최근 수정 시각 : 2024-09-14 03:08:55

Twilight Forest/몹

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Twilight Forest
황혼의 숲의 요소
파일:황혼의 숲 모드.png
파일:FinalCastle.png 생물군계 및 구조물 파일:HydraLair.png 파일:Magic_Map_Empty.png 아이템


1. 개요2. 몹
2.1. 비공격적 (Passive)
2.1.1. Deer (사슴)2.1.2. Boar (멧돼지)2.1.3. Bighorn Sheep (큰뿔양)2.1.4. Dwarf Rabbit (난쟁이 토끼)2.1.5. Squirrel (다람쥐)2.1.6. Tiny Bird (작은 새)2.1.7. Penguin (펭귄)2.1.8. Raven (까마귀)2.1.9. Firefly (반딧불이)2.1.10. Cicida (매미)
2.2. 공격적 (Hostile)
2.2.1. Kobold ( 코볼트)2.2.2. Cave Troll (동굴 트롤)2.2.3. Skeleton Druid ( 드루이드 스켈레톤)2.2.4. Redcap Goblin (붉은모자 고블린)2.2.5. Redcap Sapper (붉은모자 공병)2.2.6. Wraith (망령)2.2.7. Death Tome (죽음의 서)2.2.8. Slime Beetle (슬라임 벌레)2.2.9. Fire Beetle (화염벌레)2.2.10. Pinch Beetle (집게벌레)2.2.11. Minotaur (미노타우로스)2.2.12. Maze Slime (미로 슬라임)2.2.13. Mosquito Swarm (모기떼)2.2.14. Helmet Crab (투구)2.2.15. Goblin Knight (고블린 기사)2.2.16. Block-and-Chain Goblin (철퇴 고블린)2.2.17. Carminite Ghastling (카미나이트 가스트 유체)2.2.18. Carminite Ghastguard (카미나이트 가스트경비병)2.2.19. Carminite Golem (카미나이트 골렘)2.2.20. Towerwood Borer (탑나무 좀벌레)2.2.21. Yeti ( 예티)2.2.22. Snow Guardian (눈의 수호자)2.2.23. Stable Ice Core (안정된 얼음 코어)2.2.24. Unstable Ice Core (불안정한 얼음 코어)2.2.25. 늑대류
2.2.25.1. Hostile Wolf (사나운 늑대)2.2.25.2. Mistwolf (안개 늑대)2.2.25.3. Winter Wolf (겨울 늑대)
2.2.26. 거미류
2.2.26.1. Hedge Spider (울타리 거미)2.2.26.2. Swarm Spider (무리 거미)2.2.26.3. Carminite Broodling (카미나이트 새끼 거미)2.2.26.4. King Spider (왕거미)
2.3. 특수 (Special)
2.3.1. Quest Ram (퀘스트 양)
2.4. 보스 (Boss)

1. 개요

마인크래프트 모드중 하나인 황혼의 숲의 몹에 대해 서술하는 문서이다.

2.

2.1. 비공격적 (Passive)

오버월드에서 흔하게 볼 수 있는 몬스터와 비슷한 성격을 지닌 몬스터도 많고 그렇지 않은 몬스터도 많다.

2.1.1. Deer (사슴)

파일:황숲사슴.png
정보
체력 10
드랍템 가죽, 사슴고기
오버월드상의 포지션은 소. 가죽과 고기를 드랍하는 것은 동일한데, 하필 내는 소리까지 소와 동일해서 뭔가 기괴한 기분이 들 것이다. 소슴 대신 드랍하는 고기까지 소고기인것은 아니며 사슴고기를 드랍한다.

현재는 울음소리도 변경되고, 플레이어가 주변에 있으면 도망다니기에 쓸데없이 잡기 어려워졌다.

2.1.2. Boar (멧돼지)

파일:황숲맷돼지.png
정보
체력 10
드랍템 돼지고기
오버월드상의 포지션은 돼지. 그냥 돼지다. 멧돼지라는 이름을 단 주제에 호글린과는 다르게 공격적이지도 않아서 잡기도 쉽다.

