[[SAMURAI SHODOWN| 출전 캐릭터 ]]
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1. 프로필
마지키나 미나 真鏡名ミナ Mina Majikina |
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출신지 | 류큐 왕국 |
탄생일 | 메이와(明和)6년(1769년) 3월 6일[1] |
혈액형 | AB형 |
신장 | 5척 2촌(약 158cm) |
체중 | 말하지 않음 |
쓰리 사이즈 | 2척 8촌 / 1척 9촌 / 2척 8촌(약 85-58-85) |
좋아하는 것 | 참프루[2] |
싫어하는 것 | 말하지 않음[3] |
특기 | 요멸사(妖滅師) |
취미 | 없음 |
컴플렉스 | 외톨이란 것 |
존경하는 인물 | 없음 |
좋아하는 타입 | 남성을 불신함 |
검의 길에 대해 | 마를 멸하는 힘 |
평화를 느낄 때 | 참프루와 악의가 없는 곳에서 놀 때 |
유파 | 비도 궁장월(秘道 弓張月) |
무기 | 진성팔정(鎮聖八淨) |
캐치프레이즈 | 류큐에서의 방랑자(琉球からの放浪者) |
성우 |
유키노 사츠키(
제로,
제로 스페셜) 오오사와 츠무기( 천하제일검객전) 타나카 리에( 퀸즈 게이트 스파이럴 카오스)[4] 요네모토 사키( 사무라이 쇼다운 M) 이시카와 유이( SAMURAI SHODOWN)[5][6] |
2. 소개
류큐 출신의 요멸사. 그 몸에는 사악한 기운이 흐르고 있어 고통을 견디며 각지를 떠돈다. 예전처럼 활을 다룰 수 없게 되었지만, 활에 칼을 꽂고 예전과는 다른 전투 방식을 익혔다. 사악한 기운에 사로 잡힌 고통 받는 요멸사라고 얕잡아 볼 수 없으며, 활은 아직도 부러지지 않고 화살은 반드시 그 몸을 꿰뚫을 것이다.
SAMURAI SHODOWN 캐릭터 소개
SAMURAI SHODOWN 캐릭터 소개
사무라이 스피리츠 제로에서부터 나왔던 신캐릭터이자, 도쿠가와 요시토라와 더불어 제로의 주역 캐릭터.
류큐( 오키나와) 출신의 퇴마사 아가씨. 자신의 마을이 어떤 마물에 의해 전멸당한 후, 일본에서 거대한 악의 기운이 느껴져 이를 쫓아 왔다고 한다. 작은 시사(오키나와의 상징인 상상속의 동물)인 ' 참프루'와 함께 다니고 있다.
어릴 적 부터 혼자 살아온 탓에 감정 표현이 매우 서툴고 무뚝뚝하며, 타인을 못 믿는 성격에, 대인기피증과 남성혐오증까지 있다. 즉 전반적으로 사교적이지 못한 내성적인 소녀.
2.1. 나코루루와의 안티테제
기획 단계부터 이 사무라이 스피리츠 시리즈의 여주인공인 나코루루와 반대되는 컨셉으로 가려고 했다고 한다. 그래서인지 스토리 상 사무라이 스피리츠 제로의 메인 히로인이라곤 하지만, 외모와 의상이나 설정 등이 나코루루와 비슷하면서도 정 반대되는 속성이 많다.- 반대속성
- 포인트컬러 : 나코루루는 홍색, 미나는 청색.
- 옷차림 : 나코루루는 노출이 거의 없는 아이누족의 전통 의상 차림, 미나는 치마자락만 벗으면 흡사 비키니인 노출이 많은 의상으로, 전투 직전에 입고 있는 류큐 전통 의상은 노출이 거의 없다.
- 출신 : 나코루루는 추운 북쪽의 홋카이도, 미나는 더운 남쪽의 오키나와.
- 몸매 : 나코루루는 빈유, 미나는 거유. 단, 나코루루는 허리도 얇고, 시혼편에서는 F컵이기에 거유로 볼 수 있으며, 둘 다 슬렌더한 체형을 지녔다.
- 피부와 머리색 : 나코루루는 검은색 머리에 하얀 피부, 미나는 은색 머리에 갈색 피부.
- 가족 관계 : 나코루루는 여동생 리무루루, 미나는 없음.
- 성격 및 분위기 : 나코루루는 밝은 면도 있고, 웃는 모습도 어느 정도 자주 볼 수 있지만, 미나는 자신의 과거 때문에 어두운 면이 있는 것은 물론 대인기피증이 있고 쿨한데다 말수도 없으며 참프루가 아닌 남들한테는 웃는 모습을 눈 씻고 볼 수가 없다.
- 격투스타일 : 나코루루는 리치가 짧지만 빠른 속도로 상대방에게 파고드는 러시형 스타일, 미나는 다양한 원거리 견제와 소수의 도주기로 상대방의 접근을 막는 니가와 스타일.
