최근 수정 시각 : 2025-01-20 13:59:58

소우카쿠


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파일:ZZZ-특성-이상.png 이상
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[호시미 미야비|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-지원.png 지원
## 구분선
[[알렉산드리나 세바스티안|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
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]][[소우카쿠|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아나 드 몬테피오|
파일:젠레스 존 제로-UI-루시.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아스트라 야오|
파일:젠레스 존 제로-UI-아스트라.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-방어.png 방어
## 구분선
[[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
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파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[카이사르 킹|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
[ 진영별 ]
## 교활한 토끼굴
## 구분선
[[엔비 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-엔비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-니콜.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png 파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[빌리 키드|
파일:젠레스 존 제로-UI-빌리.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[네코미야 마나|
파일:젠레스 존 제로-UI-네코미야.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
파일:젠레스 존 제로-UI-콜레다.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
파일:젠레스 존 제로-UI-앤톤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[그레이스 하워드|
파일:젠레스 존 제로-UI-그레이스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[코린 위크스|
파일:젠레스 존 제로-UI-코린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
파일:젠레스 존 제로-UI-리카온.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[알렉산드리나 세바스티안|
파일:젠레스 존 제로-UI-리나.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엘렌 조|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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## 구분선
[[11호|
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파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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## 구분선
[[주연(젠레스 존 제로)|
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[[아스트라 야오|
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파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png 파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #a09b95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
소우카쿠
SOUKAKU
"계속 배부르게 먹을 수만 있다면 소우카쿠는 엄청 행복할 거야~"
파일:젠레스 존 제로-프로필-소우카쿠.png
<colbgcolor=#6EA0D9>
본명
소우카쿠[1]
성별
여성
145cm
생일
1월 23일
진영
파일:젠레스 존 제로-소속-대공동 6과.png 대공동 특별행동부 제6과
속성
파일:ZZZ-속성-얼음.png
얼음
특성
파일:ZZZ-특성-지원.png
지원
언어별 표기

[[미국|
파일:미국 국기.svg
미국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] Soukaku

[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] [ruby(苍角,ruby=cāngjiǎo)]

[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] [ruby(蒼角,ruby=そうかく)]
성우

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 이지현

[[미국|
파일:미국 국기.svg
미국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] [2]

[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 류웬(刘雯)

[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] Machico

1. 개요2. 소개
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 기본
3.1.1. 진급 재료
3.2. 스킬
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 모치츠키3.2.1.2. 일반 공격: 모치츠키(서리로 물든 깃발)
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 한입만3.2.2.2. 대시 공격: 반띵3.2.2.3. 대시 공격: 반띵(서리로 물든 깃발)3.2.2.4. 회피 반격: 내 간식이거든!
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 2인 세트3.2.3.2. 패링 지원: 방어 전술3.2.3.3. 지원 돌격: 휘몰아치는 타격
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 도시락 후~ 후~3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 벌레 쫓기3.2.4.3. 특수 스킬: 모두 모여!
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 닭죽탕3.2.5.2. 궁극기: 닭죽탕 곱빼기
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 깃발의 격려3.2.6.2. 추가 능력: 단체급식 세트
3.3. 형상 시네마3.4. 에이전트 파일3.5. 비디오 가게
4. 운용
4.1. W-엔진4.2. 디스크4.3. 추천 파티
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 일러스트
8.1. 프로모션
9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

작은 뿔, 강한 전투력
대공동 6과의 일원이자 「재산」이다. 그녀를 얕봤던 적은 이미 사라지고 없다. 물리적으로.

편식 및 음식 낭비 절대 없음
먹는 걸 좋아하고 음식을 낭비하는 적을 보게 되면 아주 화를 낸다. 물리적으로.

생소한 단어, 할 줄 모름
모종의 이유로 교육을 많이 받지 못한 듯 가끔 단어를 잘못 읽는다. 때문에 귀여운 실수를 한 적이 있다. 무심결에.

적자지심, 선량함
아직 미성숙한 아이지만, 벌거벗은 임금님 동화에서 소리쳤던 꼬마처럼 소박한 진리를 찾아낼 수 있다. 무심결에.
소우카쿠 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개

2.1. 공식 미디어

<colbgcolor=#6EA0D9> 대공동 6과 미공개 영상 「알 수 없는 구역, 신호가 없습니다…」
「방금 그거, 여러분 혹시 느끼셨나요?」
「단팥빵 냄새인가?」
「에테리얼은 그런 거 안 먹지 않나요?」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#6EA0D9> 일상 영상 「진입 금지…」
「검은색, 침식 구역, 진입 금지… 흰색, 안전.」
「하아——」

3. 인게임 정보

3.1. 기본

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-HP.png HP ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-공격력.png 공격력 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-방어력.png 방어력 ||
0 1 645 96 48
10 1433 145 106
1 1876 179 139
20 2751 234 204
2 3194 268 237
30 4070 323 303
3 4513 358 336
40 5389 413 401
4 5832 447 434
50 6708 501 499
5 7150 535 532
60 8025 590 597

3.1.1. 진급 재료

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,
진급재료1=초급 지원 휘장, 진급재료2=고급 지원 휘장, 진급재료3=통솔자 휘장)]

3.2. 스킬

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,
스킬재료1=기본 빙결 칩, 스킬재료2=심화 빙결 칩, 스킬재료3=특화 빙결 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 형벌 통지, 핵심스킬재료2=피날레 슈즈)]

