최근 수정 시각 : 2024-11-24 12:14:33

Pokémon Sleep

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유통 포켓몬 컴퍼니
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장르 수면 엔터테인먼트
출시 파일:캐나다 국기.svg 파일:호주 국기.svg 파일:뉴질랜드 국기.svg 2023년 7월 17일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2023년 7월 18일
파일:아시아 위치.svg 2023년 7월 19일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 파일:미국 국기.svg 2023년 7월 20일
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1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템
3.1. 포켓몬 정보3.2. 요리3.3. 수면 리서치
3.3.1. 포획3.3.2. 향로3.3.3. 잠자는 모습 도감
3.4. 지역3.5. 잠만보3.6. 숍
3.6.1. 통합 숍3.6.2. 노멀 교환소3.6.3. 프리미엄 교환소
3.7. 그 외 시스템3.8. 이벤트
4. 오류5. Pokémon GO Plus +6. 평가7. 기타8. 관련 사이트

[clearfix]

1. 개요


2023년에 출시한 포켓몬 외전 모바일 게임. 개발은 튀어올라라! 잉어킹의 SELECT BUTTON이 담당했다.

2. 발매 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Pokémon Sleep/발매 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 시스템



수면 측정 어플리케이션에 방치형 수집 게임의 특징을 더한 작품이다. 기본적으로 잠을 잘 때마다 핸드폰이나 후술할 Pokémon GO Plus +를 통해 수면 데이터를 측정, 데이터 결과에 따라 나타나는 포켓몬의 모습을 수집하고, 포켓몬을 동료로 만드는 게임이다.

설정상 플레이어는 어느 이름 없는 군도 지방에서 잠만보[1]를 중심으로 포켓몬의 수면을 연구하는 네롤리박사[2]의 조수다. 이 잠만보는 주변에 있는 포켓몬들에게 잠이 오게 하는 에너지를 방출하는데, 플레이어는 자신의 수면을 잠만보와 싱크로시켜 주변에 접근하는 포켓몬들을 재우는 역할을 한다. 그 포켓몬들이 잠자는 모습을 조사하고 기록하는 것이 게임의 목표.

본격적으로 게임을 플레이하기 위해서는 수면 시간('잠자기 약속')을 설정한 후[3], 해당 시간에 '잠자기' 메뉴를 통해 핸드폰의 화면을 킨 채 머리 맡에 얹어 두거나 지원되는 스마트워치 또는 스마트밴드를 착용한 상태로 잠에 들거나[4] 머리맡에 Pokémon GO Plus +를 작동시켜 수면 계측을 실시해야 한다. 스마트폰을 사용할 경우, 핸드폰을 충전한 채[5] 백그라운드에서 실행하거나 화면을 끄지 않은 상태침대나 이불 위에[6] 뒤집어 놔야 한다. 발열 이슈 때문에 베개나 이불로 핸드폰을 덮어 놔도 안 된다. 이 때문에 하룻밤만 사용해도 핸드폰이 상당히 뜨거워지는 편.

수면 패턴은 깊이 순서대로 꾸벅꾸벅, 새근새근, 쿨쿨로 나뉘며 가장 나타난 패턴에 따라 출현하는 포켓몬도 달라진다. 한편 오래 잘수록, 깊이 잠들수록 좋은 수면 스코어를 받는데, 이 수면 스코어는 수면 패스에서 아이템을 교환하는 재화로 사용된다. 이 수면 스코어와 잠만보의 에너지를 곱한 값인 졸음 파워가 높을 수록 출현하는 포켓몬의 양이 상승한다. 수면 스코어에 영향을 주지 않고 '녹음 파일은 본인에게만 공개된다'고 하지만, 음향도 측정하기 때문에 30분~1시간마다 1번씩 짧게 작동하는 녹음 기능도 존재. 이러한 수면 데이터는 수면 직후 보고를 통해서 1번, 평상시 '수면 리서치' 메뉴를 통해 최대 7일간[7]의 통계로 확인할 수 있다.

최소 수면 시간은 1회 1시간 30분 이상이며, 그보다 짧으면 기록되지 않는다. 수면은 1일 2회까지만 기록할 수 있으며, 최대 수면 시간은 1회 13시간까지이고 1일 총합 10시간까지만 보상이 주어진다. 수면 스코어는 8시간 30분일 때 100점이 된다. 날짜 변경 기준 시간은 오전 4시인데, 이 때문에 전날 오전 4시 이후에 기록하고 다음날 오전 4시 이전에 기록하면 같은 날로 합산되니 주의해야 한다. 특히 잠에 든 시간으로 부터 점수가 시작되기 때문에, 눌러 놓기만 하고 침대에서 움직임을 보였다면 잠에 드는데 걸린 시간이 길게 찍혀 실제 수면 시간이 짧아질 수 있으니 유의.

이렇게 플레이어 및 잠만보와 함께 잠든 포켓몬들의 잠자는 모습을 조사한 후, 포켓사블레[8]를 먹여 프렌드 포인트를 쌓아 도우미 포켓몬[9]으로 만들 수 있다. 이렇게 도우미가 된 포켓몬들은 낮 동안 나무열매와 조리 가능한 식재료를 모아 오고, 플레이어는 잠만보에게 열매와 요리를 먹여 성장시키는 한편 도우미 포켓몬들 역시 포켓몬의사탕과 꿈의조각을 먹여 성장시킬 수 있다.

3.1. 포켓몬 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Pokémon Sleep/포켓몬 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 요리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Pokémon Sleep/요리 문서
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3.3. 수면 리서치

포켓몬 슬립의 주 컨텐츠. 수면 계측 후 잠만보 주변에 잠들어 있던 포켓몬을 리서치할 수 있다.

계측 시작이 아닌 잠들기 시작한 시간 이후 8시간 30분 수면시 (아동 버전 10시간 30분) 100점으로 수면 스코어를 부여하며 이는 수면 시간에 비례한다.

그 후 기존의 데이터와 비교하여 꾸벅꾸벅, 새근새근, 쿨쿨, 평범[10]의 4종류 중 하나의 결과를 내놓는다. 따라서 사람마다 비율이 다 다르다.