- 동료 동물 : 나코루루는 전투를 돕는 마마하하와 시크루, 미나는 관전만 하면서도 대전중 커맨드 삑사리나면 미나를 팀킬 시켜버리는(...) 참프루.
- 외부 출연 : 나코루루는 폭넓게 참전[7], 미나는 퀸즈 게이트 2회와 DOM 1회 출연이 전부. 나코루루가 10년 고참인데다 SNK 마스코트나 다름없을 정도로 인기가 좋아 이런 결과가 나타난 듯.
- 공통속성
- 둘 다 아이누족이다. 단 미나는 아이누 아버지+류큐 어머니의 혼혈
- 의상은 둘 다 백색을 베이스로 하고 있다.
- 머리에 머리띠와 리본을 하고 있다;
- 평상시 입는 전통 의상이 따로 있다(라운드 시작 전에 입고 나오는 옷).
- 반려동물을 데리고 다니며, 대전시 커맨드 입력으로 명령을 내릴 수 있다.
- 악을 때려잡는 무녀 속성.
- 나온지 얼마나 됐다고 한두 작품만에 사망 또는 생사불명으로 처리했다(...).[8]
- 둘 다 단신이다. 나코루루 155cm, 미나 156cm.
- 둘 다 체중을 알려주지 않았고 방어력도 두부살이다(...).
- 둘 다 시리즈의 사기 캐릭터가 됐던 경력이 있었다. 나코루루는 아마쿠사 강림, 미나는 천하제일검객전.
- 둘 다 메인 히로인이다. 나코루루는 전 시리즈, 미나는 제로.
- 둘 다 스토리의 행적이 혹사라고 할 정도로 불행하다. 특히 미나는 나코루루보다 더 심각.
- 둘 다 데뷔작에서의 연령이 17세이다. 나코루루는 초대, 미나는 제로.
하지만 어느 정도 모에 요소를 노린 게 있단 건 확실하고(특히 성격이라거나), 이후 이로하라든가, 아르카나 하트 등으로 증명되었다.
3. 참프루
참프루 チャンプル Chample[9] |
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유파 | 주먹(こーさー) |
출생지 | 류큐 왕국 |
생년월일 | 안에이(安永) 2년(1773년) 7월 3일에 여주밭에서 마지키나 미나가 주웠음 |
신장 | 1척 1촌(33cm) |
체중 | 2관(약 5kg) |
혈액형 | 불명 |
가족관계 | 미나(주인) |
좋아하는 것 |
미나~(ミナー)(제로) 미나~(ミナー), 친스(ちんすう), 아와모(あわも), 테비친(てびちん)[10](천하제일검객전) |
싫어하는 것 | 거짓말쟁이~~(ゆくさー) |
특기 | 사고치기(がんまり) |
평화를 느낄 때 | 낮잠(とぅるばる) |
검의 길에 대하여 | 아얏(あがー) |
컴플렉스 | 울보예요~(なちぶー) |
좋아하는 타입 | 미나~(ミナー) |
성우 |
나바타메 히토미(제로, 제로 스페셜) 쿠기미야 리에(천하제일검객전)[11] |
미나의 동반 축생으로, 종족은 오키나와의 환상족인 시사다. 참플, 챰플, 찬플, 챤플, 찬프루, 챤프루, 챰프루(...) 등으로 불리기도 한다.
류큐어로 말하며, 프로필도 대부분 류큐어로 적혀 있다. 위 프로필에 히라가나, 가타카나 괄호가 붙은 부분이 본래 프로필에서 류큐어로 표기된 부분이다.
제로 스토리 발단에서 미나의 마을이 마물에 의해 완전 전멸되고 나서, 미나가 마을 여주 밭에서 찾은 유일한 생존자. 미나는 참프루를 거두어 마물을 찾는 여행의 반려자로 삼는다. 작중 미나가 유일하게 마음을 연 상대로 어딜 가든 항상 동행한다. 하지만 미나가 마기의 근원인 암황, 즉 쿄코쿠 히노와노카미 가오우로 가까이 갈수록 참프루의 몸에 이상이 생기는데...
마을을 전멸시킨 괴물의 정체는 바로 마기를 이기지 못해 괴물로 변한 참프루였다. 미나는 가오우를 물리쳤으나 결국 참프루는 다시 폭주해 괴물형태가 되고 만다.
천하제일검객전에선 숨겨진 플레이어블 캐릭터로 등장한다.
SAMURAI SHODOWN 에서 생존이 확인되었다. 이마에 부적을 붙이고 나왔다. 디자인도 개편되어 코와 눈썹이 생겼고, 꼬리가 좀 더 풍성해졌으며, 귀도 여우처럼 바뀌었다.