2.1.3. Bighorn Sheep (큰뿔양)

파일:황혼숲양.png
정보
체력 8
드랍템 양고기, 양털
오버월드상의 포지션은 아주 당연하게도 양. 큰 뿔이 나있는 것을 제외하면 다른 것은 없다. 대신 오버월드의 양보다 훨씬 다양한 색을 띄므로 황혼의 숲 내에 널린 큰뿔양의 양털을 모으는 것 만으로 16색 양털중 대부분의 색을 구할 수 있는 것이 큰 장점이다.

2.1.4. Dwarf Rabbit (난쟁이 토끼)

파일:황혼숲토끼.png
정보
체력 3
드랍템 토끼고기, 토끼가죽
오버월드의 토끼와는 다르게 크기가 매우 작아서 맞히기 힘들다. 드랍하는 아이템은 평범한 토끼와 동일.

2.1.5. Squirrel (다람쥐)

파일:황혼숲다람지.png
정보
체력 1
드랍 없음
그냥 다람쥐. 플레이어가 근접하면 도망간다. 드랍하는 것은 없다.

2.1.6. Tiny Bird (작은 새)

파란색, 붉은색, 노랑색과 참새 패턴을 가지고 있다. 플레이어가 근접하면 날아서 도망간다. 씨앗에 관심을 보이지만 교배는 불가능하며 잡으면 깃털을 드랍한다.

2.1.7. Penguin (펭귄)

파일:hpg.png
정보
체력 10
드랍템 깃털
오버월드상의 포지션은 닭. 오버월드의 닭과 다르게 알을 낳지는 않으며 보통 오로라 궁전(Aurora Place) 근처의 빙하에만 엄청나게 서식한다. 체력은 10이며 잡으면 깃털을 드랍한다. 물고기 그리고 상위버전에선 생대구로 교배 가능.

2.1.8. Raven (까마귀)

파일:황숲까마기.png
정보
체력 10
드랍템 까마귀 깃털
플레이어가 가까이 가도 도망가진 않지만 공격받으면 미친듯이 날아다닌다. Magic Map, 그 중에서도 Magic Map Focus를 만들기 위한 재료 중 하나인 까마귀 깃털을 드랍하므로 어떻게든 잡아야 하지만 하필이면 체력이 10으로, 꼴랑 1밖에 안되는 작은 새보다 훨씬 많은 체력을 자랑하는지라 한 방에 골로 보내지 못했다면 한참동안 미친듯이 술래잡기를 해야 한다. 그나마 공격받기 전까지는 가까이 가도 별 반응을 안하는지라 돌 도끼 이상의 도끼류로 크리티컬 공격을 하면 한 번에 잡을 수 있다.

2.1.9. Firefly (반딧불이)

파일:황숲반딧.png
사실상 몹이 아니라 횃불과 같은 조명 블록에 더 가까우며, 보통 매미와 같이 나무에 붙어 있거나 보물 상자에서 나오는 식으로 흔하게 보인다. 횃불과 같이 어디든지 붙일 수 있으며 붙어 있을 시 최고 수준인 15 레벨의 밝기로 근처를 비춘다. 유리병과 조합해서 장식용으로 쓰거나 모자 대용으로 쓰는 것이 가능하지만 모자로 쓰는 경우 빛을 밝히진 않는다. 참고로 블록이 아니라 몬스터의 형태로 존재하기도 하는데, 어두운 장소에서 자주 볼 수 있다. 그저 번쩍이는 것 말고는 하는 것이 없으며 잡아도 나오는 것은 없다.
모자 대용으로 쓰더라도 데미지를 입으면 발광석으로 변한다.

2.1.10. Cicida (매미)

파일:황숲매미.png
반딧불이와 같이 사실상 블록이나 다름없으며 반딧불이와 같이 나무에 붙어 있는게 대부분이다. 매미답게 시끄럽게 우는 것 말고는 딱히 다른 것은 없다. 희한하게도 반딧불이처럼 모자 대용으로 쓸 수 있다(...).

2.2. 공격적 (Hostile)

공격력은 최신버전(1.18.2)에서의 어려움 난이도일때 기준이다.

