최근 수정 시각 : 2024-04-19 06:45:52

렘넌트 2

<colbgcolor=#460000> 렘넌트 II
Remnant II
파일:Remnant_2_cover_art1.jpg
<colcolor=#ffffff> 개발 파일:Gunfirelogo.png
유통 파일:GearboxSoftwareLogo.png 파일:GearboxSoftwareLogoWhite.png
플랫폼 파일:Windows 로고.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:PlayStation 5 로고.svg 파일:PlayStation 5 로고 화이트.svg | 파일:Xbox Series XS 로고 가로형.svg 파일:Xbox Series XS 로고 가로형 화이트.svg [1]
ESD 파일:스팀 로고.svg 파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg 파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg 파일:Microsoft Store 로고.svg [2]
장르 3인칭 SF ARPG
출시 2023년 7월 25일[3]
엔진 파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg 파일:언리얼 엔진 로고 가로형 화이트.svg
한국어 지원 자막 한국어화[4]
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M (17세 이상)
파일:PEGI 18.svg PEGI 18 (18세 이상)
관련 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 게임 정보
3.1. 등장인물3.2. 스토리3.3. 지역3.4. 원형3.5. 보스3.6. 무기 & 방어구3.7. 반지 & 목걸이3.8. 팁
4. 시스템 요구 사양5. 평가
5.1. 긍정적 평가5.2. 부정적 평가
6. DLC
6.1. 깨어난 왕(The Awakened King)6.2. 잊혀진 왕국(The Forgotten Kingdom)
7. 기타
7.1. 외부링크

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1. 개요

다크사이더스 시리즈의 개발사 건파이어 게임즈가 개발한 SF 하드코어 액션 RPG 게임이자 2019년도에 출시한 렘넌트: 프롬 디 애쉬즈의 후속작.