4. 시리즈별 모습 및 성능
칼이 기본 무기인 사무라이 세계에서 유일하게 활을 사용한다. 대전격투게임에서 무기로 활을 기본적으로 사용하는 캐릭터는 미나가 처음이었으며, 당연하게도 모든 공격, 특히 기본기가 원거리 공격이다. 거기다가 원거리로 발사되는 일반공격이 장풍으로 취급되어서 장풍기 상쇄까지 가능하면서 활이 빗나가도 검기게이지가 줄지 않는 특권까지 주어졌다. 특히 원거리에서 쏴대는 하단 강베기는 심하게 비매너. 상대방과 근접했을 경우에는 빠르게 상대방과 거리를 벌리면서 자리를 바꾸는 기술까지 있어서 더더욱 원거리 전투에 특화되어 있다. 아마쿠사 시로 도키사다처럼 인파이트보다는 당연히 원거리에서 상대방을 약올리는 기술이 필요하다.상대방이 근접하면 기술이 활쏘기가 아닌 근거리용으로 바뀌는데(주로 활로 때린다), 판정도 그닥 좋지 않고 선후 딜레이도 커 그다지 사용할 만하지 않다. 다만 대미지는 절대 무시못할 수준. 그냥 나무 활대로 퍽 때리는데 대미지는 무시무시하다. 또한 공중 발차기는 상당히 판정이 좋아서 긴급한 경우 공중전에서도 우위를 점할 수 있다.(이로써 더더욱 도망치기 좋아졌다)
반대로 밸런스를 맞추기 위해서인지 방어력은 시리즈 사상 가장 약한 캐릭터라 하오마루 같은 캐릭터에게 강베기 한방만 맞아도 빈사 직전까지 간다(…).[12] 그런고로 근접을 허용하지 말고, 근접했을 경우에도 빠른 속도를 활용하여 벗어나야 한다. 필살기 중에는 참플을 부르거나 재우는 기술도 있는데 필살기 자체의 용도는 거의 전무하다시피 하지만 참플이 의외로 시끄러워서 일부러 재우는 사람도 있다. 원거리 캐릭터라 언뜻 편해 보이지만 초보가 쓰면 어버버하다가 강베기 두 대 맞고 KO당하는 캐릭터라 초보자에게는 적합하지 않다. 2초만에 죽을 수 있는 몇 안 되는 캐릭터 중 하나.
4.1. 사무라이 스피리츠 제로 및 스페셜
미나는 태어날 때 부터 강력한 영능력을 지니고 있었으며, 이 때문에 어릴 적 부터 집을 나와 퇴마 훈련을 받게 되었다. 마을 사람들은 그녀의 영능력을 경외하면서도 두려워 해 미나를 카민추(여신)로 추앙하면서 신사에서 나갈 수 없게 격리해 버렸고, 이렇게 어릴 적 부터 부모와 생이별 하고 외부의 접촉없이 자란 결과 미나는 감정 표현이 없는 무뚝뚝한 성격이 되어버렸다.제로 시점에서, 미나가 아야카시를 퇴치하러 마을을 떠난 동안 어떤 마물이 마을을 쑥대밭으로 만들어 버린다. 미나가 뒤늦게 마을에 돌아왔을 땐 이미 마을 사람들 모두가 죽은 뒤였다. 그러나 다 부숴진 마을에서 유일하게 살아있는 생물체인 참프루를 발견하고, 그를 벗삼아 마물을 퇴치하기 위해 큰 마의 기운이 느껴지는 일본 본토로 여행을 떠난다. 미나는 마의 기운을 쫓아 본토 깊숙히 여행하는데, 이상하게 참프루의 몸 상태가 갈수록 이상해진다. 그리고 가오우를 물리치자 마침내 참프루는 괴물로 각성하고 만다. 미나는 마을을 파괴한 마물의 정체가 다름 아닌 참프루였다는 사실에 절규하면서도, 요멸사로서의 사명에 따라 참프루와 대치한다. 미나는 자기도 곧 뒤따라 갈 것이라며 시위를 당긴다.
일단 공식 설정으로는 '생사불명'이라지만, 흰 화면에 피가 튀고 '계속 함께 있자…'라는 메시지가 나오는 연출은 아무리 봐도 참프루를 죽인 후 자신도 그 뒤를 따라 자살한 것이라고 밖에 생각할 수 밖에 없게 만든다. 이 엔딩은 쿠사레게도의 엔딩과 함께 제로에서 가장 충격적인 엔딩으로 꼽힌다.