잠만보의 총 에너지 × 수면 스코어로 졸음 파워가 정해지며, 졸음 파워가 더 높을수록 찾아오는 포켓몬의 수가 증가하고[11] 더 희귀한 포켓몬과 잠자는 모습을 발견할 수도 있다.[12]

포켓몬을 리서치하면 일정량의 플레이어 경험치, 꿈의조각, 그리고 그 포켓몬에 해당되는 포켓몬의 사탕을 받을 수 있으며, 더 희귀한 잠자는 모습일수록 더 많이 받을 수 있다.[13]

수면 리서치를 완료하면 슬립 포인트를 획득하며, 필드에 꺼내둔 도우미 포켓몬들은 경험치를 얻고 기력을 회복한다. 박스에 넣어둔 포켓몬은 경험치를 얻지는 못하지만 필드의 포켓몬이 회복하는 기력의 5%만큼 기력을 회복한다.

계측은 하루 최대 2번 할 수 있으므로 경험치와 기력 회복은 2번씩 할 수 있어도 졸음 파워는 오래 잘 수록 높아지기 때문에 한 번에 오랫동안 자는 습관을 기르는 것이 좋다.

리서치 시간이 생각보다 오래 걸리는데다가 하루를 시작하느라 바쁘고 비몽사몽하다보니 수면 계측만 끝내고 리서치를 나중에 보고할 수도 있다.

3.3.1. 포획

잠자는 포켓몬을 모두 조사한 뒤 찾아오는 간식 타임에 사블레를 먹일 수 있다. 원작의 몬스터볼에 대응하는 요소이자 과금 방식.

주 획득 방식은 통합 숍이나 슬립 포인트 교환소에서 구매하는 것. 데일리 기프트로 나오기도 하며 이벤트나 선물로 뿌릴 때도 있다. 통합 숍에서 구매할 경우 상위 사블레일수록 가성비가 나쁘지만[예시] 하술할 배부름과 찬스 시스템을 고려하면 상위 사블레도 이점이 있다.

캠프에 찾아오는 포켓몬은 종마다 일정량의 프렌드 포인트를 요구하며, 적게는 5칸에서 많게는 24칸까지 요구할 수 있다. 사블레를 먹이면 프렌드 포인트를 채울 수 있으며[15][16] 이 프렌드 포인트를 최대로 채운 포켓몬은 동료로 삼을 수 있다. 낮은 확률로 간식의 종류마다 정해져 있는 프렌드 포인트의 3배가 올라갈 수도 있으며, 더 낮은 확률로 사블레의 종류를 불문하고 한번에 최대치로 상승할 수도 있다. 또한, 특정 이벤트나 절친의향로 등의 도구 사용, 혹은 낮은 확률 등에 의해 찬스 상태로 등장한 포켓몬의 경우 최초 1회의 사블레 제공시 프렌드 포인트 3배 이상이 보장된다.
<rowcolor=#fff> 사블레 종류 프렌드 포인트
포켓사블레 1칸
슈퍼 사블레 3칸
보너스 사블레[17] 3칸
보너스 사블레+[18] 4칸
하이퍼 사블레 5칸
마스터 사블레 MAX
<rowcolor=#fff> 추정 프렌드 포인트 크리티컬 확률 1배 3배 MAX
일반 상태 90% 8% 2%
찬스 상태 - 90% 10%
색이 다른 포켓몬 - - 100%

본가처럼 색이 다른 포켓몬이 찾아올 수 있으며, 확률은 1/450으로 추정. 색이 다른 포켓몬은 무조건 찬스 상태로 찾아오는 건 물론이고 사블레 종류와 무관하게 1개의 사블레만으로 프렌드 포인트가 모두 오르는 사양으로 되어 있으므로, 간식 타임에 찬스 상태인 포켓몬이라면 색이 다른 포켓몬인지 꼭 확인하고 일반 등급의 포켓 사블레로 포획하여 고급 사블레를 낭비하지 않도록 하자. 색이 다른 포켓몬은 처음 화면에 보일 때 포켓몬 전체에 반짝거리는 이펙트 효과가 있으므로 색으로 구별이 어려운 포켓몬이라도 쉽게 확인할 수 있을 것이다.

3.3.2. 향로

수면시 특수한 효과를 주는 소모성 아이템. 1회의 리서치에서만 적용되며 한번에 2개의 향로까지 세팅해 둘 수 있다. 단, 똑같은 효과의 향로는 여러 개를 동시에 세팅할 수 없다.[19]
<rowcolor=#fff> 향료 종류 효과
회복의향로 도우미 포켓몬이 수면으로 회복하는 기력이 2배가 된다[20]
집중의향로 수면 리서치로 받을 수 있는 리서치 EXP가 2배가 된다
행운의향로 수면 리서치로 받을 수 있는 꿈의조각이 2배가 된다
성장의향로 수면 리서치로 도우미 포켓몬이 받는 EXP가 2배가 된다
절친의향로 캠프에 찾아오는 포켓몬 중 1마리가 확정적으로 찬스 상태가 된다

집중의향로, 행운의향로, 성장의향로는 꿈의조각과 EXP를 가장 많이 벌어들일 수 있는 한 주의 끝이나 굿 슬립 데이처럼 졸음 파워에 보정이 있는 이벤트 기간에 사용하면 효율이 좋다. 절친의향로는 메타몽, 딜리버드처럼 띄우기 힘들고 프렌드 포인트도 많이 요구하는 '진화체가 없는 포켓몬'[21]을 노리기 위해 마찬가지로 졸음 파워가 높을 때, 아니면 해당 포켓몬의 향로와 같이 사용할 수 있다.[22] 회복의향로는 수면 시간이 짧은 사람들에게는 매우 유용하지만, 반대로 충분히 오래 자는 사람에게는 활용도가 낮다. 후자인 경우에는 버리지 말고 아껴뒀다가 '향로 x개 사용하기' 미션이 있는 이벤트에 쓰면 좋다.

이 외에도 피카츄의 향로, 치코리타의 향로 등등 해당 포켓몬이 무조건 잠의 종류에 상관없이 1마리 찾아오게 만드는[23] 포켓몬의 향로도 존재한다. 포켓몬의 향로는 주간 미션 보상으로만 얻을 수 있으며, 수면 리서치를 진행하는 지역과 리서치 랭크에 따라 얻을 수 있는 포켓몬의 향로는 각자 다르다. 더 희귀한 잠자는 모습일수록 받을 수 있는 재화의 양이 많아지기 때문에 주 초반보단 중후반, 그리고 팀 육성이 어느 정도 된 상태에서 사용하는 것을 추천한다. 필요없는 포켓몬을 띄워서 활용도가 낮은 향로 역시 아껴뒀다가 '향로 x개 사용하기' 미션을 달성할 때 쓰거나, 리서치 재화 보정이 있는 이벤트 기간[24]에 쓰면 좋다.