3.2.1. 일반 공격

3.2.1.1. 일반 공격: 모치츠키
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 모치츠키
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 3단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 그로기 배율 ||
1 66.2% / 216.3% / 293.1% 33.1% / 188% / 221.7%
2 72.3% / 236% / 319.8% 34.7% / 196.6% / 231.8%
3 78.4% / 255.7% / 346.5% 36.3% / 205.2% / 241.9%
4 84.5% / 275.4% / 373.2% 37.9% / 213.8% / 252%
5 90.6% / 295.1% / 399.9% 39.5% / 222.4% / 262.1%
6 96.7% / 314.8% / 426.6% 41.1% / 231% / 272.2%
7 102.8% / 334.5% / 453.3% 42.7% / 239.6% / 282.3%
8 108.9% / 354.2% / 480% 44.3% / 248.2% / 292.4%
9 115% / 373.9% / 506.7% 45.9% / 256.8% / 302.5%
10 121.1% / 393.6% / 533.4% 47.5% / 265.4% / 312.6%
11 127.2% / 413.3% / 560.1% 49.1% / 274% / 322.7%
12 133.3% / 433% / 586.8% 50.7% / 282.6% / 332.8%
13 139.4% / 452.7% / 613.5% 52.3% / 291.2% / 342.9%
14 145.5% / 472.4% / 640.2% 53.9% / 299.8% / 353%
15 151.6% / 492.1% / 666.9% 55.5% / 308.4% / 363.1%
16 157.7% / 511.8% / 693.6% 57.1% / 317% / 373.2%
파일:소우카쿠_일반 공격1.gif
모치츠키
3.2.1.2. 일반 공격: 모치츠키(서리로 물든 깃발)
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 모치츠키(서리로 물든 깃발)
[서리로 물든 깃발] 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 3단까지 더욱 빠른 공격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 그로기 배율 ||
1 76.6% / 228.5% / 511.4% 46.6% / 127.5% / 263.3%
2 83.6% / 249.3% / 557.9% 48.8% / 133.3% / 275.3%
3 90.6% / 270.1% / 604.4% 51% / 139.1% / 287.3%
4 97.6% / 290.9% / 650.9% 53.2% / 144.9% / 299.3%
5 104.6% / 311.7% / 697.4% 55.4% / 150.7% / 311.3%
6 111.6% / 332.5% / 743.9% 57.6% / 156.5% / 323.3%
7 118.6% / 353.3% / 790.4% 59.8% / 162.3% / 335.3%
8 125.6% / 374.1% / 836.9% 62% / 168.1% / 347.3%
9 132.6% / 394.9% / 883.4% 64.2% / 173.9% / 359.3%
10 139.6% / 415.7% / 929.9% 66.4% / 179.7% / 371.3%
11 146.6% / 436.5% / 976.4% 68.6% / 185.5% / 383.3%
12 153.6% / 457.3% / 1022.9% 70.8% / 191.3% / 395.3%
13 160.6% / 478.1% / 1069.4% 73% / 197.1% / 407.3%
14 167.6% / 498.9% / 1115.9% 75.2% / 202.9% / 419.3%
15 174.6% / 519.7% / 1162.4% 77.4% / 208.7% / 431.3%
16 181.6% / 540.5% / 1208.9% 79.6% / 214.5% / 443.3%
파일:소우카쿠_일반 공격2.gif
모치츠키(서리로 물든 깃발)

3.2.2. 회피

3.2.2.1. 회피: 한입만
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 한입만
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
파일:소우카쿠_회피.gif
한입만
3.2.2.2. 대시 공격: 반띵
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 반띵
회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 베어 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 76.7% 38.4%
2 83.7% 40.2%
3 90.7% 42%
4 97.7% 43.8%
5 104.7% 45.6%
6 111.7% 47.4%
7 118.7% 49.2%
8 125.7% 51%
9 132.7% 52.8%
10 139.7% 54.6%
11 146.7% 56.4%
12 153.7% 58.2%
13 160.7% 60%
14 167.7% 61.8%
15 174.7% 63.6%
16 181.7% 65.4%
파일:소우카쿠_대시 공격1.gif
반띵
3.2.2.3. 대시 공격: 반띵(서리로 물든 깃발)
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 반띵(서리로 물든 깃발)
[서리로 물든 깃발] 상태에서 회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 131.5% 80.1%
2 143.5% 83.8%
3 155.5% 87.5%
4 167.5% 91.2%
5 179.5% 94.9%
6 191.5% 98.6%
7 203.5% 102.3%
8 215.5% 106%
9 227.5% 109.7%
10 239.5% 113.4%
11 251.5% 117.1%
12 263.5% 120.8%
13 275.5% 124.5%
14 287.5% 128.2%
15 299.5% 131.9%
16 311.5% 135.6%
파일:소우카쿠_대시 공격2.gif
반띵(서리로 물든 깃발)
3.2.2.4. 회피 반격: 내 간식이거든!
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 내 간식이거든!
[극한 회피] 발동 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베어 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 247.3% 213.4%
2 269.8% 223.1%
3 292.3% 232.8%
4 314.8% 242.5%
5 337.3% 252.2%
6 359.8% 261.9%
7 382.3% 271.6%
8 404.7% 281.3%
9 427.3% 291%
10 449.8% 300.7%
11 472.3% 310.4%
12 494.8% 320.1%
13 517.3% 329.8%
14 539.8% 339.5%
15 562.3% 349.2%
16 584.8% 358.9%
파일:소우카쿠_회피 반격.gif
내 간식이거든!

