최근 수정 시각 : 2022-07-30 06:31:40

Sheltered/대피소

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1. 개요2. 시설물
2.1. 기본 시설물2.2. 제작 가능한 시설물
3. 습격

1. 개요

대피소 내에 건설 가능한 모든 시설물을 서술한다. 모두 Survival(생존 모드) 기준이며, Scenario(시나리오) - Surrounded나 Scenario(시나리오) - Stasis만의 고유한 변동 사항은 별도로 서술한다.

한국어 명칭은 공식 한국어 번역판이 없는 관계로 게임 내 상황에 맞게 임의로 표현하였다. 영어 명칭의 경우 대소문자 표기가 일괄적이지 않은 경우가 있지만 게임 내 표기 그대로 서술하였다. Damage의 경우 공식 번역 등이 없는 관계로 널리 쓰이는 데미지가 아닌, 올바른 표기인 대미지라고 하였다.

2. 시설물

Survival(생존 모드)에서는 기본적으로 대피소에 1층(외부)에 왼쪽부터 Shelter Hatch, Oxygen Filter, Item Bin, Water Filter, Camper Van이 있고, 지하 1층에 왼쪽부터 Light 두 개, Shelter Door 두 개, Intercom, Hazmat Suits, Journal, Radion Transmitter, Clipboard, Food Bowl[1], Fish Tank/Snake Tank[2], Tiny Pantry, Small Crate, Medicine Cabinet, Medium Water Butt, Generator가 있고, 지하 2층은 단 한 칸밖에 확장이 안 되어 있으며 거기에 Work Bench가 있다.

추가적으로 Scenario(시나리오)에는 생존 모드에 없는 기본 시설물이 몇 가지 있다. Surrounded에는 Defibrillator( 심장충격기)가 추가로 있다. Stasis에는 Advanced Hazmat Suits(고급 방호복 보관함), Cryogenic Chamber(냉동 수면기), Cryogenic Storage Bank(냉동 배아 보관소), Defibrillator( 심장충격기), Item Fabricator(아이템 생성기), Power Core(동력로), Rocket Assembly Computer(로켓 조립 컴퓨터)가 있으며, 기존 시설물도 생존 모드와 디자인이 다르다.

