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네코미야 마나 NEKOMIYA MANA |
|
"제일 맛있는 고등어는 항상 아직 먹지 않은 고등어야~" | |
<colbgcolor=#C84F30> 본명
|
네코미야 마나[1] |
성별
|
여성 |
키
|
148cm |
생일
|
7월 30일 |
진영
|
교활한 토끼굴 |
속성
|
|
특성
|
|
언어별 표기
|
[[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Nekomiya Mana [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(猫宫,ruby=māogōng)][ruby(又奈,ruby=yòunài)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(猫宮,ruby=ねこみや)][ruby(又奈,ruby=まな)] |
성우
|
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 이보희 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 앨리스 히모라 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 화링 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 하라 사유리 |
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1. 개요
《 젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.2. 소개
활발한 개구쟁이, 당신의 지갑을 좋아한다.
(농담이 아니라 진짜로 좋아한다) 몸놀림이 민첩하고 대범하게 행동한다. 아무리 위험한 공동이라도 거리낌 없이 들어간다. 「고양이는 생선을 좋아한다」는 사실 잘못된 선입견이지만, 네코마타는 진짜로 생선을 좋아한다. 「호기심이 고양이를 죽이는」 순간을 수차례 겪었고 말할 수 없는 비밀도 많이 목격했다. |
네코미야 마나 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개 |
2.1. 공식 미디어
<colbgcolor=#C84F30> 네코마타 캐릭터 PV 「고양이에게 주인은 없다」 | |
「고양이는 꼬리를 흔들며 동정을 바라는 『장난감』이 아닌」
「대등한 『친구』가 되길 바랄 뿐이야」 |
|
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- [ CN ]
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- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#C84F30> 네코마타 캐릭터 플레이 「거절할 수 없는 제안」 | |
「왜 항상 그런 어려운 요청만 하는 거야?」
「고양이에 대한 배려는 없어?」 |
|
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#C84F30> 판매 불가 영상 | 네코마타 | |
「넌 진짜 질문을 이상하게 해. 나는 고양이잖아, 그래서 이상한 거에 자꾸 집중하게 된다고!」
|
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- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
3. 인게임 정보
3.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||
0 | 1 | 608 | 131 | 47 |
10 | 1350 | 202 | 104 | |
1 | 1767 | 249 | 136 | |
20 | 2592 | 329 | 200 | |
2 | 3009 | 376 | 233 | |
30 | 3833 | 456 | 298 | |
3 | 4250 | 502 | 330 | |
40 | 5075 | 582 | 394 | |
4 | 5492 | 629 | 427 | |
50 | 6317 | 708 | 491 | |
5 | 6735 | 755 | 523 | |
60 | 7560 | 835 | 587 |
3.1.1. 진급 재료
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,진급재료1=초급 강공 휘장, 진급재료2=고급 강공 휘장, 진급재료3=선구자 휘장)]
3.2. 스킬
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,스킬재료1=기본 물리 칩, 스킬재료2=심화 물리 칩, 스킬재료3=특화 물리 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 진홍색 공포, 핵심스킬재료2=피바람의 손아귀)]
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 냥냥 할퀴기
냥냥 할퀴기 | |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 마지막 다섯 번째 베기 시전 시 33.33% 확률로 공격을 3회 반복한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 | 55.2% / 62.6% / 72.7% / 170.2% / 123.6% | 18% / 37.1% / 46.7% / 103.7% / 58.9% |