3.2.3. 지원 스킬

3.2.3.1. 빠른 지원: 2인 세트
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 2인 세트
출전 캐릭터가 넉업되면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베어 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 113.4% 113.4%
2 123.8% 118.6%
3 134.2% 123.8%
4 144.6% 129%
5 155% 134.2%
6 165.4% 139.4%
7 175.8% 144.6%
8 186.2% 149.8%
9 196.6% 155%
10 207% 160.2%
11 217.4% 165.4%
12 227.8% 170.6%
13 238.2% 175.8%
14 248.6% 181%
15 259% 186.2%
16 269.4% 191.4%
파일:소우카쿠_빠른 지원.gif
2인 세트
3.2.3.2. 패링 지원: 방어 전술
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 방어 전술
출전 캐릭터 피격 직전에 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 246.7% 311.7% 151.7%
2 258% 325.9% 158.6%
3 269.3% 340.1% 165.5%
4 280.6% 354.3% 172.4%
5 291.9% 368.5% 179.3%
6 303.2% 382.7% 186.2%
7 314.5% 396.9% 193.1%
8 325.8% 411.1% 200%
9 337.1% 425.3% 206.9%
10 348.4% 439.5% 213.8%
11 359.7% 453.7% 220.7%
12 371% 467.9% 227.6%
13 382.3% 482.1% 234.5%
14 393.6% 496.3% 241.4%
15 404.9% 510.5% 248.3%
16 416.2% 524.7% 255.2%
파일:소우카쿠_패링 지원.gif
방어 전술
3.2.3.3. 지원 돌격: 휘몰아치는 타격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 휘몰아치는 타격
[패링 지원] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 돌진 타격으로 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬을 시전하는 동안 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 이어서 사용할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 377.2% 330.4%
2 411.5% 345.6%
3 445.8% 360.8%
4 480.1% 376%
5 514.4% 391.2%
6 548.7% 406.4%
7 583% 421.6%
8 617.3% 436.8%
9 651.6% 452%
10 685.9% 467.2%
11 720.2% 482.4%
12 754.5% 497.6%
13 788.8% 512.8%
14 823.1% 528%
15 857.4% 543.2%
16 891.7% 558.4%
파일:소우카쿠_지원 돌격.gif
휘몰아치는 타격

기본적으로는 평범한 지원 돌격 스킬이지만, 시전 중 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 길게 누르는 것으로 이어서 깃발 펼치기를 시전할 수 있다.

3.2.4. 특수 스킬

3.2.4.1. 특수 스킬: 도시락 후~ 후~
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 도시락 후~ 후~
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방에 바람을 날린 후 종결의 일격으로 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 이어서 사용할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 피해 배율 || 종결 공격 피해 배율 || 1단 그로기 배율 || 종결 공격 그로기 배율 ||
1 28.4% 100.1% 28.4% 100.1%
2 31% 109.2% 29.7% 104.7%
3 33.6% 118.3% 31% 109.3%
4 36.2% 127.4% 32.3% 113.9%
5 38.8% 136.5% 33.6% 118.5%
6 41.4% 145.6% 34.9% 123.1%
7 44% 154.7% 36.2% 127.7%
8 46.6% 163.8% 37.5% 132.3%
9 49.2% 172.9% 38.8% 136.9%
10 51.8% 182% 40.1% 141.5%
11 54.4% 191.1% 41.4% 146.1%
12 57% 200.2% 42.7% 150.7%
13 59.6% 209.3% 44% 155.3%
14 62.2% 218.4% 45.3% 159.9%
15 64.8% 227.5% 46.6% 164.5%
16 67.4% 236.6% 47.9% 169.1%
파일:소우카쿠_특수 스킬1.gif
도시락 후~ 후~
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 벌레 쫓기
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 벌레 쫓기
에너지가 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 범위가 더욱 큰 바람을 날려 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
여러 번 탭하면 연속으로 시전할 수 있으나 시전할 때마다 일정 에너지를 소모하며 에너지가 부족하거나 탭을 멈추면 자동으로 종결의 일격을 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 이어서 사용할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 연속 공격 피해 배율 || 바람 피해 배율 || 연속 공격 그로기 배율 || 바람 그로기 배율 || 시전에 필요한 에너지 || 공격 에너지 소모 ||
1 131.2% 102.1% 112.9% 87.9% 60pt 30pt
2 143.1% 111.4% 118% 91.9%
3 155.1% 120.7% 123.2% 95.9%
4 167% 130% 128.3% 99.9%
5 179% 139.3% 133.5% 103.9%
6 190.9% 148.6% 138.6% 107.9%
7 202.9% 157.9% 143.8% 111.9%
8 214.8% 167.2% 148.9% 115.9%
9 226.8% 176.5% 154.1% 119.9%
10 238.7% 185.8% 159.2% 123.9%
11 250.7% 195.1% 164.4% 127.9%
12 262.6% 204.3% 169.5% 131.9%
13 274.6% 213.7% 174.7% 135.9%
14 286.5% 223% 179.8% 139.9%
15 298.5% 232.3% 185% 143.9%
16 310.4% 241.6% 190.1% 147.9%
파일:소우카쿠_강화 특수 스킬.gif
벌레 쫓기

