최근 수정 시각 : 2024-04-23 12:16:30

The Forest/아이템

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1. 개요2. 무기
2.1. 근거리 무기
2.1.1. 벌목이 가능한 근거리 무기2.1.2. 투척이 가능한 근거리 무기2.1.3. 일반 근거리 무기2.1.4. 재료
2.2. 원거리 무기2.3. 폭발성 무기2.4. 무기 개조
3. 무기와 동시에 왼손에 들 수 있는 아이템
3.1. L 키로 드는 아이템3.2. P 키로 드는 아이템
4. 갑옷과 옷5. 음식
5.1. 기호식품5.2. 육류5.3. 수산물5.4. 과일5.5. 식물5.6. 버섯5.7. 물5.8. 기타
6. 인벤토리 확장7. 탄약류 및 소비재8. 재료9. 협동 전용 아이템10. 스토리 아이템11. 기타
11.1. 기타 조합 공식

1. 개요

The Forest의 아이템들을 서술한 문서. B 키를 눌러서 펼치는 생존 안내서를 통해서 만드는 것들은 다음 문서 참고.

모든 한국어 명칭과 영어 명칭은 공식판 기준이다. Damage의 올바른 표기법은 대미지이기는 하나, 게임 내 번역이 데미지로 되어 있으며, 널리 쓰이는 표현을 받아들여서 데미지로 서술하였다.

이름 바로 옆 핑크색 괄호 안 숫자는 (기본 인벤토리 최대 소지 개수/인벤토리 확장 아이템 소지 시 최대 소지 개수)이다. 슬래시가 없는 아이템은 인벤토리 확장이 안 되는 아이템이다. 0인 항목은 획득이 불가능하거나 손에 들고 있을 수만 있는 경우를 의미한다. 무한대(∞)의 경우 65535(216-1)보다 큰 값으로 보인다.

모든 아이템의 한국어/영어 명칭, 획득 위치, 획득 방법, 조합식은 2019년 06월 11일 기준이다. 타 위키나 더 포레스트 위키가 늦은 최신화 등으로 잘못된 것도 존재하므로 유의.

2. 무기

오른손에 쥔 상태에서 공격이 가능한 모든 아이템을 서술한다. 공격력 상승 유무가 불투명한 아이템도 있다.

2.1. 근거리 무기

창류, 거북이 등껍질, 전기톱, 수리도구를 제외한 무기들은 공격키를 길게 눌러 강공격을 사용할 수 있다. 피해가 강력하고 확률적으로 식인종을 쓰러뜨릴수 있다 [1]. 다만 스테미나를 많이 소모하고 준비하는 동안 움직일수 없고 피해를 입으면 취소되기에 신중히 사용해야 한다. VR 버전에서는 공속이 플레이어의 팔힘에 좌우되기 때문에 무조건 깡데미지가 높은 무기가 최고존엄이다.

2.1.1. 벌목이 가능한 근거리 무기

근거리 무기 중에 일반 공격 외에 벌목이 가능한 아이템을 서술한다. 이들 아이템은 다른 근거리 무기와 다르게 나무 앞에서 시선을 살짝 내리고 나무를 조준하면 도끼를 가로로 고쳐쥐며 벌목 자세를 취하고, 이 상태에서 좌클릭을 하면 나무를 벤다. 벌목은 게임 진행에 상당히 중요하므로 별도로 분류한다.

작은 나무는 얇고 키가 작으며, 통나무 4개나 막대기[2]를 준다. 큰 나무는 굵거나 키가 크며, 키에 따라 통나무를 4~5개 준다.
  • 비상용 도끼(Plane Axe)[3](1): 게임 시작 시 추락 지점에서 획득.
    작은 비상용 도끼. 작은 나무는 9~10번 정도, 큰 나무는 17번 정도 휘두르면 벌목이 가능하다. 시작할 때 획득할 수 있는 기본 무기. 부서진 비행기 내부 승무원 시체의 복부에 꽂혀 있다. 휘두르는 속도는 등반 도끼와 함께 도끼 중에 가장 빠른 편이나 식인종을 공격해도 큰 저지력을 줄 수 없고, 에너지 소모가 빨라 주의해야 한다. 휘두르는 속도는 빠르지만 벌목 속도는 상당히 느리다. 실제 모델이 된 도끼는 제2차 세계 대전 당시 승무원 비상탈출용으로 제작된 D42 도끼 (D42 Crash Axe)로, 현재에도 기내에 비상용으로 구비하는 항공사들이 존재한다.
  • 녹슨 도끼(Rusty Axe)(1): 수중 동굴(Submerged Cave)[§]에서 획득.
    동화 속 나무꾼들이 사용할 법한 오래된 도끼. 이름과 달리 녹은 거의 안 슬었다. 작은 나무는 9~10번 정도, 큰 나무는 12~13번 정도 휘두르면 벌목이 가능하다. 휘두르는 속도는 도끼중 두 번째로 느리다. 하지만 공격력이 높고 비상용 도끼나 제작 도끼보단 벌목 속도는 약간 빠르다. 방어력이 거북이 등껍질과 동일한 최고 수치라서 막기로 돌연변이의 공격도 막을 수 있다.
  • 제작 도끼(Crafted Axe)(1): 막대기 1 + 돌 1 + 밧줄 1 조합으로 획득하거나 이 무기를 들고 싸우는 식인종을 처치하여 획득.
    작은 나무는 9~10번 정도, 큰 나무는 12~13번 정도 휘두르면 벌목이 가능하다. 공격력과 저지율이 높아 식인종을 잘 때려눕힐 수 있지만 휘두르는 속도가 매우 느리기 때문에 공격에 실패하면 식인종에게 반격당할 위험이 있고, 벌목 속도도 매우 느리다.
  • 등반 도끼(Climbing Axe)(1): 돌출 동굴(Ledge Cave)[§]에서 획득.[6]
    암벽등반 할 때 사용하는 피켈. 다른 도끼류처럼 벌목 자세가 있긴 하지만 벌목은 불가능하다. 등반이 가능한 벽에 가까이 가서 E 키로 돌벽에 도끼를 꽂고, 방향키로 돌벽을 올라가거나 내려갈 수 있다. 이걸 획득할 경우 동굴의 비밀 길을 찾지 않고 싱크홀에 갈 수 있다. 등반 도끼가 출시됨과 동시에 싱크홀을 내려갈 수 있는 것으로 보아 의도적 사항인듯. 공격력이 강한 현대적인 도끼와 다르게 평범한 도끼처럼 공격 속도로 승부를 보는 도끼이다. 실제 모델은 PETZL Ergonomic Ice Climbing Axe이다.
  • 현대적인 도끼(Modern Axe)(1): 공중 동굴(Hanging Cave)[§]에서 획득.
    작은 나무는 6번 정도, 큰 나무는 8~9번 정도 휘두르면 벌목이 가능하다. 공격력과 저지율이 높아 식인종을 잘 때려눕힐 수 있지만, 휘두르는 속도는 약간 낮으므로 주의할 것. 그럼에도 불구하고 자주 쓰이는 이유는 다른 도끼보다 에너지를 덜 소모하며, 벌목 속도도 열 번 안에 나무가 넘어갈 정도로 빠르기 때문이다. 실제 모델이 된 도끼는 Lexivon V28 도끼다.
  • 마셰티(Machete)[8](1): 싱크홀(Sinkhole)[§]에서 획득.
    작은 나무는 17번 정도, 큰 나무는 34번 정도 휘두르면 벌목이 가능하다. 카타나보다 사거리가 짧지만 에너지 소모가 더 적기 때문에 전투 효율이 좋다. 이름값을 하고 싶은 건지 덤불 및 작은 나무를 한 방에 벨 수 있으며 벌목도 가능하다. 광택이 나는 카타나와는 달리 보존 상태가 별로 안 좋은지 날에 녹이 잔뜩 슬어 있다. 공격속도가 엄청나게 빠르지만 사정거리도 짧고 데미지도 약해 사실상 카타나 하위호환이다.[10] 1대1 상황에서는 최강의 저지력을 자랑한다. 실제 모델이 된 마체테는 Ka-Bar Machete Cutlass 다.
  • 전기톱(Chainsaw)(1): 젖은 동굴(Wet Cave)[§]에서 획득.
    작은 나무는 2초 정도, 큰 나무는 4~5초 정도 대고 있으면 벌목이 가능하다. 훌륭한 대화수단 도구이자 무기. 전기톱 답게 벌목 속도가 도끼류의 10배라서 나무를 5초면 베어넘길 수 있으며, 식인종을 상대할 때도 나쁘지 않은 위력을 보여준다. 다만 식인종은 전기톱에 찔리면 뒤로 밀려나기 때문에 계속 앞으로 밀어줘야 하며,[12] 플레이어가 공격당하면 경직당하며 전기톱을 내리기 때문에 다수가 몰려올 땐 그냥 카타나나 마셰티를 쓰는 것이 좋다. 그 이외에 연료가 있어야 한다는 단점[13], 그리고 식인종들의 살점을 갈아버리는 공격 특성상 피에 젖는 경우가 많아 감염에 취약해지기 쉬운 단점이 있으며, 연료캔을 얻으려면 동굴이나 식인종 마을 근처에 가야 한다. 다행히 연료캔은 유한하지 않고 주기적으로 스폰된다.

2.1.2. 투척이 가능한 근거리 무기

  • 약한 (Weak Spear)(1/5): 막대기 2 조합으로 획득.
    외형은 길쭉한 나무 막대기를 뾰족하게 깎은 형태. 캠프나 연못 근처에서도 획득할 수 있다. 주로 쓰임새는 연못 안에 서식하는 물고기 사냥. 식인종에게 피해를 줄 수도 있으나 찌르는 것은 매우 약하다. 방어가 불가능한 대신 투창을 할 수 있는데, 투창을 할 시에는 찌르는 것보다 공격력이 상당히 올라간다. 투창을 할 때는 왼손의 검지를 기준으로 조준하는 것이 좋다. 단 식인종의 정면에서 투창을 하면 피하려는 경향이 있으니 빈틈을 노려 던지는 것이 투창을 하기에 좋다.[14]
또한 공속이 빠르기에 새를 잡을때에도 좋다.
  • 강화 창(Upgraded Spear)(1): 천 2 + 뼈 3 + 약한 창 1 조합으로 획득.
    외형은 길쭉한 나무 막대기에 뼈다귀를 분질러서 날카롭게 만든 형태. 방어가 불가능한 대신 근접 무기 중 리치가 가장 길고 공속이 빠른 편인데다, 상당한 수준의 공격력을 갖고 있어 식인종, 심지어 대형 돌연변이 상대로도 효율성이 높다. 하지만 방어력이 0이며, 투창의 위력은 약한 창과 다를 바 없다. 투창하다가 잃어버리면 눈물나온다
    • ''화염 강화 창(Incendiary Upgraded Spear)[15]: 천 1 + 술 1 + 강화 창 1 조합으로 획득.
      강화 창에 화염병이 붙은 형태. 화염 강화 창을 던지면 불을 붙이지 않아도 폭발한다.