2. 트레일러

<colbgcolor=#460000>
게임 트레일러

3. 게임 정보

3.1. 등장인물

  • 주인공
성우는 전편과 마찬가지로 그레그 천/ 시시 존스. 전작의 방랑자에 이은 일명 '떠돌이'. 전작 주인공처럼 세계석을 통해 다른 세계를 돌아다닐 수 있으며 죽더라도 세계석을 통해 부활할 수 있다. 극초반부를 제외하면 대사 대신 플레이어 선택지가 주어지기 때문에 성향을 알기 어렵지만 루트 감염 때문에 거동이 불편한 캐스와 계속 동행하는 모습이나 만난지 얼마 되지도 않은 클레멘타인을 찾아 무턱대고 세계석에 손을 대는 모습을 보면 꽤 정이 많고 책임감이 강한 것으로 보이는 동시에 클레멘타인과 만난 직후 다음 세계로 넘어갔을 때의 대사를 보면 아포칼립스 세계 생존자답게 꽤 비관적인 모습도 보인다.
  • 캐스
와드 13의 상인. 전작의 에이스처럼 강화 재료를 팔기도 하고 랜덤으로 특정 목걸이/반지를 가져오기도 하며 조건을 만족하면 특정 목걸이/반지/심장을 팔기도 한다. 다른 상인들처럼 플레이어가 판매한 아이템도 판매하고 있으나 리롤하면 사라진다.
튜토리얼 시점까지는 플레이어의 동행으로 컷씬에서는 수다스럽고 쾌활한 모습을 보여주지만 동시에 심각한 루트 감염에 시달리고 있으면서도 이를 애써 외면하는 모습이나 와드 13에 대해 거래할 물건이라도 있었으면 좋겠다는 모습도 보여준다. 튜토리얼 중반에 한번 죽을뻔한 것을 계기로 와드 13에 도착해 루트 감염이 치료되고 나서는 떠돌아다니기를 포기하고 대신 고철 사이를 뒤지며 쓸만한 물건을 주워온다.[5]
  • 클레멘타인
렘넌트: 프롬 디 애쉬즈의 마지막 DLC 서브젝트 2923에서 등장했던 몽상가. 전작으로부터 20년이 지나면서 와드 13의 보라는 남자와 연인 관계가 되었으며 방랑자가 자신을 레이즘에서 꺼낸 것에 대해 원망하기도 한다.[6] 주변인들이 전해주는 전설적인 활약상과 신뢰와는 달리 방랑자가 떠난 이후 죄책감만 가득한 무력한 노인의 모습만 보이는 포드와 심각한 갈등을 보이기도 하며 떠돌이가 나타난 직후 수상할 정도로 적극적으로 활동하는 포드를 보고 미행하지만 포드가 사라진 직후 폭주하는 세계석에 빨려들어간다.
  • 포드
와드 13에 피난처를 형성한 설립자 포드. 전작으로부터 20년이나 지난 탓에 안 그래도 루트에게 시달린 아내는 죽었고 손녀마저도 병사했다. 이후 시설의 노후화로 세계석을 활성화할 수 없게 되었고 하스가드의 밑에서 루트가 세상에 풀려나는데 일조했다는 죄책감에 휩싸여 무기력한 모습만 보여주지만 방랑자로부터 받은 큐브로 떠돌이가 도착한 직후 세계석을 강제로 활성화해 다른 세계로 떠나버린다. 레지의 대사와 엔딩 크레딧 이후의 컷씬을 볼 때 자기 나름대로 루트를 박멸할 방법을 찾고 있었던듯.
  • 레지
투척물 및 고난이도/하드코어 클리어 보상 반지를 판매하는 상인이며 일부 투척물은 필드에서 발견하고 난 이후에 해금된다. 플레이어가 와드 13에 온 직후에는 와드 13에 대한 설명을 해주며 개중에는 120년 전의 일을 언급하는 등 포드나 방랑자처럼 더 이상 늙지 않는 것으로 보인다.
  • 머드투스
버프 아이템인 합성물을 판매하는 상인이며 일부 혼합물은 필드에서 발견하고 난 이후에 해금된다. 전작처럼 엄청나게 수다를 떨지만 또 엄청나게 졸기 때문에 그의 이야기를 다 듣기 위해서는 안 그래도 긴 이야기를 중간중간 깨워주기까지 해야 해 은근 시간이 걸린다. 문제는 그의 이야기가 세계관 자체의 큰 떡밥이나 차후 DLC로 추측되기도 하는 내용이 튀어나오기도 하고 이야기를 다 들었을 때 반지, 목걸이, 원형 재료를 주기 때문에 결국 다 들을 수 밖에 없다.[7] 레지와 마찬가지로 최소 100년 이상 전의 이야기로 보이는 내용들도 뒤섞여있어 머드투스도 늙지 않는 것으로 보인다.
  • 브라버스
전작의 지구에서 등장하던 머드독 갱단의 두목이며 머드투스의 아들. 방랑자에게서 머드투스의 시계를 받은 이후 개과천선한 것인지 갱단은 해체되었고 현재는 와드 13의 사격장 관리 및 무기 판매를 맡고 있다. 고난이도/하드코어 클리어시 전작 무기를 판매한다.
종종 사격장 안에서 사격 연습을 하기도 하는데 이때 경로에 서있으면 플레이어가 맞는다. 물론 대미지는 없으며 어지간하면 플레이어가 맞는 즉시 사격을 중단한다.
  • 드웰
야에샤에서 넘어온 판 상인. 뮤테이터와 유물 파편을 판매하며 뮤테이터의 강화 역시 맡고 있다. 출시 후 첫 할로윈 이후로는 타락한 조각으로 기존 무기와 교환할 수 있는 타락한 무기도 판매하고 있는데, 대부분은 원본에 비해 매우 미묘하게 성능이 좋다.
유물 파편은 상당한 시간이 지난 후에 구매하는 것이 좋은데, 모든 원형의 레벨의 총합이 70은 넘어기고 고난이도에서 뽑아야 최고옵인 신화급 유물 파편이 나오기 시작하는데 그조차도 극적인 능력치 상승은 없기 때문에 차라리 최고옵을 뽑을 수 있을 때까지 그냥 건드리지 않는 편이 낫다.
  • 노라
회복 및 디버프 해제 아이템 상인. 튜토리얼 중 캐스를 치료한 후로는 비중이 아예 없고 딱히 고난이도/하드코어 관련 아이템을 팔지도 않고 위생병 원형 재료를 제외하면 딱 회복 및 디버프 해제 아이템만 팔기 때문에 볼 일이 거의 없다.
  • 위스퍼
방어구 판매 상인. 목을 다쳐 말을 하는 대신 보드에 글을 쓴다. 일부 방어구는 엔딩 이후 혹은 대응하는 원형을 획득한 이후에 판매한다.
  • 월리스
유물 상한 증가 및 원형 제작자. 모조품으로 유물의 충전 상한을 늘려주며 원형 재료를 주면 해당 원형으로 바꿔준다.
그래도 마을 안에 있는 다른 상인들과는 달리 크레인 위에 살고 있어 종종 뉴비들이 어디있는지 찾지 못하는 경우도 있다.
무기 강화 상인. 전작과 마찬가지로 무기를 강화해지만 방어구는 강화가 없어져 취급하지 않는다.