얼음 피해를 주는 바람을 전방으로 날리고 와류 1스택을 얻는다. 에너지를 추가로 소모해 연속으로 여러 번 시전할 수 있으며, 도중 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 길게 누르는 것으로 이어서 깃발 펼치기를 시전할 수 있다.
3.2.4.3. 특수 스킬: 모두 모여!
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 모두 모여!
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 홀드해 시전:
무기를 지면에 꽂아 깃발로 변형시키고 [깃발 펼치기] 공격으로 얼음 속성 피해를 준다. [깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중하면 [빠른 지원]을 발동한다.
[깃발 펼치기] 공격 후 다시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 혹은 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 짧게 탭하면 특수한 깃발 접기 공격을 한 번 시전하여 얼음 속성 피해를 준다.
[깃발 펼치기] 공격 시전 시 만약 [와류]를 3스택 보유하고 있으면 모든 [와류]를 소모해 [서리로 물든 깃발] 상태에 진입한다. [서리로 물든 깃발] 상태에서 소우카쿠는 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]으로 대량의 얼음 속성 피해를 줄 수 있다. 최대 45초 지속 혹은 6회 발동한다.
소우카쿠의 무기는 다음과 같은 상황에서 [와류]를 획득한다.
· [강화 특수 스킬] 시전 시 [와류] 1스택 획득
· [콤보 스킬] 시전 시 [와류] 1스택 획득
· [궁극기] 시전 시 [와류] 3스택 획득
[와류]는 최대 3스택까지 중첩된다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 깃발 펼치기 / 빠른 깃발 펼치기 / 깃발 접기 공격 피해 배율 || 깃발 펼치기 / 빠른 깃발 펼치기 / 깃발 접기 공격 그로기 배율 ||
1 250.1% / 140.1% / 245% 275.1% / 140.1% / 245%
2 272.9% / 152.9% / 267.3% 287.7% / 146.5% / 256.2%
3 295.7% / 165.7% / 289.6% 300.3% / 152.9% / 267.4%
4 318.5% / 178.5% / 311.9% 312.9% / 159.3% / 278.6%
5 341.3% / 191.3% / 334.2% 325.5% / 165.7% / 289.8%
6 364.1% / 204% / 356.5% 338.1% / 172.1% / 301%
7 386.9% / 216.9% / 378.8% 350.7% / 178.5% / 312.2%
8 409.7% / 229.7% / 401.1% 363.3% / 184.9% / 323.4%
9 432.5% / 242.5% / 423.4% 375.9% / 191.3% / 334.6%
10 455.3% / 255.3% / 445.7% 388.5% / 197.7% / 345.8%
11 478.1% / 268.1% / 468% 401.1% / 204.1% / 357%
12 500.9% / 280.9% / 490.3% 413.7% / 210.5% / 368.2%
13 523.7% / 293.7% / 512.6% 426.3% / 216.9% / 379.4%
14 546.5% / 306.5% / 534.9% 438.9% / 223.3% / 390.6%
15 569.3% / 319.3% / 557.2% 451.5% / 229.7% / 401.8%
16 592.1% / 332.1% / 579.5% 464.1% / 236.1% / 413%
파일:소우카쿠_특수 스킬2.gif
모두 모여!

소우카쿠의 핵심 요소인 "와류"와 "깃발 펼치기"를 설명하는 부분이다.
  • 와류
    3스택까지 쌓이는 소우카쿠의 고유 자원이다. 강화 특수 스킬이나 콤보 스킬을 시전하면 1스택, 궁극기를 시전하면 3스택을 얻는다.
  • 깃발 펼치기
    깃발을 지면에 꽂아 소용돌이를 일으켜 주위 적에게 얼음 피해를 준다. 적중 시 빠른 지원을 발동시킨다. 기본적으로는 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 길게 눌러 시전하나, 지원 돌격, 콤보 스킬, 궁극기도 깃발 펼치기를 지원한다. 이후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 이나 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 눌러 얼음 피해를 입히는 추가타를 가할 수 있다.

    그리고 와류를 3스택 보유하고 있다면, 시전 시 이를 모두 소모해 일반 공격과 대시 공격이 강화되는 "서리로 물든 깃발" 상태에 돌입한다. 이 상태는 45초가 지나거나 일반 공격 또는 대시 공격을 6회 시전하면 종료된다.

3.2.5. 콤보 스킬

3.2.5.1. 콤보 스킬: 닭죽탕
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 닭죽탕
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방의 적을 빠르게 수차례 타격한 후 [깃발 펼치기] 공격을 이어서 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 745.8% 346.8%
2 813.5% 362.6%
3 881.4% 378.4%
4 949.2% 394.2%
5 1017% 410%
6 1084.8% 425.8%
7 1152.6% 441.6%
8 1220.4% 457.4%
9 1288.2% 473.2%
10 1356% 489%
11 1423.8% 504.8%
12 1491.6% 520.6%
13 1559.4% 536.4%
14 1627.2% 552.2%
15 1695% 568%
16 1762.8% 583.8%
파일:소우카쿠_콤보 스킬.gif
닭죽탕
소우카쿠 등장! / 소우카쿠랑 같이 놀 거야? / 닭~죽~탕!

전방의 적을 수차례 타격해 얼음 피해를 주고 이어서 깃발 펼치기를 시전한다. 시전 시 와류 1스택을 얻는다.
3.2.5.2. 궁극기: 닭죽탕 곱빼기
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 닭죽탕 곱빼기
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-궁극기.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 빠르게 더 많이 수차례 타격한 후 [깃발 펼치기] 공격을 이어서 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬 시전 시 소우카쿠는 [귀면] 상태에 진입해 자신의 치명타 확률이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초
스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터의 에너지를 10pt 회복하고, 다음번에 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 1989.8% 376.8%
2 2170.7% 394%
3 2351.6% 411.2%
4 2532.5% 428.4%
5 2713.4% 445.6%
6 2894.3% 462.8%
7 3075.2% 480%
8 3256.1% 497.2%
9 3437% 514.4%
10 3617.9% 531.6%
11 3798.8% 548.8%
12 3979.7% 566%
13 4160.6% 583.2%
14 4341.5% 600.4%
15 4522.4% 617.6%
16 4703.3% 634.8%
파일:소우카쿠_궁극기.gif
닭죽탕 곱빼기
난, 아수라가 될 수 있지! / 흥, 윙크하지마! / 하! 내 차례다!

전방의 적을 수차례 타격해 얼음 피해를 주고 이어서 깃발 펼치기를 시전한다. 시전 즉시 와류 3스택을 얻고 자신의 치명타가 15초 동안 15% 증가하며, 다른 캐릭터의 에너지가 10pt 회복된다. 다음에 교체되어 나오는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다.

시전하자마자 와류 3스택이 채워지고 그 뒤 깃발 펼치기가 자동으로 나가 소우카쿠의 버프를 간편하게 활성화시켜준다. 이 과정에서 지원 캐릭터 궁극기의 공통 효과인 에너지 회복 효과도 다음에 나오는 딜러에게 함께 제공할 수 있다.

