최근 수정 시각 : 2024-03-01 16:38:53

의식술사(렘넌트 2)


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 렘넌트 2/원형
렘넌트2
원형

1. 개요2. 해금 방법3. 스킬4. 특전5. 특성

1. 개요

파일:렘넌트 2 - 의식술사.png
의식술사
Ritualist

상태 이상 피해를 중심으로 싸우는 원형. DLC로 추가된 원형이며 하필 출시 직후부터 상태 이상에 온갖 버그가 난무해 빛을 보지 못하고 있다.

상태 이상 개수에 따라 대미지가 달라지고 유지 시간을 갱신시키는 1렙 스킬과 아예 상태이상을 거는 5렙 스킬과는 달리 대뜸 플레이어의 체력을 소모시키고 대미지 증가를 얻는 10렙 스킬은 컨셉과는 완전 딴판이라 의아하다는 의견이 많다.

버그를 제외하고 보면 프라임 퍽으로 상태 이상을 전염시킬 수 있어 잡몹 처리에 유용하고 최종 피해를 증가시키는 아하나에 크리스탈, 그슬린 반지와의 시너지도 매우 뛰어나다. 특성이 계시원의 반지와 곱연산으로 적용되어 최대 40초간 30%의 최종 대미지 증가 효과를 누릴 수 있어 의외로 총기 빌드에도 괜찮은 편.

2. 해금 방법

황량한 해안에서 강과 조각배가 늘어져 있는 곳에서 선상을 뛰어넘어 이동하다보면 나오는 동굴에서 의식 중인 마녀와 돼지 한마리가 있는 곳에서 기둥에 걸려있는 넝마인형을 윌리스에게서 저주받은 모형으로 제작하여 획득.

3. 스킬

스킬 이름 설명
파일:렘넌트 2 - 의식술사 분출(1렙 스킬).png
분출 반경 1m의 폭발을 일으켜 15m 내의 모든 적에게 150의 대미지를 입힙니다. 대상에게 적용된 고유 상태 효과 하나당 폭발 반경과 대미지가 100%씩 증가합니다. 현재 목표에게 적용된 모든 상태 효과를 새로 적용합니다.
파일:렘넌트 2 - 의식술사 독기(5렙 스킬).png
독기 반경 15m 내의 모든 적에게 출혈[1], 연소, 과충전됨, 부식됨 효과를 적용하고 1500의 기본 대미지를 입히는 광역 공격을 시전합니다. 10초간 지속됩니다.
파일:렘넌트 2 - 의식술사 죽음의 소망(10렙 스킬).png
죽음의 소망 자신을 대상으로 하는 모든 치유를 무효로 만듭니다. 20초에 걸쳐 300%의 체력을 흡수합니다. 모든 대미지가 35% 증가하고, 기본 대미지의 10%에 해당하는 흡혈 효과를 부여합니다.[2][3]

4. 특전

특전 이름 설명
파일:렘넌트 2 - 의식술사 불결(프라임 퍽).png
불결
프라임 특전
의식술사가 적용한 부정적 상태 효과는 감염됨 효과를 유발합니다.
감염됨: 대상이 상태 효과 대미지를 15% 더 받습니다. 사망 시, 적용된 모든 상태 효과를 15m 이내의 적에게 퍼트립니다.
파일:렘넌트 2 - 의식술사 진노(대미지 퍽).png
진노
대미지 특전
부정적 상태 효과를 받은 적에게 가하는 모든 대미지가 20% 증가합니다.
파일:렘넌트 2 - 의식술사 공포(팀 퍽).png
공포
팀 특전
적 처치 시, 해당 적 주변 5m 반경의 모든 적에게 20초간 공포를 적용합니다. 공포 상태의 적은 사망 시 추가 탄약을 드롭할 확률이 높습니다.
공포 상태의 적은 5% 더 적은 대미지를 입힙니다.
파일:렘넌트 2 - 의식술사 어둠의 피(유틸리티 퍽).png
어둠의 피
유틸리티 특전
부정적 상태 효과로부터 입는 대미지가 25% 감소합니다. 병해 빌드업이 50% 감소합니다.
파일:렘넌트 2 - 의식술사 숙청(유물 퍽).png
숙청
유물 특전
유물 사용시 모든 부정적 상태 효과가 정화됩니다. 정화로 풀린 부정적 상태 효과가 7.5m 이내의 모든 적에게 적용됩니다.

5. 특성

특성 이름 설명
파일:렘넌트 2 - 의식술사 고통(특성).png
고통
원형 특성
적에게 적용되는 상태 효과 지속시간이 100% 증가합니다.

[1] 초당 4회의 대미지를 입히는 일반적인 출혈과 달리 연소, 과부하처럼 초당 2회의 대미지를 입힌다. [2] 흡혈을 부여한다는 점에서 알 수 있듯 흡혈은 치유 무효 대상에 해당되지 않는다. 더불어 흡혈은 치유 효과에 영향을 주는 그 어떤 것에도 영향을 받지 않는 독립된 회복 효과이다. [3] 플레이어의 체력을 1까지만 감소시키기 때문에 이 효과로 사망할 수는 없다.

분류