단, 수면 리서치를 진행하는 지역에 등장하지 않는 포켓몬의 향로는 피울 수 없다.

3.3.3. 잠자는 모습 도감

수면 리서치에서 발견한 잠자는 모습은 잠자는 모습 도감에 기록된다.[25] 잠자는 모습이 11가지나 되는 메타몽을 제외하면 모든 포켓몬은 3~4가지[26]의 잠자는 모습이 있으며, 도감에서 해당 모습을 언제든지 재생할 수 있다. 색이 다른 포켓몬이 찾아봤다면 색이 다른 포켓몬이 잠자는 모습도 확인할 수 있다.

잠자는 모습을 일정 가짓수 이상 발견할 때마다 각종 보상을 받고, 필드 보너스 최대치와 냄비 용량 최대치가 증가한다. 현재 달성 보상이 존재하는 총 가짓수는 390가지.
<rowcolor=#fff> 도감에 등록한 잠자는 모습의 가짓수 보상
7가지 사탕과 꿈의조각을 소모해 포켓몬의 경험치를 올리는 기능 해금
다이아 100개, 식재료 티켓S 2개, 만능사탕S 3개
최대 필드 보너스 : 15%
12가지 레시피에 따라 요리를 만들 수 있는 기능 해금
다이아 100개, 식재료 티켓S 2개, 만능사탕S 3개
최대 필드 보너스 : 20%
20가지 새로운 필드 '시안 모래해변' 해금
다이아 100개, 식재료 티켓S 2개, 만능사탕S 3개
최대 필드 보너스 : 25%
35가지 냄비 용량 최대 3회(21개) 확장 가능
다이아 100개, 식재료 티켓S 2개, 만능사탕S 3개
최대 필드 보너스 : 30%
70가지 냄비 용량 최대 5회(27개) 확장 가능, 새로운 필드 '토프 동굴' 해금
다이아 100개, 식재료 티켓S 2개, 만능사탕S 3개
최대 필드 보너스 : 35%
110가지 냄비 용량 최대 7회(33개) 확장 가능
다이아 100개, 천둥의돌 1개, 만능사탕M 1개
최대 필드 보너스 : 40%
150가지 냄비 용량 최대 9회(39개) 확장 가능, 새로운 필드 '빈도리 설원' 해금
다이아 100개, 식재료 티켓M 1개, 만능사탕S 3개
최대 필드 보너스 : 45%
190가지 냄비 용량 최대 11회(45개) 확장 가능
다이아 100개, 좋은캠프티켓 1개, 만능사탕M 1개
최대 필드 보너스 : 50%
240가지 냄비 용량 최대 13회(51개) 확장 가능, 새로운 필드 '라피스 라줄리 호숫가' 해금
다이아 100개, 식재료 티켓M 1개, 만능사탕M 1개
최대 필드 보너스 : 55%
290가지 냄비 용량 최대 15회(57개) 확장 가능
다이아 100개, 서브 스킬 씨앗 1개, 만능사탕M 1개
최대 필드 보너스 : 60%
340가지 냄비 용량 최대 17회(63개) 확장 가능, 새로운 필드 '골드 폐발전소' 해금
다이아 100개, 식재료 티켓M 1개, 만능사탕M 1개
최대 필드 보너스 : 65%
390가지 냄비 용량 최대 19회(69개) 확장 가능
다이아 100개, 메인 스킬 씨앗 1개, 만능사탕M 1개
최대 필드 보너스 : 75%

3.4. 지역

일주일 동안 잠만보와 함께 수면 리서치를 진행할 수 있는 장소를 말하며, 각 지역마다 서식하는 포켓몬이 다르다. 현재 연둣빛 본섬, 시안 모래해변, 토프 동굴, 빈도리 설원, 라피스 라줄리 호숫가, 골드 폐발전소 총 6개의 지역이 존재한다.

각 섬의 잠만보에게는 3가지의 선호 나무열매가 지정되며, 해당 나무열매를 먹이면 에너지를 2배로 획득할 수 있다.

연둣빛 본섬은 다양한 포켓몬을 만나는 것을, 그 이후의 섬들은 집중적인 육성에 테마가 집중되어있다. 등장 폭이 좁아지는 걸 다르게 말하면 리서치를 통한 특정 포켓몬의 사탕 수급이 상대적으로 쉬워진다는 걸 의미하기 때문. 그리고 연둣빛 본섬에서는 대다수의 포켓몬의 3성 잠자는 모습을 볼 수 없고[27], 연둣빛 본섬에서는 아예 등장하지 않는 포켓몬도 소수 있기 때문에 잠자는 모습 도감을 채우기 위해서라도 여러 지역에서 리서치를 진행해야 한다.

또 이후에 해금되는 지역일수록 잠만보 평가 상승에 필요한 에너지 커트라인이 더 높다.[28]
  • 연둣빛 본섬: 기본으로 해금되어 있다. 서식하는 잠만보의 색은 본가와 같은 색이며, 선호하는 나무열매는 매번 랜덤이다. 만약 선호열매가 심각하게 안 좋게 나왔다면 섬 이동 티켓을 통해 리롤해볼 수도 있다.
  • 시안 모래해변: 포켓몬의 잠자는 모습을 20가지 등록하면 해금된다. 서식하는 잠만보의 색은 짙은 녹색이며, 선호하는 나무열매는 오랭열매(물), 복슝열매(페어리), 자야열매(비행)다.
  • 토프 동굴: 포켓몬의 잠자는 모습을 70가지 등록하면 해금된다. 서식하는 잠만보의 색은 3세대 시절 도트와 같은 짙은 회색이며, 선호하는 나무열매는 과사열매(불꽃), 무화열매(땅), 자뭉열매(바위)다.
  • 빈도리 설원: 포켓몬의 잠자는 모습을 150가지 등록하면 해금된다. 서식하는 잠만보의 색은 기존보다 더 밝고 선명한 파란색이며, 선호하는 나무열매는 복분열매(얼음), 시몬열매(노말), 위키열매(악)다.
  • 라피스 라줄리 호숫가: 포켓몬의 잠자는 모습을 240가지 등록하면 해금된다. 서식하는 잠만보의 색은 청록색이며, 선호하는 나무열매는 두리열매(풀), 마고열매(에스퍼), 버치열매(격투)다.
  • 골드 폐발전소: 포켓몬의 잠자는 모습을 340가지 등록하면 해금된다. 서식하는 잠만보의 색은 올리브색이며, 선호하는 나무열매는 또뽀열매(전기), 블리열매(고스트), 루베열매(강철)다.

