최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:16:39

니콜 데마라

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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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파일:ZZZ-특성-방어.png 방어
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[[벤 비거|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[카이사르 킹|
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[ 진영별 ]
## 교활한 토끼굴
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[[엔비 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[빌리 키드|
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]][[네코미야 마나|
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]]
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[그레이스 하워드|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[코린 위크스|
파일:젠레스 존 제로-UI-코린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[알렉산드리나 세바스티안|
파일:젠레스 존 제로-UI-리나.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엘렌 조|
파일:젠레스 존 제로-UI-엘렌.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[11호|
파일:젠레스 존 제로-UI-11호.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[주연(젠레스 존 제로)|
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파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[청의|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[제인 도(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
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[[루시아나 드 몬테피오|
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니콜 데마라
NICOLE DEMARA
"탁월한 선택이야! 내 출장비는 비싸다는 점 미리 알려줄게!"
파일:젠레스 존 제로-프로필-니콜.png
<colbgcolor=#F7BFBB>
본명
니콜 데마라
성별
여성
165cm
생일
11월 11일
진영
파일:젠레스 존 제로-소속-교활한 토끼굴.png 교활한 토끼굴
속성
파일:ZZZ-속성-에테르.png
에테르
특성
파일:ZZZ-특성-지원.png
지원
언어별 표기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Nicole Demara

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(妮可,ruby=nīkě)]·[ruby(德玛拉,ruby=démǎlā)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ニコ・デマラ
성우

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 신나리

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 나디아 마셜

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 천팅팅

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 세리자와 유우

1. 개요2. 소개
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 기본
3.1.1. 진급 재료
3.2. 스킬
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 교활한 토끼 연타3.2.1.2. 일반 공격: 내 맘대로
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 달아나는 토끼3.2.2.2. 대시 공격: 깜짝 언박싱3.2.2.3. 회피 반격: 견제 포격
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 응급 포격3.2.3.2. 패링 지원: 교활한 토끼 출동!3.2.3.3. 지원 돌격: 기회다
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 사탕발림 포탄3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 빵빵한 사탕발림 포탄
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 고가 에테르 폭탄3.2.5.2. 궁극기: 특제 에테르 유탄
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 트릭 상자3.2.6.2. 추가 능력: 교토삼굴
3.3. 형상 시네마3.4. 에이전트 파일3.5. 비디오 가게
4. 운용
4.1. W-엔진4.2. 디스크4.3. 추천 파티
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 일러스트9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

만능 흥신소 「교활한 토끼굴」의 보스. 각종 공동 조사 의뢰를 받고 있다.
뉴에리두 뒷골목을 오랫동안 전전한 「베테랑」으로 동종 업계 사람들로부터 「영리한 토끼는 3개의 굴을 파지만, 니콜은 300개를 팠다」라는 「칭찬」을 받았다.
교활함과 수단과 방법을 가리지 않는 스타일로 인해 수많은 의뢰인들의 블랙리스트에 추가됐다.
돈을 좋아하지만, 재테크 능력은 바닥이다. 이로 인해 「교활한 토끼굴」은 항상 적자이며, 빚도 많다.
니콜 데마라 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개

2.1. 공식 미디어

<colbgcolor=#F7BFBB> 니콜 캐릭터 PV 「희망의 가격」
「동그란 쇠붙이는」
「거울보다 반짝이고」
「들고 있으면 안정감을 주는 무게감까지 느껴지지」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#F7BFBB> 니콜 캐릭터 플레이 「넝쿨째 굴러온 일감」
「니콜 대장, 우리 목표가 금『Bangboo』야? 아니면 은『Bangboo』야?」
「바보, 그걸 말이라고 해?」
「당연히 둘 다 잡아야지!!」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#F7BFBB> 판매 불가 영상 | 니콜
「네일 아티스트가 재물을 부르는 색이라고 했는데… 어, 색이 좀 바랬다고 손해 보는 건 아니겠지?」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||

3. 인게임 정보

3.1. 기본

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-HP.png HP ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-공격력.png 공격력 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-방어력.png 방어력 ||
0 1 655 93 50
10 1454 140 111
1 1903 173 145
20 2792 227 213
2 3242 261 248
30 4131 314 315
3 4580 347 349
40 5469 400 417
4 5919 433 451
50 6808 486 519
5 7257 520 554
60 8145 574 622

3.1.1. 진급 재료

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,
진급재료1=초급 지원 휘장, 진급재료2=고급 지원 휘장, 진급재료3=통솔자 휘장)]

3.2. 스킬

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,
스킬재료1=기본 에테르 칩, 스킬재료2=심화 에테르 칩, 스킬재료3=특화 에테르 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 형벌 통지, 핵심스킬재료2=피바람의 손아귀)]

