1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 약칭은 각 단어의 앞글자를 따서 SSS.2. 원곡
kors k와 L.E.D.의 합작곡이다.장르 표기는 하드스타일로 되어있으나, 정작 곡 자체에서는 하드스타일의 모습은 찾아볼 수 없으며 오히려 하드코어 테크노에 더 가까운 악곡이다.
묵직한 베이스음이 시종일관 귀를 두드리는 가운데, 찌르는 듯한 신시사이저음이 도입부와 중반부에 울려퍼지고, 그 사이를 치밀한 리듬이 메꾸는 특징을 가진 악곡이다. 바탕이 되는 곡은 kors k가 작곡을 하고, 두 작곡가 간에 의견을 교환하며 곡을 완성시켰다고 한다. 곡에 삽입된 기타연주는 kors k가 담당하였다고 한다.
중반부 도입 직전에 난데없이 '삐용~'하는 샘플링이 들어가 있는데, 묵직한 곡 분위기와 걸맞지 않는 샘플링이라 듣는 사람에게 웃음을 안겨주기도 한다. 이후 이 샘플링은 The Sampling Paradise 에서도 비슷한 용도로 쓰이게 된다.
beatnation summit에서 선행공개된 곡이기도 한데, 이 곡이 연주될 때 kors k가 무대 위로 나와 선 끊어진 기타프릭스 컨트롤러를 들고 퍼포먼스를 벌이기도 했다. 그리고 L.E.D.의 앨범인 전인K에 풀버전이 수록되었다.[1]
두 사람 모두 상당히 만족스러운 합작이었다고 곡 코멘트에서 밝히고 있는데, 그 이후에 TEARS FOR THE TIME (beatmania -super best box- 앨범의 특전DISC 수록), THE DETONATOR (IIDX 14 GOLD CS의 수록곡. 이 때는 둘 다 하드코어하게 L.E.D.-G와 teranoid를 사용) Emission High Energy (kors k의 앨범 Ways for Liberation 수록)라는 곡을 합작하기도 했다. 이후 kors k VS L.E.D.의 조합은 12년 뒤 DANCERUSH STARDOM에서 Set Me Free로 다시 돌아오게 된다. 하드코어 테크노를 표방한 SSS와는 달리, 완전한 하드스타일로!
곡의 도입부와 진행방식이 디제이맥스에 수록된 7 Sequence의 Cypher Gate와 상당히 유사해서 초반에 칠시퀀스가 kors k가 아니냐는 의심을 받았다.(실제로 두 곡을 틀어놓고 비교해보면 신시음을 비롯해서 유사한 점이 꽤 있다.)
BGA는 반도체 세계를 사이버틱하게 그린 영상으로, 곡의 진행에 맞추어 연출을 잘 했다.
2.1. beatmania IIDX
beatmania IIDX 17 SIRIUS PARALLEL ROTATION |
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IIDX RED | HAPPY SKY | DistorteD | GOLD | DJ TROOPERS |
spiral galaxy -L.E.D. STYLE SPREADING PARTICLE BEAM MIX- |
SPARK! -essential RMX- |
CaptivAte 〜裁き〜 (SUBLIME TECHNO MIX) |
DENJIN AKATSUKINI TAORERU -SF PureAnalogSynth Mix- |
Dazzlin' Darlin -秋葉工房 mix- |
eRAseRmOToRpHAntOM |
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- |
SOLID STATE SQUAD | The Story Begins | BEAUTIFUL ANGEL |
水上の提督 (Short mix from "幻想水滸伝V") |
サヨナラ・ヘヴン | quell -the seventh slave- | GOLDEN CROSS | THE LAST STRIKER |
ワルツ第17番 ト短調 "大犬のワルツ" |
EXUSIA | G59 | mosaic | D |
ONE MORE EXTRA | ||||
Almagest |
장르명 |
HARDSTYLE 하드스타일 |
BPM | 155 | |||||
전광판 표기 | SOLId STATE SQUAd | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | LEGGENDARIA | |||||
싱글 플레이 | 5 | 539 | 10 | 1188 | 12 | 1819 | 12 |
1868 HCN
|
더블 플레이 | 5 | 539 | 11 | 1188 | 12 | 1913 | 12 |
2033 HCN
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- 아케이드 수록 : 17 SIRIUS ~
- 가정용판 수록 : 13 DistorteD, INFINITAS (초기수록), ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
- SPH : 7단 (CS 13 DistorteD)
- SPA : 10단 (CS 13 DistorteD)
IIDX 17 SIRIUS에서 엑스트라 시스템인 패러렐 로테이션의 DistorteD측 폴더로 수록되어 아케이드로 이식되었다.
beatmania IIDX 24 SINOBUZ에서 LEGGENDARIA 패턴이 추가되었다.