제로 때는 원거리 활 공격에 후딜레이가 거의 없어서 쿠사레게도나 샤를로트를 그야말로 답이 없는 수준으로 만들 수 있어서 요시토라, 윤페이, 겐쥬로와 함께 미칠듯 한 개캐 중 하나였다. 그나마 약점이라면 근접하면 점프C밖에 내밀게 없는 정말 약한 근접전 정도. 밸런스 수정판인 제로 스페셜에서는 미나의 원거리 활 공격에 후딜레이가 늘어난 대신 근접전을 약간 상향시키는[13] 방향으로 약화시켜서 요시토라, 윤페이와 함께 그냥저냥한 강캐 반열로 떨어졌다.
캐릭터 특성상 상성이 매우 강한데 덩치가 크고 굼뜬 쿠사레게도나 가후인 가이라 상대로는 지옥을 선사할 수 있다. 특히 무기날리기 필살기의 경우, 이 두 캐릭터는 정가드일지 역가드일지 그냥 운에 맡겨야 할 지경. 반대로 요시토라 상대로는 극악의 상성인데 요시토라의 공중 강베기의 공격판정이 오래남다 보니 공중으로 회피하자니 전부 걸려 버리고 어중간 하게 점프해봤자 제자리 강베기의 무식한 Y축 판정에 스치기 일쑤. 무엇보다 미나의 사격 기술 대부분이 공포의 가드포인트 돌격기인 4의 태도 츠바키에 매우 취약하다.
4.2. 천하제일검객전
천하제일검객전의 엔딩은 제로 때와는 달리 살아남는다. 그리고 어머니의 무덤에 가게 되는데 그곳에서 자신의 이름이 아이누어로 '웃는다'란 뜻임을 알게 된다. 원래 이 장면에 웃는 그림을 넣으려고 했는데 못 넣었다고 하는 것 같다. 미나의 웃는 모습은 제로 스페셜에 기록을 남기면 볼 수 있다.[14]하지만 천하제일검객전이 실패한 탓에 대부분의 사람들은 미나라고 하면 제로의 그 비참한 엔딩만을 생각하게 됐고, 캐릭터가 갖고 있는 음습한 이미지[15] 때문에 동인지에서도 거의 암울한 캐릭터로만 나온다(…).
천하제일검객전에서는 그야말로 개캐가 되었다. 왕년의 달심 마냥 레버 조작으로 근접 통상기와 원거리 통상기를 맘대로 구분해서 사용해줄 수 있는데다가[16] 앉아 중베기는 하단에 캔슬 가능. 슨간의 권유로 저축가능한 화살의 개수가 다섯 발로 늘어났고 지궁심과 천궁심은 모으기가 아닌 그냥 반 바퀴 커맨드로 바뀌었다. 여기에 →D로 발동되는 발차기는 캔슬 가능에 띄우기 속성으로 바뀌었는데, →D - 천궁심이 연속기로 깔끔하게 들어가며 데미지도 꽤 무자비. 천 스피리츠 선택시 AB - B - B - C - 천궁심 연속기로 1/4는 뽑아먹는다. 봉인성 필살기인 참플 이리오세요의 커맨드가 BE로 변경되면서 슨간의 마중과 커맨드가 겹치지 않게 되면서 슨간의 마중 쓰다 참플 이리오세요로 삑싸리 나는 경우도 사라져서 원거리 약점중 하나가 사라졌다.
쓰레기 같던 무기날리기 우미치믄의 분노는 그냥 필살기가 되었고 절명오의였던 니르야 카나야의 주박이 무기날리기가 됐는데 근접 앉아 중베기 캔슬로 깔끔하게 연속기가 성립된다. 더 문제는 비오의인 미토운치의 심판. 하늘에서 슨간의 권유가 십여발이 내리꽂히는데 다운된 상황에서 깔아놓으면 참 답이 없다.
4.3. SAMURAI SHODOWN
SAMURAI SHODOWN에서 시즌 2 추가 캐릭터로 참전한다. 설명 문구에 따르면 마기에 잠식당했으며 활을 쓸 순 있으나 이전 만큼은 쓸 수 없다고 하며 대신 활에 달아놓은 칼날을 이용한 다른 전투법을 선보인다고 한다. 트레일러에서는 참프루와 여전히 동행 중인 것으로 확인되었다. 마기에 잠식당한 탓인지 오른쪽 눈을 천으로 만든 안대로 가려놓은 상태.[17] 비오의 막타의 경우, 제로 엔딩에서 괴물이 된 참프루를 죽였었던 것과 동일한 연출이다. 라이벌로는 나코루루가 등장한다.
엔딩에서 제로 엔딩의 후일담이 밝혀지는데, 결국 참프루를 쏘지는 못했고 참프루 속의 마기를 자신이 봉인하게 되었다고 한다. 시즈카 고젠을 처리하자, 시즈카 고젠이 고마움의 예를 표하려 미나에게 봉인된 마기를 자신이 갖고 떠난다. 그래서 몸 상태는 원래대로 돌아왔다.
