서 무조건 좋은 이웃 정책을 찍어야 한다.

3.2. 브라질 제국

비상사태 종료 - 제국 역사 미화 중점을 타면 된다. 입헌군주제 타협을 통해 브라질 왕국이 된 후 브라질 제국 재건 중점을 찍으면 브라질 제국이 되며, 포르투갈-브라질 연합왕국의 역순인 브라질-포르투갈 연합왕국을 만들 수 있다.

1.14.3 패치 전까지는 포르투갈이 무조건 괴뢰화만 되었기 때문에 포르투갈을 합병해도 핵심 주로 만들 수 없었지만 패치 이후 확률적으로 포르투갈이 핵심 주로 넘어올 수 있게 되었다.

좋은 이웃 정책과 아메리카 지배 를 선택할 수 있다.

3.3. 이스타두 노부

바르가스의 독재 체제를 구축하는 역사적 루트. 국가안보재판소 - 이스타두 노부 중점을 찍으면 된다.

좋은 이웃 정책과 아메리카 지배 를 선택할 수 있다. 중요한 점은, 민주주의 지지율이 0%가 되어도, 민주주의가 유지된다는 점이 특징.

3.4. 파시즘

국가안보재판소 - 이스타두 모데르누 중점을 가면 된다. 윤리적 국제주의 중점을 거쳐서 아메리카 지배 루트 강제.

3.5. 좋은 이웃 정책 (남아메리카 합중국)

워싱턴 협정 트리를 통해 연합국에 가입하거나, 우리 이웃에게 접근 트리로 아메리카 국가 기구 세력을 창설할 수 있다. 어느 쪽이든 남아메리카 합중국 중점을 찍었을 경우 같은 세력에 있는 남미의 민주주의/비동맹주의 국가를 디시전으로 핵심을 박은 채 합병할 수 있다. 독자 세력 창설을 했을 경우 20 정치력으로 세력 초대, 100 정치력으로 합병 제안을 할 수 있는데, AI는 합병 제안을 다 받아준다.

파시와 공산 국가들은 남아메리카 파시즘은 없다, 남아메리카 공산주의는 없다 중점으로 전쟁 명분을 얻고 쳐서 괴뢰화 하면 똑같이 100 정치력으로 합병해버릴 수 있다. 확률적으로 합병 거부하게 만들었어야 했다

3.6. 아메리카 지배 (남아메리카)

가이아나 위기 쪽 트리로 남미 국가들에 최후통첩을 날리고, 도발을 하고 선제 공격을 가할 수 있다. 합병하면 당장은 핵심주가 아니긴 한데, 이 역시 남아메리카 중점을 찍으면 정치력을 들여서 핵심을 하나하나 박아줄 수 있다.

베를린 협정을 채결하면 추축국에 들어가고, 로마 협정을 채결하면 (이탈리아가 추축에 아직 안 갔다면) 로마-리우 조약이라는 세력을 창설하게 된다.

3.7. 공산주의

제2차 공산주의 봉기 루트는 좋은 이웃 정책, 아메리카 지배 루트를 향하지 않는다. 혁명 시작 중점으로 공산 내전을 시작하고 모스크바 제휴, 개인숭배 금지, 캉가수 쿠데타 중 하나를 고르자. 참고로 공산주의로 정권이 바뀌면 미국이 신 정권의 정통성을 인정하지 않는다면서 금수조치를 내린다.

혁명의 확장을 통해 라틴아메리카 사회주의 협력체 세력을 창설하거나 코민테른에 들어갈 수 있다. 중점으로 남미의 민주주의, 비동맹주의, 파시즘 국가들에 전쟁 명분을 얻고 침략해 합병해주자. 라틴아메리카 사회주의 공화국 연방 수립 중점을 찍으면 중남미에 핵심이 왕창 박히는데, 중앙아메리카 쪽은 전쟁목표를 주는 곳도 있고 안 주는 곳도 있다. 안 주면 그냥 정당화해서 쳐야 한다.

공산주의 지지율이 60%를 넘은 상태로 혁명 시작 중점을 찍으면 내전이 나는 대신 공산주의 쿠데타가 일어나 내전 없이 정권이 교체된다. 물론 이래도 미국은 금수조치를 내린다. 국민투표 실시 디시전으로 정권을 교체할 경우 해당 중점을 스킵할 수 있지만 안정도를 10% 깎아먹는 비상사태 국민정신이 안 때진다.

공산 브라질은 디시전으로 영국, 프랑스, 미국 등에 라틴아메리카 식민지 해방을 요구해 전쟁 없이 해방시킬 수 있다. 특히 관계가 좋을수록 해방 요구를 수락할 가능성이 높아진다. 소유주가 비동맹주의/파시즘이면 요구를 어지간해선 수락 안하지만 식민지 소속이 죄다 미국 영국 프랑스 네덜란드로 민주주의라 웬만해선 풀어준다. 단 아르헨티나의 어 울라더흐바 검레이그는 아르헨이 비동맹주의라 안받아주는 점 유의.

4. 도전과제

<colbgcolor=wheat> 파일:스네이크 온 어 플레인.png 스네이크 온 어 플레인
Snakes on a plane
브라질로 로마를 공수부대로 점령하시오.
파일:그리고 흡연하는 뱀.png 그리고 흡연하는 뱀
And the snake smoked
브라질로 연합국에 가입한 후 베를린을 장악하고 독일을 항복시키시오.
파일:배드 엔딩 이제 전 세계가 브라질이다.png 배드 엔딩 - 이제 전 세계가 브라질이다
Bad Ending - The whole world is Brazil
브라질로 전 세계를 통일하시오.
파일:메리 밴드.png 메리 밴드
The Merry Band
공산주의 브라질로 람피앙을 지도자로 삼고 노팅엄을 점령하시오.
파일:집에 왔다.png 집에 왔다!
I'm Home!
브라질로 포르투갈의 모든 핵심 주를 점령하시오.
파일:시스플라티나 전쟁 2 일렉트릭 부갈루.png 시스플라티나 전쟁 2, 일렉트릭 부갈루
Cispaltine War 2, Electric Boogaloo
아르헨티나 또는 브라질로 서로 간의 전쟁 중 우루과이의 세력에 속하시오.
파일:사전 방어.png 사전 방어
Proactive Defense
아무 남미 공산국가로 워싱턴 D.C.를 점령하시오.
파일:정글에서의 부르짖음.png 정글에서의 부르짖음
Rumble in the Jungle
아무 남미 국가로 모든 아마존 핵심 주를 소유하시오.
파일:우르살.png 우르살
URSAL
공산국가가 되어 남미 대륙 전체를 소유하시오.

[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다. [2] 각주 참고 [3] 이탈리아와 소련은 특정 루트를 타야만 가능하고, 스위스는 자체 체급이 너무 딸린다. [4] 합중국 루트는 대연방주의에서 +10%, 은행 국유화에서 +5%, 제183조 시행에서 +10%, 군부의 간섭 중단에서 -15% 국민정신 제거, 정치적 담론 개방에서 -10% 국민정신 제거까지 총 50%의 안정도를 얻을 수 있으나 제3공화국은 중앙집권화 촉진에서 -10%, 군에 접근에서 -5%, 친기업적 과세에서 -5%, 교회와의 협력에서 +10%, 공산당 금지에서 공산당 지지도에 비례해 감소, 장군을 위한 장관직에서 -15% 국민정신 제거가 끝이라 결과적으로 안정도가 더 줄어든다.