2.1.3. 일반 근거리 무기

  • 제작 몽둥이(Crafted Club)(1): 막대기 1 + 두개골 1 조합으로 획득하거나 이 무기를 들고 싸우는 식인종을 처치하여 획득.
    외형은 무척 빈약하고 휘두르는 속도는 매우 느리지만, 공격력과 저지율이 높다.
  • 몽둥이(Club)(1): 이 무기를 들고 싸우는 식인종을 처치하여 획득.
    사람 머리통에 막대기를 꽂아넣고 손 두 개를 끈으로 묶어 장식한 몽둥이. 해골 몽둥이보다 막기가 조금 더 높고,[16] 데미지도 더 높은 대신 속도가 더 느리다.
  • 강화 막대기(Upgraded Stick)(1): 막대기 1 + 천 1 조합으로 획득.[17]
    저지율은 더 좋으나 역시 데미지는 구리다. L 키로 불을 붙여서 시야도 밝히고 적을 불태울 수 있는 용도로 사용할 수 있지만 휘두르면 불이 빨리 꺼지므로 매우 짧은 일회용이 되어서 쓰기 불편하다. 불이 다 꺼지기 전에 무기를 교체하면 다시 불을 붙일 수 있지만, 남은 시간은 그대로이고, 불이 다 꺼진다면 다시 천 1개 이상을 조합해서 사용해야 한다. 강화 막대기에 술을 조합하면 불을 붙였을 때 더 오래 탄다.
  • 강화 돌멩이(Upgraded Rock)(1): 돌 1 + 천 1 조합으로 획득.[18][19]
    강화 막대기에 완전히 반대되는 무기이며, 공격력이 매우 높고 공격 속도 또한 도끼에 비해 굉장히 빠르다. 따라서 1:1에선 웬만하면 질 상황이 도통 나오질 않는다. 그리고 불을 붙이면 돌연변이와 맞다이를 할 때도 꽤 유용하다. 대신 불을 붙였다면 자신도 불이 붙는 리스크가 있으며 무엇보다 막기가 안 된다. 다수 식인종을 상대할 때는 막기를 적절히 이용해야 한다는 것을 생각하면 굉장한 페널티. 특이하게도 그냥 돌을 무기로써 쓸 때와 달리, 술을 이용해 다른 무기처럼 업그레이드가 가능하며, 풀업 시 이 게임에서 가장 높은 공격력을 가진 무기가 된다. 다만 깃털이나 이빨 업그레이드는 안 되는 희한한 무기다.
  • 카타나(Katana)(1): 죽음의 동굴(Dead Cave)[§]에서 획득.
    야쿠자[21]의 시체에서 획득할 수 있다. 공격력과 휘두르는 속도는 근거리 무기들 중 상당히 높은 데다 에너지 소모가 적어서 이것만 있으면 식인종 떼도 두렵지 않다. 사용해보면 다른 무기와 차이점은 없지만 이 무기의 진짜 강점은 바로 공격 속도. 도끼나 몽둥이의 경우 공격력은 높지만 휘두르는 속도가 느려서 반격당할 위험이 있지만, 카타나는 공격력도 높은 주제에 휘두르는 속도와 범위까지 넓어서 식인종을 한 곳으로 모아 놓고 사무라이 흉내를 낼 수 있다. 저지력도 꽤 쓸만한데 식인종이 달려들 때 한 번 휘두르면 그 즉시 저지된다. 물론 이러한 이유 때문에 여러 번 너프를 먹었지만[22] 그래도 꽤나 쓸만하다. 꽤나 효율적인 근거리 무기이기는 하지만 막기가 0으로 사실상 없는 거나 마찬가지라 하급 식인종 공격도 제대로 못 막는다.[23] 그 때문에 카타나를 들었다면 달려드는 식인종을 경직시킨 뒤 공격적으로 나가야 한다. 획득하러 가는 동굴의 길이 갈림길 딱 하나 있는 외길에 가깝고 식인종이 스폰되지 않기 때문에 극초반에 획득할 수도 있다. 갈림길에서 오른쪽으로 가면 암시가 있지만 그쪽으로 잘못 가지만 않으면 들키지 않고 획득할 수 있다.
  • 테니스 라켓(Tennis Racket)(1): 협곡 동굴(Chasm Cave)[§]에서 획득하거나 이 무기를 들고 싸우는 식인종을 처치하여 획득.
    간혹 식인종이 이 무기를 들고 나오기도 하며[25] 이를 통해 획득할 수도 있다. 아쉽게도 테니스 공을 칠 수는 없다. 공격력은 강화 막대기와 비슷하다.
  • 수리 도구(Repair Tool)(1): 수액 10 + 천 2 + 바위 1 + 막대기 2 조합으로 획득.
    부서진 건축물을 수리할 때 사용된다. 수리와는 별개로 약한 데미지 판정이 있어 막대기나 나뭇잎을 얻기 위해 작은 나무나 수풀을 제거할 때 뛰어난 성능을 자랑하는데, 수리하듯이 빠르게 툭툭 치면서 기력을 소비하지 않는다. 건물을 부수지 않으면서 사냥용 쉼터나 새집에 앉아 있는 새를 죽이는 데도 유용.
  • 헤어스프레이(Hairspray)(1): 맵 특정 지점의 열려 있는 노란색 캐리어에서 획득. 1[26] 2 3[27] 4 5 6[§]
    라이터와 한 세트로 사용하며, L 키로 라이터에 불을 붙인 상태에서 클릭하면 스프레이를 분사하여 화염방사기처럼 불을 뿜는다. 라이터를 켜지 않으면 화염이 나가지 않으니 주의. 전기톱처럼 연료를 소모하지만 무기와 연료가 일체형이기 때문에 리필은 안 된다. 특정 위치에서 주기적으로 리젠된다. 식인종 시체를 불태워서 뼈를 얻을 때 유용하다.
  • 티미의 장난감(Timmy's Toy)(1): 부서진 장난감 6 조합으로 획득.
    부서진 장난감의 6부위를 조합해서 획득한다. 공격력 상승 유무는 불명. 몸통 부위를 제외한 다른 부위는 부품을 추가로 습득하면 티미의 장난감과 또 조합이 가능한데 조합 후 변화가 없는 것을 봐서는 버그로 보인다.

2.1.4. 재료

조합 재료로써 사용이 가능한 아이템 중, 무기로도 쓸 수 있는 것만 서술한다. 조합 재료로만 쓰일 수 있는 아이템은 별도 서술한다.
  • 돌(Rock)(5/10): 맵 전체에서 획득.
    재료이자 근거리 무기. 짱돌 식인종이 하나뿐이라면 상당히 쓸만하다. 공격 속도가 제작 도끼에 비해 빠른 편이고 저지력도 나쁘지 않아 식인종 상대로 한 대도 안 맞고 일방적으로 때려서 처치할 수 있다. 또한 바닥에 쓰러진 식인종의 머리를 돌로 내려치면 즉사하며, 도전 과제를 달성할 수 있다. 강화 돌은 별개의 아이템이라 돌 개수에 포함되지 않는다.
  • 막대기(Stick)(10/20): 맵 전체에서 획득.
    거의 대부분의 조합에 쓰일 수 있는 필수 재료이자 근거리 무기 2. 저지율은 좋은데 데미지가 영 좋지 않아 식인종 상대로는 그냥 쓰지 말자. 강화 막대기는 별개의 아이템이라 막대기 개수에 포함되지 않는다. 돌과 통나무와 같이 대부분의 건축물에 필요하니 창고를 만들어서 쌓아두자.
  • 머리(Head)(1): 식인종 처치 후 시체에 무기로 목 부분을 쳐서 획득.
    돌처럼 두 손으로 잡아서 내려찍는다. 불에 구워 해골로 만들 수 있고, 우상을 만들거나 폭발물과 조합해 머리 폭탄을 만들 수 있다. 건조대에도 걸리는데 해골이 될 때까지 상호 작용 표시가 없는 걸로 봐서 식용이 불가능한 모양이다. 머리를 먹는 유일한 방법은 낡은 냄비에 스튜를 해서 먹는 방법뿐이다. 여성 식인종의 머리를 분해해도 남자 식인종의 머리가 나온다.이걸로 식인종을 때리면 이빨이 잘나온다
  • (Raw Arm)(2): 식인종 처치 후 시체에 무기로 어깨 부분을 쳐서 획득.
    식인종의 잘린 팔. 이걸 휘둘러서 데미지를 줄 수 있으나 성능은 기대하지 않는 것이 좋다. 굽거나 건조대에 걸어 식용할 수 있고 우상, 뼈를 만들 수 있다.
  • 다리(Raw Leg)(2): 식인종 처치 후 시체에 무기로 허벅지 부분을 쳐서 획득.
    식인종의 잘린 다리. 팔과 마찬가지로 휘둘러서 데미지를 줄 수 있으며, 팔보다는 강하지만 거기서 거기다. 그 외 용도는 팔과 같다.
  • 두개골(Skull)(4): 식인종 시체 전체 및 머리를 불에 태우거나 동굴에서 획득.
    오른손으로 쥐고 한 손으로 공격한다. 장식품이나 제작 몽둥이의 재료로 쓰일 수도 있다.
  • (Bone)(15): 식인종 시체 전체 및 팔, 다리를 불에 태우거나 동굴에서 획득. 양손으로 공격한다. 물론 데미지는 줄수는 있으나 형편없는 수준이라 정말로 급하지 않으면 이걸로 공격하지 않는걸 추천하다. 많은 아이템의 재료가 되며, 특히 방어도를 높여주는 뼈 갑옷의 주재료이다.
  • 거북이 등껍질(Turtle shell)(1): 붉은바다거북이나 거북이를 잡아서 획득.
    밀기 공격이 가능은 하지만 의미가 없다. 보통 쓰임새는 비가 내릴 때 빗물을 모아주는 물 채집기를 설치할 때 재료로 사용되거나, 식인종의 공격을 막는 방패로 쓰인다. 코옵 플레이에서 방패를 들고 있는 플레이어가 식인종의 바로 앞에서 주의를 끌고 식인종의 공격을 막는 동안 다른 플레이어가 식인종 무리 뒤로 이동해 공격하면 최소한의 물자로 쉽고 빠르게 전투를 종료할 수 있다. 즐겁게 썰매를 탈 수도 있다.
    방패로도 사용할 수 있다는 걸 갖고 싱크홀까지 타고 내려가진 말자. 무적판정 따윈 없다(...)타고 내려갈수는 있더라...

