최근 수정 시각 : 2024-10-09 13:33:37

기어스 오브 워 시리즈

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<colbgcolor=#fff,#3a3a3a> 엑스박스 관련 문서 · 엑스박스 주요 모바일 게임 · 게임 출시 일정

1. 개요2. 시리즈 일람3. 용어 일람
3.1. 조직 및 지역3.2. 사건 및 용어3.3. 등장인물
4. 미디어 믹스
4.1. 실사 영화4.2. 애니메이션4.3. 코믹스
5. 리마스터 컬렉션 루머

1. 개요

마이크로소프트 TPS 게임 시리즈. 1부터 3까지는 에픽게임즈가 제작해 Xbox 360으로 출시했다. Xbox One으로 나오는 기어스 오브 워 4부터는 캐나다 벤쿠버에 위치한 마이크로소프트 스튜디오 더 코얼리션에서 만들게 된다.

Xbox 360 발매와 맞추어 본격적으로 출시된 언리얼 엔진 3의 테크데모 역할을 하는 게임[1]으로 2006년 엄청난 충격을 안긴 그래픽과 톱 달린 총 랜서 기관총으로 대표되는 화끈한 게임플레이가 어우러져 단숨에 명품 프랜차이즈로 자리잡았다. Xbox 360 독점 게임임에도 전 시리즈를 합쳐 2000만장 이상을 팔았고 언리얼 엔진 3가 상용 게임 엔진 시장을 지배했으니[2] 멋진 독점작을 갖고 싶던 마이크로소프트 언리얼 엔진의 능력을 자랑하고 싶던 에픽 게임즈의 속내가 윈윈하는 결과를 이루었다고 할 수 있다.

원래 기어스 오브 워 시리즈는 마이크로소프트가 기술적인 지원과 마케팅, 개발 비용 등을 책임지고 에픽게임즈는 게임 개발 전담 및 시리즈의 지적재산권(Intellectual Property, IP)를 소유하는 대신 Xbox 360 독점으로 출시하는, 소위 말해 세컨드 파티의 관계였다. 에픽게임즈가 IP를 소유하고 있었기에 멀티플랫폼화 루머 등이 끊이지 않았으나 기어스 오브 워 3편이 출시 된 이후인 2012, 13년 즈음부터 에픽게임즈의 분위기가 요상하게 흘러갔다. 트릴로지를 완성했기 때문에 새로운 도전요소를 찾는 것인지 클리프 블레진스키와 로드 퍼거슨[3] 등 주요 제작진이 퇴사하고 최신작인 기어스 오브 워: 저지먼트는 아예 지금까지 개발을 맡던 에픽 본가가 아니라 에픽이 인수한 폴란드 스튜디오 피플 캔 플라이가 제작한 것이다. Xbox One이 발표되고 기어스 시리즈의 또 다른 한축인 마이크로소프트에 앞으로 기어스 시리즈가 어떻게 될 것이냐고 물어보았을 때도 미적지근한 반응이 나왔다.

이대로 기어스 오브 워 시리즈가 무수한 떡밥을 남겨놓고 끝나는건지 많은 팬들이 걱정하고 있었을 때, 2014년 1월 27일 전격적으로 마이크로소프트가 기어스 오브 워 프랜차이즈를 구매했다는 소식이 나왔다. 신작은 물론 1편부터 저지먼트까지 구작에 대한 권리까지 행사하게 된다고 한다. 번지가 독립하면서 헤일로 시리즈 343 인더스트리가 맡게된 것과 비슷한 경우라고 볼 수 있다. 기어스 오브 워의 343 인더스트리 위치는 마이크로소프트가 캐나다에 설립한 블랙 터스크 스튜디오가 맡게된다고 한다. 이 곳은 마이크로소프트가 'Next Halo'를 표방하는 AAA급 신작을 위해 만든 스튜디오였지만 용도가 바뀌어 당분간은 기어스 오브 워에 집중하게 된다고 한다. 일단 기어스 신작에 대한 정보는 예정대로 진행된다면 2014년 말에 공개될 것이라고. 또한 로드 퍼거슨이 마이크로소프트와 기어스 양쪽으로 컴백해 기어스 오브 워를 또 다시 총괄하게 된다고 한다. 새로운 제작사가 맡으면서 훼손될지도 모르는 시리즈의 정체성에 대해선 걱정을 덜게 되었다고 할 수 있다. 로드 퍼거슨 본인의 인터뷰를 보면 기어스 오브 워를 떠나게 됐던 것이 매우 아쉬웠던 듯하다.

