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* 엄밀히는 「 레고 디멘션즈」의 OST이나, 작품 중 포탈 시리즈와의 콜라보레이션이 주 목적인 파트를 기반으로 제작된 곡이며, 원 시리즈 OST와 같은 방향성을 가지고 있으므로 게재함. |
[clearfix]
1. 개요
Portal(게임) 의 스피드런. 2019년 기준으로 가장 많은 스피드런이 시도 된 게임이 바로 포털이다.[1]만약 스피드런을 배우고 싶다면 여기를 클릭해라. 이 문서는 포탈 스피드런 커뮤니티가 공식적으로 만든 문서이다.
여기엔 거의 모든 카테고리에 대한 튜토리얼이 있으니 궁금하면 한번 열어봐라.
재밌으니 한번 해보는 걸 추천한다. 스피드런.com
현재 각 종목별 세계 1위는 다음과 같다.
아웃 오브 바운드:
Wythro (5:49.695) [2]
인바운드:
Sarahspeedurn (8:16.395) [3]
인바운드 NoSLA:
Floorb (11:14.850) [4]
글리치리스:
SiDiouS (14:23.430) [5]
2. 목표
스크립트, 매크로 또는 치트[6] 없이 게임을 최대한 빠르게 클리어하는 것이 목표다.2.1. 규칙
-
아웃 오브 바운드 (Out of Bounds)
스크립트나 치트를 안 쓰고 오직 게임 내의 버그 (글리치) 만을 이용해서 게임을 최대한 빠르게 클리어해야 한다.
-
인바운드 (Inbounds)
스크립트나 치트, 맵 밖으로 물체/플레이어/포탈 을 내보내지 않는 내에 한해서 게임 내의 글리치를 이용해서 게임을 최대한 빠르게 클리어해야 한다.
-
인바운드 NoSLA (Inbounds NoSLA) [7]
인바운드랑 같지만, 추가로 저장 / 불러오기를 이용한 글리치를 금지한다.
-
글리치리스 (Glitchless)
규칙이 가장 까다롭다. 이름 그대로 글리치를 한 번도 사용해선 안 되며, 움직일 때 ABH나 AFH를 사용하지 못해 많이 느리다.
2.2. 게임 빌드
Build 3420
Build 5135 (Source Unpack)
포탈 스피드런은 구형 빌드의 소스엔진을 사용한다. 스팀 파이프 업데이트 이후에 막힌 버그[8]를 사용하기 위해서다.[9]
주로 사용하는 빌드는 Build 5135[10] 와 Build 3420 이 있다.
두 빌드의 차이점은 Build 5135엔 맵 마다 라디오가 다 있고, 맵 밖 공간을[11] 자유롭게 움직일 수 없지만, Build 3420은 맵 마다 라디오가 없는 대신 맵 밖 공간을 자유롭게 움직일 수 있다. 공식 다운로드 사이트 [12]
3. 글리치
포탈 내 결함을 말한다. 스피드러너들은 이런 글리치를 계속 찾아내고, 연습해서 기록을 많이 단축한다.이때까지 나왔던 혁명적인 글리치는
-
엣지 글리치 (Edge Glitch)
엣지 글리치는 포탈 가장자리 부분에 끼거나 서면, 저장 / 불러오기 없이 플레이어의 실제 카메라가 다른 포탈의 위치로 이동하는 글리치다. 이걸로 원래 각도에선 쏠 수 없던 위치에도 포탈을 쏠 수 있다.
-
세이브 글리치 (Save Glitch)
엣지 글리치 상태에서 저장 / 불러오기 하였을 때, 카메라가 떨어진 상태로 움직이는 걸 이용한 글리치다. 이걸 사용하면 벽을 뚫거나 바닥 아래로 떨어질 수도 있다!
-
볼트 스킵 (Vault Skip)
게임을 처음 시작하면 글라도스가 53초 동안 떠드는 걸 라디오를 이용해 4초 만에 건너뛸 수 있다.