매 주 월요일마다, 또는 필드 이동 티켓을 사용하면 해금한 지역 중에서 리서치를 진행할 장소를 지정할 수 있다. 또한 월요일이 되면서 저번 주에 있던 지역에는 +5%씩 필드 보너스가 추가되어 나무열매, 요리, 스킬로 획득하는 잠만보 파워가 그만큼 증가한다.[29]

1.7.2 업데이트 이후 전체 지역의 필드 보너스 합계가 100% 미만일 경우 필드 보너스가 +10%씩 추가되도록 변경되어 신규 유저들이 필드 보너스를 조금 더 빠르게 따라갈 수 있도록 개선되었다.

1.10.0 업데이트 이후 필드 보너스가 상한에 도달한 경우 필드 보너스 증가분인 5%가 다른 지역에 나누어서 분배가 된다.

여담으로 모든 지역의 이름에는 특정 색과 관련된 단어가 들어간다.[30]

3.5. 잠만보

본 게임의 주인공격 포켓몬으로, 설정상 여러 개체가 존재하며 주변의 포켓몬을 잠들게 하는 파동을 발산하는 능력이 있다. 각 개체마다 좋아하는 나무열매 3종과 선호하는 요리의 분류가 다르다.

나무열매나 요리, 일부 포켓몬의 메인 스킬로 잠만보의 에너지를 증가시킬 수 있으며, 잠만보가 좋아하는 음식을 먹이면 에너지를 더 많이 증가시킬 수 있다. 잠만보의 에너지가 일정 수치 이상 올라가면 잠만보 평가가 오르며, 잠만보 평가가 오를 때마다 꿈의조각을 얻고 필드에서 볼 수 있는 잠자는 모습의 가짓수가 증가한다.[31]

다음 주 월요일이 되거나 필드를 이동하면 그동안 같이 지낸 잠만보와는 헤어지고, 새로운 잠만보와 일주일을 지내게 된다. 잠만보를 새로 만날 때마다 잠만보 평가가 노말 1로 리셋되며, 요리의 분류와 (연둣빛 본섬 한정으로) 좋아하는 나무열매 3종도 다시 랜덤으로 정해진다.

참고로 잠만보 역시 특별한 색[32]으로 등장할 확률이 있지만, 게임 내에서 잠만보의 역할상 포획은 할 수 없다. 운 낭비

3.6.

3.6.1. 통합 숍

다이아를 소모해 패키지나 도구를 사거나 인벤토리를 영구적으로 확장할 수 있으며, 현질로 다이아를 구매할 수도 있다. 24시간마다 무료로 도구 1개나 다이아를 소량 얻을 수 있는 데일리 기프트도 있다.

아래는 상시로 구매 가능한 품목들이다.
  • 패키지
    • 잠만보 육성 팩(600다이아)[33]
    • 수면 리서치 팩(1,500다이아)[34]
  • 도구
    • 포켓사블레 3개(180다이아)
    • 슈퍼 사블레 3개(600다이아)
    • 집중의향로(150다이아)
    • 행운의향로(150다이아)
    • 성장의향로(200다이아)
    • 절친의향로(150다이아)
    • 좋은캠프티켓(500다이아)
    • 기력 베개(60다이아)
    • 도우미 휘술(200다이아)
    • 필드 이동 티켓(150다이아)
  • 업그레이드
    • 포켓몬 박스 확장 +20(120다이아)
    • 식재료 가방 확장 +20(120다이아, 최대 600까지 확장 가능)
    • 도구 가방 확장 +20(120다이아, 최대 700까지 확장 가능)

3.6.2. 노멀 교환소

수면 리서치로 모은 슬립 포인트를 각종 도구와 교환할 수 있다. 각 도구는 교환 가능 횟수가 정해져 있으며, 교환 가능 횟수는 매 달마다 초기화된다.
  • 마스터 사블레(4,000포인트, 1회)
  • 포켓사블레(150포인트, 30회)
  • 회복의향로(400포인트, 3회)
  • 기력 베개(240포인트, 3회)
  • 도우미 휘슬(800포인트, 3회)
  • 식재료 티켓S(200포인트, 5회)
  • 식재료 티켓M(600포인트, 3회)
  • 만능사탕S(160포인트, 10회)
  • 필드 이동 티켓(100포인트, 1회)
  • 불꽃의돌(1,400포인트, 5회)
  • 물의돌(1,400포인트, 5회)
  • 천둥의돌(1,400포인트, 5회)
  • 리프의돌(1,400포인트, 5회)
  • 얼음의돌(1,400포인트, 5회)
  • 달의돌(1,400포인트, 5회)
  • 빛의돌(1,400포인트, 5회)
  • 왕의징표석(1,400포인트, 5회)
  • 연결의끈(1,400포인트, 5회)
  • 금속코트(1,400포인트, 5회)
  • 각성의돌(1,400포인트, 5회)

3.6.3. 프리미엄 교환소

프리미엄 패스 가입 유저 한정으로 수면 리서치로 모은 슬립 포인트를 각종 도구와 교환할 수 있다. 노멀 교환소에는 없는 도구를 팔거나, 노멀 교환소에 있는 도구라도 더 가성비가 좋다.
  • 포켓사블레(100포인트, 10회)
  • 슈퍼 사블레(400포인트, 5회)
  • 만능사탕M(500포인트, 3회)
  • 식재료 티켓M(300포인트, 3회)
  • 꿈의덩어리M(700포인트, 1회)
  • 서브 스킬 씨앗(1,400포인트, 1회)
  • 메인 스킬 씨앗(1,800포인트, 1회)