5. 필살기
5.1. 제로~천검
해당 필살기는 제로부터 천하제일검객전 버전 기준이다. .-
지궁심 (地弓心): ← (모았다가) → + 베기
수많은 화살을 전방으로 속사하는 장풍기. 모으기 기술인데다 발동도 느리고, 바삐 움직여야 하는 미나 특성상 거의 볼 수 없다. 다만 일단 히트하면 괜찮은 대미지를 뽑고, 가드대미지 긁기 좋다.
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천궁심 (天弓心): ← (모았다가) → + C
공중으로 뛰어오른 후 대각선으로 무수히 화살을 쏘는 장풍기. 지궁심과 마찬가지로 모으기라 좀처럼 보기 힘들지만 뛰어오른다는 특성 때문에 운 좋으면 적의 공격을 회피하면서 공격할 수 있다.
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시니마브이[18]의 한탄 (シニマブイの嘆き): →↓↘ + 베기
플립 점프를 하면서 화살을 쏜다. 점프의 궤도와 화살의 방향은 약/중/강베기에 따라 달라진다. 적의 공격을 회피하고 거리를 벌리는데 쓰이기 때문에 붙으면 죽는 미나 특성상 굉장히 유용한 기술. 다만 읽히면 카운터로 맞기 때문에 조심.
- 슨간[19]의 권유 (スンガンの誘い): ←↓↙ + A
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슨간의 마중 (スンガンの迎え): ←↓↙ + B
슨간의 권유를 쓰면 하늘을 향해 화살을 쏘고, 슨간의 마중을 쓰면 공중에 모아두었던 화살 한 발을 적에게 떨어뜨린다. 중단 판정이므로, 하단공격인 앉아 중베기와 함께 써 가드를 흐뜨릴 수 있다. 적을 다운시킬 때 마다 틈틈히 써 두는 게 좋지만 공중에 모을 수 있는 화살의 수는 한정되어 있다.
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카지후치[20]: (공중에서) ↓ + C
공중에서 대각선으로 하강하며 드릴 킥을 날린다.
- 참프루 이리와 (チャンプル こっちおいで): ↓↙← + B
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참프루 잘 자. (チャンプル おやすみなさい): ↓↙← + C
참프루를 치맛속에 숨기거나 그 자리에서 잠재울 수 있다. 보통 참프루가 짜증날 때 쓰지만, 사실 제로랑 제로 스폐셜 시절때는 슨간의 마중과 커맨드가 겹쳐서 삑사리로 나갈 때가 더 많다.[21] 재차 사용시 참프루가 다시 나오거나 잠에서 깨는데 이리오세요의 경우 미나의 위치와는 상관없이 숨긴 위치에서 지퍼가 열리고 참프루가 튀어나온다.이걸 이용하면 요시토라의 아랫도리에서 참프루가 나오는 연출도 가능하다사족으로 한 기술을 먼저 사용했을 경우 재차 사용해서 내보내거나 깨울 때 까지 참프루의 행동에 대응되는 다른 기술을 사용할 수 없다. 예시로 안녕히 주무세요를 먼저 사용할 경우 다시 사용해서 풀 때 까지 이리오세요를 쓸 수 없게 된다. 나머지 기술은 사용 가능. 결국 천하제일검객전에서는 둘 다 BE, CE로 커맨드가 변경되면서 슨간의 마중 쓰려다 삑사리 안 나게 바뀌었다. 2020년 버전에서 참플을 게임 중간에 소환하는 일이 발생하지 않게 된 관계로 이 기술을 볼 일은 더 이상 없다.
여담으로, 참프루 이리오세요는 유일하게 미나가 웃는 표정을 짓는 모습을 볼 수 있는 기술이다.
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우미치믄[22]의 분노 (ウミチムンの怒り): (분노게이지 MAX시) ↓↘→ + CD
무기날리기 필살기. 활의 탄력으로 공중 높이 뛰어올라 적을 밟는다. 거리를 잘 보고 써야 한다. 발동이 느려터져서 사실상 아무도 안 맞지만, 덩치 큰 쿠사레게도나 가이라의 경우 역가드가 들어올지 정가드가 들어올지 쓰는 사람도 모르기 때문에(...) 잘 쳐 맞는다.
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니르야 카라야의 주박(ニルヤ・カラヤの呪縛)
절명오의. 수많은 화살을 하늘로 던진 후 내려오는 화살들을 하나씩 잡아 날리고, 폭발하는 화살로 마무리 한다. 천하제일검객전에서는 우미치믄의 분노를 제치고 무기날리기 필살기로 내려갔다.
