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<colbgcolor=#41c6d0,#010101> 인물 | 플레이어 및 NPC | 적 | 소울정크 | 베시 | 네드 컴퍼니 | 니어 소울워커 | |
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소울워커 최종 레이드 |
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골든 시타델 2017년 2월 22일 / 55레벨 |
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더 프라이멀 2017년 5월 11일 ~2020년 10월 14일 / 55레벨 |
BGM[1] |
1. 개요
[황금 요새]Golden Citadel. 골든 시타델 지역의 메인 메이즈로 레벨 55부터 입장가능하다.
스토리상에서는 로스카와 켄트의 결투로 인해서 출현한 곳이며 이 황금 세력과 관련되어 플레이어에게 로스카가 개입하기 이전에도 이런 비슷한 현상이 있었고 이곳과 가까운 곳에서 발생한 황금빛에 노출된 사람들이 죄다 하루아침에 정신이상에 걸리는 문제가 생겼다. 다만 빛의 영향력에서 벗어나니 한달도 안돼서 제정신으로 돌아왔다고 한다.
2. 골든 시타델(Golden Citadel, Lv55)
보통 골시 혹은 황요라고 줄여 부르는 메이즈로, 아우리트 장비와 9등급 소울스톤을 파밍하기 위해 오는 장소이다. 입장시 행동력을 20소모하며[2] 입장 제한횟수는 없다. 입장 인원도 2018년 2월 14일자 패치로 인해 최소 2인으로 제한되던 입장 조건이 1인 입장도 허용하게 되었다. 무속성 몬스터만 나오는 일반 골든 시타델와 치유 속성을 제외한 모든 속성 몬스터들이 등장하는 파편에 오염된 골든 시타델로 나뉘어 있으며[3], 이하 속황의 경우엔 일반 골든 시타델의 몬스터보다 스펙이 조금 더 좋다.각 방의 중간 보스들과 최종보스 얼티메이텀이 아우리트 세트의 설계도, 액세서리 완제품을 드랍한다. 얼티메이텀의 경우에는 다른 보스들보다도 드랍률이 조금 더 높은 편. 아우리트 장비는 55레벨 성장 지원 패키지에서 지급하므로 실질적인 보상은 소울스톤과 소울스톤 파편과 에텔, 아우리트 장신구[4]와 점유율 보상밖에 없다.
2.1. 선행 퀘스트
55레벨에 루인 포트리스 메인 퀘스트를 끝낸 후 이오에게 '주목' 퀘스트를 받고 클리어하면 입장할 수 있다.* 루인 포트리스 이오 대화
* 그레이스 시티 세니아 대화
* 6구역 부커TV 대화
* 그레이스 시티 세니아 대화
* 6구역 부커TV 대화
2.2. 패턴 및 공략
공략에 앞서 종말의 관을 제외한 각 관은 총 2 페이즈로 구성된 아래와 같은 등장 패턴을 공유한다.1 페이즈 | 5개의 기둥에 네임드 몬스터가 하나씩 한번에 나온다. |
2 페이즈 | 2 페이즈의 네임드 몬스터들을 모두 사냥하면 짧은 등장 컷신과 함께 각 관의 중간 보스가 소환된다. |
입장하면 격돌의 관, 혼돈의 관, 영겁의 관, 재앙의 관으로 가는 입구가 맵의 테두리에 있으며, 맵의 중앙에는 최종보스가 등장하는 종말의 관으로 가는 입구가 있다. 종말의 관은 즉시 입장할 수 없으며, 4개의 관을 모두 클리어해야만 입장이 가능하다. 각 관에서는 기존 메이즈의 보스들이 크게 강화된 상태로 등장하고, 이들을 모두 사냥하면 마지막으로 각 관 고유의 보스가 나온다. 각 관마다 등장하는 네임드와 보스들이 특정 상태이상들을 걸기때문에 각 관에 맞는 공략을 준비하는게 좋다. 격돌의 관은 마비 상태이상, 혼돈의 관은 둔화 상태이상, 영겁의 관은 화상 상태이상, 재앙의 관은 빙결 상태이상을 갖고 있다. 이 중에서 특히 조심할 것은 영겁의 관에서 볼 수 있는 화상 상태이상과 재앙의 관의 빙결 상태이상. 모든 관을 클리어한 후 종말의 관으로 입장하면 각 방의 보스들을 분신으로 소환하는 최종보스인 이퀄리브리엄 얼티메이텀을 만날 수 있다. 입장 후 진행순서는 보통 7시 방향에 있는 격돌의 관 부터 시작해서 시계방향으로 클리어한 후 최종보스인 얼티메이텀이 나오는 종말의 관으로 간다.