2.2.1. Kobold ( 코볼트)

파일:황혼의 숲 코볼트.png
능력치
체력 13
공격력 6
드롭 아이템 밀(0~2), 금 조각(0~1)
웬만큼 어두운 곳이라면 어디든지 흔하게 볼 수 있는 몹. 공격이라곤 거미같이 점프해서 들이대는 공격 밖에 없지만 무리지어 공격하는 성향이 있기에 넓은 장소라면 떼로 몰려온다. 잡졸임에도 불구하고 많이 몰려오면 상당히 위협적이니 주의할 필요가 있다만, 무리 중 하나가 사망하면 근처에 있는 나머지가 겁에 질려 아주 잠깐 동안 단체로 우왕좌왕하니[1] 그 틈을 노리면 된다. 이 외엔 플레이어가 던전을 클리어하는 순서를 지키지 않은 상태에서 순서에 어긋나는 던전에 입장하려 했을때, 힌트가 적힌 안내서를 들고 어디선가 다가오는 안내원 역할을 하기도 한다. 보이면 잡고나서 안내서를 읽고 힌트를 얻으면 된다.

2.2.2. Cave Troll (동굴 트롤)

파일:황혼의 숲 동굴 트롤.png

2.2.3. Skeleton Druid ( 드루이드 스켈레톤)

능력치
체력 20
공격력 2 + 독 피해
드롭 아이템 뼈(0~2), Torchberries(0~2), 금 괭이(0~1)
황혼의 숲을 돌아다니다 보면 간간히 있는 Druid Huts에서만 나오는 몹. 이외엔 Dark Forest에서 스폰되는 King Spider(대왕거미)를 타고 있는 형태로 가끔 등장하기 때문에 어디를 가든 그렇게 자주 볼 일은 없다. 주로 금 괭이를 들고 있으며 적에게 독 효과를 가진 투사체를 발사하는데, 특이하게도 이 투사체가 블록에 명중했을 시 명중한 블록을 잎사귀로 바꿔버리며 잔디에 뼛가루 효과를 줘서 2단 크기로 자라나게 만든다.

2.2.4. Redcap Goblin (붉은모자 고블린)

파일:황혼의 숲 붉은모자 고블린.png
능력치
체력 20
공격력 7
드롭 아이템 석탄, 철 곡괭이, 철 부츠
주로 동굴이나 Hollow Hills에서 자주 볼 수 있으며 Goblin Knight Stronghold(고블린의 요새)에서 간간히 볼 수 있다. 고블린 특유의 건조하기 짝이 없는 웃음소리를 내기에 존재를 알아차리기 매우 쉽다. 좀비처럼 적에게 대놓고 달려드는 편은 아니라서 이리저리 움직이면서 접근한다. 공격은 곡괭이질이 대부분이지만 가끔 TNT를 설치하기도 하니 아주 마음 놓고 상대하긴 힘들다.

2.2.5. Redcap Sapper (붉은모자 공병)

능력치
체력 30
공격력 7
드롭 아이템 석탄, Ironwood(아이언우드) 곡괭이, Ironwood 부츠
Redcap Goblin의 강화형으로 제일 큰 규모의 Hollow Hills에서만 스폰된다. 강화형이라면서 그냥 체력 좀 많고 아이언우드 장비를 착용한 Redcap Goblin일 뿐이지만 TNT를 매우 빈번하게 놓고 가니 두배로 주의해야 한다.

2.2.6. Wraith (망령)

능력치
체력 20
공격력 7
드롭 아이템 발광석 가루(0~2)
왕관을 쓰고 있는 형태의 유령으로, 역시 제일 큰 규모의 Hollow Hills에서만 스폰된다. 날아다니다 플레이어에게 접근하는 식의 간단하기 짝이 없는 공격 방식을 가지고 있지만 문제는 망령이 벽을 통과할 수 있다는 것이다. 이 때문에 제일 큰 규모의 Hollow Hills에선 심심하면 벽너머에서 갑자기 나타나서 툭툭 쳐대는 망령을 볼 수 있다.