2.1.1. 싱글 플레이
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 하드 게이지 지력 D |
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display: inline-flex; margin-bottom: -15px;" |
처리력 | |||
AA | ALBIDA | Beat Radiance(L) | Broken | |
Carry Me Away | Catch Our Fire! | Concertino in Blue | dAuntl3ss | |
Double Dribble | Drastic Dramatic | DRUNK MONKY | EVANESCENT | |
FIRE FIRE | frequent | Highcharge Divolt | KING(L) | |
Liberation | Matt Silver | No Border | oratio | |
Pārvatī | Persephone | Please Welcome Mr.C | RAIN | |
Rampage | Rave Cannon | Rave Patroller | SOLID STATE SQUAD | |
SpaceLand☆TOYBOX | spiral galaxy(L) | Stereo Beasts | Summerlights(IIDX Edition) | |
The Least 100sec | The Sampling Paradise | Thunderbolt | TIEFSEE | |
Todestrieb | True Blue | V | VANESSA | |
Ypsilon(L) | ZZ | 華蝶風雪(L) | 九尾狐夜行 | |
終焔のClaudia | 少年A | 電人、暁に斃れる。 | 刃図羅 | |
개인차 | ||||
eRAseRmOToRpHAntOM | Fire Beat | ICARUS | Innocent Walls | |
one or eight | TROOPERS | 桜 |
SPA 영상
SPL 영상
하이퍼는 어나더와 마찬가지로 중반 발광이 하드 게이지 위험구간이다. 그러나 어나더는 레벨 12(비공식 난이도 D)를 만지는 입장에서 후반이 중반보다 상대적으로 쉽게 다가오지만 하이퍼는 이 부분이 열화되어 있다 하더라도 남아있는 뼈대가 왼쪽에 치우쳐 있기 때문에 레벨 10을 만지는 입장에서는 후반도 발광이나 다름 없는 공포의 왼손 혹사보면이 된다. CS DistorteD 단위인정 7단의 보스곡을 맡았는데 꽤 어렵다. 그래서 그런지 RESIDENT 단위인정 극에서 CS DD 7단 코스로서 등장하기도 한다. 기본 순서가 두번째이므로 미러가 걸리기 때문에 순서를 지정하지 않은 경우 오른손 혹사보면으로 바뀐다.
어나더는 1800개에 달하는 노트수 때문에 체력곡으로 분류된다. 체력곡적인 특성 외에도 oratio처럼 스크래치 복합 배치나 스크래치 연사 배치가 자주 사용되어 고난도의 테크닉을 요하는 곡으로 상당히 어렵다. 중반부 배치가 까다롭지만 축연타가 끝난 이후부터가 쉽기 때문에 노말클리어는 12하급이다. 하지만 하드클리어로 가면 중반부를 넘겨야 하기 때문에 정배치 기준 난이도가 12 중급정도로 확 뛴다. 축연타 배치가 꼬이거나 스크래치 트릴 구간이 꼬이거나 하는 일이 잦고, 축이 잘 나와도 축연타 구간의 스크래치 복합 및 연사가 까다로운데다 앞에서 서술했다시피 AA에 버금가는 체력이 필요하다. 체력곡+스크곡이라는 힘든 구성임에도 불구하고 합작곡중에서는 가장 인간적인 노트가 떨어지는 곡이다.(...) 남은 두곡은 싱글이나 더블이나 혼을 빼놓는 배치다.
LEGGENDARIA는 어나더 보면에서 중간의 브레이크 다운 파트와 후반부의 신스음에 헬 차지 노트를 넣고 중후반부 패턴의 밀도를 끌어올린 양상을 띤다.