2.1. 기본 시설물

시작하면서 기본적으로 갖춰져 있는 시설들로, 모두 추가로 만들거나 해체할 수 없다.
  • Shelter Hatch(대피소 해치)
    ▶ 내구도 및 상호작용 없음. 위치 이동 불가. 대피소의 가장 바깥의 해치이며 아무런 상호작용이나 기능을 하진 않는다. 열고 닫힐 때 소리가 나므로 다른 데 보고 있을 때 누가 온다는 신호를 주는 정도 기능밖에 없다.
  • Oxyzen Filter( 공기[3] 정화기)
    ▶ 내구도 있음. 위치 이동 불가. Output(공급량), Durability(내구도), 방진(Resistance) 세 가지를 4단계까지 업그레이드할 수 있다. 내구도가 0%까지 떨어지고 시간이 지나면 쉘터 내 인원들에게 suffocating (호흡곤란) 상태이상이 걸리며 체력이 감소한다.
  • Item Bin(쓰레기통)
    ▶ 내구도 없음. 위치 이동 불가. 탐험 후 대피소 창고 공간이 부족한 경우에 나머지 아이템들이 여기에 들어가게 된다. 이렇게 아이템이 있는 경우에만 상호작용이 가능하다. 외부에 지나가는 외부인이 쓰레기통을 뒤져서 아이템을 가져가기도 한다. 덫으로 잡은 동물을 도축했을 때 냉장고 공간이 모자라서 남게 되는 Meat(고기)는 여기로 들어가지 않고 그냥 사라진다.
  • Water Filter(빗물 정수기)
    ▶ 내구도 있음. 위치 이동 불가. Decontamination(제염), Durability(내구도), Efficiency(효율) 세 가지를 4단계까지 업그레이드할 수 있다. 비가 오면 빗물을 정화 및 제염해서 Water Butt에 저장한다. 저장된 물을 정화하는 기능도 가지고 있기 때문에 스페셜의 Auto Water Butt가 많아도 항상 작동시켜 놓지 않으면 물이 오염된다.
  • Camper Van( 캠핑카)
    {{{#!folding [ 이미지 펼치기 · 접기 ]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Camper_Van.png
파일:external/www.team17.com/3.jpg }}}
▶ 내구도 없음. 위치 이동 불가. 최종 컨텐츠나 다름없는, 주요 부품들이 싹 털려나간 캠핑카. 부품들은 거의 대부분 Scrap Yard에 있으며, 항상 있는 것은 아니고 확률적으로 있다. 가져온 부품을 부품 추가(Add Parts)로 모두 장착해주면 움직인다. 4개가 필요한 타이어를 제외한 부품은 여러 개를 얻어봐야 교환재 이외에는 쓸모가 없다. 중복되는 부품들은 값어치가 높으니 유용하게 써먹자. 캠핑카를 타고 탐험에 나가면 기름을 소모하는 대신 여정이 짧아져 물 소모가 줄어들고 시간도 절약된다. 이유 불명으로 가방은 사용할 수 없게 되지만 대신 72개의 인벤토리가 주어진다.
  • Light( 조명)
    ▶ 내구도 없음. 위치 이동 불가. 사다리 양 옆에 있는 전등. Work Bench에서 만드는 Light와 동일하게 생겼다.
  • Shelter Door(방호문)
    ▶ 내구도 있음. 위치 이동 불가. 두 개를 각각 2번까지 업그레이드하여 강화가 가능하다.[4] 업그레이드 재료 수급이 쉽지 않으므로 부지런지 모으자.
  • Intercom( 인터폰)
    ▶ 내구도 없음. 위치 이동 불가. 방호문 바깥의 인터폰은 외부인이 쓰는 것이다. 외부인이 오면 노란색 느낌표와 함께 방호문 내부의 인터폰이 울린다. 대피소 창고를 보는 등 시간이 아예 멈춰도 계속 요란스럽게 울린다.
  • Hazmat Suits( 방호복 보관함)
    ▶ 내구도 없음. 위치 이동 불가. 지상에서 작업 시 필요한 방사능 방호복을 보관하는 곳. 2벌뿐이며 맨몸으로 작업시 툭하면 방사능에 걸리고 마니 귀찮더라도 입어주자. 탐험 나갈 때에는 입는 것은 아니다.
  • Journal(일기장)
    ▶ 내구도 없음. 일기장과 퀘스트 창이다.
  • Radio Transmitter( 전파 송수신기)
    ▶ 내구도 없음. 탐험을 시작(Setup Expedition)하거나 외부인을 부르거나(Boardcast) 맵을 스캔(Scan Frequencies)하거나 맵을 보는 데(View Map) 쓰이며, 탐험을 보낸 팀과 교신을 하는 통신 수단이기도 하다. Broadcast 명령으로 물물교환/생존자 모집을 하고, Scan Frequencies 명령 시 특이한 이벤트(상인, 퀘스트)가 있다면 맵에 표시해 준다. 시작 시 기본은 0단계이며, 3단계까지 업그레이드할 수 있다.
  • Clipboard(클립보드)
    ▶ 내구도 없음. Shelter 탭에서는 대피소 내에 내구도가 존재하는 시설물의 현재 내구도를 쭉 보여준다. Family 탭에서는 현재 구성원의 스탯 등을 보여준다.
  • Food Bowl(개밥그릇)
    ▶ 내구도 없음. 위치 이동 불가. 배고픈 애완동물에게 밥 주는 공간.
  • Fish Tank( 어항)/Snake Tank(뱀 집)
    ▶ 내구도 없음.
  • Tiny Pantry(식량 거치대)
    ▶ 내구도 없음. Work Bench에서 Tier 1에 있는 Tiny Pantry와 완전히 동일하지만, 이 시설물은 철거가 안 된다.
  • Small Crate(아이템 상자)
    ▶ 내구도 없음. Work Bench에서 Tier 2에 있는 Small Crate와는 다른 시설물이다.
  • Medicine Cabinet(약품 상자)
    ▶ 내구도 없음. 약품들을 보관하는 상자. 가능하면 입구에 가까운 곳에 두어 탐험을 마친 생존자를 곧장 치료할 수 있게 하는 것이 좋다.
  • Medium Water Butt(중형 물 수집기)
    ▶ 내구도 없음. Work Bench에서 Tier 2에 있는 Medium Water Butt와 완전히 동일하지만, 이 시설물은 철거가 안 된다.
  • Generator( 발전기)
    ▶ 내구도 있음. 위치 이동 불가. 기름을 소모하는 발전기. Capacity(기름 저장량), Durability(내구도), Efficiency(효율) 세 가지를 4단계까지 업그레이드할 수 있다.
  • Work Bench(작업대)
    ▶ 내구도 없음. 시작 시 기본은 1단계이며, 4단계까지 업그레이드할 수 있다. 탐험에서 발견한 블루프린트는 Special 탭에서 볼 수 있다. 이 시설물을 통해서 제작할 수 있는 시설물이나 아이템은 링크 참고. 그 외에 위치 이동이 가능한 시설물을 옮기는 기능도 있다.