3.2.6. 핵심 스킬

3.2.6.1. 핵심 패시브: 깃발의 격려
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 깃발의 격려
소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 n%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 공격력 증가 || 추가 능력치 ||
1 소우카쿠 공격력의 10% -
2 소우카쿠 공격력의 12.5% 기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가
3 소우카쿠 공격력의 15% 기본 공격력 25pt 증가
4 소우카쿠 공격력의 17% 기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가
5 소우카쿠 공격력의 18% 기본 공격력 25pt 증가
6 소우카쿠 공격력의 19% 기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가
7 소우카쿠 공격력의 20% 기본 공격력 25pt 증가

깃발 펼치기 시전 시 자신의 공격력이 초기 공격력에 따라 22초 동안 최대 500까지 증가하며, 와류를 소모해 시전하면 증가량이 배가 된다. 이후 빠른 지원이나 콤보 스킬로 캐릭터를 교체할 경우 그 캐릭터에게 버프가 전달되고 지속시간이 갱신된다. 전달된 버프는 해당 캐릭터에게 귀속되어, 그 캐릭터가 빠른 지원이나 콤보 스킬을 발동시키더라도 다시 전달되지 않는다.

소우카쿠에게 서포터의 정체성을 부여하는 패시브 스킬이다. 만렙 기준 자신 공격력의 20%만큼의 버프를 제공하는데, 와류 3스택을 쌓아 시전하면 증가량이 두 배인 40%가 된다. 즉, 버프 최대치인 1000에 도달하기 위해서는 공격력 2500을 달성해야 한다.
3.2.6.2. 추가 능력: 단체급식 세트
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 단체급식 세트
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
소우카쿠가 [와류]를 소모해 [깃발 펼치기] 시전 시 모든 파티원이 주는 얼음 속성 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 22초

파티에 다른 얼음 속성 또는 대공동 6과 캐릭터가 있으면, 와류를 소모해 깃발 펼치기 시전 시 모든 파티원에게 22초 동안 얼음 속성 피해 +20% 버프를 제공한다.

빠른 지원이나 콤보 스킬로 버프를 넘기는 과정이 필요한 핵심 패시브와 달리, 추가 능력은 깃발 펼치기를 시전하는 즉시 모든 파티원에게 버프를 제공한다.

3.3. 형상 시네마

파일:소우카쿠_시네마1.png
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;"
{{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
파일:소우카쿠_시네마2.png
}}}}}}}}}
[ 04 ~ 06 활성화 ]
||<tablewidth=100%><nopad> 파일:소우카쿠_시네마3.png ||
||
<colbgcolor=#6EA0D9><colcolor=#000> 01 격려의 합류
소우카쿠가 [핵심 패시브: 깃발의 격려] 혹은 [추가 능력: 단체급식 세트] 발동 시 버프 효과의 지속 시간이 8초 증가한다.

에너지 충전 완료 후, 특제 충전 모듈은 에테르 에너지 바람을 형성하여 주변의 에테르 기기를 충전할 수 있다.
소우카쿠에게 있어 이건 그녀가 가장 좋아하는 회식 시간이다.
「얘들아~ 우리 뷔페 먹자!」
02 실험형 충전 모듈
[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [빠른 지원]이 적에게 명중 시 소우카쿠가 15%의 확률로 [와류]를 1스택 획득한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
[와류] 스택이 최대치에 도달한 후 [와류]를 다시 획득하면 소우카쿠가 에너지를 1.2pt 회복하는 것으로 변경된다.

충전 모듈은 전투 중 끊임없이 에너지를 충전할 수 있기 때문에 R&D 부서는 이를 획기적인 신개념 전술 병기로 여긴다.
하지만 소우카쿠에게 에너지 충전이 끝났다는 것은 밥 먹을 시간이 됐다는 것을 의미할 뿐이다.
03 식대
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

소우카쿠가 열심히 훈련하도록 만드는 방법은 매우 간단하다. 식대를 올려주면 그만이다.
04 저체온증
[깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 8초

특수 제작된 무장 귀신 깃발에는 강력한 냉각 장치가 내장되어 있으며, 냉기를 생성하는 촉매제에는 에테르 물질이 포함되어 있어 피격된 적에게 깊은 피해를 줄 수 있다.
05 야식 복지
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

소우카쿠가 더 열심히 훈련하도록 만드는 방법 역시 매우 간단하다. 식대를 올려주는 것 외에 야식을 제공하면 된다.
06 북풍의 습격
[서리로 물든 깃발] 상태에서 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]의 시전 가능 횟수가 12회로 증가하고 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.

깃발 내부의 안전장치를 해제하여 무기를 최대 출력 모드로 가동하면 전투에서 필승하는 것은 물론… 도시락을 식히는 데에도 제격이다.
  • 형상1 - 격려의 합류
    핵심 패시브와 추가 능력, 즉 버프 지속시간이 8초 증가해 30초가 된다. 서포팅 편의성을 심플하게 향상시킨다.
  • 형상2 - 실험형 충전 모듈
    일반 공격, 대시 공격, 회피 반격, 빠른 지원 적중 시 15% 확률로 와류 1스택을 얻는다. 쿨타임은 1초다.

    와류 스택을 쌓는 조건은 강특, 콤보 스킬, 궁극기로 비교적 한정적이다. 하지만 2돌파 이후로는 평타만 치고 있어도 확률적으로나마 와류 스택을 얻는다.
  • 형상4 - 저체온증
    깃발 펼치기에 적중된 적의 얼음 저항이 8초 동안 10% 감소한다. 얼음 파티에서 소우카쿠의 가치를 더욱 높인다.
  • 형상6 - 북풍의 습격
    서리로 물든 깃발 상태에서 강화된 일반 공격과 대시 공격의 시전 가능 횟수가 12회로 증가하고 피해가 45% 증가한다.

    이전 돌파들이 소우카쿠의 서포팅 능력 향상에 중점을 둔 반면, 6돌파는 특이하게도 서포팅 성능에는 직접적인 변화가 전혀 없고 소우카쿠 본인의 화력을 증가시킨다. 그래서 풀돌을 달성하면 지원 캐릭터인 소우카쿠를 메인 딜러로도 써먹을 수 있게 된다. 특히 리나의 전용 엔진인 흐느끼는 요람을 장착하면 예능 이상의 딜링 성능을 보여준다.