노트수가 어나더에 비해 고작 49개 늘어난 수준이고 어나더에서 도전자들을 물먹이는 초반부의 13트릴+16비트 스크래치 발광이 LEGGENDARIA 패턴에서는 쌍트릴+8비트 스크래치로 바뀌면서 그 구간은 쉬워졌지만, 후반까지 헬차지 롱잡과 스크래치 견제 등으로 플레이어를 괴롭게 한다. 체감 난이도가 어나더에 비해 상당히 높아져서, 비공식 서열표 기준 배멘퀠 라인과 같은 위치인 처리력 A에 입성할 정도이다.
2.1.2. 더블 플레이
DPA 영상
DPL 영상
어나더 역시 브레이크 구간 전까지는 크게 어렵지 않으나 후반에서 상당한 수준의 약지 북두(슬라이드) 스킬과 노트 인식 능력을 요구하며, 비공식 난이도 12.3에 위치해 있다가 어렵다는 의견이 많아 12.4로 이동했다.
LEGGENDARIA는 어나더에 살을 덧붙인 느낌으로 요구되는 능력은 같으나 안그래도 어렵던 후반이 무식할 정도로 강화되어 잠깐만 집중력을 잃거나 운지를 실수해도 게이지가 순식간에 바닥을 치게 된다. 비공식 난이도는 12.6이다.
2.1.3. 아티스트 코멘트
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY의 발매 이벤트로 유저인 여러분에 의한 선택으로 실현한 beatnation records의 멤버에 의한 콜라보레이션 트랙 중 1곡으로 저 L.E.D.와 사적으로 IIDX에서 잘 나가는 작곡가 No.1인 kors k군과의 합작이 이「SOLID STATE SQUAD」입니다. 지금까지 보컬리스트 여러분이나 기타리스트나 베이시스트 등의 악기 연주자 여러분과 함께 트랙 제작을 한 적은 몇번이고 있지만, 다른 작곡가와의 콜라보레이션은 저에게 있어 이번이 처음입니다. 게다가 상대가 현재 각 방면에서 나는 새도 떨어트리는 권세로 대활약 중인 kors k군이기도 해서, 기대와 약간의 불안이 섞인 중에 제작을 시작했습니다. 이번엔 먼저 먼저 kors k군에게 원안이 되는 트랙을 제작해 받은 부분부터 제작을 시작했습니다만, 이미 그 원안의 시점에서 꽤 좋은 느낌의 트랙이 보내져 왔기에「이건 어설프게 반환 하는 건 안되겠네, 일단 개악하지 않고서 보내볼까,,.」라고 생각하면서, 몇번 교환을 거듭한 트랙을 최종적으로 kors k군 측에 다시 보내서 마무리 짓고 완성했습니다. 덕분에, 좋은 느낌으로 무더운 나이스 트랙으로 완성했지 않았나라고 생각합니다. 좀처럼에 자극적인 시도였다고 생각합니다. 만약 이번에 kors k군이 질리지 않았다면, 다음은 HARDCORE계 같은 걸로 콜라보 하고 싶네요. Sound / L.E.D. 안녕하세요, kors k라고 합니다. 오래전부터 팬이었던 L.E.D.씨와의 콜라보 트랙을 만들 수 있어 정말로 기쁘게 생각합니다! L.E.D.씨의 코멘트에도 있듯이 원래의 데모를 제가 만들었습니다만, BPM이나 장르가 그 곳에서 결정되었기에 책임 중대네요!? 프레셔를 느끼며, 자신의 색깔을 의식해서 L.E.D.씨의 컬러도 내기 쉬운 곡으로 마음에 새겼습니다. 그러고 보면 제작 때가 마치 제 안에서 기타열(ギター熱)이 올라오는 시기여서 이 곡도 예외 없이 기타가 울리고 있습니다. 리듬을 짜고 베이스를 넣고, 서서히 손에 잡는 기타. 어디가 도인지 알지도 못하는 주제에 이른 아침부터 친 리프. 몇시라고 생각하는 거야! 라고 이웃에게 혼났던 나. 울상. 아무 생각 없이 좋아하는 것만 했기에 비교적 고민하지 않고 척척 데모를 완성했습니다. 거기서 L.E.D.씨의 테이스트가 더해지기까지는 즐거움으로 어쩔 수가 없었습니다. 이런 것도 콜라보레이션의 묘미이겠지요. 그리고 올라온 트랙을 듣고서 달아 오른 것은 말할 필요도 없습니다(웃음) 「우와~! L.E.D. 전개다!!」 음 만으로 그 사람의 개성이 나오는 것은 정말로 어려운 것이라고 생각합니다. 특히 이른바 트랜스같은 신디라든가그렇고 그 위에 다른 사람과의 차별화가 어렵곤 합니다. 그런데 L.E.D.씨는 신디 하나 들었을 뿐인데「나는 L.E.D.야! 그 부분 잘 부탁해!」라고 자기 주장을 해 옵니다. 와아~정말로 멋집니다! 어쨌든 어쨌든! 저는 이번 콜라보 계획은 정말로 즐기면서 했습니다. 또 이런 계획이 있다면 반드시 하고 싶네요! 계획이 없어도 때가 되면 Hardcore계로 합시다(웃음)>L.E.D.씨 Sound / Kors k 「SOLID STATE SQUAD」라는 표제에 대해서, 반도체 세계에서의 전류의 변천을 모티프로 한 영상을 제작했습니다. 전원이 켜지면서 정보가 출력되기까지의 과정을, 추상적으로 표현하지 않았을까요. 여기저기에 흩어져서 박힌 타이포그래피에도 이런저런 의미가 담겨 있곤 하기에, 플레이 하면서 열심히 읽어 보는 것도 재미있을 것 같네요 Movie / 12d (Yonosuke Yasuda) |