2.2.1. 격돌의 관 [고통 속성]
- [고통의] 이퀄리브리엄 저거너트 / HP: 4,518,213
격돌의 관에서는 등장하는 네임드와 보스가 마비 상태이상을 사용한다. 마비가 걸려 캐릭터가 굳어버리면 다소 성가시다. 마비 상태이상은 대체로 선딜이 있는 장판형 스킬에 맞으면 걸릴 수 있으며, 평타를 맞아도 마비에 걸릴 수 있다.
2.2.2. 혼돈의 관 [악념 속성]
- [악념의] 이퀄리브리엄 판데모니아 / HP: 4,518,213
혼돈의 관에서 등장하는 네임드와 보스들은 방어력을 하락시키고 피해량을 증가시키는 상태이상을 시전한다. 방어력 감소와 피해량 증가의 수치가 은근히 크다보니 디버프가 중첩된 상태에서 몬스터들에게 얻어맞다간 순식간에 사망할 수 있다. 더 까다로운건 저 상태이상들을 별도의 스킬을 통해서 거는게 아니라, 그냥 맞다보면 확률적으로 상태이상에 걸리는 방식이다.
등장하는 네임드 몬스터는 판데믹 스토커, 판데믹 위치, 판데믹 퍼펫, 판데믹 컨저러, 판데믹 브루저이다.[5] 판데믹 스토커와 위치는 방어력 4,000을 감소시키는 디버프를 걸고, 판데믹 퍼펫과 브루저는 10초간 받는 피해량을 10% 증가시키는 디버프를 건다. 앞서 언급했지만 모든 네임드들이 공격을 명중시킬때마다 확률적으로 디버프를 걸어버리므로 빠르게 몬스터들을 사냥하거나 그렇지 않다면 회피위주의 플레이를 하는게 좋다. 네임드들 자체는 그렇게 위협적인 공격을 하진 않으므로 상태이상만 걸리지 않는다면 공략이 어렵진 않다.
2.2.3. 영겁의 관 [증오 속성]
- [증오의] 이퀄리브리엄 이터니티 / HP: 4,518,213
보통 유저들 사이에선 불방이라고 불리는 곳이다. 영겁의 관에서 당할 수 있는 상태이상은 매 초 3,500의 고정 대미지를 입히는 화상.[8] 후술할 재앙의 관 다음으로 까다롭고 어려운 관으로 평가받는다. 모든 네임드와 보스가 각 관의 테마에 맞는 상태이상을 걸던 것과 달리 영겁의 관에서는 모든 네임드가 화상 상태이상을 거는 것은 아니다. 화상의 틱당 대미지가 고정되었고, 수치도 높아서 위협적이지만 다행히 중첩되지 않는다.
그리고 체력이 일정량 감소하면 무적이 되면서 패턴을 사용한다. 잠시 후 재화의 틀이라는 이름의 장판이 맵 테두리를 따라 네 방향에 소환되고, 맵 전역에 용암이 차오른다. 용암속에 있으면 화상 상태이상과 동시에 엄청난 지속 대미지를 입게 되므로 재빨리 장판으로 피신하는게 좋다. 용암이 다 차오르면 이터니티가 기를 모아서 내려치는듯한 모션을 취하며 플레임 크리스탈을 생성하는데, 이 플레임 크리스탈을 파괴하면 이터니티는 탈력상태에 빠지고 용암이 사라져서 다시 딜을 할 수 있다. 또한 이터니티의 해당 패턴은 체력비례 강제발동이 아니므로 패턴이 시전되기 전에 슈퍼아머를 파괴하고, 그 사이에 이터니티를 순삭할 수도 있다. 물론 슈퍼아머가 회복될때까지 사냥하지 못했다면 이터니티는 체력 잔량과 무관하게 바로 용암 패턴을 시전한다.