2.2. 제작 가능한 시설물

Work Bench에서 제작 시 대피소에 설치할 수 있는 것.

Work Bench에서 만드는 아이템에 대한 것은 다음 문서 참고.
  • Tier 1(티어 1)
    • Snare Trap(하급 ) - Wood 2, Rope 1
      대피소 바깥으로 돌아다니는 동물을 잡을 수 있다. 2번 사용 가능. Moderate Snare Trap의 하위 호환.
    • Shelter Room(방 확장) - Wood 2, Cement 2, Metal 2
      대피소를 확장할 수 있다. 아래로 확장하면 사다리를 추가 재료 없이 건설할 수 있는데 위층에 자리가 있어야 한다.
    • Ladder( 사다리) - Metal 10, Nail 20
      대피소 수직 이동을 할 수 있는 사다리를 추가할 수 있다. 설치 후 철거 불가.
    • Small Water Butt(소형 수집기) - Plastic 4, Rubber 2, DuctTape 1
      Water Filter가 정수한 물을 저장하는 공간. Water 최대 수량 20개 증가. Medium Water Butt의 하위 호환.
    • Grave( 무덤) - Wood 2, Nail 4, DuctTape 1
      시체를 묻는 무덤. 일주일정도가 지나면 사라지지만 바깥에 공간만 차지하므로 시체는 도축하거나 연료로 써버리자. 참고로 성인 구성원만 시체를 묻거나(Bury) 소각해서 연료로 쓰거나(Incinerate) 도축할(Harvest) 수 있다.
    • Mop & Bucket( 대걸레와 물통) - Wood 2, Bucket 1, Wool 1
      대피소를 청소할 수 있다. 고양이가 있을 때 자주 쓰면 대피소가 깨끗해져 쥐가 사라지므로 잘 생각해서 써야 한다. 다만 쥐가 Food Ration을 조금씩 먹으므로 그냥 깨끗하게 하는 것이 나을지도.
    • Sleeping Bag( 침낭) - Wool 3, Nylon 3
      잠을 잘 수 있는 시설물. Bed의 하위 호환.
    • Bucket Toilet( 요강) - Bucket 1, Wood 3
      대소변을 해결할 수 있는 시설물. Makeshift Toilet의 하위 호환.
    • Makeshift Shower(간이 샤워실) - Pipe 4, Wood 4, Valve 1
      더러움 수치를 내릴 수 있는 시설물. Good Shower의 하위 호환.
    • Tiny Pantry(식량 거치대) - Wood 4, Nail 3
      Food Ration을 저장할 수 있는 시설물. Food Ration 최대 수량 20개 증가. Small Pantry의 하위 호환.
    • Incinerator(소각로) - Metal 10, Hinge 2, Pipe 4, Valve 2
      각종 아이템을 태워서 전기를 발생시키는 시설물. Coal이 주요한 연료이며 시체도 태울 수 있다.
    • Rat Trap() - Wood 1, Hinge 1, Spring 1
      대피소가 더러울 때 창궐하는 쥐를 잡는 덫. 고양이가 있으면 필요 없다.
    • Hiding Spot( 은신처) - Hinge 3, Cement 1
      대피소에 습격이 있을 때 최종적으로 숨는 장소.
    • Stable( 마구간) - Wood 10, Nail 8
      Horse(말)가 애완동물일 때에만 지을 수 있는 시설물.
    • Paint Can Trap( 페인트 함정) - Rope 1, Paint can 1
      대피소에 습격이 있을 때 쓰는 함정. 천장에 설치하고 습격이 시작된 후에 Trip Wire로 장전하며, 작동 확률은 40%이다.
  • Tier 2(티어 2)
    • Small Pantry(소형 식량 창고) - Wood 7, Nail 5
      Food Ration을 저장할 수 있는 시설물. Food Ration 최대 수량 30개 증가. Medium Pantry의 하위 호환.
    • Bookshelf( 책꽂이) - Wood 10, Nail 8
      Book을 최대 10개까지 저장[5]할 수 있는 시설물. 대피소 성인 구성원이 사용 시 Intelligence 경험치를 획득.