2.2. 원거리 무기

  • 테니스 공(Tennis Ball)(0): 맵 전체에서 획득.
    위력은 없는 거나 다름없지만 일단은 원거리 무기다. 들키지 않았을때 이걸 던지면 식인종 무리의 관심을 돌릴 수 있다. 화면에 표시가 뜨지는 않지만 L 키를 길게 눌러 테니스공에 불을 붙일 수 있는데, 금방 자기 자신까지 불이 옮겨붙는다. 재빨리 던지고 물에 입수하는 게 좋다. 조명탄처럼 맞추면 불이 붙는다. 테니스 라켓으로 치는 건 불가능하다. 가방에 들어가지 않아 실질적으로 사용하기 힘들다.
  • 작은 돌(Small Rock)(10/25): 맵 전체에서 획득.
    직접 던지거나 새총의 탄약으로 쓰인다. 테니스 공과 마찬가지로 직접 던질시 식인종의 시선을 돌릴수 있다. 이쪽은 휴대가 가능하기에 이걸 쓰는것이 좋다.
  • 새총(Slingshot)(1): 절연테이프 1 + 천 1 + 막대기 1 조합으로 획득.
    사용 시 작은 돌 하나가 필요하다. 이름 그대로 '새총'이라 데미지가 약한데다 굉장히 허접해 보인다. 하지만 겉모습과는 달리 굉장히 효율적인 무기. 어설픈 조준 모션과 달리, 생각보다 명중률이 꽤 높다(가운데의 돌을 기준으로 조준). 보기와 달리 사거리도 꽤 되는 편. 그러다 보니 토끼나 고아나 도마뱀처럼 작고 약하지만 빠른 동물을 잡는데 굉장히 효율적이다. 헤드샷 판정은 없으므로 식인종을 죽이기는 힘들다. 그러나 멀리서 거리를 유지하거나 도망가려는 식인종에게 쏴서 어그로를 끌어 달려들게 만드는 용도로 쓰일 수 있다.
  • 조명탄(Flare)(10): 맵 전체에서 획득.
    이 게임에서 가장 밝은 광원. 손에 들고 우클릭으로 점화해 던지거나, 권총 조명탄의 탄약으로 쓰인다. 권총 조명탄과 조합으로 장전한다.
  • 권총 조명탄(Flare Gun)(1): 비행기 잔해[§]에서 획득.
    이 게임 내 몇 안 되는 강력한 원거리 무기. 단발식이라 한번 쏠 때마다 재장전 모션이 나오며, 탄창은 조명탄과 총을 조합하여 장전할 수 있다. 탄창 제한이 없어 무한정 조명탄을 장전할 수 있다. 대상에게 조명탄을 맞추거나, 떨어져 있는 조명탄을 밟으면 불이 붙는다(아군 포함). 실험실 내부에서 이걸 발사할 경우 스프링클러가 작동되어 무력화된다. 이 점은 화염 화살도 동일하게 적용된다. [30] 실제 모델은 이 분야의 베스트셀러로 유명한 오리온 12게이지 플레어 건.
  • 제작 (Crafted Bow)(1): 밧줄 1 + 천 1 + 막대기 1 조합으로 획득.
    조합으로 만들 수 있는 (일반) 화살, 뼈 화살과 동굴에 있는 나무 상자를 부숴서 얻을 수 있는 현대적인 화살, 그리고 조합으로 만드는 독 화살과 화염 화살을 쏠 수 있다.[31] 현대적인 활보다 시위를 빠르게 당기기 때문에 근거리의 적을 견제할때 유용하다. 좌클릭을 한 채로 있으면 시위를 당기며, 놓는 순간 발사한다. 우클릭은 당긴 시위를 되돌린다. 크로스헤어가 없기 때문에 연습을 해야 수월하게 쓸 수 있다. 겨누었을 시 툭 튀어나온 짧은 가지 부분으로 가늠을 하면 좀 쉽지만 은신 상태에서 사격할 경우에는 활 위치가 낮아져 순전히 감으로 쏴야 한다. 그래도 한 번 익숙해 지면 사냥이 몹시 수월해진다. 새,토끼,도마뱀 등의 작은 동물은 무조건 한 방이고, 식인종도 머리를 맞추면 즉사한다. 그러나 돌연변이 상대로는 화염 화살이 아니면 데미지를 기대하기 힘들다.
  • 현대적인 활(Modern Bow)(1): 협곡 동굴(Chasm Cave)[§]에서 획득.
    리커브 보우다. 사용 가능한 화살은 제작 활과 동일하며, 쏘는 방법도 같다. 제작 활보다 연사속도가 조금 느린 대신 화살의 낙차가 작아 사거리와 명중률이 높고 탄속도 빠르기 때문에 화살이 날아가는 궤적만 파악한다면 어느 정도 장거리 저격도 가능하다. 모든 식인종을 헤드샷 한 발에 죽일 수 있는 건 물론이고 공격력도 제작 활보다 약 50% 정도 강해서 현실적으로 난이도를 불문하고 돌연변이를 가장 빠르고 안전하게 잡을 수 있게 해주는 수단이다. 현대적인 활은 현대적인 화살(Modern Arrow)와 같이 사용할 때 가장 강력한데, 현대적인 화살은 제작이 불가능하지만 맵의 남서쪽에 있는 Film Crew Camp에서 무려 50개씩이나 얻을 수 있다. 심지어 리스폰도 되기 때문에 탄 수급도 굉장히 쉽다. 단점은 아무래도 활의 특성상 낙차가 존재해 조준이 어려울 수 있다는 점 정도. 처음엔 나무 과녁을 만들고 쏴보면서 연습하다가 화살의 궤적을 대충 알게 되면 쓰기 쉬워진다.또다른 단점은 동굴이 복잡하고 가는도중 식인종 다수와 암시 1마리, 버지니아 2마리가 대기하고 있다. 잠수해야하는 구간도 있어서 수중 호흡기도 필요하지만 위치를 파악할 수 만 있다면 수중 호흡기를 착용하지 않아도 먹을 수 있다. 여러모로 초반에 먹기에는 난이도가 높은편. 실제 모델이 된 활은 Hoyt Excel Riser 활이다.
  • 플린트락 권총(Flintlock Pistol)(1): 맵 전체에서 습득하는 낡은 사진 8장으로 얻는 맵 특정 위치[33][§]에 폭발물을 사용하여 얻는 8개의 부품을 조합하여 획득.
    우클릭으로 조준하고 좌클릭으로 발사한다. 제작 난이도에 비해 성능은 좀 애매한데, 단발 위력은 높지만 재장전 속도가 미친듯이 느려서[35] 실질적인 DPS가 떨어진다는 게 문제. 헤드샷 한 방에 식인종을 죽일 수 있지만 그건 활도 마찬가지이기 때문에 다수의 식인종을 상대할 때는 연사 속도가 빠른 활이 훨씬 효율적이고, 돌연변이를 죽이는 속도도 현대적인 화살(Modern Arrow)을 장착한 현대적인 활이 더 빠르다. 심지어 플린트락 권총은 탄 수급도 어렵다는 문제도 있다. 활을 능숙하게 다룰 수 있다면 사실 쓸 이유가 없는 무기.하지만 꼴에 총이라고 손맛은 정말 훌륭하다 그나마 지도 보기(M)나 무기 스왑으로 장전 모션을 도중에 캔슬하면 연사 속도가 조금 빨라지기는 한다. 석궁보다도 유리한 위치를 잡지 못한다. 그나마 큰 장점이라하면 총의 내구도가 없이 무한으로 사용이 가능 하다는 정도이다.
  • 석궁(Crossbow)(1): 해저 동굴[§]에서 획득.
    제작 활이나 현대적인 활과 달리 우클릭으로 조준하고 좌클릭으로 발사한다. 석궁 화살 수급이 10개밖에 안 돼서 아껴서 써야 한다. 공격력은 거의 플린트락과 비슷해 식인종도 1방에 정리할 수 있다. 장전 시간마저 플린트락보다 빠른 편. 거기에 1회용 총알을 쓰는 플린트락과 달리 화살을 다시 수거해 사용이 가능하다.

2.3. 폭발성 무기

  • 폭발물(Explosive)(5): 절연테이프 1 + 손목시계 1 + 술 1 + 동전 1 + 회로판 1 조합으로 획득.
    폭발물은 폭파 가능한 벽이나 나무에 부착할 수 있다. 점착 폭탄인지는 무관하고, 부착하고 몇 초 후에 터진다. 회로판은 비행기 잔해나 노트북에서도 구할 수 있지만 해변가나 동굴에서도 많이 발견된다. 하드 이상의 난이도에서는 돌연변이들에게 화염 데미지가 35%밖에 들어가지 않는데 비해 폭발물은 그대로 들어가므로 재료만 충분하다면 돌연변이들을 잡는데 가장 효율이 좋다. 대신 폭발로 마무리하면 조각나면서 기괴한 갑옷을 얻을 수 없다. 숲 안에서 폭파시켜 빠르게 벌목할 수 있다. 폭발 반경이 좁아서 신경은 좀 써야한다. 개발진도 그걸 인식했는지 이로 얻는 도전과제가 존재한다. 너무 사기라 그런지 개발사들이 새총을 넣으면서 가장 수급, 모으기 힘든 절연 테이프를 재료로 추가하여 제작 난이도가 상승했다.
    • 점착 폭발물(Sticky Explosive) [37]: 폭발물 1 + 수액 1 조합으로 획득.
      던지면 착탄 지점에 달라붙는다. 돌연변이를 포함한 움직이는 물체에도 적용된다. 별도 아이템이 되는 것은 아니므로 최대 소지 개수는 폭발물과 공유하고, 인벤토리에서 색이 주황색으로 바뀌는 것으로 구분해야 한다.[38]
  • 머리 폭탄(Head Bomb)(1): 폭발물 1 + 머리 1 조합으로 획득.
    폭발물과 소지 개수 제한이 별도로 계산된다. 폭발물보다 위력이 더 강력하지만[39] 잘 안 날라가는 편이다. 폭발물과는 다르게 어딘가에 붙일 수는 없다.
  • 다이너마이트(Dynamite)(5): 맵 전체에서 획득.
    화염병처럼 라이터로 불을 붙인 뒤 투척하거나, 폭발물처럼 폭파 가능한 벽이나 나무에 C 키를 눌러서 붙여서 폭파시킬 수 있다. 권총 부품이 있는 바위나 동굴 벽 등의 폭파 지점에 다가가면 상호작용이 뜨며 다이너마이트 소지 시, 틈새에 껴 제거하는 게 가능하다. 식인종에게 얻어맞으면 끌려오는 동굴의 출구 근처에 추가된 새로운 피난처를 통해서 현대적인 도끼와 소다, 회로판, 천, 조명탄을 포함해 대량으로 얻을 수 있다. 최대한 많이 챙겨두자. 제대로 된 폭탄이라 그런지 폭발 범위와 위력이 위의 폭발물보다 훨씬 더 크다. 폭발 직격 시 그 돌연변이가 한 방에 산산조각나며, 나무가 있는 곳에 던지면 폭발과 동시에 주변 나무들이 모조리 쓰러져 통나무로 변한다. 즉 다이너마이트가 있으면 힘들게 노가다를 할 필요가 없다는 것. 다른 곳에서도 종종 발견되며, 주기적으로 재생성되기 때문에 다이너마이트 근처에 정착하면 편하다. 하지만 부수면 대량으로 나오는 다이너마이트 박스는 리스폰이 안돼서 텅 빈 상자가 된다. 아쉽.
  • 화염병(Molotov)(9): 천 1 + 술 1 조합으로 획득.
    던지면 착탄 지점에 불길을 일으키며, 식인종 무리에게 던지면 여럿을 불태워 죽일 수 있다. 라이터로 불을 붙여서 던져야 불이 붙으니 급한 마음에 불을 붙이지 않고 던지면 그냥 낭비다. 가장 간단히 조합할 수 있는 화염 무기이기 때문에 돌연변이와 싸워서 이기는 키포인트 3이다. 가까운 곳에 던지면 플레이어도 휘말리니 쓰기 어렵다는 단점이 있다.

2.4. 무기 개조

무기 개조는 별도의 아이템이 되는 것이 아니라서 인벤토리에서 무기 자체의 명칭이 바뀌지는 않고 조합식에서만 뜬다. 다만 조합하여 아예 별도의 아이템이 되는 경우[40]는 따로 서술한다. 또한 개조해서 별도의 아이템으로 되어버리는 건 아니지만 특정한 무기에만 개조가 되는 경우[41]에는 이곳이 아닌 재료가 되는 무기 바로 아래에 서술한다.
  • 무기(Poisoned Weapon) : 스노우베리/트윈베리 4 또는 광대버섯/화경버섯 1 + 7종 무기 중 하나 1 조합으로 획득.
    평범한 도끼, 녹슨 도끼, 제작 도끼, 현대적인 도끼, 강화 창, 카타나, 마셰티 이들 7종 무기만 제작할 수 있다. 화살은 별도 서술.
  • 타는 무기(Burning Weapon) : 천 1 + 7종 무기 중 하나 1 조합으로 획득.
    평범한 도끼, 녹슨 도끼, 제작 도끼, 현대적인 도끼, 제작 몽둥이, 몽둥이, 강화 막대기[42] 이들 7종 무기만 제작할 수 있다. 전투 상황을 대비하여 미리 조합한 뒤 전투 상황일 때 L 키를 꾹 눌러 불을 붙여서 전투를 한다면 식인종과의 싸움에서 우위를 가진 채 싸울 수 있다. 돌연변이와 싸워서 이기는 키포인트 1. 식인종은 주로 불에 약하기에 식인종을 잡기 위해 도끼를 휘두르는 횟수를 크게 줄일 수 있다. 그리고 불을 붙이면 추위도 해소할 수 있기에 불을 설치하기 힘들때 사용해도 된다.
  • 조명 \( with Light) : 절연테이프 1 + 손전등 1 + 4종 무기 중 하나 1 조합으로 획득.
    전기톱, 제작 활, 현대적인 활, 플린트락 권총 이들 4종 무기만 제작할 수 있다. 영구적인 업그레이드이다. 조합한 후에는 추가로 손전등을 획득할 수 있으므로 다른 무기에도 조합할 수 있다. 배터리 교체는 조명 무기를 다시 분해해서 하거나[43], 여분의 손전등을 하나 더 얻어서 그 손전등의 배터리를 교체하는 것으로 가능하다. 조준하거나 공격 중일 때는 정면을 잘 비추지만, 그냥 들고 있을 때에는 매우 애매한 방향으로 비추므로 불 밝히는 용도로는 적합하지 않다.

아래의 속도나 데미지에 영향을 주는 업그레이드 3가지는 최대 횟수를 공유하며 30번까지만 가능하다. 이 업그레이드는 정식판이 나온 현재에도 외형에 붙는 업그레이드 아이템이 세이브/로드를 반복하거나 타는 무기로 개조 후 불이 꺼지면 가끔 사라지는 버그가 존재한다. 업그레이드한 성능 자체는 유지되는 것으로 보인다.
  • +속도 무기(+Speed Weapon) : 수액 1 + 깃털 1 + 9종 무기 중 하나 1 조합으로 획득.
    평범한 도끼, 녹슨 도끼, 제작 도끼, 현대적인 도끼, 제작 몽둥이, 몽둥이, 강화 막대기, 테니스 라켓, 마셰티 이들 9종 무기만 제작할 수 있다. 영구적인 업그레이드이며 무기 외형에 깃털이 붙는다. 소량의 데미지 감소가 있기에 적당히 붙이자.
  • +데미지 -속도 무기(+Damage -Speed Weapon) : 수액 1 + 이빨 1 + 9종 무기 중 하나 1 조합으로 획득.
    평범한 도끼, 녹슨 도끼, 제작 도끼, 현대적인 도끼, 제작 몽둥이, 몽둥이, 강화 막대기, 테니스 라켓, 마셰티 이들 9종 무기만 제작할 수 있다. 영구적인 업그레이드이며 무기 외형에 이빨이 붙는다.
  • +데미지 무기(+Damage Weapon) : 수액 1 + 술 1 + 10종 무기 중 하나 1 조합으로 획득.
    평범한 도끼, 녹슨 도끼, 제작 도끼, 현대적인 도끼, 제작 몽둥이, 몽둥이, 강화 막대기, 강화 돌, 테니스 라켓, 마셰티 이들 10종 무기만 제작할 수 있다. 영구적인 업그레이드이며 무기 외형에 유리 파편이 붙는다. 강화 돌은 이 업그레이드만 되는 특징이 있다. 이빨보다는 아니지만 소량의 속도감소가 있기에 많이 붙이면 끔찍하게 느려지기에 적당히 속도와 조절하면서 붙이자.