3.2.1. 일반 공격

3.2.1.1. 일반 공격: 교활한 토끼 연타
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 교활한 토끼 연타
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 3단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 그로기 배율 ||
1 38.9% + 9%*3 / 35.3% + 9%*4 / 124.3% + 9%*20 19.5% + 6.9%*3 / 29% + 6.9%*4 / 104.3% + 6.9%*20
2 42.5% + 9.8%*3 / 38.6% + 9.8%*4 / 135.6% + 9.8%*20 20.4% + 7.3%*3 / 30.4% + 7.2%*4 / 109.1% + 7.2%*20
3 46.1% + 10.7%*3 / 41.9% + 10.6%*4 / 146.9% + 10.6%*20 21.3% + 7.6%*3 / 31.8% + 7.6%*4 / 113.9% + 7.5%*20
4 49.7% + 11.5%*3 / 45.2% + 11.5%*4 / 158.2% + 11.4%*20 22.2% + 7.9%*3 / 33.2% + 7.9%*4 / 118.7% + 7.9%*20
5 53.3% + 12.3%*3 / 48.5% + 12.3%*4 / 169.5% + 12.3%*20 23.1% + 8.3%*3 / 34.6% + 8.2%*4 / 123.5% + 8.2%*20
6 56.9% + 13.2%*3 / 51.8% + 13.1%*4 / 180.8% + 13.1%*20 24% + 8.6%*3 / 36% + 8.5%*4 / 128.3% + 8.5%*20
7 60.5% + 14%*3 / 55.1% + 13.9%*4 / 192.1% + 13.9%*20 24.9% + 8.9%*3 / 37.4% + 8.9%*4 / 133.1% + 8.8%*20
8 64.1% + 14.8%*3 / 58.4% + 14.8%*4 / 203.3% + 14.7%*20 25.8% + 9.3%*3 / 38.8% + 9.2%*4 / 137.9% + 9.1%*20
9 67.7% + 15.7%*3 / 61.7% + 15.6%*4 / 214.7% + 15.5%*20 26.7% + 9.6%*3 / 40.2% + 9.5%*4 / 142.7% + 9.5%*20
10 71.3% + 16.5%*3 / 65% + 16.4%*4 / 226% + 16.4%*20 27.6% + 9.9%*3 / 41.6% + 9.8%*4 / 147.5% + 9.8%*20
11 74.9% + 17.3%*3 / 68.3% + 17.2%*4 / 237.3% + 17.2%*20 28.5% + 10.3%*3 / 43% + 10.2%*4 / 152.3% + 10.1%*20
12 78.5% + 18.2%*3 / 71.6% + 18.1%*4 / 248.6% + 18%*20 29.4% + 10.6%*3 / 44.4% + 10.5%*4 / 157.1% + 10.4%*20
13 82.1% + 19%*3 / 74.9% + 18.9%*4 / 259.9% + 18.8%*20 30.3% + 10.9%*3 / 45.8% + 10.8%*4 / 161.9% + 10.7%*20
14 85.7% + 19.8%*3 / 78.2% + 19.7%*4 / 271.2% + 19.6%*20 31.2% + 11.3%*3 / 47.2% + 11.1%*4 / 166.7% + 11.1%*20
15 89.3% + 20.7%*3 / 81.5% + 20.5%*4 / 282.5% + 20.5%*20 32.1% + 11.6%*3 / 48.6% + 11.5%*4 / 171.5% + 11.4%*20
16 92.9% + 21.5%*3 / 84.8% + 21.4%*4 / 293.8% + 21.3%*20 33% + 11.9%*3 / 50% + 11.8%*4 / 176.3% + 11.7%*20
파일:니콜_일반 공격.gif
교활한 토끼 연타
3.2.1.2. 일반 공격: 내 맘대로
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 내 맘대로
[특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등 스킬 시전 후 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화하여 총알의 위력을 높일 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 그로기 배율 ||
1 38.9% + 16.4%*3 / 35.3% + 16.4%*4 / 124.3% + 16.4%*20 19.5% + 6.9%*3 / 29% + 6.9%*4 / 104.3% + 6.9%*20
2 42.5% + 17.9%*3 / 38.6% + 17.9%*4 / 135.6% + 17.9%*20 20.4% + 7.3%*3 / 30.4% + 7.2%*4 / 109.1% + 7.2%*20
3 46.1% + 19.4%*3 / 41.9% + 19.4%*4 / 146.9% + 19.4%*20 21.3% + 7.6%*3 / 31.8% + 7.6%*4 / 113.9% + 7.5%*20
4 49.7% + 20.9%*3 / 45.2% + 20.9%*4 / 158.2% + 20.9%*20 22.2% + 7.9%*3 / 33.2% + 7.9%*4 / 118.7% + 7.9%*20
5 53.3% + 22.4%*3 / 48.5% + 22.4%*4 / 169.5% + 22.4%*20 23.1% + 8.3%*3 / 34.6% + 8.2%*4 / 123.5% + 8.2%*20
6 56.9% + 23.9%*3 / 51.8% + 23.9%*4 / 180.8% + 23.9%*20 24% + 8.6%*3 / 36% + 8.5%*4 / 128.3% + 8.5%*20
7 60.5% + 25.4%*3 / 55.1% + 25.4%*4 / 192.1% + 25.4%*20 24.9% + 8.9%*3 / 37.4% + 8.9%*4 / 133.1% + 8.8%*20
8 64.1% + 26.9%*3 / 58.4% + 26.9%*4 / 203.3% + 26.9%*20 25.8% + 9.3%*3 / 38.8% + 9.2%*4 / 137.9% + 9.1%*20
9 67.7% + 28.4%*3 / 61.7% + 28.4%*4 / 214.7% + 28.4%*20 26.7% + 9.6%*3 / 40.2% + 9.5%*4 / 142.7% + 9.5%*20
10 71.3% + 29.9%*3 / 65% + 29.9%*4 / 226% + 29.9%*20 27.6% + 9.9%*3 / 41.6% + 9.8%*4 / 147.5% + 9.8%*20
11 74.9% + 31.4%*3 / 68.3% + 31.4%*4 / 237.3% + 31.4%*20 28.5% + 10.3%*3 / 43% + 10.2%*4 / 152.3% + 10.1%*20
12 78.5% + 32.9%*3 / 71.6% + 32.9%*4 / 248.6% + 32.9%*20 29.4% + 10.6%*3 / 44.4% + 10.5%*4 / 157.1% + 10.4%*20
13 82.1% + 34.4%*3 / 74.9% + 34.4%*4 / 259.9% + 34.4%*20 30.3% + 10.9%*3 / 45.8% + 10.8%*4 / 161.9% + 10.7%*20
14 85.7% + 35.9%*3 / 78.2% + 35.9%*4 / 271.2% + 35.9%*20 31.2% + 11.3%*3 / 47.2% + 11.1%*4 / 166.7% + 11.1%*20
15 89.3% + 37.4%*3 / 81.5% + 37.4%*4 / 282.5% + 37.4%*20 32.1% + 11.6%*3 / 48.6% + 11.5%*4 / 171.5% + 11.4%*20
16 92.9% + 38.9%*3 / 84.8% + 38.9%*4 / 293.8% + 38.9%*20 33% + 11.9%*3 / 50% + 11.8%*4 / 176.3% + 11.7%*20