2 | 60.3% / 68.3% / 79.4% / 185.7% / 134.9% | 18.9% / 38.8% / 48.9% / 108.5% / 61.6% |
3 | 65.4% / 74% / 86.1% / 201.2% / 146.2% | 19.8% / 40.5% / 51.1% / 113.3% / 64.3% |
4 | 70.5% / 79.7% / 92.8% / 216.7% / 157.5% | 20.7% / 42.2% / 53.3% / 118.1% / 67% |
5 | 75.6% / 85.4% / 99.5% / 232.2% / 168.8% | 21.6% / 43.9% / 55.5% / 122.9% / 69.7% |
6 | 80.7% / 91.1% / 106.2% / 247.7% / 180.1% | 22.5% / 45.6% / 57.7% / 127.7% / 72.4% |
7 | 85.8% / 96.8% / 112.9% / 263.2% / 191.4% | 23.4% / 47.3% / 59.9% / 132.5% / 75.1% |
8 | 90.9% / 102.5% / 119.6% / 278.7% / 202.7% | 24.3% / 49% / 62.1% / 137.3% / 77.8% |
9 | 96% / 108.2% / 126.3% / 294.2% / 214% | 25.2% / 50.7% / 64.3% / 142.1% / 80.5% |
10 | 101.1% / 113.9% / 133% / 309.7% / 225.3% | 26.1% / 52.4% / 66.5% / 146.9% / 83.2% |
11 | 106.2% / 119.6% / 139.7% / 325.2% / 236.6% | 27% / 54.1% / 68.7% / 151.7% / 85.9% |
12 | 111.3% / 125.3% / 146.4% / 340.7% / 247.9% | 27.9% / 55.8% / 70.9% / 156.5% / 88.6% |
13 | 116.4% / 131% / 153.1% / 356.2% / 259.2% | 28.8% / 57.5% / 73.1% / 161.3% / 91.3% |
14 | 121.5% / 136.7% / 159.8% / 371.7% / 270.5% | 29.7% / 59.2% / 75.3% / 166.1% / 94% |
15 | 126.6% / 142.4% / 166.5% / 387.2% / 281.8% | 30.6% / 60.9% / 77.5% / 170.9% / 96.7% |
16 | 131.7% / 148.1% / 173.2% / 402.7% / 293.1% | 31.5% / 62.6% / 79.7% / 175.7% / 99.4% |
냥냥 할퀴기 |
3.2.1.2. 일반 공격: 적색 칼날
적색 칼날 | |
초반 3단 [일반 공격] 중에
을 홀드하여 시전: 전방을 베어 전방의 적을 꿰뚫고 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 33.33% 확률로 공격을 3회 반복한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 71.8% | 58.9% |
2 | 78.4% | 61.6% |
3 | 85% | 64.3% |
4 | 91.6% | 67% |
5 | 98.2% | 69.7% |
6 | 104.8% | 72.4% |
7 | 111.4% | 75.1% |
8 | 118% | 77.8% |
9 | 124.6% | 80.5% |
10 | 131.2% | 83.2% |
11 | 137.8% | 85.9% |
12 | 144.4% | 88.6% |
13 | 151% | 91.3% |
14 | 157.6% | 94% |
15 | 164.2% | 96.7% |
16 | 170.8% | 99.4% |
적색 칼날 |
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 안 맞지옹~
안 맞지옹~ | |
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
안 맞지옹~ |
3.2.2.2. 대시 공격: 어디 보는 거냐?
어디 보는 거냐? | |
회피 시
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 베어 물리 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 35.1% | 17.6% |
2 | 38.3% | 18.4% |
3 | 41.5% | 19.2% |
4 | 44.7% | 20% |
5 | 47.9% | 20.8% |
6 | 51.1% | 21.6% |
7 | 54.3% | 22.4% |
8 | 57.5% | 23.2% |
9 | 60.7% | 24% |
10 | 63.9% | 24.8% |
11 | 67.1% | 25.6% |
12 | 70.3% | 26.4% |
13 | 73.5% | 27.2% |
14 | 76.7% | 28% |
15 | 79.9% | 28.8% |
16 | 83.1% | 29.6% |