3. 무기와 동시에 왼손에 들 수 있는 아이템

오른손잡이인 주인공은 무기를 든 채로 왼손에 보조로 다른 것을 들 수 있는데 무기와 동시에 왼손에 들 수 있는 아이템을 서술한다. 이 상태에서는 공격뿐만이 아니라 벌목(도끼 및 전기톱), 암벽 등반, 밧줄 타기, 맵 보기(M 키) 등도 가능하다. 양손으로 하던 동작도 왼손에 들고 있으면 오른손으로만 하는데 데미지나 속도 및 기능 저하는 없는 것으로 보아, 여러모로 비범한 주인공임을 알 수 있다.

왼손에 아이템을 든 채로 원하는 무기를 인벤토리에서 선택하거나 1~4번으로 들어도 왼손은 그대로 들고 있다. 제작 활과 현대적인 활과도 이들 아이템은 동시에 들 수 있지만, 공격을 시작하면 왼손은 내려버리므로 이동할 때 외에는 그다지 쓸모가 없다.[44] 전기톱의 경우에는 왼손을 든 채로 전기톱을 들면 전기톱을 키는 동작 후에 왼손을 내려버리지만, 다시 왼손 아이템을 들면 든 채로 공격 및 벌목이 가능하다.

당연히 이들 아이템도 왼손에 단독으로 들 수 있다.

3.1. L 키로 드는 아이템

아래 아이템 중에서 마지막으로 들었던 것이 L 키를 눌렀을 때 나오게 된다. 기본값은 라이터이며, 마지막으로 손전등을 든 후에 저장하더라도 메인 메뉴로 나가기 등 현 게임 종료 후에 불러오거나 불 붙이는 동작 후에는 다시 라이터로 다시 바뀐다.
이 아이템들을 들고있을 경우 잠행 수치가 낮아지고 식인종이 조사하려고 하기에 숨어다닐시에는 끄고 다니는 것이 좋다.
  • 라이터(Lighter)(1): 기본 소지.
    L 키를 짧게 눌러서 불을 밝히거나 L 키를 길게 눌러서 다른 아이템에 불을 붙일 수 있다. 가끔 라이터가 꺼졌다가 다시 켜지는 경우가 있으나 그냥 연출이니 안심해도 된다. 모델링은 신뢰성 높기로 유명한 Bic 라이터.[45]
  • 손전등(Plastic Torch)(1)[46]: 맵 특정 지점에서 획득. 1[47] 2 3[§]
    조명 자체가 배터리를 소모하는데다 싸우고 있는 도중이라면 플레이어의 시점에 따라 이리저리 흔들려 영 불편해서 그렇게 좋은 아이템은 아니다. 그나마 장점이라면 화염 화살 등을 들고 있는 것보다는 빛이 강해 제법 멀리까지 비출 수 있고, 라이터처럼 시도때도 없이 꺼지진 않아서 동굴에서 사람 불안하게 만들지는 않는다. 배터리 잔량이 20% 밑으로 내려가면 빛이 매우 약해진다. 참고로 손전등을 든 채로 전투를 하다가 손전등에 피가 묻으면 손전등의 빛이 붉은 색으로 변한다. 일반 손전등에 비해 상당히 밝아지므로 검고 빨간 조합으로 눈이 빨리 피로해지는 것을 제외하면 동굴에서 유용하므로 추천. 물에 들어가거나 비가 와서 피를 씻어내면 원래대로 돌아온다.

여담으로 기본 설정된 키 중에서 F키는 아무런 상호작용도 없다. 따라서 L키가 불편하면 F키로 바꾸는 것을 추천.

3.2. P 키로 드는 아이템

아래 아이템 중에서 마지막으로 들었던 것이 P 키를 눌렀을 때 나오게 된다. 기본값은 만보계이며, 마지막으로 나침반을 든 후에 저장하더라도 메인 메뉴로 나가기 등 현 게임 종료 후에 불러오면 다시 만보계로 바뀐다.
  • 만보계(Pedometer)(1): 협곡 동굴(Chasm Cave)[§]에서 획득.
    동굴에서 찾을 수 있다. 획득 시점에서부터의 걸음 수를 알려준다. 관련 도전과제가 있으므로 빨리 획득하면 달성이 쉬울 것이다. 초기 디자인은 스마트폰이었고, 비행기에서 찾을 수 있었다.

4. 갑옷과 옷

그냥 외형에만 영향을 주는 옷(Clothing Outfit)과 능력치에 영향을 주는 갑옷이 있다.

외형에만 영향을 주는 옷은 치장용 아이템이다. 대부분의 옷은 특정한 위치에서만 생성되는 루이비통 무늬가 그려진 여행 가방에서 얻을 수 있다. 여러 종류가 있으며, 사용하면 주인공이 입고 있는 의상을 해당하는 옷으로 바꿀 수 있다. 참고로 주인공의 기본 옷은 파란색 청바지 그리고회색 티셔츠(Blue Jeans and Grey Tshirt). 유니크 의상으로는 여자 승무원 드레스(Stewardess Dress)[53], 테니스 복장(Tennis Outfit)[54], 조종사 유니폼(Pilot Uniform)[55], 검은색 정장(Blacksuit)[56], 목욕탕 그리고 목욕 가운 바지(Bathrobe and Bathrobe pants)[57]이 있다.

능력치에 영향을 주는 갑옷은 갑옷에 따라 다양한 능력치를 증가시킨다. 기괴한 갑옷, 뼈 갑옷, 도마뱀 껍질, 잠행 갑옷은 각각이 아니라 모두 합쳐서 10개 이내에만 착용 가능하다.[58] 방한복 또한 같이 착용이 안 되는데, 방한복을 착용하면 다른 모든 갑옷은 다 벗고 반대로 갑옷을 하나라도 착용하면 방한복은 벗게 된다. 단 토끼털 부츠만은 예외로 이들과 무관하게 착용 가능하다.

이외에 능력치에는 변함이 없지만, 옷처럼 장착하는 형태의 아이템도 서술한다.
명칭[59] 개당 방어력 수치[60] 개당 추위방어 수치 개당 잠행 수치 최대 착용 개수
기괴한 갑옷 80 0% 0% 10[61]
뼈 갑옷 40 0% 0%
도마뱀 껍질 20 0% 0%
잠행 갑옷 20 0% 10%
방한복[62] 0 100% 0% 1
토끼털 부츠 0 20% 0% 1
  • 기괴한 갑옷(Creepy Armor)(10): 돌연변이를 폭파나 익사를 제외한 방법으로 처치하고 가죽을 벗겨서 획득. 돌연변이의 살가죽 조각을 뒤집어 쓰는 만큼 외형이 매우 징그럽지만 게임 내에서 가장 높은 방어력을 제공해 주는 최강의 갑옷이다.
  • 뼈 갑옷(Bone Armor)(10): 천 3 + 뼈 6 조합으로 획득.
    식인종 한 마리를 태우면 뼈 6개를 얻을 수 있기 때문에 식인종 한 마리당 뼈 갑옷 한 개를 얻는 것과 같다.
  • 도마뱀 껍질(Lizard Skin)(10): 고아나 도마뱀이나 악어[63]를 죽여서 획득.
    도마뱀 한 마리만 잡으면 별도의 조합 없이 바로 얻을 수 있지만 방어력 수치가 낮다. 잠행 갑옷의 재료로써 쓰이기도 한다.
  • 잠행 갑옷(Stealth Armor)(10): 나뭇잎 15 + 도마뱀 껍질 1 조합으로 획득.
    재료나 모델을 봐도 사실상 길리 슈트다.
  • 방한복(Warmsuit)(1): 너구리 가죽 1 + 멧돼지 가죽 4 + 사슴 가죽 6 + 토끼털 1 + 천 2 + 밧줄 2 조합으로 획득.
    추위[64]를 완전히 막아준다. 너구리가 특정 장소에만 출현하기 때문에 제작 난이도는 높은 편. 지속적으로 추위에 노출되는 설산 탐사에 필수적이며, 추위 상태 자체를 예방하기 때문에 물에 들어갔다 나왔다는 이유만으로 시야에 서리가 끼며 음식 축내는 굼벵이가 되는 것을 막아준다. 갑옷과 함께 장착할 수 없고, 이미 갑옷을 입고 있었다면 갑옷은 전부 인벤토리로 돌아간다. 이때 조금이라도 손상을 입은 갑옷 파츠는 파괴되며, 소지 한도를 넘는 갑옷은 땅에 떨어뜨리게 된다.
  • 토끼털 부츠(Rabbit Fur Boots)(1): 밧줄 2 + 토끼털 3 조합으로 획득.

착용시 발소리를 낮취주며 약간의 추위방어를 재공한다.
방어구는 아니지만 옷처럼 착용 가능한 것으로 아래의 아이템이 있다.
  • 설피(Snow Shoes)(1): 밧줄 2 + 막대기 5 조합으로 획득.
    능력치에 영향을 주진 않지만 여타 갑옷이나 토끼털 부츠처럼 착용하여 쓴다. 눈에서 빠르게 걷게 해준다. 토끼털 부츠와 동시 착용은 안 된다.
  • 수중 호흡기(Rebreather)(1): 수중 동굴(Submerged Cave)[§]에서 획득.
    동굴에서만 획득할 수 있다. 착용하면 잠수 시간이 기존의 15초 가량에서 산소통 잔량에 따라 최대 5분으로 크게 오르며, 물 속 시야를 환하게 밝혀준다. 싱크홀 아래 수중 동굴 탐사에 필수. 단점은 시야를 조금 가린다는 것. 산소통으로 수중 호흡기의 사용 시간을 최대로 늘릴 수 있다. 또한 물 밖으로 나온 후 3초간 주변이 밝게 보이므로 야간투시경으로도 사용할 수 있다. 산소통은 요트 내에 주기적으로 리젠된다.

5. 음식

음식에 따라 능력치 중 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지를 채워준다. 생 고기류와 생 물고기는 건조대에 건조 및 보관할 수 있다.[66] 다만 밖에 대놓고 설치하면 식인종 어그로를 끌게 되며[67] 너무 오래 보관하면 고기가 없어지기도 하므로 주의. 건조시킨 고기가 검게 변하면 곧 없어질 징조이므로 회수한 뒤 다시 메달아 놓으면 유통기한(?)을 초기화시킬 수 있다. 말리지 않은 생 고기류 및 생 물고기는 인벤토리에 냅두고 시간이 지나면 상하게 된다. 구운 고기는 먹는 모션이 있으며 이때 공격받으면 먹는 게 취소당하니 주의.[68] 일부 고기류는 종류를 구분하지 않고 고기(Raw Meat)로 불린다. 토끼, 새, 물고기도 마찬가지로 종류와 상관 없이 각각 한 종류의 고기만 나온다.

육류와 수산물은 신선(Fresh), 섭취 가능(Edible), 부패(Spoilt) 3단계가 있다. 색깔이 변할 뿐 별도의 아이템이 되진 않고, 아이템 설명에 상태가 나온다. 상태에 따라 섭취 시 능력치 증감량이 다르다.

음식 중에 육류, 수산물, 과일, 식물, 버섯은 낡은 냄비에 물을 담은 후에 불 위에 얹어서 스튜를 만들어서 먹을 수 있다. 같은 방법으로 생 팔, 생 다리도 당연히 먹을 수 있으며, 구워먹을 수 없었던 식인종의 머리도 먹을 수 있다[69]. 머리를 먹는 유일한 방법. 모닥불에 불을 붙인 후 물이 담긴 낡은 냄비를 손에 들면 C 키를 눌러서 불 위에 올릴 수 있다. 이때 불에 고기 넣는 것과 동일하게 음식을 넣으면 된다. 다만 시선에 따라 아래 불에 넣어버리기도 하므로 조심하자.

파란 글씨는 해당 능력치의 상승, 붉은 글씨는 해당 능력치의 감소를 의미한다. 난이도에 따라서 같은 음식이어도 증감 여부가 다를 수 있다.