3.2.2. 회피

3.2.2.1. 회피: 달아나는 토끼
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 달아나는 토끼
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
방향키를 움직여 회피 시전 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 을 홀드하면 회피 도중 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화할 수 있다. 최대 발동: 8회
파일:니콜_회피.gif
달아나는 토끼
3.2.2.2. 대시 공격: 깜짝 언박싱
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 깜짝 언박싱
방향키를 움직여 회피 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
상응하는 방향으로 대시하는 동시에 주변의 적을 타격해 물리 피해를 준다.
방향키를 움직이지 않고 회피 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 물리 피해를 준다.
스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 전방 회피 공격 피해 배율 || 후방 회피 공격 피해 배율 || 전방 회피 공격 그로기 배율 || 후방 회피 공격 그로기 배율 ||
1 41.2% + 9%*13 60% 29% + 3.4%*13 60%
2 45% + 9.8%*13 65.5% 30.4% + 3.6%*13 62.8%
3 48.8% + 10.6%*13 71% 31.8% + 3.7%*13 65.6%
4 52.6% + 11.4%*13 76.5% 33.2% + 3.9%*13 68.4%
5 56.4% + 12.3%*13 82% 34.6% + 4.1%*13 71.2%
6 60.2% + 13.1%*13 87.5% 36% + 4.2%*13 74%
7 64% + 13.9%*13 93% 37.4% + 4.4%*13 76.8%
8 67.8% + 14.7%*13 98.5% 38.8% + 4.6%*13 79.6%
9 71.6% + 15.6%*13 104% 40.2% + 4.7%*13 82.4%
10 75.4% + 16.4%*13 109.5% 41.6% + 4.9%*13 85.2%
11 79.2% + 17.2%*13 115% 43% + 5%*13 88%
12 83% + 18%*13 120.5% 44.4% + 5.2%*13 90.8%
13 86.8% + 18.9%*13 126% 45.8% + 5.4%*13 93.6%
14 90.6% + 19.7%*13 131.5% 47.2% + 5.5%*13 96.4%
15 94.4% + 20.5%*13 137% 48.6% + 5.7%*13 99.2%
16 98.2% + 21.3%*13 142.5% 50% + 5.8%*13 102%
파일:니콜_대시 공격.gif
깜짝 언박싱

니콜의 대시 공격은 굉장히 빠른 속도로 강공격 판정을 발생시킬 수 있다. 그러니 몹이 그로기 상태에 빠졌는데 현재 캐릭터로 강공격을 발생시키기 곤란하다면 빠르게 니콜로 스왑해 대시 공격을 사용해 그로기 시간을 덜 낭비할 수 있다.

이를 이용한 독특한 테크닉이 있는데 다른 캐릭터(A)로 강공격 판정이 존재하는 기술을 사용하는 도중에 니콜로 스왑해 대시 공격을 사용하면 니콜의 대시 공격으로 콤보 스킬에 진입→A의 콤보 스킬을 발동→콤보 스킬이 명중하기 전에 A의 강공격 판정이 발생→콤보 스킬을 연계하지 않고 새롭게 진입한 것으로 판정→3번째로 사용하는 콤보 스킬이 2번째 콤보 스킬로 판정되어 방부가 아닌 A의 콤보 스킬이 발동 가능이라는 복잡한 과정을 거쳐 한 캐릭터의 콤보 스킬을 한 그로기에 2번씩 사용할 수 있게 된다.
3.2.2.3. 회피 반격: 견제 포격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 견제 포격
[극한 회피] 발동 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 182.4% 163.4%
2 199% 171%
3 215.6% 178.6%
4 232.2% 186.2%
5 248.8% 193.8%
6 265.4% 201.4%
7 282% 209%
8 298.6% 216.6%
9 315.2% 224.2%
10 331.8% 231.8%
11 348.4% 239.4%
12 365% 247%
13 381.6% 254.6%
14 398.2% 262.2%
15 414.8% 269.8%
16 431.4% 277.4%
파일:니콜_회피 반격.gif
견제 포격