    • Toy Box( 장난감 상자) - Wood 3, DuctTape 3, Nail 3, Hinge 2
      Toy를 최대 10개까지 저장[6]할 수 있는 시설물. 대피소 아이 구성원이 사용 시 Intelligence 경험치를 획득.
    • Makeshift Toilet(간이 화장실) - Wood 8, Metal 2, Bucket 1, Nail 6
      대소변을 해결할 수 있는 시설물. Good Toilet의 하위 호환.
    • Bed( 침대) - Spring 3, Wool 6, Wood 3, Nail 6
      잠을 잘 수 있는 시설물. Comfy Bed의 하위 호환.
    • Light( 전등) - Bulb 1, Wiring 1
      대피소 천장에서 한 칸을 밝혀주는 시설물. 대피소 확장처럼 칸 단위로만 설치가 가능하고 설치 후 철거 불가.
    • Medium Water Butt(중형 수집기) - Plastic 6, Rubber 3, DuctTape 1
      Water Filter가 정수한 물을 저장하는 공간. Water 최대 수량 30개 증가. Large Water Butt의 하위 호환.
    • Small Crate(소형 아이템 창고) - Wood 4, Nail 4
      대피소 저장 용량을 20칸 늘려준다. Large Crate의 하위 호환[7].
    • Poor Stove(저급 조리대) - Metal 8, Hing 1
      Food Ration이나 Meat를 조리해서 먹는 곳. 배고픔 수치가 좀 더 줄어든다. Good Stove의 하위 호환.
    • Moderate Snare Trap(중급 ) - Wood 3, Rope 1, Spring 2
      대피소 바깥으로 돌아다니는 동물을 잡을 수 있다. 4번 사용 가능. Advanced Snare Trap의 하위 호환.
    • Punchbag( 샌드백) - Leather 5, Rope 3, Wool 8
      Strength와 Dexterity 경험치를 획득.
    • xx Paint(xx색 페인트) - Paint can 1
    • Paint Stripper( 페인트 제거제) - Paint can 1
    • Small Freezer(소형 냉동고) - Metal 2, Hinge 1, Pipe 3, Rubber 1, Motor 1
      Meat와 Desperate Meat를 저장하는 시설물. 통합 최대 수량 10개 증가[8]. Medium Freezer의 하위 호환.
    • Fire Extinguisher( 소화기) - Pipe 2, Valve 2
      대피소 화재 시 사용.
    • Spike Trap( 가시 함정) - Rope 1, Metal 4, Pipe 3
      대피소에 습격이 있을 때 쓰는 함정. 천장에 설치하고 습격이 시작된 후에 Trip Wire로 장전하며, 작동 확률은 60%이다.
    • Makeshift Recycler(간이 재생기) - Plastic 15, Pipe 10, Valve 5, Transistor 5, Circuit board 1
      아이템을 분해하는 시설물. Recycling Plant의 하위 호환.
  • Tier 3(티어 3)
    • Good Shower(좋은 샤워실) - Wood 8, Pipe 8, Valve 2
      더러움 수치를 내릴 수 있는 시설물. Efficient Shower의 하위 호환.
    • Good Stove(고급 조리대) - Metal 12, Hinge 2, Wiring 4
      Food Ration이나 Meat를 조리해서 먹는 곳. 배고픔 수치가 좀 더 줄어든다. Excellent Stove의 하위 호환.
    • Comfy Bed(편안한 침대) - Spring 4, Wool 8, Wood 4, Nail 8
      잠을 잘 수 있는 시설물. Comfy Bunk Bed의 하위 호환.
    • Good Toilet(좋은 화장실) - Wood 10, Metal 10, Bucket 1, Nail 8
      대소변을 해결할 수 있는 시설물. Efficient Toilet의 하위 호환.