-
아이템 세이브 글리치 (Item Save Glitch)
이걸 사용하면 물리 엔진이 고장 나, 모든 물체가 바닥에 몇 번 튀기다 맵 밖으로 떨어진다.[13]최근엔 이 글리치를 이용해서 인바운드에서 시간을 단축하는 전략연구 중이다.[14]
-
Ahops
ABH / AFH / ASH 를 말한다. 각각
Accelerated Backwards Hopping
Accelerated Fowards Hopping
Accelerated Sideways Hopping
이다. ABH는 흔히 말하는 백버니 / 백버니합의 정식 명칭이다.
4. 카테고리
4.1. 주 카테고리 (Main Category)
-
아웃 오브 바운드 (Out of Bounds)
제일 빠른 카테고리. 많은 글리치가 사용되며, 진입장벽이 어느 정도 있는 카테고리다. Any% 라고도 한다.
-
인바운드 (Inbounds)
아웃 오브 바운드 보단 느리지만, 맵 안에서만 진행하기 때문에, 화려한 글리치가 많이 사용된다. 진입장벽이 높은 카테고리 중 하나다.
-
인바운드 NoSLA (Inbounds NoSLA)
인바운드랑 같이 맵 안에서만 진행해야 한다. 저장 / 불러오기를 이용한 글리치를 사용할 수 없어서 조금 지루할 수도 있다. 진입장벽이 다른 카테고리에 비해 낮은 편이다.
-
글리치리스 (Glitchless)
가장 느리다. 이름 그대로 글리치를 사용 안하는 카테고리기 때문에, 많은 기술이 비교적 필요하지 않다. 진입장벽이 제일 낮다. [15]
여담으로 한국에서 가장 빠른 주 카테고리별 기록은
아웃 오브 바운드 - kallguksu [16]
인바운드 - kallguksu [17]
인바운드 NoSLA - kallguksu [18]
글리치리스 - Hellstone [19] 이다.
인바운드 - kallguksu [17]
인바운드 NoSLA - kallguksu [18]
글리치리스 - Hellstone [19] 이다.
4.2. 기행 플레이
아웃 오브 바운드나 인바운드 외에도, 정식 스테이지 및 고급 실험실에서 벌어지는 기행 플레이들도 존재한다.단 한개의 포탈도 쓰지 않고 포탈을 깬 사람도 있다. 해설 영상
고급 실험실 16번 큐브 하나도 안 쓰고 돌파하기.[20] 심지어 해당 스테이지를 30초도 안 걸리고 돌파하는 사람도 있다.
고급 실험실 18번 포털 한 번도 안 쓰고 돌파하기.
[1]
한국에서 현재 활발하게 활동하는 유일한 스피드러너는
kallguksu 이다..
[2]
스피드런.com
[3]
스피드런.com
[4]
스피드런.com
[5]
스피드런.com
[6]
sv_cheats 1
[7]
No Save Load Abuse 의 약자다.
[8]
엣지 글리치 등
[9]
2013년 밸브가 스팀 파이프 대규모 업데이트를 하면서 많은 버그 / 글리치를 고쳐버렸다.
[10]
소스 언팩 (Source Unpack)
[11]
아웃 오브 바운드 스페이스 (OoB Space)
[12]
스팀에서 정품 포탈을 구매해야지만 사용할 수 있다.
[13]
게임을 재시작 하지 않는 한 물리 엔진은 계속 고장 나 있는다.
[14]
규칙 개정으로 막힘
[15]
포탈에선 "글리치리스를 플레이하고 싶게 만드는 당신의 뇌가 글리치 입니다." 라는 농담도 있다. 그만큼 지루하다는 거다.
[16]
6:34.950 (2024.3.28 기준 세계 16위),
영상,
스피드런.com
[17]
10:54.180 (2024.3.28 기준 세계 59위),
스피드런.com
[18]
15:35.700 (2023.12.11 기준 세계 194위)
[19]
17:41.160 (2023.12.11 기준 세계 138위),
영상,
스피드런.com
[20]
원래는 큐브를 적극적으로 사용하는 것이 정석 플레이다.