5.2. SAMURAI SHODOWN
설정상 미나는 제로 엔딩에서 마를 자신의 몸에 봉하면서 몸에 부담이 가 활을 이전만큼 자유롭게 쏠 수 없게 되었으며, 이 때문에 필살기 대부분이 물갈이되었다.-
마부이우토시의 자세(マブイウトシの構え): ↓↘→ + 베기
마부이우토시는 오키나와에서 크게 놀라거나 아프면 영혼이 몸에서 떨어진다고 믿었는데, 이 영혼과 몸이 분리된 상태를 의미한다. 사용시 화살을 꺼내 시위를 당기는데, 이 자세를 유지하고 있으면 차지가 되어 화살이 점점 강해진다. 1단계는 자세를 잡자마자 쏘면 발동되며, 2단계는 화살촉 주변에 기가 조금 모인 상태다. 3단계는 미나의 손까지 기가 모이며, 최종 단계인 4단계까지 가면 화살 전체에 기가 이글거리며 불타오른다. 고단계로 갈 수록 해당 단계의 유지시간이 짧아지며, 4단계의 피해량은 무시무시하다. 분노 대응기.
하지만 4단계 발사 타이밍을 놓치면 미나의 몸이 부작용을 일으키며 자동으로 화살을 정면으로 발사해 버린다. 이 화살은 2단계 충전 피해와 같은 피해량을 입히며, 미나가 잠시 무력해 지기 때문에 최대한 피해야 한다.
1단계는 빠르게 쓰면 근접 중베기 캔슬 후 연속기로 들어간다. -
자세 종료(構えをやめる): 마부이우토시의 자세 중 ↓↘→ + 베기
마부이우토시의 자세 중 동일 커맨드를 재입력하면 사격 자세를 캔슬한다. -
체관궁(体貫弓): 마부이우토시의 자세 중 약베기
화살을 정면으로 발사한다. -
지저궁(地這弓): 마부이우토시의 자세 중 중베기
자세를 낮춰 화살을 낮게 발사한다. 하단 판정. -
천락궁(天落弓): 마부이우토시의 자세 중 강베기
화살을 대각선 위로 발사한다. 화살은 포물선을 그리며 낙하한다. 상승 중에는 45도에 가깝게 날아가기에 공중에 있는 적을 잘 격추하지만, 낙하할 땐 수직에 가깝게 떨어지면서 판정이 좁아지다 보니 지상에 있는 작은 적 상대로 쓰긴 까다롭고 대공기로 주로 쓰인다. -
강주궁(降宙弓): 마부이우토시의 자세 중 발차기/→ + 발차기/← + 발차기
사격 자세를 유지하면서 공중으로 뛰어올라 이동한다. 중립 발차기로 쓰면 화면 약 반 정도를 전진하며, 앞으로 쓰면 화면 하나 정도 거리를, 뒤로 쓰면 뒤로 화면 반 정도를 이동한다. 이동 중 별도의 커맨드를 넣지 않는다면 착지 후 자동으로 사격 자세를 캔슬하지만, 약중강 베기 중 아무거나 누르면 대각선 아래로 화살을 발사한다. 화살의 충전 단계는 점프하기 전 충전 단계를 따른다.
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유리의 속삭임(ユーリーの囁き): ↓↙← + 베기
유리는 오키나와의 유령을 의미한다. 시니마브이의 한탄과 유사한 점프 이동기지만, 한탄과는 달리 화살을 발사하지 않는 순수 이동기다. 약으로 사용시 앞으로 화면 반 정도를, 중으로 사용시 앞으로 한 화면 정도를, 강으로 사용시 뒤로 한 화면이 약간 안되는 거리를 이동한다.
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야나바치치(ヤナウヮーチチ): →↓↘ + 발차기
야나바치치는 오키나와어로 악천후를 의미한다. 대공기로, 대각선으로 드릴킥을 날리고 상대가 여기 맞으면 공중에서 한번 더 내려친다. 지상에 있는 적도 2타까지 클린 히트한다. 맨손으로 사용 가능하며, 근접 중베기 캔슬로 연결된다.
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이치미의 예감(イチミの鋭感): ↓↘→ + 발차기
이치미는 오키나와어로 현세를 뜻한다. 활을 휘둘러 앞에 기 장막을 펼친다. 이 장막에는 공격 판정이 있으며, 장풍 반사기이기도 하다. 장풍 반사 판정이 워낙 짧게 유지된다는 점이 단점. 장풍에 접촉하면 지면을 따라 고속 전진하는 에너지탄을 발사한다. 근접 중베기 캔슬로 연결된다.
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아라비의 전조(アラビの予兆): ↓↙← + 발차기
아라비는 오키나와어로 불길한 징조를 의미한다. 활을 땅에 세우고 중심삼아 빙 돌면서 다리로 타격한다. 맞은 상대는 다운된다. 근접 중베기 캔슬로 연결된다.
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슨간의 편집(スンガンの偏執): 분노 정점 또는 분노 폭발 중 ↓↘→+BC
무기 날리기 필살기. 여기서 편집은 문서 편집할 때 그 편집이 아니라 편견을 고집한다는 의미다. 활을 앞으로 크게 휘두르며, 여기 상대가 맞아 공중에 떠오르면 화살로 저격한다. 근접 중베기 캔슬로 연결된다.