어디 보는 거냐? |
3.2.2.3. 회피 반격: 허영의 발톱
허영의 발톱 | |
[극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 227.9% | 199.5% |
2 | 248.7% | 208.6% |
3 | 269.5% | 217.7% |
4 | 290.3% | 226.8% |
5 | 311.1% | 235.9% |
6 | 331.9% | 245% |
7 | 352.7% | 254.1% |
8 | 373.5% | 263.2% |
9 | 394.3% | 272.3% |
10 | 415.1% | 281.4% |
11 | 435.9% | 290.5% |
12 | 456.7% | 299.6% |
13 | 477.5% | 308.7% |
14 | 498.3% | 317.8% |
15 | 519.1% | 326.9% |
16 | 539.9% | 336% |
허영의 발톱 |
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 발톱 좀 빌릴게
발톱 좀 빌릴게 | |
출전 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 94.5% | 94.5% |
2 | 103.1% | 98.8% |
3 | 111.7% | 103.1% |
4 | 120.3% | 107.4% |
5 | 128.9% | 111.7% |
6 | 137.5% | 116% |
7 | 146.1% | 120.3% |
8 | 154.7% | 124.6% |
9 | 163.3% | 128.9% |
10 | 171.9% | 133.2% |
11 | 180.5% | 137.5% |
12 | 189.1% | 141.8% |
13 | 197.7% | 146.1% |
14 | 206.3% | 150.4% |
15 | 214.9% | 154.7% |
16 | 223.5% | 159% |
발톱 좀 빌릴게 |
3.2.3.2. 패링 지원: 스트레스 방어
스트레스 방어 | |
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 | 259% | 327.3% | 159.3% |
2 | 270.8% | 342.2% | 166.6% |
3 | 282.6% | 357.1% | 173.9% |
4 | 294.4% | 372% | 181.2% |
5 | 306.2% | 386.9% | 188.5% |
6 | 318% | 401.8% | 195.8% |
7 | 329.8% | 416.7% | 203.1% |
8 | 341.6% | 431.6% | 210.4% |
9 | 353.4% | 446.5% | 217.7% |
10 | 365.2% | 461.4% | 225% |
11 | 377% | 476.3% | 232.3% |
12 | 388.8% | 491.2% | 239.6% |
13 | 400.6% | 506.1% | 246.9% |
14 | 412.4% | 521% | 254.2% |
15 | 424.2% | 535.9% | 261.5% |
16 | 436% | 550.8% | 268.8% |
스트레스 방어 |
3.2.3.3. 지원 돌격: 재빠른 그림자
재빠른 그림자 | |
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 돌진 베기로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 300.4% | 258.1% |
2 | 327.8% | 269.9% |
3 | 355.2% | 281.7% |
4 | 382.6% | 293.5% |
5 | 410% | 305.3% |
6 | 437.4% | 317.1% |
7 | 464.8% | 328.9% |
8 | 492.2% | 340.7% |
9 | 519.6% | 352.5% |
10 | 547% | 364.3% |
11 | 574.4% | 376.1% |
12 | 601.8% | 387.9% |
13 | 629.2% | 399.7% |
14 | 656.6% | 411.5% |
15 | 684% | 423.3% |
16 | 711.4% | 435.1% |
재빠른 그림자 |
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 기습
기습 | |
을 짧게 탭하여 시전: 전방 낙하 타격으로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 47.3% | 47.3% |
2 | 51.6% | 49.5% |
3 | 55.9% | 51.7% |
4 | 60.2% | 53.9% |
5 | 64.5% | 56.1% |
6 | 68.8% | 58.3% |
7 | 73.1% | 60.5% |
8 | 77.4% | 62.7% |
9 | 81.7% | 64.9% |
10 | 86% | 67.1% |
11 | 90.3% | 69.3% |
12 | 94.6% | 71.5% |
13 | 98.9% | 73.7% |
14 | 103.2% | 75.9% |
15 | 107.5% | 78.1% |
16 | 111.8% | 80.3% |
기습 |
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 앙~칼진 기습!