3.7. 그 외 시스템

  • 프로필: 플레이어의 리서치 랭크, 리서치 기록, 업적 달성도를 표시하는 화면. 프로필 아이콘은 몬스터볼 모양의 공통 아이콘, 아니면 잡거나 진화시킨 적이 있는 포켓몬의 아이콘으로 설정할 수 있다. 잡거나 진화시킨 적이 있는 특별한 색의 포켓몬 역시 프로필 아이콘으로 설정할 수 있다.[35]
    • 랭크: 플레이어의 레벨. 수면 리서치와 포켓몬 포획을 통해서만 올릴 수 있으며, 잠만보 평가와 달리 리셋되지 않는다. 랭크가 높아질수록 기본적으로 포켓몬을 포획했을 때 레벨이 높아지며, 포켓몬의 최대 레벨 제한 상승과 꿈의덩어리 사용 시 획득할 수 있는 꿈의조각의 양 증가 등 소소한 혜택이 있지만 주간 미션의 달성 컷이 높아지는 페널티도 있다. 현재 달성할 수 있는 최대 랭크는 60이며, 최대 랭크 달성 이후 얻는 리서치 EXP는 꿈의조각으로 변환된다.
    • 리서치 기록: 플레이어의 총 수면 시간, 리서치한 잠자는 모습의 수, 동료가 된 포켓몬의 종류 수, 역대 최고 졸음 파워, 로그인 일수를 알려준다.
    • 업적: 특정 타입의 포켓몬을 리서치한 수, 잠만보에게 먹인 나무열매 수 등의 업적이 있다. 업적을 달성하면 진화 도구, 다량의 꿈의조각등을 얻을 수 있다.
  • 소셜 리서치: 친구가 잠을 자고 수면 리서치를 전송할 때마다, 친구가 선택한 사진의 포켓몬의사탕을 얻을 수 있는 소셜 기능. 소셜 리서치를 받을 때마다 친밀도가 쌓여 일정 수치가 될 때마다 소소한 보상을 받을 수 있다. 50명까지 등록이 가능하다.
  • 프렌드 레벨: 포켓몬을 잡을 때마다 개별적으로 쌓이는 레벨 수치. 처음으로 포획한 포켓몬은 2레벨, 같은 포켓몬을 또 잡았다면 3레벨이 된다. 가장 확인하기 쉬운 방법은 잠자는 포켓몬 도감에서 확인하고자하는 포켓몬의 잡은 횟수 +1을 하면 된다. 10레벨 달성 후 포획하는 해당 포켓몬의 10레벨 서브 스킬이 금색 스킬[36]로 확정되고, 40레벨부터는 25레벨 서브 스킬도 금색 스킬로 확정되므로 좋은 개체를 노리기 쉽다. 주의할 점은 진화체간의 공유가 안 된다. 예를 들어 파이리와 리자드는 별개의 프렌드 레벨이다.

    식재료, 스킬 특기 포켓몬 선별을 힘들게 만드는 원인인데, 나무열매 특기 포켓몬의 경우 나무열매 수S라는 강력한 금색 스킬이 있는 반면 스킬 확률 업S/M을 중시하는 스킬 특기 포켓몬이나 식재료 확률S/M을 중시하는 식재료 특기 포켓몬의 선별이 더욱 어려워진다. 프렌드 레벨 40부터는 10, 25레벨 서브 스킬이 확정 금색이 되므로 식재료, 스킬 특기 포켓몬을 이때까지 못 뽑으면 힘들다.
  • 리서치 노트: 플레이어가 게임을 하면서 모은 나무열매와 식재료의 종류와 모은 개수, 만든 요리의 종류와 만든 횟수, 확인한 수면 Tips[37]를 확인할 수 있다. 나무열매, 식재료, 요리는 새로운 것을 등록할 때마다 다이아 20개를 받을 수 있다.
  • 굿나잇리본: Ver.1.10.0에서 생긴 신규 기능으로, 이 게임의 친밀도 시스템이라고 볼 수 있다. 「함께 잠든 시간」에 따라 도우미 포켓몬이 단계별 「굿나잇리본」을 달 수 있고, 일부 도우미 능력이 상승한다.

    「굿나잇리본」의 단계별 효과
    • 1단계(200시간 이상)

      • -최대 소지 수 +1
    • 2단계(500시간 이상)

      • -최대 소지 수 +2
        -1번 진화 가능한 포켓몬(예: 피카츄)의 경우, 도우미 시간 5% 감소
        -2번 진화 가능한 포켓몬(예: 피츄)의 경우, 도우미 시간 11% 감소
    • 3단계(1,000시간 이상)

      • -최대 소지 수 +3
        -도우미 포켓몬의 한정 프로필 아이콘 GET
    • 4단계(2,000시간 이상)

      • -최대 소지 수 +2
        -1번 진화 가능한 포켓몬(예: 피카츄)의 경우, 도우미 시간 7% 감소(합계 12% 감소)
        -2번 진화 가능한 포켓몬(예: 피츄)의 경우, 도우미 시간 14% 감소(합계 25% 감소)


    굿나잇리본의 단계가 올라갈 때마다 각 단계의 효과별 효과가 가산된다. 예시로 피츄(2번 진화 가능한 포켓몬)이 2단계 리본을 획득한 경우, 1단계 효과 + 2단계 효과 = 「(1단계)최대 소지 수 +1」 + 「(2단계)최대 소지 수 +2」 + 「(2단계)도우미 시간 11% 감소」의 3가지 효과를 얻을 수 있다.

    도우미 시간 감소 효과는 진화를 할 수 있는 포켓몬에게만 적용되며, 최종진화를 하면 효과를 더 이상 받을 수 없게 된다. 4단계까지 가면 도우미 시간을 상당히 단축할 수 있지만, 거의 대부분의 포켓몬[38]은 4단계 굿나잇리본을 달아주는 것보다 바로 진화하는 것이 도우미 시간을 더 크게 단축할 수 있다. 또한 상술했듯이 2단계라도 효과를 보려면 한 개체에 500시간이나 투자를 해야 하는데, 그때쯤이면 이미 최종진화를 마치고 육성을 진행 중일 것이기 때문에 개발진들의 의도와는 달리 미진화체의 육성을 더 쉽게 해 주는 시스템의 역할도 제대로 수행할 수 없다.