* 맥케이브
모드 및 무기 제작 상인. 보스를 처치하거나 필드에서 줍는 등의 경로로 획득한 재료들로 무기나 모드를 제작해주며 튜토리얼 재료로 제작할 수 있는 3개의 모드는 추후 고철로도 구매할 수 있다.

3.2. 스토리

3.3. 지역

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3.4. 원형

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렘넌트2
원형

3.5. 보스

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3.6. 무기 & 방어구

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3.7. 반지 & 목걸이

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3.8.

  • 렘넌트 2는 소울라이크이기 때문에 난이도가 어렵다. 만약 소울류를 처음 하는 거라면 반드시 가장 쉬운 생존자 난이도를 택하거나 한단계 위 베테랑 난이도를 택하자. 가장 쉬운 난이도도 어려울 수는 있지만 멀티나 파밍으로 커버가 가능하다. 스토리 난이도를 초반에 어렵게 해서 진행이 힘들다면 난이도를 바꿀수가 있지만 난이도 조절시 스토리는 처음으로 리셋된다. 하지만 장비는 계속 유지되고 스토리 중심 게임이 아니므로 스토리 리셋에 너무 부담가질 필요는 없다.다만 가장 낮은 나이도로 플레이시 유일하게 엔딩 특전 보상이 없다. 베테랑 난이도 이후부터는 난이도별로 각각 추가 장비를 획득할 수 있기 때문에 가장 쉬운 생존자 난이도와 크게 차이가 없는 베테랑부터 하는게 낫다.
  • 렘넌트 1과 똑같이 도전이 힘들때 소모품을 확인해 보자. 렘넌트 1편과 비교했을때 소모품 아이템을 더 어렵게 찾고 스크랩이 매우 부족해서 소모품을 구매하는 생각조차 어려울 수 있겠지만, 특정 보스에 막히거나 도전을 위해 추가적인 도움이 필요한 경우 소모품이 정말 도움이 되는 경우가 많다.
  • 힘들다면 검은 고양이 밴드를 착용하자. 13구역의 레지날드"레지"말론이 팔고 있는 아이템인데 스크랩 500으로 2분마다 한번씩 체력 1을 남기고 살수 있다. 이 생명연장으로 핸들러와 도전자의 부활 없이 끔살을 피하거나 보스들의 즉사기에 한번 살아날 수가 있다. 가장 어려운 난이도인 아포칼립스에서도 많이 쓰기도 한다.
  • 맵은 렘넌트 1과 똑같이 랜덤으로 생성되지만 1편과 다르게 2편은 지역의 순서도 달라진다. 시작하는 장소, 던전, 보스, 아이템 종류조차 랜덤이기 때문에 처음에 공략을 보고 빌드를 맞추기에 다소 난감할 수 있다. 그래서 빌드는 1회차 이후로 맞추러 가는 것을 추천하고 스토리를 하다가 막혔다면 방을 열어 도움을 받거나, 아니면 다른사람 방에 들어가거나 어드벤처 모드로[8] 다른 맵을 진행 하면서 장비나 돈을 수집하고 다시 스토리로 돌아가면 된다.
  • 1회차를 모두 끝냈다면 대략 게임의 20%정도를 즐긴 것과 비슷하다. 일단 지역들 마다 메인 시나리오가 두개이상 존재하고 던전들도 1회차때 안나오는 던전들이 있으며 지나갔던 던전들도 구석구석 보면 발견하지 못한 장비들과 지역이 존재한다. 몇몇 보스들도 공략에 따라 반전된 모습이나 다른 패턴으로 나오거나 새로운 장비를 얻을수 있고 장비의 일부와 원형의 대부분들은 공략 없이는 찾기 힘들어 커뮤니티를 확인해 자기와 맞는 빌드를 맞추기 시작하고 업그레이드 뒤 높은 난이도에 도전하면 된다.현재 DLC의 추가롤 게속해서 새로운 지역이나 아이템등 컨텐츠가 현재진행형으로 추가되고 있어 분량이 더 늘어났다.