5.1. 기호식품

  • (Booze)(7): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    바닷가 모래사장과 동굴 등에서 획득할 수 있다. 화염병, 폭발물 등 각종 아이템의 재료가 되기 때문에 마셔서 소비하기보단 재료로 사용하는 것이 좋다. 또한 마시면 체온을 회복시켜 주며, 일정 시간 동안 체온 저하를 막아 주는 기능도 있다. 필드에 떨어져 있는 물건이나 화염병의 모델링은 전부 보드카지만 인벤토리에서 보면 위스키도 있다.
  • 스낵 바(Snack)(15): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    초콜릿 바 형태의 스낵 바. 여행 가방이나 동굴, 캠프에서 획득할 수 있다. 의외로 수량에 비해 효율이 상당히 좋아서 동굴 탐사할 때 많은 도움이 된다.[70]
  • 소다(Soda)(10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    불시착한 비행기 안, 바닷가 모래사장에서 줍거나 식인종 마을에 있는 소다 상자를 열면 획득할 수 있다. 효율이 좋아 낡은 냄비나 가죽 물통이 없을 때 훌륭한 식수로 사용할 수 있다.

5.2. 육류

능력치 증감량이나 증감 여부는 모두 노말 난이도 기준이다. 어떤 동물이 어떤 고기를 몇 개 주는지 등은 The Forest 참고.

구운 육류(신선): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
구운 육류(섭취 가능): 포만감, 수분섭취, 체력[71], 에너지
구운 육류(부패): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
탄 육류: 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
말린 육류(신선): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
말린 육류(섭취 가능): 포만감, 수분섭취, 체력[72], 에너지
말린 육류(부패): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
  • 고기(Raw Meat)[73](4)
    토끼와 고아나 도마뱀을 제외한 어느 정도 덩치가 되는 동물들의 고기는 한 종류로 표현된다. 생으로는 먹을 수 없다.
    • 붉은바다거북 고기 / 거북이 고기
      붉은바다거북은 바닷가에 있고, 거북이는 육지에 있다. 거북이는 그냥 때려선 죽지 않는데 머리를 노리면 두 방에 골로 간다. 죽이면 거북이 등껍질을 얻을수 있다.
    • 너구리 고기
    • 멧돼지 고기
      가끔씩 뛰어다니는 멧돼지를 때려 잡으면 멧돼지 가죽과 고기를 2점씩 얻을 수 있다. 도망치다가도 곧 멈춰서기 때문에 잡기 쉽다. 도끼질 몇 번이면 잡는다.하지만 멧돼지가 돌격해오면 피하는게좋다
    • 사슴 고기
      사슴 가죽과 고기 4점을 드랍한다. 같이 나오는 사슴 가죽은 방한복을 만드는데 쓰이며, 자체적인 보온이나 방어력은 없다.
    • 악어 고기
      고기 4개를 한 번에 얻을 수 있다. 근거리에서 악어를 잡으려다가 플레이어가 악어한테 치명상을 입을 수 있으니 원거리에서 악어를 상대하는 것이 좋다. 주로 커다란 호수 근처에 서식한다.
  • 생 도마뱀(Raw Lizard)(3): 고아나 도마뱀을 잡아서 획득.
    생으로는 먹을 수 없다.
  • 토끼 고기(Raw Rabbit)(3): 토끼 2종을 잡아서 획득.
    생으로는 먹을 수 없다. 같이 나오는 토끼털은 막대기나 돌 등, 특정 아이템 여분 가방을 만들 때 필요하다.
  • 생 작은 고기(Raw Small Meat)(3)
    고기가 굉장히 작으며, 말릴 수는 없고 구워서만 먹을 수 있다.
    • 새 고기
    • 수리갈매기 고기
    • 다람쥐 고기
  • ( 식인종의) 생 팔(Raw Arm), 생 다리(Raw Leg)(각각 2)
    식인종 역시 섭취가 가능하다. 식인종의 자른 팔, 다리는 무기로도 쓰일 수 있지만 그 용도보다는 불에 굽거나 건조대에 걸어 말려서 먹을 수 있는데, 인육 주제에 상당히 효과가 좋다. 체력 20% 회복에 허기와 기력을 모두 채운다. 인벤토리에 오래 보관하면 썩지만 시체를 해체하지 않고 땅바닥에 널어 놓으면 썩지도 않고 언제나 신선하게 준비되어 있다. 다만 시체가 너무 많으면 렉이 걸릴 수 있으니 주의하자. 개체수도 많으며 찾기도 쉽고, 만나면 도망치는 다른 동물들과는 달리 밤마다 친히 레이드를 오니 굳이 힘겹게 동물들 찾아서 사냥을 할 필요가 없어질 정도. 이 맛에 길들여지면 이 게임의 주적이자 공포를 유발해야 할 식인종들은 그저 주기적으로 달려와주는 식량에 불과해진다. 자 이제 누가 식인종이지? 건조대에 주렁주렁 매달린 팔과 다리를 보면 살짝 이 게임의 정체성이 궁금해질 정도. 다만 불에 너무 오래 굽거나 건조대에 너무 오랫동안 말리면 뼈가 되니 주의. 대신 인육 섭취 시 감염 상태이상이 걸리지만, 이 게임에서 감염이라는 상태이상은 쉽게 치료가 가능하며 스태미너에 살짝 영향을 주는 수준에 불가하므로 그냥 무시하고 먹어도 무관하다.
  • ( 식인종의) 머리(Head)(1): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    머리 또한 무기이자 음식이다. 물론 무기로써는 데미지가 낮고, 머리는 일반적으로 굽거나 말려서는 못 먹고 두개골을 얻을 수만 있어서 두 용도로는 모두 잘 안 쓰인다. 머리를 먹는 유일한 방법은 낡은 냄비에 스튜를 해서 먹는 방법뿐이다.

5.3. 수산물

  • 생 물고기(Raw Fish)(3): 능력치 증감량 및 증감 여부는 육류와 같다.
    약한 창이나 강화 창으로 연못이나 바다에서 잡아 얻을 수 있다. 생으로는 먹을 수 없고 건조대에 말리거나 불로 구워야 먹을 수 있다. 상하는 속도가 상당히 빨라서 빨리 구워먹거나 건조대에 말려두는게 좋다.
  • 생 굴(Raw Oyster)(10)
    해안가 얕은 바다 속에서 채취할 수 있고 말리거나 구울 수는 없고 생으로 먹는다. 성능이 스낵과 비슷하며 목마름도 차올라서 꽤 좋지만 하루도 안 지나서 썩는데다가 얻기도 힘들어서 그냥 잊고 살아도 좋다.
    생 굴(신선): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    생 굴(섭취 가능): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    생 굴(부패): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지

5.4. 과일

블루베리는 습득 시 일정 확률로 씨앗을 얻을 수 있다.
  • 블루베리(Blueberries), 블랙베리(blackberries)(각각 0/30): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    덤불에 푸른색 열매가 보이면 블루베리, 검은 열매가 보이면 블랙베리다. 토끼털로 주머니를 만든 후 손에 들면 수집할 수 있고, 주머니가 없으면 그 자리에서 먹는 것밖에 못 한다. 수집한 열매는 나중에 먹을 수 있고 유통기한이 없다. 효율이 좋지 않지만 계속 열리고 한번에 3개씩 열리기 때문에 대량으로 키우면 좋다.
  • 스노우베리(Snowberries), 트윈베리(Twinberries)(각각 0/30): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    독열매로 덤불에 하얀색 열매가 보이면 스노우베리, 주황색 열매가 보이면 트윈베리다. 토끼털로 주머니를 만든 후 손에 들면 수집할 수 있고, 주머니가 없으면 그 자리에서 먹는 것밖에 못 한다. 수집한 열매는 나중에 먹을 수 있고 유통기한이 없다. 독화살 제작에 쓰인다.

5.5. 식물

알로에 베라와 루드베키아는 습득 시 일정 확률로 씨앗을 얻을 수 있다.
  • 치커리(Chicory)(10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    하늘색 식물.
  • 루드베키아(Coneflower)[74](10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    보라색 꽃의 가느다란 식물.
  • 알로에 베라(Aloe Vera)(10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    병에 걸리거나 감염된 경우 모두 알로에로 치료할 수 있다. 초록색이라 잘 안 보인다.
  • 마리골드(Marygold)[75](10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    주황색 꽃의 식물.

식물은 그냥 먹어도 좋지만 효과가 미미하므로, 조합해서 체력이나 에너지를 채우는 보조 약품으로 만드는 게 더 좋다.
  • 체력 믹스 +(Health Mix +)(5): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지 / 루드베키아 1 + 알로에 베라 1 + 마리골드 1 조합으로 획득.
    소량의 포만감과 함께 체력을 100% 회복시켜준다.
  • 체력 믹스(Health Mix)(5): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지 / 알로에 베라 1 + 마리골드 1 조합으로 획득.
    소량의 포만감과 함께 체력을 50% 회복시켜준다.
  • 에너지 믹스 +(Energy Mix +)(5): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지 / 알로에 베라 1 + 치커리 1 + 루드베키아 1 조합으로 획득.
    소량의 포만감과 함께 에너지를 100% 회복시켜준다.
  • 에너지 믹스(Energy Mix)(5): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지 / 치커리 1 + 루드베키아 1 조합으로 획득.
    소량의 포만감과 함께 에너지를 50% 회복시켜준다.

5.6. 버섯

모든 버섯은 동굴에 심을 수 있고 먹을 수 있는 버섯은 요리 재료에 쓸 수 있다. 독버섯은 화살이나 무기에 독 속성을 추가할 수 있다. 열매와 마찬가지로 주머니를 든 상태에서만 수집이 가능하다.
  • 화경버섯(Jack Mushroom)(0/10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지

    • 독버섯.
  • 먼지버섯(Puff Mushroom)(0/10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지

    • 식용 가능.
  • 살구버섯(Chanterelle Mushroom)(0/10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지

    • 식용 가능.
  • 난버섯(Deer Mushroom)(0/10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지

    • 식용 가능.
  • 광대버섯(Amanita Mushroom)(0/10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지

    • 독버섯.
  • 환각버섯(Libertycap Mushroom)(0/10): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지

    • 식용 가능.

5.7.

  • 깨끗한 물(Clean Water) : 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지 / 낡은 냄비에 오염된 물을 받아서 끓이거나 물 채집기에서 획득.
  • 오염된 물(Polluted Water) : 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지 / 호수나 강가에서 바로 마시거나 낡은 냄비나 가죽 물통에 담아서 획득.[76]

5.8. 기타

  • 약(Meds)(5): 포만감, 수분섭취, 체력, 에너지
    체력을 100% 회복시켜주는 회복약. 사용 후 수 초에 걸쳐 체력이 천천히 회복되므로 피가 낮을 땐 약만 믿으면 안 되고 어느 정도 회복될 때까진 잘 피해야 한다. 체력이 다 떨어져 식인종에게 잡혀 끌려가는 동굴 등 일부 동굴에 계속 스폰되므로, 출구를 알고 있다면 미리 동굴 출구를 방문해 그 주변에 캠프를 만들어놓고, 동굴을 들락날락하는 것으로 아이템을 무한으로 얻을 수 있다.