에픽이 기어스 오브 워 프랜차이즈를 팔게 된 배경을 예상하자면 언리얼 엔진 4를 사용하는 에픽의 첫 게임 포트나이트의 성격과 2013년 텐센트의 대규모 에픽 주식 인수 등에서 볼 수 있듯 에픽의 사업상 변화와 맞물린 것으로 보인다. 포트나이트는 에픽이 처음으로 도전하는 온라인 게임이고 텐센트는 그 온라인 게임에 상당한 경륜을 가진 회사이다. 언리얼 엔진 3로 소위 콘솔, PC AAA 게임계에 언리얼 엔진의 위력은 충분히 보여주었으니 이젠 온라인 게임이나 소규모 다운로드 게임, 부분유료화 게임 등에서도 언리얼 엔진 천하를 만들겠다는 야심을 엿볼 수 있는데 여기서 기어스 오브 워는 에픽에게 역할을 다 한 것이다. 기어스 오브 워의 주요 제작진이 에픽을 퇴사하고 외주로 개발한 기어스 오브 워 저지먼트가 비평적으로나 상업적으로나 아쉬웠으니 에픽에게 기어스 오브 워는 계륵일 수도 있었던 것이다. 자신들이 기어스 오브 워 프랜차이즈의 미래를 담보할 수 없는 상황에서 마이크로소프트라는 기어스를 제대로 책임질 수 있는 구매자가 나타났으니 이것 역시 또 한번 에픽과 마이크로소프트의 윈-윈 게임이라고 볼 수 있다.

에픽의 팀 스위니의 발언에 의하면( #) 역시 에픽이 온라인 게임에 집중하는 방향으로 변모했기 때문이라고 한다.

블랙 터스크 스튜디오는 후에 더 코얼리션으로 이름을 개명했다. 기어즈 오브 워에 나오는 인류 연합체 COG에서 따온 이름이며 헤일로 시리즈의 343 인더스트리처럼 완전히 기어스 오브 워에 집중하기 위한 과정의 하나라고 한다. 그리고 2015 E3에서 기어즈 오브 워 4가 공개되었다.

또한 미국의 스래쉬메탈 밴드인 메가데스가 2007년에 발표한 정규앨범 United Abominations 앨범에 기어즈 오브 워를 주제로 한 곡인 'Gears of War'가 실려 있다. 리드 보컬 데이브 머스테인이 게임을 좋아해서 수록 했다고 한다.

여담이지만 국산게임 블랙샷(게임)이 해당 게임의 킬로그를 그대로 베껴 와서 논란이 된 적이 있었다.

2. 시리즈 일람

파일:gears-of-war-logo.jpg
기어스 오브 워 시리즈
메인 기어스 오브 워 기어스 오브 워 2
기어스 오브 워 3
( 라암의 그림자)
기어스 오브 워 4
기어스 5 기어스 오브 워: E-Day
외전 기어스 오브 워: 저지먼트 기어스 택틱스
기어스 팝!


연대기순 주행 순서의 경우 꽤 복잡한 편인데 다음과 같다.
4편 프롤로그 - 저지먼트 - 택틱스 - 라암의 그림자 - 1 - 2[6] - 3의 액트 1~액트 3-챕터1 / 저지먼트: 후폭풍 편 - 3편 액트 3의 나머지 챕터들 - 4 - 5 ( #)

보다시피 3과 저지먼트를 오고가는 것 뿐만 아니라, 2와 3편은 중간에 끊고 다른 걸 했다 재개하기 때문에 진짜 파고들기 마인드와 팬심이 필요한 편이다. 이 점에서 옆집 프랜차이즈의 연대기 주행 순서는 꽤 양반이다.[7]