2.2.4. 재앙의 관 [냉정 속성]
- [냉정의] 이퀄리브리엄 아포칼립스 / HP: 4,518,213
불방과 마찬가지로 재앙의 관 역시 얼음방이라고 유저들이 더 자주 부른다. 재앙의 관에서 당할 수 있는 상태이상은 이동속도 둔화 및 빙결이다. 이 중 둔화는 네임드 몬스터들이 걸고, 빙결 상태이상은 중간 보스가 주기적으로 시전한다. 영겁의 관은 물론이고 최종 보스가 나오는 종말의 관을 능가하는 사실상 골든 시타델 최악의 난이도를 자랑하는 관이다. 이유인즉슨, 빙결 상태이상도 굉장히 까다로우나 여기서 등장하는 네임드 몬스터들이 그 악명높은 루인 포트리스의 주요 보스들이다. 하필이면 그 중에서도 가장 짜증나고 성가신 이동기를 난사하는 보스들만 알뜰살뜰 모아서 네임드로 내놓았으니 욕을 안 먹을리가 있나(...)[9] 물론 중간 보스도 만만찮게 성가신게 지속시간이 상당히 길고 긴 빙결 상태이상을 주기적으로 시전한다. 거기다 재앙의 관 네임드 몬스터들의 체력이나 공력력이 다른 관에 비해서 다소 높은것도 악평에 한몫하는 중.
아포칼립스 또한 이터니티와 마찬가지로 강제 패턴을 하나 갖고 있는데, 일정한 체력이 감소하면 패턴을 사용[11]하는 이터니티와 달리 아포칼립스는 소환된 후 일정 시간이 지나면 패턴을 강제로 사용한다. 헥사 스피어라는 구체를 생성하면서 맵 전역에 걸쳐서 빙결면역으로도 회피할 수 없는 빙결 상태이상을 부여한다. 상당히 성가신 패턴인데다 회피도 불가능해서 일단 패턴을 사용한다면 대부분 어쩔 수 없이 빙결에 걸려서 손가락만 빨게되는 상황이 온다. 다만 파훼법이 아주 없는건 아닌데, 소환된 직후 폭딜을 퍼부어서 슈퍼아머를 순식간에 파괴하면 패턴을 사용하지 않고 넘어간다. 또한 헥사 스피어가 광채를 내며 폭발하는 순간 각성 스킬을 사용하면 각성의 무적효과로 인해서 빙결에 걸리지 않을 수 있다.
2.2.5. 종말의 관 [광휘 속성]
[광휘의] 이퀄리브리엄 얼티메이텀 | |
Lv | 59 |
HP | 5,468,213 |
앞서 네 개의 관을 모두 클리어하면 골든 시타델 중앙의 게이트가 활성화되며 종말의 관에 입장할 수 있다.
최종 보스인 이퀄리브리엄 얼티메이텀이 등장한다. 보스 자체는 매우 강한 공격력을 제외하면 위협적인 패턴이나 귀찮은 이동기가 없으나[12] 이전에 들렀던 방들의 중간 보스 분신을 소환하며 귀찮게 한다.
2.3. 보상
소울워커에 존재하는 모든 메이즈 중 행동력 소모량 대비 드랍되는 에텔의 양이 가장 많다. 대략 한 판당 20000 이상의 에텔을 얻을 수 있다, 근데 웬만한 고인물 유저들은 돌지 않게 되었고 후술할 점유율 보상 목적으로 도는 사람만 간간히 남았다.2.3.1. 점유율 보상
메이즈와 지역 모두 1단계 보상만 존재하며, 메이즈 점유율을 100% 획득하는 것으로 지역 점유율 100%도 완료된다. 난이도 상관없이 판당 4%이므로 25판 돌면 100%가 찍힌다.- 메이즈 1단계 : 황금 가면 설계도
- 지역 1단계 : 비화의 아카식레코드 20장
여러 이벤트를 통해 에텔과 소울 스톤 등을 뿌린 이후로 골든 시타델의 유일한 존재 의의라고 할 수 있다. 겨우 25판만 돌면 아카식 20장을 얻을 수 있기 때문에 메이즈가 지루해서 정신적으로 힘든 것을 빼면 효율은 좋은 편이다.
2.3.2. 제작 및 드랍 장비: 아우리트 세트
골든 시타델에서 획득한 재료로 제작 할 수 있는 55레벨 유니크 세트 아이템. 액세서리는 제작할 수 없으며 이퀼리브리엄 얼티메이텀이 드랍하거나 다른 플레이어에게 구매하는 것으로 입수 가능하다.통칭 황금셋으로 불려지기도 한다.