6. 인벤토리 확장

인벤토리에 아이템 최대 소지 가능 수량을 늘려주거나 소지 가능 여부를 결정[77]하는 아이템을 소개한다.
  • 주머니(Pouch)(1): 토끼털 2 조합으로 획득.
    주울 수 없고 그 자리에서 먹을 수 있던 열매와 버섯을 수집 가능하게 해주는 아이템. 열매는 종류별로 30개씩, 버섯은 종류별로 10개씩 최대 소지 개수를 가지게 해준다.
  • 가죽 물통(Waterskin)(1): 밧줄 1 + 사슴 가죽 2 조합으로 획득.
    깨끗한 물(Clean Water)이나 오염된 물(Polluted Water)을 담아서 들고 다닐 수 있게 해주는 아이템.
  • 막대기 주머니(Stick Bag)(1): 토끼털 1 + 천 3 + 밧줄 2 조합으로 획득.
    막대기 최대 소지 개수를 10개에서 20개로 늘려주는 아이템.
  • 돌 가방(Rock Bag)(1): 멧돼지 가죽 1 + 천 1 + 밧줄 3 조합으로 획득.
    돌 최대 소지 개수를 5개에서 10개로 늘려주는 아이템.
  • 작은 돌 가방(Small Rock Bag)(1): 토끼털 1 + 밧줄 1 조합으로 획득.
    작은 돌 최대 소지 개수를 10개에서 25개로 늘려주는 아이템.
  • 창 가방(Spear Bag)(1): 멧돼지 가죽 2 + 사슴 가죽 2 + 천 2 + 밧줄 3 조합으로 획득.
    약한 창 최대 소지 개수를 1개에서 5개로 늘려주는 아이템.
  • 화살통(Quiver)(1): 토끼털 3 + 밧줄 1 조합으로 획득.
    화살 최대 소지 개수를 30개에서 50개로 늘려주는 아이템.
  • 낡은 냄비(Old Pot)(1): 맵 특정 지점에서 획득. 1 2 3 4[§]
    생존자 캠프나 일부 식인종 마을에서 획득할 수 있다. 모닥불 위에나 안에 있을 땐 잘 안 보이므로 주의. 쓰임새는 나무에 설치하여 수액을 모을 수 있으며, 인벤토리에 보관하면서 수분섭취 수치가 적다면 연못의 오염된 물을 뜬 후 모닥불에 끓여서 깨끗한 물을 마시는데도 사용할 수 있다. 불에 올려둔 채로 세이브 및 로드해도 불 위에 잘 있으므로, 장식용으로도 쓰일 수 있다. 다만, 물을 끓인 이후 먹고 나면 냄비가 없어지는 경우도 있으니 주의. 보통 땅을 뚫고 내려가는 것을 보아 버그인 듯하다. 정식 버전에도 여전히 가끔 존재하는 버그. 반대로 물을 마시고 냄비를 회수할 때마다 냄비가 복제되는 버그도 있다. 주로 연못 바깥쪽 물이 가장 얕은 부분에 모닥불을 피워놓고 물이 증발될 때까지 끓이면 발생한다. 거북이 등껍질을 얻지 못해서 물을 주기적으로 모을 수 없다면 끓여 먹다가 나중에 수액 모으는 수액 채집기의 제작 재료로 쓰는 게 좋다.

7. 탄약류 및 소비재

제작 재료가 아니며 단독으로는 쓰일 수 없는, 무기의 탄약류만이 아니라 특정한 아이템 단 한 종류에만 쓰이는 소비재까지 포함하여 서술한다.
  • 화살(Arrows)(30/50): 조합하거나 맵 전체에서 획득.
    제작 활과 현대적인 활의 화살. 한 발 쏘면 알아서 장전하는 형식이다. (일반) 화살(Arrows), 뼈 화살(Bone Arrows), 현대적인 화살, 독 화살(Poisoned Arrows), 화염 화살(Incendiary Arrows)은 인벤토리 내에서는 서로 구분되지 않고 최대 소지 개수는 통합하여 계산된다. 획득할 때에도 그냥 화살이라고 뜨므로 외형으로 구분하는 수밖에 없다. 화살 보관고에 보관할 시 전원 기본 화살 모델로만 나오지만, 회수하면 제대로 종류대로 회수된다. 시스템적으로도 구분하는지, 조합할 때 다른 종류의 화살늘 섞어서 사용할 수 없다. 예를 들어 화염 화살을 만들 때 현대 화살 3개와 기본 화살 2개로 할 수 없다는 소리. 현대화살로 독,화염 화살을 제작할 시, 회수할 때 기본 화살로 회수된다! 가급적이면 현대 화살로 제작하지 말자.
    • (일반) 화살(Arrows) : 깃털 5 + 막대기 1 조합으로 5개씩 획득.
      가장 기본적인 제작 화살. 화살촉이 작은 삼각형 모양의 전형적인 화살 모습이다.
    • 뼈 화살(Bone Arrows) : 뼈 5 + 깃털 5 + 막대기 1 조합으로 5개씩 획득.
      위의 (일반) 화살보다는 좀 더 센 화살. 화살촉이 (일반) 화살보다 훨씬 크다.
      뼈 화살 보다 더 강력한 현대 화살을 맵 남서쪽의 Film Crew Camp 에서 무한히 얻을 수 있기 때문에 위치만 알고 있으면 제작할 일이 없다. 버그인지 모르나, 종종 시체에 박힌 뼈 화살을 회수시 일반 화살(!)로 회수되는 경우가 있다.
    • 현대 화살 : 맵 전체에서 획득.
      제작으로는 얻을 수 없는 가장 센 화살. 외형부터가 자연과는 거리 먼 플라스틱과 철로 된 화살로 전체적으로 더 가늘다. 화살촉이 아주 작다.
      암시는 노말 난이도 기준으로 제작 활+일반 화살에 15발, 제작 활+현대 화살에 10발을 맞아야 죽으며 현대 활 + 현대 화살에는 6발만에 죽을 정도. 리커브 활이 스폰하는 곳 말고도 현대 화살이 스폰 되는 지역이 몇 더 있으니 미리 외우고 쟁여두면 좋다.
    • 독 화살(Poisoned Arrows) : 스노우베리/트윈베리 4 또는 광대버섯/화경버섯 1 + 기본 화살 3종 중 하나 5[79] 조합으로 획득.
      적을 중독시키는 초록색 화살. 중독된 적은 초록색으로 변하며 지속 피해를 입는 동시에 공격, 이동 속도가 느려진다. 그런데 도트 데미지가 너무나도 낮기 때문에 사용할 이유가 별로 없다. 많이들 도트데미지가 훨씬 좋은 화염 화살을 애용한다. 그렇지만 화염화살과 재료가 겹치지도 않고, 생존중이라면 필수적으로 얻게되는 독 관련 아이템을 사용하는 방법이라 만들어도 손해는 없다. 화염화살은 빗나갔을때 손해가 큰편이지만, 독화살은 일반화살을 대체해서 쏘는 느낌으로 난사가 가능하다는것도 장점, 불화살을 쓰기 애매할때 쓰는 화살이라 보면된다.
    • 화염 화살(Incendiary Arrows) : 천 1 + 술 1 + 기본 화살 3종 중 하나 5[80] 조합으로 획득.
      붉은 천이 화살촉을 감싸는 화살. 적에게 불을 붙인다. 식인종은 불붙은 상태에서 무력화 되고 돌연변이는 불이 꺼질 때까지 큰 피해를 입는다.
술 1개로 5번 불을 붙일 수 있다는 점에서 최고의 가성비를 보여준다. 불붙은 상태의 도트데미지도 엄청나서 예능 외엔 독화살을 쓰지 않게 만드는 주범.
추가로 횃불이나 강화 막대기 등에 불을 붙여서 다닐 때와는 달리 불을 붙여도 어그로가 끌리지 않고, 시간이 지나면 천이 다 타서 사라지는 것과 달리 자원 소모 없이 무한으로 광원 역할을 하기 때문에 동굴을 탐험할 때 라이터 대용으로 들고 다닐 수 있다. 그러다가 적을 발견하면 바로 사격이 가능하다는건 덤. 습격할 수 있게 해준다.
  • 석궁 화살(Crossbow Bolt)(10): 맵 전체에서 획득.
    석궁의 탄약(?). 한 발 쏘면 알아서 장전하는 형식이다.
  • 낡은 총 탄환(Old Gun Ammo)(∞): 맵 전체에서 획득.
    플린트락 권총의 탄약. 한 발 쏘면 알아서 장전하는 형식이다.
  • 배터리(Batteries)(∞): 맵 전체의 캐리어에서 획득.
    손전등의 소비재. 손전등과의 조합으로 교체한다. 조명 무기에 장착된 손전등의 배터리도 추가로 획득한 손전등의 배터리를 교체하면 같이 교체된다. 물론 조명 무기의 손전등 배터리가 닳아도 같이 닳는다.
  • 연료캔(Fuel Can)(5): 맵 전체에서 획득.
    전기톱의 소비재. 좌클릭으로 충전하며 한 통에 대략 90% 정도 채워주는 듯하다.
  • 산소통(Air Canister)(4): 맵 전체에서 획득.
    수중 호흡기의 소비재. 좌클릭으로 충전한다. 요트에서 주기적으로 리젠된다.

8. 재료

다양한 아이템이 재료뿐만이 아니라 무기나 갑옷 등으로 직접 쓰일 수도 있으므로, 제작 및 조합 재료로만 쓰이는 아이템을 서술한다. 재료 외에 다른 용도로 직접 쓰일 수 있다면 해당 항목에 서술한다.[81]
  • 수액(Tree Sap)(∞): 벌목 중이나 수액 채집기를 통해서 획득.
    벌목을 통한 획득은 따로 줍거나 하지 않아도 벌목 중에 자동으로 획득할 수 있다. 목조 건물 수리[82]나 이빨, 깃털을 이용한 무기 강화, 그리고 램프를 만드는 데 쓰인다. 낡은 냄비와 막대기로 수액 채집기를 만들어 나무에 붙이면 수액을 일정하게 채취할 수도 있다. 거처 주변 나무들에 채집기를 3~4개 정도 달아놓으면 동굴 한 번 쓱 갔다오면 수액을 수십 개 얻을 수 있으므로 부족함 없이 사용할 수 있다.
  • 나뭇잎(Leaf)(10000)[83]: 작은 나무나 풀을 베어서 획득.
    작은 나무나 풀을 베면 자동으로 습득되며 모닥불의 지속시간을 늘려주며 집을 만드는 재료에 쓰인다. 도마뱀 껍질에 나뭇잎 15개를 조합하면 잠행 갑옷을 만들 수 있다.
  • 천(Cloth)(∞): 맵 전체에서 획득.
    여행 가방이나 식인종 마을에 걸려있는 천으로 획득할 수 있다. 화염병이나, 제작 , 강화 막대기, 타는 무기, 강화 창, 뼈 갑옷 등을 만들 때 쓰인다. 7개를 조합해서 밧줄을 만들 수도 있는데 이미 식인종 마을에서 천을 얻는 경우라면 밧줄도 딸려오므로 밧줄 만드는 데에는 급할 때 아니면 쓰지 말자.
  • 밧줄(Rope)(4): 맵 전체에서 획득하거나 천 7 조합으로 획득.
    제작 활, 제작 도끼뿐만 아니라 각종 방어구나 인벤토리 확장에 쓰이고, 집을 나무 위에 지을 때에도 사용된다.
  • 절연테이프(Electrical Tape)(∞): 맵 전체의 캐리어에서 획득.[84]
    폭발물 제작이나 손전등을 무기에 붙이는 등에 쓰인다.
  • 이빨(Tooth)(∞): 식인종을 공격하여 획득.
    식인종을 공격하거나 시체를 분해하면 얻을 수 있다. 무기의 업그레이드에 쓰이는데, 공격력 상승과 공격속도 저하가 생긴다.[85]
  • 깃털(Feather)(∞): 새를 죽이거나 새가 날거나 자살(...)하면서 뿌리는 것을 획득.
    새를 도구로 써서 잡거나 알아서 불 속에 들어가는 경우로 죽으면 깃털이 떨어진다. 그 외에도 새가 지나간 자리에 일정 확률로 날아다닌다. 화살을 만들 때 쓰이거나 무기의 공격속도 업그레이드에 쓰인다. 잡기도 어렵고 깃털도 많이 안나오는데다 버그로 위로 끝없이 올라가는 깃털이 있는 등 쉽게 모으기 어려우므로 틈틈이 모으기보다는 한 번 작정하고 갈매기가 많이 모이는 해변가에서 싹 쓸어담는게 좋다. 새집을 지으면 새가 날아와 앉으며 정기적으로 깃털을 채집할 수 있기 때문에 새를 잡지 않고 안정적으로 깃털을 파밍할 수 있다.
  • 회로판(Circuit Board)(5): 맵 전체의 택배 상자(?)나 노트북을 파괴하여 획득.
    비행기 주변과 동굴, 마을, 컨테이너가 널린 해변가에 있는 택배 상자나 노트북을 파괴하면 얻을 수 있다. 폭발물을 만드는 데 쓰인다.
  • 동전(Coins)(∞): 맵 전체에서 획득.
    해변가나 동굴에서 습득이 가능하며 폭발물을 제조하는 데 쓰인다. 이후 실험실에서 자판기을 사용하는데도 쓰인다.
  • 손목시계(Wristwatch)(4): 맵 전체의 시체나 캐리어에서 획득.
    여행 가방, 동굴 속 사망한 승객들의 손목, 보트, 캠프 등에서 획득할 수 있다. 폭발물을 조합하는 재료로 사용한다.
  • 사슴 가죽(Deer Skin)(10): 사슴을 잡으면 획득.
    도마뱀 껍질과 달리 단독으로 입을 순 없다. 쓰임새는 방한복, 가죽 물통을 제작하기 위해 재료로 쓰인다.
  • 토끼털(Rabbit Fur)(10): 토끼를 잡으면 획득.
    도마뱀 껍질과 달리 단독으로 입을 순 없다. 쓰임새는 주머니, 막대기 주머니, 화살통, 토끼털 부츠 등을 제작하는 재료로 쓰인다.
  • 너구리 가죽(Raccoon Skin)(10): 너구리를 잡으면 획득.
    도마뱀 껍질과 달리 단독으로 입을 순 없다. 쓰임새는 방한복을 제작하는 재료로 쓰인다.
  • 멧돼지 가죽(Boar Skin)(10): 멧돼지를 잡으면 획득.
    도마뱀 껍질과 달리 단독으로 입을 순 없다. 쓰임새는 방한복, 돌 가방, 창 가방을 제작하는 재료로 쓰인다.