4. 시스템 요구 사양

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#191d26><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 64비트 Windows 10 64비트
프로세서 Intel Core i5-7600
AMD Ryzen 5 2600
Intel Core i5-7600
AMD Ryzen 5 2600
메모리 16 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 GeForce GTX 1650
AMD Radeon RX 590
GeForce RTX 2060
AMD Radeon RX 5700
저장 공간 80 GB 사용 가능 공간 80 GB 사용 가능 공간

게임이 끊기지 않고 잘 나왔다고 말하는 사람들도 있었지만 몇몇 컴퓨터에서는 RTX 4090으로도 4k 해상도에서 60FPS를 유지하지 못하는 것으로 나왔다. 다른 게임들처럼 시간이 지나 봐야 알 수 있을듯 하다. #

인텔 아크 그래픽카드에 심각한 프레임저하와 그래픽깨짐 문제가 있었으나 개발자가 베타_ARC750을 내놓으면서 이부분이 많이 개선되었다. 770도 포함되는 것이니 아크 그래픽카드 사용자는 패치해두면 된다. 이 문제의 근본적인 이유는 인텔측에 있었는데 드라이버 4576에서 이 문제가 해결되었다.

인텔 아크 A770 기준으로 최고 옵션에 1080p에 XeSS를 사용해도 프레임이 원활하지 않다. 720p는 되어야 할 것으로 보인다.

언리얼 엔진5에서 5.2로 업데이트 되었다. FSR3.0을 지원하는데 프레임 생성 기능 사용시 인텔 아크 그래픽카드에서도 1440P에서도 사용 가능할 정도로 상당한 프레임 향상이 있다. 다만 프레임 생성 기능의 한계로 대미지 숫자 뜨는 구간에서는 프레임이 많이 끊긴다.

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/remnant-ii|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/remnant-ii/user-reviews|
7.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/remnant-ii|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/remnant-ii/user-reviews|
7.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/remnant-ii|
85
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/remnant-ii/user-reviews|
7.1
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15194/Remnant_II| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15194/Remnant_II| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-11-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1282100/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (83%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1282100/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (78%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