앙~칼진 기습! | |
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전: 전방에 강력한 낙하 베기로 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 에너지 소모 ||
1 | 539.7% | 455.4% | 40pt |
2 | 588.8% | 476.1% | |
3 | 637.9% | 496.8% | |
4 | 687% | 517.5% | |
5 | 736.1% | 538.2% | |
6 | 785.2% | 558.9% | |
7 | 834.3% | 579.6% | |
8 | 883.4% | 600.3% | |
9 | 932.5% | 621% | |
10 | 981.6% | 641.7% | |
11 | 1030.7% | 662.4% | |
12 | 1079.8% | 683.1% | |
13 | 1128.9% | 703.8% | |
14 | 1178% | 724.5% | |
15 | 1227.1% | 745.2% | |
16 | 1276.2% | 765.9% |
앙~칼진 기습! |
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 발톱 휘두르기
발톱 휘두르기 | |
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 536.2% | 159.2% |
2 | 585% | 166.5% |
3 | 633.8% | 173.8% |
4 | 682.6% | 181.1% |
5 | 731.4% | 188.4% |
6 | 780.2% | 195.7% |
7 | 829% | 203% |
8 | 877.8% | 210.3% |
9 | 926.6% | 217.6% |
10 | 975.4% | 224.9% |
11 | 1024.2% | 232.2% |
12 | 1073% | 239.5% |
13 | 1121.8% | 246.8% |
14 | 1170.6% | 254.1% |
15 | 1219.4% | 261.4% |
16 | 1268.2% | 268.7% |
발톱 휘두르기 |
3.2.5.2. 궁극기: 발톱 강습
발톱 강습 | |
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 1571.1% | 118.1% |
2 | 1714% | 123.5% |
3 | 1856.9% | 128.9% |
4 | 1999.8% | 134.3% |
5 | 2142.7% | 139.7% |
6 | 2285.6% | 145.1% |
7 | 2428.5% | 150.5% |
8 | 2571.4% | 155.9% |
9 | 2714.3% | 161.3% |
10 | 2857.2% | 166.7% |
11 | 3000.1% | 172.1% |
12 | 3143% | 177.5% |
13 | 3285.9% | 182.9% |
14 | 3428.8% | 188.3% |
15 | 3571.7% | 193.7% |
16 | 3714.6% | 199.1% |
발톱 강습 |
스크래치 하러 왔지롱! / 흥, 허점 투성이잖아! / 흥, 너로 정했지롱!
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 살금살금 고양이 걸음
살금살금 고양이 걸음 | |
네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 n% 증가한다. 지속 시간: 6초 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 증가 || 추가 능력치 ||
1 | 30% | - |
2 | 35% | 치명타 확률 4.8% 증가 |
3 | 40% | 기본 공격력 25pt 증가 |
4 | 45% | 치명타 확률 4.8% 증가 |
5 | 50% | 기본 공격력 25pt 증가 |
6 | 55% | 치명타 확률 4.8% 증가 |
7 | 60% | 기본 공격력 25pt 증가 |
3.2.6.2. 추가 능력: 캣워크
캣워크 | |
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 후, 네코마타가 다음번 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 피해가 35% 증가한다. 최대 중첩: 2스택 |
3.3. 형상 시네마
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;" {{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ 04 ~ 06 활성화 ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#C84F30><colcolor=#000> 01 | 새 사냥 기술 |