3.2.3. 지원 스킬

3.2.3.1. 빠른 지원: 응급 포격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 응급 포격
출전 캐릭터가 넉업되면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 63.4% 63.4%
2 69.2% 66.4%
3 75% 69.4%
4 80.8% 72.4%
5 86.6% 75.4%
6 92.4% 78.4%
7 98.2% 81.4%
8 104% 84.4%
9 109.8% 87.4%
10 115.6% 90.4%
11 121.4% 93.4%
12 127.2% 96.4%
13 133% 99.4%
14 138.8% 102.4%
15 144.6% 105.4%
16 150.4% 108.4%
파일:니콜_빠른 지원.gif
응급 포격
3.2.3.2. 패링 지원: 교활한 토끼 출동!
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 교활한 토끼 출동!
출전 캐릭터 피격 직전에 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 246.7% 311.7% 151.7%
2 258% 325.9% 158.6%
3 269.3% 340.1% 165.5%
4 280.6% 354.3% 172.4%
5 291.9% 368.5% 179.3%
6 303.2% 382.7% 186.2%
7 314.5% 396.9% 193.1%
8 325.8% 411.1% 200%
9 337.1% 425.3% 206.9%
10 348.4% 439.5% 213.8%
11 359.7% 453.7% 220.7%
12 371% 467.9% 227.6%
13 382.3% 482.1% 234.5%
14 393.6% 496.3% 241.4%
15 404.9% 510.5% 248.3%
16 416.2% 524.7% 255.2%
파일:니콜_패링 지원.gif
교활한 토끼 출동!
3.2.3.3. 지원 돌격: 기회다
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 기회다
[패링 지원] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 돌진 후 적을 포격해 에테르 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 377.1% 330.3%
2 411.4% 345.4%
3 445.7% 360.5%
4 480% 375.6%
5 514.3% 390.7%
6 548.6% 405.8%
7 582.9% 420.9%
8 617.2% 436%
9 651.5% 451.1%
10 685.8% 466.2%
11 720.1% 481.3%
12 754.4% 496.4%
13 788.7% 511.5%
14 823% 526.6%
15 857.3% 541.7%
16 891.6% 556.8%
파일:니콜_지원 돌격.gif
기회다

3.2.4. 특수 스킬

3.2.4.1. 특수 스킬: 사탕발림 포탄
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 사탕발림 포탄
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 52.6% 50%
2 57.4% 52.4%
3 62.2% 54.8%
4 67% 57.2%
5 71.8% 59.6%
6 76.6% 62%
7 81.4% 64.4%
8 86.2% 66.8%
9 91% 69.2%
10 95.8% 71.6%
11 100.6% 74%
12 105.4% 76.4%
13 110.2% 78.8%
14 115% 81.2%
15 119.8% 83.6%
16 124.6% 86%
파일:니콜_특수 스킬.gif
사탕발림 포탄

특이사항으로, 일반 공격키를 홀드하고 있을 경우 일반 공격, 대시 공격의 마지막 타격을 사탕발림 폭탄으로 마무리 한다. 강화 특수 스킬을 사용할 수 있을 만큼의 에너지가 있어도 반드시 특수 스킬 사양으로 사용되는 것이 특징.
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 빵빵한 사탕발림 포탄
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 빵빵한 사탕발림 포탄
에너지가 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 적을 지속적으로 끌어당겨 에테르 피해를 준다.
파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 홀드하면 차지를 진행해 포구에 소형 에너지장을 생성하고, 에너지를 지속적으로 소모하며 근처 적에게 추가 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.
스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 차지 / 포격 피해 배율 || 에너지장 피해 배율 || 차지 / 포격 그로기 배율 || 에너지장 그로기 배율 || 차지 에너지 소모 || 포격 에너지 소모 ||
1 215% 387% 179.8% 323.6% 20pt/초 60pt
2 234.6% 422.2% 188% 338.4%
3 254.2% 457.4% 196.2% 353.2%
4 273.8% 492.6% 204.4% 368%
5 293.4% 527.8% 212.6% 382.8%
6 313% 563% 220.8% 397.6%
7 332.6% 598.2% 229% 412.4%
8 352.2% 633.4% 237.2% 427.2%
9 371.8% 668.6% 245.4% 442%
10 391.4% 703.8% 253.6% 456.8%
11 411% 739% 261.8% 471.6%
12 430.6% 774.2% 270% 486.4%
13 450.2% 809.4% 278.2% 501.2%
14 469.8% 844.6% 286.4% 516%
15 489.4% 879.8% 294.6% 530.8%
16 509% 915% 302.8% 545.6%
파일:니콜_강화 특수 스킬.gif 파일:BrowserPreview_NicoleZZz2.gif
빵빵한 사탕발림 포탄 (특수 커맨드 ▶)

특수 커맨드가 존재한다. 사용법은 특수 스킬 버튼을 누른 상태에서 이동키를 한바퀴 돌리면서 입력하면 가방 위에 앉아서 사격하는 모션으로 변경된다.[1] 이 커맨드는 기존의 차지하던 특수 스킬의 발사를 취소하고 처음부터 다시 차징하는 모션으로, 니콜의 1돌파 효과를 이용하면 훨씬 긴 시간 동안 에너지장을 지속시킬 수 있다. 또한, 니콜은 사탕발림 포탄을 차지하는 도중에는 무적으로 판정되는데 이를 잘 이용하면 긴 무적시간으로 방어캐 못지않게 보스의 패턴을 무시하는 것도 가능하다.