Where Remnant: From The Ashes was a strong first draft, Remnant 2 is a revolutionary sequel and a sterling manifesto for the looter-shooter soulslike.
'Remnant: From The Ashes'가 강력한 첫 번째 초안이었다면, 'Remnant 2'는 혁명적인 속편이자 루터-슈터 소울라이크의 훌륭한 교본입니다.
IGN #
Remnant 2 builds on its predecessor to create a rewarding and unpredictable experience that's difficult to put down.
'Remnant 2는 첫번째 게임을 기반으로 하여 보상적이고 예측할 수 없는 경험을 만들어내어, 놓아두기 어려운 즐거움을 선사합니다.
GameSpot #

5.1. 긍정적 평가

  • 매우 다양한 기믹& 탐험 요소및 긴 플레이타임
    흔히 '루트슈터'라고는 불렸으나, 적에게 아이템이 드랍되는 형식이 아니고 특정 구간에 분기점이 나뉘어 어떤 분기점을 선택하냐에 따라 보상이 달라지고, 같은 보상이라면 재화로 대신 획득하는 식의 플레이가 주를 이룬다. 분기점을 모두 경험하려면 어드벤처 모드에서 특정 캠페인만 다시 리롤시키거나 혹은 스토리모드를 리롤시켜야 한다. 게다가 단순 리롤해서 바로 볼 수 있는게 아닌,기믹이나 퍼즐을 수행해야 하는 경우도 있고 그외에도 낮은 확률로 등장하는 특정 이벤트들과 맵들까지 포함한다면 그야말로 설계부터 다회차 플레이를 작정하고 유도해 만들어졌다. 말이 다회차 플레이지 매번 리롤을 진행할 때마다 처음보는 신선한 색다른 요소를 만나볼 수 있기에 호불호가 약간 갈릴수 있지만 렘넌트만의 커다란 강점인것은 사실이다.거기에 최대 3인까지 사람들과 함께 코옵으로 탐험을 끝까지 즐길 수 있는것도 플러스 요소중 하나.
  • 다양한 아이템 빌드 & RPG요소
    위에 언급된 탐험을 즐기면서 플레이어는 레벨업 및 특성포인트 획득과 각종 스킬과 새로운 추가특성, 주무기,보조무기,근접무기,방어구,유물및 유물파편,목걸이,반지등 아이템을 새로 획득하며, 각각 직업들마저 탐험으로 얻는다. 얻은 보상들을 적절히 조합해 자신만의 빌드를 세팅해볼 수 있으며 직업조차 한번에 주직업,보조직업으로 나누어 두종류씩 장착 가능하며 특정 직업을 주직업이나 보조직업에 어떻게 배치하는지 따라 추가로 세팅이 갈리며 유리대포 극딜 세팅, 흡혈로 좀비 같이 살아남는 세팅, 아예 받는 데미지를 낮춰 탱크같이 버티는 세팅,슈터게임임에도 오로지 근접무기로만 싸우는 근접검사 특화세팅,온갖 소환수들을 소환하여 다루며 몬스터와 전투를 벌이는 1인 군단 세팅,속도를 극한으로 올린 속도 세팅이나 멀티 플레이를 상정해 아군의 생존을 책임지는 힐러 세팅으로 갈 것인지 등등 이외에도 매우 다양한 아이템및 직업 세팅이 준비되어 있다. 그 외 자유롭게 투자 가능한 총 65점의 특성(현재는 dlc 추가로 늘어나 85점) 세팅 &각각 무기마다 달리는 고유한 무기 스킬들과 임의로 장착 가능한 액티브 스킬및 보조 패시브 스킬들,주직업및 보조직업 스킬 세팅등 생각하면 즐겁게 고민할 거리가 꽤나 많아진다.
  • 하드코어한 소울류식 전투및 보스전
    전투에 대한 재미는 사람마다 주관적이지만 본작을 플레이해본 대부분의 사람들이 전투에 대해선 크게 호평을 보내고 있다. 총을 든 소울류 게임 일명 총기소울이라고 불릴 정도로 전투는 소울류 게임들과 유사한 점이 꽤 있고 난이도도 잡몹에게도 아차하는 순간 죽을수도 있을 정도로 하드한 편이지만 수많은 아이템들과 직업, 특성등을 조합하며 자신만의 세팅으로 이를 격파해 나가는 재미가 있다. 특히 보스전에 꽤나 공을 들였는지. 거대한 다이스형 보스부터 시작해서 페이트의 아처를 떠오르게 하는 참칭왕,공포게임의 나올것같은 비쥬얼의 나이트위버,키메라같은 끔찍한 비주얼의 탈라사등 다채로운 패턴과 기믹을 가진 보스들이 준비되어 있다.일반적으로 찾기 힘든 숨겨진 보스를 찾아내어 격파하는 재미도 상당한 편.멀티로 자신만의 빌드를 뽐내며 다른 사람들과 힘을 합쳐 보스를 격파해 나갈때 더욱 큰 재미를 느낄수 있다.