    • Medium Pantry(중형 식량 창고) - Wood 10, Nail 7
      Food Ration을 저장할 수 있는 시설물. Food Ration 최대 수량 40개 증가. Large Pantry의 하위 호환.
    • Medium Crate(중형 아이템 창고) - Wood 8, Nail 4
      대피소 저장 용량을 30칸 늘려준다. Crate류의 최종 테크 트리[9].
    • Advanced Snare Trap(고급 ) - Wood 4, Rope 2, Spring 4
      대피소 바깥으로 돌아다니는 동물을 잡을 수 있다. 8번 사용 가능. Snare Trap류의 최종 테크 트리.
    • Painting( 그림) - Wood 4, Nail 5, Paint can 1, Nylon 1
    • Sculpture( 조각상) - Rock 20
    • Medium Freezer(중형 냉동고) - Metal 4, Hinge 2, Pipe 5, Rubber 2, Motor 2
      Meat와 Desperate Meat를 저장하는 시설물. 통합 최대 수량 20개 증가[10]. Large Freezer의 하위 호환.
    • Shotgun Trap( 산탄총 함정) - Wood 4, Shotgun 1, Nail 4
      대피소에 습격이 있을 때 쓰는 함정. 바닥에 설치하고 습격이 시작된 후에 Trip Wire로 장전하며, 작동 확률은 80%이다.
    • Coffee Machine( 커피 머신) - Pipe 5, Valve 4, Wool 5, Plastic 10
      갈증과 피로도를 줄여주는 시설물. Coffee Beans와 Water가 필요하다. 다른 시설물에 비해 내구도가 좀 빨리 감소하는 편이다.
    • Wardrobe( 옷장) - Wood 20, Hinge 4, Nail 15, Burnt Clothes 5
      대피소 구성원의 외형만 바꿀 수 있게 하는 시설물.
  • Tier 4(티어 4)
    • Comfy Bunk Bed(편안한 2층 침대) - Spring 6, Wool 12, Wood 6, Nail 12
      2명이 동시에 잠을 잘 수 있는 시설물. Luxury Bunk Bed의 하위 호환.
    • Jukebox( 주크박스) - Metal 6, Battery 10, Wiring 15, Circuit board 1, Switch 5
      Record를 최대 10개까지 저장[11]할 수 있는 시설물. 피로도를 줄여준다.
    • Solar Panel( 태양광 발전기) - Circuit board 5, Battery 2, Plastic 10, Wiring 5
      날이 밝을 때 전기를 생산하는 시설물. Incinerator가 켜져있으면 작동하지 않는다.
    • Efficient Toilet(효율적인 화장실) - Wood 10, Metal 15, Bucket 1, Pipe 5
      대소변을 해결할 수 있는 시설물. Luxury Toilet의 하위 호환.
    • Efficient Shower(효율적인 샤워실) - Wood 10, Pipe 15, Valve 4
      더러움 수치를 내릴 수 있는 시설물. Luxury Shower의 하위 호환.
    • Large Pantry(대형 식량 창고) - Wood 12, Nail 9
      Food Ration을 저장할 수 있는 시설물. Food Ration 최대 수량 50개 증가. Auto Pantry의 하위 호환.
    • Large Water Butt(대형 수집기) - Plastic 7, Rubber 4, DuctTape 2
      Water Filter가 정수한 물을 저장하는 공간. Water 최대 수량 40개 증가. Auto Water Butt의 하위 호환.
    • Large Crate(대형 아이템 창고) - Wood 8, Nail 8
      대피소 저장 용량을 60칸 늘려준다. Medium Crate의 하위 호환[12].
    • Excellent Stove(최고급 조리대) - Metal 15, Hinge 3, Wiring 5