후면 공격이 적에게 명중 시 네코마타가 타깃의 물리 피해 저항을 16% 무시한다. 적이 그로기 상태일 때, 네코마타가 해당 적에게 시전하는 모든 공격이 후면 공격으로 간주된다. 왜소한 네코마타는 강력한 힘 대신 상대방의 약점을 캐치하는 눈썰미와 그 약점을 빠르고 정확하게 공격하는 능력을 가지고 있다. |
|
02 | 쥐와 고양이 |
전장에 적이 1기만 있고 자신이 출전 중일 경우, 네코마타의 에너지 획득 효율이 25% 증가한다. 고양이들은 사냥감을 가지고 노는 것을 더 좋아한다. 「쥐」가 한 마리만 남았을 때가 바로 그녀가 즐길 시간이다. |
|
03 | 호기심 많은 왼쪽 꼬리 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 옛 문명에서 전해져 내려오는 이야기에 따르면 꼬리 하나는 고양이 목숨 한 개를 뜻하며 그 속에는 다년간 축적된 생존의 지혜가 쌓여있다고 하지만… 이는 거짓이다. 그러나 네코마타가 길거리를 전전하며 축적한 생존 경험은 모두 사실이다. |
|
04 | 발톱 갈기 |
[강화 특수 스킬] 시전 시 네코마타의 치명타 확률이 7% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 「많이 줘, 많이! 다~ 소화시킬 수 있으니까!」 고양이 시렌이 눈을 반짝이며 발톱을 핥는다. |
|
05 | 행운의 오른쪽 꼬리 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 옛 문명에서 전해져 내려오는 이야기에 따르면 꼬리 하나는 고양이 목숨 한 개를 뜻하며 그 속에는 다년간 축적된 생존의 지혜가 쌓여있다고 하지만… 네코마타는 종종 의구심이 든다. 만약 운이 좋아 계속 살아남을 수 있으면 언젠가 새로운 꼬리가 생겨나지 않을까? |
|
06 | 포식자의 혈통 |
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 네코마타의 치명타 피해가 18% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 교전 상태 종료 시 버프 효과가 사라진다. 네코마타가 적을 처치할 경우 해당 버프 효과는 즉시 최대치까지 중첩된다. 「고양이 시렌에게 있어 공격 행위로 인한 긍정적 피드백은 그들의 잠재된 폭력적인 성향을 불러올 수 있다. 다행히 이런 성향은 영구적이진 않은 것 같다…」 ——오래된 〈고양이 시렌 불완전 연구 수첩〉에서 발췌 |
3.4. 에이전트 파일
상세 정보 네코미야 마나, 스스로를 「네코마타」라고 부른다. 고양잇과 시렌으로 고양잇과 동물의 특징을 보유하고 있다. 사냥 모드에선 뛰어난 기동성을 자랑하고, 또한 외부 세상에 과도한 호기심을 품고 있다. 가끔 소소한 실수나 딱히 피해가 가지 않는 짓궂은 장난을 치기도 하지만, 사냥감을 노릴 땐 고양잇과 시렌 특유의 행동력과 집중력을 보여 사람들을 깜짝 놀라게 한다. 현재 최대의 관심사는 「타인의 지갑」이다. 제안: 네코마타와 함께 있을 땐 항상 지갑의 행방에 유의하세요. 한때 뉴에리두의 오래된 조직인 「레드팽 갱단」의 일원이었으며, 어릴 적부터 레드팽 갱단의 두목인 「실버」 미구엘의 보살핌을 받았기에 둘은 부녀지간과 다름없었지만, 후에 레드팽 갱단과 이념상의 충돌이 일어나 홀로 조직을 떠나 떠돌기 시작했다. 니콜 패거리와 함께 일련의 사건을 겪은 후 교활한 토끼굴에 들어오기로 결심했고 교활한 토끼굴의 세 번째 직원이 되었다. 협력 비고 벨 고양이! 이 세상에 과연 고양이를 싫어하는 사람이 있을까? 흐에엥, 네코마타의 꼬리를 한 번만이라도 만져보고 싶어! 꼬리가 두 개니까 행복도 두 배가 될 거라고! 와이즈 침착해… 상대는 뉴에리두 길거리의 사랑스럽고 무해한 고양이가 아냐… 그나저나, 네코마타를 상대할 때 가장 중요한 건 지갑을 지키는 거겠지… |
===# 비디오 가게 #===
「홍보 스타일」
홍보 스타일 설명
홍보 스타일 설명
- 메시지 정보: 내용
4. 운용
4.1. W-엔진
- S급
-
스틸 쿠션
네코마타의 전용 엔진. 기동력 빠른 네코마타의 특성상 평소에도 적의 후면을 잡는게 크게 어렵지 않으며, 특히 형상1 "새 사냥 기술"을 해금하면 그로기 상태의 적에게 폭딜을 넣을 수 있다.
- A급
-
별빛 엔진
회피 반격과 빠른 지원 모두 필수적으로 활용하는 네코마타에게 적격인 효과를 지녔다. 로프넷 레벨만 올리면 공짜로 주는 데다가 장난감 가게에서 제작이 가능하여 최고의 가성비를 자랑한다.
- B급
-
「루나」-보름달
[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]의 피해를 강화시켜줘 네코마타의 핵심 패시브와 잘 맞는다. 스틸 쿠션, 별빛엔진 둘 다 없을 경우 사용하기 좋다.