3.2.5. 콤보 스킬

3.2.5.1. 콤보 스킬: 고가 에테르 폭탄
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 고가 에테르 폭탄
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 작은 범위 내 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 지속적으로 주변의 적을 끌어당겨 에테르 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.
스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 포격 피해 배율 || 에너지장 피해 배율 || 포격 그로기 배율 || 에너지장 그로기 배율 ||
1 209.6% 283% 50% 67.5%
2 228.8% 308.8% 52.4% 70.6%
3 248% 334.6% 54.8% 73.7%
4 267.2% 360.4% 57.2% 76.8%
5 286.4% 386.2% 59.6% 79.9%
6 305.6% 412% 62% 83%
7 324.8% 437.8% 64.4% 86.1%
8 344% 463.6% 66.8% 89.2%
9 363.2% 489.4% 69.2% 92.3%
10 382.4% 515.2% 71.6% 95.4%
11 401.6% 541% 74% 98.5%
12 420.8% 566.8% 76.4% 101.6%
13 440% 592.6% 78.8% 104.7%
14 459.2% 618.4% 81.2% 107.8%
15 478.4% 644.2% 83.6% 110.9%
16 497.6% 670% 86% 114%
파일:니콜_콤보 스킬.gif
고가 에테르 폭탄
3.2.5.2. 궁극기: 특제 에테르 유탄
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 특제 에테르 유탄
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-궁극기.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방 작은 범위 내 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 지속적으로 주변의 적을 끌어당겨 에테르 피해를 준다.
스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터가 에너지를 10pt 회복하고, 다음번에 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.
스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 포격 피해 배율 || 에너지장 피해 배율 || 포격 그로기 배율 || 에너지장 그로기 배율 ||
1 646.8% 873.2% 36% 48.6%
2 705.6% 952.6% 37.7% 50.9%
3 764.4% 1032% 39.4% 53.2%
4 823.2% 1111.4% 41.1% 55.5%
5 882% 1190.8% 42.8% 57.8%
6 940.8% 1270.2% 44.5% 60.1%
7 999.6% 1349.6% 46.2% 62.4%
8 1058.4% 1429% 47.9% 64.7%
9 1117.2% 1508.4% 49.6% 67%
10 1176% 1587.8% 51.3% 69.3%
11 1234.8% 1667.2% 53% 71.6%
12 1293.6% 1746.6% 54.7% 73.9%
13 1352.4% 1826% 56.4% 76.2%
14 1411.2% 1905.4% 58.1% 78.5%
15 1470% 1984.8% 59.8% 80.8%
16 1528.8% 2064.2% 61.5% 83.1%
파일:니콜_궁극기.gif
특제 에테르 유탄
바보들, 안녕! / 내가 잘 대접해 줄게, 이걸로! / 어딜 도망치려고!

3.2.6. 핵심 스킬

3.2.6.1. 핵심 패시브: 트릭 상자
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 트릭 상자
니콜이 [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등의 스킬을 사용 중일 때 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 강화 총알 혹은 에너지장이 적에게 명중 시 타깃의 방어력이 n% 감소한다. 지속 시간: 3.5초
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 방어력 감소 || 추가 능력치 ||
1 20% -
2 25% 기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가
3 30% 기본 공격력 25pt 증가
4 34% 기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가
5 36% 기본 공격력 25pt 증가
6 38% 기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가
7 40% 기본 공격력 25pt 증가
3.2.6.2. 추가 능력: 교토삼굴
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 교토삼굴
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
니콜이 [핵심 패시브: 트릭 상자]로 적에게 디버프 효과를 부여할 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 에테르 피해가 추가로 25% 증가한다. 지속 시간: 3.5초

3.3. 형상 시네마

파일:니콜_시네마1.png
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;"
{{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
파일:니콜_시네마2.png
}}}}}}}}}
[ 04 ~ 06 활성화 ]
||<tablewidth=100%><nopad> 파일:니콜_시네마3.png ||
||
<colbgcolor=#F7BFBB><colcolor=#000> 01 증압 강화탄
[강화 특수 스킬]로 주는 피해 및 누적하는 속성 이상 축적치가 16% 증가한다.
[강화 특수 스킬] 시전 시 차지 시간이 0.1초 증가할 때마다 목표 지점에 생성되는 에너지장의 지속 시간이 0.15초 증가한다.

너희는 강해졌어. 어서 돌격해!
「뭐? 나, 난 이 틈에 도망칠 생각 아니었거든. 그저 휴식이 필요했을 뿐이라고!」
02 에너지 응집 장치
[핵심 패시브: 트릭 상자]의 디버프 효과 발동 시 니콜이 에너지를 5pt 회복한다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.

「1초 증가했다고 무시하지 마!」
「1초 안에 얼마나 많은 가치를 만들어 낼 수 있는지 알아? 셀 수도 없다고!」
「그러니까 보조금을 10% 더 달라는 건 지나친 요구가 아니지?」
03 교활한 토끼의 지혜
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

전투력이 세지도 않고 자원이 풍부한 것도 아닌데 니콜이 교활한 토끼굴을 지금껏 이끌어 올 수 있었던 것은 그녀의 명석한 두뇌 때문이다.
04 영역 확장
니콜이 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시
목표 지점에 생성되는 에너지장의 공격 범위가 증가한다. (직경+3m)

「여기, 그리고 여기, 앞으로 모두 교활한 토끼굴의 영역이 될 거야. 알아들었어?!」
「뭐? 얼마 뒤냐고?」
「음… 지금 우리 수익으로 계산하면 겨우 10,000년 정도야!」
05 업계 유명 인사
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

업계에 적이 많은 것은 사실이지만 니콜이 여러 차례 부하들을 이끌고 위험한 상황에서 구사일생으로 살아 돌아왔기에 교활한 토끼굴의 유명세와 경험치도 꾸준히 향상되었다.
06 침식 에너지장
에너지장이 적에게 피해를 줄 시 해당 타깃에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 1.5% 증가한다.
최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 12초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.