      Food Ration이나 Meat를 조리해서 먹는 곳. 배고픔 수치가 좀 더 줄어든다. Stove류의 최종 테크 트리.
    • Planter(실내 재배기) - Wood 5, Bucket 3, Bulb 3
      Seeds를 심어서 Food Ration과 각종 식물을 수확할 수 있다. 아무것도 안 심어도 내구도가 조금씩 감소한다.
    • Laboratory( 실험대) - Pipe 5, Valve 4, Metal 20, Plastic 10, Lens 8
      수제 약품과 Soap를 제작할 수 있다.
    • Ammunition Press( 탄약 제조기) - Metal 20, Wiring 10, Pipe 10, Switch 5, Motor 5
      Flashbag과 탄약류를 제작할 수 있다.
    • Recycling Plant( 재활용 기계) - Metal 25, Pipe 20, Valve 10, Transistor 10, Circuit board 2
      아이템을 분해하는 시설물. Recycler류의 최종 테크 트리.
    • Water Condenser( 수분 응축기) - Metal 10, Valve 4, Pipe 10, Rubber 5, Circuit board 2
      자동으로 Water를 수집하는 시설물. 최대 10개까지 수집 가능하며 자동으로 Water로 되지 않으므로 주기적으로 수집을 해야 한다. 다른 시설물에 비해 내구도가 좀 빨리 감소하는 편이다.
    • Large Freezer(대형 냉동고) - Metal 8, Hinge 4, Pipe 10, Rubber 4, Motor 4
      Meat와 Desperate Meat를 저장하는 시설물. 통합 최대 수량 40개 증가[13]. Freezer류의 최종 테크 트리.
    • Rifle Sentry Trap( 센트리 건) - Motion Detector 1, Rifle 1, Pipe 15, Wiring 5, Circuit board 4
      대피소에 습격이 있을 때 쓰는 함정. 천장에 설치하고 습격이 시작된 후에도 Trip Wire 장전이 필요 없고 자동으로 작동한다. 작동 확률은 75%이다.
    • CCTV Camera(감시 카메라) - Motion Detector 1, Pipe 10, Wiring 5, Plastic 10, Lens 4
      대피소 습격 시작 30초 전에 소리로 습격이 있을 것이라고 알려준다.
  • Special(스페셜)
    스페셜 탭은 탐험에서 해당 청사진(Blueprint)을 무사히 주워온 이후에야 만들 수 있다.
    • Luxury Bunk Bed(최고급 2층 침대) - Spring 8, Wool 16, Wood 8, Nail 16
      2명이 동시에 잠을 잘 수 있는 시설물. 피로도는 기본에 식중독이 치유된다. Bed류의 최종 테크 트리.
    • Luxury Toilet(최고급 화장실) - Wood 15, Metal 15, Bucket 1, Pipe 10
      물을 가장 적게 소모하고 역으로 더러움이 줄어드는 화장실. Toilet류의 최종 테크 트리.
    • Luxury Shower(최고급 샤워실) - Wood 15, Pipe 15, Valve 8
      물 소모량이 굉장히 적은 샤워실. 트라우마를 낮춰준다. Shower류의 최종 테크 트리.
    • Auto Pantry( 자동 식료품 생성기) - Wood 15, Nail 12, 6 Wiring 6
      일정 시간마다 Food Ration이 생성된다. 2개를 지으면서부터는 식량으로 모든 생필품을 교환해가며 살아도 남아돈다. Food Ration 최대 수량 100개 증가. Pantry류의 최종 테크 트리.
    • Auto Water Butt( 자동 생성기) - Plastic 12, Rubber 10, DuctTape 3
      일정 시간마다 Water를 알아서 모아준다. 5개를 넘어가면서부터는 Water도 그저 교환품일 뿐이게 된다. Water Filter를 꺼도 물을 모으지만 이게 많다고 Water Filter를 끄면 안 되는데, 그러면 저장된 물이 오염되므로 상시 켜놓아야 한다. Water 최대 수량 40개 증가. Water Butt류의 최종 테크 트리.