9. 협동 전용 아이템

싱글플레이어(Single Player)에서는 소지만 가능하고, 사용이 안 되며, 협동(Multiplayer)에서만 소지 및 사용이 모두 가능한 아이템이다.
  • 무전기(Walkie Talkie)(1): 기본 소지.
    Q 키로 꺼낼 수 있다. 음성 채팅 프로그램을 사용하지 않는 사람이 쓰기 편하게 만들어 둔 듯. 꺼낸 상태에서만 사용이 가능하다.
  • 철제 쟁반( Metal Tin Tray)(1): 맵 전체에서 획득.
    다른 사람에게 일부 아이템을 줄 수 있게 하는 아이템. 싱글 플레이어에서도 소지가 가능하지만, 협동에서만 사용이 가능하다. 철제 쟁반을 먼저 조합대에 올려놓고 주려는 아이템을 추가해야 한다. 한 번에 한 종류의 아이템만 줄 수 있다. 죽고나면 시체회수 전까지는 다시 얻을수 없어 팀원에게 아이템을 줄 수 없다.

10. 스토리 아이템

생존과는 큰 관련이 없고 스토리 진행에 관련된 아이템들이다. 이 문단은 임의 분류가 아니라 콘솔에서 addallstoryitems로 추가가 가능한 아이템들이며, addallitems로는 추가가 안 되는 아이템들이다.

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


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* 부서진 장난감(Broken Toy)(각각 1): 동굴 특정 지점에서 획득. 머리 몸통 오른팔 왼팔 오른쪽 다리 왼쪽 다리[§]
티미가 가지고 놀던 장난감이다. 동굴에서 찾을 수 있고 총 6개[87]이다. 관련 도전과제가 있으므로 나름 중요한 아이템이다. 전부 찾고 조합하면 티미의 장난감을 제작할 수 있다.
  • 티미의 장난감(Timmy's Toy)(1): 부서진 장난감 6 조합으로 획득.
    무기로써 손에 쥐고 공격도 가능하지만 공격력 상승 유무는 불명. 여담으로 티미의 장난감 소지 유무과 관계 없이 첫 번째 유물에서 티미를 발견하면 티미를 옆 침대(?)에 눕히고 손에 얹어주는 장면이 있다. 티미의 장난감 아이템이 없으면 손에 얹어줄 수가 없을텐데 그런 것은 고려되지 않아서 조금 아쉬운 장면.
  • 동굴 지도(Cave Map)(1): 공중 동굴(Hanging Cave)[§]에서 획득.[89]
    M 키를 누르면 나오는 바로 그 지도다. 이 아이템을 얻기 전에는 실외든 동굴이든 지도를 볼 수 없으며, 지도를 얻은 후에도 직접 돌아다니며 지도를 밝혀야 한다. 보면 아주 간소하게 섬의 모형이 그려져 있다. 실외 지도와 동굴 지도 두 개로 나누어져 있다. 현재 위치에 따라 알아서 지도가 바뀌며, 아쉽게도 다른 지도를 볼 수 없고, 섬 전체 모습이 아닌 일부만 표시된다는 치명적인 단점이 있다. 사실 모드를 깔거나 몇 번 돌아보면 섬 전체를 외울 수 있기에 별 의미는 없는 물건
  • 승객 명단(Passenger Manifest)(1): 게임 시작 시 추락 지점에서 획득.
    시작할 때 비행기 내부에서 찾을 수 있다. 비행기에 탄 사람들을 보여주는 종이다. 승객을 찾으면 종이를 들고 목록을 줄친다. 일단 모조리 식인종에게 잡아먹히거나 돌연변이에게 당한 듯하다. 명단의 사람을 모두 찾으면 도전과제가 해금된다.
  • 티미의 그림(Timmy Drawings)(각각 1): 동굴 특정 지점에서 획득.
    티미가 그린 그림들. 총 10장이 있다.
  • 낡은 사진 n/8(Old Photo n of 8)(각각 1): 맵 특정 지점에서 획득. 1 2 3 4 56[90] 7 8[91][92][§]
    플린트락 권총 재료 8개를 획득할 수 있는 지점을 알려주는 사진. 모두 8장이며, 해당 지점에 가서 폭발물이나 다이너마이트로 구덩이를 폭파하면 부품을 얻을 수 있다.
  • 캠코더(Camcorder)(1): 변호사의 동굴(Lawyers Cave)[§]에서 획득.
    캠코더가 있으면 총 6개의 테이프를 찾아 영상을 볼 수 있다. 내용과 해당 테이프들의 이름을 보니 촬영자는 매튜 크로스 박사로 추정된다.
  • 테이프(각각 1): 맵 특정 지점에서 획득.
    • '메건 도착'이라고 적힌 테이프(Tape Labeled 'Megans Arrival'): 변호사의 동굴(Lawyers Cave)[§]에서 획득. 캠코더 바로 옆에 있다.
    • '메건과의 점심 식사'라고 적힌 테이프(Tape Labeled 'Lunch with Megan'): 변호사의 동굴(Lawyers Cave)[§]에서 획득.
      오른쪽 머리의 입에 물려져 있다.[97]
    • '유물 열기'라고 적힌 테이프(Tape Labeled 'Opening the Artifact'): 돌출 동굴(Ledge Cave)[§]에서 획득.
      점프해서 건너야 하는 그 사이 아래에 있다.
    • '부작용'이라고 적힌 테이프(Tape Labeled 'Side Effects'): 협곡 동굴(Chasm Cave)[§]에서 획득.
    • '암시 탈출'이라고 적힌 테이프(Tape Labeled 'Armsy Breakout'): 싱크홀 아래 동굴[§]에서 획득.
    • '두 번째 유물 테스트'라고 적힌 테이프(Tape Labeled 'Second Artifact Test'): 첫 번째 유물 옆 Daddy's Dead라고 적힌 화이트 보드가 있는 방에서 획득.
  • 키카드(Keycard)(1): 변호사의 동굴(Lawyers Cave)[§]에서 획득.
    해변가 컨테이너 근처에 위치한 동굴에서 찾을 수 있다. 연구소의 문을 열 때 사용된다. 원 소유주는 칼 토마스 피터슨(Karl Thomas Peterson)이라는 직원인데, 카드에 피가 많이 묻어 있어서 사진은 전혀 보이지 않고 이름만 희미하게 식별할 수 있다.
  • 황금 키카드(Gold Keycard)(1): 연구소 내에서 획득.
    연구소에서 최종 보스를 처치하고 메건의 시체를 첫 번째 유물에 넣으면 메건에게서 떨어진다. 두 번째 유물로 가는 문과 버려진 요트의 잠긴 문을 열 때 사용된다.
  • (열쇠) 유물(Artifact)(1): 황금 키카드를 든 상태에서 요트(Yacht)[§]에서 획득.
    아래 기타 문단의 동명의 아이템과 한국어, 영어 명칭이 모두 동일하다. 정착 엔딩을 선택해야만 획득할 수 있다. 황금 키카드를 들고 버려진 요트로 가 잠긴 문을 열면 열쇠인 유물이 나온다. 이것을 설산 동굴의 장치에 꽂으면 동일한 명칭의 다른 유물 아이템을 얻을 수 있다.
  • 생존자의 흔적들(각각 1)[103]
    섬을 이리저리 탐험하다 보면 간혹 버려진 캠프[104]나 식인종 마을, 요트, 동굴에 생존자의 흔적이 있는데 보통 널려있는 시체 근처에[105] 얻을 수 있다. 획득한 흔적들 대부분은 생존 안내서의 마지막 카테고리인 '노트' 부분을 열어 열람할 수 있다. 돌연변이 사진, 성경, 예수 조각상, 사하라 연구의료기관 측 문건 등등 여러 가지가 있다. 업데이트되어 떡밥이 해결되지 않는 이상 딱히 중요하지는 않다.

11. 기타

  • 배낭(Backpack)(1): 기본 소지.
    퀵슬롯으로 키보드 상단의 1~4번에 아이템을 지정할 수 있다. 배낭을 먼저 조합대에 올려놓고, 원하는 아이템을 올린 후 조합하면 몇 번에 지정할 것인지 뜨는데 그때에 원하는 번호를 누르면 된다. 본 문서 기준으로 무기 문단 중에서는 티미의 장난감, 머리, 두개골, 뼈, 거북이 등껍질을 제외하고는 모두 지정 가능하다. 음식 문단 중에서는 하위 문단 중에 기호식품, 과일, 식물, 버섯 문단과 말리지 않은 생 고기류, 생 물고기, 약이 지정 가능하다. 인벤토리 확장 문단 중에서는 주머니, 낡은 냄비만 지정 가능하다. 언급한 아이템 이외에는 지정이 안 된다. 말린 고기류나 수중 호흡기, 가죽 물통, 유물 같은 아이템이 지정이 안 된다. 특히나 효율 좋은 카세트 플레이어를 지정 할 수 없어서 상당히 아쉽다.
  • 생존 안내서(Survival Guide)(1): 기본 소지.
    B 키를 누르면 펼치는 그 책이다. 인트로 영상을 보면 책의 제일 앞 페이지에 For Timmy라고 되어있는 것으로 보아, 원래 티미에게 줄 선물 같은 것으로 생각된다. 이 책의 내용에 관한 것은 다음 문서 참고.
  • 씨앗(Seed) : 과일과 식물 채집 시 확률적으로 획득.
    숲에서 식물 채집 시 간혹 얻을 수 있는 아이템으로, 식물을 직접 기를 수 있게 해준다. 아래 세 종류만 씨앗이 있으며, 획득 확률은 30% 정도로 그렇게 높진 않다.
    • 알로에 씨앗(Aloe Seed)(∞)
      정원(Garden)과 벽걸이식 화분(Wall Planter)에 심을 수 있다.
    • 루드베키아 씨앗(Coneflower Seed)(∞)
      정원(Garden)과 벽걸이식 화분(Wall Planter)에 심을 수 있다.
    • 블루베리 덤불 씨앗(Blueberry Bush Seed)(30)
      정원(Garden)에 심을 수 있다.
  • 현금(Cash)(∞): 맵 전체에서 획득.
    여행 가방을 열다 보면 많이 나온다. 모닥불 연료로 사용할 수 있다. 나뭇잎은 제작 재료로 많이 쓰이기 때문에 R 키를 눌러서 현금으로 바꾸어서 불에 넣어주자. 실험실 내부 자판기에서 소다와 스낵 바를 구매하는 데도 쓸 수 있다.
  • 카세트 플레이어(Cassette Player)(1): 요트(Yacht)[§])]]에서 획득.
    버려진 요트 내부에서 찾을 수 있고 조합하면 음악이 재생되는데 음악을 듣고 있는 중에는 스테미너의 최대치가 회복된다. 멀티에서 조합해서 사용하면 자신에게만 들린다. 음악을 트는 동안 순찰하는 식인종이 듣고 올수도 있다. 손에 든 상태에서 벽, 나무에 C 키를 사용해 붙여 식인종을 낚을수 있다. 실제 모델은 워크맨 초창기 모델인 WM-1.
  • 카세트 테이프 n(Cassette n)(각각 1): 맵 특정 지점에서 획득. 1 2 3 4 5[§]
    카세트 테이프 1번은 요트 내부에 카세트 플레이어와 함께 있다.
  • 유물(Artifact)(1): (열쇠) 유물을 든 상태에서 설산의 동굴[§][109]에서 획득.
    위 스토리 아이템 문단의 동명의 아이템과 한국어, 영어 명칭이 모두 동일하다. 정착 엔딩을 선택해야만 획득할 수 있다. 정착 엔딩 선택 시 실외로 나오게 되는 설산에 있는 동굴[110] 안에서 찾을 수 있는 장치에 위의 아이템을 꽂으면 문이 열리며, 안쪽에 있는 제단의 중심에 이 아이템인 유물이 놓여 있다. 우클릭과 좌클릭으로 색을 바꿀 수 있다. C 키를 눌러 땅에 꽂을 수 있으며, 우클릭 시 유물이 파란색으로 변하고 그 상태로 땅에 꽂을 경우, 그 근처로는 식인종이 접근하지 않는다. 반대로 좌클릭 시 유물이 빨간색으로 변하며 그 상태로 땅에 꽂을 경우, 섬에 존재하는 모든 식인종들을 끌어모은다. 더블클릭 시 유물이 회색이 되면서 비활성화된다. 다시 좌클릭이나 우클릭을 누르면 유물을 활성화할 수 있다. 돌연변이들은 해당 유물에 영향을 받지 않으니 유의할 것.
  • 아이템 획득 방법 및 공략 글(1):