2.2.7. Death Tome (죽음의 서)

파일:황혼의 숲 죽음의 서.png
능력치
체력 30
공격력 3 + 구속
드롭 아이템 종이(1~3, 혹은 피격 때마다 0~1), 책(0~1), 책과 깃펜(0~1), 마법부여된 책(0~1)
희귀 아이템 Magic Map Focus(1)
Lich Tower(리치의 탑)에서만 스폰하는 적. 상대에게 꽤 강력한 투사체를 발사하는데, 이에 맞으면 구속 효과가 걸린다. 대미지도 대미지인데 구속 효과까지 걸리는지라 여러모로 귀찮은 적. 희한하게도 기본적으로 책인 몹이라 그런지 공격당할 때 마다 종이를 떨어뜨린다.

2.2.8. Slime Beetle (슬라임 벌레)

파일:슬라임 벌레.png
능력치
체력 25
공격력 4
드롭 아이템 슬라임 볼(0~2)
제일 큰 규모의 Hollow Hills와 미궁에서만 스폰하지만 상대하기 매우 귀찮고 까다로운 적이다. 적에게 슬라임 볼을 발사한다. 체력도 상당히 높은 주제에 검으로 공격하기 위해 근접하면 징그러운 데다가 빠르게 도망치기까지 하니 쉽게 잡을 수도 없다. 그나마 이놈이 쏘는 슬라임 볼은 탄속도 느린 편이고 용암에 타버리니 재빨리 접근해서 용암양동이로 지져버리거나, 활이나 살충 마법부여가 적용된 검으로 상대하면 편하게 잡을 수 있다.

2.2.9. Fire Beetle (화염벌레)

파일:황혼의 숲 화염벌레.png
능력치
체력 25
공격력 6(근접 공격), 3 + 화염 피해
드롭 아이템 화약(0~2)
Hollow Hills와 미궁에서만 스폰한다. 별다른 특징은 없지만 화염 브레스나 근접공격이나 둘 다 상당히 아프니 거리를 두는 것이 좋다.

2.2.10. Pinch Beetle (집게벌레)

파일:황혼의 숲 집게벌레.png
능력치
체력 40
공격력 6
드롭 아이템 없음
제일 큰 규모의 Hollow Hills와 미궁, Dark Tower에서만 스폰한다. 상대를 발견했을 시 잠시 대기하다 그대로 돌진해 상대를 물어서 들어올린다. 한참 전투 중일 때 이렇게 당하면 당황하기 매우 쉬운데다 물려서 잡히면 자력으로 이동하는 것도 불가능하니 최대한 빨리 Pinch Beetle을 처리하는 수 밖엔 없다. 웬만하면 잡혔을 때 당황하지 말고 Pinch Beetle을 두들겨패서 빠져나오면 되지만 체력도 엔더맨과 동급이라 죽이기도 힘들고 만약 근처에 용암이나 낭떠러지, 크리퍼라도 있다면 매우 치명적이다. 심지어는 물어버린 채로 플레이어를 벽에 끼워버리는 경우도 있는데, 이 상태에서는 Pinch Beetle을 때릴수도 없는데다가 블럭을 부수자니 공중에 뜬 판정이라 파괴속도도 매우 느려지기 때문에 제대로 저항하지도 못하고 그대로 압사당할 수도 있어서 크리퍼, 카미나이트 골렘과 함께 다크 타워에서 가장 조심해야하는 잡몹 중 하나다.