5.2. 부정적 평가

  • 엉망진창인 번역 상태
    한국 한정으로 번역 퀄리티가 들쭉날쭉하다는 단점이있다. 어느 부분에서는 미국식 말장난조차도 한국식으로 잘 살려서 번역을 훌륭하게 해놓았는가 하면 어느 부분에서는 원문 그대로 번역을 하여 엉망인 상태이다. 이로인해 존댓말을 하던 캐릭터가 갑자기 반말을 하는 상황이 빈번하며 또한 스토리 도중에 이런 번역이 자주 나오기 때문에 더욱 부각되는 부분이 있다. # 심지어 특정 구간의 퍼즐에서 한국식 번역이 오히려 더 악영향을 끼쳐 영어권에서는 쉽게 풀 수 있는 문제마저 난이도가 급상승해 더더욱 욕을 먹고 있다.
다만 8월 5일차 핫픽스에서 패치노트에는 나와있지 않지만 어색했던 번역부분과 아직 번역이 이루어 지지 않았던 부분을 꽤나 많이 수정 하며 다시 한번 한글화 작업을 하고 있는 것으로 확인되었다. 이후로도 지속적으로 번역 개선이 이루어지고 있지만 종종 폰트가 호환되지 않는 것인지 글자가 나오지 않기도 하고 멀쩡히 번역되던 반지의 효과 설명이 영어 원문으로 바뀌기도 하는 등 게임을 진행하고 이해하는데는 아무 문제가 없지만 상당한 불편함을 유발하는 중.
  • 난해한 스토리
    전투, 파밍, 빌드 등 게임 본연의 재미 자체는 대부분 호평일색일 정도로 굉장히 뛰어난 편이지만 캐릭터, 스토리, 세계관 등은 매우 좋지 않은 수준이라 스토리에 상관없이 총을 갈기며 파밍을 하거나 전투위주의 게임을 찾는 게이머에겐 아주 좋은 게임으로 다가올 것이나, 탄탄한 스토리와 세계관을 바탕으로 하는 게임을 찾는다면 무조건적으로 추천하긴 힘든 게임이라고 할 수 있다. 렘넌트 팬 입장에선 전작의 어느 정도 이해된 세계관을 이어서 플레이할 수 있겠지만, NPC들이 자기들만 아는 고유명사를 남발해가면서 플레이어를 강제로 앉혀 이야기를 줄줄 풀어내는걸 좋아하는 신규유저는 없다. 전작들을 플레이한 유저들 입장에서도 반가운 부분들이 있긴 하지만 동시에 기존 스토리와 설정들을 뒤엎는 수준의 전개로 인해 곤혹스럽기는 마찬가지다.
  • 아직 불안정한 멀티플레이
    렘넌트 2의 멀티플레이는 서버에서 매치를 잡아주는게 아니라 호스트를 기준으로 세션에 참가하는 방식이다. 문제는 같은 아시아권이라도 한국이 아니라면 핑 상태가 좋지 않아 예측 회피를 강요하는 경우가 간혹 있다. 현재 렘넌트 2의 재미를 반감시키는 원인 중 하나. 다만 현재는 많이 나아져서 할만한 편.