3.4. 에이전트 파일

상세 정보


소우카쿠, 대공동 사무 특별행동부 제6과 대원이며, 현재 보호자는 대공동 6과의 부과장 츠키시로 야나기다.
소우카쿠의 출신 기록은 조사 길드 파일과 뉴에리두 시민증 파일에 누락되어 있으며, 조회된 기록은 모두 츠키시로 야나기와 함께 살기 시작한 이후의 것이다.
동시에 시 정부 학적 시스템에서도 소우카쿠의 취학 기록이 조회되지 않는다. 추가 정보에 따르면 소우카쿠는 여전히 가정 교육을 받고 있는 것으로 추정된다.

소우카쿠는 밝고 순수하며 사소한 일에 구애받지 않지만, 음식에 대한 남다른 집착이 있는 것 같다. 소우카쿠가 배고픈 상태에 빠지지 않도록 주의해야 한다.
동시에 소우카쿠에게 음식을 낭비하는 모습을 보여서는 안 되는데, 이는 소우카쿠에게 있어서 용납이 불가능한 행위이기 때문이다. 소우카쿠는 과거 극도의 물자 부족을 겪었던 것으로 추정된다.

소우카쿠는 도시 생활, 나아가 인간 사회 생활에 대한 상식이 상대적으로 부족하며, 삶과 죽음에 대한 개념도 일반인과 다른 것 같다.
일반적으로 소우카쿠는 타인이 자신에게 알려주는 어떤 정보도 믿지만, 그렇다고 그녀가 거짓말을 분별할 수 없다는 뜻은 아니다.
과거 정보로 판단하건대, 대공동 6과의 어떤 멤버에 필적할 만한 탈출, 은신 능력이 없는 한, 소우카쿠를 속이려 하지 않는 것이 가장 좋다.

보호자 츠키시로 야나기 외에도, 소우카쿠가 「언니」라고 부르는 가족이 한 명 더 있는 것 같지만, 뉴에리두의 어떠한 민사 파일에서도 관련 정보를 조회할 수 없다.
츠키시로 야나기와 소우카쿠 파일의 타임라인을 교차하여 비교해 보면, 두 사람이 만나기 얼마 전 당시 방위군 소속이었던 츠키시로 야나기가 오니족에 대한 군사 작전에 참여하여 첫 공을 세웠음을 확인할 수 있다.
이로 미루어 짐작건대, 츠키시로 야나기가 소우카쿠의 「언니」에 대한 정보를 알고 있을지도 모른다.

협력 비고


파일:벨 아이콘.png

하지 말라는 게 왜 이렇게 많은 거야… 이 정보들만 보면 소우카쿠랑 잘 지내기 힘들 것 같잖아. 분명 아주 귀엽고 상냥한 아이인데!

파일:와이즈 아이콘.png
와이즈
우린 Fairy가 하지 말라고 경고한 걸 시도한 적 없으니까 그런 거겠지… 응, 난 모험은 하지 않을래

3.5. 비디오 가게

「열정적인 눈빛」
소우카쿠는 식당이 가장 많은 미식의 거리로 달려가더니, 전단지를 이마에 붙이곤 입을 쩍 벌린 채… 유리창 너머 음식이 가득 차려진 테이블을 뚫어져라 바라보았다. 손님들은 그녀의 진지한 눈빛을 오해한 것 같다.「밥 다 먹고 어디 갈까? 아… 이 비디오 가게로 가자」
  • 메시지 정보: 시식 담당자요? 맛있는 걸 많이 먹을 수 있겠네요! 아… 홍보 담당자라고요… 한곳에 서서 전단지만 돌리면 되는 건가요? 어디 서 있을지는 제가 정해도 돼요?

4. 운용

와류 스택을 쌓고 깃발을 펼쳐 공격력 버프를 받은 뒤, 빠른 지원이나 콤보 스킬로 이를 딜러에게 넘기는 게 소우카쿠의 기본적인 운영이다. 그러나 전반적인 스킬 시전이 꽤 느린 터라 딜러의 딜을 방해하지 않도록 버프 시전 시기를 잘 잡아야 하며, 와류 3스택이 아니라면 버프량이 반토막나니 와류 스택 수급에 신경써야 한다. 와류 2스택을 미리 모아뒀다가 그로기가 임박했을 때 강특으로 와류 3스택을 만들며 깃발 펼치기를 시전해, 그로기와 딜러의 콤보 스킬을 동시에 활성화하는 것이 이상적이다. 또한 궁극기는 즉시 와류 3스택을 제공하므로 와류 스택을 미처 모으지 못했을 때 긴급히 활용하기 좋다.

한편 소우카쿠를 서포터가 아니라 딜러로 운용하는 방법도 있다. 깃발 펼치기 버프를 파티원에게 넘기지 않고 본인이 활용하면서, 와류 3스택 버프에 따라오는 서리로 물든 깃발까지 적극 활용해 소우카쿠 본인의 화력을 끌어올린다. 이 경우 서리로 물든 깃발을 강화하는 6돌파와 S급 엔진인 흐느끼는 요람의 필요성이 높아지기에 육성 난이도가 쉽진 않지만, A급 지원 캐릭터가 딜러로 거듭난다는 참신함과 의외로 괜찮은 성능에 매료되어 딜러 소우카쿠로 성과를 내는 이들을 종종 찾아볼 수 있다.

4.1. W-엔진

  • S급
    • 흐느끼는 요람
      대기중 에너지 회복, 착용자 공격 시 모든 파티원 주는 피해 증가로 지원들에게 필요한 게 전부 있는 엔진이다.
  • A급
    • 수줍은 악마
      얼음 속성 피해 증가와 파티원 전체에 공격력 버프를 주는 소우카쿠의 전용 엔진이다.
    • 호전적인 꽝꽝이
      파티 내 임의의 아군 유닛의 공격이 적에게 명중 시, 파티 내 모든 아군 유닛의 공격력이 최대 4스택 증가하는 엔진으로 소우카쿠의 버프가 소우카쿠의 공격력 비례로 오르는 것을 생각하면 매우 쓸만한 엔진이다.
  • B급
    • 「잔향」-Ⅲ형
      콤보스킬 혹은 궁극기 시전 시 모든 파티원의 공격력이 증가하는 엔진으로 소우카쿠의 버프가 소우카쿠의 공격력 비례로 오르는 것을 생각하면 매우 쓸만한 엔진이다.