    결국 도우미 시간 감소 효과는 극소수의 포켓몬을 제외한 미진화체 포켓몬을 애정으로 쓰고 싶은 유저가 아닌 이상 사실상 없는 효과라고 봐도 무방하다. 도우미 시간 감소를 빼면 남는 혜택은 최대 소지 수 증가인데, 이마저도 나무열매 특기 포켓몬은 최대 소지 수가 별로 중요하지 않기 때문에 말 그대로 한정 프로필 아이콘과 리본만을 보고 달아주는 셈이다.

3.8. 이벤트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Pokémon Sleep/이벤트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 오류

현재 글씨가 사라지는 오류가 드물게 발생하고 있다. 이럴 때는 앱의 캐시를 삭제해야 한다. 재설치로도 해결할 수는 있지만 계정을 연동시켰는지 꼭 확인한 뒤에 지울 것.

5. Pokémon GO Plus +


작년 데이터마이닝에서 밝혀졌던 것처럼 본작과 Pokémon GO 양쪽에 연동할 수 있는 기기인 Pokémon GO Plus + 또한 발표되었다. 스마트폰의 화면을 계속 보고 있지 않아도 포켓몬 GO 를 편리하게 플레이할 수 있는 기능과 자신의 수면을 계측하는 기능이 탑재된 디바이스이며 계측한 수면 데이터는 포켓몬 GO와 포켓몬 슬립 양쪽 모두와 연동할 수 있으므로 외출할 때에도 잘 때에도 포켓몬 GO Plus +를 통해 게임들을 손 쉽게 즐길수 있다고 한다. 가격은 64,800원. 기존의 Pokémon GO Plus, 몬스터볼 플러스 및 오토캐쳐와 달리 슈퍼볼이나 하이퍼볼 또한 버튼을 누르면 던질 수 있게 되었다.

진동 세기가 카페에서 사용하는 둥근 진동벨만큼 크고, LED 밝기도 너무 밝다고 느끼는 사람들이 많은 편이다. 게다가 포켓몬 GO 사용 시 진동, 밝기를 끌 수 있는 옵션도 없다.[39]

이것으로 수면 계측을 진행할 경우 다음날 수면 리포트를 할 때 계측 시작 시점에서의 잠만보 에너지를 토대로 졸음 파워를 계산하게 된다.[40]

주의점으로, 이것으로 수면 계측을 하는 중에는 앱에서 기기 연동 관련 작업(설정 변경, 수면 리포트 등)을 할 수 없으므로 필요하다면 계측 전에 미리 해둘 필요가 있다.[41] 또한, 동기화 안 된 계측 데이터가 아직 기기에 남아 있는데 기기 변경, 앱 재설치 등의 사유로 다시 페어링하려고 할 경우 기기에 남아있는 데이터는 모두 날아간다. 따라서 기기 변경이나 앱 재설치를 할 일이 생긴다면 남아있는 계측 데이터를 모두 동기화하고 난 뒤에 할 것.

6. 평가


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-08-29
파일:Google Play 로고.svg 파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.pokemon.pokemonsleep|
★★★★★
4.6 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:7.48만; font-size:.9em"]]



기존 수면 측정 어플에 포켓몬 수집 요소를 더해, 수면 습관 교정에 제법 괜찮은 동기부여가 된다는 평이다.

혹평 요소로는 최적화 실패로 인한 발열과 심한 배터리 소모, 답답한 로딩 속도, 각종 버그가 주로 지적된다. 과금 쪽은 재화 수급이 너무 짠 데다 과금의 가성비도 좋지 않다는 평가를 받는다. 수면 어플이면서 UI 다크 모드 지원을 하지 않는 점도 지적된다.

또한 리서치 결과에서 등장하는 잠의 종류마다 포켓몬의 등장풀이 달라 원하는 포켓몬을 보기 위해 잠의 종류를 조작, 유도하는 기이한 현상도 일부 보인다.[42]

각자의 스킬이나 도우미 형태가 다른 탓에 일부 포켓몬들은 본가와는 매우 다른 성능을 갖게 되기도 했다. 본가에서는 그냥저냥한 포켓몬이었던 두트리오가 빠른 도우미 스피드+기력회복 스킬+2번째 필드에서의 선호열매라는 3신기를 지녀 거의 신으로 칭송받거나, 본가에서는 스토리 대전 양면으로 상당히 준수하며 외적으로도 인기있던 루카리오 계통은 가장 쓸모없는 메인 스킬로 꼽히는 꿈의조각 획득S를 지녀 위상이 떨어지는 등. 더 나아가 소설 리서치로 자신이 찍은 포켓몬의 사탕을 친구가 된 다른 유저들에게 보내는 기능이 있는데, 일부 헤비 유저들은 성능이 좋지 않은 포켓몬의 사탕을 보냈다는 이유로 다른 유저들을 친구 리스트에서 삭제하는 일도 잦다[43]. 그나마 1.5.0 업데이트부터는 소위 '비주류' 포켓몬들의 성능을 본격적으로 조금씩 상향하고 있지만, 이들이 유저들에게 버림받는 근본적인 원인(느린 도우미 시간, 형편없는 메인 스킬의 성능 등)에 대해서는 버프를 하지 않거나 미약하게 버프를 하기 때문에 상향을 받아도 이들이 빛을 볼 날은 요원하다.

그래도 공식 쪽에서 문제점을 인지하고 피드백을 하고 있으며, 박스 포켓몬도 기력이 회복되도록 하고, 지속적으로 업데이트 로드맵을 공개하며 다크 모드[44]와 일부 이펙트 스킵[45], 배터리 소모량 최적화 패치 등을 예고하는 등 피드백 측면에서는 긍정적이다. 그래도 아직 갈 길이 멀다.