11.1. 기타 조합 공식

  • 카세트 플레이어 + 카세트 1~5 중 하나 1 = 음악 재생이 되며, 에너지(스태미너 최대치)가 회복된다.
  • 캠코더 + ~~라고 적힌 테이프 6종 중 하나 1 = 캠코더의 작은 화면에 동영상 재생이 되며, 스토리에 의미가 있는 내용이 나온다.
  • 부서진 장난감 6부위 = 티미의 장난감
  • 낡은 총 부품 1/8~낡은 총 부품 8/8 = 플린트락 권총


[1] 하드, 하드 서바이벌 난이도 에선 넉백 당할 확률이 75% 줄어든다. [2] 무기 한두 방에 막대기 2개를 주는 그 나무가 아니라 그보다는 큰 나무를 말한다. [3] 초기 버전에선 Plane을 Plain으로 헷갈린 건지 평범한 도끼라고 오역되어 있었다. [§] 작성 당시와 달리 위치 링크 주소의 쉼표를 %2C로 바꿔서 인식하는 경우가 있는데, 이 경우엔 %2C 부분을 쉼표로 바꾼 후에 주소를 복사해서 새 인터넷 창에서 붙여넣기한 후에 접속하면 된다. 링크 클릭 후 나온 현재 창에서는 쉼표로 바꿔서 새로고침해도 안 뜨는 경우가 있는데 사이트 특성으로 보인다. [§] [6] 여기로 들어가서 절벽을 조심히 내려가면 빠르게 획득할 수 있다. [§] [8] 마체테가 널리 쓰이는 한글 표기이나, 게임 내 공식 번역은 마셰티로 되어있다. 마체테는 스페인어 발음이고 마셰티는 영어 발음이라 그런 듯하다. [§] [10] 다만 카타나와 달리 술,이빨, 깃털로 강화가 가능해 풀강시 사거리 제외 대미지, 공격속도에서 카타나의 상위호환이다 [§] [12] 돌연변이는 뒤로 밀리지 않기 때문에 폭발물 등으로 피를 많이 깎은 뒤에 전기톱으로 마무리하면 잡기 쉽다. 노말보다 어려운 난이도에서도 잘 먹히는 전술. [13] 게이지는 전기톱 위에 있고 별도 UI가 있지는 않다. 연료캔 한 개당 80초를 사용할 수 있으며, 현실과는 달리 공회전 상태에서는 연료를 소모하지 않는다. [14] 공격력이 상당히 강해서 돌연변이를 상대로도 5방만에 죽일 수 있다. 참고로 플린트락 권총이 4방이다. [15] 인벤토리에서 무기 자체의 명칭이 바뀌진 않고 조합식에서만 뜬다. [16] 최대치라서 거의 모든공격을 막을수있다. [17] 불이 꺼져도 원래 재료인 막대기가 되는 것이 아니라 강화 막대기 그대로 남아서 별도의 아이템이 된다. 불을 다시 붙이기 위해서는 막대기가 아니라 강화 막대기에 천을 재조합하여야 한다. [18] 불이 꺼져도 원래 재료인 돌이 되는 것이 아니라 강화 돌 그대로 남아서 별도의 아이템이 된다. [19] 불을 다시 붙이기 위해서는 돌이 아니라 강화 돌에 천을 재조합하여야 한다. [§] [21] 주인공이 가지고 다니는 승객 목록에 적힌 일본인들로 추정된다. 카타나 근처에 손목시계와 현금이 많이 널려 있으며, 식인종들이 어깨에 잉어 문신을 한 사람의 피부를 뜯어 깃발을 만들고 피부가 뜯긴 자리에 카타나를 꽂아 놨다. [22] 처음 나왔을 때는 공격력이 무려 현대적인 도끼와 똑같았다. 지금은 시작 무기인 비상용 도끼보다 50% 강한 정도. [23] 원래는 막기 능력치가 있어서 하급 식인종의 공격 정도는 막을 수 있었는데 너프로 없어진 것이다. 그래서 막기가 0인데도 막기 자세가 존재하는 것. [§] [25] 단, 협곡 동굴에서 먼저 획득한 이후부터 들고 나오기 시작한다. [26] 북서쪽 해변 높은 식인종 움막 중에 위에서 2번째 움막 안에 있다. [27] 테니스 라켓을 얻을 수 있는 곳 바로 옆에 있다. [§] [§] [30] 이는 식인종에게 굉장히 효율적인데 공격범위가 생각보다 넒어서 근처에 쏴도 불이 붙고 식인종은 불이 붙으면 고통스러운 모션을 취해 공격을 못하기 때문. 또한 관통도 해서 광역 딜이 가능하다. 불의 데미지도 강해서 설산지대에 한번 가서 얻어오는 것을 추천한다. [31] 인벤 내 명칭은 다섯 종류 모두 동일하며 최대 소지 개수도 합산하므로 모양으로 구분해야 한다. [§] [33] 1 2 3 4 5 6 7 8 [§] [35] 사실 이것도 게임적 허용으로 일부를 생략한 것으로, 현실과는 달리 화약접시에 흑색화약을 채워넣지 않고 총알만 삽탄한다. 당연히 이러면 격발 자체가 안 된다. [§] [37] 별도의 아이템이 되는 것이 아니라서 인벤토리에서 무기 자체의 명칭이 바뀌진 않고 조합식에서만 뜬다. [38] 폭발물에서 점착 폭발로 조합할때, 여러개의 폭발물을 조합대에 올려서 동시에 조합할경우 수액 하나만으로 모든 폭발물을 점착 폭발물로 조합할 수 있다. [39] 폭발반경이 2~3배 정도 넓다. [40] 강화 창, 강화 막대기, 강화 돌 [41] 점착 폭탄, 화염 강화 창 [42] 강화 막대기를 처음 만들 때에는 막대기에 천을 조합하므로 막대기가 아닌 강화 막대기라는 별개의 아이템이 되어버리나, 강화 막대기에 다시 천을 조합하여 타는 무기를 만든다. 강화 막대기가 있는 상태에서는 막대기에 천 조합은 되지 않는다. [43] 이때 손전등이 이미 있다면, 조명 무기를 분해 시 손전등 최대 소지 개수인 1개를 넘어가게 되므로 분해된 손전등은 그냥 사라진다. 절연테이프는 회수되지 않고 파괴된다. [44] 석궁 같은 무기는 든 상태로 공격도 가능하다. 다만 장전할 때마다 내렸다가 다시 든다. [45] 상표까지 글자만 OIL로 바뀐 채 그대로 재현되어 있다. 도대체 주인공은 어떻게 비행기에 라이터를 반입한 걸까 [46] 다만 가지고 있던 손전등을 조합 가능한 무기와 조합하면 또 획득 가능하다. 실질적으로 인벤토리에 1개랑 조합 무기 4개로 총 5개. [47] 밧줄 내려가자마자 있다. [§] [§] [50] 체력이 다 닳았을 때 식인종에게 끌려가서 메달리는 바로 그 지점 근방이다. [51] 한밤중의 물속이나 동굴 처럼 방향 감각을 잃기 쉬운곳에서 꼭 필요하다. [§] [53] 게임 시작 시 비상용 도끼를 얻는 그 승무원의 시체를 도끼로 여러 번 내려친 다음 E키로 가죽을 벗겨서 획득(...). 기상천외한 획득법 때문에 모르는 사람이 많다. [54] 협곡 동굴(Chasm Cave)에서 획득. 근처의 시체를 공격할 수는 있지만, 여자 승무원 드레스처럼 시체를 훼손해서 얻는 건 아니고 다른 옷들처럼 루이비통 가방을 열어서 얻는다. [55] 비행기 잔해에서 획득. [56] 싱크홀(Sinkhole)에서 획득. 정황상 매튜 크로스 박사가 연구실에서 근무하던 시절에 입던 그 옷으로 보인다. [57] 변호사의 동굴(Lawyers Cave)에서 획득. [58] 인벤토리 소지는 각각 10개씩 적용. [59] 토끼털 부츠를 제외한 이름 색은 체력 바 바로 왼쪽의 게이지 색이다. [60] 플레이어가 착용 가능한 최대치는 800. [61] 착용은 이 4가지 갑옷 통합해서 10개까지이다. 인벤토리 소지는 별개. [62] 토끼털 부츠와 다르게 게이지가 있다. [63] 한 마리에 4개씩 준다. [64] 에너지(지구력) 지속 감소, 일정 시간마다 소량의 체력 감소. [§] [66] 생 고기류 및 물고기는 말린 고기류 및 물고기와 각각 별개의 아이템이지만 최대 소지 개수는 통합하여 계산된다. [67] 전투 중에 식인종이 가까이 있는 건조대에서 고기를 먹고 회복할 수도 있다. [68] 반면 말린 고기나 생선은 인벤토리에서 모션 없이 먹을 수 있다. [69] 스팀 도전과제 중 '온 가족을 먹으세요'의 조건을 충족하려면 이 방법으로 머리까지 먹어야 한다. [70] 특히 보트의 초코바는 나가서 들어올 때마다 계속 리젠되기 때문에 지속가능한 식량 공급원으로도 사용할 수 있다. [71] 식인종은 감소한다. [72] 식인종은 감소한다. [73] 동물마다 주는 개수 등은 The Forest [74] 루드베키아는 에키네이샤(Coneflower)의 일종이다. 왜 하위 식물의 이름을 땄는 지는 불명. [75] 국화과의 노란꽃 [76] 노말에선 체력이 쥐똥만큼 닳는데 수분을 거의 다 채워줘서 노말일 땐 굳이 안 끓여도 된다. [77] 손에 들고만 있을 수 있었거나, 그 자리에서 바로 섭취만 가능했다가 인벤토리에 넣을 수 있게 하는 것을 말한다. [§] [79] 클릭은 한 번만 하면 알아서 5개씩이 조합대에 올라간다. [80] 클릭은 한 번만 하면 알아서 5개씩이 조합대에 올라간다. [81] 예를 들면 도마뱀 껍질. [82] 수리 도구가 등장하면서 지금은 수액이 수리에 사용되진 않는다. [83] 10000개는 인벤토리에서 1000으로 표시된다. [84] 한 손으로 꼽을 정도로 드물지만 고정 스폰하는 장소가 있으니, 동굴 탐험 후 재깍재깍 가서 먹는 것이 더 낫다. [85] 술은 공격력을 더 높게 올려주는 대신 이빨보다 공격속도 저하가 더 크다. [§] [87] 모두 아이템 이름은 부서진 장난감이나 머리 1개, 몸통 1개, 다리 2개, 팔 2개로 개수는 머리, 몸통, 팔, 다리가 각각 별도로 나온다 [§] [89] 체력이 다 닳았을 때 식인종에게 끌려가서 메달리는 바로 그 지점 근방이다. [90] 현재 낡은 사진 6/8은 어디에도 없는 것으로 보인다. 일반적으로 알려진 공중 동굴(Hanging Cave)과 사하라 시설에도 없으며, 낡은 사진 8/8을 줍지 못 하는 버그와 함께 현재 진행 중인 버그인 듯하다. #1 #2 [91] 텐트 안에 있다. [92] 낡은 사진 8/8은 E 키 표시는 뜨지만 안 주워지는 버그가 생길 수 있고 조금 오래된 버그로 보인다. [§] [§] [§] [§] [97] 영상 중간에 카메라를 가리는 흑인 남성의 얼굴이 멀티플레이 시의 다른 플레이어와 똑같이 생겼다. 이스터 에그 또는 모델링 돌려쓰기로 추정. [§] [§] [§] [§] [§] [103] 인벤토리가 아니라 생존 안내서에 추가된다. [104] 참고로 여기서 게임을 저장할 수 있다. [105] 상당히 참혹하게 죽어있으므로 내성이 없는 분들은 주의. [§] [§] [§] [109] 링크는 설산 동굴의 입구 위치다. 깊숙이 들어가면 밧줄을 타고 내려갈 수 있는데 거기서 얻을 수 있다. [110] 정착 엔딩을 보지 않았다면 막혀 있어 들어갈 수 없다. [§] [§] [§] [§] [§] [§] [§] [§] [§]