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야나믄의 통곡(ヤナムンの慟哭): →←↙↓↘→+CD
비오의. 야나믄은 오키나와어로 귀신을 뜻한다. 발동시 미나가 몸을 웅크리고 활 반동으로 몸을 날리면서 드랍킥을 먹이고, 여기 히트시 엄청난 수의 화살을 포물선으로 발사한 다음 기가 담긴 화살 한방으로 상대를 꿰뚫어 버린다. 발동 모션이 몸을 웅크리는 것이라 판정이 높은 적 공격을 씹고 카운터 칠 수 있다. 참고로 이 기술은 히트수가 99인데, 강제연결로 집어넣어도 반드시 99히트로 끝난다.100을 모르는 SNK
6. 기타
전투시엔 입은 건지 벗은 건지 알 수 없는 엄청난 노출도의 복장이지만, 평상시엔 오키나와 전통 의상인 화려한 '류소(琉装)'에, 전통 모자인 꽃삿갓 '하나가사'를 착용하고 다닌다.지금도 불멸의 히로인 나코루루와 함께 꾸준히 동인지 등의 2차 창작물에 얼굴을 내밀고 있다. 히로인으로 나오는 나코루루와 달리 미나는 일회용으로 출연할 예정의 히로인인 것 같지만[23] 이것을 보면 꼭 그렇지만도 않은 듯. 천검 등에서 다시 등장하기도 했고, 그 이후로 사무라이 시리즈가 이어지지 않았기 때문에 설령 일회용 히로인으로 만들어졌다 해도 그 의도는 유야무야하게 된 듯 하다.
시혼넷 등의 커뮤니티 및 유저사이에서는 가끔 밓낳(…)이라는 이명으로도 불린다.
SNK에서 제작한 연애 시뮬레이션 게임 Days of Memories 시리즈에서도 2번 히로인으로 등장하였다. 3번째 작품인 Days of Memories ~오오에도 연애 그림 두루마리~에서는 히로인 보정을 받은 덕분인지 참플과 자신도 사는 해피 엔딩을 맞는다. 8번째 작품인 Days of Memories ~바람 부는 도시에서 잡아줘!~에서는 현대가 배경이라서 고등학생으로 등장하는데 부모님이 일찍 사망하면서 생긴 마음의 상처로 인해 인간불신에 걸렸다는 무거운 과거를 가지고 있는 것으로 나온다.
퀸즈 게이트에도 등장했다. PSP로 발매되는 퀸즈 게이트 스파이럴 카오스에도 빠짐없이 등장.
사무라이 스피리츠 OL에서는 시작부터 사용 가능한 주인공 캐릭터로 등장. 갈포드와 미나 중 1명을 선택할 수 있는데 미나의 복장이 복장이라 갈포드는 버려질 가능성이 좀 많다(...). 특이한 점으로는 참프루가 안 보인다. 제로에서 이어지는 것이라면 미나는 자살을 안 했다는 것이 되는데.
KOF XIV에서 나코루루가 처녀출장하고 버스에 라쇼진 미즈키가 탑승함으로써 사무라이 스피리츠 출신 캐릭터도 KOF에 출장할 수 있는 여지가 있는데, 미나는 하오마루 - 리무루루 다음으로 출전 가능성이 높은 캐릭터다. 다만 미나 자체가 니가와 성향이 매우 강하기 때문에 KOF 출장시 콤보 지향적 개편이 필요한데, KOF 내에서는 니가와 캐릭터에 대한 취급이 그다지 좋지 않기 때문이다. SAMURAI SHODOWN의 미나도 이를 어느정도 의식했는지 니가와 비중을 줄이고 근접전 비중을 늘리는 식으로 격투 스타일이 바뀌었다.
그렇지만, 캐릭터로서의 매력 포인트는 확실히 있었기에, 2019년에 발매된 SAMURAI SHODOWN이 발매되기 얼마 전에 DLC로 발매되었으면 하는 캐릭터 인기순위 투표를 실시했는데, 압도적으로 1위를 차지했다.[24] 해당 인기순위 투표는 개발진들이 시즌 1 DLC 캐릭터를 이미 제작한 상태에서 진행한지라, DLC 캐릭터 5인 리스트[25]에는 등재되지 못했지만, 제작진들은 추후 DLC 캐릭터를 추가 제작한다면, 해당 인기투표 순위를 고려해서 제작하겠다고 밝혔다. 그리고 EVO 2019 결승 이후 3위인 시즈마루의 무료 배포 소식과 함께 DLC 시즌 2의 첫 타자 캐릭터로 당당히 제작이 결정되었다. 일단, 결정일 뿐이라 모델링 제작이 안된 탓에 예고는 천하제일검객전의 일러스트로 대신했다. 그리고 드디어 모델링이 나왔는데 제로의 엔딩에서 살아남은 것은 확정되었으나, 참프루의 마기를 오른쪽 눈에 봉인한 것 때문에 흰 안대를 하고 있다.[26] 전작과는 달리 활 끝에 칼날이 장착돼서 이걸로 일섬을 날리거나 새로 추가된 무기 날리기 필살기에서 상대방을 쳐 올리는 걸 볼 수 있다. 상술했듯 마기를 눈에 봉인한 탓에 화살을 쓰기 어려워져서, 활에 칼날을 달아 쓴다는 설정.
