최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:24:12

로스트아크/흥행

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1. 개요2. 시즌 1
2.1. 2020년 이전
3. 시즌 2
3.1. 2020년3.2. 2021년3.3. 2022년3.4. 2023년3.5. 2024년

1. 개요

로스트아크의 흥행을 서술하는 문서.

2. 시즌 1

2.1. 2020년 이전

  • 2018년 11월, 로스트아크 오픈 베타 초반 시절에 블리자드 사태와 맞물려 "한국 RPG 마지막 희망"이라는 수식어를 등에 엎고 점유율 약 14%까지 달성하였으나, 실마엘 전장, 즉시완료권 패치 등으로 연이은 악재가 터지면서 1%대까지 추락하였다.
    파일:로아오베점유율.jpg
  • 하지만 일부 '콘크리트' 유저층은 유지하고 있던 터라 2020년 2월 낙원의 문 업데이트 이후 6개월 간 아무 업데이트가 없던 일명 "고난의 행군" 시기에도 1% 초반대 점유율은 유지하고 있었다. [1]

3. 시즌 2

3.1. 2020년

  • 2020년 8월, 대망의 시즌 2 오픈 이후 신규 모험가 542%, 복귀 모험가 213%가 증가하고 2% 중반대 점유율을 기록하며 반등에 성공했다. 그렇게 좋게 흘러가는 듯 보였지만 이후, 1% 중반대 점유율로 다시 하락하였다.
  • 2020년 12월 30일 베른 남부 업데이트 이후, PC방 점유율 순위 13위에서 9위인 1.47%로 반등하였다.

3.2. 2021년

  • LOA ON mini에서 금강선 디렉터가 2021년 상반기 신규 유저 및 복귀 유저들이 258% 증가했다고 발표하였다.
    파일:로스트아크 2021년 상반기 점유율.png
  • 여름 업데이트 내용이 역대급 호평을 받아, 로아온 미니 이후인 하반기부터 계속해서 5% 이상의 점유율을 기록하고, 특히 아브렐슈드 업데이트 이후에는 6%를 넘어섰으며, 소서리스 업데이트에는 7%에 다다르기에 이르렀다.
    파일:로스트아크 2021년 하반기 점유율.png
  • 아브렐슈드가 출시된 기간인 7월 25일 ~ 8월 1일에 인벤 게임 종합 순위 2위, 게임 트래픽 순위 2위를 기록하였다. 또한, 순수 이용자 100만명이 넘어섰다고 발표했으며, 8월 11일 소서리스 출시 당일에는 최고 동접자 수가 24만명을 기록하였다. 금강선 디렉터가 '꿈인가 생시인가'라고 발언했을 정도.
    파일:로아2등.png 파일:로아트래픽2위.png

3.3. 2022년

2022년 PC방 최고 점유율 추이
1월 3월 7월
8.1%
(2위)
6.65%
(4위)
5.71%
(3위)
  • 2022년 1월 12일 도화가 출시로 점유율이 무려 8.1%로 2위를 차지하였다. 이는 2019년 12월에 출시되고 나서 점유율 2위를 차지한 이후 2년 만에 다시 2위를 차지한 셈이다. 덕분에 동접 26만 달성과 흑자 전환에 성공했다.
    파일:도화가점유율.png
  • 2022년 3월 11일 깜짝 LIVE를 통해 금강선 디렉터가 유튜브 생방송을 진행하였는데, 공식 언급으로 2021 LOA ON WINTER 이후 유저수가 폭발적으로 늘어났음을 인정하였다. 3월 23일 기준으로 점유율은 6.65%이다. #
  • 2022년 여름 LOA ON SUMMER 시즌에는 기상술사와 일리아칸 출시로 유저를 많이 끌어모았다. 도화가 출시보다는 약간 떨어졌지만, 매주 점유율 7% 이상씩을 달성하면서[2] 내부적으로는 '제인숙'이라는 별명이 생기는 등 로아온에 대한 부정적인 인식이 있었던 것과 별개로 새로운 디렉터 체제 성공의 신호탄을 알렸다. 그 후 유저 수가 점진적으로 우하향을 그리다 9월 말에 잠깐 반짝하며 점유율 4위를 되찾기도 하였다. #
  • 2022년 겨울 LOA ON WINTER 시즌 바로 직전에는 3% 초반에서 심하면 2% 후반까지 가는 등 인기가 많이 시든 모습이였다. 22년 12월 21일, 겨울 시즌이 시작되면 상황이 호전될 것이라 기대했지만, 새로운 시즌이 시작됐음에도 7~8% 정도는 갔던 이전과 달리 4% 정도에서 멈추는 등 상황이 회복되지 않았다. 저번 로아온 썸머보다는 전반적인 평가는 좀 더 높았던 이번 로아온 윈터였지만, 아무래도 군단장 레이드가 2년간 지속되었으며, 이미 로스트아크를 플레이해볼만한 사람들은 다 플레이해봤다는 것이 문제였다.