7. 기타

일부 포켓몬의 잠자는 모습은 도감 설명을 참고했다.
  • 두두: "2개의 머리가 동시에 잠드는 일은 없다. 잠을 잘 때에는 적에게 습격당하지 않도록 교대로 망을 보고 있기 때문이다."[46]
  • 두트리오: "3개의 머리로 고도의 작전을 짜서 움직인다. 잘 때에도 머리 중 하나는 깨어있다고 한다."[47]
  • 탕구리: "죽은 어미의 뼈를 머리에 쓰고 있다. 어미의 꿈을 꾸고 울기도 하지만 눈물을 흘릴 때마다 강해진다."[48]
  • 메타몽: "어떤 것이든 변신할 수 있다. 잘 때는 돌로 변신해서 공격받지 않도록 하고 있다."[49]

삼성 갤럭시 Z 폴드 시리즈에서는 어플과 호환성 문제로 지원하지 않는 문제점이 존재하지만, 2023년 8월 11일에 발매된 갤럭시 Z 폴드5에서는 정상적으로 지원된다.

캐이시, 슬리퍼, 다크라이, 크레세리아, 몽얌나, 자말라 등 잠과 관련이 깊은 포켓몬들은 잠만보를 제외하고는 아직 등장하지 않았다. 물 타입 중 수중 알그룹에 해당하는 물고기 포켓몬들도 마찬가지.