2.2.11. Minotaur (미노타우로스)

파일:황혼의 숲 미노타우르스.png
능력치
체력 30
공격력 12 + 낙하피해(돌진 공격에 당했을 경우)
드롭 아이템 미노타우로스고기(0~1)
희귀 아이템 Maze Map Focus, 금 도끼
미궁 최악의 깡패. 이름 그대로 전형적인 도끼 든 미노타우로스로, 미궁 속에서만 스폰되지만 Kobold가 귀여울 정도로 아주 득실거린다. 대미지 자체도 상당히 아픈데 여기에 설상가상으로 4가지 문제점이 더 있다.
- 거기에 두번째 문제로 이놈들은 심심하다 싶으면 돌진을 하는데, 플레이어 눈앞이든 뒤든 보이든 보이지 않든 플레이어가 느껴진다 싶으면 플레이어 쪽으로 달려들고 보는 탓에 미궁을 탐험하면 어느새 벽너머에서 마주친 적도 없는 미노타우로스가 튀어나와 플레이어를 뺑소니치려고 달려드는 광경을 아주 흔하게 볼 수 있다. 게다가 도끼 + 돌진에 당하면 방패 무력화 확정이다. 그나마 돌진하기 전에 잠시동안 준비 동작으로 머리를 조금 숙이고 발을 구르기에 그 사이에 뭔가 하면 된다만...
- 그리고 세번째 문제로 먼저 서술했지만 아주 득실거린다. 자연적으로 스폰되기도 하는 놈들이 몇몇 방에 스포너까지 구비하고 있으니 뭐 말이 필요한가? 미노타우로스가 돌아다니는걸 한 마리라도 봤을 경우 매우 긴장해야 할 것이다. 특히 나에게 달려든다면 더더욱.
- 마지막 문제로 이런 놈들이 체력도 더럽게 많다. 비슷한 성질을 가진 변명자도 체력이 24인데 도끼도 들고 돌진도 하고 물량도 많은 것들이 30이란 체력을 가지고 있다니... 이 때문에 미궁을 탐험한다면 사방팔방에서 들려오는 소 울음소리에 아주 치를 떨게 될 것이다.
효과적인 대처법으론 플레이어 발밑에 물을 부어놓는 방법이 있다. 미노타우로스의 돌진이 더럽게 빠르긴 하지만 물을 거슬러 올라올 정도까진 아니기 때문이다. 문제는 벽너머 돌진(...)이랑 코너에서 마주치는 경우인데, 이런 경우는 코너를 돌 때마다 3인칭으로 벽 너머를 훔쳐보거나 하는 수 밖에 없다.

2.2.12. Maze Slime (미로 슬라임)

파일:미로 슬라임.png
능력치
체력 2(소형), 8(중형), 32(대형)
공격력 0~2(소형), 5(중형), 7(대형)
드롭 아이템 슬라임 볼(0~2)
희귀 아이템 Charm of Keeping Ⅰ
외관[2]이나 공격 패턴같은건 오버월드의 슬라임과 크게 다르진 않다. 대신 능력치가 오버월드의 슬라임보다 두배에 가깝게 강한 것이 문제지만 바로 위의 미노타우로스와 Beetle 삼형제가 미궁을 돌아다니는 판에 슬라임 따위가 문제인가? 오히려 Slime Beetle과 같이 슬라임 볼을 얻어낼 수 있는 덕에 오버월드에서 슬라임을 찾지 못한 상태에서 마주치면 반갑기까지 할 것이다. 특히 Charm of Keeping(보존의 부적) Ⅰ을 가끔씩 드랍하기도 하니 더더욱.

2.2.13. Mosquito Swarm (모기떼)

파일:황혼의 숲 모기떼.png
능력치
체력 12
공격력 4 ~ 7 + 허기
드롭 아이템 없음
늪지대에서 출몰한다. 근접공격밖에 못하는데다가 공격력은 크게 높진 않지만 하필 바닐라의 허스크처럼 공격할 때마다 허기 디버프를 걸기에 식량소비를 강제한다.

2.2.14. Helmet Crab (투구)

파일:황혼의 숲 투구게.png
능력치
체력 13
공격력 4.5
드롭 아이템 Armor Shard(방어구 조각, 0~2), 날생선(0~1)
Goblin Knight Stronghold(기사 고블린의 요새)에서만 출몰한다. 소라게가 고블린 특유의 투구를 쓰고 있는 형태로, 근접 공격만을 한다는 것을 빼면 딱히 그렇다할 특징은 없다. 오히려 체력도 낮고 공격력도 약한 주제에 Knightmetal 주괴의 재료가 되는 Armor Shard(방어구 조각)을 80% 확률로 드랍하기에 마주치면 반가울 정도.
요새 곳곳에 투구게가 스포너가 2개나 있는 방이 있다. 또한 그 방에는 상자 두 개도 있는데, 여러 아이템이 있고 가끔가다 Knightmetal 주괴 몇 개가 들어 있기도 하므로 찾는 족족 다 털어주자.