4.2. 디스크
권장 메인 속성 | ||
<rowcolor=#fff> [4] | [5] | [6] |
치명타 확률 치명타 피해 공격력 백분율 |
관통률 물리 피해 보너스 공격력 백분율 |
에너지 자동 회복 공격력 백분율 |
부속성 | ||
치명타 확률 / 치명타 피해 / 관통 수치 / 공격력 백분율 |
4세트
-
송곳니 메탈
본격적인 물리팟에 맞춰진 디스크세팅, 백이면 백 파이퍼 휠과 조합하여 강타 사이클을 꾸준히 돌리며 피증을 유지해준다.
-
딱다구리 일렉트로
좀 더 범용적인 세팅을 원한다면 딱다구리 4세트도 나쁘지 않다. 강타에 묶일 필요가 없어져 조합 구성이 좀 더 자유로워진다.
2세트
-
딱따구리 일렉트로
송곳니 4세트를 갔을 때에 유용한 선택지이다.
-
송곳니 메탈
딱다구리 4세트를 갔을 때에 유용한 선택지이다.
4.3. 추천 파티
-
네코마타 +
엔비 +
니콜
교활한 토끼굴 조합. 물리 이상을 네코마타 스스로 터뜨려야 하는 단점이 생기지만 추가 능력도 모두 발동되고 기본 지급 캐릭터가 둘이라 네코마타를 빠르게 실전 투입할 수 있다.
5. 평가
장점-
빠르고 간결한 폭딜
핵심 패시브 조건만 선행되면 네코마타 본인은 별다른 예열 과정 없이 바로바로 강하게 딜을 욱여넣을 수 있다. 덕분에 빠르게 스킬을 돌려주고 딜하다가 교체해주는 플레이에도 적합하다.
-
독보적인 기동성 및 쉬운 난이도
딜레이 없는 간결한 공격과 회피 모션 그리고 가벼운 타격감 덕분에 짤딜을 조금이라도 더 넣고 적의 공격을 회피할 수 있다. 그리고 딜레이가 있어서 회피를 엇박으로 해야하는 딜러들보다 회피 타이밍을 잡기도 쉽다.
-
일대다에 능한 스킬셋
네코마타의 회피 스킬과 빠른 지원, 콤보스킬 그리고 궁극기까지 모두 넓은 공격 범위를 연타한다. 이에 네코마타 본인의 빠른 기동성까지 더하면 잡몹전에서 회피와 지원을 발동하면서 광범위한 적을 빠르게 쓸어 담을 수 있다.
단점
-
제약있는 핵심 패시브
핵심 패시브의 선행 조건이 '회피 반격'과 '빠른 지원'인데, 둘 다 우선 그로기를 빠르게 쌓아 딜타임을 욱여 넣는 현 보스전 메타에서는 잘 맞지 않는다. 특수한 상황이 아니라면 공격할 리가 없는 그로기 상태의 보스에게 두 조건 모두 발동시킬 방법이 없기 때문이다. 때문에 그로기 때 제대로 핵심 패시브를 활용하고 싶다면 콤보스킬 뒤 빠른 지원을 발동시키는 지원 에이전트(니콜, 루시)들이 필수로 들어가야만 한다.
-
골치 아픈 파티 구성
위 단점의 연장선. 빠른 지원을 활성화해주는 지원 에이전트는 물론 강타 상태이상까지 보조해주는 에이전트가 있어야 네코마타 패시브들의 잠재력을 제대로 발휘할 수 있는데, 문제는 A급이나 통상S에 물리 격파 캐릭터가 존재하지 않아 두 조건 모두 갖추면서 그로기를 잘쌓는 파티를 구성하기 굉장히 어렵다. 단적으로 말해 격파 캐릭터를 챙기려면 위의 두 조건 중 하나는 반드시 포기해야 하는 수준.[2] 물론 강타 상태이상이 그로기를 보조해주기는 하지만 본격적인 격파 캐릭터들이 구성된 파티들과 비교하기에는 부족하다. 캐릭터 풀이 적은 1.0 버전 시점에서는 어려움이 있었고, 조건 하나만 만족해도 네코마타가 준수한 딜이 나와서 개선의 여지는 충분히 있다는 평이었다. 그리고 1.2버전에서 격파 역할을 해줄 수 있는 물리속성 방어 캐릭터인 카이사르가 나오면서 준수한 조합이 가능해졌지만, 카이사르는 한정S라 구하기 어렵고, 워낙 범용성이 좋아 다른 파티에서도 러브콜이 끊이지 않아 네코에게 붙이는 우선순위는 보유 에이전트 풀에 따라 상대적으로 밀릴 수 있다.