만우절을 기념해서 공식 채널 Pokémon Sleep CHAMPION TOURNAMENT 2024 개최 기념 영상이 올라왔다. #

8. 관련 사이트



[1] 설정상 섬에 잠만보가 여러 마리 서식해서인지 매 주마다 담당 잠만보는 새로운 잠만보로 교체되는데, 게임 외적으로는 데이터를 주 단위로 정렬하는 것을 염두에 둔 듯하다. 가장 오래 수면하기 쉬운 일요일에는 특별 보너스도 존재한다고. [2] 쓴귤나무 꽃에서 추출한 기름인 '네롤리(Neroli)'에서 따 왔다. 주로 향수에 쓰인다는 듯. [3] 그 날의 첫 번째 수면 리서치를 지정한 시간대 내(지정한 시각 기준으로 1시간 30분 전 ~ 30분 후)에 시작할 경우 보너스를 지급한다. 수면 시간을 설정한 이후에 다시 바꿀 수는 있지만 바꾸게 될 경우 찍어놓은 스탬프가 초기화되니 신중하게 결정해둘 것. 제 시간에 자지 못해서 보상을 못 받은 경우에는 초기화되지 않는다. [4] 사전에 게임 내에서 건강(iOS) 앱 또는 헬스 커넥터(안드로이드) 앱과 연동 필요 [5] 수면 측정 어플이 다 그렇듯이 작동 중 배터리가 소모되므로 충전한 상태로 수면하는 것이 권장된다. [6] 즉 평평한 바닥 위에서는 사용할 수 없다. 몸이 위아래로 움직이는 패턴을 측정하기 위해서인 듯. 마찬가지로 매트리스가 단단한 편에 속하는 경우에는 이불 위에올려놓고 자야 한다. 그렇지 않을 경우 계측 시작 약 6시간 뒤에 '움직임이 감지되지 않는다'는 이유로 이후의 계측 데이터를 아예 측정하지 않는다. 매트리스와 충전기 사이의 거리가 멀면 멀티탭 같은 연장선으로 해결이 가능하지만 어떻게 해도 부드러운 바닥을 만들 수 없다면 수건이나 쿠션같이 부드러운 물건을 쓰면 된다. 베게나 머리 아래에 수건을 두고 옆에 쿠션을 둔 다음 수건으로 베게를 덮으면 된다. 매트릭스랑 수건 사이의 거리가 15cm 정도면 적당하지만 수면 패턴이 쿨쿨 타입으로 고정된다는 단점이 있다. [7] 프리미엄 수면 패스를 구독할 경우 여태 데이터 전부를 열람할 수 있다. [8] 이 사블레가 사실상 몬스터볼의 역할을 대신하기 때문에 주요 BM을 담당한다. 낱개 구매도 가능하지만 패키지/ 수면 패스로 교환하는 것이 훨씬 가성비가 좋다. [9] 게임 시작 시 첫 도우미 포켓몬으로 피카츄가 지급된다. [10] 평범한 수면 타입은 앞의 세 수면 타입에 해당하는 포켓몬이 전부 등장할 수 있다. [11] 일반적인 수면 리서치로는 최소 3마리~ 최대 8마리까지 등장할 수 있으며, 좋은캠프티켓의 효과를 받는 동안 +1마리, 포켓몬의향로(수면 리서치 1회당 최대 1개씩만 설치 가능)를 사용하면 +1마리, 총 10마리까지 한 리서치에 등장할 수 있다. [12] 정확히는 각 포켓몬의 잠자는 모습마다 필요한 졸음 파워가 따로 정해져 있으며, 더 높은 등급의 잠자는 모습일수록 필요한 졸음 파워는 기하급수적으로 증가한다. [13] 정작 출현 등급과 희귀도는 4성 잠자는 모습보다 3성 잠자는 모습이 더 높다. 4성 잠자는 모습은 메타몽이 출현할 때를 제외하면 1회의 수면 리서치에 최대 1개씩만 등장하기 때문인 듯하다. [예시] 포켓사블레 3개의 가격은 180다이아, 슈퍼사블레 3개의 가격은 600다이아다. 포켓사블레 3개 패키지를 3번 구매하면 슈퍼 사블레 3개와 똑같은 양의 프렌드 포인트를 채울 수 있는데, 포켓사블레 3개 패키지 3개는 총합 540다이아이므로 슈퍼 사블레 3개를 구매하면 60다이아를 손해 보게 된다. [15] 단, 두 번째 사블레부터는 일정 확률로 포켓몬이 배부름 상태가 되어 사블레 지급이 막히기도 한다. 대신 프렌드 포인트는 누적되므로 이후의 수면 리서치에서 똑같은 종의 포켓몬이 등장한다면 마저 채울 수 있다. [16] 참고로 프렌드 포인트는 같은 종의 모든 개체가 서로 공유한다. 예시로 똑같은 종의 포켓몬 2마리가 동시에 찾아올 경우, 포켓몬 A에게 포켓사블레를 먹여 프렌드 포인트를 1칸 채우면 포켓몬 B의 프렌드 포인트도 똑같이 1칸 오르는 식이다. 단, 개체 하나의 프렌드 포인트를 최대로 채울 경우 다른 개체들의 프렌드 포인트는 다시 0으로 돌아간다. [17] 일일 출석 보상. [18] 프리미엄 패스 구매시 일일 출석 보상. [19] 포켓몬의 향로 역시 불러오는 종이 달라도 똑같은 효과의 향로로 취급하는지 두 개를 동시에 세팅할 수 없다. [20] 수면 리서치로 회복하는 기력은 100%이 최대이므로, 실질적으로 100%을 넘어가도 100%까지만 찬다. 기력 회복 하락 성격을 가진 포켓몬도 100%까지 회복할 수 있는 것으로 봐서는 성격으로 인한 기력 회복 보정은 실질 회복량을 기준으로 적용되는 듯하다. [21] 진화체도 프렌드 포인트를 많이 요구하긴 하지만, 장기적으로 볼 때 진화체는 수면 리서치에서 잡는 것보다는 미진화체를 진화시키는 쪽이 최대 소지 수와 메인 스킬 레벨 면에서 이득이라 사블레를 먹이는 것은 추천하지 않는다. [22] 포켓몬의 향로와 같이 쓸 경우, 그 포켓몬을 잡는 것이 목적이면 총에너지가 낮아서 스폰되는 포켓몬이 적은 주 초반에 사용하는 것이 더 유리할 수 있다. [23] 보너스 판정이기에 기존의 리서치 결과에서 1마리 더 나오는 식이다. [24] 예를 들어 포켓몬의사탕을 더 받을 수 있는 핼러윈이나 특수 아이템을 받을 수 있는 전설의 포켓몬 리서치 이벤트 등이 있다. [25] 잠자는 모습 도감은 수면 리서치에서 발견한 포켓몬만 등록하기 때문에 진화를 통해 새로 얻은 포켓몬은 도감에 등록되지 않는다. [26] 4성 잠자는 모습은 기존의 잠자는 모습 중에서 정해진 1가지를 그대로 잠만보의 배 위에 올려놓은 '배위잠'으로, 신체적 특징 때문에 잠만보 위에 올라가지 못하는 일부 포켓몬을 제외하면 전부 이 모습이 있다. 닥트리오 계열이 배위잠을 자면 더 이상 전체이용가가 아니게 된다. 그나저나 300kg의 딱구리가 배 위로 올라가고 우츠동이 무엇이든 녹이는 용해액을 배 위에 흘려도 아무렇지 않은 잠만보의 미친 내구력 [27] 포켓몬의향로를 피우면 연둣빛 본섬에서도 3성 잠자는 모습이 뜰 수 있긴 하지만, 향로가 있는 포켓몬의 종류가 적다. [28] 예시로 연둣빛 본섬의 마스터 1과 토프 동굴의 하이퍼 1이 거의 비슷한 수준의 에너지를 요구한다. [29] 잠자는 모습을 일정 가짓수 발견할 때마다 필드 보너스의 최대치가 증가한다. [30] 연둣빛 본섬, 시안 모래해변, 골드 폐발전소는 각각 연두색, 청록색(시안), 금색(골드)이 들어갔다. 토프는 갈색과 회색이 섞인 색들을 총칭하는 단어고, 빈도리는 하얀색 꽃을 피우는 실존하는 식물의 이름이고, 라피스 라줄리는 청금석의 영칭이다. [31] 여담으로 노말→슈퍼→하이퍼→마스터 순으로 평가가 올라갈 때마다 잠만보의 몸집이 커지는 연출이 있다. [32] 본작에 등장하는 잠만보는 지역마다 색이 조금씩 다르지만, 이 색은 지역마다 고정되어 있기 때문에 본가의 '특별한 색'과는 다른 개념이다. 특별한 색의 잠만보는 지역에 상관없이 본가의 특별한 색을 따른다. [33] 포켓사블레 8개, 기력 베개, 도우미 휘슬로 구성되어 있으며 매 달마다 3번까지 꿈의덩어리M이 보너스로 들어가 있다. [34] 슈퍼 사블레 8개, 행운의향로, 성장의향로, 집중의향로로 구성되어 있으며 매 달마다 3번까지 꿈의덩어리M이 보너스로 들어가 있다. [35] 수면 리서치로 만났지만 잡지 않은 포켓몬은 반영되지 않는다. [36] 나무열매 수S, 도우미 보너스, 꿈의조각 보너스, 기력 회복 보너스, 수면 EXP 보너스, 리서치 EXP 보너스, 스킬 레벨 업 M [37] 요리를 만들 때 랜덤으로 1개씩 등장한다. [38] 예외는 진화체와의 도우미 시간이 거의 차이가 나지 않는 롱스톤, 그리고 진화체가 도우미 시간이 더 긴 발바로뿐이다. [39] 포켓몬 슬립의 알림은 매너모드로 끌 수 있다 [40] 잠만보 개체가 바뀌는 월요일에 앱 실행을 한 번도 안 한 상태로 수면 계측을 할 경우 이 때의 잠만보 에너지는 1로 취급된다. [41] 반대의 경우도 마찬가지로, 앱과 연결된 상태에서는 수면 계측을 진행할 수 없다. 수면 계측을 진행하려면 앱을 종료해서 연결을 끊어야 한다. [42] 수면의 질이 상대적으로 좋다곤 할 수 없는 꾸벅꾸벅을 유도하기 위해 일부러 침대에서 오랫동안 움직임을 보인다거나, 새근새근을 유도하기 위해 주기적으로 약한 진동을 흘리거나, 움직임이 감지되지 않아야 측정되는 쿨쿨을 띄우기 위해 일부러 침대와 떨어진 곳에 핸드폰을 두고 자는 등 각양각색이다. [43] 특히 이 부분은 각자마다 받아도 '용납이 되는' 포켓몬 사탕의 하한선이 제각각이라 쓸만한 거 보냈는데 왜 친구 삭제했냐 등의 상황도 빈번하다. [44] 1.0.6 업데이트로 추가되었으나 로딩 화면만 어둡게 만든 것에 그쳤다. 그 외 다른 곳은 시간대 상관없이 밝은 UI 그대로다. [45] 잠만보 랭크업 시 꿈의조각과 등장 가능 포켓몬 총량, 그리고 리서치 후 잡은 포켓몬 목록 [46] 포켓몬스터 루비, 오메가루비, GO의 도감 설명 [47] 포켓몬스터 블루, 리프그린의 도감 설명 [48] 포켓몬스터 실드의 도감 설명 [49] 포켓몬스터 금의 도감 설명