3. RISEN RELIC REMIX
IIDX ULTIMATE MOBILE 전용 앨범인 " BEMANI ULTIMATE REMIXes"에 수록된 리믹스. xi가 편곡하였다. xi답게 피아노로 연주되는 구간이 많으며, xi곡 특유의 조바꿈도 건재.3.1. beatmania IIDX
beatmania IIDX 28 BISTROVER 召しませ!BISTROVER |
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Asia | Europe | Northern land | North America | Asia 2 |
<colbgcolor=#efe,#343> Explorer feat. ぷにぷに電機 | <colbgcolor=#def,#234> Rubrum Piano | <colbgcolor=#edf,#324> 儚き恋の華 | <colbgcolor=#ddf,#224> As You Want | <colbgcolor=#fdd,#422> Frisk And Squeak |
Crazy Jackpot | Burning Flame | Ritual of Anubis | Brahma | Danza Aestas |
乱膳の舞姫 | That Feeling | Sugarplum | Pārvatī | Zenith |
Viridian |
SOLID STATE SQUAD -RISEN RELIC REMIX- |
バッド・スイーツ、バッド・ドリーム | Rosa azuL | COSMIC RAY |
Scandal | 伐折羅-vajra- | |||
에리어별 최종해금 | ||||
閠槞彁の願い | MEGAERA | Playball | DENIM | Level 3 |
innocent revolver | 二人ノ廃城幽踊宴 | LOCUS OF THE TRAVEL |
장르명 |
LIFE STREAM[2] 생명의 흐름 |
BPM | 186 | |||
전광판 표기 | SOLId STATE SQUAd -RISEN RELIC REMIX- | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 6 |
670 CN
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10 |
1177 CN
|
12 |
1670 CN
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더블 플레이 | 6 |
667 CN
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10 |
1167 CN
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12 |
1688 CN
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- 아케이드 수록 : 28 BISTROVER ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE (2021년 11월 25일 추가), INFINITAS (vol.22)
앨범판이 커팅되어 드셔주세요! BISTROVER 유럽 해금곡으로 수록되었다.
3.1.1. 싱글 플레이
SPA 영상
3.1.2. 더블 플레이
DPA 영상
3.2. 팝픈뮤직
BPM | 186 | |||
<colbgcolor=#ffffd2,#3f3f38> 곡명 | SOLID STATE SQUAD -RISEN RELIC REMIX- | |||
아티스트 명의 | kors k vs. L.E.D. (Remixed by xi) | |||
담당 캐릭터 |
Zirkfied 지르크파이드 |
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수록된 버전 | 팝픈뮤직 UniLab | |||
난이도 | <colcolor=blue,#6495ed> EASY | <colcolor=green,#0c0> NORMAL | <colcolor=orange> HYPER | <colcolor=red> EX |
50단계 | 15 | 32 | 42 | 48 |
노트 수 | 251(14) | 517(17) | 1011(39) | 1425(37) |