3. 습격

일정 시간(대략 20~30일 간격)을 주기로 외부에서 적이 습격해 온다.[14] 이때 가장 바깥의 두 개의 Shelter Door(방호문)을 부수며 들어오는데, 이 문들이 버티는 동안 필요한 일들을 준비하는 것이 습격의 과제이다.[15]

습격이 시작되고 방호문이 공격당하는 동안 대피소 구성원은 함정을 장전하고 은신처에 숨는 등의 일을 해야 한다. 습격이 시작되기 전에는 CCTV Camera가 신호를 주더라도 준비 작업이 안 된다.

대피소 구성원이 미처 숨기 전에 적과 마주치면 전투를 하게 된다. 전투 외에 피해 없이 죽이는 방법은 함정뿐인데, 수동형 함정에 사용되는 Tier 1의 Trip Wire( 인계 철선)를 평소에 충분히 확보하고 있어야 한다. 습격과 관련된 시설물은 함정 4가지 등 많지 않다.
  • Paint Can Trap( 페인트 함정) : 천장에 설치하는 함정으로 영화 나 홀로 집에 2를 봤다면 떠올릴 바로 그것.
  • Spike Trap( 가시 함정): 천장에 설치하는 함정으로 삼지창이 떨어진다.
  • Shotgun Trap( 산탄총 함정) : 산탄총을 발사한다.
  • Rifle Sentry Trap( 센트리 건) : 전력을 소모해 적이 지나가면 자동으로 단발로 간격을 두고 꾸준히 사격한다. 다만 그 간격이 길다.
  • CCTV Camera(감시 카메라) : 전력을 소모해 밖을 감시하여 적의 습격을 미리 알려준다. 준비 시간에 여유를 가질 수 있다. 20초 정도 전에 알려주지만 값어치는 하는 편.
  • Hiding Spot( 은신처) : 습격 시 숨는 장소.

위 함정 중에 Rifle Centry Trap(센트리 건)은 전력을 소모해 자동으로 동작하므로 상관이 없으나, 그 외에 3가지 함정은 반드시 Trip Wire(인계 철선)가 필요하므로 평소에 준비해두어야 한다. 물론, Shotgun Ammo(산탄총 탄약)나 Rifle Ammo(소총 탄약)가 충분히 있어야 하는 것은 덤. 그리고 각 함정은 발동 확률이 있어서 운이 나쁘다면 습격자가 모두 통과하기도 한다. 그러나 보통 되돌아 나갈 때 대개 죽는다.

습격이 끝나는 조건은 여러 가지가 있다.
  • Shelter Door(방호문)를 뚫지 못 해 그냥 되돌아가는 경우.
  • 습격한 적이 대피소 내 함정에 의해서, 또는 대피소 내 가족과 전투를 치러 전원 몰살되는 경우.
  • 함정에 죽지 않은 잔여 인원이 장비를 망가뜨리거나 물건을 일부 약탈하고 되돌아 가는 경우. [16]
  • 그런 일이 일어나선 안 되겠지만 플레이어 가족이 전원 몰살되는 경우.