4.2. 디스크

권장 메인 속성
<rowcolor=#fff> [4] [5] [6]
이상 마스터리
공격력 백분율
관통률
얼음 속성 피해 보너스
공격력 백분율
에너지 자동 회복
부속성
이상 마스터리 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 관통 수치 / 공격력 백분율

4세트

2세트

4.3. 추천 파티

5. 평가

장점
  • 우수한 얼음 속성 지원 능력
    소우카쿠는 와류 3스택을 모아 깃발 펼치기를 시전하면 파티원 한 명에게 최대 1000이라는 높은 공격력 버프를 제공한다. 여기에 추가 능력과 4돌파로 얻는 얼음 속성 지원 효과까지 더해지면 얼음 딜러의 화력이 크게 향상된다. 특유의 불편한 사용감에도 불구하고 소우카쿠가 서포터로서의 가치를 갖는 주된 이유다.
  • 준수한 잡몹 처리 능력
    깃발 펼치기는 괜찮은 범위와 더불어 타격된 적을 끌어들이고, 피해량도 은근히 좋아서 잡몹 처리 능력이 준수한 편이다.

단점
  • 느린 공격속도와 긴 시전시간
    소우카쿠는 깃발 펼치기를 비롯한 공격 전반이 느리고 시전시간이 길다. 특히 콤보 스킬은 시전시간이 상당한 탓에 그로기 시간에 잘못 썼다간 황금 같은 딜타임을 상당수 날려버린다. 그래서 소우카쿠의 버프를 온전히 활용하려면 딜타임 침해를 최소화하도록 소우카쿠의 스킬 시전 시기를 조절하는 요령이 필요하다. 이 답답한 사용감이 불편하다는 이유로 얼음 파티일지라도 소우카쿠를 기피하는 이들이 적잖다.
  • 낮은 범용성
    소우카쿠는 나쁜 사용감을 대가로 얼음 속성에 특화된 버프를 제공한다. 바꿔 말하면 얼음 이외의 속성 딜러를 지원할 서포터로서는 경쟁력이 떨어진다. 문제는 현존하는 얼음 딜러가 한정 S급이라 픽업 시기가 지나면 입수할 방법이 없는 엘렌과 미야비뿐인 탓에, 이들을 제때 뽑아두지 않았다면 소우카쿠의 쓸모가 크게 줄어든다는 것이다. 다른 상시 지원 캐릭터인 리나, 니콜, 루시가 특유의 범용성으로 여러 조합에 쓰이는 걸 감안하면 소우카쿠의 이런 낮은 범용성은 A급으로서 아쉬운 점이라 할 수 있다.

얼음 딜러에게 우수한 버프를 제공할 수 있어[3] 나름대로의 입지가 있다. 그러나 둔한 움직임과 와류 스택 관리로 말미암는 불편한 조작감 때문에 성능과는 별개로 호불호가 갈린다. 또한 A급인 데다가 시유 방어전의 안정 구간 제3방어선을 클리어하면 확정으로 입수할 수 있어 표면적 접근성은 뛰어나지만, 정작 짝을 이룰 얼음 딜러인 엘렌과 미야비가 모두 한정 S급 캐릭터다 보니 소우카쿠의 실질 접근성은 좋다 볼 수 없는 상황이다. 이러한 이유로 소우카쿠의 육성 우선도는 지원 캐릭터 중 다소 밀린다. 물론 얼음 딜러에 한해서는 좋은 버프 성능을 보여주는 것도 사실이므로 캐릭터 보유 상황에 따라 육성 우선도를 저울질하면 된다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소우카쿠/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 인간관계

  • 츠키시로 야나기
    소우카쿠가 훨씬 연상임에도 야나기를 언니라고 부르며 따른다.[4] 이는 야나기가 소우가쿠를 잘 챙겨주는 것도 있지만, 첫 만남 당시 오니족과 인간 간의 전쟁이 일어나던 중 소우카쿠를 감싸 안아 폭격으로부터 지켜주는 과정에서 중상을 입었고, 이후 소우카쿠의 친언니가 전쟁을 끝내고자 자결 후 야나기에게 피를 수혈한 덕분에 야나기에게서 언니의 냄새가 난다고 한다. 야나기와 현재 거의 가족이나 다름없이 지내고 있지만, 야나기가 자신과 친언니 사이에 있었던 일을 말해주지 않은 것인지 친언니가 자결한 것을 모르고 그저 친언니가 갑자기 사라졌다고만 알고 있는 상황이라 야나기가 친언니를 죽이는 악몽을 꾸는 등 내심 불안함을 가지고 있는 상황.
  • 아사바 하루마사
    능글맞은 하루마사가 훈계를 핑계로 소우카쿠를 데리고 가서 땡땡이치기도 하고, 자주 놀려먹기도 하지만 기본적으로 남매 같이 친한 사이다.