3. 용어 일람

3.1. 조직 및 지역

3.2. 사건 및 용어

3.3. 등장인물

4. 미디어 믹스

4.1. 실사 영화

넷플릭스가 제작한다. #

4.2. 애니메이션

4.3. 코믹스

  • Gears of War: Hollow
  • Gears of War: Barren
  • Gears of War: Dirty Little Secrets
  • Gears of War: The Rise of RAAM
  • Gears of War: Hivebusters

5. 리마스터 컬렉션 루머

2015년에 기어스 오브 워 1편의 리마스터인 얼티밋 에디션이 나왔으나 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리처럼 1편만 리마스터 했기 때문에 헤일로: 더 마스터 치프 컬렉션과 동일하게 구작(1, 2, 3편 및 저지먼트)의 리마스터 컬렉션이 나온다는 루머가 매년초 흘러나오지만 2024년까지도 공식발표는 없다.

하지만 팬들은 언젠가는 등장할 것이라고 보는데 헤일로: 더 마스터 치프 컬렉션을 PC 버전으로도 출시했고 기어스 오브 워 시리즈도 1편의 리마스터인 얼티밋 에디션부터 4편 이후로는 기어스 택틱스같은 외전작까지도 전부 PC로도 출시하고 있다. 그러나 2, 3편과 저지먼트는 현재 시점에서 PC로 플레이가 불가능한 상태라서 PC 발매를 위해서라도 구작 리마스터 컬렉션이 나올 것이라는 루머가 매년 나오고 있다.

만약 구작 리마스터 컬렉션이 출시된다면 헤일로: 더 마스터 치프 컬렉션처럼 2편이 핵심 리마스터 대상이 될 것이고, 기존에 얼티밋 에디션으로 리마스터 된 1편은 해상도만 올려서 그대로 포함, 3편과 저지먼트도 역시 해상도만 올리고 일부 후 처리 효과 개선에 머무를 것으로 보인다.


[1] 언리얼 엔진 3 라이센스를 구매하면 기어스 오브 워 소스코드가 기본으로 포함되어 있었다. 전통인지 몰라도 후속작들도 언리얼 엔진으로 제작된다. [2] 한국에서는 AVA가 언리얼 엔진 3의 첫 스타트를 끊었다. [3] 원래는 마이크로소프트 출신으로 기어스 1편 개발 당시 지원을 위해 에픽으로 파견나갔다가 아예 에픽으로 이적해 기어스 오브 워 프랜차이즈를 총괄하는 역할을 맡았다. 메탈 기어 시리즈의 히데오 코지마나 헤일로의 프랭크 오코너의 위치. [4] 플레이어 정보나 도전과제는 연동되나 플레이 애니웨어 크로스 바이는 지원되지 않으므로 플랫폼 별로 따로 구매해야한다. [5] 어둠의 전장 멀티 플레이 지도 팩이나 전장 합본 팩을 구매하면 플레이 가능. 현재 이 두 팩을 포함한 2편의 모든 DLC들이 무료로 전환되었다. [6] 액트 4 - 챕터 1~2를 끝내면 나오는 마리아와 도미닉의 안타까운 장면을 보고 나서 삭제된 장면을 진행, 그 후 나머지 챕터를 진행하면 된다. [7] 양 끝에 각각 헤일로 워즈 1/2편을 넣고, 워즈 1과 전쟁의 서막 사이에 헤일로: 리치를 플레이, 2와 3 사이에 헤일로 3: ODST를 플레이(단, 시간대가 2편 초반부 막바지~3편 초반부 시간대와 겹친다.)하면 나름 주행 순서가 잡힌다. [8] 기어스 오브 워 3의 액트 3의 중후반부 시간대의 콜과 베어드의 행적을 다루며, 저지먼트 본편 캠페인에서 별 40개를 모으면 해금되는 기본 포함 스토리다. [9] 1~3편 주인공 [10] 저지먼트 주인공 [11] 4편 주인공 [12] 5편 주인공