3.4. 2023년

  • 2023년부턴 대개 점유율이 3~4% 사이를 오가며 PC방 점유율이 6,7위를 왔다갔다 하고 있다. 확실히 지난 썸머 시즌보다 점유율이 확연하게 줄어든 모습이다.
  • 2023년 2월 15일, 볼다이크 업데이트 당일에도 4.7%밖에 달성하지 못했다. 지난 썸머 시즌이나 윈터 시즌의 메이저 업데이트 당일 점유율이 대개 7% 언저리 였던 것을 생각하면 굉장히 적은 수치다. 볼다이크와 엘릭서 연성 콘텐츠가 유저 사이에서 좋은 평가를 받았지만, 신규 유저를 끌어모으기에는 부족했는지 볼다이크 업데이트 이후이고 아직 윈터 시즌이 진행중인 3월인데도 점유율이 평균 3% 중반에서 머무는 모습을 보였다.
  • 2023년 여름 LOA ON SUMMER 시즌 바로 직전에는, 4월과 5월 두 달간의 '없데이트' 기간과 디아블로 4의 출시 영향으로 6월 7일에는 로요일인데도 점유율이 3.0%를 달성하고, 심지어 로요일 하루 전 날인 6월 6일에는 점유율이 1.62%를 달성하면서 PC방 게임 순위 10위에 안착하기에 이르렀다.
    파일:6월6일로아점유율.jpg

  • 7월 금강선 임시디렉터 방송 이후 점유율 3%대를 유지했다.
  • 9월 9일 카멘 쇼케이스 ECLIPSE 성공 이후 4.42% 카멘 업데이트 이후 점유율 5.09%를 찍으며 역대급 화제성과 흥행에 성공했다.
  • 5주년 기념 방송에서 이때동안 없었던 역대급 보상을 뿌리면서 11월 8일 다시금 7%에 안착을 성공해냈다.
    파일:11월 21일 로아 점유율.jpg
  • 피시방 이벤트가 끝나자 2% 하락하였고 5%에서 딱히 더 변동되지 않았다. 따라서 연말까지 이 점유율을 유지할 가능성이 높다.
  • Dear. Friends FESTA 이후 점유율 5.48%를 달성했다.

3.5. 2024년

  • 2024년 1월 5.21% 이후 3월까지 4% 초중반을 유지하다. 3월 에픽 레이드 베히모스 업데이트 후 4월 7.23% 안착에 성공했다.
  • 7월 10일, 시즌3 '심연의 끝을 마주한 자' 업데이트 이후 점유율 4.26%이후 4% 초중반을 유지했다.
  • 8월 28일, 초각성 업데이트 1일차에 5.4% #를 달성하며 오버워치를 제치더니 8월 30일에는 5.91% #, 9월 3일에는 6.66% #를 달성하여 5위에 올랐으며, 9월 5일, 8.21%를 달성하면서 FC 온라인을 제치고 2위에 등극했다. # 9월 11일에는 8.25%를 달성하면서 최고치를 또 한 번 갱신했다. #

[1] 아주 가끔씩 1% 아래로 추락했던 것으로 추정된다. [2] 2021년 여름 아스탤지어 당시보다 더 높은 점유율 기록이다.

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