6. DLC

6.1. 깨어난 왕(The Awakened King)

<colbgcolor=#460000>
깨어난 왕 DLC 트레일러
선택하라 낯선이여...
따를것인가, 맞설것인가?

2023년 11월 14일에 출시된 첫 번째 DLC 확장팩.

로솜을 배경으로 하고 있으며 본작에서 자고 있는 모습으로만 등장한 진정한 왕을 중심으로 하는 DLC. 처음에 플레이 할때 새로운 맵들만 플레이 할수 있게 제공을 해주고 2-3시간 정도 게임 플레이를 보장하며 상태이상을 중심으로 플레이 하는 의식술사 원형과 다양한 아이템들, 몬스터들, 그리고 보스들이 추가되었다. 하지만 최적화의 문제가 더 심각해졌다는 평가가 많으며 원래 있던 맵에서 추가 시킨 DLC라 만원에 추가 컨텐츠를 할수 있다는 것에 적절하다는 평과 버그가 더 생기고 아쉽다는 평으로 엇갈리고 있다. 다만 DLC자체는 준수하게 뽑혀서 최적화 문제만 해결된다면 다음 DLC가 기대되는 부분.

6.2. 잊혀진 왕국(The Forgotten Kingdom)

<colbgcolor=#460000>
잊혀진 왕국 DLC 트레일러
진실까지 얼마 안남았어...
나는 포기하지 않을 것이다.

2024년 4월 23일에 출시될 예정인 두번째 DLC 확장팩.

전 DLC와 같이 지역 확장팩이며 이번에는 야에샤을 배경으로 있다. 본작과 다르게 푸른빛을 내고 있는것이 특징이며 저번처럼 마법위주로 쓰는 직업인 인보커 원형 추가와 다양한 아이템들, 몬스터들, 그리고 보스들이 추가될 예정.

7. 기타

  • 출시 이후 고작 1주일 만에 게임이 100만 장 이상 판매되었다고 발표했다.

7.1. 외부링크

디시인사이드 렘넌트2 마이너 갤러리
디시인사이드 렘넌트 프롬 더 애쉬 마이너 갤러리[9]
루리웹 렘넌트 2
해외 렘넌트 2 위키[10]
레딧 렘넌트 2

* 2023년 11월 30일 스탠다드 버전이 Xbox 게임패스에 추가되었다.


[1] XBOX판 키보드,마우스 지원 [2] 파일:Xbox Play Anywhere 로고.svg 파일:Xbox Play Anywhere 로고 화이트.svg [3] 얼티밋 에디션을 구매한 사람은 7월 22일부터 얼리 액세스 플레이를 할 수 있다. [4] 본래 한국어 음성까지 지원한다고 스팀 페이지에 나와 있었으나 변경되었다. [5] 30분마다 한번씩 판매 목록이 갱신되며 이때 이미 먹은 아이템이 목록에 있으면 그 부분은 생략되어 만약 대부분의 아이템을 구매했다면 항상 강화 재료만 파는 것처럼 보이기도 한다. [6] 본인도 이게 잘못된 원망이라는 사실은 인지하고 있다고 일기장에 서술해놓았다. [7] 미궁/루트 지구를 제외한 월드를 하나 클리어 할 때마다 대화를 끝내면 제공한다. 그러니까 이 짓을 3번이나 해야 한다. [8] 어드벤처 모드는 지역 하나를 반드시 클리어 해야 오픈 할 수가 있다. [9] 전편 갤러리이지만 2편 출시 이후로는 2편을 주로 다루고 있다.사람이 적은 렘넌트2갤러리대신 이곳이 렘넌트2 갤러리라고 생각하면 된다. [10] 나무위키에는 부정확한 정보가 있어 아이템의 획득 경로는 이쪽을 사용하는 것을 권장한다.

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