[1]
제로에서는 17세,
SAMURAI SHODOWN에선 18세, 데이즈 시리즈에선 21세
[2]
데이즈 시리즈에선 참프루 모양 열쇠고리
[3]
데이즈 시리즈에선 '정말 혼자가 되는 것'
[4]
다른 미나 성우에 비해 좀 더 목소리에
패기가 실렸다.
[5]
2B를 담당했던 성우이며 백발에 안대, 헤어밴드, 쿨한 성격, 시리즈의 히로인인 것도 서로 동일하다.
[6]
초대 성우인
유키노 사츠키와는 활을 사용하는 주인공을 맡은 적이 있다는 공통점이 있는데 초대는
이누야샤의
히구라시 카고메를 현재는
벽람항로의
엔터프라이즈를 맡았었다.
[7]
KOF 열투 95, SNK Gals Fighters, KOF 2000, CVS1, CVS2, DOM 3회, 리듬 오브 파이터즈, KOF XIV 외 다수.
[8]
나코루루 : 1편 첫 등장, 2편 자기희생으로 사망. 참고로 2편의 마지막 행적이 사망에서 생사불명 및 정령화로 설정변경된 때는 시혼 사무라이 스피리츠가 나온 1997년 12월이다. 그러니까 처음 3년간은 그냥 사망처리... / 미나 : 5편 첫 등장 + 생사불명이었다가
SAMURAI SHODOWN에서 간신히 생존.
[9]
영명 Chample은 오역.
오키나와 요리 중 하나인
참프루가 기원이므로 Champuru 등으로 옮겨적는 것이 올바르다.
[10]
친스, 아와모, 테비친은 마지키나 미나와 함께 나오는 세 명의 축생이다.
[11]
두 성우 전부 각각 해당 작에서
리무루루의 성우이기도 하다.
[12]
하오마루의 참강섬 한방에 골로 간다. 게다가 하오마루 분노에 검기게이지가 꽉 차 있을 때 점프강베기 한 방에 게임이 끝나는(...) 경우도 있다.
[13]
앉아C 연타가능. 앉아B 판정강화. BC 중단기 맞으면 강제 다운 되게 변경. 대쉬앉아C모션 변경. 점프 ↓+C 판정 약간 강화 등.
[14]
이름을 AAA로 하면 못 본다.
[15]
공식 설정상 참프루 이외의 타인을 믿지 않으며, 대인기피증이 있다. 게다가 약간의 자폐 기질까지.
[16]
같은 개캐인
아마쿠사도 미나와 마찬가지로 마력 변질이라는 필살기를 추가해서 근거리 원거리 기본기를 자유자재로 쓸 수 있게 되었다.
[17]
같은 안대 속성이 된 야규 쥬베와는 반대쪽 눈을 가린 속성이 되는데, 이는 서로 자리를 바꿔도 마찬가지가 된다.
[18]
죽은자의 영혼
[19]
죽음의 신
[20]
강풍
[21]
사실 이건 미나가 원거리 견제만 하는 걸 보고 상대가 미나를 대처하기 힘들기에 의도적으로 커맨드를 겹치게 해서 원거리에서의 약점으로 넣은 것으로 보인다. 결국 천검전에서 기어이 커맨드를 BE, CE로 바꿔서 해결하자
미나는 결국....
[22]
불의 신
[23]
제로에서 단 한번 출연하고 바로 생사불명이 되는 점이나, 나코루루와 상당한 부분에서 대비되는 점이 근거.
[24]
참고로, 2위는 역시 사무라이 시리즈에서도 독보적인 캐릭터성과 섹시함을 자랑했던
이로하, 3위는
히사메 시즈마루, 4위는
챰챰이었다.
[25]
처음 공개 당시엔 4명이었지만 중간에 시즈마루가 추가되어서 5명으로 늘었다. 나머지 4명은 리무루루, 바사라, 카즈키, 왕푸.
[26]
재밌게도
KOF 96에서 이오리에게 공격받고 나서 생사불명 처리되었던
매츄어의 경우
KOF XII에 재등장하면서 그녀 또한 생존이 확정되었으나 한쪽 눈에 안대를 차고 나온 것도 비슷하다.