더욱 높은 등급의 기계 탄약 사용, 더 강력한 화력과 농축된 에테르 물질의 함량 증가, 더 강한 피해, 더 길어진 지속 시간… 물론 더 비싸진 가격

3.4. 에이전트 파일

상세 정보


데이터베이스에서 「니콜」을 검색한 결과는 다음과 같다:
「흥신소 『교활한 토끼굴』의 사장」, 「길거리 출신 처세꾼」, 「부모의 신원을 알 수 없는 고아」.
니콜이 경영하고 있는 흥신소의 이름은 「gentle house」, 일명 젠틀 하우스였으나 니콜의 교활하고 인색한 일 처리 방식 탓에 「교활한 토끼굴」이라는 이명으로 불리고 있다.
「자낳괴 사장! 눈에 불을 켜고 달려들더라고요. 저렇게 벌어서 어디에 쓰려나 몰라요!」
——위 정보는 로프넷의 인기 게시글에서 발췌되었다. 「황당한 흥신소를 폭로합니다. 이렇게 돈 밝히는 사장은 처음 봐요!」
이에 당사자는 「이, 이건 루머야! 잘 들어. 이 니콜은 돈 같은 거 밝힌 적 없다고—— 그랬으면 벌써 부자가 됐게?!」
신뢰할 수 있는 소식통에 따르면, 교활한 토끼굴은 일 년 내내 적자 상태라고 한다. 사장의 「알뜰살뜰함」은 조직에 긍정적인 효과를 주지 못한 듯하다.
니콜은 어린 시절에 보육원에서 오랜 시간을 보냈다.
한때 명망 있는 가족과 입양 계약을 맺었었다는 소문이 있으나, 얼마 지나지 않아 니콜은 뉴에리두 어딘가에 홀로 나타났고 그때부터 지금까지 거리를 떠도는 삶을 살고 있다.

협력 비고


파일:벨 아이콘.png

니콜은 내 생각보다 이 바닥에서 훨씬 유명했구나!

파일:와이즈 아이콘.png
와이즈
이런 냉철한 코멘트보다는 지금까지 연체된 니콜의 청구서 리스트를 보고 싶은데

3.5. 비디오 가게

「경제 감각」
경제적인 감각을 발휘해 「영화관에 가는 것보다 비디오를 보는 것이 더 가성비가 좋다」라는 생각을 심어준다.
  • 메시지 정보: 나보다 장사 잘하는 사람 있으면 나와보라고 해. 교활한 토끼굴의 능력을 보여주겠어!

4. 운용

니콜의 추천 스킬 육성 1순위는 특수스킬과 궁극기이며 일반 공격, 회피 스킬, 지원 스킬은 취향에 따라 육성하면 된다. 니콜의 운용 특성 상 특수스킬과 궁극기 외의 스킬은 잘 활용하지 않기 때문.

4.1. W-엔진

  • S급
    • 흐느끼는 요람
      리나의 전용 엔진. 고급 속성 관통률에 대기 중 에너지 회복, 착용자 공격 시 모든 파티원 주는 피해 증가로 지원 요원 종합 세트이다. 하지만 버전 1.0 기준으로는 니콜의 전용 엔진인 보물함을 선택하는 것이 더 낫다.
  • A급
    • 보물함
      니콜의 전용 엔진. 전용답게 니콜에게 매우 필요한 에너지 자동 회복에 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]로 에테르 피해를 주면 모든 파티원이 대상에게 주는 피해가 최대 24% 증가하고 니콜 자신은 에너지 자동 회복이 고정 0.8pt/초 증가한다. 에테르 지원 요원은 버전 1.0 기준으로 니콜밖에 없고 니콜에게 딱 맞기 때문에 최고 성능을 보여준다.
    • 내 맘대로 게임 볼
      에너지 자동 회복에 공격이 적에게 명중해서 속성 상성 효과가 발동한 경우 대상에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 증가한다. 에테르 약점 적에게만 적용되는 셈이라 범용성이 좋진 않지만 펀드 엔진이라 쉽게 하나를 얻을 수 있어 보물함이 없는 경우 대체품으로 쓸만하다.
    • 호전적인 꽝꽝이
      고급 속성이 역시 에너지 자동 회복이고 아군 유닛 공격이 적에게 명중 시 공격력이 증가하는 루시의 전용 엔진. 돼지 삼형제가 나와서 상시로 패는 터라 공격력 버프가 언제나 4스택 최대로 유지되는 루시와 다르게 니콜은 잘해야 2스택이 전부라서 최적은 아니지만 에너지 자동 회복 하나 보고 대체용으로 사용할 수 있다.
  • B급
    • 「잔향」-Ⅲ형
      [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원 공격력이 증가한다. 보물함이나 꽝꽝이 엔진이 없을 경우 쓰기 좋다
    • 「잔향」-Ⅰ형
      공격력 고급 속성에 강화 특수 스킬 시전 시 모든 파티원의 충격력을 증가시킨다. 무자본 혹은 소자본 플레이 시에는 엔비와 니콜을 콤비로 쓰게 되는데 격파 요원인 엔비가 내는 충격력을 더할 수 있다.

4.2. 디스크

권장 메인 속성
<rowcolor=#fff> [4] [5] [6]
이상 마스터리
치명타 확률/피해
공격력
에테르 피해 보너스
공격력
관통률
에너지 자동 회복
이상 장악력
부속성
치명타 확률 / 치명타 피해 / 관통 수치 / 공격력 백분율

4번 디스크: 니콜 지원 성능은 모조리 스킬과 패시브에서 나오고 니콜은 나와서 잠깐 강화 특수 스킬 쓰고 들어가거나 아예 패링 지원 혹은 콤보 스킬로 나오는 경우가 대다수라 생존력을 잘 챙기지 않는다. 자유의 블루스 2 세트 채용 시 침식 이상의 피해를 늘리기 위해서 이상 마스터리를 골라도 되고 단순하게 남는 치명타나 공격력을 골라도 무방하다.

5번 디스크: 4번과 마찬가지로 니콜 자체의 피해량을 크게 기대하지 않기 때문에 적당히 공격력 %, 관통률, 에테르 피해 보너스 중 남거나 부 옵션 좋은 것을 고르면 된다.