기어와 웨폰은 다크니스 본 세트나 그레이브 키퍼 MK.III 세트를 기반으로 제작할 수 있으나, 각각 설계도가 [설계도 TYPE I]와 [설계도 TYPE II]로 다르다. 55레벨 달성 보상으로 강화 보호가 되는 아우리트 장비를 주기 때문에 아무도 이 장비를 제작하지 않는다.
기어는 각 부위마다 프라이멀 세력 피해감소 +10% 옵션이, 액세서리는 각 부위마다 프라이멀 세력 추가피해 +25% 옵션이 붙어있다, 현재 더 프라이멀의 노말 난이도는 폐지되고, 히어로 난이도만 간혈적으로 오픈되기 때문에 자주 사용하지 않는다. 다만 히프멀 시즌에는 도합 100%의 추가피해 때문에 수요가 어느정도는 생긴다.
영어로 작명된 다른 장비 세트와 다르게 아우리트 세트의 이름은 라틴어로 황금을 뜻하는 Auream(아우리암)에서 유래했다.
- 세트 옵션
기어 | 액세서리 | |
2SET |
최대 HP[%] +15.00% 회피도 +75.00 |
공격력[%] +5.00% 소울 베이퍼 획득[%] +12.00% |
3SET |
공격력[%] +5.00% 피해 감소[%] +5.00% |
SG 소모량 감소[%] +10.00% 적 추가 피해 : 보스/네임드[%] +8.00% |
4SET |
프라이멀 세력 피해감소 [%] +40.00% 치명타 피해 +500.00 |
치명타[%] +4.00% 공격 속도[%] +7.00% |
2.3.3. 소울스톤, 선지자의 파편
파편에 오염된 골든 시타델(일명 '속황') 한정으로 소울스톤과 선지자의 파편을 드랍한다. 단 황금요새에서 등장하는 몬스터들이 고통, 악념, 증오, 냉정, 광휘 속성을 가지고 있으므로, 드랍되는 소울스톤 및 선지자의 파편도 이 속성에 한정된다. 즉 여섯 속성 중 치유 속성을 제외한 다섯 속성의 파편 및 소울스톤이 드랍되는 셈.비록 한 속성이 드랍되지 않는다고는 하나 드랍되는 양이 캐주얼 레이드보다 훨씬 많기 때문에, 굳이 직접 파밍해서 소울스톤을 맞추려 한다면 캐주얼 레이드보다는 속황을 가는 것이 맞는 선택이다.
[1]
이 BGM은 어비스 라운지에서도 재탕되었다.
[2]
원래는 30의 헹동력을 소모했으나 2018년 11월 21일자 패치로 줄었다.
[3]
이하 속황
[4]
일반적으로는 거의 쓰이지 않으나, 프라이멀 대상 추가 피해 옵션 때문에 프라이멀 레이드에서는 유용하게 쓰인다.
[5]
참고로 판데믹 스토커와 판데믹 위치의 외형이 비슷해서 헷갈릴 수 있는데, 판데믹 스토커는 채찍을 사용하고 판데믹 위치는 낫을 사용하므로 무기로 구분할 수 있다.
[6]
등장 컷신이나 외형이 갑주를 입은 천사같지만 사실 팔 대신 날개가 달린 외형이라 하피 같아보인다.
[7]
그린 플라워는 피해감소 20%, 퍼플 플라워는 공격속도 2개, 레드 플라워는 공격력 100% 증가 버프를 걸어준다.
[8]
대미지가 들어오는 타이밍에 회피하거나 무적기를 사용한다면 대미지는 없다.
[9]
여담으로 소울워커의 속성스톤 중 냉정 속성이 가장 낮은 시세를 형성했던 것도 다름아닌 재앙의 관 때문이다.
[10]
단 장치를 가동하면 면역이 부여되는 동시에 40초동안 장치가 빙결되어 사용할 수 없게 된다. 4인 파티라면 장치를 너도나도 사용하려다 스탭이 꼬이는 경우가 생기기도 한다.
[11]
지나치게 빠른 속도로 후려팰 경우 패턴을 사용하지 못한다.
[12]
가끔 짧은 거리로 전방돌격을 하기도 한다.