상시 S급 캐릭터 중에서 평균 정도의 평가를 받고 있다. 강공 캐릭터(메인 딜러)이기 때문에 리카온, 콜레다처럼 다재다능한 조합이나 최상위권의 성능까진 아니더라도 뽑았다면 충분히 잘 쓸 수 있는 캐릭터. 물리 딜러가 코린, 빌리라는 기본 지급 캐릭터들이라서 겹치는 요소가 있지만 난이도와 편의성 측면에서 극초반부터 충분히 성장할때까지 훨씬 쓰기가 편한 성능을 갖고 있다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 네코미야 마나/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
8. 일러스트
전신 일러스트 |
[리두 돋보기] 네코마타편 |
작성자: 행인A
메모: 출근길에 고양이들이 줄지어서 아침 운동하는 걸 봤어요. 재밌어 보여서 저도 껴들었는데… 글쎄 선두에 있던 고양이가 뭐 하는 거냐고 물어보는 거 있죠? 자기는 그냥 기지개를 켜던 것뿐이라며… 아앗! 이러다 지각하겠어요! |
코팅 다이어리 | 고양이는 기다리지 않아 |
「고양이 친구에게 번호를 뽑아달라고 했으니 난 기다릴 필요 없지롱~ 헤헷, 완벽한 계획이야!」
「응? 새로운 아케이드 게임이 나왔네, 한 판 정도는 괜찮겠지~?」 「냥!!!! 내 차례가 지나가겠어! 오늘은 지붕 위로 가야겠다냐!」 |
- 2024년 4월 달력 월페이퍼
<nopad>
|
「와~ 오늘 무슨 날인가? 벌써 걸려들었네!」
|
9. 여담
- 무기로 쌍수 단검을 사용하며, 특이하게도 종아리에 찬 보호구에 수납한다.
- 본인을 네코마타라고 칭하며, 이후 스토리가 진행될 때도 네코마타라고 이름이 바뀌고 모든 사람이 그렇게 부른다. 공식 PV에서도 네코마타라고 나온다.
- 고양이다우면서도 굉장히 스무스하고 자연스러운 모션 덕분에 ZZZ 특유의 섬세한 연출과 애니메이팅을 언급할 때 자주 같이 언급되는 편이다. #
- 궁극기 사용 시 출력되는 애니메이션에서 엎드린 자세로 상반신을 낮추고 엉덩이를 실룩거리는데, 이는 고양이가 실제로 사냥감을 공격하기 전 취하는 준비 동작을 반영한 것으로 앞발을 땅에 밀착하고 하반신을 흔듬으로써 근육을 단련시키고 무게를 고르게 분산시켜 안정적이고 힘차게 도약할 수 있도록 만들기 위함이라고 한다. # 고양이 집사가 아니면 잘 모를 수도 있는 사실이기 때문에 간혹 이 밈을 패러디한걸로 생각하지만 밈의 원본이 되는 고양이 짤을 보면 마찬가지로 고양이가 도약할려고 취하는 준비 자세인걸 알 수 있다.
- 검열된 캐릭터 중 하나이다. 2차 CBT 이전에는 속바지가 짧아 안쪽 허벅지가 보였고, 가슴 부위의 하얀 천이 작아 옆가슴의 노출이 있었다.
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[1]
처음 공개 되었을 땐 네코미야 "마타나"라는 이름으로 공개되었다. 캐릭터의 모티브가 되는
네코마타를 의식한 번역으로 추측된다. 하지만 굳이 영어/일본어와 다른 이름을 사용하는 것에 의문을 표하는 유저들이 많았고, 공개된 캐릭터 포스터도
영어로 "MANA"라고 적혀있는데 한글로는 "마타나"라고 적어놓는 등 조잡한 부분이 있었다. 결국 며칠 뒤 마나로 정정되었다.
[2]
이럴 경우 보통은 빠른 지원 활성화를 포기하고 파이퍼를 채용한다.