2.2.15. Goblin Knight (고블린 기사)

파일:고블린_기사-removebg-preview.png
상체+하체
파일:고블린 기사.상체.png
상체
능력치(상체)
체력 30
공격력 12(찌르기), 30(내리찍기)
드롭 아이템 Armor Shard(방어구 조각, 0~2)
파일:고블린 기사.하체.png
하체
능력치(하체)
체력 20
공격력 6
드롭 아이템 Armor Shard(방어구 조각, 0~2)
Goblin Knight Stronghold(고블린 기사의 요새)에서만 출몰하며, 특이하게도 두 고블린이 합체해서 공격해온다. 물론 따로따로 스폰해서 공격해오는 경우도 많다. 기본적으로 투구를 끼고 창을 들고 있으며 흰색 민소매러닝(...)를 입은 고블린이 상체며, 전체적으로 푸른 색에 바지같아 보이는 고블린이 하체다. 둘이 합체한 상태에선 빠른 속도로 달려와서 상체 고블린이 창으로 내려찍는 공격을 하는데, 더럽게 아픈 공격력[3]을 자랑하는데다가 상체 고블린이 방패를 들고 있기에 전방 공격이 먹히질 않는다![4] 대신 상체 고블린이 창으로 내려찍기 전에 조금 머뭇거리다 찍고 나서도 조금 머뭇거리는 탓에 그 틈을 노려 뒤를 치면 수월히 제압할 수 있다. 어느 쪽을 제거하든 남은 쪽이 계속 공격해온다. 상체는 계속 창으로 찍는 공격을 하지만 하체는 달려들어서 몸통박치기만 한다.

2.2.16. Block-and-Chain Goblin (철퇴 고블린)

파일:황혼의 숲 철퇴 고블린.png
능력치
체력 20 + 방어포인트
공격력 8, 12(근접공격) + 추락 피해, 12(투척공격)
드롭 아이템 Armor Shard(방어구 조각, 0~2)
Goblin Knight Stronghold(기사 고블린의 요새)에서만 출몰한다. 기본적으로 항상 Knightmetal 블록을 철퇴마냥 빙빙 휘두르고 있는데, 이에 닿으면 큰 피해를 입음과 동시에 공중으로 붕 떠오르는 탓에 낙하 피해까지 덤으로 입는다. 안그래도 무지막지한 데미지를 자랑하는데, 근접공격이 슬라임계열 몹들과 똑같이 틱 단위의 연속 공격 판정이라서 방패로 막을려고 시도하면 방패 내구도가 순식간에 녹아버리는 광경을 볼 수 있다. 설사 이 녀석이 쓰러졌다 해도 들고 있는 Knightmetal 블록째로 사라지기 전까진 공격 판정이 계속 남아있기 때문에 잡았다고 신나서 아이템을 주으러 가다가 또 한 대 얻어맞는 일이 흔하다. 그 외에도 이놈이 휘두르는 Knightmetal 블록에는 피아구분이 없고 항상 공격 판정이 있다는 점이 역으로 작용해 애꿎은 다른 몬스터가 휘두르는 블록에 얻어맞고 고블린을 때려잡으러 가기도 한다.

2.2.17. Carminite Ghastling (카미나이트 가스트 유체)

파일:황혼의 숲 카미나이트 가스트유체.png
능력치
체력 10
공격력 6
드롭 아이템 가스트의 눈물(0~1), 화약(0~2)

그냥 스킨과 크기가 다른 가스트다. 단 공격전에 유저를 몇초간 빤히 보다가 그자리서 공격을 하기에 잡기는 더 쉬운편.

2.2.18. Carminite Ghastguard (카미나이트 가스트경비병)

파일:황혼의 숲 카미나이트 가스트유체.png
능력치
체력 30
공격력 6
드롭 아이템 가스트의 눈물(0~1), 화약(0~2)

Ur-Ghast 의 Dark Tower 밖, 꼭대기층 근처에서 소환되는 중형 가스트. 평범한 가스트와 비슷하지만 체력이 더 높고, 사정거리도 엄청 긴데다가 플레이어를 바라보며 집요하게 공격해 오기 때문에 조심해야 한다.