팁으로는 최상층인 지하 1층에는 가급적 창고나 냉동고 같은 시설물은 최대한 자제하고 털어갈 수 없는 물품을 배치하거나 아예 함정으로 도배해 버리면 적들을 쉽게 물리칠 수 있다. 또한, 센트리 건은 사격 간격도 길고 전기를 소모하므로 산탄총 함정을 더 적극적으로 이용하자.

초창기에는 불합리의 극치를 달리던 혐오 컨텐츠였는데, 문이 뚫리는 순간 맨몸으로 늑대는 물론 곰과 세기말 폭력배들과 두려움 없이 드잡이질을 즐기는 구성원들이 저항은 커녕 그저 죽임을 당할 때까지 바닥에 주저앉은 채로 있었다. 덕분에 애지중지 키우던 가족이 어이없이 살해당해 플레이어들에게 트라우마를 안겨주어 세이브 파일을 삭제하게 만들곤 했었고 이 때문에 가장 원성이 자자했던 부분. 끊임없는 픽스 요구 덕분에 겨우 저항이 가능한 단계까지 왔다.


[1] 애완동물이 Cat(고양이)이나 Dog(개)인 경우에만 있고 나머지 경우는 빈 공간이다. [2] 애완동물이 Gold Fish(금붕어)나 Snake(뱀)인 경우에만 있고 나머지 경우는 빈 공간이다. [3] 인간은 대기 조성과 크게 어긋난 공기로 호흡하면 몸에 해롭다. 그러므로 방사성 물질이 휘날리는 바깥 공기 중 산소만 정화해서 대피소 안에 넣는다고 볼 수 없다. [4] 3단계로 업글 시 적은 수의 인원이 습격하면 하나도 뚫지 못 하고 돌아가는 걸 볼 수 있다. [5] 초과 수량은 대피소 창고에 저장된다. [6] 초과 수량은 대피소 창고에 저장된다. [7] 그 이유는 Medium Crate 항목 참고 [8] 다른 창고류와 다르게 시설물별로 최대 수량이 각기 적용되지만 철거해도 알아서 고기류가 빈 냉동고로 옮겨진다. [9] 거의 동일한 공간에 Large Crate는 하나만 세울 수 있지만 Medium Crate는 둘을 세울 수 있어서 동일 공간에 저장 용량 증가량은 같다. 오히려 Medium Crate는 Large Crate보다 높이가 낮아서 위에 빈 공간에 다른 시설물을 넣을 수 있다. Large Crate가 Medium Crate에 비해 가지는 장점이 전혀 없으므로 이것이 최종 테크 트리. [10] 다른 창고류와 다르게 시설물별로 최대 수량이 각기 적용되지만 철거해도 알아서 고기류가 빈 냉동고로 옮겨진다. [11] 초과 수량은 대피소 창고에 저장된다. [12] 그 이유는 Medium Crate 항목 참고 [13] 다른 창고류와 다르게 시설물별로 최대 수량이 각기 적용되지만 철거해도 알아서 고기류가 빈 냉동고로 옮겨진다. [14] 전투 BGM과 함께 Attackers Incoming! Prepare yourselves라고 뜬다. 만일 CCTV Camera가 있다면 신호음과 함께 30초 정도의 시간 여유가 먼저 주어진다. 다만 CCTV Camera가 울릴 때에는 습격이 아직 시작된 건 아니므로 함정 장전 등의 작업은 안 된다. [15] 방호문이 너무 단단하면 뚫지 못 하고 그냥 갈 수도 있지만 습격하는 인원이 많다면 보통은 뚫린다. [16] 나가는 길에 작동하지 않은 함정이나 센트리 건에 보통 또 맞으므로 대체로 몰살을 당하는 편.