6번 디스크: 4, 5번과 반대로 에너지 자동 회복이 어마어마하게 중요하다. 때문에 에너지 자동 회복이 붙은 스윙 재즈[혹은] 6번 디스크를 구하는데 고생할 수도 있다. 다만 전용 엔진인 보물함의 60레벨 에너지 회복 50% + 풀 제련시 콤보/강특 스킬 등으로 꽤 많이 획득할 수 있기 때문에, 에테르 강공 캐릭터에 카오스 메탈 4세트를 설정했거나 제로 공동에서 에테르 관련 레조니움을 모은 경우 타겟의 침식에 따른 데미지 차이가 커질 수 있으므로 빠른 침식을 유도하기 위해 이상 장악력도 고려해볼 수 있다. [3]

4세트
  • 스윙 재즈
    모든 서포터들이 유용하게 쓸 수 있는 세트이다. 니콜은 에너지 자동 회복이 매우 중요하고 모든 파티원에게 피해 증가 보너스를 주는 것과 파티원 모두를 서포팅하는 니콜 역할이 일치하므로 다른 선택지를 고려할 필요가 거의 없다.

2세트
  • 자유의 블루스
    니콜 속성인 에테르 속성 이상은 일정 시간 동안 대상에 피해를 입을 때마다 에테르 속성 추가 피해를 입히므로 그 피해를 늘리는 이상 마스터리 +30pt를 주는 자유의 블루스 2 세트를 맞춰 이상 피해를 조금 더 노릴 수 있다.

4.3. 추천 파티

  • 주연 + 엔비/ 청의 + 니콜
    버전 1.1 기준 주연에게 최적화된 조합. 1.0에선 주연과 같은 세력 소속 캐릭터가 없었기에, 주연이 지원 캐릭터와 같이 편성하면 추가 스킬이 발동되는 걸 이용해서 같은 에테르 속성 지원 캐릭터인 니콜을 편성한다.
    버전 1.0에선 격파 담당으로 니콜과 같은 소속의 엔비를 써서 조합을 완성했으나, 버전 1.1에서 청의가 출시되어 엔비 대신 청의가 들어가도 아무 문제 없다. 청의가 사실상 엔비의 상위 호환격이기 때문이다. 이 경우엔 청의가 주연의 소속이 같고 주연이 강공이기 때문에 역시나 추가 버프를 온전히 다 받을 수 있다.

5. 평가

장점
  • 강화 특수 스킬 하나로 발동하는 다양한 버프와 디버프들
    강화 특수 스킬 자체도 몹몰이와 동시에 방어력 감소 디버프를 거는데 여기서 그치지 않고, 추가 능력의 에테르 피해량 증가와 전용 W-엔진으로 받는 피해 증가 디버프, 형상 시네마 6레벨에서는 치명타 확률 증가 버프까지 다양한 효과를 스킬 하나만으로 모든 아군들에게 공급할 수 있다.
  • 에테르 딜러와의 시너지
    니콜의 특성은 에테르 파티를 구성할때 더욱 빛을 발하는데, 에테르 딜러와 함께 구성하면 에테르 피해 증가를 제공하며 강화 특수 스킬의 이상 축적이 꽤 높기 때문에 침식 상태를 띄워 카오스 메탈 4세트의 효과를 받기에도 좋다.
  • 우수한 범용성과 사용 난이도
    꼭 에테르 조합에 사용하지 않더라도 높은 범용성의 버프들을 제공하고 에너지가 찰 때마다 잠깐 나와서 강화 특수 스킬만 쓰고 퇴장해도 굴러가는 캐릭터 설계 덕분에, 마땅한 지원 캐릭터가 없다면 니콜을 채용해도 문제가 없을 정도로 좋은 범용성을 가지고 있다.
  • 낮은 육성 의존도
    버전 1.1까지의 다른 지원 캐릭터 리나, 소우카쿠, 루시들은 자신의 관통률이나 공격력 등의 스탯에 비례한 버프를 주기에 요구 스탯을 달성하기 위한 육성이 필수적이다. 그러나 니콜은 스탯과 무관하게 버프와 디버프를 부여하기에 추가적인 육성 없이 핵심 패시브의 레벨만 꾸준히 올려줘도 높은 효율의 서포팅이 가능하다. 이 때문에 핵심 패시브를 제외하면 레벨 압박이 없어 1렙 니콜에 1레벨 전용 엔진 1레벨 디스크만 줘도 기용이 가능할 정도.

단점
  • 매우 짧은 버프와 디버프의 지속시간
    니콜이 강화 특수 스킬로 제공할 수 있는 대부분의 버프와 디버프는 2~3초 내외로 매우 짧다. 그나마 위안인 점은, 이런 효과들은 에테르탄의 공격판정이 지속되는 동안에는 버프와 디버프의 지속 시간이 갱신 된다는 것인데, 이를 감안하더라도 강공 요원들의 주력 스킬 한둘 넣기에는 시간이 다소 빠듯한 편이다.

기본 지급 A급 3인방 중 서포터를 담당한다. 주로 콤보 스킬과 강화 특수 스킬을 이용하여 몹몰이와 방어력 감소 요원으로써 괜찮은 성능을 보여준다. 힐을 해서 버틴다는 개념이 거의 없는 젠레스 존 제로에서 차라리 적을 더 빨리 처리하는데 도움이 되는 CC기와 방어력 디버프로 맞을 일을 줄이고 적을 모아서 더 빨리 죽게 만드는 역할로는 운용 난도에 비해서 적절한 모습을 보여준다.