2.2.19. Carminite Golem (카미나이트 골렘)

파일:카미나이트 골렘.png
능력치
체력 40
공격력 9 + 추락 피해
드롭 아이템 철괴(0~2), Towerwood Planks(탑목(塔木) 판자, 0~2)

2.2.20. Towerwood Borer (탑나무 좀벌레)

파일:탑나무 좀벌레.png
능력치
체력 15
공격력 5
드롭 아이템 Borer Essence(좀벌레 진액, 0~2)

2.2.21. Yeti ( 예티)

파일:예티(마크).png
능력치
체력 20
공격력 추락 피해
드롭 아이템 Arctic Fur(극지동물의 털, 0~2)

2.2.22. Snow Guardian (눈의 수호자)

능력치
체력 10
공격력 3
드롭 아이템 눈뭉치(0~2), 착용한 장비(0~1)

2.2.23. Stable Ice Core (안정된 얼음 코어)

파일:안정된 얼음 코어.png
능력치
체력 30
공격력 3
드롭 아이템 눈뭉치(0~2)

2.2.24. Unstable Ice Core (불안정한 얼음 코어)

파일:황혼의 숲 불안정안 얼음 코어.png
능력치
체력 30
공격력 3
드롭 아이템 눈뭉치(0~2)
근접 공격을 하며 죽을때 터진다.

2.2.25. 늑대류

2.2.25.1. Hostile Wolf (사나운 늑대)
능력치
체력 8
공격력 2
드롭 아이템 없음
그냥 늑대. 플레이어가 한번 죽었든 안죽었든 항상 플레이어를 물어 뜯으려 한다는 것만 빼면 오버월드의 늑대와 동일하다. 길들이는 것은 불가능.
2.2.25.2. Mistwolf (안개 늑대)
능력치
체력 30
공격력 6 + 실명
드롭 아이템 없음
2.2.25.3. Winter Wolf (겨울 늑대)
능력치
체력 30
공격력 6 + 구속
드롭 아이템 Arctic Fur(극지의 털, 0~2)

2.2.26. 거미류

2.2.26.1. Hedge Spider (울타리 거미)
능력치
체력 16
공격력 2
드롭 아이템 실(0~2), 거미 눈(0~1)
2.2.26.2. Swarm Spider (무리 거미)
능력치
체력 3
공격력 0~1
드롭 아이템 실(0~2), 거미 눈(0~1)
2.2.26.3. Carminite Broodling (카미나이트 새끼 거미)
능력치
체력 7
공격력 2
드롭 아이템 실(0~2), 거미 눈(0~1)
2.2.26.4. King Spider (왕거미)
능력치
체력 30
공격력 6
드롭 아이템 실(0~2), 거미 눈(0~1)

2.3. 특수 (Special)

2.3.1. Quest Ram (퀘스트 양)

파일:황혼의 숲 퀘스트 양.png

2.4. 보스 (Boss)

Twilight Forest/생물군계 및 구조물 문서 참조.


[1] 이때 눈물도 흘린다! [2] 미궁 특유의 벽돌 블록같은 외관을 지니고 있으며 회색을 띄고 있다. [3] 어려움 난이도 기준 찌르기가 12, 내리찍기가 무려 30을 자랑한다! 아이언우드 헬멧, 갑빠, 신발에 나가 비늘 레깅스를 장비한 상태에서도 단 1방에 죽는다. 게다가 공격판정이 약 1.5초정도 남기 때문에 내리찍는 모션이 끝났다고 바로 몸에 닿았다간 그대로 직격당할 수도 있으므로 더욱 주의해야한다. [4] 다만 10을 초과하는 피해량을 가진 무기로 공격하면 팅 소리가 아닌 깡 소리가 나는데 3회 이상 깡 소리가 나면 방패 자체를 깨뜨릴 수 있다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r348에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r348 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)