8. 일러스트

파일:전신 일러스트-소우카쿠.png
전신 일러스트
파일:코팅 다이어리-소우카쿠.jpg
코팅 다이어리 | 너무 맛있어서 발을 동동 구르게 돼!
파일:YouTube Shorts 아이콘.svg
「야나기 언니가 며칠간 출장을 가야 한대. 소우카쿠가 가족 사진을 그려서 야나기 언니한테 줘야겠어!」
「과장님의 귀는 뾰족하고, 하루마사 씨는 구석에 있고, 야나기 언니의 머리카락은 찰랑거리고…」
「피크닉은 파란 하늘과 하얀 구름 아래에서 열리고, 맛있는 음식은 전부 소우카쿠 뱃속에 있다네~」
파일:ZZZ-샌드위치 향기의 꿈-5.png
웹이벤트 「샌드위치 향기의 꿈」

===# 생일 #===
파일:빈 정사각형 이미지.svg
생일 축하해 | @제목@
스토리

8.1. 프로모션

  • 2024년 동지
파일:따뜻한 겨울 배달_2024.jpg
따뜻한 겨울 배달 | 뜨끈뜨끈한 만두, 나왔습니다!
「6과의 여러분, 항상 고생이 많습니다! 오늘 치안국 행사에서 만두를 빚었어요. 미야비와 여러분을 위해 조금 챙겨왔어요~」
「맛있어. 고마워, 주연.」
「야근 중에 따끈한 만두를 먹을 수 있다니, 너무 행복하네요~ 고마워요, 주연 치안관님!」
「소우카쿠, 천천히 먹어~ 뜨거운 만두를 급하게 먹으면 혀를 데일 수 있다고 로프꾼님이 당부까지 하셨으니까.」
  • 2024년 크리스마스
파일:대공동 6과 크리스마스.jpg
메리크리스마스!
파일:YouTube Shorts 아이콘.svg
「오늘은 거리에 사람이 많네요… 응? 눈이 내려요. 등불과 눈이라, 휴가를 내야겠어요」
「동의합니다, 회의는 취소하죠? 모두에게 주는 크리스마스 선물인 걸로 해요~」
「와! 다 같이 밥 먹으러 가요!」
「회의실에 저녁을 준비해 뒀으니 모두 안심하세요. 회의와 휴일, 둘 다 누릴 수 있답니다」

9. 여담

  • 대쉬 후 멈추는 모션에서 치마를 손으로 가리는 부분이 있다. 초창기엔 소우카쿠 역시 팬티가 구현되어 있었다. 때문에 치마를 가릴 때 홍조를 띄며 부끄러운 표정을 지었지만, 정식 출시 전에 치마를 가리는 모션만 남고 스패츠로 검열되면서 표정도 사라졌다.
  • 사용하는 무기는 "귀신 깃발"로, 노보리 형태의 대검이다. 기본적으로는 외날검이지만 가변 기능이 있어 양날검으로 변형할 수 있다.
  • 먹는 것을 상당히 좋아하는 먹보이며, 이를 반영하듯 대부분의 대사나 스킬 이름이 먹는 것 관련이다. 단순히 식탐이 많은 정도가 아니라 신뢰도 이벤트에서는 배가 고프다고 말도 제대로 못 하고, 버추얼 리벤지 스토리에서는 VR 시스템 내부에서 배가 고프지 않은 것을 두고 '항상 배가 고픈 것이 소우카쿠 자신인데 배가 고프지 않으니 기분이 나쁘다'며 침울해할 정도.
  • 대공동 6과의 막내 포지션이고, 여러 스크립트에서도 소우카쿠를 '어린아이'라고 칭하지만, 사실 연령 자체는 야나기보다도 훨씬 많은 6과 최연장자다. 아마도 오니족은 인간보다 훨씬 오래 살고 늦게 성숙하는 듯.
  • 6과 사무실에서 소우카쿠 자리만 모습이 튀는데, 다른 직원들 자리에 공통적으로 있는 업무파일, 컴퓨터, 혹은 그 흔한 필기구 등의 사무용품이 일체 없고 간식과 낙서장, 그리고 글자 학습책이 놓여 있다. 소우카쿠의 정신연령을 고려해 사무 대신 전투 등 현장 투입 같은 다른 업무를 맡기는 조건으로 채용된 모양. 혹은 대공동과 채용 자체가 소우카쿠의 돌보미인 야나기의 편의를 봐 준 것일 가능성도 있다. 그렇다고 소우카쿠가 마냥 챙겨주기만 해야 하는 짐덩이는 아니고, 공동 내에서는 종족 특유의 피지컬을 뽐내는 우수한 전투 요원.
    • 글자 학습책이 있어서 소우카쿠가 인간의 글자를 배우는 중임을 알 수 있는데, 일본어판 한정으로 하루마사의 바륨죽을 잘못 읽어서[5] 먹으려 한다.
  • 여타 캐릭터는 전용 엔진을 장착하고 스킬을 사용했을 때 머리카락이 빛나는 비주얼 변화가 생기는데, 소우카쿠는 대신 오니 뿔과 꼬리가 빛난다.
  • 한국어판에서는 존댓말을 사용하지만 일본어판에서는 어린아이 특유의 반말을 사용한다.

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[1] 1차 CBT 시절 이름은 아오카쿠였다. [2] 처음 소우카쿠를 담당한 성우에게 문제가 생겨 1.1 버전에 변경되었지만, 이후 1.3 버전에 한번 더 변경되었다. 다만 아직도 누가 담당했는지는 표기되지 않았다. [3] 얼음 딜러에게는 공 버프 1000과 얼속증 20%, 4돌파에 속저감 10%까지의 풀패키지를 제공하는게 가능하다. 이는 한정 S급 에이전트인 카이사르에 비견되는 수치로, 비록 카이사르는 방어 캐릭터지만 한정 S급과 배포 A급의 차이를 생각하면 이는 대단한것이다. [4] 물론 오니족 특성상 신체적인 나이만 많을 뿐 정신적인 연령은 어린아이이다. [5] 바리우무(バリウム)라 적힌 걸 바리우마(ばりうま = 매우 맛있다)라고 착각한다. 타 언어판에서는 그냥 '먹을 것처럼 생겼으니 먹어도 되나' 하는 장면으로 구현되었다. [6] 이외에 포즈가 바뀌는 캐릭터는 1.4 버전 기준 11호를 제외한 모든 S급 여성 캐릭터 파이퍼, 루시, 빌리, 라이터.

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