몹 분류 중 굉장히 큰 비중을 차지하는 에테리얼 계열 몬스터는 죄다 에테르 약점을 가지고 있고 에테르 속성 요원이 버전 1.0 기준으로 한정 S급 요원 주연과 니콜이고 버전 1.1에서도 에테르 속성 요원은 추가되지 않을 예정이기 때문에 다른 에테르 속성 S급 지원 요원이 새로 나오지 않는 이상 상당 기간 채용률이 높을 것으로 추정된다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 니콜 데마라/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 인간관계

  • 벨 & 와이즈
    파에톤 시절부터 여러번 엮인 단골 고객. 워낙 니콜이 금전감각이 없는 탓에 의뢰 대금 외상을 많이 지고 있어 아예 인삿말 수준으로 독촉하고 있지만, 남매들도 그녀의 착한 심성을 알고 있기에 계속 우호적인 관계를 유지해오고 있다.[4][5] 워낙 많이 엮인 탓에 평소에도 같이 농담 따먹기를 하거나, 한번 감사의 인사를 하니 '니가 감사인사를 한다고?!' 라고 놀랄 정도로 사실상의 친구관계.

8. 일러스트

파일:전신 일러스트-니콜 데마라.png
전신 일러스트
파일:리두 돋보기-니콜.png
[리두 돋보기] 니콜 편
작성자: 빌리
메시지: 흑흑… 내가 바라고 바라던 별빛 기사 굿즈가!! 니콜 대장이 이번 달에 돈 없대, 그래서 보너스도 없대! 근데 정작 본인은 장난감을 잔뜩 사서 보육원에 기부한 거 있지… 어떻게 그럴 수 있어… 장난감은 애들에게나 필요한 거란 말도 했어… 진짜 진지하게 말하는데, 별빛 기사는 장난감 같은 게 아니야, 일종의 신념이라고!
파일:코팅 다이어리-니콜.jpg
코팅 다이어리 | 맛있는 라면의 비결?
파일:YouTube Shorts 아이콘.svg
「오늘도 의뢰가 없네. 교활한 토끼굴의 업무 범위를 좀 바꿔야 하나…」
「다음에 빌리랑 엔비를 불러서 같이 라면을 먹어야겠어. 셋이 두 그릇을 나눠 먹고 더치페이하자고 해야지, 헤헤!」
「코팅 다이어리?! 자동으로 돈이 나가는 건 아니겠지!」
  • 2024년 2월 달력 월페이퍼
파일:ZZZ-월페이퍼-24년 2월(PC).jpg
<nopad>
[ 모바일 ]
파일:ZZZ-월페이퍼-24년 2월(모바일).jpg
「왜 그렇게 뚫어져라 쳐다보는 거야? 도와줄 일이라도 있어?」
「첫 방문이니 싸게 해줄게! 계좌 이체로 보내줘도 돼~」

9. 여담

  • 돈이면 사족을 못쓰는 교활한 토끼굴의 수전노 리더. 캐릭터 설명에 나와있듯 재테크 능력이 바닥인지라 항상 적자에 시달려 비싼 의뢰만 찾아가서 받거나 추가 비용이 필요하다거나 로프꾼의 홍보 등 돈에 집착하는 모습을 자주 보인다.
  • 애교점이 3개나 있는 것이 특징이다. 각각 왼쪽 눈 밑의 눈물점, 왼쪽 가슴에 하나, 오른쪽 허벅지에 하나 존재한다.
  • 피쳐폰 같은 폴더폰을 사용하는 걸로 나온다.
  • 인게임의 S급 방부 중 '에밀리온'은 니콜의 애완방부인데, 니콜의 끝내주는 자금사정이 겹쳐 언어 모듈 관리엔 소홀해졌다. 그렇다보니 언어 구사력이 다른 방부들에 비해 떨어지는 편이다. 웅나 말투도 살짝 어눌할 뿐더러 그 웅나를 해석한 의미조차도 거의 어린애 수준에 가깝다.[6] 다만 니콜을 닮아서인지 돈에 관련된 일이라면 청산유수급으로 말을 굉장히 잘한다.
  • 허리에 있는 에밀리온 모양의 방부 인형을 달고 다니는데, 왼쪽 귀가 검은색인 에밀리온과 달리 양쪽 귀 전부 연두색이며, 왼쪽 뺨에는 수염모양 페인팅이 그려져있다.
  • 디자인이 한 차례 검열되었다. 2차 CBT와 비교했을 때 탱크탑 밑에 브라탑을 받쳐 입는 것으로 바뀌었고 바지의 기장 또한 길어졌다. 다만 검열에도 불구하고 여전히 플레이어블 캐릭터 중에서는 노출도가 상당히 높은 편에 속해서 게임내 색기담당인 부분은 변하지 않았다.

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[1] 가방 위에 앉는 모션이 완료되기 전에 버튼을 놓아버리면 직사포가 아닌 곡사포로 변경되며, 니콜이 넘어져버린다. 후딜은 회피키로 캔슬할 수 있다. [혹은] 자유의 블루스 [3] 이 경우 에테르 속성 이상 축적량이 큰 공명부도 강제될 수 있다. [4] 1장에서는 니콜을 비롯한 교활한 토끼굴의 목숨과 의뢰 완수를 위해 자신의 밥줄이나 다름없는 파에톤 계정을 포기했다. 남매들의 심성이 착하기도 해서 그랬지만, 그 정도로 니콜과 그 동료들을 나름대로 소중히 여기고 있다는 증거이기도 하다. [5] 니콜 역시 해커로 인해 이아스의 연결이 끊겨 공동 채류 시간이 길어지자 치안국 요원들에게 이아스를 넘기고 공동 밖으로 안전하게 탈출하는 방법이 있었지만 주인공 남매를 믿고 이아스를 넘기지 않았다. [6] 럭키부 이벤트에서 또래 방부들을 해석하면 건실한 인간 언어가 되는 것에 비해 에밀리온은 간단한 이름과 단어만 나열되는 걸 볼 수 있다.


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